古剑奇谭21画面怎么设置 古剑1画面设置方法

古剑奇谭1画面黑屏怎么办 古剑奇谭1steam版黑屏解决方法
时间: 9:12:28来源:作者:佚名(0)
古剑奇谭1目前已经正式在steam发售,在游戏过程中有部分玩家遇到了画面黑屏的问题,下面就来分享一下古剑奇谭1steam版黑屏解决方法。古剑奇谭1steam版黑屏解决方法打开steam后,找到【库】―【游戏】―选中古剑―右键属性―本地文件―浏览本地文件―bin――config.ini,然后用记事本打开这个ini文件,找到里面的HDRQuality那一项,把后面的数字改成1,保存重启游戏。以上就是古剑奇谭1黑屏问题解决方法,祝大家游戏愉快!
游戏名称:8.40G
游戏介绍:
一款游戏可以吸引人的地方很多,可能是它那跌宕起伏的剧情,或者是那激烈绚丽的战斗,亦或者依靠那旖旎妖娆的山水,这些都是游戏出色的
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古剑奇谭1画面怎么设置 古剑1画面设置方法
古剑1的画面设置不在启动界面的菜单中,有个独立于游戏的画面设置工具,以双击启动游戏后选择启动配置工具。进行设置其他画面细节的设置也可以进入游戏后,系统-&系统设置中设置。
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  今天巴士单机游戏小编为大家带来古剑奇谭2画质设置,为那些低配置电脑的玩家可以有个好的设置指南。
  1图像品质。全局设定。高中低分别三个档次,选择后就不用管下面的选项了。系统自动帮你分配。自定义则是各位玩家要自己设置下面的选项。
  2.阴影品质。看情况没有选择阴影好坏的选项,说明这次阴影只有一种质量。只有选远近不同。阴影是吃配置的主要组成之一。达到中配的吧友可以选中~较远,低配玩家只能选近或关闭。
  3.雾效。就是指游戏场景中玩家看到的烟雾、灰尘等颗粒漂浮物。看这个选项一般来说对画质影响不大。
  4.光照效果。这个一般要涉及高光贴图,就是模拟光线照射到物体给的反馈。一般无压力。
  5.水面品质。想达到以前爆料出截图视频那样的水质必须高开。不高开的话估计和古一差不多。
  6.法线贴图。这个是针对模型贴图看上去是否足够立体做的设定。一般高开没问题。
  7.纹理贴图。【注意:这里67都涉及显存,7为显存为主】如果你显存超过1G,那么高开没问题。画面直观感受会非常精细。
  8.视野距离。就是看到NPC或处房屋场景建设野外的物体的距离。越远消耗越高。涉及显存。
  9.景深效果。一般来说要求不高。可以开。
  古剑奇谭2画质设置:
  此图前面3项上面说了。从第四开始
  4.太阳光线。就是截图里看到的。我圈出来的部分。
  一般来说不怎么影响配置。可以开
  5.抗锯齿。就是狗牙。截图说明。看闻人我圈出来的那里。曲线太过丰富导致锯齿状。这个比较吃配置哦
  6.植被动画。就是我上次说的。树木草地随风摆动。还有角色穿过草地时有压开的动态。宣三中,雪地场景能看出动态。
  这个如果树木较多的话比较吃配置。大家自己斟酌。
  7.高动态范围光照。这个说的这么复杂。。其实就是物体泛光和动态光影。阳光下树木摇动,光线穿过树枝落下的斑驳阴影可以摇动。还有比如你用光源照射在一个金属物体上。光芒会微微颤动。全局开启的话比较吃配置哦。
  8.环境光吸收。真的有这个啊!!给大家看英伟达对这个技术的解释:
  环境光遮蔽是一种光照模型,它会计算像素亮度与场景中的附近物体之间的关系。 更具体地说,它将确定何时阻止特定像素接收附近的几何体的环境光,这样其亮度值便会降低。 当两个均匀明亮的物体时相互靠近时,它会产生基本的变光效果。
  简单的说,就是开启这个选项,画面的阴影光照会有渐变过程。不是阴影就是一片全黑的概念。
  示意图,来自英伟达:上图为关闭,下图为开启。
  9.非交互NPC显示。怎么说,开始我可能理解错误了。理解为NPC的名字是否显示
  我觉得这个应该是不能进行对话,没有任何交互的NPC的数量多少。NPC太多会吃显存哦。
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