暗黑3武僧疾风流三武僧为什么带演剑疾风击还是有cd

暗黑破坏神3 2.3武僧冲榜主流配装装备搭配推荐攻略
时间:15-09-02 17:58 来源:互联网 
  首先申明,以下配装和打法都来自PTR测试服,所有的配装以及结论都可能因为某天暴雪一记蓝贴而彻底颠覆,勿念。仅以此贴写给在PTR刚刚开始转战武僧的朋友们,方便快速入手。
  &&【尤里安娜的战略】武僧PTR新套装,俗称&捂脸套&:
  2件: 每次你的内力产生技能的第三击会施加&爆裂掌&。
  4件: 你的&七相拳&每击会造成相当于其总伤害的伤害。
  6件: 你的&七相拳&会引爆你的&爆裂掌&。
  【神龙之魂】 武僧PTR改版拳套,凑齐两件触发特效:
  2件: 你现在拥有的每一点内力可令你的内力产生技能获得1%增伤
  2件: 你内力充满时,所有伤害提升300%,但你将不再获得被动内力回复并且你会每秒消耗65点内力直至耗光
  上面是PTR中武僧最关键的两套新物品,关于&捂脸套&我不想做过多的评论,很多战友都在测试中,现在看来只是很适合组队,单人冲榜还有待开发,单体不给力是硬伤。只能耐心等待PTR开放S4赛季新物品掉落,特别是新武器&狮爪&与&捂脸套&息息相关。
  PTR开了也有一周的时间了,目前主流的冲榜型配装已经基本成型,并且战果显著。自己也轻松的打到了65层,主要是大幅度降低了BOSS血量(不过小怪给的进度削弱之后,随着大秘境等级的提升,怪的密度就显得至关重要
)。今天主要给大家整理一下其中两种主流的冲榜配装。
  一、神龙对戒千飓流派
  上面是这套配装关键部位截图
,其他部位为普通的火影千飓套,这套配装其实就是初代火影的对戒版本,因为上了对戒,少了原本黄道戒指提供的8%CDR,所以对戒中洗出CDR词缀才是明智之选,这样才能保证黑人的覆盖率。看过我国服贴的同学应该知道,本人一直坚持火影的CDR要达到46.66%。可能有人有疑问?为什么拳法不选择奔雷拳-迅雷活力(雷光拳-风涌雷动),虽然它在Boss战中内力获取速度远优于伏魔破-回コ(断筋诀-内力狂潮),但由于PTR的大秘境的冲层压力主要来自于小怪(小怪给的进度削弱,Boss血量削弱),所以果断选择伏魔破-回コ庇米髂诹ι杉迹蠓忍嵘诶锘袢±刺岣呱窳椎脑錾Buff覆盖率,缩短清理小怪的时间(你内力充满时,所有伤害提升300%,但你将不再获得被动内力回复并且你会每秒消耗65点内力直至耗光)。
  关于带神龙套的输出手法
,无非就是两种:第一种不停打拳维持增伤BUFF,仅把多余内力用来使用疾风击;第二种快读泄内最大化疾风击使用次数,直至内力归零。我仅仅给大家提供一种我自己在使用的,在实战中看起来比较合适的打法,并且继续在摸索一种最科学有效的输出方式。使用伏魔破-回コ痹诠秩褐胁⒉换崛蹦冢醋拍诹Σ凼褂眉卜缁鳎Vつ诹Σ灰绯鲆膊荒芗祝枇シ⒅蟾咂德适褂眉卜缁骺焖偾謇淼舸瞬ㄐ」帧5嵌愿督仙偈腥嘶蛘叩ジ龅腥耸保绻愕哪诹Φ拖拢⑶蚁枇挥写シ凸贤V故褂眉卜缁鳎媚诹ψ匀唤档椭亮慊蛘叩却枇シT诘湍诹ψ刺率褂眉卜缁骱苋菀捉卜缁鞔蚪CD,若此时翔龙触发,将得不偿失。还有一个小细节需要注意的是,在神龙拳套Buff消失之后首轮打拳积累内力到满的阶段,请勿使用疾风击。其他有关火影的操作细节我在这里就不再赘述了,有需要看基础手法的同学可以移步到我的另一帖:国服【59层通关视频】分享冰影和火影在高层的实战操作心得
  二、神龙拳法流派
  上面是这套配装关键部位截图
,其他部位我就不上图了,因为并不是固定不变的,核心为2件千飓,其他部位可以根据实际情况自行调配,2件捂脸或者2件尹娜,再或者上粗糙鞋,李头,强横护腕,各种搭配都是可以的。可以在不大量损失坚韧的情况下找一点CDR词缀来提高黑人的覆盖(越高层越需要堆CDR),比如肩膀可以出敏、体、%生命、CDR
(你可知道没有黑人的情况下被胖子无限击飞的感受?T.T)。此套配装相当暴力,站街1E+韧性,配合飓风破站撸即可(至少4秒使用一次飓风破来触发对戒效果),冲高层割草轻松愉快,谁用谁知道。65层以下并无生存压力,推荐出2件捂脸,清小怪非常带感。
  头盔:敏、体、爆
  手套:敏、CDR/体、双爆
  肩膀:敏、体、CDR/全抗、15%生命
  衣服:敏、体、15%生命
  裤子:敏、体、15%伏魔破技能伤害加成
  腰带:敏、体、15%生命、15%伏魔破技能伤害加成
  鞋子:敏、体、护甲
  护腕:敏、体、爆、20%火伤
  项链:敏/火伤、双爆
  戒指:敏、双暴
  传奇宝石:之力、囚者之、奥幻之石
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单机下载排行暗黑3 2.3赛季专家模式武僧怎么玩 武僧进阶攻略
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:11-02 16:50:16
今天小编给大家带来的是关于暗黑3 2.3赛季专家模式武僧怎么玩 武僧进阶攻略,小伙伴们一起来看一看吧。
今天小编给大家带来的是关于暗黑3 2.3赛季专家模式武僧怎么玩 武僧进阶攻略,小伙伴们一起来看一看吧。
  本文内容可能稍显杂乱,由于武僧本赛季其实开发得比较完善了,规规矩矩的攻略已经太多了,所以我就想到哪里说哪里
  以下内容只针对HC,只针对HC,只针对HC
  因为很重要所以说三遍
  请使用火多重DH,带李头红宝石武器插自在宝石,萃取任意武器+火衣+华戒即可,清怪干净经验加成高,遇到地精群也省心。我专门有这么一个DH只带人用。
小秘境刷票
  收益效率平衡一下,我选择T8。
  至于build,我是用贤者火断筋武僧打票刷材料的,萃取引剑+开怪护腕+华戒,带冰飓风破可以冰冻地精,腰带用了金织带,上了一颗囤宝魔带上捡钱BB,这样就可以带上全攻击向被动(主要还是为了高攻速,春哥还是不能取下),并且可以硬刚T8的一切伤害捡东西,常驻几十E的坚韧根本不会死,上次打了一个金领 大亨瞬间3400E坚韧。
  没有翔龙支持的情况下,装备适当选择一些攻速可以提升整个farm的流畅感。因为在T8伤害其实是溢出的。精英用飓风破拉住顶多5秒就拍死了。注意金闪闪拉住爪牙一起打死,爪牙不死不会刷新引剑,另外有一种叫控尸者的怪,打死也是不会刷新引剑的。
  T8小米专找精英,打完boss回,一趟在4分钟以内,1-2个大米钥匙,30左右的死亡之息,组队则更快。
大秘境升级
  高巅峰几乎是这个版本最后想要留在天梯前列的必要条件。因此组队练级必不可少。现在组队高层升级无非就是带锤蛮的双僧双蛮,带核电的三僧一蛮,核电火天谴一拖三。
  能效率farm多少层主要还是看输出,一般65+起,65应当控制在进度条一半,如果队伍配合熟练farm 72 层能做到12分钟以内的话,也挺效率的,而且可以升宝石。
  关于奶僧
  先说说奶僧,如果有靠谱的核电/锤蛮/核爆/豆角,也就是不需要自己担纲输出的话,那就请用奶僧,成型快速安全性高,不费神。萃取奥免带火免,站撸几乎不会 死,不过请一定一定一定小心王大锤和五毒海以及骷髅胖子海中成群出现的白怪自爆胖子。装备上保证一定的秒回,一般80W很容易凑出来,然后堆一些CDR, 不够就上黄道,博恩凯恩李头地狱火戒指,带了黄道就放弃李戒吧。位移手段则选择穿怪鞋/疾风击/黑人,有一种就够用了。我习惯带电疾风,3次充能在奶僧的 高CDR以及黄道的支持下已经足够应付突发状况。
  技能的话,目前国服服务器的状况,不建议奶僧在4人组队中带神圣百裂,触发交给核电自己或者豆角来判断。我习惯带减伤断筋决(双风贯耳),断筋决还有一个好处就是不会产生位移(雷光或者神圣百裂都会位移),卡的时候不会移动位置摆歪金轮。
  需要注意的精英词缀有冰脉,68 层以上请稍微挪动位置避开冰脉摆放金轮,这玩意儿A人还是挺痛的。至于强奥熔火这种大杀器大家肯定都是有自己的判断,能打还是不能打,该走还是该站撸,注 意跟队友沟通好。跳怪的时候注意一下核电(一般都是肉电无CDR,疾风只有2次充能,并且跳怪的时候很多核电没有打拳回内支持疾风的意识,或者情况不允许)和核爆(无CDR,只有3次疾风充能和一个穿怪用的风雷冲),尤其是筑墙/漩涡+上述危险地板词缀的时候,奶僧最好殿后。
  奶僧交流手段上最好至少能够上YY听,不能说问题不大。
  关于核电
  由于我一向都是一根很有节操的腿毛,所以我在大秘境长期都是核电位。
  HC中有一句话叫核电是消耗品,又有一句话叫打75的核电都死了(昨天战队中冲80的核电死了,喜大普奔)。但其实核电在大秘境中并没有那样脆弱,虽然我已经死过2个核电,但其实都和高层大秘境没有关系。
  作为一个核电,请首先确认队伍中有辅助蛮,没有辅助蛮不要打65+。不管是核电火天谴一拖三,还是核电核爆,只要辅助蛮子操作意识过关,核电自身伤害足够,都可以很效率的farm到70。再往上会略微挑图。
  带核爆请让核爆使用闪避真言,自己带攻速真言,带天谴豆角则自己使用闪避真言,让豆角挂攻速律法。以上情况不需要考虑蛮子带哪种战吼。
  带火天谴的一拖三可以把百裂拳-怒意贯拳换成百裂拳-内力勃发。
  核电虽然脆,但我仍选择上一颗转煞之后,带春哥天人+3攻击被动,以攻为守在组队中并无明显优势。
  装备&传奇宝石&魔盒萃取
  [雷神之力]在组队环境下是最优选择,主属性最优的是 15电伤+敏+体+15雷光。
  武器萃取我习惯用[翔龙],试过几把粪炉配合火天谴,感觉粪炉效果并不明显高于翔龙,但这也没有定论。
  首饰位的萃取可以考虑[悔恨大厅之戒],安全性比全能更高,打起来更流畅,但输出会低一些,火天谴一拖三因为多一个全经验辅助的原因可以打低两层,因此可以选择该戒指以输出换取流畅的操作感和安全性。
  传奇宝石[困者之灾][受罚者之灾][转煞秘石]为优,至简递减较大并且组队时25级特效的击回几乎没用。
  装备词缀选择就那样了,攻略非常多,无非就是拳套可以不要击回,另外带翔龙的话装备上不要选择攻速,带粪炉则需要攻速。
  不管修复没有修复,是不是迷信,范围伤最好还是去掉,巅峰击回也可以去掉。实际上在这种0击回的配置下,我仍然在4人大卡后奶僧进殿的情况下从图中央跳回了入口成功逃命。
  注意各种颜色的王大锤、双锤胖子、自爆胖子、各种冲锋牛、阿斯顿马丁,尤其是各色冲锋牛。
  施虐狂魔+魅魔+炽焰食尸鬼的图可以直接撕票。
  大量王大锤夹杂蓝精灵金闪闪王大锤可以直接撕票,这种图跳怪并不安全。
  注意电击塔,4个人一起放电辅助蛮子很可能无法刷新盾墙CD,请在电击塔期间怂一些。
  高层不要在怪多且具有危险词缀精英时开护盾塔,护盾塔的反伤会造成巨大的卡顿。
  注意躲熔火强奥,冰冻请站金轮阵,冰脉请语音提示奶僧移动金轮阵的位置。
  跳怪的话注意自己的内力、疾风击次数,途中请打小怪回内,此时请使用雷光拳,出拳速度更高,回内更多,疾风击打空务必语音提示奶僧。
  该无敌请勿犹豫,CD很快可以转好。
  感觉没有输出环境了面临巨大威胁时及时语音要求队友移动位置。
  出春哥切忌乱跑,请语音提示队友,沟通好之后蛮子刷盾墙人站金轮阵回城。
  打boss记得卡赛季宝石,虽然奶僧的存在使得这个操作稍微有点困难,但基本所有boss都还是可以卡上的。比较难卡的只有白骨术士等很少几个boss。
  手法上,和核爆组队则在聚怪过程中先一直雷光铺开电网,聚好后朝不同怪打百裂即可短时间内引爆。如果和豆角组队,带百裂-内力勃发,只需要保持好内力勃发的buff(持续5秒),然后一直用雷光铺电网即可,卡顿和触发的平衡交给豆角掌握。
  最后有一条重要的技巧,请务必将&强制移动&设定到顺手的地方。有些掉线情况是可以控制人物的,我印象中有3007、63等几个code,当然具体是哪几个我也并没有深入研究。出现掉线提示框之后不要点确定,语音提示队友自己掉线,用强制移动键将人物移动到金轮阵中,按T回城,人物读条完毕后再点掉线提示的确定。
单人大秘境
  关于七星僧
  我用七星、CDR核电和肉电都打到过天梯前列。目前看来七星基本没落,但个人认为高巅峰+好图+装备+手法,HC七星打到70并不是问题。
  七 星要想打高层务必要熟悉神秘韵律的操作手法,这个有很多介绍不再赘述。七星build可以变动的地方并不多,几乎只有项链位置可以做文章。首推还是地狱 火,这个版本容易出极品。也可以选择艾眼,但是个巨坑,单免并无明显亮点。我个人认为最好的套路还是上神秘韵律+4防御被动,依靠赌图赌威能来过图,被动中的几个A类增伤并不值得选择。至于传奇宝石,传统还是困者赛季勾玉,但勾玉其实收益只有15CDR,不过也没有别的更好的替代方案,之前我堆到过面板 63+然后撤下勾玉,上冰晶和上贼神都试过,效果并不明显。
  七星这个版本确实已经被核电全面压制了,或许在赛季末期核电死光之后我会再用七星去打一打。
  关于核电僧
  接着是核电,先说一说肉核电。单人务必保证双拳套击回,算上巅峰应该是面板5W+的击回,如果拳套少一个击回,至少需要在手套/手腕上补一个击回,推荐手腕放弃体能,手套最好也要放弃爆伤补一个击回,肉电血厚更需要高击回来维持血线。
  单人装备请配7攻速,也就是面板显示 32%(15双持+10巅峰+7装备),最好是戒指,也可以选择带行巫,但没有副属性冰冻的行巫不管是对比缠腰耳串还是雷神之力,都没有优势。
  随 从我带了寇马克,肉电内力吃紧,寇马克的回内还是很有用,另外有了寇马克之后血线也会稳定很多,但寇马克喜欢拉一堆怪在后面一个人玩(魔女同样有这个问题,只不过魔女因为AI会避开怪,所以没寇马克这么严重)。我没有点寇马克的减速,同时还需要熟悉一下拉动寇马克来聚怪的手法。
  随从装备的妄念和兵要我没有感觉出明显差异。
  单 人的被动选择上,HC必带春哥天人,单刷要带以攻为守,先发制人几乎是拳法攻击收益最高的被动了,因此奇筋异骨和动如奔雷必须舍弃一个,我选择放弃奇筋异骨,虽然因为肉电内力长期不能保持满值的情况下,奇筋异骨收益会进一步放大,但没有动如奔雷的独立攻速加成,肉电打起来真的挺便秘的。所以我选择更流畅的操作手感。
  装备&传奇宝石&魔盒萃取
  传奇宝石雷打不动的[困者之灾][受罚者之灾],[至简之力]几乎也是现在必选的主流,也有人考虑过贼神配合古帕等流派,但似乎还没有经过高层的检验。
  关 于电头、佩头的选择,肉电是一定要有佩头的,那么如果带电头,则防具萃取就固定为佩头,此时需要耳串来加强生存,如果带佩头,会损失非常多的电伤,至少是 一层的差距,解放出萃取,可以选择古帕,然后上带冰冻的行巫,可以解放出戒指上的一条攻速词缀外加50爆伤,但我体验下来是完全不足以拉回电头上高达30 电伤所损失的输出,实际打的过程中,这个流派在小怪阶段的硬度大大超过电头+耳串,但boss战时血线压力很大。除非真的有很好的昏迷手套+冰冻行巫+双 武器的副词缀,加上较高的巅峰等级,否则请不要轻易尝试这个流派,因为相比电头而言,输出差距相当明显。古帕流腰带用雷神有不伦不类的感觉,我用过,效果 很一般。
  戒指最好的词缀是 6爆 高远古均伤,然后如果没有其他攻速,补一个攻速,再补一个50爆伤。
  巅峰较高应当全身上钻石。挖掘裤底子好可以洗成敏体15雷光2孔。
  肉电打起来需要注意的就是带控制的怪,和带控制效果的词缀,比如自爆胖子会击退,阿斯顿马丁会击晕,冰冻词缀对肉电而言特别危险。
  看到施虐狂魔+地狱女妖请直接回城。
  看到带奴役梦魇的怪物组合建议直接回城。
  以上怪物跳怪都不安全。其他怪只要密度好都可以打,我经常一层打山洞图,打完在二层拉回进度,(然而电击都刷新在一层)
  CDR 核电本来我有一套很不错的装备,然而过了67之后不久因为我自己犯二组队死掉了,因此CDR核电我打得并不多,能想到的比肉电的优势就是黑人的免控和减 伤,另外黑人的回内以及无缝的回天息保证了内力,间接提高了机动性,这两点在HC中的意义比在STD中的意义大很多,天梯上虽然目前前二都是肉电,但我还 是比较看好赛季末CDR核电的上限更高。我自己如果重新凑出了CDR黑人核电的装备,到赛季末可能也会围绕这一套来打榜。
  输出手法上,小怪阶段我是按住百裂不放连点雷光,根据电网的分布疾风击跳到不同的位置铺网。boss战则是按住雷光,3秒点一次百裂,同时补一个疾风。
  上赛季首发武僧结果后来差不多都去玩DH和萌萌哒了,而本赛季几乎只专注玩武僧,(没错我就是啥职业猛就练啥职业,自然强的典型代表)。目前暂列国服HC武僧单人天梯第二。
  以上是小编为大家整理的暗黑3的具体内容,你的耐心观看就是对小编最大的支持。如果大家想了解更多游戏活动与游戏攻略,请持续关注本站。更多精彩内容,尽在jb51游戏频道! 
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暗黑破坏神3武僧散件敲钟流技能玩法介绍
来源:游戏堡
  暗黑破坏神3现在玩的人也挺多的吧,那大家知道猎魔人暗影套飞刀流么,那么暗黑3武僧散件敲钟流怎么玩?暗黑3猎魔人武僧散件敲钟流技能怎么选?小编给大家带来了暗黑3猎魔人武僧散件敲钟流玩法介绍,一起来看看吧。
装备选择及附魔
  武器[京四郎之刃]:敏捷 减耗 范围伤 孔
  武器[寅剑]:敏捷 减耗 范围伤 孔
  头部[祖科林的凝视]:敏捷 孔 暴击
  肩膀[御魔肩甲]:敏捷 范围伤害 减耗 冷却
  护手[法师之拳]:敏捷暴击伤害 暴击 范围伤
  胸甲[燃火外套]:火伤 敏捷 孔 体能
  腿部[杨先生的妖法裤]:敏捷 体能 孔
  脚部[粗糙至极靴]:敏捷 金钟破伤害 体能 移动速度
  护腕[平托的骄傲]:火伤 敏捷 体能 暴击
  腰带[金织带]:敏捷 体能 生命
  项链[地狱火]:火伤 暴击伤害 暴击 孔
  戒指[英豪之愿]:暴击伤害 暴击 范围伤
  戒指[千魂狱]:暴击伤害 暴击 范围伤
  [大殿香烛][沃兹克臂甲][贪婪之戒]
  [困者之灾][贼神的复仇之石][囤宝者的恩惠]
  移动速度&敏捷&体能&内力上限
  冷却&暴击&爆伤&攻速
  全抗&护甲&生命&秒回
  减耗&范围伤害&击回&金币获取
  战斗中炫目闪好了就用
  使用回天息来提升移动速度
  当精气低于200时,使用风相幻身
  击杀每一个精英
  寅剑BUFF时使用疾风击快速移动
  狂砸金钟破
  可以用时光流韵替换地狱火,可以用行巫时刻替换金织带
  肩膀可以使用赋归肩垫或者骷髅王
  手套可以使用礼赞手套
  裤子可以使用恶疮马裤
  劲风煞--烈焰风暴可以替换回天息(只在你不能秒怪的情况下)
  救赎真言--身轻如燕可以替换 定罪真言(仅在HC模式或者你没有囤宝者的恩惠的情况下)
  强者之灾可以替换囤宝者的恩惠最大化DPS(仅建议在清怪困难情况下)
  嫉妒之刃可以替换大殿香炉的萃取(仅建议高玩使用)
  复仇者护腕可以替换沃兹克臂甲的萃取(如果你懒着换护腕开圣坛的话)
  礼赞手套可以替换沃兹克臂甲(在4人速刷的队伍比沃兹克臂甲好些)
  地狱火被动:先发制人(减少金钟破和疾风击攻击动画时间)
  天人合一(如果你生存困难或者是HC玩家)
  濒死体验(HC玩家)
  劲力狂增(如果你缺少伤害输出)
  不使用灵光悟的原因:因为有一个BUG,黑人状态使用金钟破会导致中心没有伤害
以上就是小编带来的暗黑破坏神3武僧散件敲钟流技能玩法介绍
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&&游戏资讯暗黑3武僧火影流build推荐 可上60层  小编今天推荐的这套暗黑3BD,是在美服大神Bigfluf破60层记录的BD基础上衍生而来。所谓火影流是因为使用火属性疾风击,台服名为瞬影打,(而且高频率的瞬影打颇有飞雷神之术的感觉),固有此说。  首先感谢Bigfluf为我们开发出的火衣减耗思路,我在转战收集齐了套装后,在全身只有黄道远古的情况下用此思路轻松过了48,猛刷了几天换了几件远古特别是远古翔龙后,过了52,堪堪进榜。区较为冷清,全是求问怎么洗,恐怕还是大部分人都将其作为小号的缘故。因此分享一些自身浅见,还望高僧斧正。  首先,Bigfluf不仅是给出了BD,更重要的是这个火衣减耗的思路,Natsumi在第一次打上59时用的是断筋诀,目测是神圣属性的内力狂潮,他同时坚定地使用缠腰近战减伤而不是Bigfluf的臧红减耗。基于火衣减耗的思路,个人认为会有百花齐放般的多种套路产生。疾风之魂ZJU转载翻译的Bigfluf心得中(在此一并感谢辛勤翻译),也提到了用于不同场合的BD变化!  我分了四个方面来归纳此BD的特点,归纳完,四个字就跳进我脑海了。至于标题的疾风神雷,缘于核心技能疾风击和雷光拳, 和某很能踢的打工仔绝对没有任何关系 。  风林火山 !这四个字正好代表了这BD的四个特点。  来去如风,莫知其踪。动如脱兔,势若雷霆。  其疾如风!主要技能疾风击,本身是一个位移技能,在位移时会附带伤害,伤害范围大概是个头大尾小的哑铃状,目标位置会产生一个伤害范围较大些的AOE,位移过程中伤害范围极小,基本是一根线,发起点有一个比自身模型范围稍大的小型AOE。但伤害只有一段,不会因为BOSS体型或者原地闪造成多段伤害。同时在位移的过程中有极短的无敌时间。我们的核心思路是用大量的减耗和回内,使得疾风击可以一直使用,战斗中达到非常高的机动性,极限的操作甚至可以躲避掉BOSS所有的攻击包括平砍,一般情况下,用于躲避高威胁技能即可。  同时疾风击据Bigfluf所说似乎有个隐藏的特性,不知为何,它能高几率地触发翔龙效果,我个人有限地测试了一下,在城镇中打疾风击,触发翔龙的几率大概是5%,5%就是翔龙本身的触发几率,打物理的雷光拳,大概的触发翔龙的几率是3.6%,基本符合其85.5%/85.5%/61.6%的击发系数,而疾风击本应该只有20%的击发系数,个人的猜测是,疾风击触发翔龙无视了击发系数。这是个人的有限的测试结果,可能并不准确,也望有新的完善的研究方法的高手能确实地解这个谜。  不论原理如何,大量的疾风击在实战中确实为我们带来了很高的翔龙覆盖率,翔龙会将实时的攻速(算上各种BUFF之后的面板攻速,不影响面板的攻速提升不翻倍)翻倍,持续7秒。高攻速会给我们带来击回,回内,释放疾风击速度,黄道刷技能cd次数,太极叠加速度等等好处。  高速的雷光拳加上回天息的回内BUFF,使得我们的产内能力极强,同时也就解决了疾风击的消耗问题,物理的雷光拳不仅有额外的回内,而且是符文中击发系数最高的一个,这就带来了大量的击回,实际上,只需要武器上的一条击回词缀加上巅峰,足够使血量瞬间从零到满,使得只要不被秒,就可一直站着打。  而高攻速带来的更多黄道效果,使得我们不需要多少CDR就能保持黑人全程的覆盖,黑人的攻击瞬移效果更是使我们的机动性大大增强,疾风击最大位移距离50码,可以跨过大部分障碍,加上黑人,我们可以轻易跳过不想打的怪,在没有怪的通道,能以最快的速度通过。  巍然严视,血战至终,心不畏死,踏尸前行。  其徐如林!上文也提到了,由于高击回利用率,有原地战的资本,这是其他近战都不具备的,圣教军生存能力极差,靠春哥去搏命,野蛮人由于荒原套的旋风效果,全程运动战而且不进怪堆。所以很多言论都说是目前唯一个像近战的近战职业。最强的攻防一体技能金轮阵,是一个较小范围的固定地面效果,再加上上文提到的疾风击范围问题,导致虽有很高的机动力,在输出时,却是小范围地打疾风击,甚至是原地打。原因在于,由于高频率地释放疾风,我们如果去在意每一发的释放位置和路径,会花费大量的精力,而由于释放位置和路径的AOE范围都太小,根本打不到几个怪,是很得不偿失的,所以,我们在输出时一般只会采用阵地战,在小范围内让疾风击目标位置的AOE尽量打到多的怪。拍个金轮清一波怪,迅速赶往下拨,再拍个金轮如此循环。  我们能够与怪正面交锋的能力,来源于击回的恢复,还有保障我们不被秒的黑人,金轮和灵魂守卫特效,护腕特效是很容易保持的,关键在于金轮和黑人的CD,即使我们有高速黄道刷新CD,还是需要一定的CDR来保证它们全程覆盖,所以被动的20CDR是必点的,收益很高。在有被动20%,巅峰10%,头部宝石12.5%,黄道8%时,面板CDR为42.2%,实战中,大部分情况下,已经能够保持黑人和金轮的覆盖了,但有时会因为黄道反复刷新疾风,或者勾玉跑路中断档,出现覆盖不了的情况。在高层,这两个技能的全程覆盖我认为是非常有必要的,因为它们关系着你的生死,一旦断档就会有被秒的风险,所以我还是建议有条件的话再从肩膀找一条CDR词缀,但这有一点困难,肩膀自带主属性和全抗,而减耗和疾风伤害又是必备的,减耗优先度高于CDR,要搞到这样一个远古肩膀,能够洗掉全抗出这三个属性相当困难,建议普通的符合条件了就用上,只损失一些敏捷而已。注意,最后面板CDR达到44%-45%即可,并不需要全满CDR,全满的话,800巅峰之前,可以调剂下巅峰。  火焚其身,炎炼其心,无哀其苦,无惧其狂。  侵略如火!为何Bigfluf和Natsumi在使用这个BD之后瞬间就将其他都抛到了后头,大幅地扩展了天梯的层数?关键就在于其输出能力上了一个档次,千风飓六件效果极大地增强了疾风击的伤害,然而由于内力的限制,其他的BD并不能打出多少疾风击,而通过堆减耗获得的大量疾风击,倍化了六件套效果,为此只付出单发伤害降低的代价,并完全被高频率的攻击次数弥补,总体输出反而超出不少,更不用说带来的其他好处。其他BD中一发疾风打歪了可能就要损失一秒,BOSS战时可能要损失数秒,而高频率的攻击能稀释自身的错误操作的代价。火衣的元素增伤也是额外获得的一条伤害词缀。(当然完美的疾风击+敏捷+单抗的火衣较困难入手)。  为了更多的疾风击,我们是采用了堆减耗的方法,减耗也是此BD最优先的核心属性,可以获得减耗词缀的装备如下:  肩膀,8%  手套,8%  戒指,黄道和华戒各8%  腰带,臧红8%  武器,翔龙10%  项链,8%  最后,燃火外套,火焰技能减耗30%。  以上,肩膀手套是最容易的,都是第一优先级属性,没有的话一定要洗出来,黄道自带,华戒刷到带洞或者减耗的就能用了。项链因为攻击属性大头,1000敏捷/20%火伤,100%暴伤,10%暴击收益都大于减耗8%,如果凑巧有个带减耗的好项链,也可以用用,但不建议损失这些攻击属性来换减耗。  以上4个部位全满加上巅峰10%面板是35.5%。主要的分歧在于武器和腰带,之前也说了目前天梯第一位的Natsumi使用缠腰,翔龙是耗内回血,第二位的Bigfluf则使用臧红,翔龙是9%减耗。  我在使用普通翔龙时,两种都用过,用10%减耗+臧红时,没有全满所以是是44%的减耗,(全满是46.6%)。那时只打到48层,个人的感受是高两条词缀的减耗带来的伤害和输出流畅度要高的多,而血量并不多,仅靠击回完全足够瞬间回满,耗内回血确实由于高耗高回有不错的收益,但我认为是多此一举了,本就没有回血不足的问题,只要一直在输出,没死就是满的。武器上的10%减耗,在项链不带,其他减耗全满的情况下,大概能带来4.2%的消耗减少,疾风击大概减少3.15的消耗,从31点消耗减到28点,因为之前提到的高攻速,耗内极快,十或者十一发能在不足一秒内打完,几乎不会因攻击次数影响每秒输出量,所以光从伤害来看,能多打10%的疾风,伤害收益持平10ED,还能使输出更流畅,真言的消耗也变低。综上,我认为,使用此BD的话,武器除了必须带击回外,另一条词缀比较ED,或者疾风击伤害(会因A类增伤递减),减耗收益最大。但是,我目前只有一把远古翔龙,是带耗内回血的,没的选,如果可能,我肯定会选回10%减耗的。这里稍微提下翔龙的副词缀,30点内力上限是最好的,甚至可以说有相当于一条主词缀的价值,而如果有消灭回血,那么主词缀就不可能有击回了,也就是这把翔龙就没法用了。  腰带和武器基本同理,实际上缠腰的作用实际上就是避免直接被秒,而且这30%看着很高其实很有限,因为清小怪时基本一直在闪,受到的近战攻击不算太多,除非在金轮,黑人和灵魂守卫特效下,还是一直死于近战攻击,那么可以带上,否则,依然建议臧红,减耗对于我们来说收益巨大,我们要尽一切可能抓住减耗词缀。  输出时,可以按住拳法键,快满内时迅速倾泻掉一半以上的内力,尽量不要打空内力使疾风击进入CD。或者采用点两下拳法就使用一些疾风击耗掉获得的内力,这种方式可能更高效,但对手指是个考验,因为频率太高。  愿化千风拂岗,不羡神针定海。顺天者昌,不动者亡。  不动如山!不退!不降!不悔!帝王是不会投降的!我是想这么说,但是很可惜,不动对我们来说意味着的是死境。这是此BD的一大弱点,其一,我们因为疾风高频,可以带上太极这块攻防一体的宝石,并在战斗中很容易地保持,但是,一旦脱离战斗,太极只有3秒的持续时间,极其容易断档,重新叠80层对此BD来说其实也蛮快的,不过,如果要反复地断档那损失就很大。勾玉同理,不过15层还算可以接受。为了延续太极,我们在没怪要赶路时需要用真言保持,但是我们除了黑人是没有自动回内手段的,要是跑的时间比较长,很容易空内而断档。换图时,大多上下楼梯处都没什么怪,几乎必断。所以,我们绝不能在非战斗状态下停留,必须时刻找怪打,同时有些TIPS:  减耗塔目前有BUG,吃了之后疾风击不能刷太极,但真言还可以,所以看到了还是要吃,不过在不停地飞着打的同时,记得要不断按真言,都是无耗的,随便按不要断。快结束时最好重新按一下黑人,节约一点CD,不按也不是大问题。  一堆一堆地清怪,在清完一堆旁边还剩少数一两个小怪时,用拳法回满内再打死(或者干脆不打死回满就行)上路找怪。  精英必跳,并不是我们打不过,一是耗时极有可能不值3个球,二是如果打精英很有可能最后周围就剩精英一个怪,打完要忍受空旷的无怪期,三是,DH想跳而不得,我们跳得如此容易,何乐而不为?低层或精英词缀较弱可以把周围怪清了,揍他两拳上路。  要时刻注意太极层数,疾风击空内之后还能用两次,但这两次不耗内的疾风击不能刷新太极,务必注意不要连续使用最后的两层疾风击。  跑路中很可能会没有减伤覆盖,这时候的我们是极脆弱的,碰到怪千万要抢到先手,至少要有了两个减伤才能打。  火疾风比过去的冰疾风少了40%的闪避,还有转煞的减伤,硬度上肯定是有所下降的,有一些冰疾风可以站着吃的法术和地面效果,火疾风是要规避的,但是上文也说了,我们的机动力爆表,高伤的法术大多较易回避,还是不成太大问题,其实是用机动力弥补了一些(稍许)硬减伤。而且火疾风输出明显高一些,缩短了战斗时间也就减少了死亡几率。  另,因为天人合一,高单抗可以使的生存能力极大地增强,所以的装备提升空间很大,目前天梯头几位的装备都没达到完美(再看看其他职业天梯的头几位),一是可以预见天梯极限还有空间,二是火疾风生存能力至少可以满足60层内的要求。  综上,我们要时刻保持身上的BUFF,还要尽量快速掠过空地,绝对不能在什么都没的地方停留,万万不能不动如山。  最后,如果您还没有采用过火影流,或是担心自己装备不够强不能用,那么我可以以自己的实际经历保证,由于火影流的两大词缀需求CDR和减耗都是不受远古影响的,而且都没有档位概念,缺少一些也不会有质变,只要能够尽量贴近建议达到的值,一条词缀左右的缺少都是可以接受的,不才在只有黄道远古的情况下打到48,小半身远古(主要翔龙)打到52进榜,可以说这BD还是非常平易近人的。而其强度之外,爽快感也是一流,风一样的感受,值得推荐。对由此开始使用火影流的朋友们,欢迎来到光速的世界。  感谢您能看完,如果有意见或者建议,还望不吝赐教。如果本文能对诸位有所裨益,那就是我最大的荣幸,预祝各位高僧取得更高层的突破。  更多《暗黑破坏神3》游戏内容请前往专区:最新攻略视频推荐

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