音乐耳机可以打游戏吗当游戏耳机吗

&&|&&责编:王乐
品牌: 1玩游戏用HiFi还是游戏耳机&&& 和是两种功能性不同的产品,在游戏概念还没有出来的时候,HiFi耳机几乎代替了包括音乐、电影、游戏等多种用途。但是,随着游戏产业的发展,用户需要一种专门用来游戏的耳机,一时间厂商将注意力转移到游戏耳机的研发上,游戏耳机慢慢成为一个独立的门派,与HiFi耳机争天下。
&&& 不过,游戏耳机的水平参差不齐,并且相对于HiFi耳机来说,在单元上可能并不占优势,到底玩游戏是用游戏耳机还是HiFi耳机呢?在《口水战:玩游戏是用HiFi还是游戏耳机?》的文章中,众多网友阐述了自己的观点。其中,从投票的结果来看,有52.29%的用户支持使用游戏耳机,有47.71%的用户选择HiFi耳机。可以看到,用户对于游戏耳机的期待与支持率是相当高的。但是,真正到实际操作的时候,我们该如何选择?
选择了好吗?游戏还是HiFi?
你选择哪个?
&&& 今天,我们就跟大家聊聊这玩游戏用什么耳机的事情。其实,这个事情不能一竿子打死,是要根据实际的需要来决定的。并不是说HiFi耳机就不行,或者游戏耳机就是好,我们要视具体情况来定。游戏和HiFi你选好了吗?
近期游戏耳机类文章汇总:
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2游戏耳机和HiFi耳机的优缺点
● 关键词:职业型,气氛型
&&& 既然要选择用什么,就要了解游戏耳机和在游戏领域的优缺点。首先是游戏耳机,顾名思义,这是专门为游戏所打造的装备。游戏耳机的优势在于丰富的功能性,与针对某些游戏特别调校的声音。例如,某些多声道游戏耳机在主打游戏的同时还能兼顾高清电影的音频表现,或者说华丽的外观迎合了某些游戏的主题。
专业竞技耳机
&&& 不过,游戏耳机的声音在调校上差异性很大,例如等专业游戏品牌,是根据多年来职业玩家的经验进行声音调校,可能在定位于音场上比较诡异,但这正是针对了FPS游戏的需要而设计。这部分耳机可能在赛车游戏或者非FPS游戏上就稍逊一筹。
不是所有耳机都适合玩赛车游戏
&&& 另一种则是属于“气氛型”游戏耳机。为什么叫“气氛型”?这部分游戏并不是以精准的定位来满足用户,而是用震撼的环绕效果和游戏主题来作为卖点,如果你不是一个职业玩家,或者是一个不要求精准定位的玩家话,这种“气氛型”游戏耳机往往正和你的口味。
&&& 所以说,光是游戏耳机就分为多种,并不是说游戏耳机就能满足你的需求。你手里的游戏耳机属于哪一种类型呢?
● HiFi耳机关键词:素质,成本
&&& 相比于游戏耳机,HiFi耳机的优势在于出色的单元素质。例如,在单元性能上毋庸置疑,精准的定位感和出色的音场在古典音乐上足以证明。这也是为什么曾经有许多职业玩家选择HiFi耳机作为自己御用装备的原因。甚至到今天,如果你自己尝试用HiFi耳机玩几场游戏下来,绝对能感受到出色的定位感。
HiFi耳机同样可以玩游戏
&&& 不过,HiFi耳机所面临的最大问题是如何驱动这个大家伙。HiFi耳机往往都是100欧姆以上的参数,一般的声卡要想完美驱动显然是不行的,虽然直推下也能有一些基本的素质,但离完美还很远。如果是为游戏再去搭配一套HiFi平台就不值当了。另外,HiFi耳机的成本也是主要的问题,一个上千元的耳机远比专用游戏耳机贵上不少,其中很大一部分成本是给了音色、解析等音乐方面,玩家并不需要为这部分买单。
你会为游戏搭建一个平台吗?
&&& 总而言之,HiFi耳机本身的素质是有的,但要想100%发挥出素质或者实际操作起来难度不小,毕竟谁也不会花好几千去玩个游戏。
3游戏和HiFi如何选择?
&&& 说来说去,前面我只是提到了和的具体不同。相信大家跟我一样,想知道到底在玩游戏的时候选什么好。其实,要是一竿子打死显然是不科学的。所以,我们为大家总结了两点,你只需问自己一下就可以知道是选游戏耳机还是HiFi耳机了。
● 手头的资金是多少?
&&& 买耳机最先考虑的当然是资金,如果手头没有太多的钱,那一套几千元的HiFi耳机平台显然不是你的菜,千万不要为了耳机去减肥。其实,在主流价位上仍然有很多游戏耳机可以选择,他们依然可以满足你的需要。只有确定是买几百元还是上千元的产品后,我们才能从游戏类型入手。
《战地3》FPS游戏
星际争霸需要精准的定位吗?
● 喜欢玩什么类型的游戏?
&&& 其次要确定自己经常玩什么游戏。比如自己是个第一人称射击游戏控,那追求定位感专业游戏是个好选择。如果不知道怎么选多看看知名游戏比赛中,那些专业战队用什么就好,即使有厂商赞助的情况,玩家依然是以性能为主的。如果手头有足够的钱,我们仍然推荐搭建一套HiFi平台,亲自试一下就知道,能把古典乐乐器层次分清楚的耳机,玩个FPS游戏不在话下。
CS对于定位要求很高
&&& 如果你是一个追求震撼表现的用户,那花费的成本不会很高。选择一些主打环绕效果或者特殊功能的耳机即可,在这部分还是有许多值得购买的产品。何况赛车游戏或者即时战略游戏不需要精准的定位,玩的震撼才是最重要的。
写在最后:
&&& 其实,游戏耳机和HiFi耳机都可以玩游戏,只是游戏耳机的性价比更高,更加专一。毕竟大部分游戏玩家并不是发烧友,我们也不能强求玩家全都变成发烧友,或者发烧友都成为职业玩家。只要根据自己的情况选择合适自己的产品即可。
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耳机已经成为生活中无处不在的常用品,不管是日常听音乐、打电话,还是各种英语或普通话考试,都会使用到耳机。从最初的动圈式耳机,逐渐发展到现今的蓝牙无线耳机,耳机已经随着科技的进步发展到了新阶段。目前市场上关于耳机的分类和品牌琳琅满目,而本文主要是对音乐耳机和游戏耳机的区别进行解说,希望能让消费者了解这两种耳机的区别,从而选购到真正适合自己的心仪耳机。(1)外观差别:由于游戏玩家对于游戏耳机普遍追求宽而大的特性,因此游戏耳机在外形上几乎都会比音乐耳机大很多,而且线缆也普遍较长。此外,游戏耳机会加入很多游戏上的独特元素,例如最经典的和麦克风装置,这已经成为游戏耳机最突出的标志。而音乐耳机则会追求简便、小巧,方便使用者随身携带,所以相对而言音乐耳机的外形会更精致,在材质方面也会追求质感和时尚美观,符合音乐爱好者的高品质需求。(2)规格差别:耳机功率:通常会认为喇叭的直径越大耳机功率也就越大,但是实际上并不一定正确,因为喇叭的额定功率还会影响耳机功率。而游戏耳机相对会更追求大功率。在频率响应范围:这一参数主要是用于测量耳机对于各频段声波的再现能力,而人们正常能听到的范围为20Hz&-&20KHz,如果耳机的频率响应范围大于这个指标,那么就说明这款耳机的解析度非常高,能够为使用者带来更细致的听音享受。灵敏度:这个指标主要说明耳机的推动性能,灵敏度愈高的耳机愈容易被推动,游戏玩家使用高灵敏度的游戏耳机,现场感就越强。市面上普遍的耳机灵敏度是在90DB-120DB的范围内,高质量游戏耳机的参数值通常高于这个范围。综合而言,作为游戏耳机,非常注重音效的渲染效果,由于游戏玩家使用耳机主要是体验游戏的现场感,所以游戏耳机被设计成高度渲染感,以及强调声音的立体感,让玩家能够拥有身临其境的感受。而音乐耳机则非常注重音乐的还原度和表现力,音乐发烧友通常对音乐的音色和音效都有很高的追求,一款耳机之所以被定位为音乐耳机,主要是基于它确保音乐品质不失真,同时还能拥有高度的表现力。
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编辑:juncheng来源:A9VG
  其实一开始我是拒绝的,因为,你不能让我写,我就马上去写,第一我要试一下,因为我不愿意写完了以后再加一些特技上去,环绕“duang”一下,很响、很强,这样观众出来一定会骂我,根本没有这样的耳机,就证明上面那个是假的。(误)(本文作者A9VG玩家“zkbskcwi”,转载请注明出处)  最近越来越多的人PM我,加我QQ,我有时候不在没办法及时回复,而且不少人的问题都是一样的,所以干脆还是写一个非常基础的扫盲导购吧。扫盲篇  坛友们问的最多的就是XXX值不值,XXX效果好不好,要解答这个问题,首先就要弄清楚,多声道耳机他的特点是什么,效果又是怎么样。所以扫盲部分我挑出三个问题,尽量不谈技术名词,用最通俗易懂的话来解释,然后再由导购部分,引导你选择一款适合自己的设备1、耳机的环绕效果如何?2、什么是定位?3、游戏耳机和其他耳机有什么区别?1、耳机的环绕效果如何?  关于环绕,想必大家都不陌生,我也不多费口舌说明。本来出现于电影院,家庭影院的效果,近几年也渐渐开始走向更加普及化的耳机领域但是之前的环绕无不都是靠多个单元发声来完成的,许多人都对耳机有一个疑问,这个环绕效果究竟只是噱头,还是确实存在的,甚至还有的人以生物角度来推断,耳机不可能出现环绕效果。  上面说了,尽量不谈技术,我就直接上一份实例了。这是CES DTS观众体验厅的实录,去年DTS推出了一个新的技术叫做DTS Headphone:X的技术,意图只用一副耳机就带来家庭影院般的效果。(这也是乌龟海岸今年开始使用的技术)目前支持的影片乐曲并不多,电影超人的原声带是其中之一。  第一段视频,现场故意摆放法国名厂Focal的高阶家庭剧院喇叭系统误导大家,因此影片中频频可见难以置信的听众不断拿下耳机,确认自己听到的逼真音效确实是出自耳机而非环绕喇叭系统。  受测者进入聆听室内一见到有只「看起来不太友善」的大狗,都显得有点紧张(大概是怕恶犬咬人),因此,当戴上耳机、听到后方发出凶狠的狗吠声时,无论美女、壮汉或大叔都是一副极度惊吓的反应,直到看到后方是一只柔顺的小白猫才松了一口气,完全证实Headphone:X技术确实让声音具有“外来感”。  不排除会有一部分水分,但DTS不懈余力的推广,观众及媒体的反馈,至少可以说明耳机的环绕是有效果的,今年即将推出跟杜比全景声抗衡的DTS:X,就是针对家庭影院的“Headphone:X”,以有限的单元,模拟出更多声道的效果。  综上,耳机只有两个物理单元,但是同样可以产生环绕效果,这是事实。但是,有一点要说明,效果虽然有,不过强弱差别很大,DTS官方也说明了,环绕效果很大程度受限于耳机的低频和音染所以多声道耳机无一例外的低音都不会很强,这是无法避免的。2、什么是定位?  谈定位之前,先要说说声场,很多人以为声场就是定位,这是错误的。声场是指声音的范围,宽度,横纵深度等等而定位则是指声音的立体感,距离感。技术方面的依旧不过多讨论,有兴趣的可以看看这篇技术文:  里面谈到了,至少是HIFI耳机才开始逐渐有结像感,为什么游戏耳机这么廉价也在谈定位呢?这里要先明确一下,术业有专攻,游戏耳机的定位是损耗了音质才换来的,就如同监听耳机甚至会放弃声场来换取声音的还原力(声场的表现会附加回声,所以对监听耳机来说声音的残留是不必要的)  说个现实的小例子,在白天环境下你听得见钟表的声音么?而夜间卧室的钟表声则相对容易听清(听觉或卧室太大,没有表之类的就理解一下吧。),但是如果将这个秒针的声音放到10倍,放到100倍会是什么样?  正常来讲,游戏耳机会故意调高高频(枪声属于高频)并且降低低频(低频过重会掩盖其他声音)以此来凸显定位效果好的游戏耳机还会增强解析力,解析力越强,细节声音越清晰,经过放大处理后效果也就越明显这就是定位。3、游戏耳机和其他耳机有什么区别?  看完前面两点,游戏耳机的区别就呼之欲出了。为了环绕,低音和音染必须少;为了定位,低音必须少,高音和解析力尽量好。所以游戏耳机的音质普遍并不均衡,第二点的时候提到过的文章里面最后,说到hi-end级耳机(理解为终极吧)我节选一段:  “微动态,就是低频动态还原能力,可以让你的音场扩大一圈,并且在微动态的音场区域内你可以分辨声音的距离和方位。比如远处的爆炸声。所以有微动态的耳机,看电影玩游戏会非常爽,而在玩游戏时候的代入感和声场真实度,完全超越各类音箱,因为hifi音箱无法表现背后音源,而环绕声音箱有一定的距离延迟,代入感欠缺点。”  游戏耳机只是做了一个帐篷,将某一部分突出,而真正的高端耳机是可以做到各方面都完美的,所以并非游戏耳机就一定在游戏表现上强于一切,只是相对而已,游戏耳机将好钢用在刀刃上,将价值分配到特定领域。  这一结论对于后面的导购很重要导购篇  上面已经将游戏耳机的特点说明了,接下来谈谈如何选购,任何产品都有其存在的意义,不分错与对,只是最适合自己的才是最正确的选择,要挑选一款产品,先要搞清楚两点:预算是多少?自己的需求是什么?  如果你的预算在2000以上,那么可以直接跳过下文,去耳机论坛选购一些HIFI耳机或挑选一套多声道音响。  关于耳机的对比,说实话是真的不想写,争议太大了,还是贴上我个人就目前听过这几个以及自己的几个设备横向对比吧仅供参考,声音是很主观的东西,你可能觉得低音少一些更好,我却可能喜欢低音厚一些更爽,就像颜色一样说不出个所以然。  所以这套表格,仅仅是说明在各个领域里,他们的表现相比之下如何,为了起到参考性的目的,我引入了500档、有线游戏耳机、音乐耳机、5.1音响、2.1音响,这四套设备(都是我自己正在用的)表格过后我会挨个讲解,为什么会有这样的分数以及适宜人群。如图(五星为满,空心为半颗星)&金耳机:  在ps3和ps4上游戏表现很好,可以借助ps主机的解码功能完成7.1的环绕效果,但除此之外的设备就只能立体声为了凸显环绕,三频非常紧缩,低音很少,所以影音表现欠佳,但价格便宜,设置简单只用来玩游戏,并且仅仅准备在ps4上使用的玩家,金耳机是非常棒的选择。乌龟海岸:  乌龟的风格相比赛睿而言更均衡,但比Astro而言还更偏一些游戏,介于二者之间。蓝牙是PX51的亮点,但只有使用光纤才可以获得最佳音质。适合预算在1000左右,想在多个平台使用,注重游戏更多一些的玩家。  500P相比PX51,耳机材质由金属包布改为塑料,弹性较低,耐用度也差一些,音质方面差距并不大,PX51只有调教过EQ之后才可以比较好的发挥自身。Astro A50:  A50音质来说,可以说是所有游戏耳机里的佼佼者了,三频相对其他耳机更加均衡,而且环绕定位也不会差很多,虽然老牌但依旧坚挺的价格,没有一定水平是做不到的。续航可以说是唯一短板了,适合常看电影的游戏玩家赛睿H:  低音比乌龟和Astro还要小,但也因此获得了最佳的定位效果,这是一种等价交换;续航是一大亮点,对pc平台的支持度最好,适合游戏为中心,对影音并不挑剔的核心玩家。700DS:  借助次世代音轨以及自身9.1技术的帮助,环绕效果首屈一指,但音染相对大一些,定位效果比较一般,所以游戏方面得分不高,电影上则扳回一城,音乐其实我纠结了一阵,700ds因为环绕声的设计听器乐交响乐优势还是很明显的,但音染、低频等表现又不在同价格音乐耳机的水准,属于优缺点明显的,不过考虑参照物的音乐表现也并非完美,所以还是给予一个稍高的评价。  适宜预算2000,注重电影表现,游戏音乐其次,尝鲜多声道的朋友。我的设备也顺手说说吧,参考用西伯利亚V2:  低音跟金耳机比也没强多少,为了定位抛弃了很多,电影表现因此非常糟,音乐借助耳机强悍的解析力和高频表现,在女声方面还是可以一听的,值得一提的是佩戴,所有耳机当中最舒适的,而且很轻,头梁设计的最好,弹性设计完全不压头发,这可能是无线耳机的硬伤了(无线耳机都要重一些)AKG 450:  比较主流的音乐耳机了,音频表现也属于低音有点小问题的那类(怎么感觉我都买这类耳机呢。。。)中音出色,解析很棒,音乐不必多说,应急时候玩玩游戏也是可以的,多了也不多说了,音乐耳机测评海了去了。。不献丑了罗技音响:  俩放一起说吧,先说这个5.1。5.1音响说实话没钱真别上,别看价格低还是5.1效果不是一般的差啊卫星箱很小,前置离得近还好,离得远很容易被掩盖声音,环绕效果非常局限,更别提定位了,PC上通过软件提升后置的音量可以弥补一部分缺陷。  2.1相对而言要好得多,低音炮的威力远胜任何耳机,这是无解的,在有力的低音烘托下,音乐和电影表现都得到了极大的加成,游戏上效果有,但定位、环绕、身临其境的感觉远不及耳机,也就是所谓的代入感不足。  最后再次重申,以上仅供参考,只是个人的感受。声音是非常主观的东西,就像颜色一样,冷色暖色喜好完全不同,感受也会存在很大的偏差。但有一点基本上还是可以确定的,一分钱一分货,拿游戏耳机比HIFI比音响是没意义的,不要妄想说看了推荐怎么怎么好,买个游戏耳机可以多棒的效果,能媲美XXX的,那是不现实的,耳机最根本的目的就是便携,不扰民,然后才是追求音质。所以适合自己的才是最正确的,如果你环境允许,一套等价的音响通常会带来更好的体验。
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把耳朵叫醒 那些适合佩戴耳机玩的游戏
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  【手机中国 软件】在开始今天的话题之前,笔者需要声明的是,我并不是一个Hi-Fi发烧友,更不是一位高品质耳机的爱好者。本期的话题之所以我会提到“佩戴耳机”,这完全是为了向众位玩家推荐一些音乐音效俱佳的手机游戏。尽管很有朋友与笔者一样,对耳机什么的并不在意,但是有些游戏当你佩戴上耳机再去玩儿的话,那感觉就会更上一层楼了。
  接下来,笔者要为大家呈现的这些游戏,有大型的有休闲的,有欢乐的有恐怖的,有解谜的有益智的。当然,如果你不喜欢佩戴耳机玩手机游戏的话,也无可厚非,笔者只是建议大家而已。从另一个角度来说,这些游戏肯定只是拥有着极佳音效游戏的凤毛麟角,笔者在总结的时候难免也会有疏忽漏掉的,还请各位玩家谅解。好了,接下来的时间,让我们开始这场听觉盛宴吧。第2页:月黑风高独身一人
  对于一个重口味视觉作品爱好者来说,音效方面也同样重要。如果说一部无声的恐怖血腥电影能卖座的话,大家会相信吗?虽然接下来的这款游戏没有大家想象中那样的血腥场面,但是幽暗的黑森里氛围,绝对会让你玩儿到窒息,神秘的音乐也绝对会让你玩儿到后背出冷汗。什么,你不相信?那就赶紧来瞧瞧这款名为“神秘森林”的游戏吧。
神秘森林游戏截图
  如果熟悉这部经典之作的朋友肯定知道,这是完全移植于PC的作品。玩家需要把握蛛丝马迹,收集道具并逃离这座恐怖的森林。游戏加入了白天和夜晚的模式,共有6个场景,每个场景都是一进去就让人想退出的恐怖气氛,极为有限的视野、自己的心跳、略显蹩脚的人物操作很好地营造出恐怖的森林。当然,在游戏中,玩家是可以打开手电筒的,只不过实现范围有限,还请各位慢慢探索吧。
神秘森林游戏截图
  可以说,这部“神秘森林”是近期少有的经典解谜游戏,笔者强烈推荐给那些解谜推理爱好者。游戏创意很不错,内容也是制作得相当精致,各种诡异的音乐加上孤寂的森林氛围,足以营造出恐怖的气氛。你敢想象当你独自一人在深夜戴上耳机再去把玩这款游戏时的情景吗?第3页:血腥成灾支离破碎
  说到“死亡之屋”这部来自“SEGA”的经典游戏,相信没有一个男性玩家不知道。起初它是一款FPS(第一人称射击游戏)的街机游戏,讲述的是主人公为拯救同伴与魔鬼、僵尸战斗的故事,此后慢慢移植于各大游戏平台,成为了一系列的经典作品。笔者在第二篇要为大家带来的便是这部经典之作移植于iOS平台的作品,名为叫做“死亡之屋:遗失的卷轴”。
死亡之屋:遗失的卷轴游戏截图
  本作中关于人物以及武器的设定有着非常多的选择,玩家可以根据在游戏中的得分来在商店之中购买以及升级武器。在开始闯关模式之前,也可以根据自己的爱好来选定主人公来进行游戏。本作共有“Papa’s Palace of Pain”、“ Ballistic Trauma”以及“Naked Terror”三大关卡,一关比一关恐怖,一关比一关血腥,足能让玩家恐怖尖叫到最后。
死亡之屋:遗失的卷轴游戏截图
死亡之屋:遗失的卷轴游戏截图
  在“死亡之屋:遗失的卷轴”中,移植版本保留了原版的那种颗粒感强烈的画面效果,并同时融合了复古恐怖电影的情节,这也让本作散发出一股浓重的B级片风格。不过在操控方面有些奇怪,默认的触屏射击模式只可以在通关一次后才能解锁。当玩家初次进行游戏时,只能老老实实使用虚拟摇杆和按键来操作,不知道游戏为何会有这样的设定。
死亡之屋:遗失的卷轴游戏截图
死亡之屋:遗失的卷轴游戏截图
死亡之屋:遗失的卷轴游戏截图
死亡之屋:遗失的卷轴游戏截图
  除了上述的故事闯关模式之外,游戏还提供了过瘾的“生存模式”,使得玩家可以在死亡之屋内肆意地虐杀僵尸,唯一的难点就是看各位最终能坚持多少时间,能坚持到什么地方了。总体来说,本部游戏剧情一般,但节奏紧张激进,各种恐怖恶心的僵尸在外形方面设计得非常出色,血腥场面也制作得相当到位。各种僵尸移动的声音、各种鲜血直喷的音效、各种机枪扫射之声,绝对能够在你的耳机当中营造出相当棒的氛围。第4页:古老传说身临其境
  接下来,笔者再一次带来一款稍微重口的游戏给大家,如果你喜欢前文提到的“神秘森林”的话,相信你会瞬间爱上即将与你见面的这款游戏。喜欢看美式恐怖电影的朋友都应该听过血腥玛丽的故事吧,故事讲的是。。。剧情我就不说了,我们今天只谈游戏,名字叫做为“血腥玛丽之鬼屋冒险”。
血腥玛丽之鬼屋冒险截图
  从进入游戏正题开始,游戏给人的感觉就是阴森森的,音效与画面俱佳,游戏的操作也是一如既往地点击画面当中的一些元素来获得道具以便来解锁等等,当然了,至于这些道具如何获取,还是需要玩家动动脑脑筋了。整体游戏难度不算大,剧情的代入感不错,能够让玩家在很短的时间内被谨慎的故事深深吸引住。
血腥玛丽之鬼屋冒险截图
  血腥玛丽之鬼屋冒险可以说是恐怖解谜类游戏的一款经典之作,无论是画面的精致还是音效的慎人程度,都可以比拟一些恐怖电影中的感觉。要是各位带上耳机再玩儿的话,那将又会是另外一种感觉别样的体验,不过笔者要建议大家的是,还是开着灯并且把音效关小一些,不然。。。第5页:高雅音乐耳边荡漾
  好啦,几款紧张得令人窒息的游戏介绍完之后,让我们来听听优雅的歌剧暂时缓一缓吧。“歌剧之王”是一款非常有趣的休闲游戏,最多可以支持4个玩家在同台设备上游戏。游戏中大家需要扮演一名嗓音浑厚并且身材魁梧的胖子歌唱家,在圆形舞台上一展歌喉,当然需要你小心的是,不要被其他3个胖子撞下台哦。
歌剧之王游戏截图
  当你打开游戏映入眼帘的第一幅画面便是一块儿红红的幕布,这就注定了游戏是以舞台的展现方式来进行。在游戏中玩家可以随意选择人物的颜色,分别为红色,绿色,蓝色以及橙色。当然,不同颜色的角色,唱的歌都是不一样的。
歌剧之王游戏截图
  游戏的操作方式极其简单,就是点击你相应角色的颜色按钮去冲向舞台中央以便抢到灯光。玩家需要将竞争对手撞出聚光灯的范围,从而让自己抢到更多灯光,灯光照在你身上的时间越长,你的得分就越高。大胖子们唱歌的时候都会陷入自我陶醉并不断转圈。
歌剧之王游戏截图
  普通模式一共有3关,每一关是90秒钟的时间。当然,难度也是以递进的关系在增加。前两关没有什么特别之处,只是难度稍有不同,但是到了第三关,难点就出来了。游戏会随机抽取一名甚至两名玩家变成超大胖子,并且会配以牛头的面具。这个超大胖子可不容易对付,力大无穷,单个的小胖子是撞不动它的,需要其他普通胖子合力把它撞到台下才可以。
歌剧之王游戏截图
歌剧之王游戏截图
  “歌剧之王”这个游戏最大的乐趣,就在于4个大胖子撞来撞去,场面相当欢乐,如果同时你喜欢歌剧的话,这款游戏就不要错过啦。从游戏名字上来看像是一款音乐类的游戏,但是大家不要被这款游戏的名字所迷惑,因为它确实是一款多人对战的游戏,只不过整部游戏都是在话剧院的舞台之上进行的。所以呢,如果你爱音乐,尤其是高雅音乐的话,不妨戴上耳机,边玩游戏边来听歌剧吧。第6页:生死时速激情四射
速度与激情6
  《速度与激情》是欧美的一部以赛车为主题的系列电影,从2001年第一集诞生至今,培养了一大批陪伴剧中各位主角亡命狂奔十年之久的狂热粉丝。相信此前由Gameloft操刀的“速度与激情5”已经为广大玩家留下了深刻的印象,尽管此番的“速度与激情6”来自大众较为陌生的Kabam开发商,但是其深厚的制作功底绝对让人不敢小看。
速度与激情6游戏截图
  “速度与激情6”这部游戏的画面可以说非常优秀,各种车身细节与夜晚的光影效果都制作得相当细腻。游戏贴图中,给笔者留下最深印象的便是车身金属漆在灯光照耀下反射出来的视觉效果,细节把控得很到位,当车辆进行高速漂移的时候,轮胎与地面相摩擦之时所产生的浓烟也被刻画的淋漓尽致。
速度与激情6游戏截图
速度与激情6游戏截图
  在当下,几乎所有赛车游戏的操控方式无非都是只有重力感应与触摸操作两种操控方式。但对于这部“速度与激情6”来说,新颖的操作体验是笔者在试玩之前没有想到的。玩家要在游戏中模拟真实手动档车型的换挡动作,画面右下角便是档把儿的式样,玩家要根据发动机转速看准最正确的时机来向上滑动档把儿实现换挡。档位切换时机正确与否是则是本作的精华所在,同时也是决定竞速赛胜负的关键。
速度与激情6游戏截图
速度与激情6游戏截图
  “速度与激情6”的趣味性相当不错,绚丽的画面效果、标新立异的操控体验,完全中文的支持,真的有一种想在众多优秀赛车游戏前辈当中脱颖而出的感觉。对于一部赛车游戏来说,马达的咆哮声与排气系统的轰鸣声是广大玩家比较注重的环节,当你佩戴好耳机再次来到跑道上的话,保证不会令你失望。笔者祝愿大家在极速狂飙与甩尾漂移的世界当中真正能够从“速度与激情6”这部游戏当中感受到速度与激情的快感。第7页:黑帮当道深入虎穴
  有剧情、有动作、有画面、有音效,凡是具备这“四有”的游戏基本上能成为经典游戏中的经典之作。这也正是为什么笔者将要把“生死9毫米”这款极其优秀的动作射击类游戏推荐给大家的原因。同时,对于喜欢“黑帮”题材的玩家来说,这款游戏也是非常的适合。
生死9毫米游戏截图
  “生死9毫米”这款游戏看起来很棒,玩起来更棒,它的故事情节能让你在整个游戏的12个关卡中一直感到有趣,极其的上瘾。任务危险而艰巨,玩家要利用好所有的武器,包括手枪、霰弹枪、冲锋枪、榴弹发射器等等。碎片横飞,爆炸不绝的战斗场景,更能带给玩家带来栩栩如生的动作体验。游戏特色便在于同时支持12名玩家同场竞技,在4张别具一格的地图上进行自由模式或团队死亡竞赛模式。
生死9毫米游戏截图
生死9毫米游戏截图
  当你开始了这场“生死9毫米”的对决,你就能瞬间体会到生死时速的感觉。同时,紧张的游戏气氛以及合理的剧情安排,能让玩家欲罢不能,一口气玩到通关为止。是黑是白,是变节还是忠诚,在这部游戏中都能够体现出来。对于那些还没有将此游戏安装到手机当中的玩家们,可要抓紧时间啦。第8页:边玩边听尽享节奏
  在本文的最后,笔者要为大家推荐一款音乐类型的游戏,也许这种题材的游戏才更有资格在今天的话题当中占据着压轴的地位。玩儿音乐游戏最讲究的是什么?想必很多人都能给出正确的答案,那就是节奏。即便一款音乐游戏做得再出色,其中的乐曲再动听,如果没有良好的节奏感,那也是白搭。接下来,让我们一同走进“节奏大师”的游戏世界当中吧。
节奏大师游戏截图
  游戏中的歌曲类型包含中文、日韩、动漫乃至古典等音乐,并且玩家还能不断地通过网络及时更新曲目。游戏方式在传统敲击音符玩法基础上加入滑动屏幕的操作方式。四五六多种键位可以选择并有三种难度的设计,同时玩家还能根据自己的偏好选择不同的速度来进行游戏。
节奏大师游戏截图
节奏大师游戏截图
  音符下落式传统音乐游戏玩法,让大家在手机上体验经典的VOS模式。游戏中针对触摸屏的特性加入的音轨滑动音符,更能让大家在游戏过程中体验到手指随着旋律跳舞的感觉。想High翻全场的前提就是要先自我陶醉High翻自己,现在这个机会已经来到各位面前了,钟爱节奏打击快感的童鞋们,热诚于高保真的发烧友们,抓紧下载安装吧。
本文来源:手机中国
责任编辑:王晓易_NE0011
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