为啥偶玩什么游戏都喜欢进dnf怎么进入公会基地的,泰坦黎明也不例外的,难道偶有强迫症的吗?

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新游测试表没有玩过魔兽世界的人生是不完整的【转】{不论你有没有见过这个世界,希望你分享}
 1、厚重的历史内涵
  自魔兽世界以前,以及从魔兽世界以后,我都没有碰到如此历史积淀的游戏。
  无论是瘟疫笼罩的安多哈尔,还是麦迪文体内的恶魔萨格拉斯,还是远古大战后崩坏的诺森德雪原,还有神秘莫测无可考证的泰坦之神&&
  在魔兽世界的每一个种族、每一片地图、每一个BOSS的身上,甚至一些莫名其妙的小物件上都有可以考证的史料。
  而魔兽世界的历史,是在魔兽争霸的基础上被丰满过的独立的历史故事。
  这一点,能引起广泛的魔兽争霸玩家的共鸣(比如曾从事魔兽争霸3地图编辑的我)。
  他们会时常发现魔兽世界和魔兽争霸有相通的地方。甚至连暗夜精灵为何没有法师职业都可以找到答案。
  这种宏大的构架、厚重的内涵和严谨的设计,不消说就是经典中的经典之作,这是眼下欠缺肺活量的快餐式网络游戏无法比拟的,更别说网页游戏了。
  和魔兽世界相比,用花哨的场景和绚丽的技能来转移视线,而忽略了历史背景支持的游戏,很容易被戳到软肋。
  动辄故事发生在战乱年代、或者现代人穿越回古代、再不济点的就搞成玄幻奇侠&&
  反正只要能砍怪、能升级、能PK就万事大吉。这种发育不良的游戏才是渣滓,是经不起推敲的次品,是开发和代理目光短浅全力捞金的产物。
  为什么国产武侠都如此短命,难道真的是技术跟不上吗?
  那些风景秀丽模型精美的武侠为什么也难摘&经典&的桂冠?
  理由正是文化底蕴太经不起推敲和咀嚼,太经不起武侠迷们挑剔的评议。
  试问一个终日在野外屠杀动物升级的&大侠&,又能让人感受到多少武侠之风呢?
  作为一个武侠迷,我感到一种悲怆的凄凉。
2、多元的游戏体验
  无论你是学生还是上班族,无论你是休闲一乐还是执着冒尖,无论你是热爱敛财还是畅享花钱&&在魔兽世界里,都能找到自己的定位。
  你可以像DD、V大、苹果牛一样成为PVP不朽的人物,也可以像苍天哥一样无所卓越却风趣幽默,还可以像地狱霹雳火一样找寻BUG中的乐趣&&
  也许你什么都不是,只是一名极其普通的玩家,那么野外偶尔打到的紫装、副本拿了心仪的装备、倒卖赚了钱、达成万人斩成就、研究出一个强力的天赋&&
  这一切只要你认为是乐趣的东西,就是乐趣。
  玩游戏就像是从A点到B点,有的人百米冲刺要争夺人先,有的人一溜小跑只需保持靠前,有的人全当散步不紧不慢,有的人走走停停驻足观赏&&
  只要合适自己的,就是好的。没有人傻到和作家比文才,和歌手比歌喉,和砖家比资历。
  因为,没有人是完美的,正如没有游戏是完美的,能在游戏中找到属于自己的一份乐趣,就是莫大的收获了。
3、丰满的剧情任务
  &啊,新人,请你去杀几只鸡证明你的能力吧!&如果这对话出现在2001年的《热血传奇》中,我会欣然接受。
  但时隔十年,网游宝座换了一轮又一轮,这种俗套的剧情和对白,为什么就丝毫没有改进呢?
  任务NPC不是被山贼抢走了物什,就是锦囊丢在什么山沟里了,要不就是小孩被老虎狮子之类的野兽叼走了。
  国产游戏的剧情,难道是拷贝不走样?真是低能得让人蛋疼。
  以至于玩过几个游戏之后就没了阅读任务文本的兴趣,直接点接受、追踪任务怪自动跑、砍怪、追踪交付NPC自动跑、交任务。
  如果说还有一种剧情可以震撼到心灵深处,唯有魔兽世界。
  经典任务&爱与家庭&自然首推第一。骑士精神和父爱淋漓尽致的表现,经典台词&我见过最高尚的兽人,也见过最卑劣的人类&让魔兽世界的PVP观得到了升华。打打杀杀只是游戏技巧的磨练,而非种族之间的宿仇。
  联盟经典任务&永志不渝&传达的是永恒的
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新人主播来报道~
欢迎别人家哥哥??
我知道我丑?
不知不觉一个月了
新主播啦啦啦
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