星球大战科洛桑层数前线2 有没有像科洛桑这样的未来城市场景

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《星球大战前线2》太空大战实机演示:谁说小飞船开着没劲?
《星球大战前线2》太空大战实机演示:谁说小飞船开着没劲?
  近日外媒IGN放出了一段《星球大战前线2》的实机演示,演示长约9分钟,演示的玩法是&Starfighter Assault&,开着飞船在进行宇宙大战简直不要太过瘾!而且太空环境和战斗场景也做的非常的还原,喜欢这样驾驶这战机在宇宙中进行多人混战?那你就一定要来玩下这个模式了:
  据悉空战模式是测试中四大模式之一,EA首次展示整个模式是在今年的科隆展上。在正式版游戏中,星际战机突袭模式可使用多个地图,包括未知星域,Fondor,Ryloth和Kamino。该模式支持12v12人对战,每一个玩家可以从三个飞船职业(战斗机,截击机和轰炸机)中选择一个。此外还有英雄独有的飞船。
  护甲最轻的截击机是所有职业中飞行速度最快的,它们是A-Wing和TIE-截击机。战斗机职业则是三大职业中护甲位于中间的一个,它们是Tie战机和X-Wing。护甲最厚的是轰炸机,分别是Y-Wing和Tie-轰炸机。它们的伤害最大,但速度也是最慢,很容易受到攻击。
  至于英雄飞船,玩家可以像其他模式中解锁,也就是通过普通战斗获得足够多的点数,然后购买解锁。英雄独有的战机包括波巴菲特的Save 1,达斯摩尔的隐形Scimitar,韩索罗的千年隼号和Poe Dameron的Black One等。
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发售游戏热度榜星球大战星球大战《星球大战》是英美的主流太空歌剧文化之一,目前其…关注专栏更多最新文章{&debug&:false,&apiRoot&:&&,&paySDK&:&https:\u002F\\u002Fapi\u002Fjs&,&wechatConfigAPI&:&\u002Fapi\u002Fwechat\u002Fjssdkconfig&,&name&:&production&,&instance&:&column&,&tokens&:{&X-XSRF-TOKEN&:null,&X-UDID&:null,&Authorization&:&oauth c3cef7c66aa9e6a1e3160e20&}}{&database&:{&Post&:{&&:{&title&:&银河画家:漫威漫画《星球大战》画师圆桌讨论会&,&author&:&southwarrior&,&content&:&\u003Cp\u003E译\u002FtheArachne\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E【译者按】原文《\u003Ca href=\&http:\u002F\\u002Fnews\u002Fgalaxy-illustrators-a-marvel-comics-star-wars-artists-roundtable-discussion\&\u003EGalaxy Illustrators: A Marvel Comics Star Wars Artists Roundtable Discussion\u003C\u002Fa\u003E》于日刊登在《星球大战》官方网站,作者埃米·拉特克利夫(Amy Ratcliffe)。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E漫威漫画每个月都在新刊中一点一点地扩大《星球大战》宇宙。他们的漫画纵观银河、聚焦个人。通过天才编剧和画师的作品,我们得以体验熟悉角色的全新经历,比如达斯·维德(Darth Vader)和汉·索洛(Han Solo)。而一些不太为人熟知的角色也有了更多曝光时间,比如洛博特(Lobot)。为漫威绘制银河故事的画师们有机会探索时间线上的未知部分,将它们并入传奇。《星球大战》官方网站()跟《兰多》(Lando)画师亚历克斯·马莱耶夫(Alex Maleev)、《汉·索洛》画师马克·布鲁克斯(Mark Brooks)、《丘巴卡》(Chewbacca)和《波·达默龙》(Poe Dameron)画师菲尔·诺托(Phil Noto)谈论了在《星球大战》沙盒中玩乐是什么感受。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\:\u003C\u002Fb\u003E显然你们都绘制过不同的刊物,但对于漫威的工作,美妙的一点就是每个刊物都让人感觉是不同的体裁。就像以漫画的形式欣赏外传影集。《波·达默龙》就像《壮志凌云》式的故事,《汉·索洛》像动作冒险片,而《兰多》像西部片。亚历克斯,你在画《兰多》时有着怎样的理解?\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E亚历克斯·马莱耶夫:\u003C\u002Fb\u003E我想以某种方式让它更黑、更暗、更神秘。那是我最初的方法。不过,我必须试着想办法让兰多的形象保持一致,因为他在电影里的戏份不是很多,我能得到的参考也十分有限。虽然他是个很受欢迎的角色,但他的出镜时间不是很长,所以我想保证兰多看起来就像兰多,而不是卡通化的形象,或是对演员的某种遥远解读。我非常仔细地观察他的形象,尽可能还原他。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-8bffcd841f7c9d2dc26dd2f.jpg\& data-rawwidth=\&688\& data-rawheight=\&1044\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-bd5df69c2a0.jpg\& data-rawwidth=\&810\& data-rawheight=\&1253\&\u003E\u003Cp\u003E\:\u003C\u002Fb\u003E确实,兰多的出镜时间不是很长。但马克和菲尔,你们绘制的角色可不是那样的。马克,你先说,你是怎样诠释汉·索洛这种为人熟知的角色的?\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E马克·布鲁克斯:\u003C\u002Fb\u003E我很享受这个过程。关于参考,我遇到的一个问题就是,如果你去看前两部《星球大战》电影——我没想用《绝地归来》作参考,因为那个时候……\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E菲尔·诺托:\u003C\u002Fb\u003E80年代的发型。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E马克·布鲁克斯:\u003C\u002Fb\u003E的确!那时他的发型是80年代的,而且他也衰老了一些。我说的衰老,指的是不再是我们画的这个漫画所处的时间了。我不得不一直用《星球大战》和《帝国反击战》作参考。但我遇到的问题是,汉·索洛的表情并没有太多变化。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E菲尔·诺托:\u003C\u002Fb\u003E太对了。是啊,哈里森·福特的脸,他差不多只有四个表情。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E马克·布鲁克斯:\u003C\u002Fb\u003E正是这样。试图捕捉不同的面部表情十分艰难,而在这刊中我们需要让他展现很多不同的表情,所以最后我是怎么办的呢?我没有全部参考《星球大战》——只参考了它的舰艇和服装之类的东西;最后我参考《印第安纳·琼斯》系列电影要多得多,因为比起《星球大战》,他在那里展现的表情要丰富得多。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-f1d224f1eb505fe2b8f5f20e7088147d.jpg\& data-rawwidth=\&674\& data-rawheight=\&1024\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-d041d8c025bff5fa6c3e342.jpg\& data-rawwidth=\&674\& data-rawheight=\&1024\&\u003E\u003Cp\u003E\:\u003C\u002Fb\u003E他在《印第安纳·琼斯》中更活泼一点。那确实有道理。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E马克·布鲁克斯:\u003C\u002Fb\u003E你想想,在《星球大战》电影中,汉·索洛虽然是主角之一,但戏份不像卢克·天行者(Luke Skywalker)那样多。而《印第安纳·琼斯》中全是他,所以他夸张展现的情绪也多得多。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\:\u003C\u002Fb\u003E菲尔,当你开始创作《波·达默龙》的时候,《原力觉醒》甚至都没有上映,对吧?\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E菲尔·诺托:\u003C\u002Fb\u003E呃,才刚刚上映。我作了初始设计,但直到电影上映后我才得到第一版剧本。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-27c214d426a7fb320f01e37df897de12.jpg\& data-rawwidth=\&1031\& data-rawheight=\&1565\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-1e3ccad40cad68dec91365a.jpg\& data-rawwidth=\&675\& data-rawheight=\&1024\&\u003E\u003Cp\u003E\:\u003C\u002Fb\u003E你看了奥斯卡·伊萨克(Oscar Isaac)的其它电影来捕捉他的样貌作为参考吗?\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E菲尔·诺托:\u003C\u002Fb\u003E看了,他在《原力觉醒》中也真的没有太多戏份,但幸运的是奥斯卡·伊萨克最近参与了许许多多的表演,所以我就用谷歌图片搜索所有奥斯卡·伊萨克的照片。有一部电影叫《至暴之年》,里面的他基本就是波这个角色头发稍灰一点。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E我最后建了个他脑袋的3D模型,只因为——就像马克说的,你可以看他的表情等。但就为他脑袋的不同角度找好参考而言,这变得越来越困难,因为奥斯卡·伊萨克一开始就很难画。所以,我花了大概两天塑造了一个脑袋。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E马克·布鲁克斯:\u003C\u002Fb\u003E你用的什么?\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E菲尔·诺托:\u003C\u002Fb\u003E(数字雕刻软件)ZBrush。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E马克·布鲁克斯:\u003C\u002Fb\u003E我很佩服你。我完全不知道怎么用那个。 \u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E菲尔·诺托:\u003C\u002Fb\u003E那很简单。我是说,我很多年前也用过,那时我想,“再也不用了”。它的界面有点像学习曲线,但一旦你搞清你需要或喜欢用的工具,就真的很简单。在让我尽可能还原角色样貌方面,它真的帮了我大忙。他还是有点难画,但至少我能刻画得足够相似,让你可以看出是奥斯卡·伊萨克在扮演波。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E马克·布鲁克斯:\u003C\u002Fb\u003E你知道,我被分配到汉·索洛后,咨询了很多肖像画家,因为他的样貌对于这刊来说占有如此重要的位置。对那些拥有独特相貌,却在传统意义上算不上好看的角色,相似很难做到。他们的外貌不难看,但非常特别,所以最后我听取了肖像画家们的建议,他们告诉我别想把那些人描绘得百分之百精准,因为那样不是看起来不像,就是看起来很僵硬。画百分之七十就够了,如果你能做到百分之七十相像,剩下的就交给角色的个人风格,让观众自己去理解。这就成了。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E亚历克斯·马莱耶夫:\u003C\u002Fb\u003E或者把他们画在阴影里。那就是为什么《兰多》有这么多黑色部分,因为洛博特(Lobot),他只在三部曲之一出现了三秒。我能参考的材料太少,因为他没有出现在任何其它电影中。那挺难画的。他勉强为人熟知。洛博特挺好看的——我不知道。我其实没法很好地还原他的样貌。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\:\u003C\u002Fb\u003E谈到参考资料,我知道你们各自都画过很多刊物,但你们之间有任何资源分享吗?\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E亚历克斯·马莱耶夫:\u003C\u002Fb\u003E(笑)我可不让任何人用我的。不,不。不。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E菲尔·诺托:\u003C\u002Fb\u003E那是我们的秘密宝藏。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E马克·布鲁克斯:\u003C\u002Fb\u003E差不多确实是。我知道菲尔和我在这一点上一样,我不知道亚历克斯是不是也这样,但我猜也是,因为菲尔和我实际上经常用(3D建模软件)SketchUp。其中的原因是“千年隼号”(Millennium Falcon),我们实话实说,是一艘样子很奇怪的飞船。它很有标志性,令人惊异,也是科幻片中我最爱的飞船,但它的样子很奇怪,很多其它飞船也是。比如,TIE战斗机技术上根本讲不通。X翼也有点讲不通。要把它们画准确十分困难,所以我们经常用SketchUp。因为它能让我们不偏离模型。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E菲尔·诺托:\u003C\u002Fb\u003E是啊,对于飞船而言它是无价之宝。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E亚历克斯·马莱耶夫:\u003C\u002Fb\u003E以及机车。SketchUp非常有用,那是肯定的。我画的几乎每本书都有在SketchUp里做的东西。它确实也对《星球大战》帮助良多。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E马克·布鲁克斯:\u003C\u002Fb\u003E它是一流的。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\:\u003C\u002Fb\u003E你们都有机会在漫画中绘制全新的舰艇和载具。有没有哪些是特别突出的呢?\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E亚历克斯·马莱耶夫:\u003C\u002Fb\u003E兰多的飞船在所有电影中都没出现过,所以它是完全由我设计的。SketchUp也帮助设计了许多背景。在《兰多》中,我的确使用了很多SketchUp的帮助。你们在背景中看到的大多数东西都是从头开始设计的。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E马克·布鲁克斯:\u003C\u002Fb\u003E我的书描绘了一场太空竞赛,所以其中有很多飞船。(笑)除了汉和丘仔外,还有其他三支队伍在这本书中是主角。他们都有自己独特的飞船,它们都得看起来像比赛用的,所以需要造型流畅,但我也想让它们符合我画的各个角色的不同性格。我觉得我花了一个星期在SketchUp上,就为设计三艘飞船,为让它们在整本书中形象统一,易于识别。感谢上天,我觉得没有SketchUp我就不可能完成任务。我觉得我会把自己逼疯的。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-16ee7b3c566ab2e706805febff57c2bd.jpg\& data-rawwidth=\&593\& data-rawheight=\&900\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-1d6da141cdd74d77d38d3af.jpg\& data-rawwidth=\&675\& data-rawheight=\&1024\&\u003E\u003Cp\u003E\:\u003C\u002Fb\u003E你们觉得画《星球大战》更紧张吗,要用到SketchUp这样的程序,设计线框什么的?\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E马克·布鲁克斯:\u003C\u002Fb\u003E百分之百。这是我画过最难的项目,就因为所有东西都——没有什么是真实世界中的。我喜欢这样。那很有挑战,但结果也很出色。那是我做过最棒的项目之一。我精疲力竭,但那是我最棒的作品。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E亚历克斯·马莱耶夫:\u003C\u002Fb\u003E这个问题我要回答:不。我想说“不”。《兰多》小菜一碟。非常有趣,也很容易,诚实地讲。除了洛博特。洛博特令人痛苦,但所有其它东西都很容易。我不觉得那是什么困难的工作,至少对我来说。我很喜欢这样。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-a34fdd6bf.jpg\& data-rawwidth=\&674\& data-rawheight=\&1024\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E菲尔·诺托:\u003C\u002Fb\u003E有那么多东西需要我编造,只为这本书。有那么多东西在《星球大战》电影宇宙中未曾存在过,所以从那个角度讲并不困难,因为你只要画就可以了。我并不需要人们认出某艘船或某个场景,“对哦,那是出自哪里哪里”,而只是,“哦,那是太空里的东西”。就像布景设计,我只需要在背景中放足够的太空物品,让它看起来可信。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\:\u003C\u002Fb\u003E最后,让我们谈谈你们的愿望清单吧。如果你们可以选择《星球大战》宇宙中的一个时期或一个角色作未来的漫画,你们会选什么时期或什么人物?\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E马克·布鲁克斯:\u003C\u002Fb\u003E我真的很想画波巴·费特(Boba Fett)的故事。我觉得波巴·费特就像《星球大战》宇宙中的蝙蝠侠,每个人都想画他,但我想画一些特别的东西。我想画波巴·费特带着碳凝的汉·索洛离开云城(Cloud City)到抵达贾巴(Jabba)的宫殿那段时间。我觉得其他赏金猎人不会就此放弃。我觉得这段两个地点间的旅途会充满想要把汉·索洛偷回来独自取得赏金的人。那会是个很有趣的故事。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E菲尔·诺托:\u003C\u002Fb\u003E我想画一些《星球大战》时期前后的东西——特别是《侠盗一号》。我爱70年代正传第四部的感觉,探索那种感觉会很有意思。这一时期,或者就是真正的共和国时期,比如第七部之前。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E亚历克斯·马莱耶夫:\u003C\u002Fb\u003E如果波巴·费特已经有人了,那我会做什么呢?(笑)那很好。我就不会再画《星球大战》了。不,我很想再画一次兰多。我想坚持兰多。我们可以再做一次,如果查尔斯·索尔(Charles Soule)想,我们将来还可以再做一刊。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E马克·布鲁克斯:\u003C\u002Fb\u003E你需要给洛博特开个单刊。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E亚历克斯·马莱耶夫:\u003C\u002Fb\u003E这样怎么样,你画洛博特,我画波巴·费特。\u003C\u002Fp\u003E&,&updated&:new Date(&T13:12:53.000Z&),&canComment&:false,&commentPermission&:&anyone&,&commentCount&:2,&likeCount&:15,&state&:&published&,&isLiked&:false,&slug&:&&,&isTitleImageFullScreen&:false,&rating&:&none&,&sourceUrl&:&&,&publishedTime&:&T21:12:53+08:00&,&links&:{&comments&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F2Fcomments&},&url&:&\u002Fp\u002F&,&titleImage&:&https:\u002F\\u002Fv2-b91c8b6ce80a375e55840a_r.jpg&,&summary&:&&,&href&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F&,&meta&:{&previous&:null,&next&:null},&snapshotUrl&:&&,&commentsCount&:2,&likesCount&:15},&&:{&title&:&冒牌绝地养成计划——普通人如何冒充一名绝地&,&author&:&southwarrior&,&content&:&\u003Cp\u003E文\u002F\u003Ca class=\&member_mention\& href=\&http:\u002F\\u002Fpeople\u002Fbca831abd38bed806d7a\& data-hash=\&bca831abd38bed806d7a\& data-hovercard=\&p$b$bca831abd38bed806d7a\&\u003E@王子小青\u003C\u002Fa\u003E \u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E成为一名绝地——在星战迷中间,这是一个常见的梦想。如果你有幸来到了那个遥远的银河系,却遗憾地没能成为一个原力敏感者,难道这个梦想就永远实现不了了吗?不!在那个银河系中,即使与原力无缘,也能作为一名“绝地”横行于世。且听我将冒充绝地一事从头到尾慢慢道来……\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E一、为什么要冒充绝地?\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E1、因为受人尊敬\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E众所周知,绝地在银河人民中间享有崇高的声誉。在绝地武士团漫长的发展过程中,他们高超的武艺和美好的品德渐渐赢得了他人的敬畏。在文明程度较高的地区,例如科洛桑(Coruscant)和奥德朗(Alderaan),当你被认为是一名绝地时,大多数银河草民会对你投以尊敬的目光,并称呼你为“绝地大师”(Master Jedi),而一般的不法分子仅仅听到你的名号就会屁滚尿流地逃跑。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-4d317aeb883bfb470d86.jpg\& data-rawwidth=\&800\& data-rawheight=\&336\&\u003E\u003Cimg src=\&v2-9f3055d0bdb2f52f1d138e2e73b240a2.jpg\& data-rawwidth=\&800\& data-rawheight=\&336\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E但请注意,这一法则并不适用于由西斯统治的银河帝国时期,在帝国时期被众人认作绝地,不是被赶来的冲锋队当场击毙,就是被裁判官们追杀,或者被赏金猎人盯上以换取高额赏金,就连真正的绝地在展露身份时也要忌惮三分。诸如塔图因(Tatooine)或纳尔赫塔(Nal Hutta)这样由黑帮大佬们控制的星球也不会欢迎绝地的到来。同样,在一些对绝地怀有仇恨的地区,例如在曼达洛人战争中战败的曼达洛(Mandalore),以及西斯统治时期的科里班(Korriban),冒充成绝地不但不会受人尊敬,还可能会送掉小命。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-34bdaede94d5fc888b8e1af0.jpg\& data-rawwidth=\&766\& data-rawheight=\&470\&\u003E\u003Cp\u003E注意背景中的曼达洛壁画\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E2、因为身享特权\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E在很长一段时间里,绝地在银河政权中担任公职。他们身兼警察、战地军官、业余法官等职位。理论上说,冒充绝地就能以“绝地事务”(Jedi Business)为由征用交通工具(像阿纳金·天行者那样),进入民宅(像阿纳金·天行者那样),搅浑一所热闹的夜总会(像阿纳金·天行者和欧比-旺·克诺比那样),凡是利用公职人员特权糟蹋百姓的事都可以做。只不过绝地武士团要为你的行为背锅。卢克·天行者以其精准的判断力和崇高的品德,成为了新共和国时期深得人心的绝地仲裁官,经常受邀去各地断案——但即使你自称为卢克·天行者又有何妨?毕竟不是所有人都知道这位绝地大师的样貌。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-f5280716bbcddd8f2056.png\& data-rawwidth=\&1024\& data-rawheight=\&576\&\u003E\u003Cp\u003E征用平民车辆\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E二、怎样让他人相信你是个绝地?\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E1、正衣冠\u003C\u002Fb\u003E 一件棕色或黑色,不带任何装饰,有兜帽的宽松长袍,再加上一件棕色或奶油色的短袍——如果讲究一些的话,要用拉莫迪亚丝绸(Ramordian silk)来做——在这个贫富差距悬殊的银河系里,无论是在科洛桑绚丽奢华的长廊中,还是在塔图因昏暗肮脏的酒吧里,这身既简单朴素又优雅整洁的打扮都能把你与众人区分开来。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-5bf2bdca6af6eb76c6285fd.png\& data-rawwidth=\&389\& data-rawheight=\&666\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E把兜帽一拉,遮住面容,一个神秘威严的绝地就出现了。赏金猎人凯德·贝恩就这样从一位无辜的罗迪亚人(Rodian)母亲那里骗走了她的孩子,而加·加·宾克斯仅靠一件长袍就骗过了无数的B1战斗机器人,甚至连狡猾的内莫伊迪亚(Neimoidia)总督都没能分辨出来。可见,一件恰当的衣裳有多么重要。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-512c2d6746cbe4e4f350.jpg\& data-rawwidth=\&800\& data-rawheight=\&336\&\u003E\u003Cp\u003E假扮成绝地的凯德·贝恩\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E2、在适当的时机让别人看到你的光剑\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E光剑是绝地的象征,人们看到它就会联想到绝地的高超技艺,所以,如果你有一把光剑,好好利用它。有时候,仅仅露出你的光剑剑柄,或是将它拍在酒吧的吧台上,就能把某个不老实的家伙吓得魂飞魄散。但是请记住卢克的一句话:“这种武器不是玩物……它的光刃能击倒任何对手,但如果你不小心,也可以击倒你的朋友。”所以,如果你既不是原力敏感者,又没有足以应对真正战斗的剑术,点亮剑刃前务必三思而后行。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-875ed7afcc.jpg\& data-rawwidth=\&800\& data-rawheight=\&336\&\u003E\u003Cp\u003E这东西……怎么用?\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E这样做能起到威胁作用,但也容易让你和你的光剑被危险人物盯上——由于这种武器在黑市上最高能卖到50万信用点(相当于贾巴悬赏汉·索洛的钱的十倍),总有一批人为它铤而走险。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-8c099ad079edc3ef7980dabe.jpg\& data-rawwidth=\&800\& data-rawheight=\&336\&\u003E\u003Cp\u003E光剑小偷\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E3、学会说话\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E假如你身着长袍、腰挂光剑,一开口却是满嘴的赫特语脏话,那么人们肯定会对你的身份有所怀疑。因此,要学会绝地的说话方式:温文尔雅,在他人面前永远从容不迫;时常将“原力的意志……原力与你同在……原力有扰动……”这种一般人听了摸不着头脑的话挂在嘴边,给人一种你很厉害的感觉;时不时打打官腔,暗示一下自己的执法人员身份,做些潜在的威胁,就像阿纳金在外乡人夜总会(Outlander Club)里说的那样:“这是绝地事务,继续玩你们的吧。”\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-3a119a8a4abc37cb815b25.png\& data-rawwidth=\&1024\& data-rawheight=\&576\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E4、利用高科技\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E现在,你看起来像个绝地,说起话来也像个绝地,但如果陷入一场真正的战斗,你的绝地身份恐怕一下子就会被揭穿。对于真正的原力使用者来说或许是小菜一碟,但不对原力敏感的普通人该怎么办呢?千万不可既无原力又要逞原力之能,我们普通人应该乖乖地依靠科技,汉说的一点不错:“一把好的爆能枪比古老的武器与神秘的宗教更靠得住。”让我们看看哪些高科技产物能派上用场:\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E1)小型火箭驱动器:\u003C\u002Fb\u003E一台藏在靴底的小型驱动器足以提供给你巨大的瞬时推力,让你获得类似于原力跳和原力冲刺的效果。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E2)毒气喷射装置:\u003C\u002Fb\u003E你可以在手腕上加装这种设备,喷射无色无味的毒气,从而达到远距离使人窒息的效果——没错,就像原力锁喉那样。通常,被你的绝地身份吓破膽的人是不会注意到这种小把戏的。但这种装备不能在极近距离使用,否则你也有窒息的危险。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-1960daddae.png\& data-rawwidth=\&864\& data-rawheight=\&488\&\u003E\u003Cp\u003E一名正在使用毒气喷射器的冒牌绝地\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E3)牵引波束发生器:\u003C\u002Fb\u003E达斯·维德的秘密学徒弑星者(Starkiller)有一台特殊的机器人——“代理”(Proxy)。这台用来模拟绝地的机器人利用其内置的牵引波束(tractor beam)发生器,模拟原力能做到的隔空取物等效果。但想要在人类身上加装这种设备,不对身体进行一定的机械改装是不可能的。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-2ce4aaef62f08cdf3802921.jpg\& data-rawwidth=\&1500\& data-rawheight=\&689\&\u003E\u003Cp\u003E伪装成克诺比的“代理”在与维德战斗\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E4)一系列先进的传感器:\u003C\u002Fb\u003E传奇赏金猎人波巴·费特(Boba Fett)的头盔内装有大量的传感器,包括望远镜、涵盖从红外线区到紫外线区的成像仪、能实时了解周围情况(甚至能绘制出复杂隧道的地图)的声呐与雷达系统……这些先进的装备即使和原力感应比起来,也不会太逊色吧?当然,想不依靠头盔,身体改造就不可避免了。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E5)电击针:\u003C\u002Fb\u003E大家一定对宇航技工机器人R2-D2所释放的蓝色闪电有着深刻的印象。这得益于它体内装备的电击针(Electroshock prod),这种历史悠久的装置是R2系列机器人的标配。把功率加大,进行适当的改装,也能以假乱真达到原力闪电的效果(即使威力不如真正的原力闪电)。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-841bdfe8ac92e8e349b272af757deeea.png\& data-rawwidth=\&1425\& data-rawheight=\&816\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E6)声波武器:\u003C\u002Fb\u003E在一次光剑训练中,曼达洛人莎宾·雷恩(Sabine Wren)用曼达洛臂甲(Mandalorian Vambrace)中内置的声波武器,远远地将绝地学徒埃兹拉·布里杰(Ezra Bridger)打了个趔趄。如果使用得当,这种装备能起到原力推的作用,任何对手都会被这突然的一击吓住,但这种把戏在一个极富经验的绝地面前是站不住脚的。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E三、绝地有风险,冒充需谨慎\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E绝地武士凯南·贾勒斯(Kanan Jarrus)曾用曼达洛人战争的历史经验教训自己的同伴:在同拥有各式装备的曼达洛人的战争中,绝地还是取得了最后的胜利,由装备带来的优势无法在长久的竞争中维持住。绝地大师杜库和他领导的绝地特遣队与正统曼达洛人(True Mandalorians)的较量也证明了这一点。冒充绝地一时爽,一旦遇上绝地的仇敌西斯,或者遇到一名真正的绝地,就只能说是偷鸡不成反蚀把米了。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E总而言之,只要不过分嚣张,过于自大,在银河系中冒充一名绝地并非不可行,大智大勇之士甚至可以通过这种方法发家致富。养成计划到此为止,去探索你们自己的银河系吧!\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E完\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E特别鸣谢: \u003Ca class=\&member_mention\& href=\&http:\u002F\\u002Fpeople\u002F150af382d8dfec3bbdf4bd8\& data-hash=\&150af382d8dfec3bbdf4bd8\& data-hovercard=\&p$b$150af382d8dfec3bbdf4bd8\&\u003E@聂冥途\u003C\u002Fa\u003E \u003C\u002Fp\u003E&,&updated&:new Date(&T14:50:50.000Z&),&canComment&:false,&commentPermission&:&anyone&,&commentCount&:27,&likeCount&:154,&state&:&published&,&isLiked&:false,&slug&:&&,&isTitleImageFullScreen&:false,&rating&:&none&,&sourceUrl&:&&,&publishedTime&:&T22:50:50+08:00&,&links&:{&comments&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F2Fcomments&},&url&:&\u002Fp\u002F&,&titleImage&:&https:\u002F\\u002Fv2-ee719b5ca57f7b765d1edb1_r.png&,&summary&:&&,&href&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F&,&meta&:{&previous&:null,&next&:null},&snapshotUrl&:&&,&commentsCount&:27,&likesCount&:154},&&:{&title&:&《星球大战》宇宙最大歼星舰问世&,&author&:&southwarrior&,&content&:&\u003Cimg src=\&v2-c8.jpg\& data-rawwidth=\&1920\& data-rawheight=\&1080\&\u003E\u003Cp\u003E据Sphero最新推出的BB-9E机器人玩具透露,第一秩序(First Order)最高领袖斯诺克(Snoke)的旗舰为“宏大级”歼星舰“至高无上号”(Mega-class Star Destroyer Supremacy),翼展长达6万米!是帝国“执行者级”星际无畏舰长度的3倍多!\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-45befbab1bac80f2fa11b7b.jpg\& data-rawwidth=\&1024\& data-rawheight=\&576\&\u003E\u003Cp\u003E“至高无上号”不仅是一艘超巨型战列舰,也是第一秩序的中央指挥总部,同时兼具运兵船和移动船坞功能,能生产、维修和停泊其它飞船。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-6a159a73a42f45b4ec3a4e.jpg\& data-rawwidth=\&2048\& data-rawheight=\&1152\&\u003E\u003Cp\u003E舰桥位于飞船中部,拥有360度全景视野,能监控城市般的飞船结构。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-a32f0d00e123.jpg\& data-rawwidth=\&2048\& data-rawheight=\&1152\&\u003E\u003Cp\u003E“至高无上号”平时躲藏在银河系的未知空间。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-30b391b852d94552cefdacb6dce0e5bf.jpg\& data-rawwidth=\&230\& data-rawheight=\&599\&\u003E\u003Cp\u003E另外,BB-9E机器人玩具还透露,抵抗组织(Resistance)的重型巡洋舰“拉杜斯号”(Raddus)以《侠盗一号》里那位义军蒙卡拉马里族海军上将命名。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-52b167bef40e001db5e7e14d4632928d.jpg\& data-rawwidth=\&2048\& data-rawheight=\&1152\&\u003E\u003Cp\u003E“拉杜斯号”长度超过3000米,是帝国无条件投降前新共和国制造的最后一批军舰之一。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-a1bfb9aa5b6fc2975552.jpg\& data-rawwidth=\&2048\& data-rawheight=\&1152\&\u003E\u003Cp\u003E从新共和国本土舰队(New Republic Home Fleet)退役后,“拉杜斯号”经过抵抗组织的改造,去除了不必要的系统和船员岗位。\u003C\u002Fp\u003E&,&updated&:new Date(&T02:38:54.000Z&),&canComment&:false,&commentPermission&:&anyone&,&commentCount&:47,&likeCount&:148,&state&:&published&,&isLiked&:false,&slug&:&&,&isTitleImageFullScreen&:false,&rating&:&none&,&sourceUrl&:&&,&publishedTime&:&T10:38:54+08:00&,&links&:{&comments&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F2Fcomments&},&url&:&\u002Fp\u002F&,&titleImage&:&https:\u002F\\u002Fv2-bee37df1105_r.jpg&,&summary&:&&,&href&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F&,&meta&:{&previous&:null,&next&:null},&snapshotUrl&:&&,&commentsCount&:47,&likesCount&:148},&&:{&title&:&科林·特雷沃罗不再担任《星球大战:第九部》的导演&,&author&:&southwarrior&,&content&:&\u003Cp\u003E《星球大战》官方网站发表声明,宣布科林·特雷沃罗(Colin Trevorrow)不再担任《星球大战:第九部》的导演。声明全文如下:\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E卢卡斯影业与科林·特雷沃罗共同决定在《星球大战:第九部》项目上分道扬镳。在整个拍摄过程中,科林都是一位相当不错的合作者,但我们一致得出结论,我们对这个项目的愿景存在差异。祝科林一切安好。我们很快将分享关于这部电影的更多信息。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E原文:\u003Ca href=\&http:\u002F\\u002Fnews\u002Fa-statement-regarding-star-wars-episode-ix\&\u003EA Statement Regarding Star Wars: Episode IX\u003C\u002Fa\u003E\u003C\u002Fp\u003E&,&updated&:new Date(&T01:09:14.000Z&),&canComment&:false,&commentPermission&:&anyone&,&commentCount&:15,&likeCount&:27,&state&:&published&,&isLiked&:false,&slug&:&&,&isTitleImageFullScreen&:false,&rating&:&none&,&sourceUrl&:&&,&publishedTime&:&T09:09:14+08:00&,&links&:{&comments&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F2Fcomments&},&url&:&\u002Fp\u002F&,&titleImage&:&https:\u002F\\u002Fv2-e0082715bfaea9f0cd838_r.jpg&,&summary&:&&,&href&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F&,&meta&:{&previous&:null,&next&:null},&snapshotUrl&:&&,&commentsCount&:15,&likesCount&:27},&&:{&title&:&J. J. 艾布拉姆斯将编导《星球大战:第九部》&,&author&:&southwarrior&,&content&:&\u003Cp\u003EJ. J. 艾布拉姆斯(J.J. Abrams)在2015年以一部《原力觉醒》开启了《星球大战》的新时代。现在,他将作为《星球大战:第九部》的编剧和导演,回归后传三部曲。艾布拉姆斯将与克里斯·泰里奥(Chris Terrio)联合编剧《第九部》。《星球大战:第九部》将由凯瑟琳·肯尼迪(Kathleen Kennedy)、米歇尔·雷杰万(Michelle Rejwan)、艾布拉姆斯、坏机器人制片公司和卢卡斯影业有限公司制作。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E“J. J. 用《原力觉醒》呈现了我们所有能期待的东西。我很兴奋,他要回来结束这个三部曲了。” 卢卡斯影业总裁凯瑟琳·肯尼迪说。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E《星球大战:第九部》预计于日上映。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E原文:\u003Ca href=\&http:\u002F\\u002Fnews\u002Fj-j-abrams-to-write-and-direct-star-wars-episode-ix\&\u003EJ.J. Abrams to Write and Direct Star Wars: Episode IX\u003C\u002Fa\u003E\u003C\u002Fp\u003E&,&updated&:new Date(&T05:25:52.000Z&),&canComment&:false,&commentPermission&:&anyone&,&commentCount&:49,&likeCount&:43,&state&:&published&,&isLiked&:false,&slug&:&&,&isTitleImageFullScreen&:false,&rating&:&none&,&sourceUrl&:&&,&publishedTime&:&T13:25:52+08:00&,&links&:{&comments&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F2Fcomments&},&url&:&\u002Fp\u002F&,&titleImage&:&https:\u002F\\u002Fv2-c62ca98ad09a28b9b5ec1d_r.jpg&,&summary&:&&,&href&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F&,&meta&:{&previous&:null,&next&:null},&snapshotUrl&:&&,&commentsCount&:49,&likesCount&:43},&&:{&title&:&漫威官网对《法斯马队长》漫画创作者的采访&,&author&:&southwarrior&,&content&:&\u003Cp\u003E译\u002FtheArachne\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E由凯利·汤普森(Kelly Thompson)编剧、马尔科·凯凯托(Marco Checchetto)绘图的《星球大战》正史漫画《法斯马队长》(Captain Phasma)已出版了第一集。身穿引人注目的闪亮盔甲,气场强大的法斯马队长虽然屏幕时间很短,但毫无疑问成了粉丝的最爱。在《星球大战:最后的绝地》上映前,漫威官网(\u003Ca href=\&http:\\&\: The Official Site\u003C\u002Fa\u003E)采访了这部电影先导漫画的创作者。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E漫威官网:凯利,通常而言我都会慢慢进入这种访谈,但对于法斯马队长,我就直奔主题了!《原力觉醒》中法斯马就像是那种酷毙了的坏蛋,尤其是联想到我们对格温德琳·克里斯蒂(Gwendoline Christie)的了解。但在屠杀几个毫无威胁的村民和被新手好人俘虏之间,她并没有表现出多少职业反派的特点。你会利用这个机会,让我们得以真正见识到这个角色威风而恐怖的一面吗?\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E凯利·汤普森:\u003C\u002Fb\u003E是啊,我知道,我们可以理解《星球大战》不可能成为一个“法斯马故事”。《星球大战》是一个群戏故事,只能给法斯马这样的角色这么点空间,无论设计得有多好,多有潜力,多魅力非凡!当然,我不能告诉你她在下一部电影中将会有怎样的表现,但我觉得她能有机会,不仅在漫画,更在自己的小说中讲述自己的故事,这真的挺好的。她是个潜力巨大的角色,能更多地展示她令人兴奋。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E漫威官网:单是想想她的盔甲——是用帕尔帕廷的纳布飞船(Palpatine's Naboo ship)的残骸制成的——我们就知道这显然是个很有故事的角色。而现在,我们都实在不太了解她。你能与我们分享点挖掘到的角色见解吗?\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E凯利·汤普森:\u003C\u002Fb\u003E法斯马这个角色,十分复杂又简洁明了,戴着面具。不是每个人都能轻易地认识她,而这点她是故意的。我十分幸运地读到了小说的早期草稿,了解了法斯马的背景故事,那真的很酷炫。然而这卷漫画其实更注重现在——特别是法斯马离开垃圾槽之后的事。我们以更微妙的方式提及她的过去,但又不想踩着小说的脚展开。结果,我们决定不深入那个领域,而是将注意力集中于法斯马现在的情况。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-e24a10ffb.jpg\& data-rawwidth=\&814\& data-rawheight=\&2430\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E漫威官网:在第一秩序(First Order),我们见到赫克斯将军(General Hux)就像一头政治野兽——他急切地想爬到第一秩序顶端,获得险恶的最高领袖斯诺克(Supreme Leader Snoke)的赏识。凯洛·伦(Kylo Ren)却让我们看到了一位更鲁莽而散漫的反派,在自己的黑暗本性中与光明面抗争,而他也在争夺斯诺克的赏识。在这其中法斯马处在哪边?她对更军国主义的赫克斯更忠诚,还是另有企图?\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E凯利·汤普森:\u003C\u002Fb\u003E我不确定我能说多少,但是法斯马,比起《星球大战》宇宙中的其他角色,更是个幸存者。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E漫威官网:现在,我有理由相信,你的任务就像走钢丝一样困难,考虑到我们依旧有两部电影,很多故事要讲。在透露足够信息和不剧透之后的故事之间,你如何平衡?\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E凯利·汤普森:\u003C\u002Fb\u003E我们的故事给出了明确的范围,就是展示法斯马从垃圾槽出来到下一部电影之间的故事。而那,诚实地讲,是个巨大、激动人心而有点吓人的责任。但我希望我们能接受它,粉丝们也能挖掘。我觉得那将出乎人们意料,但我希望那是好事!\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E漫威官网:在这个已建立的世界中,我很好奇你和马尔科·凯凯托将展现哪个方面?\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E凯利·汤普森:\u003C\u002Fb\u003E我们的第一集开始在弑星者基地(Starkiller Base)里,所以粉丝们能更仔细地观察这个基地和附带建筑的最后时刻。其它部分发生在一个全新的星球上,有着全新的怪兽、异族人和威胁……我希望粉丝们能挖掘这些令人激动的内容!有马尔科·凯凯托来绘画真的特别棒。他那惊人的现实主义风格对《星球大战》而言太合适了,他讲故事的能力也很卓越,直觉很准。每次我翻开新的书页,他的画作都震撼我。我们还让安德烈斯·莫萨(Andres Mossa)上色,保罗·雷诺(Paul Renaud)绘制封面,这意味着视觉效果将绝对精彩。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E漫威官网:最后一个问题:你觉得对法斯马队长来说,胜利是什么?你觉得她会在新三部曲的下一部中实现目标,还是在最后实现?\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E凯利·汤普森:\u003C\u002Fb\u003E我觉得法斯马每天都在争夺胜利。每天都是争取幸存和前进的新一天。对她而言终极胜利就是强大到无法被摧毁的程度,但即使她达到了目标,我也不觉得她能放松下来享受。如果理想,将来会有一个故事,强迫她正视自己内心的优势\u002F弱点,在此之后便成长或改变。但《星球大战》不是个法斯马故事,我们已经说了,所以我不知道将来有没有可能有这个时刻,不管在电影还是哪里——我们得静静等待接下来会发生什么。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E详见:\u003Ca href=\&https:\u002F\\u002Fcomics\u002F7Fkelly-thompson-marco-checchetto-return-captain-phasma-duty\u002F\&\u003EKelly Thompson and Marco Checchetto Return Captain Phasma to Duty\u003C\u002Fa\u003E\u003C\u002Fp\u003E&,&updated&:new Date(&T06:26:46.000Z&),&canComment&:false,&commentPermission&:&anyone&,&commentCount&:4,&likeCount&:24,&state&:&published&,&isLiked&:false,&slug&:&&,&isTitleImageFullScreen&:false,&rating&:&none&,&sourceUrl&:&&,&publishedTime&:&T14:26:46+08:00&,&links&:{&comments&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F2Fcomments&},&url&:&\u002Fp\u002F&,&titleImage&:&https:\u002F\\u002Fv2-627e4c575d2a9d8b90ccef997ccf43cf_r.jpg&,&summary&:&&,&href&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F&,&meta&:{&previous&:null,&next&:null},&snapshotUrl&:&&,&commentsCount&:4,&likesCount&:24},&&:{&title&:&吉伦编剧《星球大战》漫画,迎来义军黑暗时代&,&author&:&southwarrior&,&content&:&\u003Cp\u003E译\u002FtheArachne\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E《星球大战》正传电影如此引人共鸣的一个原因就在于,本质上那是个社会底层备受压迫的平民英雄集结同心反抗银河帝国暴政的故事。在《新的希望》和最近的《侠盗一号》中,我们看到义军同盟逐渐成型,许多成员做出了终极牺牲,让义军得以毁灭死星,取得抗击帝国的初步胜利。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E自然,《新的希望》结尾的胜利最终走向了《帝国反击战》的开头,粉丝们了解到卢克·天行者(Luke Skywalker)和其它义军成员被帝国追捕,躲到了遥远冰冷的星球霍斯(Hoth)。这两部电影间隔的时间内发生了许多关键事件,漫威的《星球大战》漫画正逐渐阐明。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E今年秋天,新编剧基伦·吉伦(Kieron Gillen)与画师萨尔瓦多·拉罗卡(Salvador Larocca)将合作编绘第38期,为《星球大战》漫画打开新篇章。这个长篇故事将描述英雄们前往霍斯的旅途,卢克·天行者、汉·索洛(Han Solo)和莱娅·奥加纳(Leia Organa)如何塑造了义军同盟——以及义军如何塑造了他们。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003ECBR:从你编剧的《达斯·维达》和《阿芙拉博士》来看,你很明显喜欢讲《星球大战》宇宙中的故事,但我觉得,要是你没打算讲与我们现在所看到的不同的故事,是不会接下这个大任务,引领漫威《星球大战》旗舰刊的。所以对于主题和讲述故事的方式,你有什么能告诉我们的?\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E基伦·吉伦:\u003C\u002Fb\u003E这刊的很大一部分讲述方式都会与我的《达斯·维达》刊相似,只是主角是《新的希望》团队,我探索第一部电影结束时的他们,以及《帝国反击战》开头的他们。然后我剥去贾森·阿龙(Jason Aaron)所做的一切,看看还剩下什么。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-e64d14df20b973ba9a5e7aba579ef339.jpg\& data-rawwidth=\&864\& data-rawheight=\&1328\&\u003E\u003Cp\u003E对于《新的希望》,他们的情况与维达完全相反。维达开始得非常低落,因为死星刚刚爆炸,他有一定责任。[笑]而他的系列以他接管《帝国反击战》开始时属于自己的舰队结束。显然这是他的兴衰史。而义军则不同,他们刚刚取得一场重大胜利。他们炸了死星,毁掉了帝国20年的辛劳,那在宣传上也是巨大的胜利。所以他们前进势头正旺。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E贾森涉及到了一点。到了《帝国反击战》中,我们再见到他们时,他们被逼到了一个偏远的基地里,奔逃已经很久了。他们十分低落。在《帝国反击战》开始前,帝国早已开始反击。[笑]我们以义军同盟的崛起高调开场,然后在某一时刻就要有糟糕的悲剧发生了。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E与此同时,这也是卢克、汉和稍微有点不同的莱娅的兴起。我们在《帝国反击战》中看到汉时,莱娅已经称他为天生的领导者。那意味着他在担任领导![笑] 他名叫汉·索洛,“单独”(Solo)是关键词,但那时他已经处于某种权威地位。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E在贾森的刊中,我们看到了许多关于绝地的内容。他那部分故事的基础叙事便是卢克努力提高自己的能力,成为一名绝地。卢克尽他所能做到了最好——我们在《帝国反击战》中见到了他的进步程度,所以这里我们没法让他前进太多。而我们能探索的就是卢克与义军的关系。我们可以展现他在队伍内做集结飞行中队这样的工作。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E我们将看到莱娅愈发成为一位军事领袖。所以我们将让她探索自己所承担的责任。这一时期有很大一部分内容都是关于卢克决心成为绝地,但与此相对应的是莱娅,我们在《绝地归来》中意识到,她也是原力敏感者。你们在《原力觉醒》中看到了,但她并没有探索太多那方面。她的兴趣更加实际。在那部电影中,她是莱娅将军。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E所以我的故事差不多是她刚刚走上这条道路的时期。处理这两个还不知道自己是兄妹的兄妹故事,我觉得很有趣。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E所以我们将看到这些人如何推艰难地成长,担当起义军同盟这个大组织中属于他们的责任。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E是的,以及他们如何塑造了它。那才是重点。到了《帝国反击战》时期他们已是比较重要的级别。那是怎么发生的?[笑]我写的这个故事中,对这个问题的回答大概是我最喜欢的部分了。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E所以这其中的意义几乎有些莎士比亚色彩了。义军同盟必须有稳固的战术。死星这个概念太不可估量地难以置信了,所有人都:“帝国想干嘛?他们真这么做了?”所以对义军来说就是,“我们接下来做什么?”那是最大的讽刺。死星造好了,爆炸了。所以在此之后,加入他们抵抗帝国的人比以往任何时候都要多,那代表对义军来说确实是一段乐观时期。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-0fcb6d82ab0db39d0381.jpg\& data-rawwidth=\&864\& data-rawheight=\&1328\&\u003E\u003Cp\u003E我们会让这点更加具体,解决外交的问题。义军部队将期望结交新的盟友,所以我们将让主角团队走到这些好地方,然后就有麻烦了。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E我们知道这个故事,因为我们看了《星球大战》,但对我而言,其中具体情况非常有趣。我喜欢为了这些角色,为了他们正处在和即将处在的生活创作这些重大而必要的场景。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E因为我的故事比起贾森的更有军事意味,我觉得开始的最好方式就是回到《侠盗一号》——《星球大战》宇宙中更像是战争片的一部电影。所以我们会以较小范围的故事开场,将《新的希望》的角色明确地暴露在《侠盗一号》中发生的所有事下。我们将深入杰达(Jedha)毁灭后的荒地,探索帝国把那座圣城炸成一个大洞后的遗迹。那对我们所有的角色来说都是极好的。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E我们要把莱娅带去一个被死星轰炸的星球。对于奥德朗(Alderaan)的幸存者,那意义重大。卢克在搜寻的是绝地的精神,他到达了一座曾经存在而只剩硝烟的圣城。这种冲击人心的震撼场景正好表达了卢克面对的问题。[笑]他要找的东西已经不再存在了。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E所以这些生动、详实、主题性的内容正是你们将明确看到的。[笑]将卢克、汉、莱娅、丘巴卡(Chewbacca)和机器人们扔到一个毁灭后的荒地中是个很有趣的想法。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E主角团队到达杰达后会找到什么?杰达城中有人在死星攻击中幸存了吗?\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E“侠盗一号”团队就幸存了,所以有其他人幸存也是很可能的了。而且,杰达城并不是这个星球唯一的定居点。星球上其它的居住地点,可以说……情况挺糟糕的吧。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E帝国觉得有必要回到杰达是有原因的。他们夺走了所有的凯伯水晶(kyber crystal),现在则要去找别的东西。提示一下,最合适的描述就是新游击队运动。有些人努力想继承索·格雷拉(Saw Gerrara)的精神。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E就这样,我们让卢克这样的人了解到让他有机会毁灭死星的所有背景故事。他了解了琴·厄索(Jyn Erso)和所有牺牲生命给他成为英雄机会的人们。你可以想象,那将给卢克很大的震撼。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E我看《侠盗一号》的时候,我立刻就想:“我很想知道,卢克会怎样看待这一切?莱娅又会怎么想?”现在我真正可以写了。[笑]真的很有趣。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E你的故事将把更多的注意集中在义军同盟上,你会充实这个组织,详述其中许多熟悉的成员吗?\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E绝对会的。那是乐趣的一部分。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E我把第一个故事单元缩得挺小的;全是在杰达,是个关于游击队、我们的英雄和当地帝国军的故事。第二个故事单元将深入义军同盟所做的事上。所以我想详述某些将军。我现在还不想透露他们的名称,但我真的很想看看义军最高指挥部。我们来让这些人物登上舞台,探索他们的故事,同时依旧把基础放在卢克、莱娅、汉、丘仔和机器人们身上吧。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E在你的《达斯·维达》中,你介绍了许多有趣的新角色。你的《星球大战》主线刊中有机会让他们中某些人出场吗?\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E当然!我们做《星球大战》的漫画已经有一段时间了,介绍进了许多新角色。同时,我们有了一整部新正史。因此我们能去许多不同的地方,但我特别想让舒-托伦(Shu-Toran)的特里奥斯女王(Queen Trios)再次登场。她最初出场于《达斯·维达》,在这个故事中她将以帝国平民专家的身份登场,因为舒-托伦基本上是个地狱般的世界,他们在那里创造了大革命前的法国般的社会。在那个景象如地狱般的世界中,那可是挺威严的文化了。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E那意味着这些人是剥削糟糕地点的专家,所以把她带上很有道理。她也是个有趣的敌人,因为她站在帝国一边,却不是正统的帝国官员。那给了你很有趣的文化冲突。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E听起来格调和类型会略有不同,但你书写的《星球大战》将经常出现更多艰辛的动作情节。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E是的,但我不想让人觉得那将会是个非常阴暗的故事。没有人想看阴沉冷酷的卢克·天行者。[笑]但与此同时,《侠盗一号》和《新的希望》团队的审美在漫画中也会存在融合。可以说我们把它们两者揉在一起了。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E这个故事依旧有许多冒险,许多动作戏。那是个《星球大战》宇宙中的军事故事,这是重点。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E帮助你讲述这个故事的是和你合作过《达斯·维达》的画师萨尔瓦多·拉罗卡。和萨尔瓦多这个不仅了解《星球大战》,而且对科技和表演都有强烈喜好的艺术家再次合作,感觉怎么样?\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-bbccdf24be6be5fa15f608.jpg\& data-rawwidth=\&864\& data-rawheight=\&1328\&\u003E\u003Cp\u003E感觉很棒!我们再次集结成队了。萨尔瓦多很有技巧,他很擅长肖像,也很擅长科技。他很擅长发明像《星球大战》的东西,这个技能非常惊人。他的动作也非常快,如果我们让萨尔瓦多绘画,我们就不需要有填补空缺的几期了。萨尔瓦多能独自完成一本现代船舶的书。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E如果你看看最近《星球大战》和《阿芙拉博士》联动刊《尖叫堡垒》中他的画,那真的和传统的《星球大战》漫画差别挺大的,因为他基本上是在创造恐怖故事。他真的深入了角色的恐怖点里。所以这次我们真的很想表现出战争电影的美学。因为虽然我们想与贾森的故事有连续感,但我们也想有种开启了新篇章的感觉。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E新的篇章将从第38期开始,基于贾森所做的一切,但时间上会有一段空隙。所以人们入坑很容易。在这里,《星球大战》正传故事和《侠盗一号》的事件融合了,一起来看吧!\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E最后一个问题,《星球大战》主线刊和你编剧的另一刊《阿芙拉博士》之间会有更多联系吗?\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E这个时期有两本书都是我编剧的,但目前我们还没有联动计划。我们已经联动了两期,而阿芙拉的计划现在已经排到了第25期。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E所以真的没有位置留给完整的联动了,但更有可能的是《星球大战》会影响《阿芙拉》,《阿芙拉》也会影响《星球大战》。《星球大战》故事中会有些事情,给《阿芙拉》以重大影响。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E原文:\u003Ca href=\&http:\u002F\\u002Finterview-star-wars-kieron-gillen\u002F\&\u003EGillen’s Star Wars Ushers in a Dark Time for the Rebellion\u003C\u002Fa\u003E\u003C\u002Fp\u003E&,&updated&:new Date(&T08:54:46.000Z&),&canComment&:false,&commentPermission&:&anyone&,&commentCount&:3,&likeCount&:31,&state&:&published&,&isLiked&:false,&slug&:&&,&isTitleImageFullScreen&:false,&rating&:&none&,&sourceUrl&:&&,&publishedTime&:&T16:54:46+08:00&,&links&:{&comments&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F2Fcomments&},&url&:&\u002Fp\u002F&,&titleImage&:&https:\u002F\\u002Fv2-eefb37ebd1b15a63526c3f_r.jpg&,&summary&:&&,&href&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F&,&meta&:{&previous&:null,&next&:null},&snapshotUrl&:&&,&commentsCount&:3,&likesCount&:31},&&:{&title&:&摩尔的配音演员详述摩尔与欧比-旺·克诺比的最后一战&,&author&:&southwarrior&,&content&:&\u003Cp\u003E译\u002FtheArachne\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E《义军崛起》上一季终于结束了那段差不多二十年前在《幽灵的威胁》中开始的旅程。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E那次史诗般的光剑格斗发生在奎-冈·金(Qui-Gon Jinn)、欧比-旺·克诺比(Obi-Wan Kenobi)和达斯·摩尔(Darth Maul)之间,以那位绝地大师死亡、那位西斯学徒被切成两半结束,由此开启了之后的争斗,一直延续到克隆人战争以及更远。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E而在《义军崛起》第三季第20集《双日》(Twin Suns)中,摩尔和克诺比的苦涩争斗终于走向了完结。他们的最后一战一眨眼便结束了,但这一场景却充满了对他们变化无常历史的回顾。摩尔的配音演员萨姆·威特沃(Sam Witwar)最近接受了的采访,谈论了结束这个角色旅途的感触,详细述说了这一场景的重要性和其中隐藏的彩蛋。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E“诚实地说,我觉得如果我们有更多的时间,本来是会有更多内容的,” 威特沃说,“话虽如此,但却可能不如我想的那么多,因为《星球大战》如果拍得好,它的对话有一种经济的效果;合适数量的镜头也是有经济效果的……它要的是挑合适的话说,而不是说一堆话,懂吗?”\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E“而戴夫(即戴夫·菲洛尼,《义军崛起》导演)在这个故事中做到了。我记得自己向他提出增加一堆额外的对话给摩尔和克诺比,而戴夫总是认真地听我的想法……而这次戴夫基本上拒绝了我增加对话的企图,这里减一点,那里减一点……还拒绝了一些我觉得会很有趣的内容。”\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E威特沃也说菲洛尼把故事讲得很好,他很高兴自己的建议没被采用:“但当你最终看见,你意识到……你有那种‘我觉得我想说的一切都蕴含在了这集里,都在这些镜头中。它们蕴含在故事里,在他制作的这部微型电影里’的感觉。而如果没有真的讲出来,效果几乎更好了,但你让观众潜入了这次体验,沉浸在了这一刻中。”\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E恶霸摩尔\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E威特沃很欣赏所有这些重要时刻和回忆场景,赞赏了菲洛尼讲故事的功力。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E“如果你把镜头分开来,如果你以慢速来看这集,你会发现所有他隐藏在镜头中的东西……所有的故事,以及……甚至格斗场景也充满了故事,”他所,“我想说这太棒了——就像摩尔和欧比-旺高中时期就是对手,一个是高中橄榄球队的恶霸,一个是书呆子……我不知道,就是80年代的喜剧,对吧?但最终如果你憋了那么久的气,你会堵在一个地方,会想看看摩尔如何成长了,欧比-旺又如何成长了。”\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E“当摩尔点亮他的光剑,欧比-旺也照做了,但他一开始摆出的是尤安·麦格雷戈(Ewan McGregor)的姿势。那几乎像是回忆了,就像‘哦,我记着这是什么感觉……这个人……这个人是我从高中开始就憎恨的人,他还是个恶霸,还是个混蛋。’而这种回忆让你表现得像个年轻人,所以欧比-旺首先摆出了尤安·麦格雷戈的姿势。但然后他进入了状态,说,‘不,不,不,那是个错误,是我面对这个人时一直犯的错误。我不再是那个人了。我不再是那个孩子了。我是亚力克·吉尼斯(Alec Guinness),’所以他之后摆出了亚力克·吉尼斯的姿势。”\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E摩尔的全部目标就是复仇,但欧比-旺自从那次决斗和他们之后的争斗以来历经沧桑;他躲在塔图因(Tatooine)上,也有了新的目标。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E“然后,一时间他意识到摩尔有点刺激他在片刻间成为尤安·麦格雷戈,就想:‘我们看看我能不能对他做同样的事吧,也看看我能不能纪念我的师父,’所以他换成了奎-冈·金的姿势,” 威特沃说。“[菲洛尼]让摩尔摆出了与他杀奎-冈一样的姿势来杀欧比-旺。这盘棋下到这里很有意思,但欧比-旺却引诱了他,通过摆出奎-冈·金的姿势,既纪念自己的师父,也正式宣布现在他是大师了。”\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E“就是在几秒钟内一晃而过的有趣故事节奏,对吧?但当《星球大战》拍对了,它就会那样,对吧?正是因为如此,我们才年复一年反复看这些电影,因为我们觉得如果我们再靠近电视机一点,再仔细一点,就能发现之前从来没发现的东西,我们也不可避免地的确会。正因为这样我们才一遍又一遍地看这些电影,因为他们处理得太好了,你能从那些镜头中挖掘出的深层次东西几乎无穷无尽。”\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E埃兹拉的旅途\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E威特沃同时提到,这一集将埃兹拉(Ezra)的旅途与欧比-旺的并行,迫使这位年轻的义军战士追随那位绝地隐居者的脚步。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E“我也觉得那集也有同样的魔力,你可以挺身而进,比如埃兹拉被沙民(Sand People)攻击后在沙漠里,”威特沃说,“你就会想,这是个关于埃兹拉的故事,最终引向了欧比-旺,但为什么这就感觉足够了呢?不应该啊。如果埃兹拉在,比如,一个太空站上与冲锋队(Stormtrooper)搏斗,他蹒跚出站,突然遇到了欧比-旺……那样感觉就不对。”\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E他阐述了这集是如何有机地引向他们的相会,同时回顾《克隆人战争》中的重要时刻。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E“但埃兹拉遭遇攻击却有种对的感觉,‘哇哦,这是个陷阱,切宝(Chopper),这是个陷阱,但我们还是要进入沙漠’为什么感觉对呢?你想,‘哦,那是因为欧比-旺身上也发生了同样的事。’埃兹拉必须踏过欧比-旺的足迹,走过他的路,才能赢得见到欧比-旺·克诺比的权利,”威特沃说,“欧比-旺遭遇攻击,意识到那是个陷阱,但依旧坚持战斗,坚持向前,那就是克隆人战争。绝地们说,‘哇哦,我们完蛋了,我们知道我们要完蛋了。我们也知道这是个西斯设下的陷阱,但我们看不到出路,所以我们还是要打这场仗。’”\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E“那很有趣,就好像埃兹拉在沙漠中漫游正是欧比-旺为了弥补自己成了战争将军的错误所必须做的。做将军不是犯罪,但作为绝地,这样行动他们便中了西斯的计,正因为如此,欧比-旺必须赎罪。我不知道,我可以继续说那些集数里发生的故事,但它们就在那里。如果你靠得够近,你就能发现它们都在那里。”\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E连结我们的原力\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E威特沃还提到了《星球大战》故事的相似性,以及重复的主旨和主题如何与粉丝产生更多的共鸣。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E“你知道,这些东西感觉对或是感觉不对是有原因的,它们对的时候你会发现,那是有原因的。”威特沃说,“有时候,制作电影的人如果进入了那种节奏,就并不完全清楚自己为什么要做某些行为。”\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E“或者作为演员,我并不知道自己为什么会那样做,但我只知道我需要那么做。然后有些粉丝就会解读,‘你这么做是因为这个!’你就会想,‘哦对啊,我是因为这样才这么做的,那时候我还没意识到,但就是这个原因。’其它的时候,你那么做不是这个原因,但你也认了,‘因为我们都是自大狂。[我们]西斯都是自大狂,就是这样。’”\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E《义军崛起》第三季蓝光、DVD、数字高清版现已上市,第四季将于日在迪士尼XD频道首播。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E原文:\u003Ca href=\&http:\\u002Fstarwars\u002F\u002F05\u002Fstar-wars-rebels-darth-maul-obi-wan-kenobi-duel-sam-witwer\&\u003EVoice Of Darth Maul Breaks Down The Final Duel With Obi-Wan\u003C\u002Fa\u003E\u003C\u002Fp\u003E&,&updated&:new Date(&T02:55:49.000Z&),&canComment&:false,&commentPermission&:&anyone&,&commentCount&:14,&likeCount&:62,&state&:&published&,&isLiked&:false,&slug&:&&,&isTitleImageFullScreen&:false,&rating&:&none&,&sourceUrl&:&&,&publishedTime&:&T10:55:49+08:00&,&links&:{&comments&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F2Fcomments&},&url&:&\u002Fp\u002F&,&titleImage&:&https:\u002F\\u002Fv2-c568e782febd7e9aca42ea7c11a1e977_r.jpg&,&summary&:&&,&href&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F&,&meta&:{&previous&:null,&next&:null},&snapshotUrl&:&&,&commentsCount&:14,&likesCount&:62},&&:{&title&:&加注指南:拉尔夫·麦夸里的《星球大战代表作选辑》&,&author&:&southwarrior&,&content&:&\u003Cp\u003E译\u002F \u003Ca class=\&member_mention\& href=\&http:\u002F\\u002Fpeople\u002Fb3e47d1ca325ef9dae3710\& data-hash=\&b3e47d1ca325ef9dae3710\& data-hovercard=\&p$b$b3e47d1ca325ef9dae3710\&\u003E@墨雪飘·痕\u003C\u002Fa\u003E \u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E【译注】原文发表于日,由《拉尔夫·麦夸里的艺术》的联合作者约翰·斯科莱里撰写。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E  对于我们这些从一开始就入坑的人(我自己是“77年7岁”俱乐部的一员)来说,拉尔夫·麦夸里(Ralph McQuarrie)的《星球大战代表作选辑》(Star Wars Portfolio)在我们心中占据着非常特殊的地位。然而,尽管星战迷都熟悉这本选辑中的21幅绘画,但很少有人知道其中许多幅在电影制作过程中经历了多次修改。在认识拉尔夫的16年中,特别是在筹备《拉尔夫·麦夸里的艺术》(Dreams and Visions出版社,2007年)的那段时期,我们有过几次机会详细谈论那些原画,以及巴兰坦图书这本向我们当中许多人介绍了拉尔夫其人其作的选辑。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-18e5eeed0cef5c095bdf777cbd8de9be.jpg\& data-rawwidth=\&2048\& data-rawheight=\&1600\&\u003E\u003Cp\u003E  拉尔夫的绘画当然美丽,但他总是毫不犹豫地指出,除了为赋予电影生命而参与其中的人之外,那些画从来没打算让任何人看。他常常说,如果当初知道,他会努力多润饰几笔(就好像还需要润饰似的)。但《星球大战》的大获成功,以及粉丝对一切能弄到手的星战商品随之高涨的热情,终将改变拉尔夫的生活。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E  在为获得电影的出版授权而进行谈判的初期,从1973年起就在巴兰坦图书的朱迪-林恩·德雷看到了拉尔夫的画作,并认识到了其中蕴含的商业艺术潜力。她雇佣拉尔夫为1976年秋发行的《星球大战》小说绘制封面,结果拉尔夫从1978年到1987年又为德雷图书先后提供22幅封面绘画。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-ed1fd3fce74.jpg\& data-rawwidth=\&377\& data-rawheight=\&638\&\u003E\u003Cp\u003E  第一批印刷的《星球大战》小说在在电影上映之前全部卖完(可以放心地认定,这在某种程度上要感谢拉尔夫那令人称奇且引人共鸣的封面插画)。电影刚一上映并取得空前成功,德雷就对如何利用拉尔夫的画作有了进一步的计划。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-5c305aad077c5afe9beaf5b.jpg\& data-rawwidth=\&400\& data-rawheight=\&506\&\u003E\u003Cp\u003E(德雷宣传图,承蒙皮特·维尔穆尔提供。)\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E  日,一期《出版者周刊》(Publisher's Weekly)在封面上宣布了《星球大战》相关新闻——“巴兰坦图书用一整个银河系令人眼花缭乱的平装书将‘原力’带到您身边”,并在封面内页公布了他们在电影上映后推出的第一波《星球大战》物品,其中就包括: \u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E·《星球大战代表作选辑》\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E·拉尔夫·麦夸里的绘画\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E·浓缩《星球大战》精华的21幅华丽原画——电影布景和服装的灵感来源。在最优质的纸张上全彩呈现,适合装框。采用礼品包装和覆膜处理。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E  不幸的是,尽管宣称采用了最优质的纸张,但初始印刷的该选辑却饱受重重问题困扰。亲眼看到没有上千也有成百份拉尔夫多年来在展览会和家中签名的印刷品后,我完全可以作证,印刷质量在不同的印刷品之间波动很大,同时还存在不一致的颜色和大量的缺陷。虽然拉尔夫极少抱怨,但当人们对画作复制质量心存担忧的消息传到朱迪-林恩·德雷耳中后,她不仅将初始印刷的选辑成批销毁,还让拉尔夫飞过去监督选辑的新一轮印刷。结果是,虽说仍然面临着批量生产的局限,但第二批印刷的选辑在画作复制质量上要高出许多。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E  时任卢卡斯影业出版总监的卡罗尔·维卡斯卡(原姓蒂特尔曼 ) 提供了伴随绘画的文本,以及让我们第一次真正认识画作背后之人的插页。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-04e6f71eb2ebf930c152d3.jpg\& data-rawwidth=\&1938\& data-rawheight=\&1300\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-05bb32a7b518ac67fd821b.jpg\& data-rawwidth=\&1328\& data-rawheight=\&649\&\u003E\u003Cp\u003E  拉尔夫在1975年1月底完成了他的第一幅《星球大战》制作绘画,表现内容是沙漠中的机器人。原始版本为C-3PO画着更贴近人类的面孔,此外还有不同的躯干。关于在最终绘画上做出的改动,拉尔夫没回忆起任何具体的原因,虽然他对自己为C-3PO面孔所做的设计始终不太满意。约翰·巴里建议了赋予3PO以惊讶神态的圆眼睛,而拉尔夫感觉这终于使角色变得完整。 维卡斯卡在注释里写着拉尔夫用俄勒冈海岸(Oregon coast)的照片作为背景参考,但许多粉丝后来认为那片背景是加州莫罗贝(Morro Bay California)的莫罗岩。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-711d77d7ce.jpg\& data-rawwidth=\&1325\& data-rawheight=\&656\&\u003E\u003Cp\u003E  这幅被拉尔夫称为激光对决的绘画完成于1975年2月,或许是他在这本选辑中最受欢迎的画作。虽然选辑本身以及过去近四十年间讨论过这幅绘画的几乎每个人都将其描述为“卢克大战维达”,但当初绘制这幅画的时候,拉尔夫在以剧本第二稿为创作基础,所以主角其实是迪克·弑星者(Deak Starkiller)。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E  正是因为这个场景,达斯·维达才会拥有那样的外观。拉尔夫注意到维达要在太空真空中从一艘飞船跳到另一艘飞船,于是感觉他会需要某种呼吸装置。乔治表示同意,戴着面具的反派外观就此诞生。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E  至于封锁突破船(Blockade Runner)过道,拉尔夫则指出它“按我设想的样子转换到了电影中,虽然我感觉电影中的内部太白、太干净。”\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-479c95eec5f75e3dab80348.jpg\& data-rawwidth=\&1313\& data-rawheight=\&643\&\u003E\u003Cp\u003E  机器人逃离贾瓦人沙漠履带车(Jawa Sandcrawler)的绘画完成于1975年4月。电影成片中的模型虽然与画中非常相似,但比拉尔夫最初设想的样子要短粗些。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-dceeb69c2f3a92cec2d111c35b98d666.jpg\& data-rawwidth=\&1312\& data-rawheight=\&664\&\u003E\u003Cp\u003E  塔斯肯袭击者(Tusken Raiders)的绘画完成于晚得多的1975年12月。拉尔夫告诉我说,他“猜想塔图因上空大概发生过数千年的战斗,结果就是残骸可能从天空落下并被沙子掩埋。”\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-54bcd9e635.jpg\& data-rawwidth=\&1321\& data-rawheight=\&644\&\u003E\u003Cp\u003E  俯瞰莫斯艾斯利(Mos Eisley)的景象也完成于1975年4月,是拉尔夫最爱的画面之一。在电影发展过程的这个时间点上,卢克的角色还是一个女孩。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-b6a9b2ecfebf.jpg\& data-rawwidth=\&1261\& data-rawheight=\&630\&\u003E\u003Cp\u003E  小酒馆绘画完成于1975年3月。乔治要求拉尔夫为原始版本(很不幸没有已知的照片)添加更多技术细节,于是他“添加了巡逻中的搜索器和右边的空调装置”。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-c039f95e1ec3c66cca1673.jpg\& data-rawwidth=\&1398\& data-rawheight=\&701\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-382ccac01dae3d71e5c8a169.jpg\& data-rawwidth=\&1395\& data-rawheight=\&694\&\u003E\u003Cp\u003E  我们会发现,相应绘画有更新版的最常见原因之一就是“海盗飞船”(亦即千年隼号)与科林·坎特韦尔的原始设计(那将会成为封锁突破船)相比发生改变。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E  就停在94号泊位的海盗飞船这个实例而言,将飞船替换掉需要经过大量重绘,我为此问过拉尔夫为什么不直接创作一幅新的绘画。他给出的解释是他太满意前景中人物的呈现方式,特别是R2-D2,以至于不想因为尝试二次创作而毁掉他们!\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-4e0d7e643d80d25dd2aca.jpg\& data-rawwidth=\&1359\& data-rawheight=\&605\&\u003E\u003Cp\u003E  拉尔夫描绘死星堑道和千年隼号被牵引波束拖入的绘画显然问世较晚,在飞船概念设计已经改变之后才完成。该绘画与电影成片中的画面十分相近,因为用于这个场景的遮片绘画也出自拉尔夫之手。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-37ac6039fded3f36d680991.jpg\& data-rawwidth=\&1342\& data-rawheight=\&655\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-50724dacf30e6ab5a6dd.jpg\& data-rawwidth=\&1323\& data-rawheight=\&591\&\u003E\u003Cp\u003E  奥德朗帝国城(Imperial City of Alderaan)也完成于1975年2月,是拉尔夫最早完成的绘画之一,营救公主的情节原本会发生在那里。该设计最终并未在电影成片中使用,巴兰坦图书的原版选辑也就没有收录。当然了,相应概念会在《帝国反击战》中重新浮出水面。对于云城的修改版,拉尔夫表示:“我感觉应该让它变得更流线化——弧度更明显,线条不那么直。”   拉尔夫这样描述他对悬浮城市周边云团的概念构思:“我们习惯于看到云团顺着地球表面的方向飘。这颗行星完全由气体构成,于是我开始思量那能如何影响各种事物,并决定让我的云团向上飘。”\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-f643d06aa9bbae4be401b8.jpg\& data-rawwidth=\&1325\& data-rawheight=\&646\&\u003E\u003Cp\u003E  这幅绘画最初绘制于1975年3月,表现了停在奥德朗泊位的海盗飞船。如果这幅画面看起来太过熟悉,那是因为它在近25年后被《星球大战1:幽灵的威胁》的片头场景重现。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-fa521a84fce.jpg\& data-rawwidth=\&1334\& data-rawheight=\&663\&\u003E\u003Cp\u003E  该绘画的第二版反映了地点向太空中死星内的改动,并详细描绘了约翰·巴里(John Barry)的布景设计。拉尔夫透露说这幅绘画其实没有完成。他当时并不打算让千年隼号的边缘显得平滑,但始终没抽出时间来融入额外的细节。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-7b03fef63f97e5286578f.jpg\& data-rawwidth=\&1288\& data-rawheight=\&640\&\u003E\u003Cp\u003E  这幅绘画代表上面海盗飞船停在奥德朗泊位那幅的反打镜头。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-e44a1d71c4c81bf8d980c.jpg\& data-rawwidth=\&1316\& data-rawheight=\&640\&\u003E\u003Cp\u003E  对于千年隼号停在死星机库的反向版本,拉尔夫选择在前一个版本的基础上绘制。与94号泊位绘画中的角色一样,前景中的冲锋队员也都在重绘过程中得以保留。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-c40f1a897d29fbf3528e7.jpg\& data-rawwidth=\&1275\& data-rawheight=\&627\&\u003E\u003Cp\u003E  拉尔夫的死星升降机绘画完成于1975年11月,常常被他挑出来作为电影成片中实现程度最高的绘画,就连从主要角色身边走过的机器人也在电影中出场。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-ad7207adc115efebf9c19.jpg\& data-rawwidth=\&1327\& data-rawheight=\&649\&\u003E\u003Cp\u003E  拉尔夫想用一幅绘画来展示他的冲锋队员盔甲,而他选定的这幅绘画也完成于1975年3月。海盗飞船可以在背景的机库中看到。他没有想到看见冲锋队员手持光剑会对一代孩子的想象产生什么样的影响。对拉尔夫而言,这纯粹是一个切合实际的决定。“我给了汉·索罗一把光剑,于是我就认为可以合理地假定敌对势力会拥有同样的武器。”\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-6fbec29ddce74.jpg\& data-rawwidth=\&1334\& data-rawheight=\&689\&\u003E\u003Cp\u003E  与其他的死星内部绘画一样,“拉什·拉鲁”(Lash La Rue,意指一位广受欢迎的牛仔电影明星)绘画也完成于1975年11月。拉尔夫为这幅画面写着注释:“我始终没弄明白在想让表面这样平滑的时候该如何创作松散的绘画。我在我感觉金属板会连接或重叠的地方添加了外壳接缝。”\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-cf4f5613e.jpg\& data-rawwidth=\&1388\& data-rawheight=\&686\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-e88ab03b88ead13a668f28.jpg\& data-rawwidth=\&1307\& data-rawheight=\&648\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-4aff1ed861b.jpg\& data-rawwidth=\&1321\& data-rawheight=\&680\&\u003E\u003Cp\u003E  从帝国飞船内向外望的景象也是拉尔夫最早完成的绘画之一,而且还会经历次数最多的已知修改。最初的构思包含早期的死星概念和迎面攻来的Y翼,而死星一度被改成一颗行星(雅文?)。在这种形式下,该画作被(黑白)复制到1976年的一份福斯参展商手册 (Fox Exhibitor's manual) 中。最终,在千年隼号的概念设计改变之后,它被再一次重绘,死星的最终版本出现,千年隼号将科林·坎特韦尔的Y翼取代。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-8a681df65f6b620aa58e4dc.jpg\& data-rawwidth=\&1327\& data-rawheight=\&667\&\u003E\u003Cp\u003E  雅文上的神殿完成于1975年4月,是另一幅在银幕上精准实现的绘画。据创作相应遮片绘画的哈里森·埃伦肖(Harrison Ellenshaw)所说,乔治明确要求将其重画,以看起来更像拉尔夫的原始概念。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E  拉尔夫还对义军为何选择用这座古老神殿作为船库有非常独特的想法:“巨石块中的材料密度极高,会阻止引力的流动。”他们因此可以较为轻松地移动重型设备。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-62659ad5cfaefd2c38a630ff1ac655a4.jpg\& data-rawwidth=\&1341\& data-rawheight=\&702\&\u003E\u003Cp\u003E  卫星上的义军基地也完成于1975年4月,是另一幅拉尔夫最爱的绘画。他喜欢“一切都完全笼罩在上方行星反射的光芒中”。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-954e86a1e46.jpg\& data-rawwidth=\&1354\& data-rawheight=\&672\&\u003E\u003Cp\u003E  尽管如此,但他也意识到这样的概念需要全方位的遮片绘画才能在电影中实现,所以他对将基地转移到室内的要求毫不惊讶,后者可以在摄影棚里以高得多的效率完成。到这个时候,乔·约翰斯顿(Joe Johnston)的X翼和Y翼设计已经取代科林·坎特韦尔的原始版本。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-bd09a4461eef89ee785758.jpg\& data-rawwidth=\&1328\& data-rawheight=\&646\&\u003E\u003Cp\u003E  飞船从雅文卫星起飞的绘画完成于1975年底或1976年初,很可能是当初拉尔夫为《星球大战》创作的最后一幅原画(未必是最后一幅重绘的画)。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-aa07c4b79b656ab22eaff.jpg\& data-rawwidth=\&1317\& data-rawheight=\&652\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-8ccb78f7d5.jpg\& data-rawwidth=\&1324\& data-rawheight=\&649\&\u003E\u003Cp\u003E  Y翼突袭原始死星的绘画完成于1975年2月,也是最早完成的画作之一。这幅画描绘了拉尔夫对死星武器的原始设计。他表示:“我对死星激光炮的概念是它会在核心深处充能,聚焦能量并通过表面的开口开火。” \u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E  与拉尔夫的许多其他画作不同的是,这幅绘画在完成后并未由他签名,结果画面的正确朝向多年来常被搞混。拉尔夫确认说,出现在原版《星球大战代表作选辑》中上下颠倒的Y翼实际上正是他构思的样子。这幅画目前颠倒保存在卢卡斯影业的数字档案中,所以你偶尔会看到Y翼正面朝上(并不是说这样的画面就效果不好)。这幅画(截至原文发布之日)最近一次出版是(以正确的朝向)在赖德·温德姆(Ryder Windham)的《死星完全图解》中。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-b8a5695cda18313eebc4ccdf5e18c049.jpg\& data-rawwidth=\&1327\& data-rawheight=\&658\&\u003E\u003Cp\u003E  这幅在死星堑道中缠斗的绘画完成于1975年11月。拉尔夫毫不犹豫地指出,这幅绘画中的所有元素——堑道表面、TIE战斗机和X翼——都是以乔·约翰斯顿的概念为基础。虽然拉尔夫无疑在电影中许多角色、载具和地点的创造上起着不可或缺的作用,但他也意识到自己的职责是将乔治挑选的最终设计融入完成的绘画,帮助剧组赋予乔治的愿景以生命。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-c8d37ee889f239d84534b7.jpg\& data-rawwidth=\&1331\& data-rawheight=\&666\&\u003E\u003Cp\u003E  死星堑道疾飞的绘画也完成于1975年11月,又一次与电影中的描绘不完全一样。拉尔夫“设想了一条平滑的堑道——电影成片中则有许多‘凹凸块’。我喜欢看到飞船在内壁投下阴影的想法。”\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-a097b28fac006d68a8c6f3.jpg\& data-r

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