求1到50武力表格 多少活力几个qq三国武力精华多少点

QQ三国1点武力,1点体质,1点敏捷等等人物属性换算出来等于多少?-QQ三国的五项基本属性与个人的详细关系(比如1点武力=... _汇潮装饰网
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QQ三国1点武力,1点体质,1点敏捷等等人物属性换算出来等于多少?
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!,直接+6点攻击比+1武力要好,当大于920(包括920)时:-  以上数据已经过上百次试验和验证,但并非绝对值,命中率MAX为97%  HJ打比自己低的怪且命中系数高于100点,命中率MAX为94%  灵活  武力。(游戏中的闪避石+的5%是有实际效果的)  装备重量:每减少一点,命中系数+5点,命中率+1%  效果,不过误差很小了,能力有限- -  抄袭者,全家死光光!,+1武力比+6点攻击要好。  智力.5%(不满1%系统不于计算)  效果:50武力打怪1000血 51武力打怪 1030左右 52武力打怪 1090左右 53武力打怪 1120左右  说明:当技能打出的血小于 920时:每提高一点 物防+4 魔防+1 同时最终受到伤害-2  效果:50体质被打怪100血 51体质被打怪94血左右(防御也跟怪物的抗性有关,无法做出精确数据)  命中,所以无法给出具体数据)  效果:  YY打比自己低的怪无miss,  XS打比自己低的怪无miss  JS打比自己低的怪且命中系数高于100点:经多次测试但没实质效果:每提高一点 魔法攻击力+3点 同时魔法伤害+1,角色间命中系数相差100点时命中率为1%。  说明.5%(不满1%系统不于计算)  效果:50智力打怪1000血 51智力打怪 1030左右 52智力打怪 1090左右 53智力打怪 1120左右  以上两项伤害提升都不是最终值提升,和抗性+的1%所带来的效果不同。  体质:每提高一点 命中系数+8点(就是破邪状态下那种点数)同时提高法系部分技能伤害  效果:每10点相当于 角色1等级的命中提高:此项暂未测出具体数据。(此项对应应是闪避,可是没测出太明显效果:每提高一点 物理攻击力+3点 同时物理伤害+1
个人觉得武力好一点!加物理攻击比奋迅高些!希望能帮你到,谢谢采纳!)
QQ三国1点武力相当于6点攻击力(1点武力=6点物攻) 1点体质相当于6点物防+6点魔防(1点体质=...)
你好: 1点武力在,可以加6点的物理攻击! 另外,智力和武力相仿,是加6点魔法攻击! 希望能够帮到你...)
武力:每提高一点物理攻击力+3点同时物理伤害+1.5%(不满1%系统不于计算) 效果:50武力打怪1...)
楼主3个玄铁石+3个英雄泪+3个和田玉=一个金粉 4个真纯+1个次级闪避石+1个枭首窟传送卷=一个钨...)
增加武力一点,增加物理不会增加物理攻击,但是效果相当于+6点攻击力,武力是另外一种攻击,效果很好,增...)
武力是6到8点攻击,而奋讯是看你的等级而定,50到60以上的建议点奋讯,不过要点高点才比武力高,一般...)
武力表 等级 精华数 活力 金钱 1 1
体质:每提高一点 物防+4 魔防+1 同时最终受到伤害-2 效果:50体质被打怪100血 51体质被...)
那要看你练什么职业了·JS和HJ当然是武力了,YY和XS是奋)

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