lol剑圣大招时间的大招和疾跑叠加吗?

LOL最吃大招系列
剑圣竟然第一
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英雄连联盟中有些英雄非常吃大招,可以说有没有大招对一个团战取关键性作用下面小编带大家来盘点下吃大招的英雄末日使者末日的伤害基本上来源于大招,没有了大招的末日在团战中没有一点作用,只有R技能存在的情况下,才能给予敌方无形的压力,所以R技能没有找到很好的角度千万不能随便用了。嗜血猎手嗜血猎手狼人有玩的6的,能统治对局,但是,这个玩的好的一定大招运用的时机掌握的好,才能带动节奏,狼人浑身上下,除了大招,好像都没啥大用,呃 对了,所有技能服务他在野区,刷野快!熔岩巨兽熔岩巨兽石头人,唯一的位移技能就是大招了,不像其他英雄,虽然没有位移但起码有突进,团战中的作用会大很多。而且石头人的大招非常难命中,想要R到C位基本上是不可能的,简直就是个大型炮车,还是近战的!卡萨丁很早之前的卡萨丁很强势,那时候还带着沉默技能,现在的卡萨丁一旦没有大招,几乎零作用,套用伞皇的一句话,大招是他吃饭的家伙,中亚是他的命根子。这两个缺一样,都GG无极剑圣如果说剑圣没了R技能,那么他的单挑能力,收割能力将会大打折扣,可以说是废了大半怎么样,小伙伴们还能想到哪些英雄呢
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英雄联盟:疾跑的特殊作用99%的人竟然都不知道!
疾跑是英雄联盟召唤师技能之一,它的使用可以为英雄带来数秒加速,这个加速对于一些英雄来说是可以代替闪现这个技能的存在的,并且对于某方面的特性会有更大提升,以使这个英雄能发挥出更强的战斗力。
疾跑与闪现的利与弊
一、对于保命能力而言闪现的效果是要好于疾跑的,对于一些核心位置而言,闪现可以令他们在第一时间脱离对方伤害输出所能触及的位置。而疾跑在为了躲过闪现所需要的位移,所发挥的时间会完全被对方抓到机会。其他位置同理,在遇到需要立即做出躲避举措的情况,闪现会发挥更优秀的作用。
二、在操作层面,闪现能躲过一些对面关键的预判性技能,是控制或是高额伤害,再快的走位也不比一个闪现来的实在,所以于脆皮或者需要操作和保命的核心闪现的意义更大。利用闪现发起进攻会令对手有一种措手不及的感觉,还有类似的技能+闪现的组合,在操作层面,闪现也似乎更胜一筹。
对于进攻方面,疾跑会给一种敌人慢慢逼近的压迫感,虽不及闪现来的效率,但疾跑所带来的持续加速逼近是可以令一个英雄多次的输出。从而使一些需要持续输出的战士不至于落到被风筝死的地步。而疾跑的短CD与较长时间的加速,让一个英雄使用后的代价不至于太大,并且在使用后还能对自己的行为进行调整。
疾跑的作用
相对于闪现来说,疾跑的的持续时间更久,在没有墙的情况下,闪现是无法躲过疾跑的追杀的。而随着传送的削弱,越来越多的上单的召唤师技能选择变成了疾步+闪现的双移动组合,这样的上单虽然在支援能力稍逊一筹,但是在对线和团战器则会完全成为ADC的噩梦。
除此之外,对于部分走A不过关的玩家来说,疾跑可以很大程度上解决这个问题。如果你不想到到手的鸭子飞了的话,就赶快带上疾跑吧
适合疾跑的英雄类型:
需要近身的短腿战士:
诺手的强大之处就在于,持续的输出来叠满被动的五层血滴,并籍此以用大招达到最大伤害的斩杀。但是在与对方英雄对拼时对方英雄意识到被动的层数快满了的时候,会以各种方式逃脱,并可能施加一定的减速技能。这就使诺手处境十分尴尬,疾跑就可以弥补掉这一点。笔者认为疾跑优于闪现的原因是:在团战中疾跑的持续时间可以让诺手有一个时间段的输出压制,这是一个闪现所不能代替的。
蛮王作为一个老牌英雄,想必疾跑对他的良好功效大家在游戏中也见多不怪。笔者在此小提一下,蛮王在追杀一个人时,利用W减速和疾跑加速可以迅速的拉开一段距离。而有疾跑的蛮子就算被集火,因有大招的存在,不会第一时间被击杀,那么使用疾跑逃脱能让对手有一种&望尘莫及&的感觉。
狂战士本身开启大招后有着移动速度的加成,并且有着免疫控制技能的效果。配合疾跑来击杀对方C位,对面即便有着控制技能也无济于事,更何况所拥有的高移动速度也会令对方C位无所遁形。
(狂战士的召唤师技能分布)
有着强力控制的法师:
这些中单英雄本身有着较爆炸的输出和稳定的控制,不足的就是机动能力太差,所以我们也可以选择闪现+疾跑的召唤师技能组合。上文提到追击时的疾跑效果更好,那么追击最需要的就是控制技能,小法的E技能范围控制,与卡牌的W技能的黄牌,都是留人的好技能。除此之外,选择闪现和疾跑的组合优点就是增加了无位移英雄的保命能力。
我们甚至能在比赛中经常看到中单带着闪现+疾跑的召唤师技能组合,类似维克托等持续高输出的英雄,都可以选择疾跑以保持灵活的技能输出,也就是做到&进退皆游刃有余&的地步。
(卡牌大师的召唤师技能分布)
有着特殊机制的英雄:
人马是联盟中唯一有着将移动速度转化为攻击力的被动技能,所以疾跑对人马来说本身也是一种更实力的提升。再者人马的E技能本身能为人马提供较高的额外移动速度,疾跑更能加强移动快的这一特性。大招免疫控制也不必让他太过考虑用闪现来躲避控制,因此闪现对他来说没有太大的意义,而疾跑对战斗的各个方面都有加强。
吸血鬼本身手短,而造成伤害的模式也是阶段性的,闪现也许可以让他多一次释放技能的机会,但疾跑似乎给他操作的余地更多。再者吸血鬼利用疾跑再出冰杖也能更好的进行风筝对手,不至于造成对手被减速后,交掉位移技能就跑掉,而自己却无法作为的更多。另外有疾跑的吸血鬼W血池也能更灵活。
(人马的召唤师技能分布)
使用疾跑所注意的事情
疾跑开团:疾跑对于一些英雄来说也增加了他们的开团能力,比如人马配合E技能和大招的突进,能形成一种很有&气势&的开团。诺手利用疾跑也能用E技能进行留人,而上述的卡牌小法能用疾跑打出一次或是二次的控制。
战斗时的疾跑:在混战时,疾跑能更有效地锁定一个单位并且黏上,上述所说的战士们利用疾跑可以避免被风筝,如果形势不利于自己,也可以迅速转战或者逃脱,多重选择的意义在这就能体现。
天赋的搭配:其他天赋不多提,暴风骑士的狂涌这个基石天赋,在造成敌方百分比伤害后的加速,配合疾跑能让一个英雄达到非常可怕的移动速度。战士们的优选天赋基石。
装备主动技能的利用:守护荣耀与幽梦之灵等装备,都有对移动速度加成的效果,若是追求一段时间的高移动速度,这些装备对于战士类英雄都会有不错的提升。高移动速度的追击是对方一两个位移技能所不能躲避的,这也是强于闪现的地方。
疾跑对于一些英雄不止是一个简单的移速加成,更多的是各个方面作战能力的提升,包括持续作战能力与留人能力。那么我们可以有更多的思路去使用疾跑而不是闪现,这样也许会把一些英雄的潜在能力挖掘出来。
/Article//326641.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章从引入韩国选手到韩国教练,是从学习技术到学习方法的一次转变,韩国教练来华似乎是师夷长技以制夷的理所应当的选择。从目前国际大赛的成绩来看,韩国LOL电竞实力无疑是强于中国的,因此韩援对于中国来说是优质来源,并且中国的工资待我相信LOL的绝大多数小伙伴都干过下面要说的这件事,当然不是登录游戏买皮肤,也不是匹配排位,这些都只是日常不能划分为事情!有一件事,不管你初生牛犊刚来联盟,不论你是钻石王者,不论你是妹纸还是汉子,大神还是坑货你们一定干过英雄联盟已经公测接近6年了,各位读者中一定有不少玩家见证这个游戏的成长。记得刚公测的时候,英雄还只有六七十个,那个时候不论是平衡性还是游戏玩法吗,都远远不如现在。经过了四个多赛季,英雄联盟游戏机制慢慢完善,并且已经成功的泰坦在6.16版本中得到极大的加强,而今天小编准备介绍的不是泰坦传统的纯肉或者半肉打法,而是猎奇的攻速流泰坦打法!这样的打法适合打野泰坦,装备一定攻速装备之后,泰坦的清野效果以及GANK威力都会得到极大的增长。符文天赋以攻略前言亲爱的召唤师们大家好,距离传送削弱已经过去了两个大版本,整整一个月的时间不知你是否适应了版本。小编今天就用自己的亲身经历和实际的数据来告诉各位召唤师一些你可能并不注意的事实。让我们先来回顾一下传送的削弱:6.13
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英雄联盟中的无极剑圣的大招持续时间是多长,为什么影响资料里没有?
我有更好的答案
分别是8.10.12秒每学一次持续时间加长
采纳率:46%
8.10.12 秒
上面写了啊
有六秒的时间,有30%的移动速度,80%功速,另加免疫减速,杀了人还刷新技能
8.10.12 秒
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