最终幻想14召唤师攻略 怎么玩好召唤师 召唤师攻略

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ff14副本攻略  艾欧泽亚的蛮族崇拜并召唤所谓的蛮神,例如伊弗利特、迦楼罗和泰坦。但一方的神明却是另一方的恶魔,艾欧泽亚的城邦都将这些存在视为他们生存的极大威胁。  在记忆已无法触及的年代里,曾有一些法师不仅拥有召唤蛮神的力量,还能改变蛮神的本性,驱使蛮神为自己服务。这些男女通常被称作召唤师,他们的存在和他们的神秘法术已经不为人所知。
武器:魔导书
角色:远程单体法系输出、持续伤害
转职条件:秘术师30级(需完成所有职业任务),咒术师15级
属性优先级
主要属性:
次级属性:
暴击发动率>信念>咏唱速度(主流)信念>信仰>耐力
智力:增加法术伤害,目前版本不存在溢出的问题,越高越好,分配的20点属性全加智力。
暴击发动率:得益于装备、职业特性与技能加成,暴击给召唤师带来的收益相当高。
信念:直接提升技能数值,可以稳定提升伤害总量。
咏唱速度:缩短读条时间,由于召唤师本身读条短,这一属性不需要特意去堆。
信仰:增加最大MP,召唤师不怎么缺蓝,信仰高无非多打几发毁坏。
耐力:后期面对大量AoE的战斗时你能更加坚挺。
依照【智力】属性优先的原则,首选“精灵族黑影之民”,其次“拉拉菲尔族沙漠之民”。
如果你想召唤师/学者双修,又不打算花费大量军票洗点,推荐属性更平均的“拉拉菲尔族平原/沙漠之民”。
召唤师是以秘术师为基础的进阶职业,因此所有秘术师的技能召唤师都可以使用。
在秘术师等级达到50级时你还会习得5个额外的召唤师特职技能,并且有5个可选跨职技能框可用。
召唤近战型召唤兽。
随目标身上的毒菌、猛毒菌、瘴气等异常状态的数量给与相应伤害。
1种持续伤害时威力:100
2种持续伤害时威力:200
3种持续伤害时威力:300
自身没有对目标附加异常状态时无效。
发动条件:“以太超流”
对目标及其周围的敌人发动无属性范围魔法攻击。 威力:30
追加效果:止步 持续时间:20秒
一定时间内,召唤兽的物理攻击力与魔法攻击力提升40%。
持续时间:20秒
发动条件:召唤兽处于同行状态
令当前同行的召唤兽发动其最强技能。
发动条件:召唤兽处于同行状态
一定时间内,自身发动攻击造成的伤害提高20%。
持续时间:20秒
一定时间内,下次咏唱的魔法不会被任何妨碍打断。 持续时间:10秒
咒术师12级
对周围的敌人发动冰属性魔法攻击。 威力:50
咒术师26级
一定时间内,下次咏唱的魔法没有任何咏唱时间。 持续时间:10秒
弓箭手26级
一定时间内,自身的灵巧提高15%,并且攻击必定会命中。
持续时间:20秒
弓箭手34级
一定时间内,抑制自身的仇恨上升。
持续时间:15秒
跨职技能取舍
弓箭手4级的【猛者强击】是每个合格DPS必备的爆发技能,必选。
弓箭手34级的【静者强击】同样也是每个DPS都应该学的技能,神T也有拉不住的时候。
咒术师26级的【即刻咏唱】是实现秒复活、秒召唤等应急措施的关键,必选技能。
上面这三个是必选。
咒术师8级的【沉稳咏唱】和12级的【冰冻】,在某些苛刻的条件下可以为你提供一些保护,建议选。
弓箭手26级的【鹰眼】只在你装备给的命中不够的情况下(比如巴哈开荒阶段)有用,看情况取舍。
召唤师是公认操作难度仅次于武僧难度的法系DPS,同时也是后期跑位频繁的副本中唯一输出水准还能维持在较高水平的职业,国际服很长一段时间内大型副本中召唤师都长期占据DPS榜高位。
而作为秘术师和咒术师的混合进阶职业,召唤师既继承了秘术师多面手的能力,还加上了咒术师强大的魔法输出能力。输出强力,配合团队战术,战场复活,坦克减伤,十全武艺,攻守兼备,可谓大型副本的明星级职业。
召唤作为DPS没有太固定的输出循环可言,但手法的要点是有的,可以归纳为几条。
召唤师输出基本守则:
·3个DoT毒菌+瘴气+猛毒菌,尽可能不要断。
·暗影核爆要保持。
·确保目标身上挂着DoT了再放溃烂爆发。
·随时关注以太超流的CD,避免没超流放技能的尴尬。
·你的相当一部分伤害来至于宠物,别让它们死,别忘了你的维持。
·有队友躺了?找机会使用复生,你是除了两个奶妈以外第三个能战复的职业。
做好这几点,你就算对得起被你打趴下当跟班的蛮神们了。
单体输出手法
召唤师的输出主要以DoT为主,在DoT中间穿插其他技能。
具体来说就是在开场之前1分钟使用以太超流,将状态准备好。
开场之后,第一时间上三种DoT,然后溃烂爆发。在溃烂爆发冷却的时候,穿插毁灭或是看到DoT结束补上DoT,直到以太超流用完。然后使用以太超流,继续循环直到BOSS死亡。
关于补DoT的时机,我要做一个说明:
这个游戏的DoT机制是每三秒(即开场之后的第3、6、9……)计算一次DoT伤害,无论这个DoT是每三秒中的第一秒上的还是第二秒上的,都没有影响。同时,在DoT结束的时候,会有一个只有图标没有时间的状态,大概有个0.5秒左右。我不知道那个是因为延迟还是本身就这么设计的,但是这样的时候,如果碰上了第三秒计算,也是会计算在内的。
所以,对于猛毒素和瘴气我们需要在它还剩2秒的时候使用技能补充,是最合适的。这样我们读完条,正好技能跳完,没有断档没有浪费。
至于毒素,就在那个没有时间的状态出现的时候补就可以了,算上延迟,应该也就差不多了。
不过这些的前提都是在这个时刻你可以第一时间使用技能,如果技能还在转共CD的话,那么很遗憾,你浪费DPS了。
对于人自己的思想基本就是这样。
但是我们是召唤师,除了人物,我们还要让召唤兽也一起加入到战斗。对于召唤兽的做法是:
开场之后使用鞭策+振奋将召唤兽提升至最大,然后只用内力迸发在召唤兽最强大的状态下使用它最强大的技能以换取最多的伤害。然后卡CD使用以上三个技能,以谋求召唤兽最多的输出。
群体输出手法
作为一个AOE技能乏力的职业,我们的全体输出手法以传染尽可能长时间威力大的DoT作为核心思路。
【灾祸】这个技能是我们群攻的核心技能
具体的做法是,照单体输出手法一样的方式准备,循环,知道第一次溃烂爆发使用之前,将使用灾祸替换溃烂爆发。然后在下一次补充完DoT之后再一次灾祸。至于中间,我们可以穿插从咒术师那里获得的冰冻以代替毁灭,只要你还有足够的法力。至于我们自己本身的AOE技能,那种东西无视就好了,除非你哪怕减少伤害也不想读条而是想转共CD。
之后参照这个循环,即可。
这套打法需要搭配【猛者强击】才能发挥出最大的效果。
开场之前一分钟准备三层以太超流开场的同时使用强者猛击,并使用瘴气,同时补上毒菌最后使用猛毒素的顺序补上三层DoT并在毒菌出现的第一时间溃烂爆发之后是两发能量吸收用光以太超流状态并使用以太超流技能重新获得以太超流状态。迦楼罗之灵使用邪风,将三次DoT时间延长。之后使鞭策+振奋在状态出现之后使用内里并发。然后进入正常循环。
这里我要说明三件事情:DoT上的顺序。
大方向是不用读条的毒菌和一个用读条的DoT技能(猛毒素和瘴气其中之一)同时出现。也就是说因为读条技能没有共CD(读条的时候共CD就转完了),所以同一时刻(实测大概有0.5秒一下的延迟)补上两种DoT。
至于为什么毒菌放在中间,我想有些朋友会有疑问。毕竟这个技能是三个技能中威力最大的。
这里让我们来计算一下:
如果毒菌放在中间或者前面,出现三个DoT的时间就需要2.5*3=7.5秒
但是如果毒菌放在最后,出现三个DoT的时间就只用2.5*2=5秒
前面说过了,伤害每三秒计算一次。
如果毒菌放在第一个,我们面临的情况是:
3秒 毒菌第一跳 6秒 毒菌第二跳外加另外一个第一跳 9秒三个DoT的一跳
如果毒菌放在第二个,我们面临的情况是:
3秒 毒菌和另外一个第一跳 6秒 毒菌第二跳外加另外一个第二跳 9秒三个DoT的一跳
要是毒菌放在最后,我们面临的情况是:
3秒 一个非毒菌DoT第一跳 6秒 三个DoT的一跳9秒三个DoT的一跳
事实上,在我279(裸装)智力时毒菌对于乌尔达哈外的木桩的伤害是55左右,另外两个是49左右。在我356智力时,毒菌的伤害是70左右另外两个是65左右。
我想说的是,毒菌的伤害数值虽然比较高,但是随着装备越来越好他们之间的差距比例会越来越小最后趋近于三个技能伤害一样。
这样来看,
毒菌放在第一个的伤害比例是1+2+3=6份
毒菌放在第二个的伤害比例是2+2+3=7份
毒菌放在第三个的伤害比例是1+3+3=7份
也就是说从伤害数值上来看毒菌无论放在第二还是第三都是一样的。
但是还有一个需要考虑的事情,就是补BUFF的时机。简单来说就是毒菌尽可能不要放在瘴气的前一个,不然会产生瘴气小断档。那么毒菌就必须和瘴气一起出来。而把时间最长的猛毒菌放在最后则是完全岔开了这两个的补期,这是一个很好地做法。
另外一件事情是关于两发能量吸收。
一般来说,应该使用溃烂爆发,但是在开场时候强者猛击的持续时间之内,我们最多只能打出两发溃烂爆发。所幸开场的时候以太超流有之前的准备,比较富裕,自然就以此换取最多的伤害了。
第三件事情是,我们操纵召唤兽释放召唤兽的技能大概有一秒延迟(这是在召唤兽本身什么都没做的情况下。如果它在读条攻击,还要等它攻击完成之后下次攻击开始之前才能接受到命令然后延迟,执行命令。如果不是这个时间,它则会无视这个命令进行下一次攻击。),所以如果我们需要第一时间延迟DoT时间的话,请在最后一个需要读条的DoT进行到1.5秒左右的时候释放迦楼罗之灵延长DoT时间的技能。
注意一下秘术师的特性技能(天赋)中有2个涉及到宠物的:
第一个是召唤兽使用技能产生暴击时有20%几率让你在8秒内面板咏唱速度提升20%
第二个是使你的【振奋】CD从90秒缩短至60秒。
转职成为召唤师后,还可以习得两个主动技能进一步提升宠物能力的:
召唤兽的属性继承自召唤者使用召唤技能时的属性,决定了暴击属性能给召唤师带来不小的收益。而振奋的CD减少也使得技能的可用性大大提高,当你的宠物被DEBUFF打中或者需要爆发治疗的时候,不要犹豫按下去吧。
还有遇到需要爆发打一波的时候,也别忘了把【鞭策】和【内力迸发】开起来。
作为召唤师,要学明白自己可以做很多事。你的宠物比你能打耐揍,有些时候该卖就卖吧!
常备消耗品
按照召唤师需要的属性重要程度从上到下排列:
智力魔晶石 →+智力(增加伤害法术威力)
武略魔晶石 →+暴击发动率(提高技能暴击率)
雄略魔晶石 →+信念(增加伤害量)*雄略魔晶石叄型为召唤师古武所需魔晶石
咏唱魔晶石 →+咏唱速度(缩短技能读条时间)
信力魔晶石 →+信仰(增加MP量)
香草茶:信仰+4%(上限11)耐力+3%(上限12)咏唱速度+2%(上限8)
烹调师产品,较为经济实惠。
草菇甘蓝卷:信念+4%(上限13)耐力+3%(上限12)暴击发动率+2%(上限8)
烹调师产品,稍有提升,暴击流或土豪用。
以上仅列出普通品质的效果,高品质(HQ)的效果更佳。
智力之秘药:15秒内提高智力属性16%(上限49点),5分钟CD
炼金产品,CD较长,可以在某些需要爆发输出的时候点开,建议开荒时带上。
超级以太药:恢复24%MP(上限270点),4分钟CD
炼金产品,由于CD较短,单发恢复力虽然不如特级但在长时间消耗战中恢复量反而更高。召唤师毕竟不太缺蓝,看看就好。
特级以太药:恢复20%MP(上限420点),5分钟CD
炼金产品,单发恢复力最高,但CD有点离谱,不是很实用。
以上仅列出普通品质的效果,高品质(HQ)的效果更佳。
2.2暴击召唤推荐最佳配装:
不转目标DoT一键宏(不建议高级副本中使用)
/micon 猛毒菌
/ac 猛毒菌 &tt> &wait.3>
/ac 毒菌 &tt> &wait.3>
/ac 瘴气 &tt> &wait.3>
秒战复拉人宏
/micon 复生
/ac 即刻咏唱 &wait.1>
/ac 复生 &t>
/p 已复活&t>!起来干活!
溃烂+超流提示宏
/micon 溃烂爆发
/ac 溃烂爆发 &t>
/recast 溃烂爆发
/recast 以太超流
能量吸收提示宏
/micon 能量吸收
/ac 能量吸收 &t>
/recast 以太超流
一键宝宝无脑宏
/micon 振奋
/pac 协助战斗
/ac 内力迸发
/pac 歪风 &t>
/pac 地裂 &t>
/pac 深红旋风 &t>
/recast 鞭策
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《最终幻想14》召唤师巴哈5细节操作讲解
16:32:01 条|来源:NGA|作者:memoo121|
  farm巴哈5也有2,3个礼拜了,说一点关于召唤在极三神和巴哈5的一些小细节。希望对有些人有帮助,大神们就不要挑刺了,谢谢。
  极风极tt对dps压力不大,细节上的有些东西其他帖子几乎都说过,就不再重复了。这里就说一下我自己在极火和巴哈5时候的一些心得。
  极火:2个地方,一是每次对治疗喷火之后,你马上把宝宝定位到另外一边的boss侧后方,第2次跑完地火后直接让宝宝跟随自己,这样宝宝最多吃一次地火,避免宝宝死了花时间浪费dps。
  二是13根柱子的阶段(把boss位置当作12点位置来看),跑完第2次地火之后开始留以太,boss开始招柱子前给boss上满3dot,柱子出现马上传染。然后开强者,369点3个位置的柱子根据你们的dps安排选择2个点,选择每个点第一根柱子3dot+歪风+传染,另外一边3dot+传染,强者的时间可以保证这2个点4-6个柱子的3dot伤害。然后根据队里的安排去解决其他柱子,一般来说,召唤可以在这里保证6-9根柱子的解决工作。
  巴哈5: p1开始划水的时候留3层以太+能量转换;
&  p2第一个火牢传染+溃烂,火牢打掉后开强者上dot+歪风,第2个火牢传染+能量转换+溃烂+振奋,第3个火牢传染+溃烂,火牢出来以后歪风也好了,给boss一套技能+歪风,能量转换,第4个火牢传染+溃烂+振奋,第5个火牢还出的话和1,3火牢一样,作为召唤你的dps肯定是够了;
&  p3出来站好位置,出大蛇直接3dot+歪风+传染+核爆,其他dps可以全力打大蛇,小蛇召唤一个人的dot足够,打到刚补完毒菌和瘴气的时候第一次吹地板刚好到来,跑位完之后刚好该补猛毒菌。 第3次吹地板之后开强者,上满3dot+歪风,就可以直接放lb了,lb出来的时候刚好副t把小蛇拉到位置,放完一个传染,剩下的那两条小蛇基本上就可以不用管了;也可以先传染+lb,不过这里就要多等几秒让副t把小蛇拉到位,t的压力也要大许多;
&  p4最开始我喜欢留以太传染打鸟人,后来发现还不如全力输出boss,鸟人出来的时候有以太就传染,没以太直接读条上满,dps肯定都是够的。第2波和第4波鸟人前都是有歪风可以放的。
&  p5就没啥说的全力抽boss就好
  总体感觉召唤有几个技能最好绑定快捷键,避免鼠标点,宝宝的移动和跟随,歪风,振奋和鞭策;毁灭最好绑定宝宝协助攻击的宏。
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游戏名称:最终幻想14
运营公司:盛大网络
游戏类型:3D MMORPG
游戏状态:开放性测试
官方网站:
友情链接: |微信:doyo_game
《最终幻想14》召唤师的输出循环与技巧
  曾经WOW的时候 4.1-4.2阶段我就玩的术士 团队一直是服务器进度第二 联盟第一 相对于ff14里的召唤 以前玩术士的还是比较好上手的
  废话说完了 现在进入主题:
  1. 前期准备:咒术师需要练到26级获得即刻咏唱 这个技能真心神技 可以在走位时候补dot 也可以在奶妈压力大的时候瞬间救人 毕竟奶的蓝量还是比较紧张的&弓箭手需要练到34级分别获得强者猛击和静者强击等技能(我没练到34 只练到4级 拿个+20%伤害的技能就不想练了)
  2.起手:攒好3层以太超流 并且以太超流cd小于30秒最好 挂3个主要dot 这个大家肯定都知道 在T跑去起手开怪的时候开始读条猛毒菌或者瘟疫 然后直接接上一个毒菌 再补另外一个 这样可以省下大概2秒多的读条时间和2.5秒公CD 如果BOSS不动的话可以在它脚下扔一个暗影核爆
  3.宝宝:宝宝推荐使用风神宝宝 因为1分钟1次的歪风可以为你的dot增加15秒 宝宝一定要手动控制 尤其歪风技能 一定要在你补满3个dot 甚至4个dot(瞬发aoe dot技能 忘了叫啥了)的时候使用 推荐大家把毁坏和宝宝的协助用宏命令绑定 你想让宝宝转火哪个怪就放个毁坏 很实用 毕竟ff14里召唤宝宝比较蠢
  宝宝有2个爆发buff技能和一个5分钟的大技能 建议放大技能或者需要宝宝aoe的时候和爆发buff技能一起用 根据不同的boss节奏 运用好爆发技能 比如巴哈4 我都是把宝宝的2个爆发技能留在第三波的机甲上
  3.战斗中:走位的时候利用毁坏、即刻咏唱、歪风适时补dot 站桩时毁灭打怪 dot少了哪个补哪个 这里要注意 dot的伤害是3秒跳一次 咏唱时间根据你装备决定 举个例子 我现在是2.38秒的读条 也就是说假如dot剩下3秒的时候 我读条补dot可能会浪费上次dot最后一跳的伤害 所以最好还剩下2秒的时候补读条dot 如果你读条较慢 超过3秒 可以在3秒的时候补 不要浪费太多
  另外很重要的一点就是 召唤的爆发技能溃烂爆发是没有公CD的 在上满3个主要dot后 要放一个毁坏(瞬发毁灭) 等dot挂上boss再爆发 这样一来可以不浪费公CD时间的输出 也不需要等那么0.几秒的延迟等dot挂上 总之 公CD转的时候用好溃烂爆发 会为你的DPS提升上一个档次
  4.转火:这里是召唤比较蛋疼的事 如果像极风神的小羽毛那样血量的小怪 就别挂dot了 毁坏+公CD时的能量吸收打吧 如果像巴哈4里士兵 机甲那样血量的怪 利用好即刻咏唱和歪风 在新的怪上挂迅速挂好dot 同时利用宝宝歪风技能保持旧目标上的dot时间
  5.AOE:召唤也有AOE 只不过没有AOE爆发 暗影核爆+3dot传染+瞬发aoe dot 聊胜于无 传染的目标最多只有3个 所以怪比较多的时候 需要找2个不同的怪挂2次dot 然后传染两次 风神宝宝的大招和三技能也是aoe 还是聊胜于无
  其实我想说AOE这种活 召唤尽力就好
/article/183279
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