守望先锋第三赛季分段白金分段什么英雄好上分

现在最好上分的英雄是啥?低分段玩啥英雄好_守望先锋吧_百度贴吧
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现在最好上分的英雄是啥?低分段玩啥英雄好
如题,定级赛一把网坏了一把电脑黑了 定了个47级气的我想砸电脑,刚冷静下来连打两天排位,又炸了,快跌到40级了,局局嚷嚷djdj 大锤大锤 (有时候我补上还缺),自己最常用76。毕竟fps有基础我顺手,可就是赢不了啊,任我发挥的多出色但我也只是个76啊,所以,在喷完队友抱怨完之后,我也在想自己的问题,究竟是英雄不好上分还是我的战术有问题?贴吧平均70级的大神们能不能指点一二
最近遇到好多夺命美人卡...
神牛摄影器材--为专业摄影者打造,你值得拥有!
这个还是看地图的,但是低分很好用,很好绕后
别单机啊 不全是70级的大神吗给低端局指条明路啊
实在不知道玩什么就选76,没奶就拿dj,没肉就拿大锤。
定位45,50局打到58,100局掉回52
最容易升段的必须是毛妹。除治疗之外所有金牌都大概率染指。赢了直接升一段,输了就掉一点。
低端局无脑杀
定位45。然后掉43。之后猛升到62。然后又掉到55-56左右反复3次上62。现在61。醉得不行。都在考虑要不要找人开黑了
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这么说吧 40 50分左右最大的问题就是嘴上说集合集合 到开团的时候各打各的40分到50基本都这样 没有协同和配合 目前版本强势的也就那几个 突击,法鸡,76. 防御玩的少现在天梯上场率肯定是没这3个高的 重装是不建议你去练大锤 玩大锤要有大局观 练就练毛妹练好了就等于你是队伍里面的核心能保人也有伤害 辅助你自己看你适不适合玩要是经常死的话劝你还是别玩辅助了 DJ目前来说要比天使强势一些 原因是在队友无法保护你的情况下你能保护自己不像天使
。。。。。
76啊,59-64一路76,虽然离贴吧平均水平还差一大截
低分托比昂好用,真的。不会针对炮台还打得准
开黑群 招一名会玩76法拉闪光的输出大腿和一名精通毛妹猩猩的副坦楼主有兴趣?
低分段用法鸡...攻守兼备。当然你打不准没预判当我没说...
76是最难得英雄之一
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保存至快速回贴守望先锋天梯白金等级是多少分?守望先锋天梯分数等级介绍
  《守望先锋》越来越火热,曾经网吧9成都是《英雄联盟》的天下,现在已被《守望先锋》瓜分大半。下面小编为你带来《守望先锋》的最新消息。守望先锋天梯白金等级是多少分?守望先锋天梯分数等级介绍
  守望先锋天梯白金等级是多少分?守望先锋天梯分数等级介绍
  竞技等级现在将显示1-5000
  之前的1-100按照1:50的比例替换
  竞技等级段位
  玩家将会基于以下进行分段。
  青铜: 1-1499
  白银:
  黄金:
  白金:
  钻石:
  大师:
  宗师:
  在青铜、白银、黄金、白金、钻石组中,玩家的竞技等级即使是跌落谷值也不会从当前段位中被降级。
  在大师、宗师组中,玩家的段位将会在跌落竞技等级的最低要求时被降级。
  竞技等级衰减
  在钻石、大师、宗师组的玩家在最近7天内没有参与任意一场竞技比赛的话将会减少竞技等级。
  竞技等级大于3000的玩家(钻石或更高组别)将每24小时减少50竞技等级的衰减,但是竞技等级最多减少至3000。
  完成任意一场竞技比赛将会终止竞技等级的衰减。
  500强玩家在过去7天内没有参与任意一场竞技比赛的话将会被立刻移除500强。
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类别:动作冒险
类别:角色扮演
类别:飞行射击守望先锋单排上分英雄经验分享:坦克篇 - 守望吧
守望先锋单排上分英雄经验分享:坦克篇
栏目: 来源:网络
在中,每个英雄都能在游戏中发挥自己的作用,无论是前排、输出还是辅助。今天我们要和大家分享的是在天梯单排中各个前排坦克的英雄攻略,也希望这篇文章可以帮你在第二赛季中更进一步。
一、持盾战士&&莱茵哈特
首先作为防守方,开局的烈焰波蹭能量是必不可少的,作为进攻方也要合理蹭能量,毕竟烈焰波刮到一个人+10%左右的能量,开局如果对方走位不小心,还没出门吃了个一刮6&.瞬间50多能量可不是开玩笑的,对面直接惊讶,怎么大锤大那么快!其实就是在对方门口对着,差1秒开门扔出去,对方不注意的话是没什么反应的,不过越到高分大家都越小心控制对方的能量,比如毛妹给大锤一个盾自己一个盾站一起吃出自己的100能量啊,DVA吸了啊,反弹了啊等等~~不过开局蹭能量是个好习惯。
但是两边对上的时候千万别随便撤盾烈焰波&&可能会被勾、吃闪光弹、被对面大锤大等等等等神奇的死法,算好能量如果对方大锤有大的时候千万不要随便撤盾,还有自己的盾,一定要控制好盾的血量。大锤的盾,一定尽可能地不要被对方打到碎掉,因为碎掉是有几秒钟不能再次举盾的,这时候如果对面或者DVA来个大,你会尴尬到死。所以我个人习惯是最少400左右就告诉队友然后收盾了,这时候DVA大闪光冲上来炸弹大锤大或者路霸勾什么的关键时刻还能挡一发。有时候这么一个关键的挡可以扭转局势。比如进攻时,自己盾剩500左右出现大裂纹,收盾往对方大锤脸上走,他会以为你盾碎了,会大你,这时你再迅速举盾,就会把他大招骗掉,高分段这种骗大锤大的大锤(好拗口_(:зゝ&)_)非常多,所以分段越高,看到对方大锤收盾而不是碎盾越不要轻易交大,可能被骗了这波就没了。
说到老司机撞墙模式,很多大锤喜欢无脑冲撞,其实虽然撞上墙有300血的伤害,但是很多时候你冲出去撞掉一个不是很关键的人,你会瞬间把自己的后排卖掉,或者毛妹没给你盾的话,撞到一半会吃一颗优的闪光弹。我不止见一个大锤,冲上去,让治疗猛奶,然后自己家DPS不在,他上去大到3~4个,疯狂撸,撸完站起来被对面收掉,回身大喊,你们DPS怎么打的!然后还会说,我大锤输出金牌!其实,你大锤输出金牌,就表示了很多时候你是放弃了给DPS制造输出环境的机会去打输出,你家的DPS要怎么打输出呢?除了安娜给激素化身狂暴战,对方是一定会优先集火你的,这时候你哪怕不举盾你的DPS也相对较安全,其他时候,还是致力于给自己的DPS制造输出环境吧~~~还有对方撞过来的时候一定要对撞,不要让对方白撞,这是很亏的(还有注意不要把队友放在你们俩大锤对撞的中间,会被俩大锤夹死,不要问我怎么知道的。
既然有了蹭能量也就有了防止被蹭,很多地图,包括作为防守方时的2楼,B点2楼,是可以人在墙边隔墙把盾伸出去帮队友挡的,这时候对方的烈焰波就没法刮到你蹭能量,也不会被撞。安全的情况,比如对方没猪,无法迅速秒掉你或者你的队友的时候,对方扔烈焰波你可以收盾横跳~~躲过去,赶路或者撤退时也可以使用,起跳,开盾,落地,收盾,起跳,开盾这种不停开盾收盾的跑法,比一般举着盾走要快很多,而且防御能力也不比一直开着盾差,有时候撤退或者进攻时有奇效~~~节奏练一练就掌握了~~
稍微总结一下,大锤还是一个比较吃意识和经验的英雄,并不是只要持盾就行了那么简单~~还有大锤锤一下75,自身也有黄甲,混战时也是非常厉害,尤其是对面源开大了,你就要喊队友往你大锤旁边集中,你只需要举起锤子满天乱撸,你的队友就很安全,我用大锤都会提前和队友说,一旦对方源开大就来找我。往往不知变通的源就会很难受。
缺点也很明显,笨重,爬高上低并不是他的主要工作,如果对方不是什么麦克雷+76这种超强远程火力压制,在抢点图就不太推荐了~~毕竟一个闪光就可以很容易把你吊起来打。
二、来自俄罗斯的爱&&
作为一个最佳保护的副T,毛妹在保护队友的同时也有超!级!变!态!的伤害能力!双盾攒出100能量后,秒伤190(我不知道具体多少。。只是听说过是190,如果错了请告知)这是什么概念?一只猪,挂个易伤,3秒内就戳死了;法鸡,2秒就戳死了,开盾去怼麦克雷什么的,不吃控而且他伤害打不过你,简直分分钟叫爸爸。
个人喜欢先拿盾去蹭能量,蹭满能量(当然分段越高越难,对方不会傻到一直打你盾给你能量,所以高分蹭能量的方法是给即将受到大伤害的队友套盾,或者给自己套盾去接对面技能,比如给被大锤即将怼上墙的队友,被猪勾的队友,当然这都是对队友的保护,也是毛妹存在的主要意义,蹭能量那只是顺便的~~哈哈哈)之后,先猥琐着丢丢右键,有盾之后再开盾去左键怼脸,别以为自己400血就硬的一批,其实也就是麦克雷3枪头的事。
能量高的时候除非对方被我大吸到一起或者我没有盾或者需要远程消耗的时候,其他时候高能都是当76打,按住不放追着人怼,毕竟伤其十指不如断其一指,戳死一个造成减员才是最实在的,高能时近身用右键我感觉是比较亏的事。一个是搞不好炸自己,一个是一发右键消耗25子弹,够你戳好久,190秒伤多25颗子弹,想想都恐怖。
不要看有的视频把对方吸到什么悬崖上掉下去很酷炫,一旦出错要背巨锅,还有对面有源和DVA的时候一定要小心,一般对方有源和DVA时我的大都是自己本体冲进对方人群往自己脚下丢大,自从DVA加强矩阵后,每天都有无数的小伙伴被吸掉啊贡,真是苦不堪言。另外,毛妹残局能力很强,小团战不虚谁,但比较怕会玩的闪光。
三、横冲直撞小萝莉&&
作为国民级女朋友,DVA绝对是一个被低估的存在,很多人表示,即便被加强,也并不见有很多人玩,出场率还是低~
但是现在在分数较高的局,DVA上场率越来越高,1秒开关(即将到来的改动,目前国服还是0.5s)的矩阵,短CD的飞行,400的黄甲,两条命,核弹自爆,平时近身怼,变小了远距离伤害也不弱,使得DVA成了一个非常全面的英雄,很多时候特殊地图会放弃大锤(比如),直接用DVA+毛妹套盾冲上高台,搅乱阵型,开一波矩阵吸收伤害,再飞回来找治疗或者吃血包,这时候队友早就无忧无虑的进去了。突击篇就讲了,DVA+源硬怼对方后排的威胁是非常大的,而且对很多人无法处理的路霸,DVA+毛妹也是完美压制,比如,防守方在左边小房间一般都会有一只猪,DVA+毛妹的盾,和尚给猪一个黑球,随便一个DPS跟着DVA怼进去,猪直接就掉了。
DVA一定要灵活,虽然是个前排也要找掩体,配合矩阵的开关规避关键伤害,近身输出确实很厉害,但自己一个人冲进去很多时候就是送,不能离大部队太远,否则宋哈娜弹射出来也是秒死。
克星,毛妹、路霸、麦克雷、76可以说都是他的克星,毛妹激光不会被矩阵挡掉,路霸的勾也不会,对方毛妹准的情况下千万别去找毛妹,很可能成了他的充电宝,不要问他的啊贡为什么那么快,另外矩阵挡不住猪的勾!不要开着矩阵去对着猪!很蠢,除非有毛妹的盾再去干他。麦克雷,你开矩阵无法攻击,关了矩阵崩你驾驶舱,4枪驾驶舱你就爆炸, 闪光弹宋哈娜送你回演播间,你麦爹还是你麦爹。76由于能跑,有回血棒,射程比你远,打你驾驶舱,除非水平差距较大否则别去寻刺激。
很多时候我补位都会第一个点拿DVA代替大锤,直接硬冲点切后排,A点换B点开始推车时才换大锤,不过阿努比斯这种A点冲下来后B点一波啊贡+自爆,一波没只有体会过的人才明白酸爽,不过还是灵活应对吧。
四、到霸霸这来&&路霸
不用多介绍!被恶心过的人能绕地球好几百圈。前两天的补丁之前,各种角度,各种姿势,各种表情勾你,秒杀,不勾你,近身秒杀,中距离,右键秒杀,台子上往下,钓鱼喷头秒杀,台子上勾你然后跳下去,打不死你也让你失去位置,更有自杀型打法,勾到你然后自己跳楼,简直是个丧心病狂的英雄!相信关注各大直播的不止一次听到主播说,这他都能勾到!
我勾并不是很准,很多时候我选出来是为了造成火力压制或者针对关键人物,比如对面麦克雷或者源厉害,我方有我信得过的麦克雷选手拿了麦克雷时,我就会掏猪,毕竟我估计整个守望先锋破盾速度除了应该就是猪了。卡在右键刚好能散射的距离,几发右键盾就破了,我方麦克雷会非常好发挥,对方源在开大喊尤金的时候,勾一发,麦克雷开大走出来的时候,勾一发,法鸡开大时,勾一发,对方盾碎了,勾一发,打不进去点时,走在哪个阴险的角落,勾一发,路霸就是很多时候,你勾都不中,没事!关键时刻中一个勾,一发入魂!可以说也是个节奏大师~~很多时候神来一勾可以打破僵局。
五、移动电猿&&
守望第一充电宝不是白叫的!跳过来充一波,跳走吃满再来充一波,不过瘾是吗!开大再冲一波!当然这只是初级猿&&
猿氏飞起来落地时也是有伤害的,加上自动锁定的AOE,一个600血的罩子,机动性和伤害都不俗,高级猿就是一跳一个准,落地伤害+电疗+社会主义铁拳会让你死在他的罩子里,然而队友想救你都救不到。猩猩和DVA一样,不是一个适合单独行动的英雄,搭配源一起行动会对对方后排造成非常大的困扰,有地图边界的地图变大拍下悬崖也成了最佳常客。变大了以后千万不要觉得自己要上天了,老子有1000血了!就是牛P!其实2秒一次的跳+落地才是伤害点,毕竟一巴掌就飞了,除非壁咚在角落疯狂摩擦,否则开大想杀人一定要跳的准,落地,砸一次,一掌拍飞伤害一次,再跳过去落地伤害,再拍,如何跳的准成了练习的难点。
如果对方的源非常厉害,你也可以不去切他们后排,就站在自己后排旁边打一手保护,对方源飞过来,电疗接住,放个罩子,相信没一会他就换来怼你了。
六、掌控冰雪&&周美灵
小美因为输出的乏力,成了万年的冷板凳,不过好消息是下赛季弹道碰撞判定改了,大招范围变大~~麦克美一定程度又可以回归了!
虽然输出不是瞬间爆发,但是小美在对抗死神,闪光,源氏等有明显的克制,右键75,如果随缘爆头经常会听到闪光,呼~哈哈哈~刚才在哪~有没有似曾相识的感觉~啊!
花村这种地图防守方小美成了关门打狗的典范,躲在门边等冰墙,进来一个就关门,立即全员殴打进来的这个,打死了开门,等下一个。大招好了也不怕对方集体冲锋,一个大+冰墙,就让对方蛋碎一地,对着冰雕随意爆头,有种掌控命运的感觉&&当然,你要注意队友的走位,有一次我们进攻方在门口消耗,对方大锤想出来刮个烈焰波,突然防守方的一个冰墙,对方大锤被挡着了花村门外,我们6个大汉看着他,敌方大锤看着我们瑟瑟发抖,心疼一秒。
此外,小美拖点也是非常之厉害,先缩在角落放个冰墙把自己卡在点的三角角落里(例如和沃斯卡亚工业区的B点)冰墙没了出来放个冰箱把自己冻起来,冰箱没了吹一吹雪绕几秒冰墙又好了,如果有大的话,简直可以个人把点里搅到天翻地覆。
当然缺点也是非常之明显,输出乏力且不稳定,所以这次之所以坦克篇把小美放进去,就是因为小美冰墙+冰箱和暴风雪的存在,他更像是一个控制足的副T,所以一般我拿小美都是当副T的存在,除了主T以外就是我,其他都是输出和治疗。
小美的难点就是冰墙,有神级小美的存在你就不会再怕对面的路霸勾,大锤撞和毛妹的啊贡,DVA的核弹了,路霸勾了你队友,反应快的立即给队友和路霸之间竖冰墙,大锤撞过来,让他撞冰墙,啊贡吸了冰墙挡住不让对方输出,DVA自爆,麦克雷开大,76开大,一个冰墙都可以教他们做人。神级小美是一个很让对方厌恶的存在!下个版本判定加强后值得一练!
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  哪些英雄比较强势?守望先锋天梯上分选什么英雄好?作为休闲党玩家,到底选择哪些英雄才能快速冲分,可能这是大家都比较关心的问题,下面小编就来跟大家分享守望先锋五大天梯上分英雄的玩法技巧。  一:士兵76  一个完全靠练习可以提高到一定程度的复古射击角色,射击特性为瞄准射击即时伤害,意味着无需去考虑弹道走向与时间。真正的灵魂技能是SHIFT,在实战中个人体会除了射击时,剩余的移动应尽量都以SHIFT完成,习惯快速移动,并随时进入普通移动状态进行射击。在比赛中不应脱离队伍,始终处在队伍的后排位置,在任何战斗情况下都时刻提醒自己不断移动,无论有无击杀对方都应该在一轮射击之后迅速观察场上局势变换位置,并遵循高处至上的原则,每一次快速移动后寻找输出位置并最终停顿下来的点都应该保证旁边是有障碍物或者在盾的后方,并在开始射击之前思索周边血瓶和退路。E键使用时应观察下队友的所在位置,除非在面对猩猩和源氏这类骑脸角色时应集中注意力锁定目标掌控E的时机准备消耗战否则应尽量用E键帮助队友。76的右键在实战中当射击准度达到一定水准后那么右键更多的时候是一个收割的手段,右键的范围伤害特性能够很好的弥补76输出中经常产生的对方残血逃离的现象。关于Q键,在目前的版本中Q键应更多的应用于收割对方开大的源氏,双飞,以及配合查利雅类型的控制大招。  76的射击方式分为两个点射与泼水,我自己在自定义里训练超过100小时,单挑困难76命中保持在50%至60%之间,个人感觉最适合现在版本的射击方式是眼睛和手的配合,训练自己的动态视力第一时间发现目标,以近乎甩枪的方式迅速将准星瞄准对方采用点射尽量爆头前3-5发,然后采用泼水的方式准星跟进对手进行位移,也就是说,76的射击如果要达到一个较高的水平,那么你应该训练的是第一时间甩至目标头部的“甩枪”和后续的跟枪“缠身”。为了使用好这个角色,我自己的训练方式是每天30分钟的自定义不开大招打1-2个困难76三十分钟,集中注意力争取每次遇敌的前5发爆头后续在快速走位的情况下准星跟住对手持续输出。除此之外,再训练30分钟的自定义门内麦克雷点射6个困难76,训练自己的动态视力和第一枪的爆头率。前两项的训练周期自己已经坚持了2个月,目前麦克雷的门内命中率可以接近80%。  二:死神  一个最直接也最鸡贼的角色,整个角色的设计只突出了2个概念,近身爆发与生存,为什么这么说,死神的武器需要在近距离才能体现出威力,在面对众多中远距离输出的时候那么能活着到对方身边并且活着离开保证持续的输出火力就非常重要。从根本上来说,E的作用是为了让死神能够出其不意的接近对方而SHIFT是为了在一波爆发后脱身寻找血瓶能够继续生存输出。死神在各类抢点图中可说是灵魂角色,走位应尽量贴边,在接近火力相交位置时应提前预判接战之后的SHIFT走位,时刻清醒周围的血瓶存放点。在实战里死神的射击模式由于是单点制,玩家在射击时应提前做好预判,在每一发子弹射出的同时计算对方的下一个移动点,而不是按住左键跟随对方的移动去射击,这点和士兵76是完全不同的。在条件允许的情况下,死神的Q从空中落下收益最高,在大部分地图内,注意自己的走位,保持冷静的判断,通常可以找到一个合适的点进行E位移用一波Q收走至少2个敌人。当队友适用大锤,查利雅与小美时,应尽量关注队友的Q状态并争取配合。  很少有玩家刻意去练习死神,但我个人还是想强调一点,对于死神的射击,实际上每一枪都是一个提前的位置预判和甩枪过程,应该会有很多玩家能够体会我所说的这句话。另外用死神瞄准时,实际伤害最大化的位置其实是对方的脖子,切成点状瞄准镜可以发现。  三:查利雅  如果说在很多我们不想见到的队友自残互喷的恶劣情况下76和死神也拯救不了世界,那么查利雅是一个更好的选择。查利雅的角色从设计角度来看是一个完全贴合小团队生存与爆发的射击。在实战里,如果我们选择了查利雅,那么就绝不应该自己单独行动,在一个正常的队伍里,交火前的查利雅的走位应永远保持在队伍的第二排或是中间,而在交火后应第一时间将盾交给队伍前排的T或者输出点,在与敌人交火时不用过于节省SHIFT,一场正常的遭遇战应争取保证能够自身使用两次SHIFT并给队友两次E。由于左键攻击为中近距离,个人的理解右键的作用应控制在追残血收割与远距离破盾压制上,在短兵相接应依靠一定得准度适用右键消灭对方。查利雅的新人玩家通常左右键的交互使用极为混乱,这是导致伤害打不出的一个重要原因。Q键的释放有两个点需要注意:一是对方大锤,卢西奥,和尚这种可以抵消Q的角色状态。二是输出位队友的状态和位置。某些特殊地点也可以用地型杀,比如漓江塔的桥与伊利奥斯的大坑。  士兵76的射击练习可以将效果完美的契合在查利雅的左键射击中,对于普通玩家来说,将注意力集中在对2个盾技能的控制是最快的提高方式。  四:源氏与闪光  源氏作为守望先锋突出立体式输出的标志性角色使用难度与练习难度都比较高,SHIFT既是控制距离也是斩杀,E提供了足够的生存能力接近或远离对方,飞镖在高伤害并且具备双模式的同时也依靠瞄准特性给玩家制造了一个合适的门槛。我并非源氏玩家,但我从使用76与源氏不计其数的对抗中获得的经验是,无论对抗源氏还是使用源氏,在技术上你要有两点基础:一是迅速精确的转向,二是一定水准的瞄准。除此之外要保持冷静,在90%的情况,一个满血的76或者麦克雷遭遇一个满血的源氏,双方的攻击都是试探性的,在水平相当时,当源氏的E开启后才是真正的短兵相接,而76的E技能范围和右键使用时机决定能否逼退或者击杀源氏,源氏的E技能结束时自身的位置则决定了下面左右键的伤害和SHIFT能否收割。  闪光作为与76同样的射击即时弹道类型,当具备一定得射击基础,并拥有精准迅速的转向控制习惯后,依靠对地图的理解是一个可以很快上手的突击角色。  总结:  守望先锋天梯强势英雄推荐就先说到这里,对于五大天梯上分英雄,小编也是进行了简单的介绍与点评,喜欢这些英雄的朋友们可以去练习和体验,希望大家都能快速的上分哦。
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今天小编给大家介绍下守望先锋中各英雄的强弱分析。游戏开放测试后你会选择玩哪个呢?下面就一起来看看守望先锋英雄选择攻略吧!
优点:操作简单 无脑粗暴 强 机动强 大招简单无脑粗暴 守望最强大招 逆转比赛战局 人头收割或者逼对面辅助开大 或者压血线
缺点:中远距离伤害0
任何地图进攻防守几乎必带
削弱:大招喊话后0.5秒后造成伤害
优点:空中火力压制 大招简单无脑粗暴 伤害高 对炮台有压制力
缺点:如果对面有神寡妇(互相压制) 或者 76有大 自求多福吧
很多地图 有奇效
削弱:削弱普通攻击百分5-15伤害
优点:辅助杀手 1换1辅助不亏 1换2辅助赚大 很多地图有战术性上场很恶心
缺点:明星选手用 要求难度高 伤害低 无法打正面
优点:最强近距离爆发 近距离控制
缺点:腿短生存低 大招比赛台鸡肋 基本上就是打乱对面阵形 或者侧面开(容易被击杀) 绕后几乎比赛不可能 或者躲在大锤后面正面开起到吓人威慑作用
虽然都会带 但是由于太依赖队友 自己单排 明显感觉不如死神
优点:任何距离都有伤害,单挑能力不弱。虽然很能秀 但是其实很套路的英雄 比如打麦克雷 中距离biu下然后进闪光弹范围E然后右键SHIFT F 很套路的英雄 E技能过于强大
缺点:脆 大招不稳定。你开了大招追不上人 就是死
修改:大招开启后 免疫百分50伤害 或者增加100血量 或者血量翻倍 E技能反弹伤害有个上限或者减少百分50
优点:中距离 杀伤力可以 有自带恢复团队恢复 大招简单无脑粗暴
缺点:单挑能力弱 团队型英雄 正面输出
修改:弹夹增加到30一发
优点:你不用看到对面人就能击杀对面 机动性可以伤害高 大招稳定收割1-3人
缺点:对空能力无 没有掩体的话 偏弱
修改:大招 这个150血太过分 100血可以接受
优点:伤害高 有透视 大招 压制队形
缺点:要求太高 职业选手与业余选手差距过大 练此英雄浪费大量时间精力 娱乐玩家没必要 适合职业战队专业固定人员
修改:增加透视CD
优点:你不击杀他他全灭你们 伤害火力压制
缺点:机动性 依赖队友
优点:最后几十秒有大的话几乎 毫无畏惧 路人局必备 比赛也有登场 但是基本上只是A点多
缺点:没有大的话 几乎没什么用 容易被针对 需要不断变换猥琐位置
优点:堡垒 托比昂克星 脆皮克星 大招牛B 生存力太强
缺点:输出太低 团队辅助能力太弱
优点:大型地图进攻 很可能上场 透视有决定性作用
缺点:近身不行 大多数地图无用
个人认为 肉英雄基本上平衡比较客观 都可以用
当然主要还是猩猩跟大锤
优点:纯治疗 复活能复活1到2个都不亏
缺点:容易死 容易死 容易死
优点:团队几乎必备哪怕血量被砍,加速很重要,大招压制死神大招
缺点:爆发治疗不足
优点:输出爆炸 宁静治疗爆炸
缺点:容易死
优点:A点守点奇效
缺点:过了A没鸟用
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评分:8.0分
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