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X811首测 AMD旗舰级独显R9 M290X战12款游戏天极网笔记本频道 06:00
1引言:卡皇R9 M290X力战12款游戏大作
  在当今科技的浪潮中,淘尽沙石,留下的则是那些真正有实力的产品。在近年来市场低迷,很多厂商转型逃离,但奇怪的是有很多厂商又拼命进入,因为他们看到了新的契机,那就是大浪淘沙之后真正能够屹立的高端游戏系列。近年来我们看到很多厂商推出了新的产品系列,无非都是针对高端游戏领域,当然也都取得了一定的成绩。
  在游戏笔记本市场上,很多人对未来人类并不陌生,作为游戏领域屹立多年的强者,相比后来加入的厂商,拥有更多更丰富的技术积累,产品在很多细节方面更有优势。
  作为一款必不可少的部分,每一代产品性能的提升都是用户最关注的,而我们今天要介绍给大家的这款 X811高端游戏本,搭载了AMD在移动平台推出的拥有4GB显存的卡皇级R9 M290X独显。
Mantle技术特点
  R9 M290X是AMD旗舰级移动独立显卡,拥有出色的图形处理能力,结合AMD最新的Mantle技术,在游戏性能方面表现更为出色。Mantle是AMD为GCN架构APU/GPU所打造的底层API技术,它使得开发人员能绕过DirectX/而直接访问GCN硬件资源,而且使用经过优化的编程途径,能够带来可观的性能提升。AMD将整个Mantle技术的原理用地球的结构来进行说明,其中核心就是GCN Core即硬件层,而下地幔则是Mantle Dirver,上地幔是Mantle API,最上层的地壳则是显示程序。Mantle 技术的主要功用,则是起到连接GCN Core硬件层与软件层的作用。
  在Mantle技术推出后,很多大型游戏都再次开发,加入对于Mantle技术的支持,比如《狙击精英3》、《》、《神偷4》以及著名的“男友4”。
  接下来,我们就通过实际的操作来具体了解下这款Terrans Force X811,看一看AMD R9 M290M究竟有怎样的优越表现。
2AMD卡皇级R9 M290X强力独显
  AMD卡皇级R9 M290X强力独显
  定位高端,当然最重要的就是图形处理能力了。这款配备了AMD全新R系列移动版旗舰图形处理器R9 M290X。R9 M290X是当下移动产品端,最强的独立显卡之一,带给玩家最完美的游戏。
  R9 M290X拥有20组计算单元、1280个流处理器、80个纹理单元、32个ROP单元,核心频率850-900MHz,搭配256-bit 4.8GHz 2GB GDDR5显存。由于也是GCN架构,可以支持DirectX 11.2、Mantle API。高达1280的流处理器数量,以及对于各种尖端显示技术的支持,R9 M290X在移动中,绝对是当之无愧的卡皇,性能表现也非常出色。
卡皇AMD R9 M290X独立显卡
  对于数以百万计的玩家、数百个硬件评论网站和许多世界领先的制造商而言,3DMark是测评PC游戏性能的必备工具。走过十多年,每个版本都成为显卡性能的标杆。最新的3DMark在2013年发布,支持跨平台操作。新3DMark根据设备的不同等级而分成三种不同的测试场景:Ice Storm针对移动设备,或者性能入门的;Cloud Gate针对和家用平台;而Fire Strike则针对高性能平台。测试完成后会针对各个场景给出独立的分数。
  我们以此来展现这款笔记本的游戏性能,通过测试,在三个场景下,得分分别为Ice Storm:4808,Cloud Gate:17380,Fire Strike:92808,这样的成绩可以看出这款显卡性能非常出色。
3DMark测试成绩
  为了更加直观的将这款笔记本的游戏性能展示给用户,接下来我们通过12款主流游戏大作的实际运行情况,来看看这款笔记本显卡表现。
  首先,我们需要提出一点,AMD的Mantle是一项突破性的技术,有望改变游戏开发领域,极大的提升设备的游戏性能和速度。目前很多游戏都已经支持Mantle技术,而且数量仍在不断增加。
  Mantle 通过允许开发商在较少解译的前提下与 GPU 进行直接交互,从而减轻的工作量。因此,可以从系统中挤出更多的性能为游戏系性能带来提升。接下来,我们通过两款支持该技术的游戏来对比看看Mantle技术带来的游戏性能提升。
3大型3D巨作测试 《神偷4》
  大型3D巨作 《神偷4》
  《神偷4》是一款大型的3D游戏,玩家扮演一位盗贼大师,穿梭于城市中,盗取财宝调戏主城霸主男爵,游戏采用第一人称视角,集合冒险元素采用智能设计,让玩家完全掌控,自由选择完成关卡的方式,克服每一个挑战。
  游戏采用深度的虚幻3引擎设计,支持DirectX 11,从官方的配置推荐来看,《神偷4》的配置要求还是比较高的。但值得庆幸的是这款游戏支持了AMD最新的Mantle技术以及TrueAudio技术,在R9 M290X独显上,可以拥有非常流畅的游戏。
《神偷4》 设置 未开启Mantle技术
《神偷4》 设置界面
  为了测试的一致性,我们在游戏测试中,一律将分辨率设置在最高的1920 x 1080,(以下游戏测试全部相同),在高等特效下,未开启Mantle技术,游戏画面非常流畅,画面帧数在40至50帧左右,毫无压力。游戏自带的测试基准可以看到最低26帧,最高55帧,平均帧数39.9。
《神偷4》 游戏画面
《神偷4》 游戏画面《神偷4》 基准测试(未开启Mantle技术)
《神偷4》 游戏帧率(未开启Mantle技术)
  之后,当我们开启Mantle技术,此时游戏自带的基准测试结果平均帧数上升到44帧,最高帧率可达61.9,最低帧数依然保持在35.9帧,表现非常出色。
《神偷4》 设置 开启Mantle技术
《神偷4》 基准测试(开启Mantle技术)
43D游戏测试 《植物大战僵尸:花园战争》
  3D游戏 《》
  《植物大战僵尸:花园战争》是一款第三视角3D射击游戏,采用寒霜3引擎打造,支持PC平台,在刚刚过去的6月24日正式发行。这款游戏虽然对硬件要求并不是太高,但要想流畅运行,还是要有一定的硬件基础的。
  这是一款与《》系列之前版本有很大产别的作品,植物和僵尸都彻底3D化,以第三人称视角进行游戏,共有8种职业,植物阵营包括豌豆射手、向日葵、和仙人掌;还有士兵、科学家、工程师和全明星组成的僵尸阵营,每个职业都有独特的武器和三种特殊能力。
《植物大战僵尸:花园战争》 设置界面(非Mantle技术)
  这是一款网络游戏,从激活到游戏登陆、运行,需要全程联网。实际试玩,在网络条件良好的情况下,暂不开启Mantle技术,在最高的“Ultra”特效下,画面流畅,游戏帧数保持在50帧左右,可以轻松应对。
《植物大战僵尸:花园战争》 游戏界面
《植物大战僵尸:花园战争》 游戏界面
《植物大战僵尸:花园战争》 游戏帧率(未开启Mantle技术)
  当我们开启Mantle技术,依然保持在Ultea特效下,游戏画面可以保持在50帧以上。
《植物大战僵尸:花园战争》 设置界面(开启Mantle技术)
《植物大战僵尸:花园战争》 游戏界面
《植物大战僵尸:花园战争》 游戏界面
《植物大战僵尸:花园战争》 游戏帧率(开启Mantle技术)
  以上,是我们选出的时下主流的两款支持Mantle技术的大型3D游戏,从实际运行情况可以非常清晰的看出,即便在不开启Mantle技术的情况下,仍可以在非常高的游戏特效下拥有流畅的游戏,证实了这款R9 M290X的强劲性能。当我们开启Mantle技术,此时无论是游戏体验还是客观的测试数据,都有了很大的提升。在保持特效程度不变的情况下,开启Mantle技术,《神偷4》的画面平均帧数提高了10%,而《植物大战僵尸:花园战争》的游戏平均帧数提升了23%。
  未来,相信随着Mantle技术的不断发展,游戏开发商的深度支持,可以让游戏性能在现有的基础上,有更大的提升,为玩家带来更加极致、流畅的游戏体验。
5大型3D游戏测试 《孤岛危机3》《狙击精英3》
  大型3D游戏 《》《狙击精英3》
  《孤岛危机》系列一直以让玩家惊艳的超细腻画面作为卖点,同时辅以让更多人大骂硬件厂商和开发商狼狈为奸的怪兽级引擎和所需要的硬件配置最为噱头。玩家们面对着如此绚丽的游戏画面,对所谓的游戏性,故事剧情也就随之忽视。当最新的孤岛危机3到来,也被称为了新一轮的杀手3,再一次考验了玩家们PC配置,强大的画面让玩家提前感受到了次时代游戏画面的气息。
  《孤岛危机3》采用了最新的CryEngine 3.4引擎开发,支持更多强悍的DX11特效。但从画面上来讲,目前很少有游戏能够望其项背,游戏画面清晰亮丽,你会不由自主的感慨全最高特效和分辨率效果下的瑰丽的纽约丛林风光。
《孤岛危机3》设置界面
  我们在游戏中,开启高等特效,低等级抗锯齿,此时游戏画面可以维持在35帧左右,这样的表现已经算是非常不错了。操作灵敏,没有明显延迟,可以带给玩家不错的游戏。
《孤岛危机3》 游戏画面
《孤岛危机3》 游戏画面
《孤岛危机3》 游戏帧率
  接下来介绍这款大型的射击大作《狙击精英3》,2014年6月下旬刚刚发布的最新续作,以狙击作为突出特点,放弃了了前作的僵硬和线性的游戏体验,取而代之的是更加开放,有创意的潜行射击的游戏特色。但是X光视线下的血腥残杀瞬间让视觉感受更强,也给游戏拖了后腿。
《狙击精英3》设置界面
  这款游戏以后会支持AMD最新的Mantle技术,但目前还不能。游戏中我们将画面特效调整到“高”,此时画面帧率可以达到50帧以上,最高甚至70多帧,非常流畅。相信未来开启Mantle技术后,表现会更加出色。
《狙击精英3》游戏画面
《狙击精英3》游戏画面
《狙击精英3》 游戏帧率
6大型3D游戏测试 《尘埃3》《谋杀:灵魂疑犯》
  大型3D游戏 《》《谋杀:灵魂疑犯》
  《尘埃3》是一款评价非常高的竞速单机游戏,由Codemasters制作发行,采用与《F1 2010》同样的Ego引擎,拥有更加拟真的天气系统及画面效果。游戏将包含冰雪场景、动态天气、YouTube上传、经典的赛车、分屏对战、party模式、开放世界、更多真实世界中的赞助商和车手等特点。
  IGN评价《尘埃3》接近完美,仅有少量的瑕疵。这是一款超级赛车的作品,不容错过。虽然该作非领军作品,车款也有限,不过其卓越的操控,大量的赛道和竞赛,整体充满乐趣的元素仍然让该作成为一款出色的作品。
《尘埃3》 设置界面
《尘埃3》设置界面
  在游戏中我们将特效调整为最高,感受车辆飞驰中两边景色被瞬间抛于身后的快感,游戏操作灵敏,画面帧率可以达到90多,异常轻松。
《尘埃3》 游戏画面
《尘埃3》 游戏画面
《尘埃3》游戏帧率
  《谋杀:灵魂疑犯》是由《杀手》系列、《热血无赖》的发行商Square Enix旗下Eidos蒙特利尔工作室开发,是一个关于破解谋杀案的游戏,具体来说,是游戏主角自己的谋杀案。该作的故事背景发生在马萨诸塞州的塞勒姆市。在游戏中主角O'Connor必须调查自己的谋杀,来找出凶手。
  本游戏是一部将游戏重点放在侦探推理这一要素上的游戏,本游戏的重点是收集线索进行推理,并且在前进的过程中避开拦路的恶魔,最终在重重迷雾之中找到被隐藏的真相。主角是个灵魂,新颖的游戏模式,带给玩家不一样的游戏体验。
《谋杀:灵魂疑犯》 设置界面
  游戏中我们将特效设置为高等特效,中等抗锯齿,游戏帧数可以达到100左右,完全无压力。
《谋杀:灵魂疑犯》 游戏画面
《谋杀:灵魂疑犯》 游戏画面
《谋杀:灵魂疑犯》 游戏帧率
7大型3D游戏测试 《孤岛惊魂3》《地铁:最后的曙光》
  大型3D游戏 《孤岛惊魂3》《》
  《孤岛惊魂3》继承着《孤岛惊魂》系列的‘纯种血统’,融合了系列前作的所有优点,并有着新鲜的创作路线,无论是《孤岛惊魂》系列的老玩家还是新近加入的新手,都可以享受到它宏大的故事。
  玩家将会扮演Jason Brody。在这个没有法律、暴力才是真王道的原始天堂中,玩家将决定整个故事的发展。玩家所作出的选择,包括与谁战斗、与谁结盟都会影响到剧情。在游戏中,玩家扮演的Jason Brody将在这个人性已经泯灭了的孤岛上杀出一条血路。
  该作由育碧蒙特利尔主力开发,育碧上海和育碧Massive协力开发,采用了全面升级的Dunia2引擎,在Dunia2引擎中包含了多项升级,包括全新的水体技术,动态的天气系统,全新的AI技术,动态捕捉以及面部系统,还有全局光照系统的升级。
《孤岛惊魂3》 设置界面
《孤岛惊魂3》 设置界面
  游戏中我们将画面特效设定为高等特效,此时画面帧率可以保持在30帧以上,这样的表现虽不能说太过出色,但也算非常不错。
《孤岛惊魂3》 游戏画面
《孤岛惊魂3》 游戏画面
《孤岛惊魂3》 游戏帧率
  《地铁:最后的曙光》讲述一场为争夺足以毁灭人类的世界末日装置的内战。人类依旧苟活在地下等死。不同派系之间的战争还在继续,晚上依旧有各种变异生物潜伏在暗处。地面上的空气里依然布满着致命的辐射尘埃,但有传言冰层开始融化,阳光开始穿透云层。
  这款游戏采用比较高级的4A Engine引擎打造,画面效果非常震撼,而且打斗的动作也很流畅,对光影的渲染非常出色,不过游戏对配置的要求也蛮高。
《地铁:最后的曙光》 设置界面
  游戏中我们将特效设置为“高”,关闭垂直同步,此时画面帧率也能达到30帧以上,表现还算不错。
《地铁:最后的曙光》 游戏画面
《地铁:最后的曙光》 游戏画面
《地铁:最后的曙光》 游戏帧率
8主流对战游戏测试 《DOTA2》《逆战》
  主流对战游戏 《》《》
  《DOTA2》脱离了War3的引擎,由美国Valve公司研发运营,完美世界代理(国服),并由DotA的地图作者IceFrog(冰蛙)联手Valve开发的多人联机在线RPG游戏。因为《DOTA2》不再基于《魔兽争霸3》引擎,采用Source引擎,所以游戏的画面将会比前作有极大的提升,每个英雄的建模也会更加的细腻与精致,英雄的攻击动画与魔法技能动画也会更具特色,同时英雄的个性化也会大量增加。
《DOTA2》 设置界面
  游戏中我们将特效设置为最高,此时画面帧率可达90多帧,甚至100多,可以带来非常流畅的操作。
《DOTA2》 游戏画面
《DOTA2》 游戏画面
《DOTA2》 游戏帧率
  《逆战》是一款由腾讯旗下琳琅天上工作室开发,发行的网络游戏,采用第一人称射击形式表现,采用虚幻3引擎开发,取得多项技术突破。画面华丽精美,上手简单,支持爽快淋漓的多人对战。
  《逆战》是以机甲模式为核心近未来风格游戏,游戏中出现了未来版95式突击步枪等武器。游戏有四个资料片:《机甲风暴》、《钢铁雄心》、《魔都惊魂》、《异族崛起》、《僵尸世界大战》和《血战尸》。
《逆战》 设置界面
  游戏中我们将特效设置为预设中低、中、高、很高以及极高五个等级中的“很高”特效,此时画面帧率可以达到50帧以上,非常流畅。
《逆战》 游戏画面
《逆战》 游戏画面《逆战》 游戏帧率
9火爆网游测试 《斗战神》《激战2》
  火爆网游 《》《激战2》
  《斗战神》是自主研发的一款3D锁视角60度(俯视),可平面360度调角度MMORPG,游戏完全采用自主研发的AGE引擎制作,积累多年的沉淀与经验,力图用心为玩家打造一款用心的游戏大作。
  游戏以为大背景蓝本,重新架构的东方神话传说为体系,主线故事以西游后时代少年英雄们在追寻理想和寻求西游真相的历程中挑战重重困难为线索,以向往自由的精神为主题,重新解读和诠释以西游为代表的东方经典故事。
《斗战神》 设置界面
  游戏中我们将游戏特效设为最高,此时帧率可以达到50帧以上,游戏非常流畅,由此可见应付这款游戏毫无压力。
《斗战神》 游戏画面
《斗战神》 游戏画面
《斗战神》 游戏帧率
  《激战2》是由网游业界巨头NCSOFT旗下的北美子公司ArenaNet开发,空中网代理的颠覆级3D魔幻热血网游巨作。游戏以众多颠覆性的创新精神被媒体与玩家一致公认为网游历史上一座新的巅峰。
  采用Havok物理引擎的《激战2》,让玩家全凭生活中的物理法则,就能在游戏中组合成新的技能配合。用简单的技能分类上手新职业,用想象力和战略让技能配合给予对手意向不到的冲击,《激战2》让魔幻的战斗更加公平和有趣。
《激战2》 设置界面
  游戏中我们将游戏特效设定为中高特效,开启抗锯齿,此时游戏画面帧率在30至40帧之间,画面真实,体验流畅。
《激战2》 游戏画面
《激战2》 游戏画面
《激战2》 游戏帧率
1017英寸机身 外观凸显霸气
  17英寸机身 外观凸显霸气
  光从外观看,就能看出这是一款特立独行的,黑色的顶盖,符合高端游戏玩家暗黑系的风格。类肤质的工业做工,触感舒适细腻,给人一种比较亲和的感觉。顶盖设计了人头LOGO和英文标识。
  在顶盖的左右两边,从前沿到后延,倾斜的设计成了凸起棱边,非常有立体感,显得很硬朗,也很有个性。
Terrans Force X811 立体凸起棱边
  内饰依然延续了黑色风格,让玩家在游戏中可以更加专注,此外黑色的设计也凸显其沉稳神秘。17英寸背光液晶屏幕,分辨率高达,FHD全高清的规格,让游戏画面更加精致,雾面处理也避免了“照镜子”现象,即使在户外强光下,依然可以清晰显示。
Terrans Force X811 内饰
  屏幕上边沿中央设计了高清摄像头,内置麦克风也设计在这里,保证游戏玩家在游戏中可以有清晰的通讯。左上角设计了TERRANS FORCE的LOGO。
Terrans Force X811 摄像头
11内饰低调奢华 接口丰富合理
  内饰低调奢华 接口丰富合理
  C面依然采用了类肤质材质设计,使用时触感舒适,得益于17英寸的设计,C面空间充裕,全尺寸巧克力,此外还设计了独立的数字键区。键盘部分下沉式设计,但依然保证了舒适的键程,敲击感很好。此外键盘设计了多种彩色背光灯,三个区域不同颜色的组合,可以任由玩家调节,满足个性需求。
X811 C面全局Terrans Force X811背光灯
  键盘上方的区域,采用了镜面设计,最左侧是一组指示灯,最中央的部分,是一个喷泉式的灯带,随着音频的波动不停闪亮。在熄灭时也丝毫不影响整体美观。
Terrans Force X811 喷泉式音乐灯
  机身后边,两侧的双出风口保证了高效的散热,中央部分成为了视频接口的集中地,一个Disport接口、一个Mini Disport接口,还有一个HDMI接口,三屏输出可以轻松搞定。此外还有一个接口。
Terrans Force X811 机身后端接口
  机身左侧集中了数据接口,1394接口、RJ45接口,两个USB3.0接口,一个eSata/USB3.0通用接口和插槽。
Terrans Force X811 机身左侧
  机身右侧非常简洁,1个USB2.0接口,四个音频接口,此外还有一个。机身前端并没有设置任何借口,只是在最右端设计了两个指示灯。
Terrans Force X811机身右侧
  整体来看,这款Terrans Force X811接口配备还是非常丰富的,连1394这种冷门接口都保留,还有三个视频接口。
12评测总结:
  评测总结:
  通过前面的分析与,相信大家对这款已经有非常详尽的了解,未来人类在游戏领域的地位确实无可厚非,这款X811凭借AMD旗舰级R9 M290X独显强劲的性能,在游戏方面的表现非常出色,就连号称杀手的3D巨作都能轻松应对。
Terrans Force X811
  在我们上边测试的12款游戏中,有硬件需求非常高的大型3D游戏,也有主流的网络对战游戏,风格不一,不同,当然也拥有不同的受众,但相同的是在这款笔记本上,都能得到非常流畅的游戏体验。当然这与AMD这款旗舰级移动显卡R9 M290X的出众表现是密不可分的。部分游戏在Mantle技术的支持下,游戏表现可以得到更大的提升。
Terrans Force X811
  在性能方面的强劲表现,让这款未来人类X811的地位不可撼动,外观设计的低调炫酷,高端工艺,也让其加分不少。细节方面的贴心考虑,丰富的接口也让整体更加易用。对于这样一款表现出色的高端游戏本,8488元得价格也是非常诱人的。(作者:1024责任编辑:田文超)
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资源描述OpenGL 是一个 3D 图形 API (Application Programming
Interface,应用程序编程接口),英文全称“Open Graphics Library”,即开放的图形程序接口技术,它广泛的应用与数字化应用技术以及娱乐领域,它具有开放性的图形库,良好的可移植性,是跨平台的计算机工业标准应用程序接口,它主要应用于专业3D 图形设计领域。若能利用OpenGL营造出逼真的视听效果和具有模拟驾驶感觉的赛车系统,将能给玩家和车迷带来身临其境的感觉。& &&
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公路骑手为表现真实感,使用了第一人称视觉去呈现画面,并且以真实的摩托车声音作为音效,配合制作优良的&3D&画面,仿佛真有种开着辆摩托在公路上奔驰的错觉。例如,翻车的时候画面模拟出驾驶员的倒地的视角,环境也会有昼夜的变化等。当然,玩家还可以对自己的爱车进行改造和外观喷涂。
游戏的操作方法与很多竞速游戏差不多,玩家只需要左右倾斜屏幕就可以完成摩托车的左右转向,左手刹车右手油门,当我们获得特定车型时,刹车上面还会多出喇叭这样很容易被忽视的设定。游戏的操作并不困难,利用重力感应控制摩托车的方向,按住车加油的位置即可加速,它在操作的响应和画面的表现上都相当的顺畅。对于喜欢摩托车赛车竞速游戏的朋友来讲,这部作品是一个相当不错的选择,来下载感受一下吧。
游戏的模式有&职业&、&无尽&、&计时赛&、&自由驾驶&,后期玩家还可以解锁单向和双向车流,这几种模式其实从字面上就很好理解它们的内容了,其中最让人有挑战欲望的就是&职业&模式了,说白了就是闯关,关卡数量十分丰富,而每一关都会有难度提示,从&简单&到&不可能完成&几个级别来进行划分。
不管玩家参与的是哪种模式,场景都是随机给出的,可以是落日黄昏,也可以使午夜时分,可以是荒郊野外,也可以使城市繁华地段,这一点确实值得表扬,这样一来就可以保持视觉上的新鲜感。而在场景细节的处理上,开发商也拿出了诚意,云朵、光线、道路上的指示灯以及两旁的景物都十分细腻,色彩上也以写实为主,不会太昏暗,也不会太明艳。
利用移动设备来驾驶摩托车无非就是重力感应,玩家以第一人称展开游戏,通过摇晃设备来控制转向,而左右下角则分别设置了刹车键和加速键,要想完成任务,那么全程80%的时间都必须按住加速键,只有在避让不及的情况下才会进行刹车。
公路上行驶的车辆很多,在高速行驶下避让起来确实有难度,好在转向操控方面的灵敏度设置比较合理。游戏中的任务不外乎就是在特定时间内到达终点,以及超越若干辆车,前者很好理解,后者所说的超越其实是要与车子近距离接触并超过它,为了把握好这个&近距离&,很多时候会一个手抖就撞上去了,有意思的是由于游戏采用第一人称视角,所以被撞飞之后的视线会一并跟随,看得人天旋地转相当真实。
既然扯到了车那游戏的玩法基本就很容易预测,不过《公路骑手》在竞速的玩法上还是拥有其独特的创意。游戏中加入了超车这一设定,并不是单纯的超过某辆车,而是需要在距离十分接近的情况下高速超过才会计算,每成功超车一次就会额外获得0.1秒的时间加成。这个机制让《公路骑手》的极限玩法更为趋向于贴近其他车辆并冒险获得更多的超越分。
游戏总结:一款非常给力的摩托车驾驶游戏,在游戏中我们需要驾驶一辆摩托车,以限定时间达到终点,游戏以出色的3d画面,并以第一人称视角呈现游戏,游戏过程更加真实给力,游戏多元化的模式设计,使得整体可玩性大大增加,游戏免费下载,如果喜欢可以一试。
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