科技巨头纷纷押宝ar,苹果公司市值,百度,腾讯到底看中ar什么特质

原标题:谁是王者?百度、阿里和腾讯的大数据发展路线和区别

看中国科技企业发展,先看BAT。

三家公司各自占据自己的领域,成为了无数小公司叹为仰止的高山,在大数据的领域里,又尤以BAT最为耀眼。

在前不久的一次公开会议上,李彦宏、马云、马化腾又对数据的应用产生了公开分歧,三者分别认为数据的价值在于算法、数据量、场景化,这其实是暗合了三家公司的经营方向与理念。百度掌技术,阿里重规模,腾讯把持着社交与游戏,是妥妥的三种企业文化,三个经营方向。

今天就来讲讲三者的交叉与区别。

到底是半壁江山还是黄埔军校?

百度公司是一家妥妥的工程师文化公司,素来就有“数据为重,不为上”的传统。

作为BAT三家中数据量最大的公司,百度的大数据其实起步是最晚的,自2014年4月24日起,百度正式宣布对外开放“大数据引擎”,包括开放云、数据工厂、百度大脑三大组件在内的核心大数据能力开放,通过大数据引擎向外界提供大数据存储、分析及挖掘的技术能力,将面向多个传统领域逐步开放。同年8月18日,联合国与百度宣布启动战略合作,共建大数据联合实验室(bdl)。据悉,联合国开发计划署与百度大数据联合实验室的目标是探索利用大数据解决全球性问题的创新模式。

百度在开发和运营一整套自主研发的大数据引擎系统,包括数据中心服务器设计、数据中心规划和设计、大规模机器学习、分布式存储、超大规模集群自动化运维、数据管理、数据安全、机器学习(特别是深度学习)、大规模GPU并行化平台等方面,百度“大数据引擎”具有先进性和安全性。

现在的百度从大数据出发,在2012年余凯先生(已离职)的提议下,成立了深度学习实验室(IDL),后历经数位大牛操刀,已经成为了国内AI技术的标杆实验室,并成为了李彦宏未来蓝图中百度的重要押宝方向。

目前驱动中国人工智能向前发展的领导者中,只有寥寥数人出身于高校和研究机构,绝大部分都来自中国顶尖的科技公司,其中中国互联网三巨头BAT(百度、阿里、腾讯)几乎包揽了剩下的名额。而在这些人里,百度占据了近一半的名额,说百度撑起了中国人工智能领军人物的半壁江山并不为过。

可以说若论AI人才储备,百度就是中国AI中的霸王,对于中国AI而言的百度,最近网上有人戏称之为“中国AI黄埔军校”。

这个说法自然有些戏谑,但毫不夸张。

《福布斯》也在今年初发布的另一份报告中指出,百度将自我学习、神经元网络技术融入了核心的搜索业务之中,实现经营方式的创新,也许会成为新的增长点。

百度基于自己的搜索引擎,其数据具有广而不精的特点,与现有技术相结合,目前被百度拿来盈利,最多的是“凤巢”系统的精准营销。

照常理说,BAT中,论大数据,唯独是谈不到阿里的,因为阿里起初的技术基因是最弱的,也不是数据量最大的。但现在若论云计算,偏偏阿里又是最强的。马云先生和王坚博士的高瞻远睹,甚至逐渐让人嗅出了一丝论老练能强于贝佐斯的味道。(日前,Amazon已经成为了世界第一大云服务商,阿里位列第四)。

早在2014年时,马云就提出了DT(Data technology)时代的概念,只不过当时和更早的20年前一样,人们不过觉得这个小个子在吹牛罢了。

但这位小个子首富的眼光不可谓不独到,让阿里的大数据成了BAT中起步最早的。

阿里大数据有两个起源,一是始于电商,二是始于阿里云。

不光是大数据始于电商,阿里整个公司都始于电商,电商是阿里大数据之魂。

起初阿里的数据产品名为“量子恒道”(现已更名生意参谋,专为淘宝卖家分析数据使用),可以说阿里对于大数据的认知起点就是始于这个电商数据分析软件的。从2008年起,阿里就把大数据作为一项基本战略,这样的意识完全是阿里在电商领域里尝到过甜头。所谓的数据魔方也好,淘宝指数也好,都是始于“量子恒道”的。

另一个起源是阿里云,阿里云是阿里大数据之灵。

阿里云创立于2009年,截至2016年第三季度,阿里云客户超过230万,付费用户达76.5万 。在天猫双11全球狂欢节、12306春运购票等极富挑战的应用场景中,阿里云保持着良好的运行纪录。

2016年1月20日,阿里云在2016云栖大会上海峰会上宣布开放阿里巴巴十年的大数据能力,发布全球首个一站式大数据平台“数加”,首批亮相20款产品,这一平台承载了阿里云“普惠大数据”的理想,即让全球任何一个企业、个人都能用上大数据。阿里的大数据团队——数加,就这样诞生了。

魂与灵的结合就是数加的产品商业化十分成熟,且极其符合中国商人的口味,在数据可视化上,其推出的大屏功能最受欢迎(灵感来自双11)。毕竟中国企业服务的两大要点到在这里了,视觉冲击足够大,足够满足管理欲。所以数加产品除了够商业,同时也够“中国”。

在这样的背景下,数加团队越发的朝着可实时性、可解释性、数据准确/稳定性发展,进而由电商为始逐步涉及到制造、金融、政务、交通、医疗、电信、能源等众多领域。

在输出自身大数据能力的同时,“数加”还向有数据开发能力的团队开放。这些团队可入驻“数加”,借助数加上的工具为各行业提供数据服务。“数加”平台首批集中发布了20款产品,覆盖数据采集、计算引擎、数据加工、数据分析、机器学习、数据应用等数据生产全链条。

就像在淘宝开店一样,只是他们售卖的是专业能力。

大数据是腾讯游戏的秘密武器

马化腾这个人特别低调,低调到整个腾讯都学了他“闷声发大财”的路子,很少有相关消息或者报告面世。

但实际上在2009年1月,腾讯就搭建了第一个Hadoop集群,到2010年6月的时候,TDW v0.1版就发布了。

腾讯坐拥社交数据、游戏数据、交通数据、舆论数据等等,是场景化非常高的数据。

其中的社交数据,是腾讯自身最擅长的东西。如果腾讯愿意,它甚至可以通过分析得知,你的社会关系、性格禀赋、兴趣爱好、隐私绯闻甚至生理周期和心理缺陷。

腾讯的大多数消费数据都来源于游戏与增值服务。腾讯游戏的收入十分暴利,游戏迷们总是愿意付出高昂的费用来购买虚拟道具,以此满足自己的虚荣心。(据报道,王者荣耀第一季度流水达100亿人民币)

腾讯大数据的应用目前主要是为了完善自家产品,它了解用户的性格禀赋、兴趣爱好、隐私绯闻甚至生理周期,通过这些数据分析得出结果预测,做出来的产品能不受欢迎吗?事实上腾讯游戏的开发,以及一些产品的改进,也正是基于这些数据进行,其应用方法类似《纸牌屋》。

这使得腾讯游戏的发展产生了“马太效应”,坐拥海量游戏数据,做针对性的开发,然后继续完善数据,再开发新游戏。

当然,现在腾讯大数据也早就对外开放了,在2016年还拿了Sort Benchmark排序赛冠军,破了四项世界纪录,98秒内实现了对100TB数据的排序,技术实力也是不容忽视的。

大数据并不是报表平台、也不是计算平台,更不等同于精准营销。关键还是要看应用。

在大数据闭环系统中,万事万物都是数据产生者,同时也是数据的使用者。这就需要有大量能互相连接的的数据,在一个大数据计算平台,有相同的数据标准并能产生关联性,通过大数据相关处理技术最终形成自动化、智能化的闭环系统,自动学习,智能调整,从而提升整体的生产效率。

三强的数据量,目前是百度最大,腾讯次之,阿里最小,但阿里的数据变现做的最好。

三强目前的较量除了关起门来研究技术提升自身实力,也在其他领域里频频出手进行数据争夺,百度地图、高德地图、腾讯地图莫不是如此,前段时间的菜鸟物流与顺丰事件,也是阿里和腾讯对物流数据争夺的一个缩影。

三强面对的未来也许是三岔路

说出来你可能不信,国内最早研究大数据的,是在06年左右的暴风影音。但暴风影音只是搭建了一个大数据的架构,并没有对数据本身进行落地应用。

国内除BAT以外的,能说的上在搞大数据的,大概也就是三大电信运营商和银联这些央企了,这些公司和前一类公司的不同点在于他们已经有海量的数据,并且有足够的技术能力和财力。但此类公司目前的研究重点是国家战略的方向,在商用方便考虑较少,加上国企的一些常见病,对大数据的核心分析能力掌握不深,或者是没学习动力,基本是在等别人搞完了再拿过来。

所以说归根结底大数据还是得看怎么应用。

这才有了三强争霸的局面,日后的三强也是一样。

阿里的数据量虽然最小,但有高度商业应用价值,而且多数是结构化的数据。百度和腾讯的数据量都比阿里多很多(准确说,高出了数量级)。腾讯是以社交和游戏为主,而且基本给内部用。百度则是量最大的,主要是为提高用户的搜索体验和广告主的精准营销。

说到底,三家的差别主要是数据来源和商业用途上的差别,核心能力差不多,都基本可以靠Hadoop搞定半结构化数据。

三强面对的不光是彼此,还有国门外的世界,也许100年后的历史书上既不会提奥巴马医改,也不会写川普有性丑闻,但一定会浓墨重彩地写上从2014年起中国领导人决定走可持续发展的道路。

如今的三强正走在赶超GooGle、Amazon等硅谷企业的路上,他们彼此间的竞争其实也是面对新对手前的热身,在吃招喂招之间成长,而不是着眼于彼此。看看最近新闻上的三强在做什么就知道了。

阿里忙着去美国底特律开会,买加拿大龙虾帝王蟹,签支付宝国际合作协议;腾讯在忙着收购游戏公司,部署云计算基地;百度在家里憋大招苦修人工智能,无人驾驶。

可以说现阶段的三强间的摩擦都是一些小摩擦,各自其实都有着明确的路线蓝图,现阶段的摩擦不过是为了拿更多的数据喂食自家产品以及在新领域里做做探索罢了。

他们真正的的征程是走出国门迎战Google, Amazon,Microsoft,并且取而代之成为新时代的科技巨头。他们之间的格局最后也会变成Google, Amazon,Microsoft之间这样,既竞争,也彼此包容,既保持警惕,又不能自制的互相欣赏。

现阶段三强和海外巨头的大数据领域主要差距还是在对数据分析的基础研究上和大数据分析人才储备上(国内在大数据人才数量和质量上都和美国差的并不是太大,但毕竟起步晚了)。但大家的发展方向和架构没有本质上的差别。

十年前,拿三强和GooGle比,会有人讪笑,今天再拿三强和GooGle比,每一个国人都可以像新闻外交部发言人一样一本正经的说“那是历史的必然选择”。

腾讯目前有一些大数据在招职位,有兴趣欢迎联系summer,微信:danfeiqqsummer

大数据后台开发工程师(深圳)

1.负责大数据实时计算平台搭建工作

2.负责系统架构的技术选型、架构设计,以及性能调优

3.熟悉业务形态,参与需求分析和方案设计

1.本科以上学历,计算机或相关专业,有流式实时计算的相关经验

3.熟悉高并发服务器端系统架构,熟悉网络编程、Redis,Mysql数据库等后台技术

4.技术视野开阔,有强烈的上进心和求知欲,善于学习和运用新知识

5.善于沟通和逻辑表达,良好的团队合作精神和积极主动的沟通意识。

高级数据分析工程师(深圳)

专职腾讯计费平台交易数据分析工作;

负责海量数据环境下的业务统计分析和各类主题挖掘工作;

负责计费数据的统计分析系统构建工作。

5年以上相关工作经验;

有良好的数据分析意识和产品意识,能够从海量数据中发现有价值的规律;

熟练掌握大规模数据挖掘方面的常用方法及算法技巧等;

能独立承担数据的模型设计、存储规划等工作,有经营分析系统或数据仓库建设经验者优先;

能熟练使用linxu/unix来完成工作,如常用命令、shell脚本编写等,有python开发经验者优先。

数据挖掘应用工程师(深圳)

负责专项数据的整理、清洗、业务逻辑分析;

负责利用数据挖掘相关算法和工具进行应用试验和产品开发。

熟悉数据挖掘、BI开发的全流程,熟练掌握决策树、罗辑回归、聚类等常用算法,且有较丰富的实际应用经验;

具备算法的开发实现能力,掌握C/C++/java/Python/Shell/lua一种或多种开发语言,有linux环境开发背景优先;

具备互联网相关数据的处理及分析经验, 熟练掌握SQL;

数据挖掘及模式识别专业背景优先,5年以上工作经验。

成立于2013年11月11日,是腾讯离职员工的第一平台,有温度的连接器,原腾讯联合创始人&COO曾李青、原腾讯高级执行副总裁刘成敏,担任单飞企鹅俱乐部荣誉主席。

我们倡导:感恩腾讯,感恩老东家,感恩老同事,传承腾讯的互联网精神和“正直、进取、合作、创新”的价值观,开放包容,博采众长,实现个人、企业和社会价值的共赢!

社群运营,我们借鉴硅谷a16z的模式,通过搭建5C生态,服务于2万多老同事和数百家优质合作伙伴,打造腾讯系创新创业公司的SSC(shared service center)即共享服务中心。

2014年11月11日,腾讯16周年司庆活动上,有员工问Pony(马化腾),如何看待员工离职创业,小马哥的回答中提到:“听说外面有前同事离职创办了单飞企鹅俱乐部,在各地举行聚会,他本身也是创业者,我们很支持也很欢迎这类活动,我们同事就应该是一个大家庭。”

2016年6月7日,第18届中国风险投资论坛上,全国人大常委、财经委副主任、民建中央副主席辜胜阻在主题演讲中提到,在腾讯离职员工孵化梦想的共同平台“单飞企鹅俱乐部”,超过1.5万名“单飞企鹅”成为创新创业大军,截止2015年下半年,腾讯离职员工创立的公司中,已有30家企业超过1亿元,“单飞企鹅”是创业“新四军”的代表。

原标题:Apple 收购了一家专们生产 AR 眼镜显示屏的公司

对于Apple的AR可穿戴眼镜,也就是Apple Glasses,不同的分析师所认为的这一产品的推出年份所有不同,根据不同的分析,这款产品将在2020年或2021年上市。

在昨天,苹果公司宣布它已经收购了Akonia Holographics,这意味苹果在Apple Glasses的最终推出方面迈出了一大步。虽然苹果没有公布收购条款,但是AkoniaHolographics是一家已有六年历史的公司,它专注于生产增强现实眼镜的显示屏。

该公司的网站称其用于智能眼镜的镜片结合了性能,透明度和低成本三个特性,并声称这将彻底改变智能眼镜显示屏行业。”

Akonia的网站声称它的头戴式显示屏是世界上最轻和最薄的,并表示公司已经“定义了实现未来改进所需的技术,包括更大的视场(FOV)和光效率“。

尽管苹果首席执行官库克一直坚信AR的前景,但他去年10月表示,目前的技术还不够成熟,无法支持AR眼镜。该技术巨头在昨天发布的一份声明中表示,“苹果会时不时的收购较小的公司,但我们通常不讨论我们的目的或计划。”

过去的2016年科技界最火爆的是什么?无人机?

No,百度指数曲线比无人机还陡峭的是VR(虚拟现实)。

对普通人来说,VR似乎只能在科幻大片中才可看到,至今仍有不少人认为虚拟现实技术还是处于想象阶段的未来技术。

其实,越来越多的VR设备已经实实在在的出现在人们的生活里,VR技术正逐步走向成熟。

不得不承认,暴风科技这类善于炒作的公司,对于VR的大众化起到了推波助澜的作用。

随着科技巨头进军虚拟现实领域的步伐加快,人们都期待着VR时代的到来,媒体甚至热炒“2016年是虚拟现实元年”的说法。

本周六(1月14日)下午2:00,重庆分社召集大家一起探讨一个价值1500亿美元*的话题:VR与AR。

*数据来源:数码资本(Digi-Capital)最新发布的AR/VR报告,预计到2020年全球增强现实(AR)与虚拟现实(VR)的市场规模之和达到1500亿美元,其中增强现实市场将会达到1200亿美元,而虚拟现实市场则为300亿美元。

也许,若干年后,我们再来看这场对AR与VR的关注与讨论,或许会觉得相当肤浅而无谓,并会惊讶于今天很多人的无知无觉。

如果你不想错过这个未来必将发生的大事件,那真心建议你这个周末来参加一下。

当然,我们特别欢迎以下这些人:

解锁想象力的“开锁匠”

拥有创新科技的项目持有人


除了VR之外,AR、MR和CR又分别指的是什么?

老编今天带来一个终极科普扫盲贴,帮助大家认清他们到底是个什么鬼。

虚拟现实的研究和开发源于上个世纪六十年代,计算机图形学、人机接口技术、图像处理与模式识别、多传感技术、语音处理技术、高性能计算机系统、人工智能等领域在之后半个世纪取得了长足的发展为虚拟现实产业爆发打下的坚实的基础。

曾经被人们寄予厚望后来又被淘汰的可怜儿Google Glass只是把显示器搬到眼镜上,而VR等*R产品,则是重新改变人类与世界的交互方式,基于这些*R设备,我们可以前所未有的方式探索这个世界,工作、学习、娱乐、社交甚至享受性生活。

腾讯一直是中国最善于『见风使舵』的科技巨头,每一次科技潮流,它总能够抓住机会,后来居上,成为有名的收割者:游戏、数字音乐、移动互联网、移动支付、O2O……近日,其掌门人马化腾又发话了。什么会颠覆中国现在最普及的应用微信?马化腾的答案是这样的:

会是汽车还是穿戴设备?甚至比如说我们看到AR、VR这种虚拟现实技术和增强现实技术。可能我们未来会带上眼镜通过视网膜投射,可以跟人、服务、设备连接,不需要像现在用手机,而是通过视网膜沟通。这有未来吗?我们现在看到了这个趋势,但是我们不知道这是不是未来,也许未来人类跟信息者沟通是通过脑电波的方式,例如通过穿戴设备和脑电波沟通。

接下来我们来看一组图:

10年前,建筑师们这样画图(水彩渲染,工程字,手绘施工图)。

建筑师们要学习水彩渲染,工程字,手绘施工图

画错一个细节整幅图就要重画的年代终于过去了

现在,设计师们这样画图(CAD,PS,SU)

CAD、PS、SU用的炉火纯青

做好模型之后用ID出册子给甲方汇报

没日没夜的对着电脑屏幕

5年后,设计师可能这样画图(使用VR设备在虚拟空间里建模)。

设计师们使用vr设备在虚拟空间里建模

建好模型后直接传送给甲方

甲方直接进入虚拟现实中体验设计

用户买房时可直接进入虚拟空间中体验房源

可是,头盔好重造型好丑,戴久了脖子好酸头好晕......

再后来(VR设备越来越小)。

VR设备像手机一样越来越小,造型也逐渐变得酷炫起来

最后,设计师可能是这样(裸眼3d出现的那一天)。

“你们为什么在跳舞?”

“不,我们在画图,腰不酸了,

腿不痛了,也不会得颈椎病了。”

“那位橙色衣服的大哥,

你还能扭得再妖娆点吗?”

“别打扰我,我忙着画图呢!”

如上,VR掀起的*R技术,将人类带入了『三维』信息视角,通过*R技术,我们全角度来观看这个世界的数字记录,看新闻、看比赛、看电影、看美女……数字世界与物理世界的便捷在*R技术的加持下,被模糊掉了,我们处在一个比特与原子世界混肴的世界。这将彻底颠覆我们获取信息、产生信息、与世界交互、进行生产诸多方式,就像计算机曾经改变世界的那样,听上去让人振奋。

正是因为此,许多创业者开始投入到*R大潮之中,国外Facebook、Google和微软更是将未来押宝于此,国内科技公司虽然慢了一拍,不过开始有一些动作,BAT已经入局,京东、小米、迅雷等创业公司更是较早地进入这一领域,站在了风口。

短短一两年之间,围绕着VR的新概念已经让人眼花缭乱,这让人感受到科技业的一日千里——当然,科技圈本身就十分热衷于创造新概念。这里不妨先进行一个科普,关于*R的那些概念:

VR、AR、MR、CR虽然只有一个字母的差别,但是无论从技术还是场景上都有着很大差别。那么问题来了——这些R们,到底都是些什么鬼?


VR是利用图形和计算机技术实现的仿真系统,模拟产生一个三维的虚拟世界,提供用户关于视觉、听觉等感官的模拟,有十足的“沉浸感”与“临场感”。

让我们省略掉一大段来自维基和百度上面关于VR的专业性描述,下面说人话版本:

俗话说就是,你看到的所有东西都是计算机生成的,都是假的。

VR消费类设备现可分为三类:

投射手机内容的VR转换支架,代表有暴风魔镜、CardBoard;

自带主机无需电脑手机等外设的VR一体机。还有专业的VR内容生产设备例如NokiaOZO。

VR尚处于初级阶段,内容和应用匮乏、佩戴舒适度、人机交互等问题依然是难点。


AR是通过电脑技术,将虚拟的信息应用到真实世界,真实的环境和虚拟的物体实时地叠加到了同一个画面或空间同时存在。

让我们省略掉一大段来自维基和百度上面关于VR的专业性描述,下面说人话版本:

增强现实,字面解释就是,“现实”就在这里,但是它被增强了,被谁增强了?被虚拟信息。

如果说VR提供给消费者的是一个100%的虚拟世界,那么AR就是以现实世界的实体为主体,借助于数字技术帮助消费者更好地探索现实世界和与之交付。

两个典型的AR系统是车载系统和智能手机系统,被讨论最多的AR设备是Google Glass。

车载系统:很多汽车在其车载系统当中加入了AR应用,比如,GMC在其挡风玻璃上投射虚拟图像,用意是让驾驶者不需要低头查看仪表的显示与资料,始终保持抬头的姿态,降低低头与抬头期间忽略外界环境的快速变化以及眼睛焦距需要不断调整产生的延迟与不适;或者帮助驾驶者更好地感知路况信息,提高驾驶安全性。

智能手机系统:智能手机上实际上有很多应用都属于AR,但是人们往往不会“上纲上线”地把它们称之为AR。比如一些LBS(基于地理位置的服务)应用,当你打开应用,把手机摄像头对着某幢大厦,手机屏幕上便会浮现这个大厦的相关信息,比如名称、楼层等等。再比如前段时间比较火的FaceU,也算是AR应用,它实时地捕捉用户的头部,并把类似“帽子”“彩虹”“兔子耳朵”这些虚拟信息叠加于用户的头部。

最典型的AR设备是GoogleGlass(中国对应是BaiduEye),Google Glass允许你与周围环境交互时,将通过眼镜上的“微型投影仪”把虚拟图像直接投射到你的视网膜,于是乎你看到的就是叠加过虚拟图像的现实世界。

当你盯着某个餐厅,就帮你检索相关信息并显示,当你盯着某个美女,就显示其三围,类似于这样的应用。


区分VR和AR的一个简单的方法是:VR需要用一个不透明的头戴设备完成虚拟世界里的沉浸体验,更多的使用是:位置跟踪器、数据手套(5DT之类的)、动捕系统、数据头盔等等。而AR需要清晰的头戴设备看清真实世界和重叠在上面的信息和图像。

说的直白一点,就是VR显示的场景和人物全是假的,是把你的意识代入一个虚拟的世界。而AR看到的场景和人物有一部分是真的,一部分是假的,是把虚拟的信息带入到现实世界中。

如果还没太清楚,没关系,想想我们曾经看过的大片:

VR类影片:《黑客帝国》、《盗梦空间》等。

AR类影片:《钢铁侠》、《少数派报告》等。

VR技术:类似于游戏制作,创作出一个虚拟场景供人体验,其核心是graphics的各项技术的发挥。可以说是传统游戏娱乐设备的一个升级版,主要关注虚拟场景是否有良好的体验。而与真实场景是否相关,他们并不关心。VR设备往往是浸入式的,典型的设备就是oculus。

AR技术:应用了很多computer-vision的技术。AR设备强调复原人类的视觉的功能,比如自动去识别跟踪物体;自主跟踪并且对周围真实场景进行3D建模。

老编的理解:其实IPAD,手机这些带摄像头的智能设备,都可以用于AR,只要安装AR的软件就可以。但是我们用手机拍照之后再进行图像搜索或者进行PS操作算AR吗?不算,因为AR意味着跟实体世界一定是实时交互的。随着设备计算能力、图像处理能力以及网络连接能力增强,AR应用将越来越广泛。


刚搞懂VR和AR,新来的MR又是什么鬼?别急,继续往下看。

那么高潮来了,应该很多人分不清AR和MR。我们先来看张图:

(把这张图叫做“现实-虚拟”区间,区间向左至无穷表示“现实环境”;依次向右为“增强现实”、“增强虚拟”;直到向右至无穷表示“虚拟环境”;而“混合现实”则包含了“增强现实”与“增强虚拟”。)

增强现实(AR)上面解释过了,是将虚拟信息加在真实环境中,来增强真实环境;那么增强虚拟(AV)是什么?同样的道理,是将真实环境中的特性加在虚拟环境中。举个例子,手机中的赛车游戏与射击游戏,通过重力感应和来调整方向和方位,那么就是通过重力传感器、陀螺仪等设备将真实世界中的“重力”、“磁力”等特性加到了虚拟世界中。

那么MR定义是:将真实世界和虚拟世界混合在一起,来产生新的可视化环境,环境中同时包含了物理实体与虚拟信息,并且必须是“实时的”。MR的两大代表设备就是Hololens与Magic Leap。

严格意义上来说,习大大参观微软所体验的Hololens并不是一款AR设备,因为它不只是增强了现实,功能上HoloLens是大于OculusRift的。

比如,你可以戴着它进行摩托车设计,现实世界中可能真的有一些组件在那里,也可能没有。你戴着它在客厅玩游戏,客厅就是你游戏的地图,同时又有一些虚拟的元素融入进来。

总之,MR设备给到你的是一个混沌的世界:如果数字模拟技术(显示、声音、触觉)完全仿真,你根本感受不到二者差异。

正是因为MR技术更有想象空间,它将物理世界实时并且彻底地比特化了,又同时包含了VR和AR设备的功能。


AR和MR该如何区分?

在上述定义下,AR往往被看做是MR的其中一种形式,因此在当今业界,很多时候为了描述方便或者其他原因,就把AR也当做了MR的代名词,用AR代替了MR。

再者,从业界鼓吹的概念来讲,AR和MR并没有明显的分界线,未来也很可能不再区分AR与MR,MR更多也只是Hololens和Magic Leap打出的噱头。但是现今所谓的“AR设备”与“MR设备”,从所应用的技术和显示效果上来说,还是稍稍有所不同的,所以我们这里还是讲讲这两类设备的区别(以Google Glass代表的AR设备与以Hololens与Magic Leap为代表的MR设备为例)。

为了好理解,老编就解释地通俗一点,有两点主要的不同。

第一,虚拟物体的相对位置,是否随设备的移动而移动。

如果是,就是AR设备;如果不是,就是MR设备。

举个例子,戴上Google Glass,它在你的左前方投射出一个「天气面板」,不管你怎样在屋子中走动,或者转动头部,天气面板一直都在你的左前方,它与你(或者Google Glass)的相对位置是不变的,你走到哪,就把它带到哪。

而Hololens是怎样的呢,它也会在屋子墙壁上投射出一个天气面板,但是不同之处在于,不管你怎样在屋子中走动,或者转动头部,天气面板始终都在那面墙上,它不会由于你的移动而移动(这主要里涉及空间感知定位技术,SLAM,即时定位与地图构建,为其中最主要的之一,作用是让设备实时地获取周围的环境信息,才能精确地将虚拟物体放在正确的位置,所以无论用户的位置无论怎么变动,虚拟物体的位置都可以固定在房间中的同一个位置)。

第二,在理想状态下(数字光场没有信息损失),虚拟物体与真实物体是否能被区分。

AR设备创造的虚拟物体,是可以明显看出是虚拟的,比如FaceU在用户脸上打出的虚拟物品、Google Glass投射出的随你而动的虚拟信息;而Magic Leap,用户看到的虚拟物体和真实物体几乎是无法区分的(这里主要涉及数字光场技术,Digital Light Field。AR设备使用二维显示屏呈现虚拟信息,因此真假很容易分辨;而MR设备直接向视网膜投射整个4维光场,所以用户从Magic Leap看到的物体和看真实的物体,从数学上是没有什么区别的,是没有信息损失的)。

当然,“AR设备”与“MR设备”的界限不是绝对的,这里把它们分为这两类,主要是让大家明白他们所应用的技术和达到的效果是有所区别的。AR设备未来也会使用SLAM、数字光场以及视网膜投射等技术(比如Google的Project Tango),这时AR也就演化为MR了吧。


Magic Leap不是骗子,但产品之路困难重重

CR(Cinematic Reality),影像现实,意思是虚拟场景跟电影特效一样逼真,这是Google投资的Magic Leap曾经宣扬的概念,主要为了

强调与VR和AR技术的不同,同样,其自认为与MR也不同,实际上理念是类似的,均是模糊物理世界与虚拟世界的便捷,所完成的任务、所应

用的场景、所提供的内容,与MR产品是相似的,所以后来他们的发言人也把自己归做MR了。

不要被曾经红极一时的“鲸鱼视频”误导,这个让人吃惊的画面也仅为概念视频。Magic Leap并不是裸眼观看的,同样需要一个头戴显

示器,“鲸鱼视频”应该是后期做的特效,只能说是一个让人惊艳的效果图。

2014年开始到现在已经获得3轮融资,估值45亿美元,目前,Magic Leap已经获得超过14亿美元的融资,背后的投资方包括 Google 、阿

里巴巴还有高通、华纳、摩根士丹利等(马云就领资了8亿美元)。

这家公司连产品都没面世,凭什么值 45 亿美元?

Magic Leap创办了6年多还没发过产品,只展示过几段Demo视频,Magic Leap的核心技术主要包括两块:光纤扫描显示与光子光场芯片。

通过在这两块的技术突破来把AR眼镜的光学部分大幅缩小,同时实现光场显示、高分辨率和大视场角。

Google看好Magic Leap说明这两块核心技术的特殊性,这与马化腾前面提到的“视网膜投射”呼应。不过,MagicLeap何时还会让大家等

多久,还没有答案。因为这两大技术要实现突破,大规模应用到产品上,都是非常困难的。

人类希望能凭空看到一个虚拟物体,已经想了几百年了,各种科幻电影里也出现了很多在空气中的全息影像。其实想想本质就知道,这

事从物理上很难实现的:纯空气中没有可以反射或折射光的介质,显示东西最重要的是介质。

我们来拭目以待它的最终产品吧

老编认为,随着科技业的一日千里,保持合理的预期,是我们应该做的。

从各种信息来看,Magic Leap并不是一家骗子公司,但他们想要突破的是挑战性非常高的技术,如果成功,或许会开启一个全新的时代

。但这些技术非常超前,短期内我们很可能不会见到惊艳的产品应用它们。


围绕“R”们产生的新概念让人眼花缭乱。

老编想说的是,这些技术叫什么R不重要,这些概念也不重要。很多情况下,都是某些企业为了迎合市场需求,争相去成为行业标准的制定者,这样也显得他们自己牛X一些。

经过上述介绍可以看到,不论哪种*R技术,以及其关联技术,都还在起步阶段,现在很难找到应用成熟的案例或产品。

正是这些技术让许多科幻片中的场景变得可能。尽管一些技术几十年前就已经出现了,不过最近两年才出现真正的产品,哪怕很初级,都是让人振奋的。

科技大公司正在不遗余力地推进,自然会加快*R技术变成现实的速度。

我们都在等待*R技术的奇点到来。

保持关注——好戏才刚开始。


1月14日,我们能做些什么?

周六,所有到场的人将分成5个小组,在VR/AR成人,VR/AR游戏,VR/AR+实体商业,三个主题中选择一个作为本组的主题,进行一场关于想象力和科技创新的探讨《从实验室到市场——科研成果的商业想象》。

剩下的不能剧透了,还是现场来看嘉宾和主持人斯斯跟大家blabla吧~

如果你是对各种“*R”向往已久的极客,如果你是内心骚动、想在*R领域创业的创业者,如果你是对*R领域感兴趣的投资者……

我们已经准备好场地等你来给自己充充电。

最后,希望*R技术可以支持我重庆分社大小活动全球无缝3D现场直播那一天的及早到来,这样,才对得起如此这般用心的老编,对得起这场事关300亿美元市场规模的VR/AR沙龙了。

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