初学+如何自学编程。C++游戏编程,应看那些书

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色谱柱选购,当然菲罗门。
我感觉虽然学了c++,但好多游戏编程里用到的函数都没有学过
图形用户界面可以学习C++ Builder,架构先进,入门比较容易。C++ Builder的较新版本——RAD Studio XE3以上版本添加对iOS和Android的支持工具包,让开发者编写的Delphi/C++应用可以同时在Windows、OS X、iOS和Android平台上运行。现在最新版本是RAD Studio 10.1。仅供参考:初学者学习C++ Builder第一个程序(模拟聊天室),经典!C++ Builder绘图示例(模拟时钟)从C语言的菜单界面管理系统到C++ Builder的图形用户界面,一个简单的电话簿Demo例子C++ Builder写的《ZEC 纸牌游戏21点》C++ Builder写的《ZEC 僵尸版打地鼠》C++ Builder写的《ZEC 推箱子》书籍推荐:《C++Builder 6程序设计教程(第二版)》 (陆卫忠,刘文亮 等编著 / /科学出版社)《C++Builder6编程实例精解》(赵明现),PDF,是数字版的,非扫描版的,里面还有一个俄罗斯方块游戏的完整实现。《精彩C++Builder 6程序设计》(台湾 吴逸贤),里面有10几个简单小游戏的实现,可以自己看懂以后再重写,才是自己掌握的。《C++ Builder 5高级编程实例精解》(刘滨 编著)都是较大的实用的程序。
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软件语言:中文
软件类型:国产软件
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游戏编程入门pdf是一款专注于游戏编辑的电子图书,这款图书适用于游戏编辑人们人员使用,图书中内容丰富讲解详细,通俗易懂。对于刚刚学习游戏编辑人员来说有很大是帮助,需要的朋友欢迎来绿色资源网下载。游戏编程入门pdf介绍本书适用于任何对C++语言有基本了解的读者阅读,适宜作为读者进入游戏开发领域的技术入门学习用书。本书介绍如何设计和构建自己的电脑游戏。本书不是泛泛地介绍编程理论,而是引导读者开发一个“即插即用”的游戏引擎,可以增强和重用这个游戏引擎以开发各种游戏。书中包括了7个完整游戏的详尽解释以及示例代码,使读者准备好开始自己的游戏项目开发。如果读者喜爱玩游戏,那么只需在学习了如何开发它们之后,就可以玩上自己开发的游戏了。图书目录第1部分 入门第1章 学习开发游戏的基础知识第2章 创建游戏引擎第3章 学习绘制基本图形第4章 绘制图形图像第2部分 与游戏玩家交互第5章 使用键盘和鼠标控制游戏第6章 示例游戏:Brainiac第7章 使用游戏杆改进输入第8章 示例游戏:Light Cycles第3部分 在游戏中使用了画面第9章 使用子画面动画移动对象第10章 管理子画面第11章 示例游戏:Henway第4部分 使用声音和音乐第12章 播放数字声音效果第13章 播放MIDI音乐第14章 示例游戏:Battle Office第5部分 高级动画第15章 实现了画面外观动画第16章 创建子画面背景第17章 示例游戏:Meteor Defense第6部分 让游戏拥有大脑第18章 教游戏思考第19章 示例游戏:Space Out第7部分 增添游戏的趣味性第20章 使用闪屏增添游戏的活力第21章 使用演示模式展示游戏第22章 记录高分第8部分 附加练习第23章 使用滋动背景更改远景第24章 示例游戏:Stunt Jumper
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