罗马2全面战争汉化争

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罗马2:全面战争绿色版[帝王版整合黑海殖民DLC]
英文名称:Total War: Rome II
游戏类型:经营策略
游戏语言:英文
游戏大小:11.8GB
罗马2:全面战争游戏简介
世嘉日前发布了《罗马2:全面战争(Total War: Rome II)》帝王版,在原版的基础上增加了一些新内容,并改善了某些特性。
该版本包含了之前发行的所有免费内容,当然还有一个全新的战役扩展包,奥古斯都大帝。
开发商Creative Assembly表示&奥古斯都大帝&扩展包通过新地图增加了数百小时的游戏时间,背景主要设定在后三头同盟战争期间,在这其中将见证屋大维、马克&安东尼和雷必达争夺罗马统治者的情节。玩家可以以罗马或者非罗马派别进行战役,并且游戏还首次引入了亚美尼亚阵营。
新版还有改进的政治系统、重新整理的建筑链系统以及平衡过的战斗系统,当然战斗中的显示效果也得到了改善。
罗马2:全面战争安装说明
1. 用WINRAR软件解压缩游戏到硬盘上
2. 开始游戏
本版游戏已整合完整游戏+最新黑海殖民DLC+之前全部升级档和DLC+Steam006免DVD补丁,解压缩即可玩。
罗马2:全面战争游戏截图
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第 7 页 基础战术基础战术开战前都会有布置军队的阶段。这个时候跟军兵力的特点布置合适的阵型会对战斗的流畅程度产生影响。你要更快的投入战斗,那就提前做好准备。战斗时,可以在屏幕中下方电脑图标处选择让电脑全权操控你的部队进攻或则防御。不过笔者不建议这么做,因为电脑水平实在太低而且如果让它代劳,全战的乐趣就少了大半。行军时,黄圈代表危险区域。而进入红圈你就随时可以和敌人接战了。在战斗中,敌人的远程部队和器械部队一般会成为较为重要的首选目标。原因很简单,这些部队伤害可观必须第一时间解决。在有树林的区域,选择步行穿行往往能获得非常好的隐蔽。良好的隐蔽能发动意想不到的突袭。同样的,我方的远程部队往往也是嘲讽脸,但是这同样是一个优势。如图,可以先将远程部队布置在战线的右侧,将我方防御力量放到远程部队相邻的左侧。此时敌人会迅速向我远程部队冲来。当敌人靠近时,快速将远程部队调到战线左侧,用进程防御力量堵住地方军队。此时敌人已经被我方步兵缠住,身后门户大开。剩下的步兵和转移的远程部队就可以长驱直入攻击地方没有保护的器械部队了。在面对地方大量堵截部队,你又必须快速突破重围增援防御的时候。不要急,首先仔细的观察战场,看有没有能够绕开敌人的捷径。河流的浅滩就是一个很好的途径。只需分散少量兵力拖住追来的敌人,大部队快速涉水驰援我方城镇。在进行城市防守时,可以将部队放置到城墙上。部分部队还能通过切换武器更适应城墙防御。在城市巷战中,大量城市建筑为部队分头行动提供了掩蔽。实时的分头行动,甚至通过转移牵制而创造机会直接剿灭地方的将军就是多线作战的精髓。占领港口一类的关键建筑能提升士气增加支援。游戏中,骑兵是一个非常优秀的兵种。其超强的机动性使其经常成为战役的关键。先将骑兵单独埋伏在树林中等待地方靠近在进行分割打击就是一个很好的战术。&敌人的攻击阵线往往不会特别紧密。这就给了骑兵机会。迅速的将落单的敌军分割包围会给予敌人沉重的打击。就算形势不利,骑兵优秀的机动能力也能使其全身而退。骑兵大范围的穿插分割、拖延迟滞、补救保护,步兵寻机包围歼灭是最经典的战术。在多的敌人,各个击破就不难了。运用良好的战术,一定能获得巨大的胜利!战斗教程篇,结束。
第7页: 基础战术
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备案编号:湘ICP备号罗马2全面战争 - 罗马全面战争视频 - 爱拍原创【搜泡泡导读】《》对于喜欢种田流的玩家罗马2全面战争这个游戏策略要求比较高,本篇文章就是一名玩家种田心得,喜欢种田流的玩家可以仔细看看!
1.建筑介绍:
这次最坑的系统就是建筑方面了,基本每个系的建筑在3级就有小部分的负面属性,4级的负面属性相当厉害....(这里推荐下Radious Economy Mod,可以在TWC下载,把部分4级建筑的负面效果降低了...但是攻略还是要照原版来)
和其他势力一开始就能造各种建筑不同,蛮族大部分建筑都要通过研究解锁,一开始都是渣建筑(2级以内).....但是2级以下的建筑没有任何负面效果,所以蛮族开局建筑可以随便造而不用担心食物和秩序!
但是随着游戏进行,建筑总是要造上去的,除非我们就用垃圾兵打天下.....
第一张图是蛮族省会最高级的主城,-12秩序-14食物,+40%省份财富。(貌似主城的加成效果所有势力都差不多)
小城镇的主城最高级就不贴了,这里列下数据:鱼资源城镇-12秩序,+8食物;玻璃制品城镇-12秩序,-10食物,但是加研究;金矿城镇 +8秩序,-10食物;小麦城镇-12秩序,+9食物,等等很多就不全贴了......基本上生产食品的城镇加食物,生产奢侈品的城镇加秩序,其他特产城镇虽然不加食物秩序但是加各种buff。基本上主城要建到3级,但是4级建议在省份可以平衡食物和秩序时再升。
下面是附属建筑在最高级别的全部介绍,不过在同一个城镇不能重复同样的附属建筑,而且大部分也是建到3级就够了,4级建筑不用多。但是蛮族的有些建筑明显是鸡肋,介绍完后在下一部分种田规划里我会给出自己的建设推荐〉。。。
首先是农业类建筑.....基本上4级时每个都减12秩序,但是3级只减4秩序。
第一个是马厩, +140财富+2食物-12秩序。但是4级马厩可以出Iceni最强骑兵Heroic Rider!建议在招兵省份造一个就可以了。
这个是牛棚,属于经济食物平衡类建筑。+7食物-12秩序+170财富,不太有用,因为有下面这个......
运河,7食物+40%农业出产而且不减秩序,太好了!很适合在有鱼港的地方建到4级!!全建这个!!
这个是吟游诗人会所?和别的农业建筑比,+8%研究是唯一的亮点了。但是他的3级建筑解锁德鲁伊.....过得去的兵种但是我从来不用(Iceni的一个奖励小任务是招20队德鲁伊.....)。建议在不缺秩序不缺食物的非经济类省份多造一点(这个限制有点多........不过等能造这个的时候已经中期了),科技研究完了就改造其他的, 比如下面这个.....
这个陶器工房是蛮族最好的经济类辅助建筑之一,不缺食物并且经济一般的地方可以考虑造这个,比起工业类的盐场要好。+400工业财富-9%建筑花费2食物-12秩序。
这个是蛮族最高级农田,加14食物-12秩序。3级时+8食物-4秩序......又是个鸡肋,4级负面影响大,3级性价比又不如4级运河.........
最后是渔港,我也算作农业类吧,4级时+10食物-12秩序,但是3级时就是+8食物-4秩序,升4级性价比太低。注意的是,蛮族只有在省会才能造军港,城镇只有3级渔港~
省会类建筑(这类建筑不能在城镇造,但却是加秩序的好东西;但是同类建筑在一个省份只能造一个,且大部分减12食物)
大会堂,是最好的加秩序建筑。+20秩序但是-12食物,给老兵加3点经验,4级时能造Iceni顶级兵种贵族英雄,比斯巴达强....(但是这个建筑要很后期了)..但是在经济类区域3级+10秩序-4食物就够用了
大集市,和之前的陶器工房可以并列第二好的经济建筑。300财富,+10%的工业建筑产出+25%农业产出,相当适合在有工业资源的地方造。但是-12秩序。3级时+200财富-4秩序也很好了。
米德大厅,+8秩序-12食物,+20%单位士气!很适合和上面的大会堂造一起出兵。3级时+4-4,性价比略低。
还有两个毫无亮点的省会建筑就不提了。
宗教类建筑,大部分都减12食物,并且只有省会才能造4级,其余只能3级:
这个Nemeton是Iceni的最高级5级宗教建筑,好像某个胜利条件里也有它。+10秩序-12食物。3级是+4-4。
加2秩序-12食物,+20%骑兵士气.....不是很有用阿,反正heroic rider士气已经够高了。而且这东西加士气没有米德大厅好,不适合建在省会。三级时+2-4。
守护神殿,+6秩序-12食物,+3密探经验。三级是+4-4。
丰饶神殿,最好的加秩序宗教建筑。+16秩序-12食物。三级时+8-4。
兽王神殿,唯一一个同时加食物和秩序的宗教建筑。+2秩序8食物,秩序足够的话推荐这个。3级时+2秩序/4食物。
工业类5个建筑,蛮族招兵升级都在这里,主要不减食物减秩序。我就挑其中3个贴图。
铁器工房,提供3级武器2级盔甲加成,-12秩序。两个Iceni的主力兵种,精锐长矛和精锐剑士要在3级工房才解锁,士兵数据上过得去,但是解锁科技序列上偏后。注意铁器工房提供的武器盔甲加成,即使是其他地区或者早期的士兵,也可以在这里重新训练!
锻造工房,+20%步兵攻击和10%步兵防御。好像是2级的时候解锁Iceni的特色兵种战车。数据上还过得去,但是人数偏少。不过锻造工房是早期就可以解锁的。可是貌似锻造工房提供的加成不能重新训练(如果不是请纠正)......所以还是建议找一个大省和铁器工房造一起,比如Suebi和Magna Germania就不错。
珠宝锻造,这个是个人觉得蛮族排第一的辅助类经济建筑。-12秩序加20%的建筑财富,效果是全省所有建筑!特别适合在Britannia,Aquitannia这类经济大省建造,如果有余力造两个就更好了〉。。。3级时+10%财富-4秩序,也很不错。
还有两个第一个是盐场,加经济但没有陶器工房好;最后一个是出攻城器械的。
《罗马2:全面战争》点击下载:
罗马2:全面战争好玩吗? []
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