神之浩劫不删档风暴英雄内测删档吗邀请别人了,为何对方收不到邀请

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《神之浩劫》(曾用名:毁灭smite)是一款众神题材,3D动作团队竞技游戏。游戏模式在传统MOBA基础上,重建了全3D下的MOBA战斗规则。同时提供...
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神之浩劫的游评 (13)
【神之浩劫】
【3DMOBA】
  对于一个从小就喜欢玩3D网游、次世代单机游戏、玩了十年魔兽争霸的骨灰级玩家来说,3DMOBA类网游神之浩劫一发布内测,就立刻像吸铁石般,把我深深的吸引。为了表达对SM的爱,特献此文,以表忠心。  说起三路推塔游戏的起源,最初的印象是《魔兽争霸Ⅲ冰封王座》的国内玩家DIY的map真三国无双、澄海3C、DOTA,“暴雪出品,必...
【游戏介绍】
【游戏特点】
【游戏好玩不好玩】
玩了两个多月的神之浩劫以后我感觉神之浩劫这个游戏具有很多的突出特点,最突出的就是画面的精美还有人物模型的精致和贴图的良好表现,人物模型的细节很多可以让玩家在以TPS类游戏的代入感之外还能感受到品质带来的舒畅,虽然电脑配置要求高了,但是顺应了玩家的需求毕竟电脑也在更新换代;第二个特点是游戏的代入感太强烈了,我在玩某些英雄的时候进行技能连招是都会学着英雄大喊出来,那感觉确实很爽尤其是击杀了其他玩家,英雄的每一次平A和扔技...
【3DMOBA】
【众神之战】
【神之浩劫】
【这人拿菊花】
1、3D-MOBA:  全3D游戏场景以及第三人称追尾视角,为MOBA游戏带来前所未有的体验。玩家在团队竞技游戏的丰富策略性基础上,体验更加身临其境的战斗。  2、强动作体验:  游戏中加入打击反馈及真实弹道,玩家在一场MOBA游戏中能同时体验多种游戏的乐趣。选择一个远程攻击的神明会让游戏体验偏向FPS;选择一个近战类神明会让游戏体验偏向于ACT,选择不同的神明,体验完全不同的战...
神之浩劫是一款非常特殊的MOBA游戏,它不同以往的MOBA以俯视角进行比赛,它采用了全新的3D追尾视角,初入神之浩劫就感觉到了一丝熟悉的感觉。仿佛神话中的神明都活灵活现的展现在了你的面前.在进入游戏后就能听到充满了神话特色的音乐,音乐中更是将东方元素展现的淋漓极致,在你进入到模式选择后,并进入到神明选择界面后,你能听到的则是来自西方神话中那种浑厚而威严的音乐,激烈的...
【神之浩劫】
【全3D场景】
【无锁定战斗】
改写了传统MOBA游戏的对战规则,使得战斗更加紧凑,玩家需要通过频繁的支援和gank掌控全局,为队友建立优势。游戏大幅度增加了野区的资源,并去掉了河道、削弱了防御塔,这些调整让打野神明在前期的作用更加明显,也让“龟缩”战术化为乌有。玩家需要通过频繁的对拼、压制来获取经济优势,而一些对线强悍或支援犀利的神明由此深受玩家的欢迎。《神之浩劫》还优化了游戏的装备系统,玩家...
【第一视角】
【无死角】
神之浩劫是一款3DMOBA类的游戏,它和现在流行的LOL都同属MOBA(多人在线竞技游戏)类的游戏。  在经过简单的试玩过后我发现它还是和LOL和DOTA这两款现在流行的MOBA还是有很多的区别的。个人感觉3DMOBA是把MOBA和 ARPG类游戏融合了,这个游戏的操作方式和ARPG一样,由WASD来控制移动数字键释放技能,鼠标左键普通攻击,这和LOL的操作方式完全不一样。虽 然网上说是融入了FPS,但我个人...
【神之浩劫】
【很棒的游戏】
大家好我是瑜先生丶很高兴也是从17173得到神之浩劫的邀请资格进而测试了这款游戏。先说一下这款游戏的特点吧。首先这是一款3D风格的DOTA类竞技网游,题材是以希腊,印度,中国,玛雅,等多国的神明开发的一款竞技对战网游,不管是风格,还是玩法都是非常刺激也是一款创新的神作,个人推荐可玩指数也是5分。简单介绍一下游戏的几个模式。常规5对5的征服模式
我相信这个模式不用多说,...
【神之浩劫】
【3DMOBA】
神之浩劫新版本解析之基础操作篇1、走位:可以利用走位来躲避普通攻击和各种技能,所以走位是否风骚非常重要。在神之浩劫游戏中神明角色的基础移动就是W、S、A、D四个键控制,当然也可以小键盘的“Num Lock”键让角色自动移动,方便玩家在自动移动的过程中,思考其他的打法思路。 走位游戏中大部分神明的技能是指向性施放,就是通常所说的预判技能,在3D...
【神之浩劫】
【3DMOBA】
电竞路线明显被腾讯游戏当做了一个核心战略来执行,不但旗下拥有了数款电竞大作,还在全球范围内不断搜罗新的电竞网游产品。《神之浩劫》正是这样一款新加入到腾讯旗下的电竞新游,既然能在全球众多产品中脱颖而出,最终被腾讯挑中,该作必然有其过人之处。   《神之浩劫》对团队对战类游戏做出了极大的创新,画面变得立体化,玩家个人操作的重要性被...
  《》对团队对战类游戏做出了极大的创新,画面变得立体化,玩家个人操作的重要性被进一步加强,此外,该作还在很多方面对现有的对战类网游玩法,做了相当多的改进甚至于。   1、3D画面   《》拥有3D画面,这是它与传统MOBA类游戏最明显的区别。从总体风格上来,该作的画风略显Q版,但人物角色又刻画得很细致入微。几十种神灵的人设,其身份特征都表现得很鲜明,基本上可以从角色造型猜出神灵的名字来。而第三人称追尾视角也给游戏带来完全不一样的视野感,更为灵活的镜头角度,使得游戏的代入感更为强烈,战斗气氛也更紧张。   值得一提的是,《》的画面很干净,色彩鲜艳但不刺眼,神灵的战斗动作也很清晰,玩家能准确观察到对手的施法前摇,从而做出相应的判断。这一点对MOBA类游戏来说,极为重要,画面太过于艳丽,影响到玩家对对手动作的观察,会降低游戏的竞技性。 2、立体战斗   3D画面并不是简单出于好看的考虑,在《》里,3D画面有着实际意义。最直接的一点就是,这款游戏的战斗是全方位的立体式的。玩家可以从空中居高临下地对对手实施打击。并且腾空而起的神灵角色,不会受到地面技能及攻击的影响。这点与传统的MOBA类游戏,有极大的不同。   游戏中有个神灵是古希腊中的太阳神阿波罗,这名神灵的大招就是召唤一驾黄金马车在空中巡游,然后重重冲向地面,对技能范围内的敌方单位造成大量伤害。这是《》立体战斗的一个典型代表。玩家不但需要注意来自对面的战斗,更要时刻留心头顶的情况。立体战斗改变了MOBA类游戏的战斗思维,可以说是从步兵时代进入了空军时代。 3、弹道攻击   《》另一个性地创新就是,在这款游戏中,所有的战斗都是非锁定式。也就是说,玩家释放技能或者做出攻击时,是不需要指定技能或者攻击目标的,一些范围魔法,可以选择释放范围,单体魔法则完全可以对空释放。
这一设置会带来两个变化。一是攻击更有技术含量了,远程攻击需要瞄准,近战攻击需要合理的站位及犀利的走动式战斗;AOE伤害需要确保精准命中。时刻对敌人的行动轨迹进行预判,在快节奏的战斗中保持细微观察并做出精准判定及操作。 
二是所有伤害及技能,变得可以躲避了。玩家可以通过走位来避开对手的伤害和技能,注意这并不是拉开距离脱离攻击范围那么简单,玩家完全可以做到在攻击范围内凌波微步,腾挪躲闪。这两种变化,都让战斗变得更紧张,玩家个人操作的重要性更为突出了。4、更快捷的节奏   MOBA类游戏本来就是利用化时间来进行游戏,因此对游戏进程要求是紧凑而迅速,时间要短,节奏要快。在这点上,《》做得更为彻底。首先游戏场景更小,短兵相接的时间更快,特别是在竞技场模式,完全可以视作一个有小兵参与的WOW竞技场。其次金钱和经验的获取速度更快,玩家甚至不需要特意去补兵来获取金钱,只要小兵死亡,在附近的敌方神灵,都会获得一定量的金钱,也就是说,不要说反补了,《》甚至连正补都可以不用了。   这些设定让游戏进程更快,玩家省去了那些无聊的成长期和带线时间,双方完全可以从出场第一刻就开始大打出手。游戏也因此更紧凑,根据实地测试,一局3V3比赛的时间基本在15分钟以内完成。 5、多种战斗模式   《》提供了多种战斗模式,就目前美服所知,有模式、模式、统治模式、乱斗模式和决斗模式等多种比赛方式,其中模式是传统的MOBA游戏玩法,其余的都为《》创新玩法,丰富的模式让玩家有更多种游戏方式可以选择,显得更为精彩。   总的来说,《》对MOBA类游戏做出了相当多的改进和创新,提供了很多前所未有的思路,如果是一名团队对战爱好者的话,这款游戏绝不可以错过。
【神之浩劫】
《神之浩劫》作为一款“独一无二”的3D MOBA游戏,是一款Hi-Rez工作室开发、腾讯全球代理的3D动作团队竞技游戏。游戏模式在传统团队竞技基础上颠覆创新,重建了3D 的MOBA战斗规则。在众神对战背景下,提供创新的多模式对战玩法,丰富游戏乐趣。游戏在操作上结合了3D MMORPG和FPS游戏的元素,突出战斗节奏紧凑迅速,强调个人操作及团队配合反应,为玩家提供...
这就是里3D追尾视角的效果图,怎么样,是不是身历其境,很想试试的感觉?
人人都是核心 辅助Carry全场   我在不长的游戏时间内,遇到过几次辅助的现象,在《》这款游戏中,每一位神明都有着强力的输出能力,神明定位并非一成不变。即使是嫦娥这种传统意义上的“奶妈”神明,也可以通过改变出装套路拥有十分恐怖的爆发伤害和AOE能力。这些现象都说明了,在《》中只要玩家拥有良好的意识和配合,不论哪个位置都能够掌握比赛,成为场上核心。 3D画面带来多元化战斗因素《》全新的3D画面与传统MOBA游戏差别很大,3D尾随视同时加入更多全新战斗元素,远程DPS采用类FPS游戏的射击模式,操作性增强且传统。游戏中的神明战斗融入动作元素,使得冲击感更强,画面的改进带来了多元的战斗元素的同时更带来了更好的可玩性。第三人称尾随视角在战斗中存在视觉死角问题导致玩家在战场地形本就复杂的情况下更容易被偷袭,这让游戏中的高空技能成为战场关键,战斗中DPS需要时刻警惕,具备眼观六路的能力,这些元素都让游戏的竞技性变得更强。 3D版的LOL,MOBA的3D化优势1.操作技巧1.全自由操作:高自由度操作方式、丢掉鼠标右键使用WASD控制技能相对传统MOBA,添加FPS元素,这不仅仅考验手速。对地形、声音、距离的把握:游戏内置声音系统相当出色,细心的玩家可以通过识别各种声音作出对形势的判断,这更考验玩家的临场反应。2.团队策略
MOBA模式的3D化移植,加入Z轴后,有无限战术策略的可能:z轴的加入,这是传统MOBA遥不可及的。多模式核心的研发尝试:细心的玩机会游戏本身有很多游戏模式,诸如,竞技场,突袭等等,这些都极大提高游戏的可玩性。3.轻松补刀 在敌方小兵死亡时,即使自己不是对该小兵造成致命一击的人,只要站在该小兵附近,就能获得该小兵70%的金币奖励。连招补刀效率高平均每个神明拥有2.3个AOE技能,清兵带线更轻松。地图中有更丰富的野区资源,打野也能获得良好的发育。正常比赛平均每分钟产生2个人头,战斗节奏更加紧凑;击杀神明收益400,丰厚的击杀报酬;5级即可学习大招,且每个大招都有5个级别,更强的杀伤力;核心对战路段多达3个野区出口,GANK更加刺激;基地不再是防御塔,而是由史诗级的凤凰和牛头人守护,体验更多PVE乐趣。驾驭无锁定战斗非指向性技能和普攻,更考验玩家操作高空GANK全屏切入10%的神明拥有高空技能,带来不一样的MOBA体验 远程体验TPS射击的操作/近战体验3D动作操作:远程与进展神明体验完全不同,远程擅于各类放风筝,但是不易命中。近战打击感强,但是被放弃风筝就很痛苦。传统MOBA代表作(如,LOL等)的由于优质的游戏引擎,弹道攻击详单明显了。但是在 这款游戏不同的是,每个神明的操作起来弹道攻击给人的感觉最深的都为:有质感。你没下打出去的弹道都可以自身都可以通过感官触感反馈,不仅是基于游戏优秀的引擎与生效,FPS的元素加入更是加深这方面的影响。因此,学会“眼观六路”显得尤为重要。(PS:在这款游戏,声音是可以“察觉”的,也就是玩家甩技能,移动具有特殊音效,成功是留给细心的人的,细心留意场上局势,别让自己死的不明不白。) 如果你喜欢不断战斗,或者你喜欢当所谓的“人头狗”,我只能说,这游戏真的很适合你。动辄上百人头,真的不是问题。为何战斗如此紧凑,上文已经充分说明了:因为地形,野怪资源,高空技能,主动技能,游戏规则等等因素造就。
大家评神之浩劫
"对于MOBA类游戏爱好者来说,《神之浩劫》却是个非常好的选择,MOBA和3D视角完美的结合在了一起,玩的过程中又有点像在玩MOBA又有点像在玩3D大型MMORPG,丝毫没有违和感。"
神之浩劫核心专栏
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别名:SMITE
神之浩劫游戏介绍
《神之浩劫》(曾用名:毁灭smite)是一款众神题材,3D动作团队竞技游戏。游戏模式在传统MOBA基础上,重建了全3D下的MOBA战斗规则。同时提供多模式对战玩法。游戏在操作上结合了3D MMORPG和FPS游戏的元素,突出战斗节奏,强调个人操作及团队配合反应。
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CPU:Core 2 Duo 2.4 GHz or Althon X2 2.7 GHz
内存:2GB (XP), 3GB (Vista, Win7)
显卡:ATI 速龙3870或更高, Nvidia GeForce 8800 GT或更高;512M显存
硬盘:10 GB free
CPU:Quad-core Intel or AMD CPU
显卡:Nvidia GeForce GTX 560+ or ATI 速龙6950+;1G显存
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  风靡全球的3D
MOBA《神之浩劫》即将在4月23日迎来精英不删档测试,距离正式开启已只剩下短暂的一小段时间。今日,《神之浩劫》精英不删档测试激活码发放活动启动,包括神誉系统抢码、整点抢码活动,而呼朋唤友活动、合作平台和合作媒体放号活动等渠道也将于近期陆续开启,只要参与其中任何一种放号活动,都有机会获得不删档体验资格。
  正式内测玩家无需抢码 直通不删档
  《神之浩劫》即将到来的精英不删档测试,需要玩家拥有体验资格才能参与,但并不是每一个玩家都需要重新抢码。如果你是已经拥有正式内测体验资格的玩家,无需再次为激活码而担忧,因为正式内测的游戏数据均会保留至不删档测试中,也就是说,可以享受直通不删档测试的特别福利。对于没赶上《神之浩劫》正式内测又想要体验游戏的玩家,则可以通过今日正式开放的多重激活码发放活动参与抢码。
诸神之战即将开启
  官方放号渠道 整点抢码与呼朋唤友
  《神之浩劫》精英不删档测试激活码发放渠道中,官方将通过神誉系统发放正式内测激活码,同时将开启整点抢码活动,老玩家还可通过呼朋唤友活动邀请自己的好友一起加入战斗。神誉系统抢码中,玩家可以通过绑定手机、绑定微信、转发朋友圈或邀请好友等方式获取神誉点,并且增加中奖几率。整点抢码活动从4月8日开始,每日分12-13点、17-18点、20-21点三个时间点限量发放激活码,这些有限的激活码手快者有,手慢者无。而呼朋唤友活动将在4月23日开启,只有满足条件的老玩家才能拥有邀请资格,邀请自己的好友一起加入战斗,条件则是需在指定服务器内达到15级或每月任意匹配模式开局达到20次。
  更多放号渠道 合作平台与合作媒体
  除了《神之浩劫》官方推出的两种放号渠道之外,玩家还可以通过官方合作平台或合作媒体推出的激活码发放活动参与抢码。虽然说《神之浩劫》已经进入不删档测试阶段,会大批量发放激活码,让更多玩家能有机会进驻游戏体验游戏,不过如今3D
MOBA得到了越来越多人士的称赞和认可,游戏人气与日俱增,激活码的需求量当然也随之增加。玩家想要获得体验资格,就应该抓住每一个机会,尽可能地参与激活码的争抢,才有机会获取到有限的精英不删档体验资格。
颠覆你的MOBA世界
团队配合同场竞技
  《神之浩劫》精英不删档即将在4月23日开启,今日,不删档测试激活码发放活动全面启动,诸多放号渠道开放,数量有限的激活码参与活动才有机会直接获得!【编辑:Jenifer】
类型:大型角色扮演
类型:动作角色扮演
特征:副本
类型:集换卡牌
特征:卡牌加入收藏网站导航位置: >> >《神之浩劫》4月23日不删档激活码-第二波领取攻略《神之浩劫》4月23日不删档激活码-第二波领取攻略来源:要我玩编辑:导语:《神之浩劫》4月23日不删档激活码-第二波领取攻略
  《神之浩劫》(英文名:《SMITE》)是一款Hi-Rez工作室开发、腾讯全球代理的3D动作团队竞技游戏。游戏模式在传统团队竞技基础上颠覆创新,重建了3D 的MOBA战斗规则。在众神对战背景下,提供创新的多模式对战玩法,丰富游戏乐趣。游戏在操作上结合了3D MMORPG和FPS游戏的元素,突出战斗节奏紧凑迅速,强调个人操作及团队配合反应,为玩家提供更多操作追求及乐趣。
  小编给大家带来了《神之浩劫》4月23日不删档激活码-第二波数量有限,请尽快进行领取!!!
  名称:《神之浩劫》4月23日不删档激活码-第二波
  游戏名:神之浩劫
  英文名:SMITE
  开发商:美国Hi-Rez工作室
  运营商:腾讯游戏
  游戏画面:3D
  游戏类型:竞技类
  游戏状态:不删档
  使用方法:
  1。 获取激活码后,登录http:///web201503/active.shtml
  2。 登录对应QQ号,电信用户请选择雷神之锤服务器进行激活
   && && && && && && && & 网通用户请选择定海神针服务器进行激活
  3。 提示激活成功,即可在4月23日进入选择激活的对应服务器进行游戏
  提示:激活码领取后三个小时会自动进入淘号系统,玩家领取后请尽快激活!!!
  此次发号其他领取通道请点击链接:http:///fhzt/
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简介:CrossFire的位置和方向   在最近开发的多种在线FPS中,CrossFire (以后简称 ‘CF’)分析了包括counterstrike (以后简称 ‘CS’)的人气FPS的优点并吸取了玩家喜欢的内容,并提供大众喜欢的FPS游戏。而且相比丰富的游戏内容,在低配置的PC也可以进行很顺畅的游戏。
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简介:在《炉石传说:魔兽英雄传》中,玩家可以选用不同英雄主题的套牌,而他们也分别代表着《魔兽世界》中的九大经典职业。然后再根据玩家的策略和拥有的卡牌,自由搭配各式各样的随从、法术以及武器卡牌,构建自己的套牌,并可以通过战网与其他玩家进行对战。
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简介:《激战2》为NCsoft北美分公司Arenanet开发的3D奇幻网游,是《激战》的正统续作。《激战2》最为核心的特色在于其动态事件系统以及开放探索式的野外PVE活动,让玩家真正意义上融于一个活生生的世界;同时极具创新性的职业玩法也让我们摆脱了铁三角模式的窠臼。
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