正6特--里面有什么游戏

在 217:6 的屏幕上玩游戏,是一种什么样的体验?_凤凰科技
在 217:6 的屏幕上玩游戏,是一种什么样的体验?
用微信扫描二维码分享至好友和朋友圈
原标题:在 217:6 的屏幕上玩游戏,是一种什么样的体验? 编者按:本文来自AppSo微信公众号,
原标题:在 217:6 的屏幕上玩游戏,是一种什么样的体验?
上一周,AppSo为大家介绍了苹果电脑上的这块「第二屏幕」—— Multi-Touch Bar(以下简称 Touch Bar)的具体用途。有些人认为它是笔记本电脑的未来,也有些人觉得它很多余。
其实,当 Touch Bar 诞生后,市面上就已经有部分开发商积极适配了 Touch Bar,如 PCalc、Spark 等等,另外还有部分完全针对 Touch Bar 开发的有趣 App。在了解了 Touch Bar 的用途后,今天 AppSo 就继续来为各位介绍一些由此衍生的 App。
这些第三方 Touch Bar App 让我们在提升效率的同时,还可以玩玩小游戏,让你重金购置的 MacBook Pro 换个方式值回票价。
其实 Touch Bar 的出现不仅仅是那些懒得记应用快捷键的同学的福音,甚至可以做到很多原来通过快捷键办不到的事情。
相信大部分人跟我一样,第一次看到 Touch Bar 时会觉得这一定是一个不错的启动器(Launcher)。这不,AppSo就为大家找到了 2 个针对 Touch Bar 开发的程序快速切换软件。
1. TouchSwitcher
TouchSwitcher 可以直接在「控制带 (Control Strip)」的最左边添加一个小小的按键,点击一下就可以直接在 Touch Bar 上唤出程序切换条。
也是说,你能直观、快速地在 Touch Bar 上切换 Dock 栏上的应用,Dock 上没有开启的 App 会以半透明的形式出现在 TouchSwitcher 的最后面。
TouchSwitcher 还有对于键盘快捷键启动的支持,可以自定义。
比较意外的是 TouchSwitcher 还可以针对不同 App 直接修改 Touch Bar 的显示选项。虽然这个需求比较小众,但是对于某些 App 来说,可能用户会需要传统功能键(F1-F12、Function Key)。
Rocket 是另外一款针对 Touch Bar 开发的程序快速切换类 App,默认可以通过「Command + ` 」快捷键唤出,首先会显示目前已经打开的程序。
点击最左边的 Dock 按钮,可以显示我们在 Dock 上固定了的 App,已经打开的 App 会有灰色背景作为区分。
点击首界面最右边的文件夹按钮可以快速打开预置的文件夹。
当然,上面看到的这些功能都可以自定义,Touch Bar 可以由我们规定显示什么内存;快速开启文件夹可以修改、添加任意路径;键盘快捷键也可以自行修改,毕竟 Command + ` 与系统默认的切换窗口快捷键冲突了。
说句实话,相比于一次又一次点击 Command+Tab 来切换程序,直接伸出一只手指就可以在 Touch Bar 上迅速切换,效率简直不要提升了太多。
怎么样,还觉得 Touch Bar 无用吗?
3. BetterTouchTool
熟悉 macOS 的同学想必都已经听说过效率神器 BetterTouchTool(下文以 BTT 指代),BTT 可以帮助你对 Mac 上的几乎所有输入设备进行自定义操作,其自定义程度可以说只有你想不到,没有 BTT 做不到。
怎么样程度的自定义呢,举几个例子:
「预览」的「高亮」:快捷键为「Ctrl + Command + H」,这种快捷键很难单手完成,BTT 就可以将其映射到一个特定按键上,如 F1 键,只用一个键就可以完成复杂快捷键的操作;
「预览」的「调整大小」:即使没有默认的快捷键,我们还是可以通过 BTT 来为其设置快捷键,只要是菜单栏中有的项目都可以自定义;
在不同的两个文档间来回复制粘贴操作(简单重复性操作):平时我们要「复制」-&「切换窗口」-&「粘贴」-&「切换窗口」。而 BTT 就可以将这样简单的操作流映射到一个特定按键上,如 F1 键,只用一个键就可以完成这个任务流。当然高阶玩家可以直接尝试 Automator/AppleScrpt 来完成更加复杂的操作。
Touch Bar 发布不久后,BTT 就支持了 Touch Bar,终于,上述操作现在都可以直接放到 Touch Bar 上完成了。
那么我们将这些操作映射给特定快捷键,如 F1,和放在 Touch Bar 上有什么区别呢?再也不会记错哪个键对应什么功能啦,因为显示在 Touch Bar 上的快捷操作会有自己的名字,简直振奋人心!
图中这是我给
for Mac 设置的 Touch Bar 快捷键,这些快捷操作原本的快捷键不是比较复杂,懒得记,就是开发者根本就没有对其赋予键盘快捷键。现在可以直接将这些操作放到 Touch Bar 上,操作非常方便。
下面,AppSo和大家一起简单认识一下如何自行添加一条 BTT Touch Bar 动作。按照上图中数字的顺序:
确认位于 Touch Bar 板块;
添加指定 App,否则为全局操作;
点击右上角第一个按钮添加动作 -& 为动作命名并选择一个合适的图标(可选)-& 设置该动作对应的操作(键盘快捷键或者 BTT 内置动作);
所有动作都会显示在这里。
由于 BTT 所涉及的动作实在是太多,在此便不赘述。由于 Touch Bar 是一块真实的屏幕,其可定制性也更强。我们可以让其完全只显示 BTT 快捷操作并且隐藏右半边的系统控制条;或者显示系统控制条;再或者直接显示原生的 Touch Bar 操作。
完全隐藏控制条之后,整个 Touch Bar 都是你的快捷操作区域,别提有多爽了。
总之,我们几乎可以这样说:有了 BTT,我们就可以让所有目前还不支持 Touch Bar 的 App 都用上 Touch Bar,何其美妙!
Touch Bar 小是小了点,但毕竟是一块屏幕嘛,怎么能不来几个游戏!
不过 AppSo还是要温馨提示一句:Apple 官方针对 Touch Bar 的开发指南中就说到,「Touch Bar 需要作为键盘或者触控板的延伸,而不是作为一块显示屏」,并且应该「尽量避免使用动画」,所以这些游戏怕是无缘 App Store 了。
1. Nyan Cat
在配备 Touch Bar 的 MacBook Pro 正式出货前,一些开发者就已经针对 Touch Bar 做出了一些东西,第一个引入我们眼帘的想必应该是这个「彩虹猫」的 Touch Bar 小游戏。
至于它的功能嘛… 可以让你看着彩虹猫不停地往前跑,在你的 Touch Bar 小屏幕上留下一道彩虹痕迹,就像飞机划过天空时留下的烟云……
2. TouchFart(触控放屁)
随后,一些「搞怪」的 Touch Bar App 也纷纷出现,比如说用 Touch Bar 来快速让电脑模拟三种不同的放屁声音。开发者的演示视频中还用屁声为我们演奏了一个即兴短乐曲,虽然创意满满,但… (微笑脸)这游戏的用意到底是什么?
3. Touch Bar Space Fight(触控条太空大战)
当然,也有一些正常的小游戏,比如说一个无敌迷你的「太空大战」游戏。嗯,在 Touch Bar 上打飞机,摩擦摩擦,摩擦摩擦,我看行。
4. Touch Bar Dinosaur
熟悉 Chrome 的同学大概都知道,当无法打开网页或断网的时候会发现 Chrome 浏览器的一个内置小游戏——「是恐龙就下一百层」。甚至在 iPhone 的 Widget 上也有这个游戏,现在它也正式降临到了 Touch Bar 上:
5. Touch Bar Piano
介绍了上面这么多类型玩票的小游戏之后,终于我们迎来了一款较为实用的游戏——Touch Bar Piano。
Touch Bar Piano 有一个简单的设置界面,可以在开发者预设的几十种钢琴声音中自由选择。另外,还可以调整音阶和黑键的触发区域。
想想在各位的女票面前,拔出电脑就是一首钢琴曲,可能也就不用再采购狗粮了。
现在,无论是支持了 Touch Bar 快捷键的 App,还是专门针对 Touch Bar 发开的 App,都还不是非常完善,但我们也不妨透过它们来管中窥豹,遐想一下未来。期待着未来 Apple 以及开发者们对 Touch Bar 这个全新的交互方式给予更多的可能性。
你最希望 Touch Bar 具备什么功能呢?不妨留言告诉我们。
用微信扫描二维码分享至好友和朋友圈
凤凰科技官方微信
播放数:1867892
播放数:1443966
播放数:497053
播放数:5808920【图文】6-团队游戏_百度文库
两大类热门资源免费畅读
续费一年阅读会员,立省24元!
6-团队游戏
&&简单介绍团队游戏的玩法和意义
大小:1.25MB
登录百度文库,专享文档复制特权,财富值每天免费拿!
你可能喜欢文明6游戏教程有哪些
文明6春更版文明强度,《文明6》在17年春季更新版发布后,很多文明都进行了很多修改,那么在这个版本中哪个文明最强,各个文明的特性又是如何分布的呢?一起来看看《文明6》17年春更版全文明特性强度分析吧!
top1:《文明6》17年春更版全文明特性强度分析
备注:UA为文明/领袖特性、UU为特色兵种、UI与UD为特色设施和建筑。分析标准版本:春季更新难度:天神地图大小及设置:标准地图种类:盘古大陆强度排名S+:马其顿-亚历山大;阿兹克特-蒙特祖玛一世S:俄罗斯-彼得大帝;苏美尔-吉尔伽美什(金闪闪)S-:澳大利亚-约翰卡廷;波斯-居鲁士;波兰-雅德维加A+:德国-红胡子;斯基泰-托米丽司女王A:日本-北条时宗A-:中国-秦始皇B+:罗马-图拉真;希腊-歌果B:刚果-姆本巴;希腊-伯里克利B-:印度-甘地C+:英国-维多利亚C:法国-凯瑟琳C-:挪威-哈拉尔;埃及-克里奥佩特拉文明分析马其顿-亚历山大UA:浪迹天涯/希腊民族融合无视战狂惩罚,下城可更具城区获得尤里卡和激励,下城有奇观全单位满血,战狂最怕的惩罚没了,可以无脑打了,而且有下城奖励,克制奇观癌。评分:SUU:马其顿方阵在下城方面有BUff的剑士,还有支援加成,更重要的是无需铁。评分:AUU:王伴骑兵自带一次春哥,与大将军一起+5额外大将军点数,无需战略资源。评分:AUB:马其顿兵营可以BUff王伴骑兵,并且获得额外科技。评分:A总评:四个战争U的紧密配合,暴兵就能加科研,下城收益巨大,古典征服无解,基本不挑图,战狂中的战狂。阿兹克特-蒙特祖玛一世UA:四方献礼/阿兹特克太阳纪奢侈额外满意度,每种奢侈带来战力,妹子一次五分之一的建筑。评分:AUU:雄鹰战士在UA的BUff下战力直逼剑士,击败其他文明单位还能获得妹子。评分:SUB:人祭球场替代竞技场,获得额外大军点数和信仰,聊胜于无的加成。评分:B总评:三战争U,其中UA和UU紧密配合,UA和UB带来的满意度加成倾向于抵消战狂惩罚,UA和UU的配合能带来经济收益,可以征服转其他方式的胜利。
top2:《文明6》全国家介绍及特性一览
中国视频介绍文明特性:改朝换代科研获得的“灵光一闪”效果得到增加,映射中国古代的科技成就,根据英文版,是科技政策双加成。领袖:秦始皇秦始皇是位铁血强权的领袖,他结束了战国时代,一统中国天下。他在公元前221年登基成为中国史上第一位皇帝。在秦始皇统治期间,他的军事将领大大地扩张了中国疆域的版图。秦始皇最著名的地方是进行了重大的经济和政治改革,替中国各郡制订了统一的标准,并串接起各郡的城墙建构起“中国长城”。最后,秦始皇创造了世界知名的兵马俑——由真人大小的陶制士兵所组成的军队。特殊能力建造者使用次数+1(变成4次),前两个时代可消耗1次用来加速奇观建造。特殊兵种:虎蹲炮移动2,射程1,不需要其他资源即可建造。中国在公元9世纪时发明了火药。最初火药只用在烟火和庆祝活动上。然而,火药终究还是被运用于战争上。“虎蹲炮”因而诞生,这种粗糙的火炮原型基本上是一支一端密封铁管,外头缠上了粗厚的绳子。虎蹲炮据说在1368年为中国广泛使用,而且一直沿用到1592年。据说跟戚继光将军有关。特殊建筑:长城必须在国境线邻接的地格建造。初期提供防御跟黄金,后期提供文化跟观光
top3:《文明6》图文攻略
一、上手指南1、基本设置本作单人模式可以自定义地图、条件、对手进行,也能以随机的条件快速开始一局游戏。多人游戏则提供了、互联网和在同一台电脑上交替游戏的热座模式。你还可以选择额外内容中的各类背景、情景设定,丰富游戏体验。游戏选项中,玩家能够自定义顾问等级,越是新手,就需要顾问越多的给你提示。设定自动保存回合数为1,则每回合自动保存,自动保存数则是一共有多少个自动保存存档位。快速移动和快速战斗会减少时间,加快游戏速度。自动结束回合则会在你没有单位可以活动,没有生产、研究可以安排后自动进入对手回合。操作部分,需要留意单位操作的。休眠、驻扎、自动探索时不时都要使用。移动和远程攻击键也可以方便操作。另一组常用键就是快速存取档的F5/F6键,虽然有自动存档,不过关键时间点自己存一个保险。然后就是数字键对应的政体、生产、科研等功能项,这个通过点击也很方便,不过能记住快捷键更好。最后,在应用程序选项里,可以关闭每次开场播放的动画。当你创建游戏时,需要选择一个文明。不同文明在政治、军事、文化和信仰上都有不同的特色和加成。例如中国就在中世纪以前具有劳动力和科技方面的优势,且长城能够提供特别的建筑和发展方法。创建游戏可以选择从简单到神级多个难度。你可以选择用更快的方式进行游戏,可以缩减所有项目花费的时间。通常尺寸小,地形简单,其它文明数量少的地图可以更快的完成一局游戏。
top4:《文明6》全文明及领袖数据资料一览
游戏内部百科文明资料:点击进入游戏内部百科领袖资料:点击进入美国(America)领袖:西奥多·罗斯福(Teddy Roosevelt)介绍视频在《》里,由西奥多罗斯福担任美国领袖。这位美国第26任总统曾说过反映他执政风格的经典名言:“温言在口,大棒在手。”他主导了美国史上进步时代的重大变革,并振兴了美国海军来支持他强而有力的外交政策。在《文明6》中,每个文明有两种能力。会依据该国的历史成就赋予其中一种能力,并根据统治者在位期间发生的事件特别打造另一种能力。美国文明拥有「开国元勋」这项特殊能力,可以缩短获得「政府传承」加成的时间。美国也拥有P-51野马战机这个独特单位,该单位有加长的作战范围,且对抗其他战机时有加成。在自家领土上作战时,身为领袖的罗斯福可以提供美国战斗加成。他也带来了义勇骑兵队这种独特单位。这些骑兵部队在山丘上有很高的作战效率,在母大陆上杀敌可获得文化,而且维护费用低廉。这两种美国的独特军事单位会在「工业时代」后加入游戏。美国是在游戏中后期大放光芒的强大文明。「魅力」(观光)是取得「文化胜利」的重要关键,美国有两大特征能够帮上大忙。独特建筑「电影制片厂」可以提高美国在「近代」的魅力。罗斯福也替美国的国家公园带来了「魅力」加成,使这些公园比其他文明的公园更有吸引力。借由这些优势,其他文明将会穿上蓝色、听着美国的流行音乐,目送美国迈向文化胜利。领袖倾向:大棒政策(Big Stick Policy)喜欢首都与美国处于同一大洲且爱好和平的文明,敌视对首都与美国处于同一大洲的势力(文明或城邦)发动战争的文明。领袖奖励:罗斯福推论(Roosevelt Corollary)军事单位在首都所处大洲作战时战斗力增加5。国家公园令所属城市的所有地格吸引力增加1。义勇骑兵队(Rough Rider):工业时代重骑兵单位,由科技项目「膛线」解锁。维护费低廉,战斗力和移动力都高,在丘陵地格作战时战斗力增加10。在首都所处大洲消灭敌方军事单位时获得等同于其50%战斗力的文化。特色单位:P-51野马战机(P-51 Mustang)替代战斗机。P-51野马战机战斗力高于一般战斗机,且作战半径较大,与战斗机单位作战时战斗力增加5。获得经验增加50%。特殊设施:建筑电影制片厂(Film Studio)替代广播中心。当美国处于近代时,令所属城市产出的观光增倍。特殊能力:开国元勋(Founding Father)获得政体传承奖励的速率增倍。罗斯福的战略在游戏早期,仅有「罗斯福推论」中的战斗力加成才能派上用场,这时候美国玩家应该试图迅速在本土大洲扩张并拉拢城邦。鉴于「开国元勋」的强大效果,美国玩家选择政体时必须非常谨慎,这决定了其特殊能力在后期能派上多大用场:例如如果玩家冲着文化胜利而去,就应该优先考虑「古典共和」和「民主主义」。当美国玩家迈入游戏后期后开始真正发威:在「电影制片厂」、「罗斯福推论」以及大量工业时代后独特单位的支持下,美国将在近代发挥出其积累的底蕴,无论在军事上还是文化上均有极佳表现。历史背景文明方面,美国这个由一堆争吵不休的殖民地组成的国家迅速发展成全球范围内的超级大国。美国是移民浪潮的产物:它是世界第4大国家,人口数量排名世界第3;横跨从大西洋到太平洋的北美大陆,也是人类社会最大城市所在地。有全世界最高的国内生产总值,最大的服务业和媒体业,最强的军事实力(不包括核武器),美国被认为是世界上最重要,至少可以说是最有影响力的现代文明国家。一些历史学家认为,美国起源于北美大陆东海岸那十三个英属殖民地,殖民地上居住着英国贵族没有土地的次子、快速致富的冒险家、罪犯、放债人、宗教狂热者、激进的政客和其他讨厌的人。其他移民——非洲奴隶、契约佣工,等等——他们没有选择权,是因为厄运才来到这里。不管情况怎样,是这群粗暴的乌合之众为这座“熔炉”奠定了基础。这群后来者迅速用他们先进的枪炮和技术来对付当地土著,开始了长达2个世纪的战争和暴行。到了1776年,密西西比河以东的土著部落要么被摧毁,要么被占领或征服。之后,由于不断扩张的西部边界,以及在1763年的法印战争中,他们为英国胜利所发挥的作用,这群“美国人”很快产生一种不适宜的自足和独立的感觉。最初定居在罗诺克、 詹姆斯敦、普利茅斯和其他几个荒凉地区,才短短几代人的时间,他们就敢鼓动反对王权,以获得和本土公民一样的待遇。在弗吉尼亚贵族和新英格兰知识分子的带领下,这群殖民地居民从当初与英军一起庆祝对法战争的胜利,到参与反对英军的武装斗争中,仅用了12年。如果英国议会能听从本杰明·富兰克林关于殖民地居民不满的简单总结,即“可能会让一个大帝国变成小王国的”讽刺性规则(1773年),那么英国可能早就把美国这个麻烦的投资给甩掉了。如大多家庭纠纷一样,最重要的因素还是钱;殖民地居民对英国实施的不公平经济限制和税收非常不满。同时,英国(还有一些英国的铁杆支持者)普遍认为美国佬是一群不领情的暴民,他们根本不知道英国王室为了保护和改进他们花了多少钱。到了18世纪70年代末期,美国殖民地已开始进行公开反抗,号,经过了激烈的讨论和绝望后,他们的群体代表宣布独立——发动了独立战争。这场战争从1775年4月一直“流行”到1781年10月。这是一场普通的内部混战,南部地区进行游击战,北部地区的军队不断奔走往复。大陆军队(进行造反的殖民地居民)无论在火力还是兵力上都远远赶不上训练有素、久经沙场的英国军队,特别是自从傲慢的英国海军对海域有了绝对…直到18世纪70年代末法国和西班牙加入,战争才趋于结束。1781年底,大陆军把康沃利斯将军的英国军队围困在约克城。由于法国海军离海岸不远,所以英军无法逃脱,康沃利斯只好向革命英雄美国人乔治·华盛顿投降。2年后,终于签署了一份和平条约,把密西西比河以东的土地(把佛罗里达给了西班牙)都分配给了这个新的共和政体,让美国商人有权在世界范围内通过“自由贸易”来满足贪欲,并正式确认了这个新国家的合法地位。不愉快的事烟消云散后,美国“爱国者们”开始着手拼凑联邦共和国。最初的尝试是1781年通过的《邦联和永久联合条例》,但被证明完全没用,因为它并没有赋予政府向公民征税的权力、拥有一支军事力量的权力,甚至都没有执行官对此进行监督。新一届的美国国会领导人很快注意到了其中的缺陷;不久,为了修正该条例,他们于1787年在费城召开了一次秘密会议。但在经过大量自以为是的谈论和争执后,与会者起草了一份完全不同的新宪法,新宪法在1789年被美国采用,它基本塑造出了今天美国政府的雏形。同年,华盛顿被选为第一任总统。1791年,权利法案被加入到宪法中;此后又增加了17项修正案和其他6项监督法案。随着公民有了“生命、自由和对幸福的追求”的保障,这个新兴国家是时候着手追求它自己的幸福了——快速扩张。1803年,因为不再对遥远大陆的原始村落感兴趣,拿破仑·波拿巴把包括路易斯安那在内的一大片法国殖民地统统卖给了美国,这算是有史以来规模最大的土地转让了。因为对自己花了1125万美元天价购买的货物并不了解,杰弗逊总统派了几名军官去进行勘察并要求他们反馈情况。结果是,这个新兴国家的版图又扩大了将近一倍。但这决不是美国土地掠夺的终点,直到1853年底,美国才接管它现有的广阔大陆。扩张的过程必然会爆发冲突,1861年见证了这场终极世仇:美国内战(或叫南方独立战争,或州际战争,或分裂战争,或林肯大人之战,或其他不太庄重的名字)。随之而来的是长达4年的惨绝人寰的战争,造成约60万美国人死亡和40人受伤。战争导致南方奴隶解放、南方基础设施彻底毁灭、宪法对各州权力的限制、长期持续的区域敌视,以及——肯定会让每一个美国人振奋的——为联盟战争提供经费的所得税。那些自耕农、勘探工、商人、牧师、罪犯们都涌入了这片西部热土,他们不再心烦意乱,不再受到“天命论”的影响,他们期望过上更好的生活,并普遍追求冒险和财富。多亏了这些虔诚的家庭在“西大荒”安营扎寨,靠着矿产、牲畜、木材和敏锐的辨别力创造财富,经过几代人的努力,即便是美国偏远地区也呈现出一片发达景象(屠杀了原住民后)。在东部和海湾沿岸,欧洲移民受“美国梦”驱使也涌入了这个国家。这些人在接下来的开垦草地、修建铁路、挖掘矿山,以及修订法律的过程中死亡上千。尽管偏远地区还有骚乱发生,但美国人在20世纪初都很乐观,并对自由主义和进步主义的自满信念深信不疑,该信念的特色是政治改革、科学进步、合理的基督教价值观、城镇化和帝国主义。同时,作家和作曲家们正在创作一种新的美国文学和音乐形式。但在美国工业、文化和经济持续增长的同时,美国的军事力量掉队了。所有乐观主义和理想主义在新世纪的第一个10年戛然而止:美国卷入一战、年西班牙流感大流行、股市崩盘,“大萧条”随之而来、爵士乐时代的“道德沦丧”、尘暴区的生态灾害。黄金时代过去了。随着禁酒令启动(还记得他们所说的最好意图吧),大企业和大政治团体通过“大型犯罪”(以及后来的“大型媒体”)结成邪恶联盟;原本无组织的犯罪活动变得有组织起来,迪林杰和卡蓬这样的黑帮老大成为了自通俗西部小说出现之后就不曾出现的媒体和民间英雄,此后,那些原本只在美国经济边缘吸血的“家族”,现在可以大口啃肉了。“好的战争”拯救了美国。号,欧洲战争已持续2年,美国表面上还是无动于衷,大日本帝国向美国发起攻击。几天之内,纳粹德国和法西斯意大利对美国宣战,二战爆发。从失误中汲取教训后,1942年底,美国所有战区都采取攻势,并向同盟国输送赢取战争所需的大量物资。随着美国向两座日本城市投放原子弹,二战于1945年结束。然而,这个新出现的超级大国很快就发现自己又卷入了另一种战争。由苏联在东欧引发的铁幕,到中共革命,再到俄国原子弹首次试验成功,最终发展为“自由世界”对阵“邪恶帝国”(这是美国总统里根在1983年的演讲中对苏联的称呼)。西方与东方开始争夺地球居民的“民心”。在每个领域(包括太空竞赛和科技进步)和每个地区,竞争者们花费巨大的金钱和精力来制造更致命的武器、推翻政府、建立武装联盟、进行复杂的间谍活动、镇压或暗杀政治异见人士、参与傀儡战争、在对方的电波里散布谣言。同时,所有国家的公民都注视着天空,看是否出现云。1989年,随着东欧国家抛弃了苏联政府,铁幕终于倒塌。不论从哪个角度看,对参与其中的每一个国家来说,冷战都是一个巨大的、昂贵的错误。美国享受了一段和平和满足的新时期...持续了大约10年。日,一伙来自“基地组织”的恐怖分子驾驶着商用喷气飞机撞向了纽约世贸大厦和华盛顿五角大楼。这次袭击夺去了大约3000条生命,其中大部分是平民,并预估造成了100亿美元的损失。持续进行的“反恐战争”由此开启。与此同时,美国将成立以来就支持的自由与平等的崇高理想逐渐付诸实践。二战以来,很多社会运动,如妇女解放运动、民权运动、红色权力运动、同性恋权力运动(还有其他一些运动),使美国人的生活方式得到极大改变。媒体将美国的方方面面——当然也有一些不太好的方面——传播到了世界的各个角落。迄今为止,世界上的伟大帝国都建立在军事实力或工业能力之上,但美国可能是第一个建立在文化输出和国家信念基础上的国家,经过全世界媒体的传播,美国的信念已深入人心。
top5:《文明6》基础概念及兵种建筑资料百科
基本概念城市
点击查看更多与《》相关的文章>>
热门搜索:
pS教你调出魅力蓝紫调的婚纱照
xlsx文件怎么打开
http 403.2错误的解决方法
ps中如何去水印
我们玩电脑经常使用的就是浏览器,我们经常要用浏览器搜索各种网页信息,长时间没有清理的话可能会导致我们使用电脑缓慢的情况,所以一定要定时清理缓存,下面就给大家介绍各大浏览器缓存清理方法。
lol新版客户端大乱斗模式在选英雄时候很多玩家都没有发现互换英雄的图标,在其他玩家与其互换英雄时拒绝了即会卡住,无法和其他玩家互换。那么新版本客户端中大乱斗模式要怎么和其他玩家互换英雄呢?
2017年lol新版客户端许多内容位置都有了改变,海克斯科技战利品库位置也进行了调整,没有特别的标志,部分玩家没找到海克斯科技战利品库位置,今天我就来告诉大家关于新版本客户端海克斯科技战利品库的位置和其他内容。
很多人都不知道男生如何保养皮肤,别急,今天我就来告诉大家这个棘手的问题,以下是怎么保养肌肤,如果感兴趣的话,就赶快跟我一起来看看吧,希望可以帮助到你。也欢迎你告诉身边的小伙伴们。
Excel表格怎么求和?excel是我们经常会用到的制作表格的办公软件,相对应数字的求和求差都是可以的,功能也是非常强大,很多第一次使用Excel表格的朋友还不太清楚,一起看看下面的教程吧。
我们在生活和办公中经常要使用到Excel表格,尤其是那些上班一族们,我们在数字排序的时候,除了用排序按钮,我们还可以使用rank函数的方法来排序,而且更简单更智能。下面就教大家怎么使用rank函数吧。
Excel是我们经常要用到的办公制作文档的一个软件,不管是办公人员或者是非办公人员学一点Excel表格制作教程都是非常好的,今天就教大家一个基本的教程,Excel制作表格如何求差?一起学习下吧。
2017年最受欢迎的生活服务APP!!生活服务类App的出现为日常生活带来极大便利,我们可以通过手机客户端预约各种家政服务,足不出户就能够享受实惠、便捷的生活服务,那么接下来我为大家推荐一些生活中必备生活app。
由于现在抢红包大热起来,很多app都开始支持发红包抢红包了,因此也出现了微信抢红包神器,可以自动抢微信红包,肯定比认为手动操作快,有消息就会自动打开,然后打开红包。今天就给大家分享2017微信自动抢红包神器大全。
2017手机赚钱软件排行榜!!很多朋友都在苦恼每天的钱不够话,空闲时间不知道怎么打发,总想寻找一种简单的赚钱方式,我们的手机app就有很多,下面具体给大家介绍手机赚钱软件有哪些,总有一款你中意的。
经常玩微信的朋友都知道,微信小程序已经全面上线了,对于小程序的出现是否会引发App变革众说纷纭,但不可否认的是小程序能够带给用户及产商一定的便利,那么今天为大家汇总目前上线的一些实用小程序。
男女交往一直都是人们比较关注的一个问题,都说相爱容易,相处不易,交往过的朋友应该都能深刻的体会到,女生常常抱怨着让男生理解自己,但男生也希望多体谅一下他们。尤其不要老是问一些无法回答的问题来考验他们。
很多朋友都信风水一说,对于自己家里房屋客厅的装修也是有一定要求的,因为客厅的风水关系着整个家居的运势,更关系着主人的财运与健康,因而客厅里的风水禁忌是需要我们谨慎注意的,那么风水学中客厅风水禁忌有哪些呢?
春天已经来临了,夏天也不远了,新的一才刚刚开始,时尚爱美的美眉们最关注的就是春夏服装设计的流行趋势了,早早的把握住时尚趋势走在流行的最尖端,今天就给大家整理分享2017春夏女装设计流行趋势 ,你绝对不能错过的亮点。

我要回帖

 

随机推荐