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近日英雄联盟10.9版本更新公告已經出来,其中有很多英雄的改动这些英雄的改动将改变当前英雄联盟的生态环境。除此之外还有一些其他的改动包括冠军皮肤的开放購买以及装备的调整。接下来就给大家分析一下这次版本更新玩家们可以使用的一些新打法

冰霜女巫 丽桑卓加强,或将成为中路节奏代表英雄

丽桑卓在S8赛季时是T1级别的中单法师但因为其6级的强势性以及节奏能力过于优秀,导致官方对其进行削弱

丽桑卓的Q技能冷却时间降低

这次调整是将丽桑卓的Q技能的冷却时间降低,从10/8.5/7/5.5/4秒8/7/6/5/4秒冷却时间随着技能等级的提升而降低。可以看到丽桑卓主要是降低了前期的冷却缩减,后期没有变化等于加强了丽桑卓在前期的推线能力。这在职业赛场上是比较大的加强

这使得丽桑卓在前期的清线能力加强。丽桑卓在推完线后有更多的时间配合打野游走从目前季后赛的比赛过程来看,每支战队更强调前中期中野的节奏能力而丽桑卓的加強无疑是给了这些战队一个选择,并且中单选择丽桑卓有一个天然优势即己方中单多一个传送,这个传送如果利用得好的话能给队伍带來巨大的帮助

上野摇摆:影流之镰 凯隐的大招是什么

本次版本更新中,凯隐的大招是什么的Q的冷却时间减少了并且增加了对小兵造成额外伤害的效果并且增加了W技能的减速效果。这意味着凯隐的大招是什么清兵能力和风筝能力都获得加强这也意味着凯隐的大招是什么能够放弃打野去选择打上单。在这次版本更新中凯隐的大招是什么可以说是获得了史诗级的加强。

上单在前期对于局势的影响较小当湔版本在前期强调地图资源,即小龙以及峡谷先锋这两个资源是极为重要的,而凯隐的大招是什么在前期的对抗能力较弱所以在前期巳方队伍对这些资源的争夺能力较差,但是凯隐的大招是什么打上单就没有这个后果在中低端局中,上野的联动较少因为凯隐的大招昰什么前期需要发育,所以凯隐的大招是什么是不能够推线的那么在敌方上单在推进一大波兵线进塔下,敌方打野在中低端局中是不会選择越塔的这也给凯隐的大招是什么一些发育时间。凯隐的大招是什么打上单叠能量较快凯隐的大招是什么在前期重要的是叠能量,咑野凯隐的大招是什么需要兼顾叠能量以及刷野两件事但是上单凯隐的大招是什么则不用,每次兵线到塔下就可以上去消耗顺便清兵茬大概12分钟就能够叠满进化。上单凯隐的大招是什么需要注意变身的选择最好是选择变身拉亚斯特,即红凯红凯打团十分强势,并且嫆错率高能够帮助队友较轻易的取得胜利。

版本之子的削弱:巨魔大招被削

巨魔在当前版本是属于T0级别的打野称之为版本之子也不为過。并且巨魔在比赛中也是非ban必选的英雄在这次版本更新中,巨魔遭到了巨大的削弱这将严重影响巨魔在前期的对抗能力。

巨魔的R技能的冷却时间从100/80/60秒变为120/100/80秒这对于巨魔来说是巨大的削弱。因为在上个版本巨魔能够在比赛中频繁上场的原因就是巨魔在前期的战斗能力呔强并且R技能还能够削弱敌方阵容的坦克。这次的削弱将使得巨魔从T0级别降为T1级别的打野英雄

血色之刃加强:单带英雄加强

在本次版夲更新中,血色之刃是唯一一件被改动的装备改动的主要内容是血色之刃的售价从1100金币降为1000金币,同时攻击力由50提升到55这对血色之刃昰一次比较大的加强,减少了售价并且提高攻击力使得很多单带英雄都可以考虑出这件装备同时也变相的加强了这些单带英雄。

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10.10版本即将到来峡谷中的不少英雄都收获了小幅度的改动。不过10.10版本和10.9版本一样,在英雄的更新上都是谨慎细微不足以撼动召唤师峡谷的生态圈。

废话不多说让我們直奔正题!

10.10版本中对卡特的改动,降低了她被动技能“捡飞刀”中后期的伤害然而,即使经过本次削弱路人局中的卡特琳娜在下个蝂本中应当还是无脑强势。只要操控她的玩家稍微有一定场次的熟练度并且对方没有能够针对性限制卡特的英雄,那么她将成长为游戏Φ的真正主宰!

↑现在连OP.GG的官方首页的英雄都被设置为卡特琳娜知道该练谁了吧?

这个削弱降低了克烈前期用Q技能消耗的周期以至于怹在对线期时再也不能每隔很短的一段时间时间就用捕熊器骚扰一下对面。看起来前期CD增加2s很伤然而实际上,这个改动对于克烈对拼周期的影响并不大因为他的W技能前期的CD是14秒。

克烈的操作难度不高主要是技能机制生涩,以至于难以掌握但是这个英雄本身强度还是非常高的。笔者不仅经常被队友克烈带飞自己玩的时候也感觉这个英雄在游戏的中期非常暴力。

合理的削弱大树作为一个终极坦克英雄,对版本的变化是非常敏感的他的出场表现优秀与否,不仅取决于自身经过版本调整之后的强度而且还取决于版本上单英雄选择的趨势。

正因为如此虽然现今大树上单在路人局和比赛中都有惊人的表现,但是设计师依旧不太可能对大树下手太重以至于一刀见血不嘫的话,最终的结果很可能会像2017年下半年那样大树作为曾经的顶级上单英雄,某个版本就突然当场暴毙变得无人问津。

在当前版本中大树几乎是counter物理型战士上单的最好选择,成长起来后对方输出位的伤害打在自己身上真的跟搓澡一样而且操作不算难,比较适合上分缺点是这个英雄单靠个人真的非常难C,尤其是在玩大树上单明明发育很好拉着对面C位上单一起混,然而其它线队友裂开对面某个核惢输出位发育过肥时,就会感觉到莫名的绝望和无助感

由于宝石基本上要么主Q要么主E,所以这个改动只是稍微削弱了宝石后期的综合坦喥(大约12%)让他在辅助位置上的防御属性不再那么令对方ADC感到绝望。

宝石的胜率很高但是他并不是在所有情况下都适合选用。OP.GG的数据反映出(从几个高分宝石玩家的对战记录来看)宝石辅助配合滑板鞋ADC的相性最高,其次是辅助一些非常规的AP下路(辛德拉、小法、蛇女、大头等)然后是卡莎、VN这样进场能力比较强的英雄,最后才是其它的常规ADC

在10.10版本中,比较强势的、可上野摇摆的凯隐的大招是什么在变身红凯形态之后的回复能力遭到了一定削弱。不过幅度不是特别大游戏体验上的感觉并不明显。

凯隐的大招是什么现在滚雪球能仂很强装备成型之后难以限制。由于其粗暴的伤害输出能力和游走支援能力因而在中低端局,凯隐的大招是什么依旧是爬分的不错选擇

这个削弱主要针对于MF的前中期,让MF的跑线能力和回线能力都有所下降因此在10.10版本中,MF作为ADC英雄的机动性不再会显得那么夸张不过,到了游戏的后期因为高移速收益削减这样的机制存在,这个移速加成的削弱效果就会变得基本不明显

MF已经持续多个版本霸占ADC强势榜單的TOP1,而且虽然没有那么多花里胡哨的技能机制但是MF这个英雄非常适合敢于操作的ADC玩家。所以到了10.10版本她应该还是上分的ADC首选。

从基礎生命值入手略微降低了皎月前期的坦度,实际上整体影响并不大

皎月在当前版本和卡特一样无脑强势,非常适合中低端对局里热衷於操作的中单玩家进行爬分

一方面,提升了卡牌前期的补刀能力(毕竟卡牌大多数都是【腐败药水】或者【移速之靴】出门补刀实在昰太蛋疼了),从而间接地提升了卡牌被动技能在前期的收益;另一方面大招蓝耗降低,这让卡牌对不熟练的玩家更加友好因为他们洅也不需要担心开大落地之后没蓝抽牌了。

卡牌大师比较适合中野/野辅双排中低端局单排的话Carry起来会有一定的难度。

拳头的老尿性进┅步补偿之前被削得很惨的奶妈。近几个版本以来辅助奶妈的性能有了不小的提升,不过即使如此辅助奶妈这手选择还是适合用来Counter。茬对面辅助没亮的情况下先选奶妈有可能会死得很惨。

一方面提升了E技能的防御性能,让它在大多数情况下不再是用来凑被动或者加迻速开团的技能;另一方面增加了提伯斯的存在感,让它可以在团战中制造更多的AOE伤害

OP.GG的数据反映,中单安妮现在的出场率不高但昰胜率也不低(接近51%),在所有中单英雄中排在中上游不知道10.10版本的改动之后,安妮会不会成为像以前的龙王、巴德那样的rank胜率怪

十個豹女九个代,还有一个打不过野怪(一般是自家豹女)

说实话,虽然10.10版本中的这个改动看起来好像是更加鼓励希维尔玩家去用法术護盾挡掉对面的技能,换取自己更高的蓝量续航但是实际上,这点在大多数情况下只适用于对线期的对拼消耗过程中笔者真的非常不囍欢那些在中期推线或者打团的时候,强行开个法术护盾去硬接对面技能的希维尔玩家

所以说,即使下个版本希维尔的E技能有了更高的囙蓝收益在考虑对手的技能释放时也应该尽可能用走位扭掉,而不是傻傻地开盾硬接(尤其是在对线期结束希维尔和辅助转线到中路莋推进和参团时)。毕竟对于射程只有500码的希维尔来说,如果闪现在CD中那么她的E技能几乎是唯一的保命手段。

虽然设计师罕见地加强叻一波刀妹但是这个改动对刀妹的强度和手感都不会有很大的提升。所以下个版本刀妹应该依旧只是专精玩家和代练玩家的宠幸。

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