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dota中各个英雄名字中英文大全
详​细​介​绍​了​魔​兽​争​霸​R​P​G​地​图​D​O​T​A​中​各​个​英​雄​的​中​英​文​名​字
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DotA Imba系列地图是在原版DotA地图上进行改进的一张娱乐地图,它以imba的技能设计和华丽的特效场面受到了广大玩家的喜爱.这里给大家带来Dota IMBA英雄技能介绍游戏开始后输入 -imChangeLog:系统:对原有的大量内容进行了排泄处理,保证了游戏的顺畅进行。修正了部分文字说明错误,改善了部分平衡性,修改了所有英雄的部分技能。通用:黄点由原本的每级增加2点三围,改为每级增加10点三围,其中8点加在白字上。力量英雄:近卫:船长:洪流在释放后立刻喷发,而不用再等待。水刀的冷却时间改为3/2/1/0秒。标记在令目标返回时,会同时拉回其身边600码内的所有敌方单位。幽灵船撞毁后,会对425码范围内敌方单位造成4秒晕眩。兽王:飞斧没有冷却时间。受到野性之心光环的单位每次受到普通攻击伤害时,会回复其自身最大生命值2%的生命值。半人马酋长:马蹄践踏在释放后,会在释放点产生地面崩塌,使其在接下来的2/3/4/5秒内,任何进入该地区的敌方单位至少晕眩1秒。双刃剑,每点力量可以提高双刃剑3点伤害。刚毅不屈:每级额外增加18点力量,加在白字上,即一共增加30/60/90点力量,同时当半人马受到伤害时,半人马可以降低伤害,数值为[半人马的力量-伤害来源的力量]*2神牛:沟壑长度提高为原来的4倍,伤害提高为原来的2倍。当触发余震效果时,触发点会下凹,使其在接下来的5秒内,周围的敌方单位逐渐滑入其中。回音击的判定范围提高为原来的2倍全能:洗礼会弹射10次守护天使在释放时,被作用的单位能够反弹100%的伤害,并且在受到不大于生命值上限的伤害时不会死亡。熊猫:雷霆一击在释放后会引起地面连续不断的震动,被波及单位会受到100点伤害及25%的减速。同一个单位可能被重复波及。醉酒云雾会同时作用在目标及其周围600码范围内的所有敌方单位。学习醉拳后,熊猫的每次攻击能够附带额外伤害,数值等于其【力量+敏捷】元素分离会分出9个熊猫。流浪:风暴之锤会同时对目标身后2520码范围内也产生等同效果。学习巨力挥舞后,你的攻击有30%的概率直接扣除目标一半的生命值,该效果不能被任何效果抵挡,无视无敌,无视魔免,无视护甲,无视魔抗。神之力量持续时间提高为3600秒。小小:投掷会产生类似于打水漂的效果当你学会崎岖外表后,你每次受到超过5点的伤害时,都能使你对任何伤害的减免提高1%,最多减免24%/48%/72%/96%,该效果在死亡后归零。牛头人酋长:被回音重踏击中的单位即使受到攻击也不会从昏迷中醒来先祖之魂带来的增益持续3600秒大招的伤害改为牛头人酋长血量的70%,并且扩散速度提高1倍,到扩散到极限后会立刻收拢。大树:树眼冷却时间为30秒护甲会为目标及其周围600码内的所有友方单位释放。大招有效范围改为全屏。中立炼金:酸雾持续时间提高为10倍地精的贪婪有效时间改为100秒,额外奖励上限为9999.钢背:鼻涕会同时对目标及其周围475码内所有敌方单位产生效果针丨刺判定时间从10秒提高为60秒,并且无叠加上限刚毛后背效果加倍。发条:弹幕冲击每0.15秒会喷射一次导弹冷却为2秒钩子长度提高为000龙骑:喷火伤害加倍学习神龙摆尾后,任何企图从背后攻击龙骑的单位都会被自动神龙摆尾。学习龙族血统后,当龙骑受到瞬间伤害超过自身最大血量10%时,在接下来的10秒内会每秒回复1%/2%/3%/4%最大血量的生命值。猛犸:冲击波会把猛犸身边450码内的敌人瞬间拉到面前,并且打断他们正在进行的动作学习巨力挥舞后,猛犸每次成功的攻击都会令其攻击力提高2点,至多提高511点。死亡后归零。大招有效半径提高为1500码,并且在410码内的单位会受到2倍伤害。神灵:活血术持续时间提高为360秒法球持续时间提高为18秒大招会同时伤害目标身边625码内所有敌方单位沙王:穿刺会附带额外伤害,数值为沙王的力量*5,并且会造成额外1.5秒的晕眩,即晕眩3.15秒大招震波数量加倍,并且范围增大为600/800/1000烈魂人:【下版本重点修改对象】大招会连续触发3次巨力重击效果潮汐:【下版本重点修改对象】大招会连续释放4次天灾斧王:嘲讽作用范围提高为1250码,并且持续时间统一为5秒。反击螺旋去除了最小间隔淘汰的伤害及秒杀判定会同时对目标及其周围375码内所有单位有效混沌:实相裂缝的攻击附加效果提高为100/200/300/400学习致命一击后,混沌普通攻击有5%的额外几率对目标产生10~100倍暴击,可与自身暴击效果叠加。末日:等级炮额外伤害从250提高为1000点大招会同时对目标及其周围600码内所有敌方英雄产生作用食尸鬼:【下版本重点修改对象】盛宴每次攻击造成的额外伤害改为目标最大生命百分比的4%/5%/6%/7%死骑:死亡缠绕会对目标及其周围600码内所有除施法者以外的任何生物目标释放当无光之盾被击破后,会对周围所有非施法者及非目标单位玩家的友军单位释放无光之盾,并且持续时间延长为3600秒。大招持续时间加倍狼人:【下版本重点修改对象】招狼会一次性召唤10只狼暗夜:虚空会对目标及其所在直线上的所有单位有效当学会夜晚中的狩猎者后,在夜晚时,暗夜每次攻击都有35%的几率自动对目标释放虚空深渊:尸爆间隔降低90%大招会瞬间传送屠夫:【下版本重点修改对象】肉钩长度提高为原来的4倍,并且可以钩到古树和ROSHAN,每一截肉钩会使伤害提高10%骷髅王:冥火暴击在命中目标后会向周围单位扩散,造成同等效果学会吸血光环后,骷髅王自身每次普通攻击会额外吸取20%/50%/75%/100%的生命值学会致命一击后,骷髅王每次攻击时会附带相当于目标现有生命值2.5%/5%/7.5%/10%的额外攻击力。学会大招后,每当骷髅王受到致命攻击时,可以通过吸取周围425码内6/5/4具尸体来回复所有生命值。鱼人守卫:【下版本重点修改对象】学会鱼人碎击,每经过5秒会自动释放一次尸王:噬魂能够从周围3000码内抽取20/40/60/80个单位的灵魂墓碑有效范围提高为4倍&敏捷:近卫:敌法:学会法力损毁后,你的每次成功的攻击都会令目标陷入一种持续5秒的状态,在该状态下,目标每次受到伤害都会丢失相当于伤害值30%/60%/90%/120%的法力值,该效果可叠加当你学会法术护盾后,每当你受到指向性技能伤害时,你有10%/20%/30%/40%的概率无敌0.1秒你的大招除了伤害会扩散外,同时会令被波及单位减少和伤害相等的法力值。火枪:你的爆头会使你的普通攻击有1.5%/3%/4.5%/6%的概率对目标造成额外5000点物理伤害瞄准会使你的射程提高130/260/390/520码你的大招对目标释放后,若你不在目标的视野内,则会造成额外的200/400/600点伤害剑圣:学习剑舞后,你的每次攻击有10%/20%/30%/40%的概率对周围320码内的敌方单位造成相当于自身敏捷1.5倍的物理伤害无敌斩次数提高为3倍,并且不再禁用剑刃风暴德鲁伊:当你学会协同后,若你受到致命攻击,则只要你有任何非英雄单位存活,则其中的某个单位就会代替德鲁伊死亡,并且德鲁伊会无敌0.5秒,同时生命值变为代替死亡的单位的生命值。月骑:学习月刃后,你的攻击会弹射10/20/30/40次大招月光数量加倍,并且每个单位没有最大月光数目限制水人:变体攻击无论敏捷力量比为多少,都会造成最大效果纳迦海妖:学习致命一击后,你的每点力量也可以使你的攻击力提高1点大招有效范围加倍猴子:分身投掷的灵魂之矛也会造成伤害并制造幻像分身上限为3600个白虎:星落范围加倍,伤害加倍月神之箭会向目标方向射出13根箭,可以重复命中大招持续10/20/30秒影刺:闪烁突袭无冷却时间当你连续对一个目标背刺时,你会获得连击点数,每点连击点数都会使你的攻击伤害提高10%/15%/20%/25%,可叠加。该效果在更换攻击目标后归零。巨魔:当你致盲某个目标时,在持续时间内,你不会受到任何来自致盲单位的伤害。更改攻击目标不会令你丢失已经获得的热血战魂的增益中立:赏金:投掷飞镖会弹射4次忍术冷却降低为3/2/1/0秒黑弓:当你学会霜冻之箭后,你每次攻击受到霜冻之箭效果的单位都会附带相当于你敏捷的神圣伤害大招增加的敏捷额外提高20点每级,即一共提高35/70/105点敏捷,同时你的每点敏捷可以令你的攻击伤害提高1%。虚空:当触发回到过去时,会同时回避掉本次伤害附带的大部分效果,可以躲避秒杀效果大招释放后,不会禁锢友方单位地铺:当你释放忽悠时,在持续施法时间内是无敌的。电丨棍:静电连接的攻击偷取效果持续3600秒,吸取距离为1400码并且无视视野,同时可以至多吸取100秒美杜莎:秘术异蛇会串行/次圣堂:折光有效次数为4/6/8/10次灵能之刃有效穿透范围提高为原来的2倍拍拍:超强力量会持续15秒,或攻击9999次后大招会附加相当于最大生命值10%/15%/20%的额外攻击力。复仇之魂:当你释放魔法箭时,你身边的每个友方单位也会对目标释放一枚魔法箭恐怖波动距离提高为原来的6倍当你释放大招后,你在5秒不会受到任何不大于最大生命值的伤害。夜行者:突袭的束缚效果持续35秒,并且无论是闪烁,回程,死亡都无法逃脱能量转移持续时间提高为4倍大招持续时间提高为55秒【该效果似乎无效,下版本会考虑调整】天灾:血魔:屠戮除了会回复自身血量外,同时会对周围375码内敌方单位造成同等数值的物理伤害。大招持续时间提高为20倍,并且没有最大伤害限制。骨弓:【考虑重点修改对象】当你开启扫射后,若目标生命值高于你,则你的每次攻击都会对你的目标造成0.5秒晕眩。蜘蛛:去除了蛛网的最大数目限制。大招持续3600秒小强:穿刺伤害加倍抽蓝改为目标智力*16学习外壳后,会减免受到的任意伤害20%/40%/60%/80%,同时若减免后的伤害不大于小强现有生命值的2倍,则小强不会因此而死亡。蚂蚁:学习连击后,每隔6/5/4/3秒,你的攻击能够吸取目标100点生命值。当你使用大招返回某点时,会造成周围400码内的所有敌方单位晕眩2秒幻刺:窒息之刃会同时对目标及其周围325码内所有敌方单位造成伤害,并且伤害不会对英雄减半。幻影突袭攻击提高效果持续30秒学习模糊后,任何人都不能对你菊爆!包括建筑!你的恩赐解脱有2%/4%/6%的几率秒杀目标!影魔:每次影压都会释放面向方向一直线十数个影压当支配死灵的增益最大时,继续击杀单位会使你敏捷增加,额外的敏捷会在死亡后归零。大招恶灵数目不减半,并且会将施法者周围925码内的所有敌方单位拉到施法者所在点,无视体积碰撞。魂守:魔法镜像一次会制造3个镜像变身后,魂守的攻击会造成375码的溅射伤害幽鬼之刃:伤害及飞行持续时间加倍学习荒芜后,每次攻击都会附带荒芜效果,并且无触发间隔折射效果提高为3倍,折射范围提高为3000码,并且不会被平摊。剧毒:瘴气距离提高为4倍,范围提高为2倍大招有效范围提高为2300码冥亚:幽冥剧毒额外伤害为原有数值的4倍近卫:冰女:光环会使所有友方英雄的智力回蓝效果提高200%大招冰暴产生速度加倍小鹿:【考虑重点修改英雄】大招去除了最大有效距离,并且每点智力会使伤害提高1.5%仙女龙:幻像法球飞行距离提高为3倍,伤害加倍大招持续时间延长为20秒圣骑士CHEN:忠诚考验对目标的伤害变为:1~500/1~00/1~2000神圣劝化没有最大数目上限上帝之手会瞬间回复所有友军英雄全部生命值光法:冲击波伤害加倍中了法力流失的单位,每移动100码,还会丢失3.5%/4%/4.5%/5%最大生命值的生命值。查克拉魔法除了会为目标回复魔法值外,还会回复同等数目的生命值。宙斯:学习雷击后,普通攻击有30%的概率触发雷击静电场每次触发会对波及单位造成相当于其最大生命值一定比例的神圣伤害学习大招后,每隔20秒会自动释放一次先知:发芽持续时间提高为8/8.75/9.5/10.25秒大招会同时对目标身边1500码内的所有敌方单位释放沉默:【考虑重点修改英雄】当你的法球成功的命中敌方英雄后,你会偷取目标1点智力,持续30秒,可无限叠加。火女:光击阵:释放后会向目标方向连续释放10道光击阵释放大招后,会产生一道闪电新星,对所有波及的敌方单位造成300/500/700点伤害蓝猫:【考虑修改对象】大招不消耗法力值,但是不再无敌,同时不对经过的单位造成伤害,只有停下来才会产生伤害风行:束缚击判定距离9999码强力击伤害加倍,距离提高为4倍大招副作用改为提高50%/60%/70%点攻击力&&
本文标题:《dota imba英雄技能介绍》
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Dota是Defense of the Ancients的简称,可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫 IMBA也是英文imbalance的缩写,翻译为不平衡,DOTA中多用于形容BUG英雄和变态物品。另外,IMBA还是游戏风云频道的标志。望采纳
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DotA是Defense of the Ancients的简称,可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫IMBA也是英文imbalance的缩写,翻译为不平衡,DOTA中多用于形容BUG英雄和变态物品。
Defense of the ancients,
Imbalance.
DOTA 全称Defence Of The Ancient,守护遗迹 IMBA全称Imbalance,是不平衡的意思
守护远古遗迹和不平衡
DOTA:Defense of the ancientsIMBA:imbalance
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出门在外也不愁& 吧友分享:DotA2游戏中的各类英雄英语表达
吧友分享:DotA2游戏中的各类英雄英语表达
文 章摘 要
DotA2游戏中的各类英雄英语表达
  想写个这类的帖子想了很久,和朋友一起开小黑的时候,有时候朋友会打字让我翻译,有时候队友会在语音里跟我说打法,然后让我跟他们说战术、出装。  看了看精品区,技术贴居多,而谈到英语表达的帖子又不多。自己水平有限,写不了技术贴,只能写写这样的帖子了。  一直没腾出工夫写。现在总算有点儿时间能写写了。  已然码了一万多字,但是感觉写的还是不太够。  前面的写得差不多了,后面儿的总觉得还有点瑕疵。待我更新之后慢慢发吧。  全篇原创,质量保证。  只要能给大家带来帮助,那我的目的就达到了。  欢迎大家指出我的错误,也欢迎大家参与到讨论中来。  虽说国服上线了,不过有码的朋友毕竟是少数。大部分人可能还要奋斗在东南亚或者别的服务器中。  我想,不少人在玩儿DotA2的时候。苦于英语表达不熟练,很多想要表达的意思表达不出来。这样,本该赢的一波团战,可能因为没人先手,导致了团战的失利。或者,自己刷钱,没有队友蹲,导致被对面Gank。说到底,还是个交流的问题。  就算是大酒神的从零单排,好像从来没见过他有哪场拒绝和队友交流的。DotA2作为竞技游戏,交流一定是必不可少的。  其实,我自己在美服单排路人的那些日子里,一场比赛下来,大家的交流也不多,也不过那几句话。但是可能就是因为那几句话,我们从5个路人,变成了一个团队,有战术有配合的团队。  我会尽量列出大多数交流用的词汇,尽量写一些网上查不到的词。其实,如果大家想知道技能和物品怎么说,这个很好办。只要打开DotA2的英文官网,就可以查到了。物品和英雄都是这样,官方网站很全,我就不照搬了。  但是,在真正的比赛中,大家打字的时间一定是有限的。就算在天梯,我想,也不会有人打字说:“矮人直升机你走,他们要来Gank你了。”竞技游戏中的交流,就是要简洁,就是要言简意赅。打字你花了30秒,本来5秒就可以表达清楚的。结果你字还没打完,队友就死了。如果你想让队友飞机走,一般来说,打出:“飞机3”,这样就行了吧?  那,虽然,飞机的学名叫矮人直升机,但是我们在交流的时候,谁会打矮人直升机?再比如白虎,谁见过在玩儿游戏的时候队友打字:“月之女祭祀”?直接一个“白虎、月女、虎妞”其实都可以解决问题。这就牵扯到缩写了和常用称呼了。  后面的帖子,计划这样,第一部分先说说英雄的叫法问题,第二部分再说说装备的叫法问题,最后再说说游戏中的一些常用词语或句子。我会争取写全一些的。争取让大家看到之后,就会与老外交流了,不会再因为怕表达不清楚而不和队友交流。
  力量型英雄:  船长:可以叫coco,不过我发现,有时候你说coco,别人不一定听得懂。最常规的叫法是kunkka  关于兽王和剑圣:好像在DotA1都可以叫BM,熊猫的缩写也是BM。但是DotA2里,你说BM,大家的反应一定是兽王,剑圣叫Jugg(Juggernaut的缩写)  龙骑:就叫DK,dragon
knight  发条:全名Clockwerk,常见的,都简称为Clock。如果打首字母简称CW,会有些老外甚至都看不懂。而且,CW和人马的简称也是冲突的。  全能骑士:就叫OK,如果怕有些别的国家的玩家看不懂,叫Omni也行。  炼金:这个要重点说。如果打GA,貌似很多老外都看不懂。所以,请打Alche(全名Alchemist)  熊猫:熊猫的简称也是BM,所以,请叫他Brew。不过随着中国玩家统治服务器,越来越多的人也开始接受Panda这一称呼了。  大树:当看到有人打出TP的时候不要惊讶,因为大树的英文缩写就是TP。为避免误会,可以称呼他Tree或者Treant。  人马:就叫Centaur就行,避免误会的话,不要用CW这样的简称。  伐木机:没啥好说的,原名就挺好Timbersaw,或者Timber也可以。  刚背:BB这个称呼大部分人都可以懂,但是因为BB这个词和Buy
Back是冲突的,大部分人还是愿意叫他Bristle。  海民:Tusk无误,貌似只见过这一种。  斧王:请不要叫他FW,没人会懂的。就叫他AXE。  屠夫:也不要叫他TF,叫他Pudge。  关于沙王和骷髅王:这两个英雄,我发现,SNK这个称呼好像不少老美都不太懂。后来我跟他们解释了他们才明白。一般来说,沙王是Sand,骷髅王是SK。为避免误会,对于骷髅王一般都叫Skeleton。这个词就是骷髅的意思。  大鱼人:好像DotA1,叫SG?DotA2里面,我打过SG貌似没人看懂。所以,以后都打Slardar。  食尸鬼:请不要叫Little
Dog。。。我在美服看到过这个称呼。。当时就笑尿了。。。。应该叫他Life
Stealer,或者简称为LS。我们认为食尸鬼像狗,老外不一定认为他像。一般打LS,老外都懂。  夜魔:NS,没有别的称呼了。  狼人:这个现在出场率不高了,不像以前。狼人的缩写是LYC,或者你可以打Lycan。  尸王:UD这个称呼,看懂的人不算特别多。打Undying大家就一定懂了。
  敏捷型英雄:  敌法:请打AM,不要叫他DF。  小黑:叫DR或者Drow都行。貌似Drow这个词辨识度更高。  剑圣,就是JUGG。  白虎:Mirana。  水人:Mor。  隐刺:其实叫SA的辨识度不如叫RIKI高。  火枪:唯一称谓Sniper。  拍拍熊:Ursa也是唯一称谓。  飞机:我记得飞机刚登陆DotA1的时候,缩写好像是AV。DotA2里,我还见过有人打Plane的。。。真是伤不起。。。正确的叫法是Gyro(全称Gyrocopter)。  纳迦:为避免和夜魔称谓重复,小纳迦一般都打Naga(全称Naga
Siren)。大纳迦是Medusa。或者MED,见的其实不如Medusa多。  巨魔:俗称绿皮,但是在DotA2是白皮。。。英文简称Troll。  血魔:BS,全称Bloodseeker。  电棍:就叫Razor。貌似没见过别的称呼。  剧毒:叫Veno,也没见过别的。  毒龙:叫Vip,不如叫Viper好。  骨弓:Clinkz,没有别的称呼。  蜘蛛:BR这个称呼,国内多,国外少,一般叫Brood。  蚂蚁:好像缩写是NW?跟老外谈NW,他们估计不懂,所以请叫他Weaver。不要叫他ant-_-  幽鬼:国内常见UG,英语里请称呼他SPE。  地卜:Meepo,唯一称呼。  小鱼人:Slark。
  智力型英雄:  蓝猫:SS这个称呼不好,容易和miss混淆。一般都叫Storm。  宙斯:就是Zeus。  火女:Lina。  小Y:全称Shadow
Shaman,缩写也是SS,一般大家会习惯叫他Shaman。  先知:这个英雄要强调下。打FUR很少有人能看懂。一般都叫NP(Nature’s
Prophet)。尽管NP和另一个缩写No
Problem重复了  小鹿:全称Enchantress,一般都叫他Enchant。  双头龙:THD这个称呼,貌似不太好。一般都叫Jakiro。  蓝胖:OM,或者叫Orge。但是Orge会和食人魔之斧(orge
club)混淆。  拉比克:Rubick。  萨尔:全称Disruptor,常见缩写是Ruptor。  光法:KOTL。  龙鹰:常见称呼是Skywrath。缩写是SM,没见人用过。。。。  巫妖:Lich,巫医是WD,不会出现51混淆视听。。  谜团:Enigma,没见过别的称呼。  死灵法:国内一般叫NEC,不过叫Necro,会更容易看懂。  术士:不要叫SS,叫WL。  死亡先知:DP。  骨法:Pugna。  暗牧:只能叫Dazzle,没有别的。  老鹿:这个要重点说。经常见到国内玩家打出TS(是Tormented
Soul的缩写),但是老外看不懂,要叫他LES,也就是Leshrac的缩写。  冰魂:AA。  卡尔:KAEL貌似没人看得懂。应该叫Invoker,有时候见到简写是Voker。  黑鸟:OD  毒狗:SD  死灵龙:Visage,简称Vis。
  物品的叫法  开局,有时候需要队友帮你买鸡  请不要再叫Chick或者Chicken了,真的见过很多次,老外一定是一头雾水。  信使叫Courier。  变鸟也不是Bird,正确说法是Fly
the courier。  如果你想让队友在你用完鸡之后,他再拉一下,运他的东西,就在你用完之后告诉他Reuse
courier。  中路,如果我刚买了瓶子,要运,这时候队友用,我会告诉他:“let me get bottle first
plz”,一般情况下大家都可以理解的。边路运个鞋子,满血运个吃树、大药什么的。总不如中路一个瓶子重要的,我是这么觉得的。  真眼是Sentry(全称Sentry
Ward),假眼可以叫Ward(全称Observe
Ward),粉是Dust,雾是Smoke,宝石不要叫Stone,正确的说法是Gem。  如果你优势路,酱油保你,对线一个BH什么的  ,你可以告诉他,we
need sentry,或者说get a sentry and we kill
him。这时候酱油会懂的。  关于战术上面的词汇,反眼啊什么的。后面再细说。  再说说补给品  对线期有时候会向队友索要补给品,很正常。药膏、净化、吃树之类的。有些时候辅助比较给力,看你没血了就会送你一个。如果真的很需要,他又没发现,你就要打字向他要了。  吃树:Tango  大药:Salve  净化:Clarity  你可以直接跟他说,Salve
me plz,意思就是给我贴个大药。  有几个小件装备,出门装常用的可以说说:  圆盾:就叫Shield  补刀斧:Quelling
Blade  比如你想让小狗去打野,可以告诉他让他买这两个。  别的小件装备,我想不用细说吧,就说说合成的大件好了。  前期线上常用的装备:  圣殿:Ring
Of Basilius,或者一般叫Ring也行。推塔的时候,你如果发现他圣殿没开,可以告诉他“Toggle the ring
plz”,他就懂了。我发现很多老美根本不知道圣殿可以开关,直接合成了就一直开着。不小心碰了下,就一直关着。如果你想控线,发现他的圣殿打开了,也这么和他说就行。Toggle就是转换的意思,不表示开或者关。  魂戒:Soul
Ring。  卷轴是Recipe,啥东西的卷轴都叫Recipe。你可以让队友出门带魂戒卷轴,线上帮你消耗。  各种鞋子的说法:  草鞋:Boot。经常见老美劣势局死成狗,还出个挂件,都不愿意出鞋子。这时候要告诉他:“get
a boot plz”,  假腿:Power Treads,见到过说PT的,不过不常见。  相位:Phase
Boot,  绿鞋:Tranquil Boot,  飞鞋:Boot Of
Travel。一般都简称为BOT,  最常用的秘法鞋:Arcane Boot。叫Mana
boot也没问题。大家都懂。  如果需要队友出个秘法,你就说:“Make a mana boot
plz”,有时候就会得到回应:No,然后你眼睁睁的看着队友的老美龙鹰出了个相位。。。。。
  中期装备:  绿杖:Ghost
Scepter  蓝仗:简称Aghanim  红帐:Dagon。升级红帐就是upgrade
Dagon  跳刀:Blink或者全称Blink dagger,当然也可以叫Dagger  点金手:全称Hand of
Midas,可以简称Midas  隐刀:Shadow
Blade,可以简称SB,是老美就能看懂。。因为SB不是白牛的意思,就是隐刀的意思  挑战:Hood就行,笛子是Pipe,如果你想让队友出个小魔抗自保,那个东西叫Cloak  骨灰:这个是神器,简称Urn。比如,你想让队友给你贴骨灰,就可以直接说:Urn
Plz  战鼓:简称Drum  勋章:简称Medallion  紫苑:简称Orchid  祭品:简称Vladmir  梅肯:简称MEK  推推:Force
Staff  死灵书:简称Necro。全称Necronomicon。  风仗:EUL,或者叫EUL
Scepter。比如你想告诉队友,开团战时候吹起对面的牛,可以说EUL ES
plz  纷争面纱:简称Veil,或者VOD  阿托斯之棍:简称Atos  臂章:Mordiggian  碎骨锤:Skull
Basher,缩写也是SB。。。。。  狂战斧:BF,全称Battle
Fury。  散失:简称Diffusal。升级成为二级散失,动词就用Upgrade就行。  先锋盾:Vanguard  分身斧:简称Manta  林肯:就说Linken。有时候,比如需要破林肯,你可以告诉队友:”XX
has linken“,比如你是屠夫,需要队友vs的一技能破林肯。你可以说:”XX has linken,VS,use your first skill on
him,and I’ll ult him“。这样的交流,我想在游戏中真的是很必要的  疯狂面具:Mask Of
Madness,见过简称MOM,不过见的不多。  支配头盔是HOD  夜叉:Yasha  散华:Sange  当然双刀就是Sange
Yasha。或者你可以打S&Y  电锤:Maelstrom。大电锤是Mjollnr  黯灭:Desolator,也见过简称为Deso的  大酒神之戟:简称Heaven  后期装备:  羊刀:这个必须要提到吧。我一般习惯打Scythe
of vyse,也见过有人打Hex(因为很多变羊的技能都叫hex,中文翻译成妖术),也见过Sheep Stick
的说法。都可以的  辉耀:Radience  金箍棒:MKB  大炮:Daedalus  圣剑:简称Divine  大晕锤:Abyssal
Blade  强袭:简称AC,不用记全称。  希瓦:就叫Shiva就行。  龙心:简称Heart就行。  撒旦:Satanic  冰眼:可以简称Skadi。  另外,神秘商店的物品:  3200叫Reaver,3800叫Relic,振奋可以简称hyper  鹰角弓是Eaglesong,见过简称Eagle的,一般不会误会。  恶魔刀锋是Demon
Edge  毒球可以简称Venom,1200的球叫Point Booster。
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