加属性好,还是传奇元素属性怎么加伤害好

元素爆破师堆什么元素属性好,一种还是两种?_百度知道
元素爆破师堆什么元素属性好,一种还是两种?
  首先说固定属性技能(就是说除去元素幻灭这类属性不固定的技能)。   火属性本身普攻伤害最高,同时地炎CD短用的多,元素幻灭几个,也是很常用的技能,这个技能用来控场,所以完全不用堆属性强化。   然后说可以变化属性的技能,普攻:主堆光火,光优先,当然有类似融合精灵眼泪,或者爱丽丝之泪这种全属性强化的物品优先选用,这是万金油,对你用处更大,所以堆属性强化用处小于光。   暗属性有两个高伤技能,暗域扩张和暗黑禁域,不过CD问题,所以不如直接放弃冰属性强化,一般清小怪,元素浓缩球,固定冰属性只有一个冰晶之雨比较常用(没人满冰晶坠的吧),没有火常用。   最后是冰属性,最有用的是光属性,其次火属性,之后暗属性,最后冰属性。   光属性攻击爆破最常用,同时最容易造成大量破招伤害,同时技能伤害高,相对的怪物们光属性抗性一般都弱,所以这个应该重点堆,不过光强较贵,普攻攻击力小的问题。   最后结论,最后两个还是高伤技能。最常用的属性变化是光火,所以这些技能也经常是光火属性的,如果你堆冰属性强化,那么你强化后的普攻也不一定赶得上不强化的光火(本身伤害太低),所以也是可以堆的,不过因为火属性没高伤的大技能(可以变属性的技能不说),那平时也得用光火,但是想用元素幻灭之类的技能的时候为了冰属性强化你还要专门变一下属性用完再换回来,这就太麻烦了,属性变换成暗时候也少,所以平时用的很少,暗属性同理,魔法炮  元素爆破属于全属性的职业,所以能堆的全堆,因为各个属性的技能都有用,而且因为被动觉醒的存在,你也需要各种属性不断的用
采纳率:63%
或者堆 火 暗 光 这3种
魔皇本身就有4种属性攻击的技能堆4种最好
属性附魔只能附魔3个首饰而已
如果有钱就买精灵融合
或弄SS魔法石
一种,冰属性便宜火属性好用
冰属性太渣了,光属性怎样,很贵吗?
现在都便宜
堆光属和火属怎么样?两个一起堆,堆到多少效果才明显?
有能力就全堆
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DNF多属性攻击伤害计算和机制相关科普
地下城与勇士(news)新闻导语
本文介绍了攻击伤害机制,属性攻击优先级
有些玩家分不清攻击伤害机制,特地写了一份科普, ①荒古等装备的特效属性优先级判定和②多属性伤害计算的区别,希望大家看完后有所帮助。
①是多个数值达到特定条件,一种系统按照固定代码顺序选择的机制,其优先级顺序是火&冰&暗&光,例如荒古(多个最高属强),真猪骗属性(多个属性攻击骗属性),黑白灵魂(多个最高属强),即多个属性(不仅限属性攻击)满足机制触发条件时固定优先级:火&冰&暗&光(此机制无关怪物属抗)。
②是一种同时有多个属性攻击时的伤害计算方式,是结合人物属强和怪物属抗的综合判定,无固定优先级。跟前者最大的区别是前者是一种系统处理的默认机制,而后者是拥有多个属性攻击时的伤害计算方式。
这里着重说两个较为特别的作为例子方便理解:
1,元素二觉,
元素二觉的本质是不带有多属性攻击的(不满足②的基本条件),技能说明为依据人物最高属强决定技能攻击属性,那么当最高属强有多个时(多个属强满足机制,达成①条件),二觉的属性优先级为火&冰&暗&光。
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