觉得这游戏脸好想要过得好心态很重要要要什么来什么

王俊凯说圆脸比尖脸好看!我们用彩妆来验证
王俊凯TFBOYS的大哥王俊凯说了句"圆脸比尖脸好看"便轻松上了热搜在这世界上,哪个女生不希望自己的脸可以再小一点、下巴再尖一点呢?然而今天小小霸道总裁TFBOYS的王俊凯却“挺身而出”为圆脸打抱不平啦!王俊凯超萌自画像实力认证:圆脸比尖脸好看 尖脸OUT啦圆脸和尖脸,哪个更好看?最近王俊凯在微博晒上周记,用超萌的“自画像”实力认证圆脸比尖脸好看。呆萌的自画像引起了网友们的追捧,众多周边画作出炉,为圆脸们代言。赵丽颖陈妍希林依晨细数娱乐圈中的“圆脸美人”也是不胜枚举,像赵丽颖、陈妍希、林依晨,都是让人越看越养眼的小圆脸。郑爽再对比一下最近暴瘦的郑爽,以前圆脸的她明显比现在的尖脸看起来柔和迷人多了。 眉毛这样画在如今满屏尖脸网红的时代,圆脸姑娘实在称得上是一股清流,在我们看腻了蛇精脸重新呼唤自然美的时刻,其实圆脸的姑娘们只需要在妆容上稍做修饰,就能呈现出既自然又精致的完美效果,对比尖脸也是更加耐看哦!接下来编辑就要教给大家几个圆脸型的美妆实用技巧。左边的眉毛颜色不平均又稀疏,将眉毛加粗后,脸部彷彿有了一个“重点”,将focus在眼睛附近,自然就会忽略整张脸的大小,看起来就会比较瘦啦!泪袋不能少“泪袋”(或是卧蚕)对日本、韩国的女生来说,是非常重点的化妆重点。就算本身没有,也会用化妆品把它画出来。以上图桥本环奈的例子来说,没有泪袋的她,脸看起来不仅稍微变大了一点,而且也变老了。不要小看泪袋,就算它只有零点几公分,但是从下眼睑开始往下延伸跟从泪袋开始往下延伸,上是差很多的。只要用泪袋笔或是白色的眼影擦在眼睛下方,并在泪袋下画上一点点阴影,就有泪袋的感觉!上扬的猫眼眼线这裡说的猫眼眼线并不是一般我们常画的那种眼尾往上勾的眼线喔。猫眼眼线是你的眼睛闭上后,眼线会非常顺畅地往上延伸,这才叫作猫眼眼线。而这种眼线会让脸看起来变小,是因为上扬的眼线让你产生错觉,误认为脸很紧实,自然就会觉得脸小啦。腮红以及修容的位置腮红以及修容的位置非常重要,就算是圆脸也分很多种哦,如果你画了不适合你脸型的腮红,看起来只会有反效果!以下为几种圆脸型与腮红的画法,快来匹配最适合你的吧!蛋型脸蛋型脸几乎是每个女生最想要的脸型,因为画什么妆都很适合啊!只要在脸颊处将腮红轻轻画圆就可以了。圆型脸圆型脸很容易被人误会脸大或脸胖,所以你只要在脸颊两侧刷上修容,在脸颊处以上下来回的方式,画出斜斜的腮红即可。方型脸方型脸除了额头的部分,其他地方都要刷上修容,腮红的部分,跟圆型脸一样,以斜面的方式,上下来回刷上即可。
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福利向:那啥,求脸求游戏的进来看一下,做好人来了..
本帖最后由 小G_阴月 于
15:41 编辑
恩退出前来做些好事,之前很多人在LZ帖子里或是短信息里问我的一些问题,现在另开个帖子,帮大家些忙,大家有需要的话可以找我,没的话可以无视此贴。反正小G是广交好友,与人为善哈~:bz11:
问题1:小G能否做一下某某人的脸
问题2:小G能否传一下某某人的脸,留了个邮箱
问题3:小G能否传一下你的某某游戏
1,2楼下再说,3的话大家一般是看到这张老图里的个别游戏有反应(你懂的),LZ必须告诉大家其大部分游戏都是“游民星空”下的,另外那些(和谐)游戏游民里面肯定没有的,大家可能又搜不到,之前很多短信息都问我要(- - 你们,呵呵),这里有个超级合集种子(回帖可见)(后面是迅雷背景而已,重要部分挡了)
(这些是个人还留着的游戏,比K社牛B个几百倍的I社(Illusion)的经典游戏都有,日本人应该都知道,如果需要其中1,2个我可以给大家种子里指出哪个,另外有些可能要用虚拟光驱不会的可以问我),回帖可见种子附带迅雷(和谐)皮肤一套,需要求助的本人一般都在只是白天不鸟这些事晚上有空,双休日在的话全天都OK。。另外加Q的请备注下自己的论坛ID,需要什么方便我备注,帮忙归帮忙,不过要啥自己先来找我,加的不说话我可不管
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没有GTA4不能称之为游戏之王
求G的脸。。。
小G的QQ怎么回复看不到啊?
太牛逼了~~~~帅啊·
本帖最后由 aotocn 于
01:47 编辑
LZ,求一个杭州绿城的孙吉脸型!
骚就一个字
卧槽 小G的H游戏真多:bz45:
好强大 膜拜
基本上都玩过的这些游戏不过楼主硬盘确实大这么多游戏
好东西啊~!
关键是看画质好不好
求种子... ... ...
dddddddddddddddddddddd《Asura》这个让人死去活来的rougelike游戏并不是很看脸8 months ago5收藏分享举报文章被以下专栏收录叽咪叽咪的游戏经历{&debug&:false,&apiRoot&:&&,&paySDK&:&https:\u002F\u002Fpay.zhihu.com\u002Fapi\u002Fjs&,&wechatConfigAPI&:&\u002Fapi\u002Fwechat\u002Fjssdkconfig&,&name&:&production&,&instance&:&column&,&tokens&:{&X-XSRF-TOKEN&:null,&X-UDID&:null,&Authorization&:&oauth c3cef7c66aa9e6a1e3160e20&}}{&database&:{&Post&:{&&:{&isPending&:false,&contributes&:[{&sourceColumn&:{&lastUpdated&:,&description&:&&,&permission&:&COLUMN_PUBLIC&,&memberId&:,&contributePermission&:&COLUMN_PUBLIC&,&translatedCommentPermission&:&all&,&canManage&:true,&intro&:&叽咪叽咪的游戏经历&,&urlToken&:&c_&,&id&:27859,&imagePath&:&v2-47f9c8ba4a.jpg&,&slug&:&c_&,&applyReason&:&0&,&name&:&叽咪叽咪&,&title&:&叽咪叽咪&,&url&:&https:\u002F\u002Fzhuanlan.zhihu.com\u002Fc_&,&commentPermission&:&COLUMN_ALL_CAN_COMMENT&,&canPost&:true,&created&:,&state&:&COLUMN_NORMAL&,&followers&:626,&avatar&:{&id&:&v2-47f9c8ba4a&,&template&:&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002F{id}_{size}.jpg&},&activateAuthorRequested&:false,&following&:false,&imageUrl&:&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fv2-47f9c8ba4a_l.jpg&,&articlesCount&:270},&state&:&accepted&,&targetPost&:{&titleImage&:&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Fv2-bac68d12a70d61ddb60db6c0f82d48ef_r.jpg&,&lastUpdated&:,&imagePath&:&v2-bac68d12a70d61ddb60db6c0f82d48ef.jpg&,&permission&:&ARTICLE_PUBLIC&,&topics&:[89],&summary&:&\u003Cb\u003E\u003Ca 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先一句话定性《阿修罗》:这是一款上手简单,体验比较丰富,偏动作的无遗产rougelike游戏,重玩价值高。不是非酋的话,36元绝…&,&copyPermission&:&ARTICLE_COPYABLE&,&translatedCommentPermission&:&all&,&likes&:0,&origAuthorId&:0,&publishedTime&:&T19:17:39+08:00&,&sourceUrl&:&&,&urlToken&:,&id&:2859060,&withContent&:false,&slug&:,&bigTitleImage&:true,&title&:&《Asura》这个让人死去活来的rougelike游戏并不是很看脸&,&url&:&\u002Fp\u002F&,&commentPermission&:&ARTICLE_ALL_CAN_COMMENT&,&snapshotUrl&:&&,&created&:,&comments&:0,&columnId&:27859,&content&:&&,&parentId&:0,&state&:&ARTICLE_PUBLISHED&,&imageUrl&:&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Fv2-bac68d12a70d61ddb60db6c0f82d48ef_r.jpg&,&author&:{&bio&:&记录游戏经历,分享游戏乐趣&,&isFollowing&:false,&hash&:&31fde0b5f25f&,&uid&:968000,&isOrg&:false,&slug&:&ji-mi-ji-mi-1&,&isFollowed&:false,&description&:&叽咪叽咪是属于所有玩家的游戏评测网站——记录你的游戏经历,分享你的游戏乐趣。欢迎大家来玩呀~~~直通车:http:\u002F\u002Fwww.gimmgimm.com\u002F&,&name&:&叽咪叽咪&,&profileUrl&:&https:\u002F\u002Fwww.zhihu.com\u002Fpeople\u002Fji-mi-ji-mi-1&,&avatar&:{&id&:&v2-803560dfbf068ff0d9b77e&,&template&:&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002F{id}_{size}.jpg&},&isOrgWhiteList&:false,&isBanned&:false},&memberId&:,&excerptTitle&:&&,&voteType&:&ARTICLE_VOTE_CLEAR&},&id&:632991}],&title&:&《Asura》这个让人死去活来的rougelike游戏并不是很看脸&,&author&:&ji-mi-ji-mi-1&,&content&:&\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E\u003Ca 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神棍告诉统治者国有大灾,要献祭才能避免,于是就抓了个底层小孩烧掉献神,小孩心怀怨念,死前被罗刹王救走并赐予力量,最终化为相貌骇人的阿修罗对王国展开血腥复仇。或许是因为我不懂宗教,或许因为我不是印度人,总觉得这个剧情好扯,无感。从游戏的细节来看,开发者只是将武器、技能、道具、敌人的名字换成印度特有的称呼,除此之外再无其他解释,看起来开发者没有多少讲故事的心思,可惜。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cul\u003E\u003Cli\u003E\u003Ch2\u003E\u003Cstrong\u003E干净利落的画风比较养眼\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fh2\u003E\u003C\u002Fli\u003E\u003C\u002Ful\u003E\u003Cp\u003E 开发组经费有限,没想在画面上整出什么“十年心血”的效果,所以选择用画风取胜。游戏建模简单圆润,色彩温和,界面设计也尽力求简,所以整个游戏画面看起来非常干净,玩家只需要在意敌人、主角和陷阱,长时间游玩不会伤眼。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fv2-385b10ba6ff9c67d81aba8_b.jpg\& data-rawwidth=\&1920\& data-rawheight=\&1080\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&1920\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fv2-385b10ba6ff9c67d81aba8_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg src=\&data:image\u002Fsvg+utf8,&svg%20xmlns='http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002FFsvg'%20width='1920'%20height='1080'&&\u002Fsvg&\& data-rawwidth=\&1920\& data-rawheight=\&1080\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb lazy\& width=\&1920\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fv2-385b10ba6ff9c67d81aba8_r.jpg\& data-actualsrc=\&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fv2-385b10ba6ff9c67d81aba8_b.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Ci\u003E\u003Cb\u003E
游戏画面还是有细节的,注意左边啄食尸体的乌鸦\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fi\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E《阿修罗》画面干净的同时比较单调,每大关换一次色调的做法只能勉强缓解这种审美疲劳,并没有多少惊喜,也没有多少欣赏价值,仅仅是看着顺眼。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cul\u003E\u003Cli\u003E\u003Ch2\u003E\u003Cstrong\u003E及格线上的战斗系统\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fh2\u003E\u003C\u002Fli\u003E\u003C\u002Ful\u003E\u003Cp\u003E《阿修罗》的战斗系统像是黑魂与暗黑的结合体。有耐力条,有翻滚(无敌帧,可流畅接普攻,可打断自身行动),能快速切换武器应对不同的战况;倾斜视角,选择施法,被一群小怪追着打。话是这么说,但《阿修罗》也有自己的特色。\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E远站武器克制近战敌人,近战武器克制远程敌人,这个设定听起来很别扭对吧?但实际游玩中不会感觉难受,反有一番新意。技能冷却不再与时间相关,转而与杀敌数挂钩;技能释放时会出现慢动作,给玩家充足的选择时间;打开背包选择道具时游戏也会暂停。\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E特色不一定就是优点,它可能不合理。比如会破坏装备的“燃烧”状态与持续掉血的“中毒”状态,都是令人头疼的debuff,玩家可以从商店以极低的代价购买使用次数无限的灭火药\u002F解毒药一劳永逸的解决这个问题,官方设计的麻烦变成了笑话。开发者还在不断修改《阿修罗》,或许会优化这点。\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002Fv2-30fcbe149ada4c64cb28d0d_b.jpg\& data-rawwidth=\&1920\& data-rawheight=\&1080\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&1920\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002Fv2-30fcbe149ada4c64cb28d0d_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg src=\&data:image\u002Fsvg+utf8,&svg%20xmlns='http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002FFsvg'%20width='1920'%20height='1080'&&\u002Fsvg&\& data-rawwidth=\&1920\& data-rawheight=\&1080\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb lazy\& width=\&1920\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002Fv2-30fcbe149ada4c64cb28d0d_r.jpg\& data-actualsrc=\&https:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002Fv2-30fcbe149ada4c64cb28d0d_b.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Ci\u003E\u003Cb\u003E
解毒药与灭火药总会占俩装备格,烦啊\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fi\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E《阿修罗》与今天很多游戏一样在音效上做的不好。作为一个动作戏份很大的游戏,音效的缺失首先就让《阿修罗》与“良好的打击感”绝缘,刀矛箭锤的声音一个样,敌人受击没有惨叫,而且受击硬直也一样,这让人很不爽啊!反馈不佳使玩家对是否击中敌人产生困惑,进而影响战斗判断导致gg,这是常有的事。\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E另一点就是敌人发动部分特殊招式时没有提示,或许是开发者为避免怪物太多音效太杂而未进行设计,但我觉得这个很有必要。这种视角的游戏人物本身就很小,小怪的动作又刻画的不明显,所以需要音效帮助玩家掌握战局,但《阿修罗》没做好,玩家经常莫名其妙挨招。\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E《阿修罗》的战斗节奏快,简单刺激,具有策略性与不低的悬念。不要以为角色血多就天下无敌,也不要因为状态不佳就放弃本局,鹿死谁手需要时间来证明。\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Fv2-4eca7f68b0b96eed5f6eb_b.jpg\& data-rawwidth=\&1920\& data-rawheight=\&1080\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&1920\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Fv2-4eca7f68b0b96eed5f6eb_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg src=\&data:image\u002Fsvg+utf8,&svg%20xmlns='http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002FFsvg'%20width='1920'%20height='1080'&&\u002Fsvg&\& data-rawwidth=\&1920\& data-rawheight=\&1080\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb lazy\& width=\&1920\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Fv2-4eca7f68b0b96eed5f6eb_r.jpg\& data-actualsrc=\&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Fv2-4eca7f68b0b96eed5f6eb_b.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cb\u003E\u003Ci\u003E
you diead\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fb\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cul\u003E\u003Cli\u003E\u003Ch2\u003E\u003Cstrong\u003E金钱与经验的抉择\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fh2\u003E\u003C\u002Fli\u003E\u003C\u002Ful\u003E\u003Cp\u003E杀光所有敌人后房间变为安全状态,玩家有两种处置敌人的方式:一个是获得经验的吞噬;另一个是可以随机物品的掠夺。具体怎么选还得看玩家手头上的资源,技能好就吞噬,技能不好就掠夺;装备好就吞噬,差钱就掠夺——非酋掠夺前请三思而后行!\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-01dd4a8f79bce6a8d56dc_b.jpg\& data-rawwidth=\&1920\& data-rawheight=\&1080\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&1920\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-01dd4a8f79bce6a8d56dc_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg src=\&data:image\u002Fsvg+utf8,&svg%20xmlns='http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002FFsvg'%20width='1920'%20height='1080'&&\u002Fsvg&\& data-rawwidth=\&1920\& data-rawheight=\&1080\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb lazy\& width=\&1920\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-01dd4a8f79bce6a8d56dc_r.jpg\& data-actualsrc=\&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-01dd4a8f79bce6a8d56dc_b.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003E\u003Ci\u003E
不及时处理让尸体腐败,你没地方哭!\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fstrong\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E比较坑的是这个游戏有腐败系统,十几秒后尸体就会消失,这叫玩家怎么好好选择?\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cul\u003E\u003Cli\u003E\u003Ch2\u003E\u003Cstrong\u003E种类丰富的敌人设计与实力不一的Boss\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fh2\u003E\u003C\u002Fli\u003E\u003C\u002Ful\u003E\u003Cp\u003E《阿修罗》的敌人种类异常丰富:步兵,枪兵,矛兵,弓兵,炮手,医生,魔法师,陷阱师,剧毒者,炮台,这些基础兵种在后期会被进阶成更强大的敌人,比如弓兵会进阶为毒弩手,炮手会进阶为高速炮手,足够头疼,也足够有趣。\u003Cfigure\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002Fv2-ab2bec1b923fa1cdeccce3d9_b.jpg\& data-rawwidth=\&1920\& data-rawheight=\&1080\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&1920\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002Fv2-ab2bec1b923fa1cdeccce3d9_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg src=\&data:image\u002Fsvg+utf8,&svg%20xmlns='http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002FFsvg'%20width='1920'%20height='1080'&&\u002Fsvg&\& data-rawwidth=\&1920\& data-rawheight=\&1080\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb lazy\& width=\&1920\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002Fv2-ab2bec1b923fa1cdeccce3d9_r.jpg\& data-actualsrc=\&https:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002Fv2-ab2bec1b923fa1cdeccce3d9_b.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E怪物攻击方式比较多样化:斩,射,闪现打击,定点轰炸,还有地图炮。在远程敌人扎堆的地方有种玩弹幕游戏的感觉,非常吃鸡!总体来说还是远程敌人强势一些。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003EBoss的能力就是几个精英小怪能力的整合,外加一个召唤师天赋,难度并不高。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E 《阿修罗》有5大关,但有10+数量的boss,玩家每次游戏只能遇到其中一部分boss,这个设定很好,既缓解审美疲劳,又提高了游戏耐玩度。可这里有个问题:同一关中boss的实力完全不同,弱的可以无伤过,强的可以把玩家连到死,这样就很尴尬了!开发组还是要好好平衡boss实力啊,玩家,玩家还是整容吧。\u003Cfigure\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002Fv2-d386c6f1dfddcfd8e76b401a150a7cb2_b.jpg\& data-rawwidth=\&1920\& data-rawheight=\&1080\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&1920\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002Fv2-d386c6f1dfddcfd8e76b401a150a7cb2_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg src=\&data:image\u002Fsvg+utf8,&svg%20xmlns='http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002FFsvg'%20width='1920'%20height='1080'&&\u002Fsvg&\& data-rawwidth=\&1920\& data-rawheight=\&1080\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb lazy\& width=\&1920\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002Fv2-d386c6f1dfddcfd8e76b401a150a7cb2_r.jpg\& data-actualsrc=\&https:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002Fv2-d386c6f1dfddcfd8e76b401a150a7cb2_b.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003E\u003Ci\u003E
别看国王个头小,人家可是十项全能!\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fstrong\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cul\u003E\u003Cli\u003E\u003Ch2\u003E\u003Cstrong\u003E数量惊人,有一定深度的技能系统\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fh2\u003E\u003C\u002Fli\u003E\u003C\u002Ful\u003E\u003Cp\u003E 《阿修罗》有上百个技能与4项专精。4项专精分别对应的是耐力、生命、攻击和法术,学习此项专精的技能就会增加相应的属性。每局游戏都会给每项专精随机分配4个技能,也就是说玩家有16个技能可供选择,此外每个技能还有对应的强化版,但技能不是刚开始都能选,需要等级的提升从而解锁技能。\u003Cfigure\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-79a54f825e2664acb8d052ab_b.jpg\& data-rawwidth=\&1920\& data-rawheight=\&1080\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&1920\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-79a54f825e2664acb8d052ab_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg src=\&data:image\u002Fsvg+utf8,&svg%20xmlns='http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002FFsvg'%20width='1920'%20height='1080'&&\u002Fsvg&\& data-rawwidth=\&1920\& data-rawheight=\&1080\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb lazy\& width=\&1920\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-79a54f825e2664acb8d052ab_r.jpg\& data-actualsrc=\&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-79a54f825e2664acb8d052ab_b.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E耐力系是很好的选择,这一系技能的生产性质要强一些。它们可以提供额外的箭矢、道具、金钱、经验,移动速度相关的技能也被归入耐力系,这些技能往往能有奇效,而且耐力这玩意不嫌多。\u003Cfigure\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fv2-8ee9b7b61a_b.jpg\& data-rawwidth=\&1920\& data-rawheight=\&1080\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&1920\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fv2-8ee9b7b61a_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg src=\&data:image\u002Fsvg+utf8,&svg%20xmlns='http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002FFsvg'%20width='1920'%20height='1080'&&\u002Fsvg&\& data-rawwidth=\&1920\& data-rawheight=\&1080\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb lazy\& width=\&1920\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fv2-8ee9b7b61a_r.jpg\& data-actualsrc=\&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fv2-8ee9b7b61a_b.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E没有配套资源的话不建议点攻击系。攻击性技能负责攻击力的增加与成长,还有少数buff技能,目前攻击系的收益并不高。\u003Cfigure\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-2bfd6fcedb2bcd_b.jpg\& data-rawwidth=\&1920\& data-rawheight=\&1080\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&1920\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-2bfd6fcedb2bcd_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg src=\&data:image\u002Fsvg+utf8,&svg%20xmlns='http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002FFsvg'%20width='1920'%20height='1080'&&\u002Fsvg&\& data-rawwidth=\&1920\& data-rawheight=\&1080\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb lazy\& width=\&1920\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-2bfd6fcedb2bcd_r.jpg\& 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data-actualsrc=\&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fv2-1d89b93a1de3bf01679d70efec8aa835_b.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E玩家可以根据具体情况选择技能,这是个有趣的思考过程,但因为技能与其他游戏元素关联性有限,所以系统深度也有限。\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cul\u003E\u003Cli\u003E\u003Ch2\u003E\u003Cstrong\u003E随机的地图,随机的装备掉落与坑爹的铁匠铺\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fh2\u003E\u003C\u002Fli\u003E\u003C\u002Ful\u003E\u003Cp\u003E功能各异的房间用长短不一的通道互相连接,构成了《阿修罗》的随机世界,精简的架构和游戏画面一样清爽。房间中可能有宝物,可能有商店,可能是快空地,可能是一项挑战,更多的则是穷凶恶极的敌人——进入房间后只能拼个你死我活,没有退路。玩家可以在这些房间中得到随机的道具与随机的装备:注意,装备是随机掉落,但属性还是定死的。\u003Cfigure\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-1f6a153fedd1be8d51d2efaa00ae10e8_b.jpg\& data-rawwidth=\&1920\& data-rawheight=\&1080\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&1920\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-1f6a153fedd1be8d51d2efaa00ae10e8_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg src=\&data:image\u002Fsvg+utf8,&svg%20xmlns='http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002FFsvg'%20width='1920'%20height='1080'&&\u002Fsvg&\& data-rawwidth=\&1920\& data-rawheight=\&1080\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb lazy\& width=\&1920\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-1f6a153fedd1be8d51d2efaa00ae10e8_r.jpg\& data-actualsrc=\&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-1f6a153fedd1be8d51d2efaa00ae10e8_b.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003E\u003Ci\u003E
地图很大路很远,跑路是要累死!\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fstrong\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E《阿修罗》的主角有3个防具栏和两个武器栏:手甲,肩甲,腿甲,远程,近战,还有x个道具栏。防具属性无聊,单纯叠数值,没有多少讨论价值。武器特效很传统,都是燃烧,吸血,暴击,中毒,必中那老一套。还是有些特色属性,比如对步兵\u002F远程单位伤害增加,武器出场时降低全部敌人血上限,但特色属性数量太少,对游戏性没有质的提升。 \u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E近战武器有剑斧锤爪刀,除开属性,主要区别在于攻击速度和耐力消耗。如果玩家选择高耐力消耗的锤武,那么就需要考虑耐力系技能——挥一下就没耐力是非常要命的,而且锤子攻击速度慢,需要翻滚避开危险,更是增加了对耐力的需求。 \u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E远程武器我分为物理系和魔法系。物理系有矛和箭,攻速快,耐力消耗少,但是要消耗箭矢,箭矢收集是个小麻烦,但是玩家运气好的话就没问题。魔法系武器有光球和飞盘两种,不需要箭矢,还有各种牛逼轰轰的属性,缺点是攻速慢耗耐高,攻击被打断欲翻滚反击发现没耐力是常有的事。在此叮嘱一下,如果你有意锤魔双修,那么请把自己的耐力条当生命条看。 \u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E杂货提供物质购买,货物固定,价格固定,并没有随机。铁匠铺可以补充箭支和随机打造装备,价格随着关卡进度不断增长。这个铁匠铺很坑啊,我从来没造出过好东西,严重怀疑铁匠铺高级装备的爆率。\u003Cfigure\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-71bb4c7ce60dc5bb01a1_b.jpg\& data-rawwidth=\&1920\& data-rawheight=\&1080\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&1920\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-71bb4c7ce60dc5bb01a1_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg src=\&data:image\u002Fsvg+utf8,&svg%20xmlns='http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002FFsvg'%20width='1920'%20height='1080'&&\u002Fsvg&\& data-rawwidth=\&1920\& data-rawheight=\&1080\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb lazy\& width=\&1920\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-71bb4c7ce60dc5bb01a1_r.jpg\& data-actualsrc=\&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-71bb4c7ce60dc5bb01a1_b.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003E\u003Ci\u003E
瞧瞧这个护腿,铁匠铺出品的就是吼啊!\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fstrong\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cul\u003E\u003Cli\u003E\u003Ch2\u003E\u003Cstrong\u003E其他值得注意的点\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fh2\u003E\u003C\u002Fli\u003E\u003C\u002Ful\u003E\u003Cp\u003E 1.rougelike游戏死亡是常事,为减轻玩家挫败感,部分开发者允许玩家将部分资源传承下去,使游戏变得简单,这便是遗产。《阿修罗》比较重技术和经验,没有遗产机制,挫败感较强,各位做好心理准备。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E2.游戏地图有时很大,买东西开箱子要跑很远的路,非常烦。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E3.死亡时请善待身边的物品,记住要心平气和。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cul\u003E\u003Cli\u003E\u003Ch2\u003E\u003Cstrong\u003E总结:\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fh2\u003E\u003C\u002Fli\u003E\u003C\u002Ful\u003E\u003Cp\u003E不是非洲囚长的话,这个游戏是消遣娱乐的好选择,几分钟你就可以了解游戏系统的大概,死几次就懂得套路,熟练后半个小时就是完整的一局。这个游戏运气很重要,但更重要的是玩家的技术与经验。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cul\u003E\u003Cli\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003E优\u003C\u002Fstrong\u003E\u003Cstrong\u003E点:\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003C\u002Fli\u003E\u003C\u002Ful\u003E\u003Cp\u003E清爽的画面与ui;动作系统及格,战斗体验刺激;数量丰富的技能;种类繁多、功能各异的敌人设计;不错的随机性体验\u003C\u002Fp\u003E\u003Cul\u003E\u003Cli\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003E缺点:\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003C\u002Fli\u003E\u003C\u002Ful\u003E\u003Cp\u003E望山跑死马;剧情没存在感;不平衡的boss实力;挫败感强;音效缺失;尸体腐败机制\u003C\u002Fp\u003E\u003Cul\u003E\u003Cli\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003E推荐人群:\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003C\u002Fli\u003E\u003C\u002Ful\u003E\u003Cp\u003Erougelike爱好者;性情温和的玩家;动作游戏爱好者;通吃党\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E\u003Ca href=\&http:\u002F\u002Flink.zhihu.com\u002F?target=http%3A\u002F\u002Fwww.gimmgimm.com\u002Fgame\u002Findex%3Fid%3D11321\& class=\& wrap external\& target=\&_blank\& rel=\&nofollow noreferrer\&\u003E传送门:阿修罗 Asura\u003C\u002Fa\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E\u003Ca href=\&http:\u002F\u002Flink.zhihu.com\u002F?target=http%3A\u002F\u002Fwww.gimmgimm.com\u002F\& class=\& wrap external\& target=\&_blank\& rel=\&nofollow noreferrer\&\u003E叽咪叽咪--属于玩家的评测网站,记录游戏经历,分享游戏乐趣\u003C\u002Fa\u003E\u003C\u002Fb\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fv2-0dc0b3ac2cbc7be2f6cd4ee_b.jpg\& data-rawwidth=\&747\& data-rawheight=\&325\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&747\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fv2-0dc0b3ac2cbc7be2f6cd4ee_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg 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先一句话定性《阿修罗》:这是一款上手简单,体验比较丰富,偏动作的无遗产rougelike游戏,重玩价值高。不是非酋的话,36元绝…&,&reviewingCommentsCount&:0,&meta&:{&previous&:{&isTitleImageFullScreen&:false,&rating&:&none&,&titleImage&:&https:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002F50\u002Fv2-ecfb4a8e7631f_xl.jpg&,&links&:{&comments&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F2Fcomments&},&topics&:[{&url&:&https:\u002F\u002Fwww.zhihu.com\u002Ftopic\u002F&,&id&:&&,&name&:&游戏&},{&url&:&https:\u002F\u002Fwww.zhihu.com\u002Ftopic\u002F&,&id&:&&,&name&:&单机游戏&},{&url&:&https:\u002F\u002Fwww.zhihu.com\u002Ftopic\u002F&,&id&:&&,&name&:&Steam&}],&adminClosedComment&:false,&href&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F&,&excerptTitle&:&&,&author&:{&bio&:&记录游戏经历,分享游戏乐趣&,&isFollowing&:false,&hash&:&31fde0b5f25f&,&uid&:968000,&isOrg&:false,&slug&:&ji-mi-ji-mi-1&,&isFollowed&:false,&description&:&叽咪叽咪是属于所有玩家的游戏评测网站——记录你的游戏经历,分享你的游戏乐趣。欢迎大家来玩呀~~~直通车:http:\u002F\u002Fwww.gimmgimm.com\u002F&,&name&:&叽咪叽咪&,&profileUrl&:&https:\u002F\u002Fwww.zhihu.com\u002Fpeople\u002Fji-mi-ji-mi-1&,&avatar&:{&id&:&v2-803560dfbf068ff0d9b77e&,&template&:&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002F{id}_{size}.jpg&},&isOrgWhiteList&:false,&isBanned&:false},&column&:{&slug&:&c_&,&name&:&叽咪叽咪&},&content&:&\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E\u003Ca 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data-original=\&http:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-d29cd18bef609f904adc9_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E不过之前游戏好像是讲男主寻找死去的妻子的,不知道后来怎么就突然变成拯救女儿的了,爱情故事居然变成了亲情故事,难道作者期间经历了什么悲伤的故事吗…… \u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E游戏最吸引人的恐怕就是它的颜值了,没错,《Pinstripe》就是那种第一眼看上去就会产生好感的游戏。手绘的画风看起来非常唯美精致,满满的都是艺术感,男主是个长腿欧巴,而女主是个腹黑的小萝莉,刻画得都很有特色,场景方面还是挺符合地狱冒险的主题的,很有黑暗童话的味道。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&http:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002Fv2-41d12b87ecb3e015ddbd4a17_b.jpg\& data-rawwidth=\&2048\& data-rawheight=\&1152\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&2048\& data-original=\&http:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002Fv2-41d12b87ecb3e015ddbd4a17_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E配乐也非常的赞,优美的画面跟动听的BGM非常搭,玩解谜游戏就是需要这种良好的气氛啊。小萝莉的配音萌得人心都要化了,特别是控制老爸操作失误的时候,小萝莉还会一个劲地吐槽你。剧情大概讲的是小萝莉被坏人抓走了,我们就要穿越地狱去救回这可爱的小萝莉。\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&http:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002Fv2-7fdc30aeb8fab9d35fb2df_b.jpg\& data-rawwidth=\&1920\& data-rawheight=\&1080\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&1920\& data-original=\&http:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002Fv2-7fdc30aeb8fab9d35fb2df_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E游戏里的解谜难度个人觉得还是可以接受的,游戏并不是那种无脑点点点的解谜方式,很多时候都要结合几个场景里的要素,给的提示又比较少,卡关的时候比较痛苦,需要多思考多尝试。比较新鲜的是游戏里还加入了战斗元素,里面的老爸是可以拿起武器杀怪的,在一般的解谜游戏里比较少见。\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&http:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fv2-8fa01aa1ffc8ff0ebed056_b.jpg\& data-rawwidth=\&1280\& data-rawheight=\&720\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&1280\& data-original=\&http:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fv2-8fa01aa1ffc8ff0ebed056_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E要说不足嘛,就是总体流程略短,通关后总有种意犹未尽的感觉,虽然二周目会解锁一些新内容,但总体的变化不大。另外就是操作方式,没有特定的跳跃键而是用方向键来控制总觉得怪怪的,可能也只是个人感觉吧。最后是游戏自带中文,不过是机翻,某些地方看起来会有点奇怪。\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&http:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fv2-e8a2fecf327a517e31bbea_b.jpg\& data-rawwidth=\&1600\& 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src=\&http:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fv2-0dc0b3ac2cbc7be2f6cd4ee_b.jpg\& data-rawwidth=\&747\& data-rawheight=\&325\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&747\& data-original=\&http:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fv2-0dc0b3ac2cbc7be2f6cd4ee_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E&,&state&:&published&,&sourceUrl&:&&,&pageCommentsCount&:0,&canComment&:false,&snapshotUrl&:&&,&slug&:,&publishedTime&:&T18:41:37+08:00&,&url&:&\u002Fp\u002F&,&title&:&《Pinstripe》:大长腿老爸勇闯地狱解救小萝莉&,&summary&:&\u003Cb\u003E\u003Ca href=\&http:\u002F\u002Fwww.gimmgimm.com\u002F\& data-editable=\&true\& data-title=\&叽咪叽咪\&\u003E叽咪叽咪\u003C\u002Fa\u003E评测师\u003Ca href=\&http:\u002F\u002Fwww.gimmgimm.com\u002Fmaster\u002Findex?look_id=10020\& data-editable=\&true\& 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src=\&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Fv2-8b4e50524b8d_b.jpg\& data-rawwidth=\&1920\& data-rawheight=\&1080\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&1920\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Fv2-8b4e50524b8d_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E魏蜀吴的剧情流程略长,要打通需要花费不少的时间,这一代还完善了晋传,不过到了三国后期明显星光黯淡了不少,司马一族统一三国的流程并不那么吸引人。我都是抱着速通的心态快速刷过去的,只能说里面一些战役还是很震撼的。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E战斗方面的体验依旧,也就是传说中的割草,随便选个人物上去切瓜砍菜就行。只要人物装备等级上来了,这游戏基本可以说是没什么难度的,默默地刷下去,攒满无双,到小兵多的地方放,看着杀敌数刷刷刷地涨,随便就是杀敌突破1000人,成就感爆棚,武将血要厚一点,砍久一点就好。\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002Fv2-33d244e98f038cfdcffb2a_b.jpg\& data-rawwidth=\&1920\& data-rawheight=\&1080\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&1920\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002Fv2-33d244e98f038cfdcffb2a_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E这一代人物之多已经破纪录了,里面加了不少新人物,比如吕布的女儿吕绮玲,玩起来感觉还是挺新鲜的,遗憾的是每个人的无双技能都做得差不多,很难有什么冲动去刷一遍人物。收集要素依旧浩瀚,光要填满那武器库就不知道要玩到猴年马月。换装还是这游戏一大亮点吧,没事给貂蝉、大乔、小乔们换换衣服也是不错的选择,网上还有各种大神自己DIY换装的,也算是玩出了新的高度。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E《三国无双7》的缺点也显而易见。游戏模式已经僵化,十几年前在玩的内容,现在还是老样子,光荣也一直在吃老本,加的新人物新剧情并不能带给玩家们足够的惊喜,游戏画面在现在来说也算不上特别优秀,过场动画倒是还值得一看的。\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-b016fbe01672_b.jpg\& data-rawwidth=\&1920\& data-rawheight=\&1080\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&1920\& 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noreferrer\&\u003EJayce-Wu\u003C\u002Fa\u003E原创文章,未经授权请勿转载\u003C\u002Fb\u003E说起《三国无双》系列,可能大多数玩家都会很鄙夷:不就割草游戏吗?!有什么好玩。的确,这系列游戏没有精致的画面,没有炫酷的操作,游戏模式还如此的呆板,远称不上是神作,但对于我们无双迷来说,这系…&,&reviewingCommentsCount&:0,&meta&:{&previous&:null,&next&:null},&commentPermission&:&anyone&,&commentsCount&:92,&likesCount&:131}},&annotationDetail&:null,&commentsCount&:6,&likesCount&:5,&FULLINFO&:true}},&User&:{&ji-mi-ji-mi-1&:{&isFollowed&:false,&name&:&叽咪叽咪&,&headline&:&叽咪叽咪是属于所有玩家的游戏评测网站——记录你的游戏经历,分享你的游戏乐趣。欢迎大家来玩呀~~~直通车:http:\u002F\u002Fwww.gimmgimm.com\u002F&,&avatarUrl&:&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-803560dfbf068ff0d9b77e_s.jpg&,&isFollowing&:false,&type&:&people&,&slug&:&ji-mi-ji-mi-1&,&bio&:&记录游戏经历,分享游戏乐趣&,&hash&:&31fde0b5f25f&,&uid&:968000,&isOrg&:false,&description&:&叽咪叽咪是属于所有玩家的游戏评测网站——记录你的游戏经历,分享你的游戏乐趣。欢迎大家来玩呀~~~直通车:http:\u002F\u002Fwww.gimmgimm.com\u002F&,&badge&:{&identity&:null,&bestAnswerer&:null},&profileUrl&:&https:\u002F\u002Fwww.zhihu.com\u002Fpeople\u002Fji-mi-ji-mi-1&,&avatar&:{&id&:&v2-803560dfbf068ff0d9b77e&,&template&:&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002F{id}_{size}.jpg&},&isOrgWhiteList&:false,&isBanned&:false}},&Comment&:{},&favlists&:{}},&me&:{},&global&:{&experimentFeatures&:{&ge3&:&ge3_9&,&ge2&:&ge2_1&,&androidPassThroughPush&:&all&,&newMore&:&new&,&nwebQAGrowth&:&experiment&,&showTipInLiveDetailsPage&:&true&,&nwebFeedAd&:&experiment&,&newSign&:&newVersion&,&searchSectionStyle&:&loosen&,&marketTabBanner&:&market_tab_banner_show&,&liveStore&:&ls_a2_b2_c1_f2&,&qawebThumbnailAbtest&:&new&,&nwebSearch&:&nweb_search_heifetz&,&searchHybridTabs&:&without-tabs&,&enableVoteDownReasonMenu&:&enable&,&showVideoUploadAttention&:&true&,&isOffice&:&false&,&enableTtsPlay&:&false&,&newQuestionDiversion&:&false&,&wechatShareModal&:&wechat_share_modal_show&,&newLiveFeedMediacard&:&old&,&hybridZhmoreVideo&:&no&,&recommendationAbtest&:&new&,&nwebGrowthPeople&:&default&,&qrcodeLogin&:&qrcode&,&androidDbFollowRecommendHide&:&open&,&isShowUnicomFreeEntry&:&unicom_free_entry_off&,&newMobileColumnAppheader&:&new_header&,&questionRecommendReadingsAbtest&:&recommend&,&androidDbCommentWithRepinRecord&:&open&,&androidDbRecommendAction&:&open&,&zcmLighting&:&zcm&,&androidDbFeedHashTagStyle&:&button&,&appStoreRateDialog&:&close&,&mobileFeedGuide&:&block&,&default&:&None&,&isNewNotiPanel&:&no&,&androidDbRepinSelection&:&open&,&nwebRelatedAdvert&:&default&,&androidProfilePanel&:&panel_b&,&nwebWriteAnswer&:&experiment&}},&columns&:{&next&:{},&c_&:{&following&:false,&canManage&:false,&href&:&\u002Fapi\u002Fcolumns\u002Fc_&,&name&:&叽咪叽咪&,&creator&:{&slug&:&ji-mi-ji-mi-1&},&url&:&\u002Fc_&,&slug&:&c_&,&avatar&:{&id&:&v2-47f9c8ba4a&,&template&:&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002F{id}_{size}.jpg&}}},&columnPosts&:{},&columnSettings&:{&colomnAuthor&:[],&uploadAvatarDetails&:&&,&contributeRequests&:[],&contributeRequestsTotalCount&:0,&inviteAuthor&:&&},&postComments&:{},&postReviewComments&:{&comments&:[],&newComments&:[],&hasMore&:true},&favlistsByUser&:{},&favlistRelations&:{},&promotions&:{},&switches&:{&couldSetPoster&:false},&draft&:{&titleImage&:&&,&titleImageSize&:{},&isTitleImageFullScreen&:false,&canTitleImageFullScreen&:false,&title&:&&,&titleImageUploading&:false,&error&:&&,&content&:&&,&draftLoading&:false,&globalLoading&:false,&pendingVideo&:{&resource&:null,&error&:null}},&drafts&:{&draftsList&:[],&next&:{}},&config&:{&userNotBindPhoneTipString&:{}},&recommendPosts&:{&articleRecommendations&:[],&columnRecommendations&:[]},&env&:{&edition&:{&baidu&:false,&yidianzixun&:false,&qqnews&:false},&isAppView&:false,&appViewConfig&:{&content_padding_top&:128,&content_padding_bottom&:56,&content_padding_left&:16,&content_padding_right&:16,&title_font_size&:22,&body_font_size&:16,&is_dark_theme&:false,&can_auto_load_image&:true,&app_info&:&OS=iOS&},&isApp&:false,&userAgent&:{&ua&:&Mozilla\u002F5.0 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