战舰世界驱逐舰好没用哪个好

战舰世界美日战列舰大对比 美日各级BB详细分析
来源:网络时间: 11:50:00作者:SS
游戏平台:Android游戏大小:433KB
战列舰作为这个版本比较强势的船只再加上大舰巨炮的美感受到很的喜爱,但是国服刚起步很多新手战列玩家的操作也是不忍直视,当然也有非常出色的玩家打出精彩的对决,若是能有一艘称心如意的好船想必玩起来也会更舒服,我个人也是在亚服内测期间就早早加入了这个游戏,蒙大拿 大和也都拉出来溜了好几圈了,所以我对美日两系的战列舰都有一定的认知,在这里分享给大家也希望能对各位有所帮助有说的不当的地方也请见谅。在这里讨论的都是完全体白板不做讨论。
的河内这船简直就是战列舰的耻辱 6KM内都能跨射,射程只有9KM的这里就不讨论了(大家有条件就跳过吧)。
南卡罗来纳,这船装甲很一般 上层建筑会被152MM口径的炮的HE和AP打出伤害, 炮弹散布也一般 一轮齐射命中一般在3~4发之间,血量跟同级巡洋差不多中规中矩的战列舰(至少比河内好)不过很快就能过。
日本的妙义级称不上优秀但是中规中矩,一共六门炮少了点但是炮弹穿透力足呀,完全体后18KM的射程傲视四级房 至于散步并不好 所以为了弥补散步的缺陷请尽量齐射,装甲很脆弱 半伤区以及装甲区都很容易被同级的怀俄明击穿所以15KM是他的最佳作战距离。但是输出不足 抗线能力也很弱让这船尴尬。没有亮点很一般的战列舰。
美国的怀俄明级有12门炮散步一般但是齐射威力巨大,转向也比较灵活 完全体加上配件有14KM的射程在同级房基本够用,装甲也非常优秀稍带角度 其他人就难以击穿你的装甲区,但是中间两门炮有颈椎病所以全炮齐射需要侧面迎敌才行,综合来看是个可以保留的屠幼利器。
日本的金刚级战列舰,我个人非常的喜欢,炮弹穿透力在同级房是够用了但是想击穿纽约的装甲区有一定难度,炮弹散布这个版本不怎么好一轮3~4发左右命中,金刚最大的亮点就是航速快能跑30节,相比之下它的转向太快以至于炮塔跟不上,但是船头不够硬,会被纽约船头打出装甲区,射程21KM很远但是没用,五级船的速度都不慢而且转向灵活20KM以外的都要看脸看对面接不接了。总的来说手感不错是个略高手向的船 再加上五级房萌新比较多 有爱的玩家可以保留。
美国的纽约级战列舰,这船继承了美系铁王八的优良传统装甲非常的硬,同级的战列敲上去也就是一发1000的保底伤害,正侧面迎敌除非被击穿装甲区,否则一发也就3~4000,航速20节是个抗线的好船但是中间那门炮有颈椎病经常不能开炮,拖刀可以中间炮塔不能开炮的问题,射程最远18KM也不错穿透力打金刚是够用了,但是我本人不喜欢慢船再加上她性能又中规中矩 出了墨西哥以后我就卖了它。
6级是世界很神奇的级别 神船辈出什么 龙骧 克利夫兰 扶桑 墨西哥 青叶等等
日本的扶桑12门炮 精度高 射程又是21KM,缺点就是穿透力一般,反正我个人是用扶桑打了这么久就出过一次墨西哥装甲区,但是杀巡洋舰 甚至打驱逐舰都是非常好用,炮多就是任性!27秒一轮也非常不错,这也是我唯一一个能打出100+命中的战列舰,虽说不能击穿墨西哥装甲区但是一轮打中7~8发也是会有的可观伤害,是在打不穿墨西哥可以瞄准上层建筑打,这船标志是上层的违章建筑,还有巨大的装甲区,我见战列舰殉爆次数最多的就是扶桑了,我用扶桑吃鱼雷都很紧张 生怕一发被带走,所以玩扶桑出门带着殉爆旗是很有必要的,论装甲扶桑装甲也非常不错,带角度跳弹率非常高,只要不正侧面对人,扶桑的装甲区还是非常难以被击穿的 我用大和打一个菊花对着我的扶桑都会跳蛋,但是切记,此船不适合船头冲锋否则无法发挥最大火力,找对面巡洋舰决战火力支援才是上策,熟练运用以后扶桑绝对是六级房一大杀器。
美国的墨西哥战列舰有蒙中拿的美称 同样拥有12门主炮,完全体以后散步也非常优秀,但是射程最高也只有17KM 航速也只有20节左右,但是硬呀,厚实的装甲在同级船面前都是横砍一条街血量够用,被鱼雷击中后受到伤害也较少,是抗线冲锋玩家的不二选择,很家都把她评为肉搏神船,近距离一轮齐射就算是船头对你的巡洋舰也能打出1万多的高伤,5KM以内可以击穿扶桑的船头是排位 野队屠幼的不2选择,任何进入你射程的巡洋舰都需要小心翼翼,否则就是一轮带走,本人也曾一轮过满血的扶桑,就算进了高级房也能咬掉对面高级战列身上的一块瘦肉,所以官方降低了她的射速以及炮塔转速来平衡她,能阻拦墨西哥冲锋脚步的也就只有和鱼雷了,我认为每一个战列玩家的港口里都应该保留一个墨西哥。(这船实在是吊)
日本的长门8门410口径炮的伤害很不错,穿透力在同级房绰绰有余,就算击中八级战列舰最低也是有1200多的保底伤害,射程21km,炮弹散布也非常不错一轮4命中左右,转向也很优秀,缺陷就是薄弱的防空,这个级别航母的威力已经开始凸显,你就发现别人飞机在你头上你也打不下来几架,而且上层建筑被同级的长门科罗拉多击中都会有的伤害,反正这船只要挨了战列舰的炮弹多少都会有伤害,但是长门有65000血,用来抗线还是非常不错的,建议组个美国巡洋舰克利夫兰鸡腿堡什么的配合进攻都是不错的。
美国的科罗拉多8门406口径炮伤害依我经验是不如长门的,穿透力跟长门差不多,射程最大19KM差距不大,问题是关键是你炮伤害不如长门,散步也不如长门,我用这船13KM齐射都跨射过,虽然现在散步好了一些但还是比长门差,但是散步差往往在射击巡洋的时候有惊喜,而且此船血量只有50100,长门一轮敲到你身**都会觉得很痛,而此船的亮点是非常灵活的转向,你能全炮开火后非常迅速的调整体位,炮塔转速较墨西哥提高了不少,装甲也比长门靠谱很多,使用大保健之后回复的血量也非常多,所以大保健我建议带金币的,防空也不错打同级航母的飞机还是非常快的,而此船相比以前已经提升了很多,并没有坑到需要使用全局跳过的地步。(你要是跳了他你会觉得北卡也是坑估计大家觉得坑是因为墨西哥太好用了不是这俩太坑)
日本的天城非常有特点,10门410口径炮输出强劲,航速快转向速度中规中矩,射程19km基本够用而且散步继承了特点一向很优秀,虽然装甲不是很优秀但是船身低矮,稍带转向,打你的炮弹一般都会跳,实在不行天城卖船头也是难以被击穿的,此船切记不要船头冲锋,而要随时保持机动,利用自己速度优势联合自家巡洋优先歼灭敌方的巡洋舰,天成别的不说打巡洋舰绝对是好手,我刚玩这船的时候觉得他是坑,但是熟练掌握之后,越玩越喜欢最后把她保留在我的港口里,同样建议组俩玩巡洋的朋友是,你们三个机战见一个吃一个,往往能打出优势,喜欢我说的上述特点的,天城是你不二的选择。
美国的北卡罗来纳,这船告别了以往美列的风格,高速,23km长射程但基本是摆设,侧面非常的脆,能被彭萨科拉以及其他同级巡洋203以上口径的AP打出装甲区,转向优秀但是胖胖的船体在钻鱼雷缝的时候往往会蹭到一两发,关键要说说北卡这炮,前后的炮都有颈椎病,拖刀不好用,齐射需要侧身过来,所以很多人就船头冲锋,但是这炮散步就差,船头冲锋不能齐射散步就更差了,最最关键的是开上北卡后的玩家发现炮弹时间多了两秒左右,这两秒去哪了,北卡这炮 炮弹飞行到末端会诡异的下坠,可以参考一下克利夫兰和得梅因的弹道,还用以前瞄准方法的玩家会发现炮弹经常越过对方的船身飞到对方船的身后,少数几个炮弹击中甲板也会跳蛋,如何瞄准呢?我打个比方,我以前瞄准线对准对方船的水线,用北卡就需要瞄的再靠前一点,瞄准水面,对就是水面,水线下面一点的水面,远距离射击命中率以及击穿率就会提高一些,但是炮弹多飞两秒注定是要比其他战列舰射击更加的难而且这两秒对方能做更多的机动,往往会导致命中率下降,对于炮术苦手来说,北卡就是你们的噩梦,到了北卡是个人命中率都要下降。建议组个航母加巡洋,扫清道路船头冲锋15KM内北卡还是非常不错的,记得带着火旗。
这里要提一下提尔比茨,航速30节,而且转向速度非常好,好到了鬼畜的地步,装甲也非常可靠,炮也算达到了8级战列的基本水平但是炮伤害不足,但是射速和炮塔转速又掩盖了这一缺陷,肉搏还有鱼雷,若想开黑玩8级提尔比茨也是不错的选择。
(9级战列普遍通病是穿透力鸡肋,打同级不好穿,打高级穿不了,侧面就另说)
日本的出云,炮9门410 但是其实只有6门,不要问我为什么,你敢侧过来么,这船的转向速度 转向半径注定了这船机动射击就是一**,配合队友利用自己的船头冲锋才是好的选择,防空很鸡肋,好在炮的散步非常不错,船头的装甲在同级的面前也非常的可靠,上层建筑面积较小这样在面对AP弹的打击时跳单异常的多,我用衣阿华是拿出云船头没什么办法,除了HE点点火以外也没别的方法,组队建议组两个美国巡洋舰,现在也可以组德国巡洋,他俩负责扫清两侧,你的队友关键任务是帮你扫清两侧驱逐舰,一旦让对面驱逐找到角度对着卖船头的你一波又一波的鱼雷你会死的非常快。有条件开这船带个着火旗,这船卖船头着火是家常便饭。
美国的衣阿华,9门406散步优秀,装了配件以后有26秒一轮,船身修长非常好看但是除了好看P用都没就是容易吃鱼雷,炮塔下方被鱼雷击中不是殉爆就是高伤,长船身也导致了转向半径大(说白了就是转的慢),侧面很大概率被击穿,但是炮塔没有颈椎病不需要侧面迎敌也可以齐射,30节的高航速,美国的横向散步让衣阿华打巡洋以及侧身特别好用,利用高航速多多追杀歼灭对方的巡洋是衣阿华首先要做的,衣阿华在船头大战中并不好用,虽说船头接炮弹基本不掉血,但是主炮容易损坏,而且上层建筑被同级战列AP弹击中都会被打出的伤害,如果你要卖船头你就把自己拉到了和出云同一条起跑线上,浪费了自己的优势,出云的船头也比你好用,我玩出云巴不得对面衣阿华跟我船头对射,我抽他上层一轮多则1万+ 少则6000+,他打我肯定不痛,衣阿华船综合性能很不错,就散步优秀 航速30节这两个优势就足以证明这是个好船,组个航母是不错的选择,有爱的玩家可以保留,我是保留了这艘船,也算是我对这艘船的尊敬。
日本的大和,船坚炮利的终极体现,炮我就不多说了 460可以碾压所有船,非要在低级船找一个跟他炮感觉相似的恐怕就是长门了,长门打同级就跟大和一个感觉,硬要说大和的缺点那就是转向慢但是也比出云好,炮塔转的确实慢,每次机动你都要多考虑 要提前转炮塔,利用船身转向弥补炮塔转速,我看这也是官方出于平衡对炮塔进行的改动,不过战列玩家终极追求就是大和这没什么说的,我觉得玩到大和的玩家已经不需要我再多说些什么了,大和打不到10万这一局就不合格!建议组一个航母和美驱,大和最大的敌人是对方的大和跟驱逐舰,多注意自己的走位,和对敌的角度就可以了,玩战列玩到十级必出大和。
美国的蒙大拿,说白了很鸡肋,大家说他是12级巡洋舰,跟大和打怎么打怎么吃亏,你这12门406打大和怎么样都不疼,我尝试了跟衣阿华一样的打法,但是单野的话你一个战列难以带节奏,你面对的往往是岛风的暗雷,藏王的黑枪炮,贴近了还有得梅因的下雨炮,而如今这个版本航母比以前少了很多,跟大和比更是没有优势,往往是哪边蒙大拿多哪边输,虽说12门406是巡洋噩梦但是打巡洋非常的累,他们个个都能扭出花来,走位没有一个规则的,没有大和这种照着你脑门就是一轮的快感,碰到大和可以HE洗一洗,但是我玩战列不是来拿HE洗战列舰的,非要用HE我为何不去玩藏王呢,我就在想,官方加强一下406的穿透力也好呀,别一轮砸大和头上就一两千呀,战列舰毕竟还是要经常打战列呀,至少我本人的蒙大拿就一直在港口吃灰,只有组队的时候拉出来玩玩,大家玩玩衣阿华就够了。
写了这么多我希望对广大战列玩家有所帮助,我为何要写这篇文章呢,大家打着打着就开始船头互射了,以最常见的七八级房为例,你天城玩什么船头,你北卡17KM就开始玩船头? 给你27节的速度,优秀的转速你就会船头?那么大不会起来?船头限制了战列的作用,除非我要保命我才会选择船头,我选择机动跟随巡洋吃对面巡洋,我战列的胜率自然就上去了,我最常看见的事情无非是我这边吃完了,那边战列舰依然没有分出胜负,最后对方的战列受到多个方向的火力打击很快就死掉,船头不能发挥全部火力能打多少经验,每次都是战列经验垫底,作为战列的玩家不该反思么,船头不能齐射 精度上不去输出能高么? 战列玩家要有一个认识,你能帮巡洋吸收对方巡洋的伤害,有你们巡洋对面驱逐自然不会嚣张,吃一两颗鱼雷,头上一把火并不算什么,战列就是队友进攻的标杆,巡洋是战列的好朋友,现在游戏模式主要以占点积分制度为主,配合巡洋机动多拿点,多歼灭对方的快船才是制胜之道。
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战舰世界各级别驱逐舰最强排名 驱逐舰谁最强
14:21:38 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:苍梧君 
  战舰世界各级别驱逐舰最强排名,驱逐舰哪艘强?今天小编给大家带来一到十级的强力驱逐舰评选,一起来看看谁厉害吧!
  首先,不考虑等级分房就讨论强弱的都是耍流氓。本期就为大家讲讲我个人心中的最强驱逐们,如有不同意见,欢迎提出讨论!
  并没有驱逐舰。
  必须是海风,这个应该也没什么异议。仅需24秒装填的8km2x2鱼雷能让你感受到比大和炮击还频繁的丢雷频率,满屏幕都是你的雷,足够让敌人痛不欲生。配合全游戏第二好的隐蔽性(第一是2级金币日驱橘,裸隐蔽5.2),杀敌于无形之中。
  海风榜上最高效率高达315%,按照XVM注释的说法就是平均每局都相当于3个同级船的水平
  就没有那么出众的了,如果让我说,我会选无理。毛驱的炮击自不必说,4.5秒的装填同级最快;其鱼雷更是亮点——射程4km的5x2鱼雷,借着34节的高航速,开着引擎增压骑脸吧!让敌人明白打不过还跑不掉的感觉!
  双雄,克莱姆森和矶风都很强,但我认为克莱姆森更胜一筹。尽管矶风有着优良的隐蔽和7km高速雷,但是炮击能力着实没法看。相对地,克莱姆森尽管鱼雷没那么强,但至少也是有左右各两组可以对抗战列舰,然而克莱姆森的四门双联装鬼畜炮实在是太强了,驱逐狗斗、拉烟洗人真是样样精通。
  想都不用想,轰鸣。社会主义130将他送上神坛,从容躲过每一刀削弱(其实是外服绝版很久了,压根懒得削她),还被灯泡内置加强了一番。除了舰长技能加点和银币线不同这个尴尬的地方,其余并没有什么缺点。尽管5级DD全是神船,但是依然没人能超越轰鸣。
  则是一个比较尴尬的等级了,法拉格特、火力隐蔽捉急,睦月输出捉急,鞍山舰长捉急。不过要说最强,我觉得还是鞍山,毕竟舰长练到10技能还不算太难,这就已经足够了。鞍山就是加强版轰鸣,虽然炮曾经被砍了一刀,不过雷击能力要比轰鸣强。当然,最强莫过于颜值,试问哪系涂装能比咱C系漂亮?
  银币DD简直比6级还坑(相对于分房)。基辅的血量,马汉的隐蔽,初春的各种。不过金币DD倒是各具特色。西姆斯,9级炮配上极其优秀的舵效和防空,加上美驱强势的烟使她在配合方面鹤立鸡群;列宁格勒,游戏第一航速配上社会主义130,飚起来吧;闪电,7门主炮就问你谁比她的火力投射能力强?不过要说最强,我选闪电。
  神船汇聚,炮击能力不俗的雷驱吹雪、全能本森爹、水听驱逐洛阳。然而吹雪终会被本森碾着走,洛阳想用水听探到烟里的本森也需要自己走位突前,还是5门单装炮的本森更胜一筹。
  弗莱彻想必没有异议。弗莱彻的鱼雷装填速度比阳炎还快,高速高伤,射程10.5km也足够使用。比基林还高的防空,甚至有玩家玩出防空流弗莱彻针对航母,实习君作为航母玩家表示,这样的弗莱彻真的没法抓,防空真的吓人。鬼畜炮不论是狗斗还是洗人也都极其强势。美驱的烟更是能有效辅助队友,让友军长时间灭点输出。
  那么10级究竟是谁呢?在这里就不招喷了。个人认为,10级DD各有千秋,说谁是最强都不为过。那么各位舰长,你们心中的10级最强是谁呢?
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游戏制作:Wargaming
游戏发行:空中网
游戏平台:PC
上市时间:
游戏特色:
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战舰世界各级日系驱逐舰优劣势分析 各级日系驱逐舰玩法介绍
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  日驱:鱼雷艇。打击对面的BB和CA;靠出色的隐蔽点亮对面的舰艇;兼职占点狗斗控场。
  日系DD全程有隐身雷能力,全线职业鱼雷婊。
2级:海风 7.5分
  2*2,8km鱼雷,雷速48节,装填24s,伤害6800;白板隐蔽5.6120mm 1x3 炮击能力一般。极速33节,机动一般。
  点评:
  极其出色的隐蔽,极快的装填,挠痒痒的鱼雷伤害。屠幼好船但是不建议:屠屠幼就算了,打胎就过分了。
3级:若竹 7分
  2*2,7km鱼雷,雷速57节,装填42s,伤害10833;白板隐蔽6.1120mm 1x3 炮击能力一般。极速35.5节,机动不错。
  出色的隐蔽,鱼雷也不错,综合来说不坑不神。
4级:矶风 8.5分
  2*3,7km鱼雷,雷速68节,装填47s,伤害14400;白板隐蔽6.1120mm 1x4 炮击能力一般。极速34节,机动一般。
  点评:
  4-5级房有统治力的鱼雷,凶残的一匹,光速高伤快装填,玩过或者接过的都知道这雷有多凶残。屠幼好船。
5级:峰风 9分
  2*3,7km鱼雷,雷速68节,装填47s,伤害14400;白板隐蔽6.2120mm 1x4 炮击能力一般。极速39节,舵效奇好,机动逆天。
  点评:
  和矶风的鱼雷完全相同,但是机动好了很多,极速38节在5级船里是非常op的数据了。
  峰风这船在CBT时候可以吊打睦月初春,不惧当年的马汉爹,经过无数次锉刀,现在依然强势,咱曾经开着峰风见过阳炎,狭路相逢峰风胜。
  任何房间都不可小觑的船,个人推荐用来练驱逐的船第一艘就是峰风,后面会提到。
6级:睦月 6.5分
  3*2,10km鱼雷,雷速59节,装填76s,伤害16266;白板隐蔽6.2120mm 1x4 炮击能力一般。极速37.5节,舵效好,机动不错。
  点评:
  除了很不错的隐蔽和10km慢速雷之外,没什么值得说的了。
  虽然睦月相对弱,但其实不算坑。她只是一个鱼雷挂件,不要试图去和对面驱逐撕逼,除非能一波带走她。
  然后,睦月请用4炮塔的船体,说2炮塔船体防空高的,请点右上角的红叉,然后去看隔壁的航母和巡洋教程。绝大多数减少炮塔换防空的船体都是纸老虎。
7级:初春 6分
  3*2,10km鱼雷,雷速62节,装填82s,伤害17233;白板隐蔽6.7127mm 2x2,射速6.7轮/min,炮塔转向速度25.71s,炮击能力尴尬。极速36.5节,机动尴尬。
  点评:
  尴尬。
  咱以前和基友开玩笑说,初春是好船啊,炮击火力比睦月足足高了一倍呢[笑]。
  初春炮击不是不可以,雷也不是不能用,隐蔽也不是太差,机动也不是太慢...有句话,叫全能就是全不能,初春就是这样。
  初春是个很尴尬的船,哪里都不算很弱,但是又都不强,综合起来就挺难受了,而且还是7级这个同级驱逐多怪物的等级。
  这船不算坑,能打,然而只是能打。忍过了初春,春天就来了一半了。
  嗯,鱼雷再装填?嫌弃自己死的不够快么?
8级:吹雪 9分
  白板雷:3*3,10km鱼雷,雷速62节,装填82s,伤害17233;
  过度雷:3*3,15km鱼雷,雷速57节,装填82s,伤害17233;
  完全体雷:3*3,10km鱼雷,雷速67节,装填90s,伤害20967。
  白板隐蔽7127mm 2x3,射速6.7轮/min,炮塔转向速度25.71s,炮击能力比较优秀。极速35节,舵效一般。机动相对差。
  点评:
  自从吹雪有了10km岛风雷,还有人说吹雪坑么。
  吹雪的弱点在于他机动在驱逐里算差的,别的方面没得挑剔。
  上涂装配件,不算5技能是6.2km隐蔽,足够用了,算上5技能5.6km隐蔽,同级最好。
  当年吹雪没有岛风雷的时候,咱吹远程雷;现在有了岛风雷,岛风雷的光速和高伤让15km慢速雷黯然失色。以前从吹雪开始日驱要练远程雷击能力,现在阳炎岛风被砍了,吹雪已经可以说是最强势的日驱了 ,某主角:计划通 。
  吹雪炮击比初春高了很多,多了一个连装炮酱,狗斗的时候舒服了很多。在防身狗斗的时候作用不小,关键时刻可以客串美驱。
  别说完全体少了个炮塔多了点防空,绝大多数减少炮塔换防空的船体都是纸老虎。
  吹雪阳炎岛风在航母玩家眼里被视为R[biiiiii]Q,诚然高级日驱在没有速度的情况下很容易被当成航妈的靶舰,练习如何规避航雷是高级日驱的基本功。
9级:阳炎 7分
  白板雷:4*2,10km鱼雷,雷速67节,装填120s,伤害20967;
  过度雷:4*2,20km鱼雷,雷速62节,装填120s,伤害20967;
  完全体雷:4*2,8km鱼雷,雷速76节,装填104s,伤害21367。
  白板隐蔽6.8km,高级房最好的隐蔽;127mm 2x3,射速6.7轮/min,炮塔转向速度30s,炮击能力一般。极速35节,舵效一般,机动相对差
  点评:
  心疼窝大阳炎级,在岛风20km长雷肆虐的版本就被岛风几乎完爆,然后一刀下来岛风还能玩,阳炎却被砍废了 ,16驱逐队厨已哭瞎 。
  9级本来就是个不上不下的等级,如果没有特色那么就是被拉去当10级房陪练的命。和阳炎同级的弗莱彻和无畏一个比一个凶残,进了10级房也是硬骨头。阳炎...还是跳了...吧?
  曾经的20km光速雷被砍了5节,发现距离增加之后变成了水下灯泡;作为补偿毛子给阳炎装了藏王雷...闹呢?遍地雷达凶恶万状的9-10级房,你让阳炎当峰风玩吗?
  所以实际上就是曾经的20km长雷被砍了10km射程又被砍了发现距离。现在的常规玩法一般选择16km雷即点出鱼雷加速看天吃饭,要么选择8km藏王雷拿命换输出。
  阳炎的炮击能力还是过得去的,祖传127联装炮炮线好伤害高射速慢,可以洗洗战列巡洋什么的骗点伤害,鱼雷废了日子还得过对吧。
10级 岛风 8分
  白板雷:5*3,20km鱼雷,雷速62节,装填150s,伤害20967;
  完全体雷1:5*3,12km鱼雷,雷速67节,装填153s,伤害23767;
  完全体雷2:5*3,8km鱼雷,雷速76节,装填131s,伤害21367;
  白板隐蔽7.6127mm 2x3,射速8.6轮/min,炮塔转向速度25.71s,炮击能力一般。极速39节,舵效较差,机动非常好。
  点评:
  看着自己曾经写的岛风评点,心里一阵悲凉:しまかぜちゃん,大丈夫かな...
  “起初毛子锉刀砍向毛驱,我没有说话,因为我HE依然接着他们创造出雷达追杀美驱,我没有说话,因为我是20km外的鱼雷婊;最后他们奔我而来,却再也没有人站出来为我说话了。” ——天国的岛风酱
  0.5x版本初,连续莫名其妙的buff驱逐就让咱感觉早晚会有这一天。后来毛驱被砍雷达出现,最后终于轮到日驱了。
  长雷已死,传统鱼雷婊已经不好当了,现在一般选择12km传统光速雷,很少选择藏王雷。
  在没有毛驱的时候岛风算是很逆天的机动了,现在来看岛风的机动也很不错。然而转弯半径有点大,要适应,尤其是躲航雷。
  隐蔽方面,没点出5技能隐蔽的岛风大概不是在拿自己拿队友开玩笑,满隐蔽5.9km,和基林同隐蔽,比较好。
  炮击方面,不考虑射速和炮塔转向,DPH很高,适当时候是要开炮的。  最后,虽然岛风酱已经被锉刀砍成中破了,但是仇恨依然极高,不亮是TPS游戏,亮是东方弹幕游戏了,走位不要太浪,做好对面不惜一切代价打掉你的准备。
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游戏制作:Wargaming
游戏发行:空中网
游戏平台:PC
上市时间:
游戏特色:
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