我这配置玩的了钢铁雄心4 装甲师配置吗?

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晒一晒个人认为的最佳师配置
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超级玩家, 积分 634, 距离下一级还需 366 积分
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从开始玩到现在一直在玩中华人民共和国,师配置也是基于此。欢迎老手指教
另外我发现电脑很少配装甲师,最多的是步兵师,因此在战斗攻击力上只考虑软攻,完全忽略硬攻。
一、先说说不用任何修改器,中国很穷,经济实用型的师最合适
典型的穷人配置,这种配置没有任何技术含量,需要的就是人和枪
但是优点也很明显:在保证一定战斗力的情况下,制造成本低,消耗极低(只有0.7),适合占地守疆,在极端恶劣的各种环境下作战;训练时间最短,只有90天,适合在短时间内大量爆兵,抢占局势主动权。对于太祖前期灭山西、三马、新疆、西藏、尼泊尔、不丹来说功不可没,同时能在宣日本之前,用这种廉价师筑起边境防线。
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2、机械化师
性价比很高的配置,车载火炮能在很早起就研发出来,不需要高科技,完全可以作为中后期的主力部队
优点很多:其一,软攻很高,414,一般情况下殴倒2、3个步兵师不成问题。其二,航速很高,12,召之即来,兵贵神速呀,战场上很少有能跑得过它的师,碾压步兵毫不费力。其三,训练时间很短,120天,生产成本也不高,能够在短时间内生产出大量这样的师。其四,宽度20,消耗1.74,灵活机动,实用性广。
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二、我再说说用作弊器只是把科技全发展完,不修改游戏其他任何数据的配置
科技发展完了,痛快淋漓的配置,主力是变种自行火炮,软攻1860,人挡杀人,佛挡杀佛,登陆日本本土,只用了3个这样的师,就把本土的日本师打的落花流水,后期去打德国,和它的主力师对垒,触之即溃。航速10,速度很高,既猛又快,一流的战斗力,一流的速度。40的标准宽度。缺点是成本高、训练时间长(180)、补给消耗大(3.47)。
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4、快速部队
用了变种轻型坦克,最大航速15.4!已经没有比这更快的师了,步兵跑1个格子,它能跑4个格子。软攻463,也有一定的战斗力,战场上攻城略地、碾压步兵的神器,闪电战的神器。缺点也是成本高、训练长。
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登陆日本本土用的,40的宽度,584的软攻,1个师完全能对殴3个步兵师,高防御值968,高组织度86,低消耗0.93,训练时间150也不长,个人觉得还是很适合登陆作战的。
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6、不和谐配置
只试配过,没用过。软攻4525,没有比这更高的杀伤力了吧?这可能就是所谓上秒天下秒地中间秒空气的配置了吧?你说什么?组织度只有5.3?瞬间秒敌还要组织度有啥用呀。
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中级玩家, 积分 224, 距离下一级还需 26 积分
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在钢4吧有看过1W3的软功的
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这是可以的
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简评:楼主是新人
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高级玩家, 积分 590, 距离下一级还需 10 积分
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然而所有配置的突破都很感人,另外除非软攻特别低(比如伞兵部队)不建议带支援炮和支援火箭炮
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中级玩家, 积分 179, 距离下一级还需 71 积分
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楼主的配置并值得推荐....
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中级玩家, 积分 141, 距离下一级还需 109 积分
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装甲师的配置,我只能说很忧伤,装甲攻击太低,遇到装甲度高的部队就麻烦了,而且有的配置组织度太低,遇到重兵堆叠的区域怎么整呢?不过战场宽度配置为20,40是明智的。
其实没有固定的配置,只有根据需要配置些常用的模板。
预备队:1步兵营,大量招募,有了装备再升级成各种师。
装备主要配给主力师,不同的国家,不同的战术,不同的对手需要一些不一样的师模板 还要根据资源 工业能力来搭配、、、
比如:苏联可以搞重坦& &德国主要是中坦和轻坦&&对付步兵流国家可以大量出自火&&
比如:闪电战 当然需要大量的坦克咯& &&&人海战术&&当然以步兵流为主咯
所以不必可以去追逐某一固定配置
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超级玩家, 积分 922, 距离下一级还需 78 积分
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玩美国不就是憋几年然后一堆高达师统一全球嘛。
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游戏狂人, 积分 1259, 距离下一级还需 741 积分
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要是正常科技开局,你这个配置会被打成翔.....
1.步兵没有重火力支持,同样20宽度被6步2炮完爆,再拖上一个支援炮走优势火力学说,杀伤力比你高至少70%以上杀伤
2.装甲师不像装甲师,组织度狂低不说,硬攻几乎没有,你这样堆还不如4机步6坦,或者拆分2机步3坦,再拖个支援炮,陆军学说用机动作战学说,通用型兼顾组织度软硬攻
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初级玩家, 积分 41, 距离下一级还需 59 积分
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我是支持楼主的。
针对上面的问题,由于AI不爱出装甲师,所以软攻高绝对好用,而且硬攻不好堆,所以不如用超高的软攻打击敌人,即使是机步+中坦也才70左右的硬度,完全撸得动。
“组织度度太低,遇到重兵堆叠的区域”,用两个1K+软攻的40宽装甲师非跨河攻山进攻N多20宽步兵师,你会发现,几乎在几个小时之内迎战的步兵师就会被击溃而其他的步兵由于来不及增援会一起溃退,装甲师30左右的组织度完全够。
“步兵没有重火力支持,同样20宽度被6步2炮完爆,再拖上一个支援炮走优势火力学说,杀伤力比你高至少70%以上杀伤”
同科技7步2炮双支援炮师进攻,完全打不过10步师带工兵防御,7步2炮师软攻有限无法破10步师防御,10步师虽然软攻很可怜,但是照样破7步2炮师突破。10步师师非常廉价好用的防御部队,只不过没进攻能力而且会被装甲师暴打。
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要是正常科技开局,你这个配置会被打成翔.....
1.步兵没有重火力支持,同样20宽度被6步2炮完爆,再拖上一个 ...
装甲师20以上的组织度正常作战完全没有问题,电脑几乎没有装甲师,只见过日本步兵里混着一辆轻坦的,不需要考虑硬攻。我和日本、德国作战这配置没有吃过亏
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10步师是前期预备队,在支援科技和军工厂跟不上的情况下才这样配。主要用来拉中国长长的边防线的,不是用来攻城略地的。即便到了后期,把日本推下海之后,会有很长一段时间遭受日本的登陆骚扰,把这些步兵放在港口防登陆,也是很有效的。
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曾经在前期用简配步兵打新疆的时候遇到过苏联增援的轻坦装甲师,确实有些难打,后来群起围而歼之。
3DM论坛死忠专属勋章。
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《钢铁雄心4》师级部队配置心得解析
&&《钢铁雄心4》大家的师都是怎么搭配的呢?有没有好的意见分享呢?这次就为大家带来了钢铁雄心4师级部队配置心得解析,让大家看看这位玩家是怎么组织设计师的,还不清楚的同学可以参考下,希望对你们有帮助。
&&1、步兵师一定要配坦克,只要一个坦克营就好了,最好是重坦,后期出了现代坦克第一时间换现代坦克,可以拉高全师的装甲值,对方打不穿你的装甲的话防御有50%减伤,攻击有50%加成,而且还能弥补步兵本身硬攻不足的问题。我后期做的满4围全都5级的现代坦克,放一个营在步兵师里面,1948年德国步兵师根本打不穿,如果1948德国步兵师都打不穿了那估计前期也没多少人能打穿了。
&&2、防空/反坦克屁用没有,完全不用花时间研究建造。防空由飞机去做,防空打下来的飞机和飞机打下来的飞机根本是两个数量级,而且地面部队防空投入太大,造飞机可以造好多了;反坦没意义,一来电脑不会有太多装甲,二来用一个重坦营就能起到反坦克和破甲的作用了。不要心疼25点经验,这个很有用。省下来的研究和工业可以扔到飞机坦克上去。
&&3、我纠结了很长时间是用纯山地步兵搭建标准步兵师还是用绿帽子搭建标准步兵师,后来发现其实差不多,纯山地贵一些,数值也稍微好看一些,但差距真的很小;绿帽子如果走人海路线可以减0.4宽度,所以看学说和工业能力,够土豪而且不是人海的话就用山地,人海就用绿帽。
&&4、重型飞机好还是普通飞机好?我反正都造重战,因为航程远,可以跨省支援抢制空不受惩罚。具体算法懒得研究了,用的方便才最重要。
/article/267246
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《钢铁雄心4》最低配置要求一览 什么配置能玩
10:39:27 来源:游民星空[编译] 作者:petermatt
  《钢铁雄心4》什么配置能玩?很多玩家都不了解,下面小编就为大家带来钢铁雄心4最低配置要求一览,配置要求不高,各位玩家可以根据要求提来调整自己电脑的硬件。
最低配置:
  操作系统:Vista(32位)/Windows 7/Windows 8或更高
  处理器:Intel Core2 Q9400或AMD速龙2 X4 640
  内存:2GB
  显卡:NVIDIA GTX 460或AMD HD5770
  硬盘:2GB
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责任编辑:修凡客
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相关攻略:
游戏制作:Paradox Interactive
游戏发行:Paradox Interactive
游戏平台:PC
上市时间:
游戏特色:
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