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wow扔手雷的技巧与心得及PK
需要 工程学 (325)
对半径3码范围内的所有敌人造成450-750点火焰伤害,并使它们昏迷3秒。任何伤害都会打断这个效果。对80级以上目标使用的效果很差
需要工程学(325)
物品等级 65
(1分钟冷却时间)
瑟银手榴弹
需要工程学(260)
物品等级 52
(1分钟冷却时间)
物品售价: 15
1:工程里名字是XX手雷的都可以跑动扔,名字是XX炸弹的必须站原地扔~
一般手雷里 推荐铁手皮雷和瑟银手榴弹。
炸弹 推荐奥数炸弹和大炸弹
但就一般PK来讲 铁手皮雷 是最实用的,又便宜又好用。而且能移动中丢,比较适合腿短的职业 追敌人用。
奥数炸弹和大炸弹
威力大范围大,但是不能移动中用。而且造价太贵,我那时候做大炸弹正好赶上玩家做T0.5升级任务地精火箭油嗷嗷的贵在+上其他的材料平均一个大炸弹的造价要1G,PK根本都舍不得用。奥数炸弹就更贵了。
所以地精工程PK 用铁皮就很好
我昨天就学了瑟银手榴弹 需要工程260 在加基森的大师级工程那学我以前用铁皮 比较便宜
但是现在PK的时候丢不出去了成垃圾了现在只有瑟银手榴弹最好的了
叫炸弹的都不能在跑动中释放,只有叫手榴弹啊手雷的可以.其实翻译的已经很到位了,战场上只有人扔手榴弹的,你见过别人在打仗的时候扔C4的么....
扔手雷的技巧与心得
手雷主要是指可以移动中使用的有控制作用的爆炸物也就是铁皮手雷和瑟银手榴弹这两种,区别仅仅在于伤害多少,范围,距离和眩晕,施法时间都是相同的。有钱你就用瑟银,没钱就用铁皮。看个人爱好。在使用手雷的过程中主要有两种情况:
  1.对静止目标使用,当对方在吟唱法术,或被定身后使用,相对来说比较简单,只需要把手雷定位在对方身上即可,作用:打断对方施法或控制对方使自己可以利用3秒的时间进行施法等活动并造成一定伤害,举例:法师的冰环,猎人的强化羁绊,展示的强化断筋等都是很好的定身法术,不推荐德鲁伊的缠绕,因为缠绕附带dot伤害除非你算准了dot的间隙否则很容易打断眩晕效果。当对方吟唱一个大于1秒的法术时这种方法也是可行的。不排除对方可以躲避你手雷的情况,不过那需要有插件的支持和过人的反应毕竟手雷只有1秒施法的时间。
  2.对移动目标使用,这个使用起来比较难,可以说即使你是扔雷的高手也不能保证100%的扔准移动的目标,毕竟手雷的范围只是半径3码的圆形面积。所以对移动目标的使用作比较详细研究。我个人把对移动目标使用手雷分成两种:
  (1)人找雷型,这个说简单点就是引诱对方进入你的手雷定位范围,比如在对近战职业时你沿直线往一个方向跑身后敌人追杀你,这时你应该根据对方和你的距离以及对方的速度将手雷定位在自己的跑动路线上,从而达到引诱对方到爆炸处,有人会说为什么不停下来直接往自己身上定位,因为现在的近战职业喜欢围着你转不是固定在一个地方,所以对于手雷的定位有难度,而在追杀你的时候对方是不会考虑到这个的毕竟直线距离最短,为了尽快地打到你对方的跑动路线是很容易判断的。
  (2)雷找人型,这个就更有难度了,这种方法跟自己的跑动路线基本无关,是在对方跑动的路线上定位,需要很好的判断力,一般来讲都是在对方跑动的正前方,也就是按照出手前对方的跑动趋势进行定位,但在吟唱过程中对方的变向,停顿等都会影响到最后的结果,所以这个方法实际上是有一定的运气成分的。其实两种对移动中的目标使用是殊途同归都是预判准了对方的跑动路线使用手雷,使其能在一秒后到达手雷的定位地点,这样就成功了。
  以上是关于手雷的定位的一些类型,再来谈谈和使用手雷相关的一些操作和注意事项:
  1.手雷使用要求即快又准,不要用定位的圈圈瞄准半天,有时越瞄越不准,该出手时就出手,胜负就在毫发间
  2.手雷尽量不要扔的过远,因为手雷属于有弹道型的,在空中有一定的飞行时间,越远在空中的飞行时间越长变数也就越大,也就是说出手后和爆炸这之间的时间尽量缩短.
  3.手雷的施法可以在移动中进行,所以一旦在吟唱过程中发现出手位置不对,尽快用esc键打断.剩下手雷是小一分钟的冷却时间是大.
&一篇写得很好的法师pk心得
今天没什么事,来发点自己的建议,以前也没发过帖子,题目纯属吹牛,希望大家别骂,谢谢
我是从公测开始WOW的,因为上学,所以没什么时间,什么职业都练过,基本也都是60的,因为个人喜欢PK所以技术还说的过去,以前一直认为法师是最垃圾的(大家别骂。。我现在最喜欢法师)
因为朋友练的法师和我哪个职业打都打不过。。
1。11后,有一天没事干,去看视频,有个冰法Vurtne的视频,让我感触很深,当时有种冲动-练个法师!
于是在6区破碎岭服务器练了个亡灵法师,叫死灵法神(现在想想当时脸好大)
说到正文了,法师的PK我认为第一是技术,第二是意识,第3是客观,第4是RP
⑴-技术,这个是从无数的辛勤苦练中练出来的,建议常用技能全快捷键控制,如我的快捷键设置是:
E-前进 D-后退 S-左转(不是平移) F-右转 W-反制 R-魔爆 T-冰锥 G-铁皮手雷 Y-1级冰箭 H-急冷 V-闪现
Z-亡灵意志 A-1首饰
V-2首饰 X-一键DEBUFF B-法力护盾(火焰结节)这个常在2个之间换 `(1左边的键)为变羊
首先练习不按错键盘就看技术了,我练了很久。。希望大家比我强,我现在99%不按错,因为R,C,B,X,Z,F,G,T,Q,E等都为原系统设定功能键
我将R(回复对话)设为“/”;把别的都不用了,现在V的功能增强了,把SHIFT+V的组合和V的功能调换下就OK了
⑵-意识,意识是从决斗,户外PVP和看别人PK中得来的实战经验,这是无法教学的,完全是自己领悟的东西,有人说XX打XX有什么什么套路,这都是不一定的,一个抵抗,一个暴击
或者一瓶药水都会打乱路数,而意识就是在第一时间通过自己平时的经验来面对突发时间的,多看看好的视频能都很大启发
推荐1-Saerdna-法师的辉煌 2-OtherGuy-法师的偶像 3-Vurtne-法师中的工程师-淫荡的跑位+出神入化的工程
4-Gegon-暴力法师的标志 5-费蒙特-国人法师的高手
这个1-5没有任何感情色彩,不是排名,萝卜青菜各有所爱,大家不要骂
这里说点我自己的看法,大家不喜欢这部分可以跳
⒈打战士,打战士我认为操作一流的法师完全可以放风筝到战士死,但说点误区给一些新手法师,上来和战士照面就应该反制-没错是反制,这个可以让战士进入战斗状态,你们照面
就一般是很远也就是30码+那样战士的冲锋是25码,而反制是30码,呵呵战士冲不出来就可以安心羊他了。羊了跑到35码,火法为41码后火球起手,伤害较高,然后追+1级冰箭减速,能打个高级
冰箭然后战士会拦截你,马上闪现,反应快的话,战士是打不到你的,因为在他按下拦截的瞬间你就已经晕了,而他仍在跑,这时你在他跑过来之前闪现他是打不到你的,
有的法师喜欢用闪现拉距离,这是十分错误的,战士的拦截CD为30秒,一般来说你的闪现15秒可以用2个,可是因为延迟的关系,在你第2个闪现没好的时候他的拦截都出来了结果你会很郁闷,
何况有的战士拦截是20秒或15秒(荣誉装备)有的时候不小心被战士近身冰箱要用,火法?开法盾和战士拼伤害吧!
⒉打牧师,现在的牧师真的强的可以!同样装备的牧师给你个痛站着加血你都打不过他,当然你RP爆发连续暴机+强反急冷==大技能应用的话
这里推荐的打法是:秒!天赋建议:21/0/30奥冰天赋(见后文推荐天赋)+工程学,上来变羊,破盾。你不会破?告诉你:所谓破盾就是冰箭打醒后再羊之。。那样算白打个冰箭,再次羊掉
后近身,火球敲羊-霜星-铁皮手雷-冰箭-冰锥-强反-急冷-霜星-气定冰箭-冰锥火冲……神也该倒了吧,如果还不行火箭头打晕,=30秒再连次
⒊打贼,1。12的贼真实恶心,你霜星冰上急跑就没了,还能速度近你身,建议打法,上来被打后闪现,羊之,如果其直接消失OR徽章马上1级暴雪砸出来,再羊,羊后放风筝,别用闪现,
现在的贼练工程的相当多,你闪现拉距离,他就雷过来,追上肾击你是相当爽基本就是死,你说可以冰箱啊,那他会=你冰箱没了的瞬间制盲你然后照样死,所以就能慢慢放风筝,什么贼都
放的死的,也别用霜星,他追不到你可能开急跑,那时在霜星,冻住后别打,拖够8秒,这8秒就是跑,千万别忘快出30码时跟个反制。出战斗状态了就惨了,口诀是他不用制盲你不出冰箱
,他不用急跑你不出霜星,他不预备你不急冷,这里要求技术比较高,不小心被毒了记得徽章解,消失的瞬间记得1级雪砸,如果是决斗,上来可以开法盾坐着狂按闪现,他一打你你会第一
时间闪出去,但高手贼会用扰乱(扔石头)你,你一样会闪出去,结果很惨,所以只是给对自己操作没信心的法师的建议(高手贼很少,碰到了你基本没戏,他们什么技能都用,上来开
急跑,伏击后不停,直接制盲+开预备,你冰箱一开再制盲下,你基本没戏)
⒋打DLY,这个是相当之恶心,厉害的DLY会在费1/4血时就+血,会用炉石骗你的反制,会上来给你一破坏K你一半学,会在给自己+满后给自己1激活回魔用月火劈你到死,反正相当的恶心,
如果一定要打,这里说点要领(你得装备好,冰箭怎么也得1000+一下,血要4500+,并且工程的打的D是T2。5以内的)上来照面D会变豹,因为你门不会太远,建议闪现+火冲,或闪现+暴雪;
决斗的话,坚决爆炸出来,然后霜星冻上直接冰锥,因为D只要变身就解冰冻,千万不能羊,D一变身仍然解(暴雪是不是跟FS过不去啊,怎么D的技能都是针对FS的啊)
然后就火冲,因为德反映慢的话估计能暴击下,然后就铁皮手雷,因为D第一次+血不可能瞬加,一定打断,冰箭+奥弹打连击+火冲,这工夫他还想+的话一定反制,估计他会变熊顶,
这就好打的多了,用冰箭和D拼伤害吧,在他1/3血时连击秒之,注意一点,被野性冲锋千万别闪现,那样他会追上来1个打然后从容+学,如果不幸,这发生了,冰箱解掉然后打断。
⒌打术士,打术士一般来说很难,这里的难是因为SS的天赋和BB的多样化,首先写下恶魔SS,带鬼的SS坚决羊掉SS打鬼,记得鬼是会相位变换的,你不能直接攻击他,只有=他先攻击你,
所以有的SS被羊了后强行不让BB攻击,你只能在后面鬼开始攻击时,冻+冰锥的策略秒之,鬼的攻击很痛的.带女人的SS:这种SS很难缠,但是亡灵就有很打的优势了,5秒免媚惑(哈哈)。。
女人是很脆弱的,2下就搞定了。带胖子的,这种SS也很恶心,记得宁可=他最后牺牲胖子后羊掉他,也别打他盾,当然如果你后面比较占优势的话可以考虑秒他,但我打了几次都是最后他
有个盾我们血还差不多,我身上还一下子DOT,所以羊掉,冰箱解状态,绷带+唤醒,吃饭喝水,你认为一个没BB,满血没魔的SS和一个基本满血满魔的法师打哪个强?带狗?这个是最恶心的
记得千万别去打他的狗,也别羊他的人,上来火冲开局,霜星后扔雷晕他,冰箭+冰锥然后就奥弹,火冲CD到了就用,血掉的快的话,冰箱下,=霜星CD,好了后霜星+强反+冰箭+气定冰箭+冰锥
+火冲秒之,基本上差点也可以奥弹到死,野外记得SS有灵魂石哦,打SS注意要吸收火结节好了就用,法盾开开也是不错的,决斗SS一般没用石头的,用了的话的确让人很无奈。。PK流氓!
毁灭的SS就是大火法,痛苦SS就是持续伤害,因为吸收火和冰箱的存在法师打之比较有优势。
⒍猎人,这个职业说强很强,说垃圾也的确很垃圾,强的是野外偷袭你,瞄准+多重,在弄2下脆弱的FS基本就完了,而恶心的是基本上被偷袭的都是你因为他的雷达。。说弱吧,被你近身真
的很脆弱,弄几下他就死了,干爆炸他都死(那种拿AL等等的BT生存LR当我放屁好了)这里关键是工程学的应用,猎人放风筝很怕出现意外,工程学就是最大的以外,火箭头,雷,侏儒撒网器
这里说点注意的,猎人的驱散射击CD是30秒,装死是30秒,猎人被近身了基本上都是驱散+装死陷阱,被驱散了不用着急冰箱=他陷阱出来再冰箱,也不要=他跑远了再冰箱,向OG在SRH6中那样,
这样实在比较危险。。
⒎撒满,这个还是恶心(好象都比较恶心)打撒满和打D的方式比较象,和打牧师的方式也比较象,就是控制好秒掉。。但是都不是很稳定,就想我在上面说的,没什么套路,一点差错就完全
变了局面,你的一个反制抵抗了,他的一个地震冲击被你抵抗了都是可以左右胜负的东西,具体怎么打还是看具体实战,打D和打MS的方法可以借鉴
⒏圣骑士,打骑士是要稳稳打,现在的骑士惩戒的比较多,被骑士追尽量少闪现,骑士有自由祝福免减速,天赋不同持续10秒+,冷却20秒-所以很烦,注意在没有祝福的时候来距离,被忏悔了,尽量别
闪现,顶住点吧,就是他不用制裁锤子我们不要闪现,他用了后可闪现2回,因为天赋CD在30-60S不等,被制裁了审判伤害是很吓人的,暴下5000很正常(装备NB的,现在的QS装备都NB)所以尽量磨他
可以羊他,在他给自己+血后就羊他,然后你自己恢复,把握好恢复 的时机被磨死的一定是他
⒐法师,没什么好说的,同职业PK打的就是技术和装备
⒑以上纯属个人瞎扯,大家看不过去希望也别骂了新人,给点勇气吧。T-T
⑶-客观,这个是我主要说的。所谓客观就是可有可无,但可以决定你的PK胜率的东西(我认为的,高手可能什么都不用照样PK)
⒈机器,显卡,网速:专业游戏人士的必备
⒉界面设置(建议):在默认设置开始:1点上状态数值,2在视角跟随点上从不,3取消NPC姓名,4显示增益时间,5取消接受任务时间
6在高级设置里点上锁定动作条,点上简单聊天记录,其实有的插件已经覆盖了这些设置。
⒊按键设置:参见⑴部分。
⒋插件:我本来用过大脚(BIGFOOT)和月光,后来看到名家视频中简单的界面,把他们都删除了,下了些有用的插件自己整合了下
大家顶的帖子多的话我一定把我的整合包发上来。
SelfCastL-自我施法:这个被WOW整合了,但我还是用它
zCC-炙火冷却:在动作条上清晰显示技能CD剩余时间,CD时大闪光
sct-这个不用说了吧,战斗记录显示,也被WOW整合了。
QuickLoot-快速拾取
MobInfo2-和MOBHEALTH效果一样,但显示一些怪物的信息
Decursive-一键DEBUFF,会驱散的职业都用的
ReTarget-被恐惧或羊了后重新锁定目标的:这个也被WOW整合了,但我还在用
!ImprovedError-这个相当BT,如果你比较懒就象我……插件过时了不去换的话,有时会出现插件错误的信息挡在屏幕中间,平时点屏蔽就OK了,但是PK时往往这是致命的
这个插件的作用就是自动屏蔽这些错误,把它们显示在地图下的一个小空位中
Atlas-副本地图
AtlasLoot-副本装备掉落查询
CEnemyCastBar-重点介绍的插件,作用:显示对方施法进度条!另外整合了一些实用功能:职业控制技能显示,减速技能递减监视==但是就是有时候很多条一起出现,比较乱
DamageEx-SCT是显示对方技能对自身伤害的,这个是显示你对对方伤害的,很直观。
Kalented-内置天赋模拟器,没什么太大用,自己+着玩的
CT_MailMod-邮件助手,发东西比较方便
ClassViewer-目标信息增强,选中目标有个小框显示目标职业,等级等信息
EzDismomunt-在骑马、变形状态下使用无法使用的技能或乘坐无法乘坐的交通工具时,能够自动 解除相应状态。
RangeRecolor-施法超出距离时动作条变为红色
TrinketMenu-首饰管理器
qRanger-精确测距插件,FS放风筝用的,在目标头像下直观显示其与你的距离和方位
myAddons-又一强烈推荐插件,用于整合你的插件,可以在游戏中直接开关你的插件并配置这些插件
⒌商业技能:对于PK来说商业技能是相当重要的,最好的就是工程,但是相当的烧钱,建议上来采矿+采药挣钱,矿留下药卖掉,有空了开始冲工程,你钱多?那当我没说
第2推荐炼金,打起架来风风火火喝药上,打战系喝有限无敌,打法系喝魔法吸收,什么人都可以成为药水法神!
⒍装备:这个是个人问题了,你穿一身环保怎么也干不过人家T系列的
⒎天赋,个人认为最理想的PK天赋为:
奥术 天赋 (21 点)
强化奥术飞弹 - 5/5 点
使你有100%的几率在施放奥术飞弹时不会因为受到伤害而中断施法。
奥术精妙 - 1/2 点
使你的目标对你的所有法术抗性降低 5 点,并使你的奥术系法术所造成的威胁值降低 20% 。
奥术专注 - 5/5 点
使你有 10%
的几率在施放任何一种伤害性法术之后进入节能施法状态。节能施法状态可以使你的下一个伤害性法术所消耗的法力值减少100%
魔法吸收 - 5/5 点
使你的所有魔法抗性提高 10 点,并且当你抵抗掉一个魔法后你的法力将回复你法力值上限的 5%。
魔法协调 - 2/2 点
使你的魔法增效和魔法抑制的效果提高 50%。
强化法术反制 - 2/2 点
使你的法术反制有 100% 的几率使目标沉默4秒。
气定神闲 - 1/1 点
激活之后,你的下一个施法时间低于10秒的法师法术会成为瞬发法术。
冰霜 天赋 (30 点)
强化寒冰箭 - 5/5 点
使你的寒冰箭的施法时间减少 0.5 秒。
霜寒刺骨 - 3/3 点
使你的寒冷效果有 15% 的几率将目标冻结5秒。
强化冰霜新星 - 2/2 点
使你的冰霜新星的冷却时间减少 4 秒。
寒冰碎片 - 5/5 点
使你的冰霜法术致命一击所造成的伤害提高100%
极寒冰霜 - 3/3 点
使你的冰冷效果的持续时间延长 3 秒,令目标减速的效果提高 10%。
急速冷却 - 1/1 点
激活之后,使你的所有冰霜法术的冷却时间结束。
极寒延伸 - 2/2 点
使你的冰霜新星和冰锥术的有效半径以及寒冰箭的射程和暴风雪的法术范围增加 20%。
碎冰 - 5/5 点
使你的所有法术在击中被冰冻的敌人时造成致命一击的几率提高 50%。
强化冰锥术 - 3/3 点
使你的冰锥术所造成的伤害提高35%
寒冰屏障 - 1/1 点
你被一道寒冰屏障所笼罩,在10秒内不会受到任何物理和法术伤害,但是在这期间你也无法攻击、移动或施法。
火焰 天赋 (0 点)
⒏宏,以前有达人贴过取消施法宏的作用了,这里转下给各位朋友/Script
SpellStopCasting()+技能,作用是打断施法并释放新法术
对于反制和闪现是必须+的,其他的法术+宏后可以给延迟高的法师来释放技能用,可以节省很多被延迟的时间。
⑷RP什么都不用说了吧,招招都暴,招招都抵抗之间的差距HOHO
本人第一次发贴,过几天10-12是我生日了,希望大家喜欢我的贴,可能有错误的地方和疏漏的地方,希望各位达人指出来,或补充下
给小弟点面子少骂几句,怎么说也熬了2天,希望你们喜欢,谢谢大家,谢谢魔兽中的朋友们,谢谢一切支持我,喜欢我的人。&
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《恐怖丛林生存》各英雄评价总结
1《恐怖丛林生存》各英雄评价总结
  法师:    不得不说这个很简单,丛林的图没法师过不了的。    法师的技能:火雨(暴风雪) 酸性炸弹 减速光环 魔法护盾 辉煌光环 毒蛇守卫(水奴) 最后个很自由的看那个技能爽就学哪个(前期建议妖术和根须缠绕)炸boss必备。    最佳英雄大法,女巫(减速加英雄型护甲),前期啊 别加星星- -首先找个炸弹 升级 精英怪炸弹弄死 得到装备 火雨群攻 魔法护盾前期保命用,毒蛇(水奴)是第二个升级的技能 他能输出)也能肉盾抗的住。    至于杀boss就是磨死boss地震火雨前期杀boss不错的哦。炸弹是猪脚,装备2级远古雕像 3级极限法球 头盔 现形宝石 前期就这样 中后期的装备只要加属性就好,特别推荐死灵之书和神秘法杖,能量之球。    中间就是不断找boss磨boss 以及升级技能 魔法盾在没钱的时候在56级也就差不多了 辉煌4-5级够用了,后前就是杀东邪等boss 卡位会点就ok,杀了他你就过了。&  召唤师:    也不难,人品点就ok。    技能介绍:炸弹 减速(耐久) 辉煌(大法这个可以不要)魔法盾 腐蚀光环 毒蛇 水奴 战鹰(视野,不挡路)或者学(三个以上凤凰)。    注:不是大法少一项召唤哦,打法与法师类似首先炸、毒蛇,其次辉煌光环,没蓝没话说。如果你说要下基地,那只有水奴牺牲,学个风雪或者火雨了。&  机枪类:    也就两个英雄哦    技能:炸弹 减速 硬化皮肤(闪避) 窃取生命 腐蚀光环 精灵恢复(召唤) 粉碎    第三项可以不要前期效果不大(后期可以改为强击光环),炸弹、窃取(精灵恢复)、粉碎的升级顺序。    这个机枪由于攻击速度牛擦,所以吸血很给力,很不错的英雄,粉碎触发快。    讲到这个精灵恢复很不错的技能回血回蓝,记得切换背包回血回蓝这样很快,3级以上前期保持,1.27以下版本没太多用。2  近战:    力量+敏捷,别说你会弄个阿卡玛和机器人,我只能说你银了!    技能:减速 粉碎 尖刺外壳 腐蚀光环 精灵恢复 毒蛇守卫(后期改为命令光环) 酸性炸弹    如果你很懒(后期改为天神下凡,限制于低难度),技能升级炸弹--精灵(毒蛇),第一个boss死之后--粉碎--腐蚀。    装备要求:    力量型的以加攻速的为主推荐装备:5级振奋宝石、护腕、棍子这个不给力,6级古尔丹之颅、死灵书,8级圣者遗物不错。  敏捷型加血为主:5.6级同上,8级推荐血精石。&  弓箭手:    技能介绍:多重(后期改为粉碎),精灵恢复,酸性炸弹,腐蚀光环,毒蛇守卫,辉煌光环(中后期改为强击),减速光环    注:11级那个弓代替多重。    装备觉得打怪血不够,5级的疯狂面具推荐,不过不能和暗灭(9级),勇气勋章(9级)合用。近战战士也是,多数时候我都用暗灭不吸血,怪基本秒杀(-N的护甲怪伤不起),前期可以用炸弹配合地震、雷、凋零等技能杀boss,炸弹、恢复、毒蛇、腐蚀依次升级吧。    弓箭手注意自己的血量 保持在3000以上 不然怪的技能秒杀。
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命运Destiny全技能翻译+技能树编辑器
时间: 22:02:26 来源: 作者:tekkenman铁拳男 热度: 1568 次
《命运Destiny》对于技能相关一直是大家非常想了解的资料之一,而这里就为大家翻译 了游戏中的全技能翻译,另外再附上关于游戏中技能树编辑器,相信这是很多玩家需要的资料。
《命运Destiny》对于技能相关一直是大家非常想了解的资料之一,而这里就为大家翻译 了游戏中的全技能翻译,另外再附上关于游戏中技能树编辑器,相信这是很多玩家需要的资料。
翻译技能之前先说下基本的
每个职业都有一个副职业,也许以后的资料片会有新的副职业。
红框里的就是你的主动技能了,手雷不算。红框从左到右每个职业都有三类主动技能
1 移动/跳跃技能
2 特殊技能
3 肉搏技能
等你的人物到达15级了,你的副职业就解锁了,这个时候如果把副职业装备上的话,你的主职业的技能就不能用了,所有包括手雷/跳跃什么的都要重头开始练,不过当你换回主职业,你之前修炼出的技能还是在的,这个可以放心。写道一半才看到,感谢8楼riddick82 兄弟的提醒,已经有人做完翻译了,那么我直接转过来了,省得重复劳动了转自D7VG,作者sai8808  泰坦 | Titan  Titan有着两个分支,分别是「Striker」与「Defender」「Striker」技能手榴弹闪光手榴弹(Flashbang Grenade) 爆炸性的手榴弹并能震撼范围内的敌人 脉冲手榴弹(Pulse Grenade) 引爆后能对范围内的敌人造成週期性伤害 闪电手榴弹(Lightning Grenade) 能黏在任何表面,并放射电流的手榴弹 移动技能Lift 跳跃后能再次提升跳跃高度 增加高度(Increased Height) 能跳得更高 增强控制(Increased Control) 能在空中控制跳跃方向 Catapult 提高初始跳跃的爆发力 超级技能Fist of Havoc 重击地面并产生威力强大的冲击波将週遭的敌人粉碎 超级技能分支 Aftermath 使用Fist of Havoc后在地面产生一个能持续造成敌人伤害的力场 Death from Above 跳跃后,可以锁定目标发动Fist of Havoc Shockwave 使用Fist of Havoc后可以释放一股能量沿地面传播 近战技能Storm Fist 增强近战攻击并造成额外伤害 近战技能分支 Overlord 使用Storm Fist后有机会立即重置冷却时间 Discharge 使用Storm Fist有机会能造成范围伤害效果 Illuminated 使用Storm Fist杀敌能减少Fist of Havoc的冷却时间 职业技能Titan Codex I 提升在战场上的防御力与生命恢复速度 Titan Codex II 提升移动速度与防御力 Titan Codex III 提升移动速度与生命恢复速度 能力取向技能Headstrong 冲刺后增加Fist of Havoc的飞跃距离 Aftermath 增加脉冲手榴弹与手榴弹冲击的效果与持续时间 Transfusion 近战击杀后能立即触发自动回复 属性技能Titan Codex IV 所有属性平均提升 Titan Codex V 强化恢复力 Titan Codex VI 强化移动速度 次要能力取向技能Unstoppable 在使用Fist of Havoc时更难被杀死 Shoulder Charge 冲刺后能释放威力更强的近身攻击 Juggernaut 冲刺后将能获得护盾进行防御 「Defender」技能手榴弹技能磁性手榴弹(Magnetic Grenade) 丢出后会附着到敌人身上,并会爆炸两次 尖峰手榴弹(Spike Grenade) 能附着到各种表面并发出杀伤光线的手榴弹 抑制手榴弹(Suppressor Grenade) 爆炸性手榴弹,并能防止敌人在一定时间内使用技能 移动技能Lift 跳跃后能再次提升跳跃高度 增加高度(Increased Height) 能跳得更高 增强控制(Increased Control) 能在空中控制跳跃方向 Catapult 提高初始跳跃的爆发力 超级技能Ward of Dawn 製造一面坚不可摧的球型护盾来保护你和你的队友 超级技能分支 Armor of Light 当呆在Ward of Dawn的范围裡时,你和队友将获得更高的伤害抗性 Blessing of Light 通过Ward of Dawn后你和队友将会得到暂时性的护盾 Weapons of Light 通过Ward of Dawn后你和队友将会暂时拥有更强的攻击能力 近战技能Disintegrate 使用这个攻击杀死敌人将可以在周围製造屏障吸收伤害 近战技能分支 Warmachine 在Disintegrate的屏障包覆下换弹匣的速度将加快 Gift of Light 当Disintegrate的屏障产生后将激活你的技能 Unbreakable 屏障将不断充电 职业技能Titan Codex I 提升在战场上的防御力与生命恢复速度 Titan Codex II 提升移动速度与防御力 Titan Codex III 提升移动速度与生命恢复速度 能力取向技能Bastion 增加Ward of Dawn的持续时间 Relentless 增加Disintegrate的屏障的持续时间和强度 Gift of the Void Ward of Dawn承受敌人攻击时将产生额外的Orbs of Light(加快超级技能回复) 属性技能Titan Codex IV 所有属性平均提升 Titan Codex V 强化恢复力 Titan Codex VI 强化移动速度 次要能力取向技能Untouchable 减少Ward of Dawn的冷却时间 Iron Harvest 使用重型武器杀敌都会创造Orbs of Light Illuminated 增加授予祝福之光与武器之光(这里作者不知道什么意思)应该是增加Blessing of Light Weapons of Light这2个技能的效率
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游戏平台:
游戏类型:动作射击
游戏版本:日版美版欧版
游戏标签:
玩家评分:45
k73评分:44
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