游戏真的会令人上瘾的吗

只有才需要坚持,好玩的游戏只会让人上瘾

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等闲变却故人心,却道故人心易变


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    嘟嘟~~~~昨天你发的啥帖子被删了

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有道理,只有折磨才需要坚持,有意思的游戏只会让人爱不释手

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说的有道理,表哥穷途末路了。呵呵,不过话说10来年没玩大话了,回来一玩还不错的样子。要知道当年跑200的梦想就是能自动跑,打怪的时候能自动打,现在实现了,嘿嘿。说实话,30岁了,玩那种操作类游戏玩不动了,也没那么多时间玩……又不愿意玩手游,感觉大话还不错,真心的,至少花点钱还能开心的玩耍。感觉表哥之所以说坚持,可能就是说给我们这些比较早,比较老的大话玩家吧。实话实说,如果我现在20岁,绝对不会玩大话。

    本篇有很多“电子海洛因”,上瘾不要怪我!

说到手机游戏,可能有人要一把鼻涕一把泪。大公司全是氪金手游。小公司全是广告。steam好多有意思的游戏买不到。但是你是身在福中不知福!今天我就给大家盘点一下令人上瘾的“手机游戏”

这款游戏有两种快乐。第一种是求生者侥幸逃脱的刺激感,第二种是监管者大肆“屠杀”的成就感。

求生者需要利用道具摆脱监管者,最终目的是破译密码机后打开大门逃脱。许多人学会分工,有些求生者不但不是监管者缠着他,而是他缠着监管者。让队友轻松破译之后全体逃脱,玩家亲切地称为“遛屠夫”。当然,风险多多。当你离监管者40米的刀尖你离它39米时,你绕一堵墙就让监管者打了空气。这是一种刺激感!

监管者需要至少淘汰2位求生者才能获得不同程度的获胜。当你看着求生者皮断腿时就会念叨着“人皇标准结局”时也会笑几声。当你看到其他求生者救人时打上一刀“恐惧震慑”四个字会让你获得无限快感!

2.我的世界(我知道有端游,但是也有手游)

没有你做不到,只有你想不到!

2008年瑞典人notch突发奇想创造了这款游戏,因为开发度极高所以变成了现在这样一个奇妙的世界!你可以在里面进行无数的搭建,大大小小。中世纪城堡或是英国大教堂;中国大庭院或是温馨的小家。还有一种给喜爱冒险的玩家:“生存模式”。也有无限的可创造性,但是想要的必须自己想办法得到,让你在生活中也学到了自给自足不当伸手党。

3.元气骑士,4.比特小队

我们和比特币没有关系!

提醒:这两款游戏没有任何相互的抄袭关系地牢射击游戏都一个样子,所以看谁笑到最后才是好游戏的辨别标准。愿各位理解各位为我们努力过的游戏开发商!

两款游戏都为超级流畅的地牢射击游戏,实属CP游戏。当然比特小队是2.5D的建模技术而元气骑士是一款复古的像素风格。都能让你享受到极致的游戏射击体验。蛇皮走位,武器搭配。可能你的智慧会成为你通关的最佳奠基者!

看看谁才是笑到最后的幸运儿吧!

这款游戏极其不适合非洲人,慎下。有六个骰子(这里提一下骰子读tou zi)决定权在你的手上,你可以通过抽奖获得新的骰子,每种骰子都有自己的技能可能良好的配合会使你十分畅通的通关!(详细玩法见我的往期视频)

好了,那么这篇专栏就到这里了,希望大家玩得好游戏,过得好生活!

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