战锤40k屠夫之钉是啥模型是8算还是10算

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这个是画的
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该帖共收到 21 条回复!
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忒牛了!我都想让你指导一下了
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下面那个仿金颜色搞的真好
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- -为什么&&都没有什么&&教程呢[s:184]
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能不能把模型文件发我享受下啊&&
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回 2楼(seacyh) 的帖子
其实只是随便拖了一个材质附上去的,一般你们做设计都用什么渲染呢?
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回 3楼(fs) 的帖子
( ⊙ o ⊙ )啊!,我只是小菜
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这花了多长时间啊
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厉害,学习了[s:183]
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做了多久,LZ
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[s:183] LZ牛啊
&&感谢分享了
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回 9楼(duyuanhua123) 的帖子
前前后后加起来花了10个小时左右的时间吧
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回 10楼(青蛙军曹) 的帖子
LZ是来找喷的撒,各路大大给指导指导
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渲染这一块我不行,目前使用的渲染器是KS,总是把握不好光影关系,大家从我的渲染图上应该看得出来。建模这块,曲面这一块很难琢磨,很多面构造出来的效果都不尽如人意,眼高手低,还望高人指点迷津
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向你学习啊
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牛人 [s:189] 牛人
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不错 我现在正练习曲面~求文件
楼主 求发!
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。谢谢共享
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模型建的不错哦&&就是渲染有点糊弄啊&&呵呵
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教程啊LZ求教程啊~~~太强大了
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造型能力挺强的,渲染可得下功夫才配得上造型啊..........新手已经很不错了
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求教程啊~~~
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新手弱弱问一句战锤40k系列的游戏都是策略战棋类型的吗?还是说有的是有的不是 另外问下战锤40k总共有几
新手弱弱问一句战锤40k系列的游戏都是策略战棋类型的吗?还是说有的是有的不是 另外问下战锤40k总共有几部?分别都叫什么?
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战锤40k的核心规则.doc 115页
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战锤40k的核心规则
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战锤40k的核心规则
本文将介绍战锤40k的核心规则,告诉您如何在战场上指挥部队移动并战斗。初学者没有必要从头到尾记住所有规则,一开始就要求记住所有细节只会让人厌倦这个游戏。如果您是战锤新手,那么我们推荐您首先记住一些步兵的基本规则,然后才推广开学习其他单位类型的规则。
?????   对某场以战锤40k为背景的游戏来说,很少会用到本书中给出的全部规则。我们的建议是您快速浏览一遍全书,这时候并不需要记住所有的细节,您知道知道大致讲了些什么,并且知道在哪里可以找到哪些相应规则就行了。掌握知识的最好方法是实践,所以您只要玩几场游戏,就会逐渐记住规则。碰到什么不明白的地方,再回过头来查阅相应章节。本书是围绕一些基本概念展开的,包括角色、回合、移动、射击、搏斗和士气等等。您需要不断将实战中的情形与规则所说的样子相比较,才能知道您当初的理解究竟是否正确。 ?????   一旦掌握了这些基本规则,您就可以根据书后面给出的基本数据单开始游戏了,今后当您为部队里引入新的元素,比方说英雄角色,重型坦克或者机甲的时候,再回头阅读相应章节,了解他们的行动规则。
????? 你所需要的 ?????   除了这本规则书以外,您还需要一些基本的东西才能开水游戏。首先是至少两名玩家,一组代表部队的模型士兵和一块场地作为战场。实际上,任何坚固、平坦的地方都能作为战场,比方说家里的餐桌或者地板,您可以在上面铺块垫子以避免造成划痕。很多玩家都使用6英尺x4英尺的硬纸板放在台面上,作为标准大小的战场。 ?????   为了使这个战场看上去更生动,您需要一些地形,比方说山丘、围墙、残破的建筑、废墟、丛林和灌木。不管是您自制的或是买来的,这些地形可以为战场增加真实性,让您的部队可以在上面因地制宜。关于部队和战场的布置方面,您可以在后面的“组织战斗”一章中找到更多内容。
?????   各个种族或者势力的宝书(Codex)提供了各自的特殊规则和部队清单,可以与这本规则书配合使用。 ?????   除了上面所说的玩家、模型和战场以外,您还需要一些基本道具。首先是用来测算距离的工具,比方说直尺或者卷尺,请注意这个游戏中基本单位是英寸,所以您的工具最好是英寸刻度的。您还需要一些六面骰子,一个方向骰子。最后,还要准备笔和纸,用来记下游戏中可能出现的数据,比方说车辆的损坏状况、部队的伤亡情况,等等。
????? -4- ????? 掷骰子 ?????   在战锤40k的游戏中,经常需要掷骰子,来决定某次行动的结果如何,比方说射击是否命中,造成的伤害又多大,从敌人的火力下撤出来跑了多远,等等。战锤40k使用标准的六面骰子(今后简称为D6),有时候光靠骰子掷出的1-6点不足以表示数据范围,我们会在D6后面加减一个数字来表示,比方说D6+1或者D6-2。掷骰子,然后加减这个点数得出新的范围,D6+2就表示3-8点。 ?????   有时候需要一次同时掷几个骰子,我们用2D6,3D6的形式来表示,2D6指一次掷2个骰子,将得到的点数加起来,得出2-12点之间的一个点数;3D6得出3-18点之间的点数。另一种表示方式是将一个骰子得到的点数乘以一个倍数,比方说D6x5表示将一个骰子的点数乘以5倍,得到的点数介于5-30之间,但肯定是5的整倍数。 ?????   有时候我们可能需要结合这些用法,比方说2D6+5给出7-17点之间的点数,3D6-3给出0-15之间的点数。 ?????   在一些特殊的场合,您也许被告知需要掷D3,当然没有这种三面的骰子,这时候您需要掷一个D6,然后将结果减半。这样1和2得到1,3和4得到2,5和6得到3。
????? 方向骰 ?????   有些武器(比方说火炮)在射击时候带有很大的随意性,这时候您需要使用专门的方向骰来表示炮弹的实际落点。方向骰的四面画有箭头,另外两面画的是HIT(命中),一旦掷出箭头,那么根据箭头指示的方向做出一定距离的偏移,如果掷出HIT,那说明正中目标。有少数奇特的武器完全不存在直接命中的可能,所以HIT那面上也有一个小箭头,用于这种情况。
?????   如果您手头没有这种专门的方向骰,那还有个替代方法,将本书平放在桌子上,1的箭头指向您想要发生偏移的方向,然后掷D6,得到1、2、3、4则按照对应的方向偏移,得到5和6表示正中目标。这种方法的随意性不如方向骰,但也能对付绝大多数场合。
????? 重掷骰子 ?????   有时规则允许您重掷骰子,但是要记住,如果您重掷了,就必须接受重掷的结果——哪怕结果比原先的更糟。还有就本系列游戏所涉及的情形来看,最多只能重掷1次。
????? 最重要的规则 ?????   玩战锤40k战棋游戏最重要的规则,就是享受乐趣!尽管不断压迫摧残对手把他赶入穷巷是件很有成
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