物抗和瘟疫公司物竞天择下载减物抗可以叠加吗

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Hari-Hara 1st stage
圣骑士, 积分 4569, 距离下一级还需 431 积分
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虽说对游戏没什么影响,有个一直没明白问题还是想弄清楚。
防御力计算公式是说每10点防御相当于1%的伤害减免,然而人物面板上是有两个防御力数据的,右边那个比较好理解,对应分开计算的物理、钝器和穿刺,就是装备与符文的叠加总值,相乘关系。
然而左边这个和抗性放在一起的防御力是怎么计算的?和右边的数值该如何叠加呢?
例如在使用怪兽血丸的药效时间内,随着连续累计兽槽攻击人物的攻击力会持续上升,左边的防御力数据也会随之下降,右边的伤害减免不会受到影响(毕竟吃药的是人物本身,和装备与符文没什么关系)。同时还有一个细节,在装备湖泊系列符文的物理减免后,血之防御也会上升(或许是因为血攻击主要是枪械一类,也属于实体攻击范畴)。
防御力按下R3的解释是防御各种实体攻击的减免,不知道这个数据是怎么计算,是否意味着火电和神秘系以外都有减免?
随着等级的上升人物防御力最终可以升到299,那么是否相当于差不多30%的伤害减免?假如一个人物的物理防御为299,装备上提供了200的防御(物理、钝器、穿刺、血防均200),那么实际能获取的伤害减免是多少?
平民, 积分 35, 距离下一级还需 65 积分
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本帖最后由 py890923 于
01:11 编辑
最右边的防御力很简单 就是 单纯百分比& &如果上面显示300 就是 30%的减免 对应不同伤害
左边那个防御力 只能等级走 只对物理伤害有效&&是固定数值减免&&计算很复杂 官方也没透露具体公式&&reddit 上有人测试过 在怪攻击远高于你防御时 能提供最大化减免 1点大概减免0.5伤害 怪攻击低于你防御时 就提供比较低的减免避免怪打你0伤害
左边跟右边 叠加 先计算右边 再计算左边..&&这就是为啥1周目 低级怪打高级人物没啥伤害 就因为左边那个固定伤减免
&&这有关于防御的说明
战士, 积分 760, 距离下一级还需 740 积分
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人物右边的防御力是按照lz说的公式算的,左边的防御力和怪物的防御力遵循另一种计算公式。敌方攻击力是己方防御力的7.5倍时减伤10%,2.5倍时减伤30%,1倍时减伤60%,具体公式有点复杂,请参考百度bloodborne吧置顶帖
Hari-Hara 1st stage
圣骑士, 积分 4569, 距离下一级还需 431 积分
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py890923 发表于
最右边的防御力很简单 就是 单纯百分比& &如果上面显示300 就是 30%的减免 对应不同伤害
左边那个防御力&&...
好的,我去爬爬链接。
Hari-Hara 1st stage
圣骑士, 积分 4569, 距离下一级还需 431 积分
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水乳交融 发表于
人物右边的防御力是按照lz说的公式算的,左边的防御力和怪物的防御力遵循另一种计算公式。敌方攻击力是己方 ...
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>> 当前版本 各种减抗技能叠加情况的测试
当前版本 各种减抗技能叠加情况的测试
11:56:06||来源:多玩龙之谷论坛 作者:縦鈊開始||
  要想知道哪些可以叠哪些不可以叠的直接结论3。
  昨天跟我说黑复的灵魂之刃和灵魂之刃ins不能叠加了,帖子在下面:
  然后吓得我赶紧去看了下别的。
  至于为什么不直接试黑复是因为没有号,而且上面帖子的数据已经足以说明不叠加了。
  因为测试主体用的十字,加上陪测的小伙伴职业基本都是连体所以基本都是神圣十字EX和别的叠加情况。
  1.神圣十字EX+精神爆破EX。
  =1.4(可叠)。
  2.神圣十字EX+火鸟。
  =1.4(可叠)。
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