为什么wowt1,t2老账号的装备wow7.0幻化账号共享吗都没了

魔兽世界黑历史:曾经那丑出翔的T2套装
18:15:07 条 来源:多玩 作者:呆河马 ]
魔兽世界黑历史:曾经那丑出翔的T2套装
  T2套装堪称经典,出自于黑翼之巢团本,无论是圣骑的审判套,还是的风暴套都一直在幻化界被称为传奇,然而你不知道的是,在安其拉版本之前的T2套装,跟今天的根本不是同一个样子。
  备注:图片中上方为AQ之前的模型,下方为AQ之后的模型
  该贴在reddit发出后众多不明真相的玩家表示原来初版的T2简直丑出翔了(别嫌小编孤陋寡闻,我也是第一次看到初版的T2套),看上去连路上捡来的垃圾装备都比不上,而且和居然还是同一个模型的不同配色,美工简直就是偷了个懒啊。
  T1还不错,怎么到了T2就成了这鬼样了,估计是被玩家这样吐槽多了,于是暴雪在安其拉版本上线时就把T2套装重新做了一遍,挽回了玩家的好评,也成就了幻化的经典。看看以前魔兽T0T1T2套装,暴雪现在的设计师难道不羞愧吗?
[flash]/player.php/sid/XMzY2MzI1Ng==/v.swf[/flash][url]/player.php/sid/XMzY2MzI1Ng==/v.swf[/url]各个职业的套装特色分明,风格各异。现在的设计的服装算什么,简直难以形容 [s:39]
技不如人吧!没办法啦!走下坡路了呗!
[lessernuke]有能耐就说出每件都好看在那里,特色在那里,细节亮点又在那里,设计师想表达的想法是什么,颜色搭配的原理又是什么 现在的那一件又难看在那里 在某些装B老玩家眼里,那时候的屎都是香的~[/lessernuke]
现在是这样的布甲外观像板甲,板甲外观像没穿的一样(QS的PVP装)
[b]Reply to [pid=92727,1]Reply[/pid] Post by 号天穷 ( 03:38)[/b]........那个时候的装备会让我们记住它们的名字.....现在的呢.....我不知道别人,我自己能记到的会记到的最多最多是...精神急速的...力量暴击的.....你呢?》现在的装备你都记得名字么?
那个年代因为装备难拿 对名字什么的印象当然深了现在入手太容易 一个boss出6件扔一半的节奏不过我承认 从3。22开始整体装备造型就走下坡路了
[b]Reply to [pid=92727,1]Reply[/pid] Post by namay ( 03:48)[/b]其实像4楼说的,材质也很关键——布甲越来越像板甲........也是一个方面的
不过mop小德的T14套装样子个人挺喜欢的.......至于T15........
看这种帖子就由衷恶心后面的套装明显是有风格跟特色贴图也都精细很多
[b]Reply to [pid=92727,1]Reply[/pid] Post by speropti ( 03:44)[/b]记住名字我觉得是因为那时候装备更换慢,而且40人团拿装备难··盯着某件留口水能留很久,当然记得清楚。。。TBC也差不多,KLZ的某些物品到了SW还能坚挺,还有万年刷马桶哔团,AB什么的能卖出高价当然谁都知道。。到了WLK以后装备更替就越来越快,而且越来越装等碾压,一件装备上面的属性·特效已经越来越没用,看装备好坏只看装等就行,当然越来越不在意装备名字了。
[b]Reply to [pid=92727,1]Reply[/pid] Post by speropti ( 03:44)[/b] 请问记得又怎样不记得又怎样,是啊,我可以记住一堆装备的名字 so what? 你的心态都已经变了,时代也已经变了,那时候拿装备不容易,得件蓝装都当个宝 一个BOSS三件装备,40个人分,上班打卡的去开荒,经常 一两个CD没装备,搁到现在有几个人愿意 那些不能去活动的人就只能奢望那几件掉落极底又昂贵得世界紫装了 现在选择多了,当然谁会费劲去记呢? 是啊,你说那时候好玩,如果十年如一日这样呢? 打一晚上一点收获都没有,狗屎。我还不如去撸几盘LOL 现在还有几个人像以前那样把WOW当做娱乐的首位消遣?打一晚没收获的东西,我不如去逛街,看电影,喝茶,KTV 就好像人们都记得第一次ML时的男孩/女孩,当时的环境,过程等...之后的又记得多少 真是够了,最后回复这种无聊的喷贴 继续画图去~
那么,楼上几位......我想问下....你们幻化装备么........如果幻化,幻化什么呢?
说到造型。DK的那T11,ZS的T13都不错,CTM也不乏好看的单手剑。DS暮光龙的单手锤,黑角的双手锤,铁下巴的双手剑,单手斧都不错。MOP也不乏好看的装备,比如DK那套S12的赛亚人头盔。
[b]Reply to [pid=92727,1]Reply[/pid] Post by 克法 ( 03:56)[/b]楼主并不是说他们做的不细致..........我想不明白是楼主的表达有问题还是你的理解有问题.....
[b]Reply to [pid=92727,1]Reply[/pid] Post by 号天穷 ( 03:59)[/b]你是在无闹喷么....我们讨论的是装备的设计.....你扯到什么上去了......
[b]Reply to [pid=92727,1]Reply[/pid] Post by aqdown ( 04:02)[/b]我并没有说后面就没有好的...相反,我认为每个时期都是很出彩的设计个人牧师喜欢治疗喜欢T6 的造型
黑人喜欢T9战士钟爱T1....这个无解....=。=小德喜欢T14.....贼喜欢T6.5....法师喜欢T2......但是总体上......装备的设计从60到70......是个辉煌.....后面确实是在走下坡了.....好吧,我加一句:个人认为...
其实看下幻化的走向:大多选择的是80以前的幻化......现在90的装备有几个人用原来的外观的.....
[b]Reply to [pid=92727,1]Reply[/pid] Post by speropti ( 04:05)[/b]装备的设计是个主观判断的东西,可能一件装备你瞅着好看我就觉得是设计师一拍脑袋搞出来的东西,所以讨论心态其实也没什么不妥吧 [s:37] 何况9楼这位哪里在喷了?他回答的是你“装备的名字记得吗”的问题吧?自己问了个问题人家说了自己的见解,你又矛头一转说“不对啊你这不切题!”,真是…… [s:32]
猎人T11应该叫鱼人追猎者 [img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/-bcf0ba2db.png[/img] 不过T16不知该叫啥了那个造型 [img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/-bc4f51be7.png[/img]
[b]Reply to [pid=92727,1]Reply[/pid] Post by speropti ( 03:44)[/b]现在的人怎么越来越喜欢表现的娇滴滴 多愁善感了呢以前你记得住不过是因为装备数量极少
你能选择的游戏也少 游戏还新鲜 你玩的还起劲这游戏老了,慢慢就惹你们厌了呗,不够刺激不够新鲜不够活力了呗。楼上有个人说的好,在游戏所谓老玩家眼里,以前的屎都是香的,一天无数个怀旧回忆帖,让我很不明白。我也45级就开始玩了,记得的东西也不多啊。
[b]Reply to [pid=92727,1]Reply[/pid] Post by 绮罗罗 ( 04:16)[/b]=。=让我怎么说呢.....我们谈论的是装备造型设计......他在扯装b老玩家.......是谁不切题呢......相信认为现在的装备设计不好的人大有人在的——都在装b?确实,老玩家更多的时间喜欢回忆过去......但是经典不就是回忆造就的么?射雕,仙1......不就是我们的回忆,塑造了一个又一个的经典么?但是反过来说,为什么当时会给我们留下如此深的印象?因为“切题”—— 起码布甲看起来是布甲.....
[b]Reply to [pid=92727,1]Reply[/pid] Post by idragon ( 04:23)[/b]我真的不大明白你说的.....现在讨论的是装备的造型设计问题......你想表达什么呢.....
好吧,我承认我也跑题了——但是你们的意思是:现在的装备设计.....比以前的好?不要说个别例子,说整体.....当前位置: > 魔兽世界幻化装备
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谈谈幻化――幻化还能撑多久?未来也许有尴尬
【】  【】 文章作者:黄隽权HJJ  发表时间:&11:27:53
4.2眼看着就要把wow一巴掌拍死了,4.3的随即团队和幻化系统似乎又如心脏起搏器一般让wow苟延残喘至今。随即团队和幻化无疑是苦苦支撑4.3的两大法宝,随机团好坏与否已经被专家分析过了,小可只在这里谈谈幻化。或许所有人都觉得幻化是个好东西,既满足了玩家们的视觉享受,又不影响游戏平衡的论调,同时大大顺延了wow的游戏寿命。但在我看来,4.3推出的幻化也有其隐患!下面就谈谈个人看法。& &一,幻化之于wow?幻化只改变装备物品的建模形态,对玩家本身的攻击和战斗情况不发生影响。而wow是一款注重团队合作挑战副本boss(pve),和玩家与玩家之间互相比拼、进行战斗(pvp)体验的游戏。他不是养成类游戏,好看漂亮长得帅是关键;也不是个人娱乐类,如劲舞团,疯狂的按键盘只为穿得更靓更拉风。换句话说,幻化之于wow而言,有点像那年三十的凉菜,有他过年,没他也过年――并不紧要,有它没它影响都不大。只不过是相当于官方承认的模型修改,种族变换的插件罢了。& &二,幻化的尴尬?幻化对wow影响不大,却大大增加了游戏寿命。这一点似乎毋庸置疑,至少到现在看来,幻化“有”肯定比“没有”要来的好。毕竟它让走向迟暮的wow又渐渐有了起色。但幻化将不得不面对这样一个问题――现在是不是wow最后一个版本了?如果是,那幻化带来的对于旧时代内容的反噬,既凭空增加了游戏内容,又可以令玩家回顾旧时代的峥嵘岁月,从全盘的角度,也算是给wow立下了一个完美的终章!但如果不是,那么下一个版本MOP,T14、T15、T16以至于更多的推出,MOP在装备建模的设定上,将会陷入一个怎样的尴尬?未来装备的设计,只会面临两种状态:一则,是T14、T15出奇的惊艳,青出于蓝胜于蓝,人人称道。这样玩家们自然就会放弃幻化,直接用未来T14的模型就好了;二则,就是设计的不好,或者说很烂,或者说不被广大玩家所满意,那玩家们估计会把T14统统幻化了,也就相当于根本没有T14的装备模型,了胜于无,若如此愈演愈坏,说不定哪天暴雪一懒,只需要设计装备属性,都不用设计装备模型了。也就是说,未来版本装备的推出,要么就导致幻化系统鲜有人问津,要么就导致装备模型相当于没有设计,这将会是何种的尴尬?& &三,怎样的装备模型才受欢迎?178推出了各职业最受欢迎的各部件幻化装备,稍稍翻看就不难发现其装备模型多产于60年代和70年代。个人稍作统计,觉得比较出色的装备设计,必须满足以下两条准则中的一条:第一:一看见这套装备模型,就知道它属于哪个职业。满足此要求的,往往甚得大家欢迎。比如圣骑士的T1秩序之源、T6光明使者;牧师的T5神使;术士的T5腐蚀者、T6凶星等。往往被大多数人所钟爱。第二:一看见这套装备模型,就知道它属于哪个时代。符合此要求的,则能和整个wow剧情和fb相匹配,带来史诗感。此案例不多,T12本的火源套装算是一例,所有装备模型都与火焰相关联,至少一看见这身装备,就会立即想到进攻火焰之地时的往事。另外还有一个例子,就是TOC时代的联盟/部落长枪,佩上那支长枪,都会让人想起当初联盟和部落在携手抗击巫妖王之前,在银白十字军进行的勇气和十字军试炼。可惜那杆枪只是一件,而且只是马战时的道具,大概只能算半个例子罢了。& &四,幻化还有什么隐患?回答这个问题之前,让我先想到了如今讨论热烈的橙武分析,橙匕或许是至今为止最简单的橙色武器了(连h巨龙都不用打,打打pt巨龙就可以拿到了)。随着橙武的便当化,不少玩家也因为橙武被吸引到了游戏当中。而橙武被人们所追捧,那是因为橙武一度是身份的象征,所以便当化的橙武满足了越来越多玩家心中的成就感与虚荣,才让玩家们前赴后继的加入到了raid的队伍当中。那么以此类推,幻化似乎则是把这样类似的虚荣,给抹灭得越来越少。举个例子,hT13和ptT13装备颜色不同,那全身hT13站在暴风门口的时候,在团队中身旁皆是ptT13,而自己鹤立鸡群的时候,那由装备带来的存在感和满足感会油然而生。但幻化让这些都没有了(当然如果能幻化祈福,咒逐这类绝版武器,我觉得更拉风啦)而且,这个隐患对pvp玩家而言,将带来更大的伤害。毕竟hT13的属性大于ptT13,即便没有到处显摆的资本,但至少还有货真价实的实在,但二阶s装和一阶s装独独只拥有颜色上的差异,那么原本对于2200等级的二阶pvp玩家还尚且拥有高等级的武器收益和不同颜色的显摆收益两项,但幻化的降临又无情地把其中一项抹杀了,实在是情何以堪。当然也有人会说,你依然可以为了存在感而选择不幻化,而且即便幻化,其他玩家右键你头像的时候依然可以分辨你是不是强力党。当然我想这心理感觉不一样,至于“直接观看”拉风还是“右键头像,再把鼠标移动到装备栏看到的‘英雄模式’4个字”拉风暂且不讨论。但仅仅因为幻化,导致玩家的装备各具特色,那么当初――人人都有“1”的时候,我有“2”的现状变成了――别人有的是“1 2 3 4 5 6”,而我有“7”。当初的满足感将不复存在,这对于高端玩家的游戏体验,大打折扣。& &五,还有什么话说说幻化?综上所述,幻化对wow总体而言好处远多于坏处,毕竟用暴雪的话说“所有人都穿着一模一样的装备战斗太不COOL了!”不过,试想如果幻化在wow最后一个版本的时候推出(之后一个补丁也没有了),那么或许将会给wow的最后一刻添上最后一份异彩,而这样也才更合理些。一是,避免对未来装备的设计带来冲击;二是,也满足了各玩家的用户体验。& &但或许,4.2的时代实在太伤了,伤不起(只有7各boss啊~别和我说双cd制度,双cd一是双cd制度好坏本身也值得商榷;二是在全球并不同步,导致4.3带来的世界首杀略不平衡),所以才祭起幻化这枚大旗,权当最后的拯救吧
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