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巅峰不再经典依旧 回顾飞行射击游戏发展历程
来源:游民星空[原创]
作者:jlau
编辑:jlau
大小:111.00 MB
类型:射击
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  到了90年代初,随着电子技术的进步,飞行射击游戏在感官上也有了进一步的优化,图像和音乐音效也都更加出色。街机版迎来最后的革新,而家用游戏机也从FC红白机跨越到PCE的时代。旧式STG从此达到顶峰,并且开始孕育新的蜕变。
  彩京系列《打击者1945》的出现,实在给人亮瞎双眼的感觉,精美的画面在那个时代,足够给人绝对的震撼,游戏中的坦克、飞机以及能变成人形的BOSS都让人眼前一亮。
  凭借着多样的战机选择和武器设定,特别是行云流水的操作感和高难度的躲避技巧,《打击者1945》很快成为了风靡全球的街机游戏。并且,从8位机跳到街机的分辨率,简直就是鸟枪换炮。
  同样,当时与彩京一起瓜分STG市场的还有《雷电》系列。这款纵向卷轴的空战射击游戏拥有更多的飞机选择,同时在游戏过程中你也会感觉更加爽快。
  正是《雷电》的存在,才把躲子弹、打飞机推向了一个极端的高潮,而多变精彩的武器升级也让玩家兴奋不已,毕竟那种一枪下去可以把敌人摧毁爆照的感官刺激是难以抗拒的。同时游戏的高难度也给玩家的反应时间和攻击策略提出了更高的要求,但挑战难度也正是游戏的一大魅力之一。
  在飞行射击游戏不断发展和更新换代的过程中,打飞机的操作水平和竞技性得以体现和发扬,在并不遥远的岛国,STG比赛一度非常盛行,甚至有地方预选赛到全国总决赛的高规格赛事出现。
  在操作和竞技上的追求,终于使游戏趋于极限化,而经典的弹幕系STG于是应运而生。华丽酷炫的弹道霸占整个屏幕,那种视觉盛宴的体验我们至今记忆犹新。然而,一件事物一旦达到极限,也就意味着距离衰落不再远了。
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开发:游族网络
类型:射击
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