美服战网机甲战士OL这里谁知道要怎么填才正确?

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播放:2,272微信支付宝&&&美服《机甲战士OL》游戏账号注册指南《OL》是微软旗下Piranha Games开发的FPS机甲题材网游。游戏改编自由微软发行的同名单机游戏《》。本作在机甲的还原度和场景宏大设计上都有着非常高的可玩性。本作现在已经在美服展开公测,大家注册就能玩!这里的地形似乎适合埋伏后,从上到下的顺序是ID、邮箱、密码、生日,然后把能打钩的都打了,点击红色圈圈完成注册。然后就进入邮箱0点击验证就可以下载了。同样,小编为大家准备了我们的试玩体验报告,非常详尽,手把手的教学不容错过!为美服,欧服,亚服,韩服等币,提供平台。
机甲战士OL美服
游戏类型:角色扮演运营方式:基础免费目前状态:CB官网:&&&&&&&&&正文
网游也谈情怀?《机甲战士OL》美服简单体验
17:04:23&&&&来源:游侠硬件&&&&编辑:飞毡&&&&
  那小编只能搞搞快速配对模式了……点击“QUICK PLAY”,15秒内选择随机地图。  进入房间准备画面,敌我双方都是12人,分ABC三组,规则是:1、消灭所有敌方机甲,2、时间结束计算杀敌量最多的一方。每位玩家的准备状态右边会显示PING值,介于100-400ms,估计PING值太过会被房主踢掉吧。  初玩游戏就是一个字:“怂”,跟在队友屁股寻求庇护,关键在敌人残血时还能不枪。  一路来到山顶,见到有只MADCAT躲在石头后面露出半个身位,机智的我赶紧给两发热辣辣的炮弹。不过因为势单力薄和视线有线,随即就转身逃跑。  另一台敌方机甲突然冲出来吸引仇恨,在队友的掩护下,我赶紧对它发射所有武器。可惜我还没有锁定目标,只是一顿瞎射。(游戏里按R键是锁定目标,这样才能清楚敌方机甲的弱点,主攻同一个部位可以更快消灭)  继续疯狂射击不为所动,散热速度完全跟不上射击次数,而且感觉敌人机甲好硬啊,完全站着给你射,要么是第一次玩操控不熟,要么是装甲厚。  对方反击,被狂射一脸,屏幕产生摇晃……在这里顺便说说游戏的画质吧。《机甲战士OL》采用CryEngine3.0引擎,在笔者电脑打开1080P分辨率+默认高特效(E3+660Ti+16G),细节和纹理还是不错的,对爆炸后的烟雾、火花效果也是还原到位,不过机器人建模就有点粗糙了。笔者显卡2GB显存,对战时帧数在30-50FPS之间,人多激战场面导致画面不流畅,各位还是准备3GB的显存比较妥。  咦,敌人怎么说跪就跪了呢?看下方的击杀信息,貌似是一个Kill Assist,是队友击杀的。也行吧,反正第一次玩,刚出来没被秒还是可以接受的。  走到另一山头,被两名敌机拦截,又是一顿扫射,情况不妙……因为右手要截图的关系,笔者在按数字键发射不同武器时变得手忙脚乱,来不及按方向键逃跑(左手控制的按键十分多……),站住被人射,相信每一个入门玩家都会遇到这种情况。可惜猪队友并没有帮我顶一顶,瞬间感觉自己要挂了……  最终还是壮烈牺牲了,右躯干被射穿。可能是没有留意到击杀提示吧,最后留意到笔者居然击毁了2台敌机。只能说击杀提示做得太不显眼了。  被杀后自动切换到友方玩家视角,可以大致了解别人机甲的属性、武器配备情况、散热速度,在玩法上也可能学到其他玩家是怎么操作、迎敌对策等等。  试玩感受:作为一款美服游戏,无需挂VPN这一点很良心,偶尔会出现高延迟,但至少不至于掉包。《机甲战士OL》的模式看上去很简单:对准敌人砰砰砰,可是在战局上又并非简单的依靠误打误撞来见胜负,因为你被杀并不代表枪法不准,而是你不够“讲究”。因此战场上的赢家,他们讲究对机甲性能的取舍、讲究不同战局该用什么样的武器搭配、以及讲究在派系斗争中如何磨练为一名不坑队友的玩家。  缺点方面是四个字“忙不过来”,细节还需完善。因为教学模式的内容太多不便讲解,笔者是跳过了教学模式给大家演示的。尤其是按键说明,密密麻麻的几乎布满整个键盘,小白和高玩最基本的区别是——你的左手是否熟悉运用键盘上的按键。《机甲战士OL》之所以作为一款小众游戏存在,离不开这款游戏在上手速度就已经输给了其他主流的网络游戏了,就像机甲自定义菜单一样——繁杂。  相比国民级网游《CF》和《魔兽世界》,《机甲战士OL》终究不算出彩。不过归根结底还是情怀的延续,再怎么创新,《机甲战士OL》都不可能添加一把价值99$的火麒麟脉冲激光炮、或者加入一些会掉出传奇装备的团队副本。哪怕你面对浮躁的生活,拥有一点其他年轻玩家所不具备探索和折腾的精神,那些所谓繁杂的操作按键、看得眼花缭乱的装配组合、以及晦涩的英文生词都无法成为阻碍你玩了第一次还有继续玩下去的动力。
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