一个排列组合概率计算器3的概率问题?——怎么冲LOL点券?

lol黄金3排位赛排了快20分钟是怎么回事?人很多的,进游戏要排队的,就是玩了狐狸连赢了很多把,从 lol电一黄金分段没什么人吗?为什么玩了一下午每次排位...
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lol黄金3排位赛排了快20分钟是怎么回事?人很多的,进游戏要排队的,就是玩了狐狸连赢了很多把,从
lol黄金3排位赛排了快20分钟是怎么回事?人很多的,进游戏要排队的,就是玩了狐狸连赢了很多把,从
lol黄金3排位赛排了快20分钟是怎么回事?人很多的,进游戏要排队的,就是玩了狐狸连赢了很多把,从来没这样过啊,第一次拍这么长时间,是怎么回事?
一个答案放假了小学生多
您好。或许是因为连胜而没有晋级,你在黄金排位战区中已经很靠前了,而其他战区中排名靠前的人都未在线,所以你等候了很久。好像lol同一战区的人是不能排到一起的。别的战区的同分段人不足十个,就会造成等很久的现象了。
正常正常,我钻二的时候排30分钟都有
这是看人品,号拿来我帮你耍耍过两天就能排到一帮青铜6
那就是卡了 我以前也经常遇到 你是不是在网吧
网速慢吧?
你刷图的时候会获得送给NPC的礼物,通过那个送给NPC就会增加各个阵营的点数 别告诉我你连NPC送礼...
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随着LOL国服四周年庆典的结束,2015全球总决赛的16个名额最终尘埃落定。那么在你心目中,这些队伍的实力怎样?谁更有可能问鼎世界冠军呢?请看国外网友Hosninho的想法。 第16名 PaiN Gaming【外卡赛区】 作为来自LOL发展中地区&&巴西的队伍,PaiN Gaming可能是总决赛上最弱的队伍之一。尽管在IWC预选赛中PNG以压倒性的优势战胜了KLG,但这两支队伍在国际赛场上都很难具有竞争力。很多粉丝可能会说PNG相当于LCS中游水平,但这与世界级实力仍旧相去甚远。如果哪支队伍输给PNG的话,这种沮丧应该不亚于去年Alliance输给Kabum。 明星选手:Kami 第15名 Bangkok Titans【外卡赛区】 从GPL2015赛季一开始,没有了台湾人竞争的联赛就显得比其他赛区弱一些,而LMS的水平显然高了一截。从前在GPL垫底的队伍BKT,居然在决赛中击败Chief eSports拿到一张外卡门票。不过,就像PNG一样,如果他们赢下一场比赛也很难会有对手不沮丧的。 明星选手:G4 第14名 YOE Flash Wolves【港澳台赛区】 除了IEM卡托维兹站之外,闪电狼几乎没有在世界舞台上出现过。他们在BO3的第一局给了TSM惊吓,但随后两局接连败北。作为LMS的二号种子,闪电狼将会被分进第二个队伍池,但很难说除了PNG和BKT之外还有哪支队伍比他们更弱一些。 明星选手:Maple 第13名 Cloud 9【北美赛区】
C9恐怕是本次进入总决赛的最让粉丝喜爱的队伍了。在冒泡赛上创造奇迹之后,这支队伍的士气达到了前所未有的高度。不过,士气并不能代表一切。这支队伍最弱的一个环节在于Hai的个人能力,他达到了北美打野的平均水平,但想要在1个月内成为世界级打野几乎是不可能的。 明星选手:Sneaky 第12名 Team Solomid【北美赛区】 TSM,昔日的北美王者之队,已经被赶下了王座。正如他们网站的系列视频所说,夏季赛期间他们遭遇了种种问题,决赛击败Team Liquid和Gravity并不能说明他们已经回到了世界级的行列。更糟糕的是,呆肉丝(Dyrus)和野龟哥(WildTurtle)已萌生退意,这百分之二百会影响队伍的士气。对于这支北美人气最旺的队伍来说,很遗憾,他们在今年的十月似乎不会很顺利。 明星选手:Bjergsen 第11名 H2k【欧洲赛区】 经过了春季赛和夏季赛的出色表现,H2k最终争取到世界赛的欧洲2号种子。Ryu也最终在世界赛获得了一席之地,摩拳擦掌准备对抗世界级中单。不过,Ryu已经不是OGN2013夏季赛的Ryu,所以一神带四腿的他不知道能带领H2k在国际赛场上走多远。尽管在本赛区他们还是挺强的,但要是想要小组出线,H2k还得好好努力才行。 明星选手:Ryu 第10名 Counter Logic Gaming【北美赛区】
北美LCS决赛中,CLG令人震惊地击败了TSM,也因此收获了不少曾经流失的粉丝。这支LOL历史上最古老的战队之一,在多年的失望之后,终于让赛场再次响起了&CLG&的欢呼。现在这支队伍的阵容,是自从S2大师兄Doublelift的巅峰以来最好的,每条线上的选手都非常有天赋,哪怕是放在世界舞台也是如此。Pobelter已经证明了自己的巨大进步,但他在国际赛场表现如何还是个未知数。而大师兄,这位已经具备世界水平的ADC,将成为大部分北美粉丝的希望。 明星选手:Doublelift 第9名 Origen【欧洲赛区】 Origen证明了自己是欧洲第二号强队,因为他们只输给过Fnatic。然而,因为新的评分系统,他们最终只获得了3号种子的地位。OG会给很多队伍带来压力,因为他们的大部分成员,包括xPeke、Soaz、Amazing和Mithy都具有国际比赛的经验。如果分组运气好的话,他们很可能晋级世界赛的第二阶段。 明星选手:Niels 第8名 KOO Tigers【韩国赛区】
之前名为GE Tigers的KOO Tigers已经不是赛季初的那支队伍了。一方面,这个阵容是否世界顶级成了问题,自从IEM卡托维兹站的糟糕表现之后,他们就再也没有恢复统治地位。尽管他们以韩国2号种子的身份出线,对上韩国其他队伍或是中国队伍还是胜算不大。 明星选手:GorillA 第7名 AHQ e-Sports Club【港澳台赛区】 再没有哪支队伍比AHQ在新的LMS中获益更多了,现在的他们已然跻身世界级行列。相传AHQ在对抗顶级战队如EDG和SKT时总能取得好成绩。这支在去年没能小组出线的队伍这回看起来更强力了,出线的希望相当大。Mountain和西门的中野联动将会成为胜利的关键。 明星选手:Westdoor 第6名 Fnatic【欧洲赛区】
很多西方粉丝会把Fnatic的排名放得更高,但还是现实一点好。没有人会否定FNC在夏季赛中不可撼动的表现,但季后赛告诉我们FNC还是有弱点的。决赛中负于Origen两局说明这支队伍并非无法战胜,而且在队伍不舒服的局面下会显得缚手缚脚。不过尽管最近有些艰难,在YellOwStaR出色的指挥以及Huni和Febiven的carry表现下,FNC还是很可能在世界赛走得更远。 明星选手:YellOwStaR 第5名 Invictus Gaming【中国赛区】 在LPL赛区的选拔赛上,IG战斗至最后一刻,终于获得了3号种子。之前因为姿态发挥不佳,队伍经历了一段时间的低迷。这支拥有明星选手RooKie和KaKAO的队伍的不稳定性还表现在季后赛输给了QG。不过,这支队伍通过选拔赛证明了风水轮流转。即将到来的世界赛版本中,carry型上单,比如剑姬和船长,将为姿态带来很大的优势。更不要说,KaKAO是目前比赛中最强的打野。 明星选手:KaKAO 第4名 KT Rolster【韩国赛区】 KT Rolster是韩国的3号种子,尽管从目前的表现来看他们在赛区中仅次于SKT。Ssumday在过去几个月中成为队伍获胜的关键点。Nagne比几个月前强多了,这也可能与现在的中单版本有关。不过Piccaboo才是队伍中改变最大的。Score和Piccaboo的二人组将会在世界舞台上展示野辅双游的威力。 明星选手:Ssumday 第3名 EDward Gaming【中国赛区】
EDG在LPL季后赛中3比0被LGD击败,为整支队伍敲响了警钟。从MSI状态开始衰落的Deft在决赛中暴露了他的弱点。显然他仍旧是世界级ADC之一,但他距离从前那种绝对强者还差得很远。如果下个月他们还想在世界赛夺冠的话,Deft和PawN必须恢复MSI时的状态。Koro1显然比AmazingJ表现更好,所以世界赛更有可能是Koro1上场。如果十月之前EDG解决了队内问题的话,他们仍将是冠军的有力争夺者。 明星选手:Deft 第2名 SK Telecom T1【韩国赛区】 SKT可能是世界赛上粉丝最众望所归的队伍。这支全球支持者最多的LOL战队今年获胜的概率非常大。尽管他们没能入围去年的总决赛,今年的SKT看起来更强大了。Faker和Marin都能以一己之力掌控比赛,这支明星队伍应该不会遇到太大的竞争。Faker唯一的对手应该就是宿敌Pawn。如果说SKT还有弱点,那就是他们的下路。SKT的下路虽说也是世界级水平,但不如LGD顶尖。Imp早已证明自己的顶尖水平,Bang要达到这一级别则有些困难。 明星选手:Faker 第1名 LGD Gaming【中国赛区】
在3比0击败EDG,又3比2赢下QG之后,LGD看上去成为了目前世界最强的队伍。他们的每个选手都让人震惊,这支队伍想要在2015全球总决赛夺冠。Imp和Pyl是目前世界最佳下路组合,无人能比。在击溃TnT和Deft之后,Imp达到了自己的终极形态,甚至比去年夺冠时更强。无论上路是Flame还是Acorn,整支队伍的稳定性都无与伦比,在任何BO5赛事中都是如此。GODV也证明了自己有望成为LPL最佳中单,这也就意味着他不会输于Faker,队伍有中单如此,夫复何求?如果LGD和SKT在决赛中相遇,我相信LGD会笑到最后。 明星选手:Imp
责任编辑:techmasterLOL: 这些不需要操作却很实用的上分秘籍, 你用过吗?
稿源:甜心小蜜糖
不说那么多前言,直接进入正题:秘籍一:自定义测网速。每天的第一次登录游戏,先一个人开一局自定义进去看一看卡不卡、FPS、Ping的数值有没有波动什么的等。即玩游戏前先测试一下网速,以免掉线被裁决。时间大概也就耽搁:1-2分钟吧。请不要太相信TGP提供的ms数值,加速器的效果以及确定网吧就一定不卡的事实。电信、网通、教育,只有进去测试了才是铁的事实。不要等被裁决之镰了之后,再来喷、怨天尤人。这时别人只会认为你的行为愚蠢的可伶,而且还在某个地方暴露自己的愚蠢行为。操作要求:10颗星(或0颗星)秘籍二:秒计敌方闪现、无需打字。按键操作:瞬间~1就是tab键上面的那个键位加Q键上面的1号键位。步骤:需要我说吗?TGP自己去设置,想怎么设置怎么设置。但是注意了闪现的时间有4种可能。300秒、270秒、255秒、和?秒。竟然可以把闪现缩短一分多钟。数学不好,自己算。天赋中的洞悉,可以减少闪现的CD 45秒。CD鞋你以为减少的单单只是QWER的技能CD吗?DF也可以减少的。扯远了、下回不能扯太远了。不然拉不回来了。秘籍三:天赋的命名至繁终归至简 --- 史蒂夫·乔布斯这是乔布斯设计苹果产品的一贯核心要求。原话出自TIME时代杂志的主编:沃尔特·艾萨克森的《乔布斯传》。能一眼看上去就明了的是最实用的。当然,也可以单独命名,比如:德莱文、狮子狗等等。你也可以设置为:宇宙超级无敌世界第一打野野区王者狮子狗专用天赋。很可惜,选人界面的时候你最多只能看到'宇宙无敌世界第一'几个字而已。带错天赋了,进入游戏才发现,呵呵呵。而且基石天赋:嗜血、热诚、冥火是可以很快互相转化的。这里不建议点出九大基石天赋。 3个大概就差不多了。又扯远了、快来拉住我。不然跑题了。秘籍四:选位置受系统限制的那一部分就不说了,不可改变、除非进去和别人商量。简单点说吧。一人单排:自己选位系统决定。二人开黑:友选己位,己选友位。比如:2人下路开黑。自己选择的位置是:下路和辅助。让朋友选择:辅助和下路。三人开黑:互补位置即可。四人开黑和五人开黑:有区别吗?选补位即可。秒进:补位基本上可以很快进入游戏的,但位置基本上是???值得注意的一点是:当你排队的时间超过了预定时间,或时间过长、叉掉重新再排。秘籍五:BP阶段之Ban这是游戏开始前最难的一部分。职业比赛上的BP大权基本上都在主教练手上。而路人局则在聊天框中。ban人的基本规则:①各个段位选择率较高的英雄、如:低分段的亚索。②团队作用大于线上作用的英雄、即团战作用大的英雄、如:猴子。③强势的英雄、如:小鱼人。④滚雪球能力强的英雄、如:德莱文。⑤即使是拖后期能力也很强的英雄、如:小法、⑥针对性ban英雄。比如:直接全部同一位置的英雄、比如ban打野位置:瞎子、男枪、螳螂、自己选择狮子狗、这样基本上对面的打野位置已经暗暗的定型了。⑦ban队友预定的英雄。如:一个玩德玛的亮出了一个4321的熟练度、不要问我为什么。⑧.........等等。简单点就是:你玩的十场游戏中有80%的概率会出现的英雄就是你ban的对象。比如说:如来自TGP的截图ban选率。细节:有些人被一个英雄打爆了、就一直ban,其实没有那个必要。比如说被一个玩狮子狗的人完全的打爆,记住即使这个人不选择狮子狗而选择其他的英雄也会和你55开的,只不过当他选择的狮子狗时是:91开而已。况且你不太可能一直遇到那个会玩狮子狗的玩家。浪费了一个ban的位置。ban人的阶段会反应出一个玩家的大局观。这是团队意识。秘籍六:BP阶段之Pickpick是选择英雄的意思。pick决定了一个人的英雄池的深度和熟悉程度。pick的基本规则:①自己拿手的英雄优先。其实这一条就是通用于绝大多数的路人局了。②版本强势的英雄,毕竟一代版本一代神。③英雄场数、熟悉程度高的英雄、胜率高的英雄。熟悉的程度和熟练度不一样。比如:卡特可以WE过墙等。熟练度是可以刷的没有提及的必要。胜率在51%以上的英雄,为什么这么说?一胜一负的胜率才只是50%。英雄池深的看下面几条:④针对性选择,比如法术伤害的英雄较多,可以考虑选择加里奥、辅助选择风女就是为了保C防止对面突脸的刺客等等。⑤团队型英雄优先、线霸英雄次之、单体英雄最差。基础差的玩家可以选择强势的英雄,毕竟连对线都打不过,团战也是拖后腿。什么意思?比如中路AP:死歌的团队作用大于单挑能力强的小鱼人。counter:反向针对的意思,这个路人局中估计只有开黑和超高分段的有意识的人才会的、经常是单一的最后一个人选择的英雄。意思是说:比如蓝色方选择了以大嘴为中心的四保一的战术英雄,那么紫色方最后一个counter的位置应该如何选择?答:最好是留给C位。即中单或ADC或打野。中单:可以考虑选择刺客型英雄如:劫。也可考虑爆炸型伤害的法师如:火男、炸弹人、小鱼人。ADC:应对四保一的大嘴,而且counter的位置是与大嘴对线的ADC。只有2种情况。要么选择前期打爆大嘴的ADC、让游戏直接没有托后期的可能、如:德莱文。不给你20投托后期的机会。要么选择一个比大嘴更后期的英雄,这里不单单是托后期那么简单了,是随时随刻至少和大嘴平分秋色的ADC,毕竟对面是四保一。比如:老鼠、金克丝、小炮。打野:刺客、一击必杀的那一种,但是这样的选择会和中路刺客冲突。这样就要中路让位置了,让中路选择火男或炸弹人、打野选择狮子狗或螳螂。重点:黄金搭档。什么意思,如果你仔细看上面的类容,并且认真的思考。你会发现应对四保一的核心大嘴,中野或下路双人路有更好的选择英雄、而且似乎暗示了就是那几个英雄。中单发条、打野狮子狗。下路:德莱文锤石、婕拉女枪、寒冰女枪(ROX的战术)等等。总结:没有最好的pick,只有更好的玩家。良好的 ban 和 pick 其实已经奠定了三分的胜算。常有玩家抱怨:玩的好不如排的好,排的好,怎么排 ? 不就是选择英雄与ban英雄嘛,大权从来都在自己手上、只是看你有没有能力掌控而已、而这个能力就是英雄池的深度与熟悉程度和大局观。TO be or not to be ,this is question 。这是威廉·莎士比亚《哈姆雷特》中的一句话。秘籍七:退出游戏当双方人数10人阵容已经确定好了,有时候看阵容就可看得出大概的胜负了。退出游戏需谨慎、三思而行。个人的理解是:一局很难赢的阵容团队,不如选择退出游戏。退出游戏会扣3-5胜点,但输掉一场游戏则会扣20胜点左右。游戏的最后数十秒里,不可退出,视为载入游戏。即使退出,系统也默认为该玩家掉线了。退出游戏,是等待5分钟左右才可以开下一局,不是裁决的连续5局。晋级赛、定级赛退出则视为败局。举个例子:蓝色方阵容:上单潘森、打野盲僧、中单亚索、ADC寒冰、辅助奶妈。紫色方阵容:上单凯南、打野螳螂、中单死歌、ADC滑板鞋、辅助锤石简单分析一下:开局前期蓝色方的潘森也许会压制凯南、甚至拿到一血。盲僧前期会有一点小优、但不太可能去反野螳螂、因为螳螂也是食肉性打野、毕竟不是阿木木的野区。亚索前期也会消耗一点死歌的血、兵线压制死歌塔下。下路换血肯定是奶妈占优势、但因为有锤石的原因、蓝色方想要拿到人头的肯能性很低、前期会在血量上占有优势的。可以看出、蓝色方前期基本上占优势。但只是前期。换句话说:如果凯南前期猥琐度过潘森的强势期、螳螂稳固野区不是难事、并且采取反蹲的战术、死歌就是个刷子、兵线来了就刷、没有兵线就刷一刷F6等、做好视野、下路除非浪、不然紫色方很难被单杀。可以这么说吧:蓝色方想要赢、前20分钟必须各路开花、绝对的压制、并且早期结束游戏、不让游戏拖到20分钟开外。绝对的压制什么意思?补兵、经验、等级、控龙、防御塔团队经济的压制,光有人头是没有用的。紫色方获胜太简单了:前期稳住、20分钟后团战无敌、而且是越后期越无敌。为什么?寒冰的大招,滑板鞋可以出水银。近战亚索秒滑板鞋?除非滑板鞋不会玩。但是更不要忽视了3点:团战凯南的大招远比潘森。螳螂可以对寒冰有一定的威胁、不行的话再加一个死歌大招。亚索团战能开得出大招、能秒谁是个问题。潘森大招,还有锤石灯笼。但紫色方也有一个致命的弱点:怕对面带兵线分带推塔。应对策略是:蓝色方带兵线的只会是潘森或亚索、所以抱团才是关键、当蓝色方带兵线的时候、紫色方中路或大龙逼团、必赢。紫色方即使丢掉了上路或下路高地塔、但估计蓝色方团战输了代价会更惨。中路门牙塔还在吗?大龙还在吗?如果紫色方再来一次、刚刚被蓝色方推掉的路线(上下路)逼团呢?总之,紫色方阵容的胜算率大于蓝色方。但不是绝对的、万一紫色方戏剧性的掉线了一个呢?
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