DNF:超一线职业和“dnf下水道和超一线”职业的差距有多大

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DNF下水道职业科普 DNF这些职业要慎重入坑
地下城与勇士(news)新闻导语
本文详细的分析介绍了DNF那些职业有提升很慢的问题。
在DNF的中多次改版之中,总有一些职业一直都没有得到策划的垂青,以至于他们一直处于一个默默无闻无人无津的状态,这些职业一般不适合平民玩家,他们在没有装备支撑的前提下是很难有所出头之日的,当然土豪可以无视了。今天就跟大家聊一聊那些扶不起的职业。
1、蓝拳:腿短的大叔
在大叔职业里面,蓝拳算是机动性不错的职业了,大叔天生腿短的缺陷在PK时暴露无遗,虽然看上去身材高大,但是始终是中看不中用,如果蓝拳不把武器插在地上是不是攻击范围就会变大一点呢,算了,策划怎么可能这么看得起蓝拳呢!蓝拳给我的感觉很能连招,连击次数多的吓人,几百次还是上千次啊,那为什么红眼没那么多的连击数呢?因为红眼打怪的时候打不了几下就把怪打死了,所以自然而然没打么多的连击数了。我们的大蓝拳当然不服气了,现在的蓝拳可以全程开影子了,三个男人一起打你,你怕不怕,答曰:不怕,你又打不死我。小编的蓝拳也85级了,可是刷格兰迪真的很无力,我自己感觉自己还不算是难民吧,最起码有一把SS武器呢,可是除了洗衣机之外,别的技能总感觉别扭,放技能的时候看着是比较吓人,但是也只是吓人而已,吓不死人。
2、黑魔后(赶鸭子的人)
要不是因为想要异界装备,鬼才想玩什么黑魔后呢!策划起的名字真是极富诗情画意啊!玩到了60多级,我越发的感觉自己像是一个农场的阿姨,手里拿着一个短棍(短剑)在赶鸭子,去干什么呢?去吃草啊,而且我的这帮家禽还特别的残暴,当然也非常的听话,从不离开我的身边,每次遇到危险的时候都会和我并肩作战,但是我能指着这帮家禽打出多大的伤害呢,而且家禽的种类实在是太多了,鸡鸭鹅什么都有,好像还有野生的,可是我必须一个一个的点名,他们才肯出来,比某些职业一直加BUFF还要墨迹,天呢!我真的不想在继续下去了,就算是召唤出神龙,我也不准备把经历放到她上面了,而且就算是能召唤出神龙,黑魔后的攻击力也不怎么样,感觉黑魔后就是召唤师的翻版,唯一的区别就是黑魔后不需要用召唤兽跟随,召唤兽就会一直跟着自己。
3、鬼泣:最不成才的儿子
同样是贵为鬼剑职业,同样是亲儿子,可是就因为我长得黑吗,为什么鬼泣刷图会这么的无力,我翻遍了鬼泣所有的技能,就只找到死亡墓碑还大墓碑还算是比较实用的攻击性技能,其它的技能我只能是呵呵了,60你年代的的鬼泣依靠的是三个圈,或者说是依赖,可是当今版本虽然鬼泣又多了一个冰圈,可是却不大如前了,不知道现在鬼泣的一个冰圈放到地上多长的时间才可以打死一个格蓝迪的绿民怪,一分钟吗?我看有可能。记得70年代的鬼泣还是很不错的,那时候至少我可以单刷王者级的乌龟而且好像真的不太慢呢,如今的鬼泣也只有土豪才可以把鬼泣带进格蓝迪的40秒吧,什么?你说刷安图恩辅助,算了,小编从来都是单刷的,我说的只是针对单刷白图而已。或许大幅度的增加鬼泣冰阵的伤害,再或许把二觉加强的更躲一些也能拯救鬼泣。所以小编时装选的是二觉醒,怎么样特别吧。
4、女街霸&女散打:最浪费身材的女人60年代的时候
大家平分秋色,没有说那个职业攻击力就能比别的职业强多少,还记得开放迷妄之塔的时候(就是现在最简单的那个塔),我们打的都比较费劲,但是学会了伏虎霸王拳的女街霸就非常的厉害了,再加上女街霸的地震波的效果可以说在迷妄之塔可以横着走了,小编玩的是红眼,我就感觉我的怒气根本和女街霸的伏虎霸王拳没法比啊,但是当今的版本街霸真的已经没什么地位了,控也控不住,强打伤害更是天方夜谭。小编在60年代到的时候也曾将练过一个散打,感觉散打和白手啊红眼啊也没什么区别,反正谁也不打出非常高的伤害,小编就记得用旋风腿躲熔岩洞穴的熔岩坑非常的实用,但是到了70年代初的时候就感觉散打刷图越来越吃装备了,真的是刷不动啊,当初小编玩散打就是因为散打拥有当时瞬间爆发能力最强的技能&武神强踢&,但是后来发现伤害也是非常的一般,到了86版本的今天,无神真的快要绝迹了。大家还记得当初的&北方之王&张海斌吗?这是我曾经的偶像。无论是伤害还是机动性,街霸和散打都还不如同为女格斗的女气功呢!而觉醒后的女气功伤害真的是非常的高,而且还有金钟罩护体,任你是什么毒蛇猛兽也不能伤害到我分毫,再加上而觉醒的几个技能,刷图的竞速能力真的不比其它高端职业差多少的,而女柔道的各种强摔技能能够让柔道在各种环境下对付各种类型的怪,管你能不能抓取呢,而且柔道的两个觉醒都是非常强力的抓取技能,并且能够使自己免受伤害还能破掉怪物的各种攻击,比如说的女柔道的伤害不足,没办法打死BOSS,那么你可以用觉醒控制住BOSS再用支援兵的技能打死BOSS,绝对不担心支援兵的技能被BOSS打断。
5、缔造:曾经的宠儿,今日的弃子
什么别都不说,我就像问我在下面这种情况怎么实用另外一排技能啊?
这个时候用鼠标点击那个中间的那个圈圈的话是点不上的,只能再按一下ESC然后另外的技能才能会出现,哎!这样的设定不麻烦吗?哪个职业刷图的时候还的用ESC键呢?而且感觉缔造觉醒了以后也没看见伤害高了多少呢,这个职业还真的能再坚持下去吗?鼠标妹的春天究竟再哪里啊?从最开始登上阿拉德大陆的时候,鼠标妹是何等的受欢迎啊,用鼠标操控技能的释放,给玩家的左右手均匀的分配了任务,同时捡东西也可以通过鼠标达到,真的是DNF的一个伟大的创举,而且别看只有10个技能,却拥有很强的控制能力,并且当初的伤害输出能力也是不是太弱。一切的一切都是过去了,现在的缔造才真的是扶不起的阿斗啊!
6、剑魔女鬼剑士里面最菜的职业
当时是因为她的笑声迷住了我,今天却也是因为笑声让我更加讨厌她,我说大姐,你处了会笑还会别的吧,为什么人家剑宗又那么多的水随者呢,论长相和身材你们也差不多啊,可是为什么刷图的时候就那么菜呢!你的鞭子抽来抽去的,没看见怪物都穿的是铁裤衩吗?抽他们真的不疼啊,不如剑宗那样的刀刀见血的好。
二觉又是什么鬼呀!这动作画面貌似我来到了某个嗜血大仙的洞府啊,太吓人了,虽然大家都叫我们是女红眼,可是我们和人家红眼老兄的二觉差的也太多了,伤害不高还不说,一个破觉醒前前后后足足得有5秒多的时间,太墨迹了,小编喜欢那种简简单单的,又特别实用的招数,如果能像白手的二觉那样是一个强力的控制技能也行,可是&哎!
7、漫游:为什么最帅的人是我对于漫游
我真的不知道说些什么好了,技能还是那么华丽,可伤害呢,不想说了,还有啊,人家剑魂的猛龙断空斩都变成两次了,那我的双鹰回旋也不变成两断算了,多给设定点攻击力不就完了吗?改版以后剑魂的一绝的技能延续的时间变短了很多,那为什么不能把我的疯狂屠戮改的时间持续的短一点啊,太慢了,最多也只能再BOSS房间用一次。那个嘴里叼着烟,手里一把狩猎者之王,身上穿着刘光套就敢横行天下的漫游到底哪去了,虽然PK场因为三连发的出现,漫游得到了很大的加强,但是刷图能力还是原地踏步走,别问我为什么不玩漫游了,真的玩不动啊,请问我怎么样才能秒格兰迪的BOSS,如果一到两个技能就能干掉它,我就承认漫游强,什么?拿强13的噬魂武器,可是我不是土豪啊怎么办呢,那就眯着吧!话又说回来了,拿13的噬魂左轮一个乱射能干掉格兰迪的BOSS吗?好像也不能啊,好吧,就让漫游痛苦的沉睡着吧
以上就是DNF那些扶不起的职业盘点了,小伙伴们喜欢吗?祝大家游戏愉快。
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加点再也不需要切来切去啦~
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玩游戏,大家都很想知道哪个职业超一线,哪个职业是下水道,今天我们从技能性质方面为大家分析一个职业是超一线还是下水道。
玩游戏,大家都很想知道哪个职业超一线,哪个职业是下水道,今天我们从技能性质方面为大家分析一个职业是超一线还是下水道。
马上就要再迎来一波改版,部分职业加强,部分职业削弱。
关于职业强弱一直有人争个不休。
各所也有理的样子,还拿自己现身说法,其实之所以这样,是很多人根本没搞懂“DPS”到底是个什么回事。
所谓的DPS,是指“单位时间内对敌人造成的伤害”,而不是单个技能伤害。这个说起来简单吗,但是其实还要关系到很多细节。
1,输出环境。这个就关系到控制技能。
2,怪物血量。比如卢克和安图的区别。很多人连DPS是什么都没搞懂,就在那说XX一个XX多少E,如何如何,这其实是很可笑的。
在分职业排比之前,首先要将辅助职业分开,或者说半辅助职业。
韩服花花为什么NB?就是因为她是辅助。所以排名的时候,辅助和输出根本不能混为一谈。
花花的输出模式哪怕其实不算很好,也丝毫不会影响她成为超一线的地位。就好像我自己的花花穿的是天劫套,但是我敢说我要进卢克团本是人人抢着要。你一个大枪鳗鱼什么的哪怕穿万世套也竞争不过我。所以,针对辅助控制类型,我们要额外做一个对比,不能和C系相提并论。
在韩服最新改版中,属于辅助控制类型的职业有如下一批:
奶妈,奶爸,百花,暗帝,巫女,鬼泣,女弹药,魔道,缔造,驱魔,毒王。
另类:修罗,剑宗,白手(偏输出)。
所以,以上职业,和正常C系职业,是不能混为一谈的。
他们必须单独列出来作为一个排名。
说白了,纯C系在团本先天就没办法和他们竞争。
补充一下,我说的C希不能和辅助竞争,是指“输出能力相同/相近的情况下”。
而毒王什么的虽然具备很强辅助能力,
但是在辅助能力上与强力辅助差太远,而输出能力也有限,所以依旧下水道。
卢克团本是不能容忍完全的纯辅助(高体奶爸另说)
总的来说:
在职业排比上,我们需要有两个数据:
1,团队能力(即辅助能力)。
2,输出能力。
两者的总分才是一个职业是下水道还是超一线的标准。部分职业因为在单个属性上超标不在讨论氛围之内,比如奶妈奶爸、斗罗、乌鸡(新版略有削弱)。在说排名之前我先说一下关于输出能力的说明。有些职业喜欢用单个能力打出XXXXX来说明他很牛,其实这是很可笑的。
就好像我豪妹能打修炼场一个1觉6E(猴戏后),但是那并不代表我实战能秒马蹄卡和噩梦蓝色魔女。
对于输出能力,其实我想说的只有一句话:
“什么职业的非觉醒技能牛逼,什么职业的输出能力就是超一线”。是的,我说的是45、70、80这样的技能。不是什么1觉2觉。原因也很简单,因为诸如武极大脚,不动,血爆,墨迹斩,地爆天星,雷龙出海,蓝拳捶地这样的,它们这些技能的伤害等于甚至超过其他职业的1,2觉,CD却只有40秒左右。这样的职业,在其他职业没有精炼戒指之前,在输出能力上是完全碾压的。
所以我自己的百花虽然一条龙只能打2E,但是实战中打晴天反而比我的一个1觉4,5E的豪妹快。
因为雷龙出海的CD是45,而豪妹一觉是180秒。这就是“实际DPS”上的差距。同样,武极大脚,修罗不动,红狗血爆,改版后的剑宗墨迹斩等也一样。你一个单个技能是高,但是别人CD是40,你是180,怎么比?
好了,关于辅助能力和输出能力的基本扫盲就到这里,下面开始说各职业的职业分数。
有遗漏的话你们自己补充。
1,奶妈(韩服版)。
团队能力:85
输出能力:60
团队能力这个毋庸置疑,
输出能力不足是因为奶妈技能伤害1,2觉墨迹,需要队友打HIT才能高伤,输出环境有限。
团队能力:100
输出能力:30。
注意,我说的不是审判,审判输出高,但是战斗中你可没办法切双天赋。
审判不在我的讨论范围之内。
而且就算是审判,输出能力也有限的很。
团队能力:80
输出能力:80
团队能力毋庸置疑,攻击力,攻速,吃精神刺激药后罩子连续不断。除非你不加TP。
建议百花穿天劫和战术,而不是纯粹去追求攻击力。
输出能力中,百花属于少有的“45技能伤害比拟1,2觉”的职业。
武极不开1觉,大脚伤害还不如百花的雷龙秒C。
虽然输出环境需要有控制,但是单独输出能力和输出模式其实都是上佳。
唯一缺点是百分比略低。所以输出能力为80.
团队能力:70
输出能力:75
改版后团队增伤10,减防,控制三位一体。
但是缺点是在国服环境下有些容易卡伤害。
伤害能力不俗,但是1,2觉墨迹,45墨迹,单靠激光的话,在输出能力上其实不如百花。
团队能力:50
输出能力:75.
对于巫女我只是看过视频。
了解不是很多。
具体数据我取个保守值。
有控制,CD6秒,控制2秒,还有2个大控似乎。
有团队增伤,20%,不如气功。
输出能力全是脱手,爆发不错。以上几个是属于比较另类的,所以特别摘出来说。
剩下的还是按照职业来分吧。首先是鬼剑士。
团队能力20。
是的,你没看错,就是20.
相比安图恩,白手在卢克的团队辅助能力大大减弱。
首先,卢克的怪比较多,没有精炼的情况下白手控制能力其实很不足。而且很多BOSS是不吃白手的控制的。最主要的,现在没几个白手还点斩铁。同时,斩铁与妖刀在卢克冲突。
输出能力80.
白手输出能力在下一个版本加强很大,但是依旧不属于纯粹的输出职业。对于神豪当然不用说什么。但是平民玩家来说,白手的输出能力并不如想象的那么高。
团队能力:60
强大的控制,减防,只比暗帝少了增伤系统。
输出能力:85
修罗的输出高于白手,不动这种45技能高于其他职业1,2觉得让我简直不知道策划当初是怎么设计的。
而且1觉开眼在下个版本大大加强。
团队能力:5
输出能力:90
红眼输出毫无疑问的一线,简单干脆,40秒CD的小技能比其他职业觉醒还强。
但是缺点很明显,团队能力几乎为0。
要不是还有个大吸……呵呵……
团队能力:65
强大的减防增伤,但是缺少有效控制。
输出能力:70
虽然有加强,但是仍然不尽人意。
单靠一条鱼是翻不起浪的。
团队能力:25
宗妹团队能力其实并不如大家想象的好。
虽然有2个半的控制,(幻剑阵,2觉,1觉只算半个)
但是实际效果和白手差不多,控制时间略短。
不过优势是2觉为脱手控,可以自己上去打。
输出能力:95
改版后相比限制,剑宗大概加强了50%(在怪物加强30%后的50%)。
强大至极的爆发让剑宗直接成为输出最高的职业之一。
柔化职业的爆发都是可怕的,在卢克本对于控制有强大限制的情况下,柔化职业的优势实在太大了。
团队能力:20
改版后拥有2个长时间强控,(大十字和2觉)
以及N个强制抓取打断技能。(璎落,火掌,园舞等)
对于比如光速之花火什么的有很好效果。
但是缺点是都不是脱手控,对队友很好,但是对本身没太大帮助。
输出能力:80
虽然改版后输出能力大大加强,1觉也不再墨迹。
但是缺少短CD小技能的逆天爆发,单靠1觉和2觉是很难成为输出超一线的。
4女鬼里,单论输出能力大概只能比控制辅助的暗帝强一些。
团队能力:0
输出能力:88
无比强大的2觉,短CD的群魔。
但是缺少柔化,单论输出和红眼差不多,轮爆发还不如红眼。
所以比红眼少2分。
团队能力:0
输出能力:99
嗯……99分,还一分是因为下次改版削了大概12%(怪物整体加强30%,武极加强大概18%)。
对于 这个BUG职业我懒得说太多,削了依旧超一线好吧。
团队能力:30.
2个脱手控(念气矛,折颈)一个长时间单控(千鸟)、
能加群体攻速,有个小罩子,但是缺点是控制都是近距离,如果怪物仇恨不在你身上,卡一下就难控住。
但是不管怎么说,还是有一点团队辅助能力的。
输出能力:85
中规中矩的样子。
虽然提升不少,但是缺点是非觉醒技能不够强,输出主要还是靠1觉2觉,输出类型和豪妹类似。
没有精炼很蛋疼,有精炼会好的多。
比豪妹高是因为持续能力极高。
改版后的猫拳大概可以和单肩的肩白比比了。
团队能力:35.
网子高伤,控制也有点。
但是……还是不说了。
输出能力:59
就一个2觉,你告诉我一棒子打完你还能干什么?男柔道:
团队能力:20
强大的控制,但是,也就那样了。
卢克多次控制会狂暴,所以控制的意义其实没那么高。
输出能力:韩服80,国服50.
伤害不俗,但是国服特色,抓取职业一般都容易丢失伤害。
在仇恨不处于你身上的时候,抓取技能出现延迟就会抓空。
而卢克是不存在三保一的。
所以基柔在安图还能有点 作为,在卢克还是算了。
百花说过了,神一样的存在。
团队能力:10
这个10是偷学的折颈。
输出能力:
能柔化的职业都是牛逼的。
但是缺点是1觉和2觉墨迹,7080技能也墨迹。
45什么的小技能又不如武极。
总的来说输出能力堪比红眼,但是范围太小容易打空。
团队能力:45
强大的控制和减防。折颈神技。
输出能力:韩服80,国服……
理由同上,非3抱1不能顺畅抓取。
而抓取技能在国服特色下容易抓空,攻速越快越容易抓空,
除非是和队友之间网络延迟极小。
团队能力:65
控制,增伤,都是一流的。
输出能力:65
异常系统还是太墨迹。
只是比男街霸强一点吧。
团队能力:20.
觉醒的全屏控制能力,还有龙刀都可以强控。
输出能力:100!!!!!!!
是的,你们没看错。
我心中唯一一个输出100的。
改版后比武极的输出还多1分的职业,就是战法。
集2觉强势,80短CD技能爆发,持续输出于一体的。
还包括霸体常驻的输出环境。
战法是改版后输出能力最完美,最强大的职业,没有之一。
团队能力:1
没啥团队能力。稻草人就算了吧。聚怪真心不差你,乱吸怪队友不打你都是看你萌。
话说打你瞅啥的时候几次因为元素2觉乱吸对眼的。
输出能力:88
改版后输出加强,但是对比其他职业也只是中规中矩,
优势在于CD短,但是操作难度太高。
总之这是一个只适合拿来当大号的真爱党的。
玩一个小时的元素所耗费的精力心神大概相当于玩2,3个小时其他职业、
点灯的痛苦玩元素的都知道。
团队能力:40
增益,控制,减防于一体。
但是相比其他辅助职业,比如百花、暗帝巫女什么的,萌道的辅助能力有限。
输出能力:70
改版加强了不少,除了墨迹没什么毛病。
但是墨迹就是最大的毛病。
这就是一个中庸中的中庸。
什么都行,但是什么都不强。
基本上说下水道可能不至于,但是除了真爱没几个愿意玩。
精灵骑士。
辅助能力:10,
改版后战吼没存在必要了。团队辅助基本削的没了,还有10点是2个控制技能的作用。
输出能力:95
手残玩家输出能力:59
总的来说,这又是一个小技能比1,2觉还可怕的职业。
前提是你6C稳稳的。
我的垃圾战吼出了荒古后昨天换上荒古和圣物套打了下震撼,随随便便2个E啊!(有个渣奶)
真的2个E啊,我荒古+8的而已啊!其他位置就带的7周年手镯和安图成就戒指。你能想象到那种一声垃圾装备,随便一个70技能打2E的感觉么?但是,非触手系不要去接触这个职业。会让你绝望的。
由于字数限制,技能性质判断一个职业是超一线还是下水道(下篇)大家可以点击这里浏览!
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DNF:超一线职业和“下水道”职业的差距有多大
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大概就是同样附魔和增幅情况下,超一线用85ss就能二拖,下水道用90b也不一定能二拖
同样的装备输出少一半的样子啦
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