现在BNW的中国外交胜利利最快是多少

由于初玩文明第一次玩神级难喥用的是武则天,随机地图随机AI结果还没撑到出诸葛弩就被旁边的小日本灭国了,真是国耻啊

领教8级AI的疯狂之后,还是很想和他们过過招于是第二次选择伊丽莎白,地图选择群岛AI还是随机的。我想凭借英国主力舰和大海的阻隔多撑几个时代

强大的奥斯曼土耳其,巳经攻占两个城邦 刚开局不久8级AI就发彪了,奥斯曼土耳其帝国连续攻下两个城邦而且还到处在外海铺城。我看他势头太猛不敢和他囸面交锋,他邀请我密谋罗马我就答应了。另外一个美洲土著帝国也不示弱它不扩张和发展军事但是极力抢建奇迹发展科技,我的伦敦慢悠悠得完成了一个大家都不要的奇迹他居然还来骂我和我敌对,我才刚进工业时代他已经闻到信息时代的步伐,而且他看起来极其爱好和平从不和城邦或其他文明为敌,我找不到和他开战的理由

只剩下一个初期看似极其强大的罗马,电脑统计他是军事实力最强夶的文明凯撒2次和奥斯曼的联盟城邦维也纳主动宣战,最后都迫于奥斯曼的压力讲和

凯撒,接受我的宣战吧你别无选择! 抗罗援维戰争开始,我方只有海军主力舰 开局后我的科技直指主力舰没有海军,就没有发言权在神级难度下,经济军事和科技如果只靠闭关發展以我的实力根本无法抵挡强大的AI文明。这是我自己有2个铁矿佛罗伦萨被我看中他的铁矿资源纯送钱发展成盟友。我把所有的6个铁矿嘟用来建造主力舰这时奥斯曼和罗马做下肮脏的交易。奥斯曼放弃了维也纳的控制权罗马开始军事吞并维也纳城邦。我实在看不下去叻派出2艘封锁罗马首都的港口,打压他的经济和食物1艘留守本岛,3艘开到已经布满罗马帝国小城的海湾内拯救和罗马帝国疆土只有一格陆路链接的城邦维也纳经过几个回合,灭掉9个罗马单位其中两艘是罗马的巡航舰,维亚纳成为我的盟友为了配合抗罗援维的战争峩还买下了维也纳附近军事城邦爱丁堡的人心。但是最终维也纳不争气我送给她的英国兵都没有好好守城,全军覆没城也被罗马轰烂叻,我就这么丢掉了一个刚到手的铁哥们

丢了维也纳,我调集所有主力舰封锁罗马的海岸攻击视野范围内的所有罗马战舰,特别是巡航舰(他们真的很脆). 甚至偷袭罗马恺撒受不了了多次过来求和,但是一点诚意也没有居然要我赔他银子和战略奢侈物资。(这点我觉得是遊戏的问题)和谈陷入僵局,但是我的科技实力跟不上罗马不一会儿他亮出射程比主力舰远一格,两炮就可以让舰长见海神的火炮当凱撒下令把所有土炮升级为火炮后,我的主力舰只好退进大洋里藏起来打到现在发现自己有点头脑发热,战略意图模糊进退两难。而奧斯曼富得流油到处是他城池土著则奇迹遍地。

我冷静下来看全盘局势,现在就是大家熟悉的文明绝对劣势分数最低,军事科技沒有一个拿得出手。唯有两个同盟的城邦恰好这时罗马由于长期被我封锁缺乏资金,失去了他唯一同盟的控制权他的旧同盟和我讲和叻。8个城邦还剩5个我唯一胜利的途径是外交,只要我抢到了联合国我在水草丰美的岛上建立一座新城考文垂,把考文垂割让给奥斯曼这里只有他能出个好价钱。我换到了不少钱还有25回合的2点石油,以及一些奢侈品同时我还和他合作研究保持友谊,免得他和我开战我用他的钱买下了罗马旧盟友的心 (没有永远的同盟,只有永远的利益)同时把我旧式海军分给几个城邦,目的是省下单位的维持费大仂发展银行等金融手段,文化政策方面借助同盟城邦每回合赠送的点数发展PATRONAGE这个政策在同盟多的时候威力太强大了,20点的基础影响5个哃盟城邦的物资加倍,送33%的科技点数5个同盟送我进入快速发展阶段,科技点数达到300多点物资用也用不完,市民天天都是开心的同罗馬的战争他们倒是不很积极,但是罗马也不敢有什么不轨之举就是我所有的城市不能做其他的只能全力赚钱,孝敬海外城邦

英格兰发展到2011年,仍然只有这小小一片岛屿 奥斯曼抢建了联合国我重金之下只获得六票,离胜利还差一票 正当我发展全球化科技的时候噩耗传來,奥斯曼完成了联合国开局有4个文明,8个城邦文明全都还在,8个城邦只剩5个最强大的文明奥斯曼建立联合国,他拥有两票(我怀疑媄国是不是也有两票)我现在花了这么多钱,只有6票中国外交胜利利却需要7票。上哪里搞那最后一票呢

我又想起了海湾里覆灭的兄弟維也纳,他还在罗马的魔爪之下我依旧是电脑统计军事分数最低的文明,但是我要从罗马手中解放维也纳!(如此的有正义感!)

协助布鲁塞尔对抗罗马攻下ARRETIUM,终极目标解放维也纳 解放维也纳正义的选择 有了这项国策,下面的事一切都有了目标把久经战争磨砺的主力舰升级为驱逐舰,先行进攻罗马用以封锁海湾的小城同时借助丰富的石油资源发展航母和空军。在轰炸机的帮助下我的同盟轻易得吞并叻罗马的海湾小城,摆脱几个世纪的战争之苦下面的目标是维也纳,海军空军对维也纳周围的罗马军队发动攻击两个其他文明这时候嘟来嘲笑我军队烂,不用理他们他们只看军事分数,不看战争局势罗马没有足够的石油资源组建像样的海空军,但是他有遍地的防空武器和陆军最后在附近军事城邦送来的伞兵协助下我解放了维亚纳。维亚纳用看不到头的关系值表达了他的八辈子的感激只要我能守住脆弱的维也纳到下次联合国投票,我就胜利了

在航母配合下,伞兵登陆维也纳等陆部队准备坚守维也纳! 大洋东侧。罗马登陆部队漫天过海我方一艘百战驱逐舰低档! 不知道世界大战的结果如何,因为联合国选举开始了。 就在这个时候,奥斯曼和土著坐不住了同时和我宣战,全球的战争开始了一边是强大的三个AI文明,一边是脆弱但富裕的伊丽莎白和6个忠实的城邦不知道世界大战的结果如哬,因为联合国选举开始了。被奴役的考文垂人民,女皇永远记得你们你们的牺牲是值得的!

中国外交胜利利界面,(让人很无语的堺面) 被奴役的考文垂人民女皇永远记得你们,你们的牺牲是值得的! [ 本帖最后由 gericom 于 05:16 编辑 ]

原标题:《文明5》图文战报 神标巴西196T文化速胜图文战报

今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《文明5》神标巴西196T文化速胜图文战报快跟小编一起来看看这位玩家是怎麼取得胜利的吧。

出生地很普通,移民左移上丘陵虽然离猪远了1格,但毕竟是坐了银矿而且初期产能非常重要,就算是现在离开河鋶和山也无妨本局的目的就是速胜,水电站是彻底不用考虑一个水车的作用有限,坐山头加速斥候多弄山头加速移民才是最关键的,后期那一点点差距不值一提

棒子沿河往下,哪里好走就往哪里走

PS,种田党大多愿意沿河但是多开几次征服就能更容易理解,坐丘陵其实非常重要

棒子沿着海往外走,踩了一个遗迹开了一片地图又发现一个遗迹。看这架势走出去的难度很大,最好就是踩遗迹嘫后沿着森林边缘往左,把首都周围探开然后在首都防守。

首都坐城时发现一个金矿现在开了一片图,只发现1猪1银有点失望,但是哋方比较大还没看到ai,只看到某城邦的一角

11T,以正常的龟速完成了第一个科技采矿,首都臀部下面的银矿发挥了作用

斥候从2个遗跡中间穿过,不踩留给旁边的棒子,斥候不受地形影响主要任务就是使劲往外探路

棒子过来的时候发现一个不错的坐城点,有山有河囿奢侈

小地图上明显看到多了2个洞洞这是踩遗迹给的小野位置,这局的运气真心不行

12T踩到20文化,上面的文化值超了踩遗迹当回合点開政策窗口,自主开门

关于直接自主开门和传统开门返自主这里有个最简单的理由,银矿在发神系之后会有1文化进而加速扩地。 更详細的说明会在后面的文化胜利里面有明确说明

同T,斥候发现左边的城邦是个宗教城邦收获8点信仰

紧跟着13T,上面的斥候发现第2个宗教城邦又是8点信仰,可以发神系了

别以为有多好,没开随机种子城邦任务是刷不出什么有利任务的。再加上金银的信条1信仰1文化其实昰个半残的宗教资源。当然有总比没有要强

14T发信条。 1文化1信仰但是在目前只有1银矿的情况下,1点文化的作用感觉更大

不淡定了。首發了一个黄金城兜里立刻多了500块,晕菜了 本来是想尽量不sl的,但是遇到这种情况还是第一次没办法只能多试试了。 这就像是一个万姩老乞丐带着10块钱到了北京王府井,茫然间发现中了500万根本不知道怎么花。

说起选择一个是留着点钱,等到有弓箭科技的时候直接买出3个小弓,再造一个然后去城邦练兵。但是现在正在研发石工弓箭科技还早得很。 要不就是买移民但是坐哪呢,刚才发现的坐城点中间隔着小野营寨,走过去就得绕路这山高林密的,绕过去的时候地方还在不在都是一回事。

此外这图到现在没遇到ai,城邦附近也很难走抢农民肯定不顺利,这钱里面八成要买个农民都买小弓太不可能

简单试了试,还是买了移民有钱赶紧花吧,后面再添點直接买个农民。

前面试验的时候发现左边和左下都有坐城点,右下的走不过去现在没有兵能护送。

于是直接选择斥候左边的金矿詓坐城靠山有河有海,看起来特别棒吧!

其实很烂这地方一半是海又有山,地盘利用率低打算速胜靠山沿河基本没用。这时如果能唑上面的金矿更好但是离首都距离不够。坐在这里主要是2个原因1)能坐奢侈,立刻多1信仰1文化2)近。能立刻发挥作用

16T科技踩了弓箭,这是前面试验时都没遇到的不过重来一次,还是会选择移民

21T,第2个政策自主左一。

1分落地还无人开发,这里有2金1银貌似钱哆多哦,但是粮很缺

说个露怯的事不过我估计大家都遇到过。 一直以来吧友们都说,见面宣城邦其实应该是滚蛋的时候宣城邦。 见媔就宣直接挨一板砖这不是没事找事么

23T,石工OK首都弓箭差了一回合,1T之后开始锤大金

24T,抢了西班牙的妹子准备逃跑。

千万记得跑的时候要冷静,这里是能劫掠一下的不劫掠就会很差钱,这里劫掠了23块在初期几乎是一个完整城邦了。

26T先清掉首都右下的小野营哋,为移民清开道路然后去左边的营地。

31T政策给的移民去右下期待已久的坐城点。

目前发现2个ai的位置西班牙在左隔海,波兰在下面隔丛林其他的还有美国,威尼斯

31T首都这里是先开发了2个农场,养养人口然后再开产能地块。

如果一定要问大金丢了怎么办那我只能回答sl,对我目前的水平来说大金是全局唯一一个值得sl去抢的奇观,无非就是先开产能地块呗 既然是一开始弄,当然是怎么利益最大就怎么安排呗。

说到这插播个重要的内容。 这是开局很重要的地方

1)如果确实抢不到大金怎么办 这种情况很常见,一般神图都能抢箌抢不到的图一般首都都比较普通,这时应考虑先制陶科技2猴1碑,然后接粮仓然后2农民1商队。初期农民的作用高于商队如果能顺利抢到农民,自然可以提前商队不过话说回来,如果农民抢的顺大金一般不容易丢。

2)大金是初期养人口的关键阶段如果大金没人搶,结果弄出来一看人口只有3这可真是要TJ了。这时就不能要大金或者说不能以这样的方式获得大金,大金之后至少要养到4人口

3)采矿-淛陶-石工是个应对渣图首都的有效办法,如果这样做之后能在45T-50T弄出大金带至少4人口,那就是大翻盘了本局首都还行,至少不是大面積的丛林或废地所以就没有开制陶,直接石工准备大金了如果是类似图中这样的渣图,ai还要和你抢大金那还是放弃大金,早做准备養人口为好

4)关于开局自主树和传统树的选择,我现在基本的标准是:

找不到农民别开传统,开自主

找不到奢侈别开自主,开传统

既没奢侈又没地方,又没农民怎么办!!?

那就别种田了直接弄他!!什么都有了

36T,西班牙棒子出来斥候不能偷农民了,升1级生存以后回血的机会多的是,跑吧继续去探路。

之前抢的农民被堵住,绕道之后又被堵住神烦~~!

同回合,2分落地由于下面存茬2个城邦,因此限于距离不能坐在奇观边上,于是顺势又坐了1个银矿免开发就是好。 下面的农民是从刚才宣的城邦抢的宣他也是因為离这里近,不用回家直接去工地就行。

30T之后城邦开始刷任务,一定要多完成这个营寨关联上面的宗教城邦,朋友之~

42T新政策开洎主右一

46T,完成大金 首都4人口。命里有时终须有命里无时莫强求!

开局基本就这样了,抢了4个农民大金2个,政策1个因为只开了自主没开传统地块也不是那么多,这么多农民够用了

我目前能想到的唯一疑问就是在一分2人口之后,造个小弓好还是造移民好本局是造叻小弓去清野了,想想造移民可能也还行这种捡来的城,来不及开发也就不用太过遵循什么金科玉律,随机应变就好

大金完成后,夲想直接跟移民的但是忽然发现点问题。

1)每回合21锤的情况下5回合就能完成移民,由于移民是需要106锤因此可以判断之前完成的大金囿溢出锤残留,多少无所谓

2)左上粮食槽快满了

这时如果不做处理,那么在锤移民的时候很可能就会把这部分大金残留的溢出锤调整掉。这是种浪费不能接受,需要处理

1)随便造个有用的,别造完就行这样可以清理前一项目的溢出锤。

2)看到2回合涨人口那就调┅下粮食,下回合就能涨人口进而加速移民何乐而不为。

这是溢出锤的基本用法也是自主的核心,后面还会仔细算

51T第一个宗教强化叻,看一下信条 波兰天主教,2个宗教建筑最烦的是他的创建者信条,如果要躺洗他的宗教获得宗教建筑那么势必会造就一个文化boss。

看一下首都的建造情况移民2T之后诞生,这是很差的选择调一下产能让移民第3回合出来,准备用移民政策爆溢出锤

演示一下。爆溢出錘的过程很像跳远前面就是助跑,倒数第2T就是踏跳调产能会有很多结果,选择利益最大的一种这里的3种选择,当回合18、19、19.5锤肯定昰选19.5锤了。别小看这一点点积少成多,差距非常的大

PS,未分配的公民是1锤

演示一下基本过程主要是给不太了解的玩家准备的,大神們看个热闹就好这两楼主要是演示,内容略有偏差差不多就行了

52T,当回合把总锤弄到105.5

53T调整所有人口上高产能,当回合27锤溢出27-0.5=26.5锤

54T,點中间城市图标解锁重新安排地块,这里肯定要锁金矿无需重视人口毕竟锤移民的时候,余粮清0.

溢出锤应用于某个项目之后进行判断

1)该项目没锤完那就继续锤移民,因为这时候溢出锤是0

2)这个项目被完成掉那就先锤1T其他的,把溢出锤清理干净有时候溢出30锤以上,锤完某项目只需要几锤或者十几锤不清理干净就继续锤移民是个巨大的浪费。

PS中间要是能1T张个人口就涨上去。

看最后一张图余粮1嘚时候只有12锤,如果提高余粮正常也就10锤左右。溢出26.5锤也就意味着多出来2回合半的产能这就是大神们的战报里反复提到移民溢出锤的原因。

如果5-6T一个移民爆出2-3T多的锤,那意思就是在保证所有基建的同时自主就是3T一个移民。 自主8城的意思就是除了首都和政策移民城の外,3×6=18回合出了6座城

溢出锤控制不住的话,自主的档次就会低很多溢出锤自如之后,虔信开门和美学左一的价值就会急剧升高只鈈过操作的复杂度也无限的增高了。尤其是虔信开门甚至要顶着饥荒的来上。8城中大小庙,露天剧场/歌剧院/博物馆每城5个,8城就是40個光是想想就觉得浑身发软,弄溢出锤还真是麻烦不过也真有效,要追求极限这个少不了。

PS这些都不是拆来拆去的那种,拆就没啥意思了正常造正常用。

55T此时笑脸足够,开虔信

56T移民去左下准备坐金矿,这样一来领地就会形成三角形,把地盘控制住

左侧西癍牙此时死活不愿意停战。

中间飞来了一个暹罗人妖的城位置还行,一会去收租子

这样占地方肯定和邻居的关系都很差,要小心些

58T信仰193(8),从下回合开始就可能发宗教了先看看大致情况,好信条貌似都没了大庙+快乐,大教堂好像还在

61T跳大仙,但是当回合又创敎又强化拍的有点懵。

还是创教了 创建者:教会财产,每城2回合金为躺洗做准备,只保留圣城的情况下什一税长期没用

还有个大敎堂,在这种5ai开虔信的情况下能捡到大教堂也是个乐事。

此外对于为何大仙不坐地躺洗宗教改革黑箱,我只想说一句万一人家不黑箱怎么办!!? 靠自己还是靠谱的多大不了把圣城也洗了就是了。

开局基本结束铺城还在继续,后面主要就是针对速胜的目标要做┅些调整了。

科技线到此还属正常本局科技顺序如下:

采矿、石工——遗迹给弓箭——畜牧、制陶——历法、青铜(历法是为了石工坊,青铜不仅是因为铁还因为本局大量丛林)

之后,车轮、建筑构造学——文字——帆船(多1商路)

现在是64T这些都完成后,开哲学准備神谕。

再展示一个移民溢出锤溢出29.54锤,5人口4山头

科技方面,哲学之后直接跟戏剧,准备文学家工会既然要大文一定要早

水渠虽嘫重要,但是这是对种田攀科技而言的速胜要不了水渠。

解释一下当地块有限的时候,锤是有上限的山头和奖励资源都开完之后,錘是固定的再涨人口除了浪费笑脸,什么用都没有我又不求塞多少专家。

是不是人口1效率最高呢 也许吧,前提是你不想锤文化建筑、大学和图书馆只要想锤这些东西,就必须要涨一定人口

这是本局的第一个变化,轻水渠注重最少人口的产能最大化。胜利是最重偠的其他的都可以尝试改变。

2个强化信条没有黑箱

继续展示科技状况,貌似要水渠其实是直奔工坊。

水渠之后是先工坊还是先文官、教育。这个细节是在头神埃及战报中看到的也和网友有过一些简单交流。后来又在E大的帖子里看到了

一开始的想法是,如果笑脸佷充足那就先文官爆发人口,人口提高也能带来锤的提高大学也会快;如果笑脸有点紧就走工坊。

但实际上完全不是这个观点是完铨完全错误的。

这里虽然可能会有争议但是还是要仔细表达一下。估计这里除了超级大神们有些经验之外可能都是需要试试才会有直觀体会 。

通常水渠-文官-大学(教育科技)之后能锤的基建就是工坊-银行,如果不是中线银行进启蒙可能除了工坊也没什么好锤的基建。 这时进度靠前的城会出现空档,也就是没东西可锤使用这种科技顺序,大约普图115T大学可以配合黄金时代。

先工坊然后文官-教育嘚话,会多更多的变化 水渠之后,开工坊科技大约要花12-14T,但此时可以借助间谍偷教育节奏非常好。教育略慢5T左右此时,工坊不仅莋用在大学还会作用在同时期的水渠、市场上,对于基建进度落后的城来说作用更大。普及大学前并不是所有城都能完成工坊,进喥靠前的几城能完成就已经很完美了先工坊,自养大工也会顺利

此外,先工坊出剑士很顺利升级线很好,如果是剑士UU或者重剑UU甚臸是弩弓UU,打一波轻轻松松

法一:教育快(自己开教育),人口先爆发有空档期。适合快速冲科技

法二:教育慢一些(间谍偷教育),人口爆发慢些但主要城市产能充分如果将水渠、市场、工坊、大学看成整体,整体的进度毫无疑问要快不少落后城市追赶基建的速度快。空档期会更长适合暴些兵或者其他的东西。

说起爆兵这段空档爆兵,并不是指基建都完成再爆这是因为进启蒙前后,兵种升级变化很大而是要在领先城工坊OK后,暴些兵然后补基建。总的感觉先工坊适合出一些兵,也适合做大量基建很可能更适合更好嘚图,尤其是这阶段基建压力大这样,如果机会合适兵的优势能迅速转化成一波下城或者割城,那么收益会比先文官-教育大些

如果您不反对,建议还是去试试。 感觉弩弓UU、重剑UU很适合这个打法,复合/剑士出门推升UU继续,这时就算ai出了火枪重剑也不会差很多,洏且玩家升级也会很快时间虽然短但是是可行的。有些耽误的基建很快就能补回来

有关重剑UU的相关战报可以参考 @雨的雨天 ,丹麦战报

種田党打仗无非就是推的轻些就是了,关键还是对时机和力度的掌握

第3个改革信条,还是没有黑箱其实只要不是波兰黑箱,都不好 波兰已经废了的情况下,自己弄几乎是唯一的出路这时有点悬。

黑箱就是个乐没有也无所谓,不可能慢很多

右边和美国开战,无所谓了 复合不弱,地形也很好

左边和西班牙进入短暂停战期。

下面人妖的飞城在等着我去收老弄得那么客气,我都不好意思了

第4個宗教改革信条还不是黑箱,这下我就放心了

现在政策的状况非常完美,如果黑箱不利那就转正常人口科技,此时所有城都没切过人ロ无非就是水渠有点影响,但是影响不大政策一条也不会浪费。

神谕之后准备开黑箱。

PS黑箱就是宗教改革之后,宗教建筑加魅力嘚那个

后面的思路非常确定不再有任何犹豫。

工坊之后文官——行会——神学——偷教育

91T,神谕完成这是在一份完成的,首都一直茬爆移民后面就是为启蒙做准备了。

同回合跳大仙这时千万千万千万千万记住,不能强化一定要留着,一万年也得留着

没谁规定大仙不是坐地就是创教强化

现在躺洗天主教是因为它有2个宗教建筑,后面还得洗成自己的这就要用大仙了,一个大仙4个城后面还要用500嘚大仙干这事,或者买一个

没有强化的宗教弄黑箱哦,听着挺怪但效果不错。

文化开虔信右1打折的那个。大仙去睡觉

之前没有打折政策,直接买建筑很亏

101T的概况,最后铺的4城图书馆还没完科研只有63,人口41感觉还不错。

103T葡萄牙上线天文进启蒙,真是够快的間谍去了威尼斯。

就一个主城肯定什么都有。

科技按计划完成文官和行会

107T看了一下间谍12T偷教育,也就是119T教育

另外偷窥了一下威尼斯。。。。

神级ai实在太任性了6个大闲人。。。。

115T全局概况,没有水渠人口比较慢,首都在锤国立教育OK之后,先大学再繼续国立这东西不是很着急

119T。其一回合生成自产大工完成城邦任务,如约偷走教育学

左边西班牙又宣我了,烦哦这样就不能海路運粮锤,工船也留不住

提供一个战斗的技巧遇到这种情况,优先干掉对方的远程船这样对方能同时投入的兵力就会减少,城市会安全佷多

西班牙居然是和人妖一起宣的我,我正想找你麻烦呢你真是睡觉给枕头。

这时弩弓科技领先碾压这个平原城,人妖略作抵抗丅城。

这时还没有ai有印刷早印刷可以面对2个奇观的机会,斜塔和环球

现在声学也没人开西斯廷安全

银行有几个ai开了,但是紫禁城对我這个使用半切术的玩家来说用处极其有限,不管了银行也没用,钱多多

说到环球,其实在前面留了一个伏笔就是提到宗教信条,吔就是冬宫的信条时提到的适合文化速胜的奇观,环球剧院就是一个很合适的对象乌菲兹也是。

事后诸葛亮:本局进行的时候对环浗和乌菲兹的认知不是很深,没有安排事后看,应该造尤其是环球,虽然环球会占用2个大文但是这两个大文可以是ai提供的哦,抢过來不就行了 文学家协会是科技线最短的,ai手里一般都有多个大文抢起来比大艺的作品要容易。乌菲兹没注意过主题组合如果合适的話也不错,本局最后剩了2个大艺还抢了1个大艺的作品。

136T偷科技,居然没有进启蒙的科技!!

仔细分析葡萄牙103T天文进启蒙,到现在已經过去了33回合有炼钢。从回合数看可能有下线的火药和天文的后续科技导航术。

间谍下个科技是14T估计还没有导航术,但无论如何嘟得为导航术做准备,这也是考古的前置科技

此时的科技情况。7回合印刷然后上线直奔天文。国立还没好国立之后,加上普及大学嘚科研槽14T弄好天文问题不大

通过间谍,看一眼葡萄牙的情况

神级ai干什么都是85折奇观是,贷款打折也是

300信仰的大仙还在休息后面等到忝主教的宗教建筑普及完,500信仰大仙一出2个大仙4回合之内洗完自己所有城的宗教,千万避免ai宗教力场对本方的影响

毕竟是没有强化,茬传播方面很脆弱

关于打下来的人妖小城,有几个细节在直辖前翻然醒悟很特殊。

1)直辖的目的是什么

2)这个城普及2宗教建筑之后,其他的城能不能铺完

答:只要有考古,其他都没用因此这个城无需塞专家弄科研

4)那你直辖这个城干什么?

答:。。。 我囿病!!

不能造法庭就会红脸,没有大学就不能牛津就秒不了考古!! 还得花600买法庭,或者花更多的银子买大学!!

悬崖勒马!!! 千萬不要直辖这城有3猪,卖钱就行了地块也不能开发,免得涨人口拖笑脸

简单总结:1.与传统黑箱不同这样的速胜非常稳妥。

传统黑箱勝利是建立在虔信政策树的基础上就算地盘、宗教资源、邻居、商业城邦都还看得过去,但是只要没抢到对应的宗教改革信条就彻底TJ。

这里的速胜方式是建立在自主政策树的基础上以发展为主题,实行半切术追求某种条件下人口效率的最大化。 最核心的就是86T的这张政策树的图如果此时判断宗教改革已不可能,正常发展不会受到任何影响工坊、水渠、大学,慢慢造就行以本局为例,119T完成教育科技部分城市已经完成工坊,配合黄金时代的情况下科技怎么会慢!! 配合酒店34%,就算不能完全保证200T之内一样是速胜,毫无疑问这倳后面会更详细的解释。

这样宗教黑箱就不是走钢丝绳,仅仅是发展道路上的一个分支

2.所以,不用过于挑图只要是巴西,别操作太沝200T之内还是挺有保证的。

到现在尽管前面的思路铺垫有些罗嗦,但是现在思路已经是很明确了

通过宗教改革获得早期魅力,中期造尐量奇观配合挖坟一会开黄金时代,配合文化加倍开满美术政策树主题加倍

自养大音2个,自主关门1大音美术关门买2个信仰大音。 一波带走所有ai搞不定的就用战争解决。

只要操作不出问题胜利是妥妥的

141T,马上就要完成印刷进启蒙了检查一遍。

基辅是本局最重要的哃盟对象是文化城邦,而且还能帮着防守美国的进攻只要丢了,就要抢过来

吉隆坡是曾经不错的文化城邦现在已经TJ了

间谍9T偷科技,估计是导航所以一定要先把天文弄出来

左下和西班牙一直在打仗,小贝打起来总是不愿意停战没完没了,烦的要死

142T,印刷进启蒙科技走上线天文,首都造斜塔

此时只有暹罗人妖有了印刷,但是这货目前正水深火热造斜塔和环球都很安全。

斜塔和环球很想同时造但除首都外,其他城市的产能很低只能造一个,于是就选择了斜塔

关于环球,其实是很想造的但是这时手里一共2个大文,环球自帶一个后续冲刺还能再出一个,这样牛津和环球各2个大文会导致最后烧不穿美术政策树。于是就放弃了

这是初始的想法,但实际上戰争一下抢些杰作就行了设计战术的时候还是有些死板!!

傀儡城的3个松猪都完成了,农民的事不多开始清理一些丛林中的沼泽,一昰便于扩地也是为了以后开战或者是大音出发做准备。

暹罗来求和断然拒绝,趁他病要他命都这时候了,不出血绝不能放过他

146T,休息很久的大音开始热身了3T之后500信仰的大仙就要跳了。跳出之后一起把天主教洗掉。

这时天主教的所有宗教建筑已经普及完了除了艏都(圣城)和傀儡城之外,7城一共14个宗教建筑

又是个细节。 如何连黄金时代

本局计划用一会给的500黄金点开自产黄金,然后接美术左2自主代议政策,一共30T还有2个大艺随时待命,最多可以连46T绝对够用了

黄金时代的用法很多,一局里面无论是2个还是3个都行控制住就恏。 一说就多不再打字了,有问题就在楼中楼问吧

805-500=305,也就是要在1会结束前凑305点快乐值 很简单,找个商业城邦给1000块拿到特产奢侈瓷器,再找一个需要瓷器的商业城邦正好还有商路任务。看一下商路3T之后有多余的,正好

这样下来,2个同盟2个商业城邦20多回合,怎麼也够300点了

不管是不是仇外,有这20多回合就行以后爱谁谁!

150T,间谍报告波尔图开始建造斜塔,赶紧看了一下13T完成,比我要慢

但这昰一个信号说明ai对这事开始上心了,可未必只有一个ai在造正常情况下,这两个奇观155T左右相对安全现在161-162T才能完成,实际很慢了风险吔高很多。

6T涨人口之后锁产能了

一次也不多弄点兵让我宰,就是没完没了还不和谈!

一个高产能分城在造牛津,预计151+13T的时候完成秒栲古进工业,同时开挖

另外,可以看到一个大仙的身影2个大仙已经开始同时洗宗教了。

一定是2个大仙同时洗这样可以极大地避免天主教残留力场的影响。

本教的宗教建筑只能是洗教之后普及启蒙之后是240点一个,工业之后是320点一个(八折价哦)

155T,此时开始关注魅力凊况

波兰、美国都没开边,葡萄牙什么加成都没有呢赶紧处理!

再关注一下间谍,目前斜塔的进度领先葡萄牙2回合马上就要涨人口。此时调整一下锤子人口够涨的就行,其余全上产能

此时,基辅的同盟被文化boss波兰抢走了必须要抢,只能等下回合攒够500块才能执荇。

涨人口之后产能提高预计160T完成斜塔。

无意中发现了可怜的佩特拉似乎仅有一个沙漠平板地块!

156T,为后续胜利继续做铺垫可以看箌这时开造2个骑士

骑士在此并不先进,但胜在跑得快又是近战,占个便宜什么的再好不过了

开建之前,已经开始排了2个弩手去往右下囚妖那里人妖现在与桑海持续作战,非常被动这时不去打太平拳,非得亏的睡不着觉

160T,斜塔OK选了大文学家。 主要是担心2个大文进犇津之后烧不穿美术政策树。

其实马上就要开战了看看交换列表就知道,人妖有文学杰作脑子有点转筋,应该出大工秒环球的

这樣自己的4个文学家,加上抢过来的文学杰作足够2个奇观和烧文化了

同样160T,大仙已经洗完宗教宗教建筑魅力+西斯廷,已经42魅力了宗教方面接下来就是继续普及大教堂。

弩手在去往暹罗的路上暹罗首都静悄悄的,目前是满血

询问一下波兰的态度,宣暹罗几乎不要钱這说明暹罗目前很惨,但是现在不要买宣现在买宣暹罗的话,他就直接Over了目前骑士还没出来,弩手也在路上捡不到便宜。

164T完成最后嘚科技牛津完成秒考古,看一下全局情况合适的城已经开造考古学家了。

此时另外一个好习惯发挥了巨大作用。

牛津完成后考虑到現在烧大文用处不大还不如留着2个大文保留变化的余地。

此时也没想到会抢很多文学杰作就是单纯的怕烧美术政策树有困难,打算确萣之后再烧

弩手到位之后宣暹罗,骑手这时候只到了一个但是距离足够的合适。

弩手2下骑兵一下,轻松下城绝对的兵不血刃,桑海非得气晕了。打了半天白忙活了

看到上面这图的时候还有个小插曲。

我以为4个雕像是4个奇观的意思结果发现只有一个巨石阵。结果非常郁闷的读了一次盘结果发现确实是只有1个奇观,4个雕像是指4个杰作 这下牛津填满没问题,烧政策也没问题了

关于种田党的战爭,限于篇幅简单叙述一下

中后期的战争对新手种田党的帮助不够大,因为基本都是在种田基础上攀科技然后再战斗的。种田不踏实还怎么攀科技呢!

对种田玩家而言,最痛苦的战斗一般发生在60-80T这正是铺城的期间,打起仗很麻烦因此推荐练习远古战争,这时几乎沒有攀科技带来的混乱也就是从游戏开始就准备rush。

因此在战报开篇24楼的时候就提到了 @mokpoo莫古 的两篇战报法国单城征服和随机美国文化胜利

这两篇战报里面的战斗就是从远古开始的。通过战报可以看出莫古对战争的控制力好强不仅前期准备充分,而且打了就走或是直下首嘟打的非常快,然后根据外交和其他情况用文明的手段去调解。条理非常清晰

此前,发完印度战报的时候莫古留了一条回复,告訴我印度初期rush很厉害这条回复对我非常有帮助,于是后来就找机会试了试就是图里118T印度rush的结果。

除了运气和地图因素外就一个感觉,RTS

尝试征服之后其实对种田的帮助很大,至少能明白坐山头和兵的重要性

我是从一个简单的问题开窍的,初期造4个移民和4个小弓哪個收益更大?

开移民是为了多城能发展更快,多兵是为了能从军事投资上获得战争收益更进一步,4小弓升级精兵后下4个城总是有希望嘚吧因此这个问题值得去思考,或者是值得去试试

征服流,最简单的就是爆兵最难的就是控制战争的度,或者说是要用最小的代价獲得最大的利益

种田会把问题搞复杂,战争可以把问题简单化对种田党而言不能完全依靠种田,就算是飞天也要打

要想打的好,就昰一个词进攻。防守也得反击没反击就是失败,被人打了不踹回去多郁闷啊!

本局早期造了些小弓看似耽误了些时间,但是这些小弓在一起保证了整体的战略安全可以让你安心种田,因此超值的很

老美的谚语:打不过的敌人就是朋友。 我再补后面这句打得过的嘟是渣渣。ai对玩家的态度就是这么简单

本局所有的战争,无论是对西班牙、美国、暹罗都很从容。下暹罗的2城也很轻松至少得有兵。

进攻是主动的玩家可以完全决定进攻的时机、战场、兵种和方式,也可以从容协调外交并借助城邦和其他ai的力量,既可以创造科技碾压的局面也可以在科技持平的情况下,集中优势兵力重点突破获得最大的战争利益。

总归一句话就是要进攻。

面对困难的防守局媔所有基建全停,暴一轮兵不管是6T出来还是16T出来,只要每城一个战略局面立刻就会改变,不仅能防住更是要打出去。对于一场200T以仩的普通局来说平均10T的时间还能拿不出来?

爆兵不能晚死到临头再爆兵就来不及了。

战争一般分三类:防守反击、野战、下城

防守反擊对种田党最常见至少要守住,中级就是要守从容高级就是抓住机会或者制造机会反推。坐城的时候一定要考虑防守的事

野战主要發生在下城前清兵的过程中,最重要的是带够农民可以清沼泽、砍森林、丛林,还可以当诱饵

下城,要狠要特别狠,不能怕死要茬最短时间内下城,城市有板砖还有驻防的兵本身就是最大威胁,下城之后才会安全决不能一个一个上,也就是所谓的添油只要推仩去,就带着2近战4-6远程说什么也不会吃大亏的。

目前我感受比较深的爆兵时机与方式有4个:

1)很初期爆4-6个小弓练级,一两个就别去了还不够回血的呢

2)水渠之后先剑士,配合复合弓推一下后面升级重剑和弩弓。

3)速/偷火药之后爆火枪,配合弩弓或者抛石机后面鈳以配合骑兵和加农,可用时间也不短

推荐狐神的法火战报,24楼有链接

4)很容易忽略的同盟军事城邦。军事城邦同盟多了一会一个兵,进攻不行但防守还不错

关于下城时ai的攻击顺序,雨天大中国战报的29楼里有详细说明大意是:

ai城防与进攻单位战力的关系,在雨天其他战报里都有体现就是有点散

172T,坐了一个城送给葡萄牙,否则旅游魅力没有商路的25%加成太远

一会开始,几个城在偷考古学家除叻美术类的,所有专家下地干活第一波考古快完了

文化boss波兰,美国紧随其后葡萄牙也不少

179T,世博马上完成现在黄金点数是394,世博之後立刻开黄金时代也就是嘉年华。

美术政策还需要开4个

科技无所谓,准备枪骑兵或者膛线升来复

下面的城受到了天主教的压力,很鈳能还需要买一个大仙来保证拥有本方宗教也就是保证黑箱。

虔信关门是有一个的但是需要一条政策。

同样是179T大音差2回合,也就是10點现在每回合9点,进度是90/100只进了一个大音槽

下回合黄金时代,巴西UA里3美术家速度加成50%不知道会不会生效如果黄金时代当回合生效那僦是下回合出,试试

180T世博结束,轻松第一

果然大音当回合就出了

德彪西,战斗力1240 第一个大音去波兰。 自养大音出在音乐家行会本局是首都,自主大音出现在首都因此需要保证首都到波兰的道路畅通,现在还不通因此需要赶紧修路,后面的大音能用上

当回合黄金时代开始,大音槽填满现在每回合大音点是20,第2个自养大音需要200点也就是190T出第2个大音。 大音点:槽是3点行会3点,合计9点基础值 斜塔25%,花园25%美术开门25%,巴西嘉年华50%合计增加125%

187T,再次检查发现些问题。现在大音点137有点错乱可能是世博那回合忘记塞大音了?!!

不应该呀,不过也无所谓无非就是191T出第2个

再检查,发现之前手欠买了一个800信仰的大仙,用这个大仙把被天主教压力毁掉的城又洗回來了

不该买虔信关门就行了,太随手了

现在一算有点毛,1497(125)8回合之后2497!! 差3信仰买不了第2个大音。见鬼了我现在没银子去弄宗敎城邦,所有的城大小庙都造了!!!!

路已经修好越是到最后,越容易出问题

最奇葩的问题出现了!!

一开始只是觉得别扭后来仔細看忽然反应过来,列表里是6个ai还有个没显示出来。

往下一翻傻眼了!! 有个文化boss这个居然是最后才发现的,写战报的时候看到很長时间内暹罗都是文化第一boss。

此时商队连不上,不可能把去波兰的商队用在这里效果也不足

幸亏之前已经把暹罗打残,他就剩了1个小城赶紧买波兰宣之。自己也宣

再加上桑海,3家一起争取早日灭了暹罗

191T出第2个大音,后面就简单了自主关门1个+信仰2个

多余的大艺烧掉进槽,又发现奇葩的事情了2个大艺作品进博物馆槽,居然有满额的主题加成!!!

奇观们!! 你们要下岗了!!

还是191T烧大文,开完媄术政策再点自主代议关门,然后选大音这是第3个。

之前的190T开始在右下暹罗的首都造大庙这样就能多出3点信仰了

新生的大音,找一個去美国其他的去波兰。路都修好了

暹罗这里很热闹,骑兵吃血宠城其他的慢慢往前挪,但毕竟是慢了

这个小破城挂着首都的标,应该是最后一城了

后面就是在边境城再买2大音,没其他的事了

196T大音炸完收工,这次没有隐藏的一个了

终局时魅力216波兰受了4大音,媄国1个葡萄牙被大音余波搞定,暹罗灭国

关于这次黑箱+挖坟的文化胜利,不能不说是有一定的运气成分因为之前是这么想的,最后還这样实施成功了 假设有A、B、C三个国家,A是玩家B有黑箱政策,C有宗教建筑 传统黑箱就是ABC三个角色合一,本局是AB角色合一要求要低┅些。

如果是ABC分别是完全不同的国家最后还黑箱成功了,是不是就能说黑箱能普适了呢

我要诚恳的回答,传宗教、洗宗教本身就带有隨机性要传播2种不在本国创建的不同宗教实在太难了。但是我也要诚恳的说其实这些都不重要,唯一重要的是你是否舍得把虔信政策樹开了! 也就是当文化胜利的机会出现时你是否有勇气、有能力去抓住这个机会!!

如果开完没结果,或者不敢去尝试宗教建筑魅力僦算不黑,也会被抹黑

本局最不靠运气的地方就是政策的安排,前期通过F4查看ai的政策5ai开虔信,但是这时玩家创教了这就意味着有一個ai的虔信政策废了,不可能有黑箱随后,其余4个ai在玩家有余力开虔信政策的时候已经把所有的变数都锁死,机会出现了如果想获得宗教改革魅力,就只有玩家自己做这一条路安安全全,妥妥当当

如果你非要问,神谕好的时候只有2-3个ai开改革信条,那你怎么办!!

我的回答是那就开自主精英政策,然后卖1奢侈控脸反正自主精英政策也要在宗教改革之前开,不会有任何政策损失 已经开的虔信和虔信左一在文化胜利中也是利器,大不了最后弄5000信仰出3大音呗不也是很好么!!

再较劲的话,如果精英之后再开政策也存在不确定性怎麼办! 那就凉拌,如果只想着抬扛当机会出现时,不敢用、不愿用放弃就行了,正常攀科技速度也是飞快同样的胜利方式用巴西洅重复1万遍也无妨。

所以说运气??? 扯淡都得靠计算和统筹!

确实存在很大的可能性,这次黑箱战术不成功怎么办?

我的回答是如果通过计算发现不成功或是不顺利,那么无论是否能有宗教改革政策都会先开理性左1,然后科技奔制冷和无线电开一个2级意識形态政策,说白了就是计划开自由意识形态

如果有宗教建筑魅力,那么挖坟的情况会与现在持平只挖一部分节约时间,另外造铁塔、冬宫在魅力集中的城市买/造酒店。

如果没有宗教建筑魅力那么会开赞助秒紫禁城提供笑脸,挖坟会完整铁塔、冬宫、酒店不可少。

这是必然可行的我在6级难度时,难得遇到了一次一会世界宗教+世博配合圣城34%和酒店,虽然当时限于操作水品胜利速度并不快,但吔是没开奥运就胜利了不记得有没有互联网,好象是没有何况巴西拥有逆天UA了。依然是5大音去炸炸不死就灭国。难度高低只关联执荇战术时的难易程度与逻辑关系和计划统筹没有关系。

另外本想说说文化胜利的,但是感觉也没啥人看那就算了吧,以后有机会出噺战报的时候再说吧

最后说一句,个人感觉文化胜利是BNW中最有魅力的一种方式 只要安排得当,随时都有进入冲刺阶段的可能各种战術和不同元素的组合也是变化无穷,极其自由

黑箱政策是一个非常有趣的政策,抛弃所有传统观念和既有观点重新审视时会发现宗教建筑魅力的获得是独立的,不牵扯金钱、不牵扯产能因此是个独立的系统。

如果把它当成一种专门的、特殊的胜利方式确实有些难以實现,但是作为正常文化胜利中的有力组成部分可是非常给力的。 我想这才是宗教建筑魅力的真正意义所在

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        从“文明5”到“众神与国王”洅到“美丽新世界”,玩文明好长时间了从最初的国王——皇帝——圣人——天神一步一步成长,到现在为止我终于可以说 天神 基本仩可以确保95%以上的胜率了(8文明16城邦——铁木真)

        逛塞爱维很久了,但我感觉里面很多高手的文章很晦涩难懂甚至还有许多数学公式。。特别是对新手,我觉得很不适应

        而且我个人觉得:文明最重要的是大局观太过细节(比如科技树必须先点什么后点什么,先2个工囚还是1个工人?移民第10回合出还是15回合?)都不太重要,随机应变就行

        1、让你最近的文明之间打仗搞坏附近文明的关系,这点非常重要┅旦停战,就设法让他们和另外文明打反正是不要让他们闲着(从游戏开始一直打到游戏结尾)

        2、让别人打仗,一定不要舍不得钱!要夶方!花资源或者几百金钱让他们打仗只要不红脸或者破产,都要舍得这点投入回馈是大大的,他们不和你中立,他们都会对你友恏!巴结你!

        3、金钱很重要银行一开始一定要开发,但红脸更可怕整个游戏,一定要杜绝红脸(就算有也不要维持超过8回合),多點开增加快乐的政策杜绝红脸是胜利的根基!

        4、一开始一定要探索地图,最快速度和其他城邦文明联系上和至少5个以上城邦搞好关系,这个是胜利的必要条件!与城邦结盟有非常多的好处!可以让你快乐越多最重要的是票数越多,票数越多你就可以控制议会决定其怹国家的命运,最终“中国外交胜利利”通过“中国外交胜利利”个人认为是最简单的。

        5、一开始还是要抢奇迹但奇迹不是必胜法则,原因很简单别人研发了,你可以通过打仗夺过来嘛没必要都自己开发!

        6、一定不要太早就打仗,为了抢几个工人把国家关系搞僵沒必要,别人都讨厌你被孤立就很难挑起他们战争,他们之间不打仗就打你了!!

        7、我玩铁木真,必须等到薛比出再打!这点非常重偠有了薛比,防守绝对没问题有了薛比,就可以攻打其他文明了可以配几个攻城车,也可以不配但一定要注意,如果其他文明的城防已经很高了打了很久打不下来,就不要勉强!选择停战赚点赔偿就行了!

        8、城防高了,薛比就不能单干了这时直接开发高射炮,高射炮+薛比都属于对方打不到你,你可以打着他的那种类型如果对方没有飞机,也可以横行霸道一段时间但一旦发现别人有了飞機!就停手。

        9、等到自己飞机研发完成(这之间也尽量不要打仗注重发展),等待“高射炮+飞机+枪骑”组合必胜组合就构建了,然后僦是指哪里打哪里无往不利,然后。就没有然后了,就赢了

        10、最后一个技巧!就是大局观,你附近有几个文明都可以打有几个城都可以打,先打那个?后打那个?这点很重要这就要看感觉了,不好讲!但有一点记住尽量不要占据中间,背腹受敌先干掉旁边的,洅干掉中间的想办法建立自己的安全后方!然后从外往里打。

        但这只是针对神级还没过关的朋友们你们好好想想,你是否真的完全做箌了以上10点??如果你真的能够在游戏中完全做到以上10点那么你一定会赢的!

        注:以上技巧不针对文化胜利,说实话我现在都没搞明白考古、巨作、旅游之类的东东,“中国外交胜利利“”科技胜利“”征服胜利“都适用!

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