斗战神电提银星多少留 800提能打动500抗性吗

斗战神装备精炼继承在哪 怎么继承优质属性_安游在线
斗战神游戏在今天的版本升级中开放了全新的装备精练继承的游戏功能!精练继承系统可以将不用的装备中的优质属性转移到自己新的装备上!这样就保证了玩家在更换武器的时候需要重新精练武……
编辑:暴躁的鱼发布时间: 15:43
  游戏在今天的版本升级中开放了全新的装备精练继承的游戏功能!精练继承系统可以将不用的装备中的优质属性转移到自己新的装备上!这样就保证了玩家在更换武器的时候需要重新精练武器的痛苦过程!绝对是游戏的良心之作啊!
  在武兰兰处可进行装备精炼继承
  精炼继承震撼登场 逆天之变即将来袭
  《斗战神》或将于下个游戏版本中推出全新&精炼继承&系统,帮助玩家们保留装备上的优质强化属性。说到&精炼继承&就不得不提到《斗战神》被玩家吐槽最多的&精炼系统&,其&完全看脸&的随机性让玩家们又爱又恨,有玩家可以连续强化出多颗 &金星&,但也有连续多次只能强化出&铜星&。而随着《斗战神》玩家们等级的提升,不少以前实用装备也面临着替换、淘汰,这一状况使得玩家们花费大量时间精炼获得的强化属性也只能报废,《斗战神》为了缓解玩家们在精炼方面的重复花费,特推出了&精炼继承&系统。
  &精炼继承&系统即将来袭
  可自由选择继承武器
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斗战神/双线六区/幻虚境
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&&斗战神PVP改动引骂声一片 属性提升利弊分析斗战神PVP改动引骂声一片 属性提升利弊分析  最近官网出PVP改动的公告,很多玩家貌似对其不满,论坛上可谓是民怨四起,骂声一片!!!  平时上班无聊,有空就逛逛多玩论坛。作为一个都占什么912玩家,看到这么人对斗战神越来越不满,心里也为之一震,我不是什么高玩,对游戏的理解也不是很深,很多时候都是学习大神的打法,主见性不强。作为一个半老玩家,我想说,量子对任务和一些重要材料做了许多优化,想起以前做55套都要好久好久,更别说60套了。  副本难度降低了不少,职业角色的属性也提升了不少。这些对于玩家是一个很好的福利,但是同时也带了弊端,多种职业团队配合的游戏模式,因为这样的举动,让这个游戏变成了DNF模式,感觉就像玩着魔兽的职业打着地下城的副本。对于从很久以前就骂声一片的3连,现在也没什么大得变化,作为给玩家的福利,弄得人人像上班一样被动。  最新的矿洞玩法,我也不想多吐槽,我龙女小号,每天的复活币在矿洞基本上要用3个到4个。那些装备好的,在矿洞肆无忌惮的杀人,就没人制裁一下嘛?  提一些小建议:矿洞玩家杀人后会积累仇恨值,当仇恨达到一定数量时,玩家属性开始下降,击杀仇恨值大的玩家可以获得属性buff,助攻者为一半属性buff,并且当仇恨值超过某个数值会找到NPC追杀。死亡后做相关任务降低仇恨值,恢复自身属性!  副本幸运值改动  然后是副本问题,混沌裂缝开了确实是对玩家的一种福利,但是的掉落能不能与自身等级挂钩??我也明白这样会导致紫武,传奇满天飞,从而影响市场行情,但是你可以加大混沌裂缝的CD,让玩家可以自己选择进入什么等级的混沌裂缝!举个列子:现在混沌裂缝的CD是3天,你可以这样改一下,2天的CD但是只能得绑银的模式,3天的CD只能进蓝火武的模式,7天进掉落紫色装备的模式,12天进掉落紫武的模式,21天进掉落传奇的模式。这样就能避免产出大,又能让玩家满意的结果啊。(其中CD时间可以根据数据定)  然后说一下4人副本,合理改变一下地形,不是有些职业的技能因为地形的原因而无法使用吗,还有一些卡怪的bug。副本里这么多boss,爆装备的随机性太大,能不能增加一个这样的功能,boss指定爆某样装备的掉率增大,意思就是,这个boss和另一个boss爆同一件装备的爆率不一样,且可以查询!副本长度不要太长,很影响游戏体验。希望后期能多出几个副本,难度应适中,多增加副本需要职业特性的玩法, 让大部分玩家能通过职业的合理搭配通过。在说一下装备精炼,不同等级的星星,数值应该有明显的区域划分。精炼费用能不能适当降低,实在是强化不起啊!  说一下商城的东西,圈钱的气息太过严重,一般玩家都抱着玩的是免费游戏的心理,花钱不是不花,是不想多花,商城卖的东西又是能提升职业属性最快捷的途径,这个只会让玩家难以抉择,让玩家变得厌恶。解绑符的存在很好的解决了物品流通的问题,但是消耗量偏大,导致解绑费与物品本身价值不对等!最后说一下玩家心理,斗战神它是一个游戏,不能以此为职业,它不是竞技类游戏。我们通过它消磨时间,不是让它来消磨我们的时间。当然我说的这些都是从玩家的角度来说,做为开发商,你运营游戏肯定是以赚钱为目的,但是你能让玩家愿意花钱享受是你的本事,让玩家被迫花钱是你无能,最后只能自取灭亡!商城里面的东西,真言什么的可以下架了,有破坏玩家之间平衡的嫌疑!也劝劝现在老玩家新玩家,游戏玩得不顺心都理解,我也一样,但是没必要因为一次两次的更新变动就不玩了,别孩子气了!游戏而已!!!  斗战神西行经历  以下是斗战神一路西行经历:  说说的经历吧,刚开始玩这个游戏的时候,刚遇到我们的工程快要结束,空余时间比较多,在lol的页面中发现了斗战神不删档内测的消息,觉得挺有意思的就开始玩了。刚开始的时候,没觉得有多好玩的,技能这些的感觉也不是提别的炫酷,而且还是伪3D的操作模式,以前玩魔兽的时候就是不习惯这样的操作才没玩下去。于是也就练到32级就没玩了。过了没多久我身边的朋友对我说这是国产的应该支持一下,在加上开场的CG做得还挺不错的,这游戏一定能火。我觉得他说得也有点道理,于是就和他在新区建了一个号,正值当时没工程可做,我们几个小伙伴就分别建了号。每个职业都有,还幻想着以后一起打副本,一起分装备!  在前期练级的时候过场动画,每段视频都看完了的,虽然也不能跳过,但是心里并没有不爽,反而还很享受。于是无形中有了一种追剧情的情结。那个时候我们都不知道怎么堆属性,哪样装备好,连个方向都没。每次打本都已谁的输出低为乐趣,有个朋友玩的是龙女,每次评分垫底,我们总骂他废物。那时大家都乐此不彼,取经,盘丝洞,神之,这些本每天必刷,没觉得累,一天天的混着日子。那个时候出蓝装都觉得很兴奋了,紫装从来没想过,在白虎岭看到一些穿55套和50 套的都觉得很羡慕。特别是在白骨夫人那个剧情的时候,我反复的看了好几次(朋友到那点时,又和他一起看)。真心觉得赞,那首歌《半面妆》也觉得好好听。那个时候对斗战神的热情几乎是达到可巅峰。  然后我们进入了45阶段,天天刷本打材料,努力的做紫装套,那是的材料还很贵,买不起。只有一次一次的去刷副本,那时候的累,这个版本额玩家你们是感觉不到的。过了一段时间狮驼城要开放了,玩家的热情被激发了,全民备战,逢魔林任务,修复开天斧,那时候都笼罩着一种紧张得气愤,感觉真的是在备战,真的要去打仗了一样,还有不少的福利。个人认为那个时候,量子还是把斗战神做得挺不错的,很有新意。可是修复开天斧的进度实在太慢,玩家的热情减少了不少,于是量子暗改了开天斧的进度。几家欢喜几家愁,期待着全新的狮驼城。  开门的那天是晚上8点钟,很多人都集结到神罚之门的地方,都想亲眼目睹开门的场景。CG动画出来时,牛恒提着开天斧,劈开了神罚之门,动作还是很帅气的。可是门劈开了,我的梦也劈碎了。从白骨夫人到逢魔林已经没什么CG了,新的狮驼城,同样没什么剧情可言,每天就跟上班一样累,3连、悬赏、神兵。一天天过去了,我身边的朋友都玩不下去了,只有我一个人还坚持着。终于在春节的时候,我再一次的离开了。直到5.1前,看到官网,觉得5.1的活动很给力,还送很多绑银,材料这些的。最近也一直再玩,最近改动很多,很多玩家也因为改动发出各种声音。分享到:相关文章06-1606-1306-1306-1306-13扫描关注58游戏网微信浏览最新游戏资讯本周看点
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