帝国时代亚洲王朝3亚洲王朝选不了中国

帝国时代3亚洲王朝怎么没有中国_好搜问答
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帝国时代3亚洲王朝怎么没有中国
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我下了个帝国时代3亚洲王朝,可小规模战斗里没有中国啊,只有英.美.德等八个国家,就是没有中国的,听人说亚洲王朝里有中国的啊,可我下的为什么没有
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只有英.美.德等八个国家 用微信扫描二维码分享至好友和朋友圈分享到:
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帝国时代3亚洲王朝选不了中国
,还是说我下载错了,是我没有开启什么元素.8G,安装文件只有1我下了帝国3选不了中国
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您确定是下的亚洲王朝么= =。帝国3跟2的红蓝版一样要按亚洲王朝那个图标进去才有中国~
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谢了混蛋下载的那个给的快捷图标是普通版的。。
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帝国时代3亚洲王朝不能选中国
剧情战役里点亚洲王朝第一个是日本,第二个是中国不能选?可以玩日本
提问者采纳
不想打日本的话,或者干脆用秘籍,给自己加上几十万资源,要打完日本,就用简单难度,才行。最后一个战役是印度,快速通关就成了这些战役是一个接一个来的
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出门在外也不愁[帝国时代3:亚洲王朝]中国势力介绍
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[帝国时代3:亚洲王朝]中国势力介绍
  著名的即时战略《III》(Age of Empires III)将借助其第二款资料片《亚洲王朝》(Asian Dynasties)卷土重来,资料片将加入新的内容与特征。在《帝国时代III》中,玩家可以控制一个民族从文明萌芽时期到工业时代的初期。玩家在游戏中的任务是让一个民族在经济与上发展。换句话说,玩家的任务就是创造一个城市,然后采集资源,发展技术,再建造新的建筑。玩家还需要建造部队来保卫国土。《帝国时代III:亚洲王朝》将于今年发售,游戏将加入3个新的文明,新的单位与新的。我们采访到了游戏的制作总监Brian Reynolds来为我们介绍中国文明详情。
  Q:中国作为一个全新的文明,他拥有什么特殊能力与单位?比如,中国庞大的人口会不会在游戏中有所体现?
  Brian Reynolds:当我们在思考中国应该怎样出现在策略游戏的时候,我们就一下子想到,“在游戏中应该有很多中国人!”,于是我们的游戏设计也按照这个思路,中国的许多能力也是依照这个想法设计出来,中国的人口上限要吧其他几个文明高得多。同时中国文明的城镇中心可以制造一个免费的农民。
  中国势力拥有强力的火炮单位,但他们步兵与骑兵单位则主要体现了一种“数量多,威力小”的特点。中国势力的单位的特点就是数量多,移动速度快,几个中国奇迹同样可以免费制造单位,例如可以制造火炮单位的工厂。
  Q:中国的历史将会怎样在游戏中表现出来?而19世纪中国的纷乱会体现多少,比如第一次鸦片战争,太平天国等等。
  BR:其中一些你提到的事件会以“卡片”的形式在游戏中,而在关卡战役中会拥有一些中国早期历史的时期。
  Q:给我们描述一些中国势力在游戏中会是怎样一个情况,而中国势力的历史与文化将会怎样设计?
  BR:中国势力部队最重要的特征就是八旗部队,这也反应了当时中国部队真实的军队管理。中国势力的单位界定比较模糊,并不是明确的步兵或者骑兵,而是采取了一种融合不同类型兵种的部队设计。但所有的单位都用通过八旗部队来训练,而八旗部队也是融合了两种单位类型的单位。举个例子,后汉部队,玩家可以生产诸葛弩部队与戕矛兵,但同时,可以训练拥有这些步兵特性的骑兵单位(甚至是火炮骑兵)。这些部队作战起来十分强劲,因为相较其他势力来说,这种部队的训练更节省时间,但同时也有一个缺点,玩家不能从大量的同类型部队中一下子选择出所需要的类型单位。
  而作为火药的发明者中国,在游戏中将最早拥有火炮单位:包括飞鸦火箭单位,如果玩家正确的建造了奇迹,这个单位很早就可以训练喷火兵,这个单位在《帝国时代2》就与大家见过面。
  Q:除了军事方面,中国还有其他什么途径可以获得游戏的胜利?中国文明的奇迹将起到一个什么样的作用?
  BR:中国经济方面十分强大。中国势力的农民可以兼顾建筑与生产,同时,农民可以装备武器变成临时的士兵。中国势力有几个有意思的卡片,中国势力的卡片可以让中国的城镇中心大量生产农民,类似的,中国也可以在城镇中心大量生产羊与水牛等各种家畜。到了工业时期,中国势力可以将两种特点结合起来,在每个城镇中心大量生产农民与家畜。
  而至于中国势力的奇迹,玩家有许多选择。如果玩家注重经济发展,玩家可以建造报恩寺(Porcelain Tower),借助这个奇迹玩家可以获得各种资源,包括食物,木头,金钱与各种稀有资源。而对于战争的狂热者来说,他们可以选择制造儒家学院或者颐和园。儒家学院可以自动训练飞鸦火箭单位。而颐和园则可以自动训练八旗部队。那些比较喜欢在大战之后医疗单位,减少损失的玩家则可以选择建造天坛,这个奇迹可以治愈玩家在上的所有单位,同时给于中国僧侣治疗其他单位的能力。中国势力最后一个奇迹是白塔山,这个奇迹同样可以影响中国僧侣,提高中国僧侣的攻击速率与能力。
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第一幕:日本战役第一关& 大阪之役the siege of osaka任务背景:1598年9月,想要统一日本的丰臣秀吉(toyotomi hideyoshi)逝世,国内战火重燃。1600年7月,当很多人还在为丰臣秀吉的离世所伤感时,实力雄厚的德川家康大名(tokugawa ieyasu)派遣佐久间吉良(kichiro)夺取大阪。主要目标:1、摧毁大阪城镇中心。次要目标:1、在西面村子里建造炮塔。2、摧毁保护农民的哨塔。3、建立一个奇迹,以便军队升级。4、建立三个神殿。5、摧毁敌方营地。6、营救被俘的大阪伐木工。
我方的主基地位于地图西北面,开局后集中精力发展经济,建造市场升级资源收集速度,满足升级要求后选择一个农民,建造东照宫(toshogu shrine,位于日本本州日光,用于纪念创建德川幕府的德川家康)提高生产率,升到城堡时代,同时用卡片运来升级所需的物资和军队,建造三个以上的房屋(也就是神殿)、可产粮食或金矿的农场、兵营和骑兵营,升到工业时代后升级部队的科技,留下一些兵力防守主基地,然后出兵侦察东部地区,从浅滩处过去后一路东进可发现敌方的营地,敌方会从中央基地派遣部队同时攻击我方主基地和东面部队,我方必须扼守住通往中心地区的浅滩,然后将臼炮调来摧毁敌营,再从地图东南迂回到中央地域,在敌方主基地东面可发现被俘的大阪伐木工,将其救出后用臼炮炸毁敌方城堡的城墙,步兵突入,摧毁城镇中心即可过关,当然,为了完成其他次要任务,我方可先不攻打城堡,将兵力全部调到地图西面,在盟友村庄中建立炮塔(也就是炮兵厂),调兵守住城堡大门,出火炮和迫击炮,摧毁城门和里面的两座炮塔,敌人的部队只有少量骑兵和武士,炮兵较多,在盟友和其缠斗时消灭他们,等到炸毁城堡中央的城镇中心时战役结束。14:10 修改于10.26.2007 PM 23:04:25 周五
第二关 起义uprising任务背景:1600年9月,如之前所料,大名们分裂两股势力,其中一股归降于德川家康,但在上杉景胜(uesugi kagekatsu)治下的东部地区却兴起了叛乱,和德川家康的部队发生了直接冲突,于是德川要求佐久间吉良进行血腥镇压。主要目标:1、抵达附近村镇,释放村民。2、在上杉景胜的部队抵达之前,尽可能摧毁三个城镇中心。3、歼灭上杉景胜的部队。次要目标:1、释放被囚禁的村民。2、在领事馆中同欧洲国家结盟。3、摧毁北面的兵营。
我方部队出现于地图南面,用步兵歼灭附近村镇中的敌兵后,打破牢房救出村民,使用卡片购买村民和部队,一边发展一边抽调兵力赶往东面城镇中心,消灭少数敌兵后救出村民,升到城堡时代后升级火枪兵,使用鸟居元忠(Torii Mototada)随时生产步兵以弥补损失,摧毁东面的城镇中心,之后赶往北面基地的东翼,摧毁那里的兵营,附近的日本武士便归我方指挥,接着集中兵力猛攻北面基地中的城镇中心,那里有大量敌兵把守,外围还有一个炮塔,消灭敌兵和农民后烧掉城镇中心,这时大致可以发展到工业时代,时间如有多余可赶往西面,摧毁那里的城镇中心,如上杉景胜的部队已在北面出现,可先回师灭掉地图中部敌方的前哨基地,救出那里的农民,接着再次升级步兵,从领事馆中购买欧洲炮兵,在上杉景胜的部队赶到之前在主基地附近集结兵力,等上杉景胜赶到后,先用侧翼的部队消灭其炮兵,然后利用基地附近的城墙拖住他,使用火炮压制,并大量增兵不断消耗其实力,很快就能将其全灭。21:05
第三关 控制交通线clearing the road任务背景:1600年9月,德川家康命令佐久间吉良西进占领东海道(Tokaido)要道,敌方在那里驻守着大量部队,对此局势我方如履薄冰。十分不巧的是,鸟居元忠被调回防守,佐久间吉良只能孤军作战。主要目标:1、至少保住一个贸易站不落敌手。2、控制三个贸易站。次要目标:1、找到并摧毁敌方步兵营和骑兵营。我方基地位于地图西南面,初期敌方仅派遣少数步兵试探性攻击,有充分的时间用于发展经济,升到工业时代后使用步兵配合普通火炮和臼炮进攻地图中部的贸易战,摧毁外围城墙和炮塔后轻松夺取此地,此后北面和东面的敌方基地会不断出兵想要重新夺回此地,我方可用卡片运送军阀赶来作战,让其在第一个贸易站处大量生产步兵,以抵御东面基地中的骑兵,然后北上夺取第二个贸易站(摧毁敌方的贸易站后暂时不要建造我方的贸易站),进而摧毁东北面的敌方兵营,东面基地规模庞大,防守较为严密,中间有好几道城墙,反冲击时骑兵和忍者数量很多,十分喜欢抵近攻击炮兵,因此我方步兵必须注意拦截对方骑兵,不可和炮兵脱离,摧毁此地的城镇中心后任务结束。战役胜利后,一名被俘虏的敌方将领大骂佐久间吉良为虎作伥,认贼作父,佐久间吉良一怒之下将其斩首。23:13
第四关 伏见桃山城战役last stand at fushimi任务背景:敌方将领的一席话使佐久间吉良心乱如麻,他带领部队返回伏见桃山城之后和鸟居元忠重逢,询问早年德川家康是如何收养他的,鸟居元忠如实相告,原来正是德川家康烧毁了佐久间吉良儿时的家园,杀害了他的父母,并将其收为养子,佐久间吉良悲愤交加,但仍需竭力防守伏见桃山城。主要目标:1、歼灭东面公路上的所有敌人。次要目标:1、摧毁敌方营地中的贸易站2、释放骑兵。3、摧毁监狱。我方的基地位于西面的城堡之中,四周建有护城河,东面和南面分别有两条小路通往外界,敌方主攻南面,佯攻东面,由于此役不能建造炮兵营,只能升级后利用卡片或领事馆获得炮兵,将一部分留在东面路口,主力先从南面杀出,摧毁外围的敌方炮塔及营地,尽管如此,敌方仍然会不停的出现在此处,只能留兵防守,然后派骑兵北上,同森林中的忍者会合,主力攻入东面公路,使用炮兵摧毁沿途建筑,至公路末端时留下部分敌兵不杀,摧毁附近营地中的贸易站,并赶至东南面烧毁监狱,营救被囚禁其中的己方部队,接着歼灭路口剩下的敌人,在主基地自动生产农民,赶往东面路口时,我方需派遣部队分别扼守东面公路沿途的几个分岔口,拦截前来围攻的敌兵,等到从此路离开的农民达到30个之后,任务就此结束。1:02
第五关& 关原之战the battle of sekigahara任务背景:虽然伏见桃山城暂时守住,但敌方仍猛攻不止,鸟居元忠让佐久间吉良先行离去,自己在城破时剖腹自杀。此役之后,佐久间吉良再次回到德川家康身边,心中矛盾不堪,1600年10月,关原战役爆发。主要目标:1、歼灭石田三成(daimyo ishida,全名为Ishida Mitsunari)的部队次要目标:1、用马车将金币送往东部村镇以获取支持。2、刺杀大谷吉继(daimyo otani,全名为OTANI Yoshitsugu)3、摧毁战场中央的城堡。任务开始时我方基地位于西面低地,敌方从北面小路上频繁发起小股袭击,可以用初期兵力加以扼守,并用卡片送来农民、步兵、炮兵,升级到工业时代后往北攻击,在分岔路口摧毁附近高地上的炮塔,中央城堡附近的部队会归我方指挥,之后进攻北面,摧毁那里的敌方建筑,但不要攻击石田三成所在的建筑,可从下方的小径绕过,赶到最东面消灭集结在那里的大谷吉继骑兵部队,大谷吉继阵亡后,残余兵力归入我方,之后从主基地中派遣部队控制南面的村子,摧毁那里敌方的兵营,将载有黄金的马车送到旗帜处,最后将臼炮调到北面,摧毁石田三成所在的建筑,石田三成会策马冲出,将其击毙后战役就此结束,德川家康得意统一天下,建立德川幕府,对于佐久间吉良来说,这场战争使其了解到复杂的身世,对德川家康的忠诚逐渐丧失。0:39
第二幕:中国战役第一关 建立舰队to finish a fleet任务背景:1421年2月,在多年的宦海生涯之后,黄被授予宝船的船长职务,跟随舰队航游全球,舰队共包含300艘宝船和2万名水手,其中船工老陈愿效力于黄的麾下,舰队总管金海是皇帝的侄子,此人暴虐无常,臭名昭著,不顾水手死活,要求加速建造舰队,结果引发事故,与此同时,海盗对舰队发起了袭扰。主要目标:1、摧毁控制码头的城堡。2、营救被俘的船工。3、建立两个贸易站。4、摧毁海盗的老窝。我方基地位于地图南部港口边上,海盗的船只每隔一段时间就会袭扰码头,并有少数兵力登陆,同时,位于西面高地上的城堡中不断出兵进攻基地西翼,我方在生产农民发展经济的同时,必须守住这两个地区的进攻,升城堡时代时先建造宝塔,宝塔可加速资源生产,升工业时代时建造颐和园,选择所需的混合兵种,可以持续提供免费部队。之后让火枪兵、诸葛弩、骑兵构成的混编部队攻克西面的监狱,救出船工,同时再遣兵烧毁东面的城堡,一路北上摧毁西面的兵营和中央道路上的两个贸易站,抵达北面后,由北往南攻入海盗在东面的基地,同时指挥部署在东面的基地配合进攻,两相夹击,摧毁城镇中心,最后再建造两个我方的贸易站,结束任务。2:14
第二关 抢滩登陆storming the beach任务背景:1421年6月,舰队抵达印度西南部港市卡利卡特,此地是扎莫林(zamorin)的属地。在航程中,船员和金海的矛盾越来越尖锐,黄感到心力交瘁之余,老陈始终支持着他。令人意外的是,当地人忽然绑架了金海。主要目标:1、建立城镇中心和码头。2、营救金海3、摧毁扎莫林的城镇中心。
黄与老陈逃离印度人的追击,乘坐宝船来到南面的岛屿上,用马车建立城镇中心,留一个农民在宝船附近收集不断生产的物资,中国的房屋可以升级,最后可达到220个总人口,升级至城堡及工业时代后,派兵攻克岛屿东面土著人的兵营,建立码头生产各种炮舰,将火枪兵与骑兵放进运输舰,之后派遣三艘主力战舰前往北面的岛屿附近侦察,在岛屿的东面和西面各有不少码头,西面的码头附近敌方兵力空虚,用炮舰摧毁所有码头即可,东面码头边有大量敌方小型船只,需要用臼炮舰艇配合,注意摧毁沿岸敌方的防御建筑,接着让大部队登陆,除了火枪兵和骑兵外,应生产一些手推臼炮以及用卡片送来的神火飞鸦,印度人很快会用大批象兵反冲击,顶住之后摧毁沿海附近印度人的主要建筑,再赶往北面建筑附近,歼灭防守部队后就可成功营救金海。14:08
第三关 丢失的宝船lost ships任务背景:1421年11月,在金海的命令下,舰队继续向西航行,逐渐来到了陌生的水域,船员们对此满腹怨言,但又无可奈何。主要目标:1、至少保住一艘宝船。2、找到并营救搁浅的宝船。3、摧毁土著人的营地。
我方的船只停靠在北面的海滩,先用农民收集附近的资源,建立城镇中心,使用卡片中的部队抵抗不时前来骚扰的土著,在升级时除了建造宝塔外,还可以建造天坛,天坛可以恢复部队的生命值,升级之后会送来大批农民,出兵营后,可生产最后一种帝国军,由火枪兵和连枷骑兵构成,手推臼炮价格便宜,射程较远,无论对建筑、步骑兵杀伤力都不错,沿着蜿蜒的山路缓慢南下时,可用手推臼炮摧毁能够出兵的土著建筑,步兵和骑兵保护其两翼,然后农民跟上收集敌方建筑旁的资源,最后一直攻入东南面土著基地,全歼那里的敌人后任务完成。19:39
第四关 异域营救a rescue in the wilderness任务背景:1421年12月,黄在年轻时曾凝望着金沙江,幻想在异域找到命令的归宿,但在此时,已没有多少时间留给他去憧憬,被土著人绑架的船工需要他去营救,而金海也再次失踪。主要目标:1、在押送囚犯的车队抵达目的地前拦截它。2、找到并营救被俘的船员。
开局后使用黄的第三种特殊技能炸毁挡住路口的树木,先不要进攻北面的土著基地,而应该赶到南面中立的土著营地旁建立贸易站,生产土著兵,从东南面的小路绕到北面营救村民,然后将部队放在河流北面,等到倒数时间结束后敌方押送农民的军队会从西面的基地中出来,我方在河边将其截住,用黄的第一种火攻技能可以炸死一批敌人,成功之后在北面的峡谷中建立基地,敌方会从东南面的路口试探性攻击,用早期兵力顶住即可。由于这里地形狭窄,部分建立可以建在中立的土著基地旁,边升级边出兵,升到工业时代后用手推臼炮摧毁西面基地中所有建筑,然后集结所有兵力攻入东南路口后的基地,顺着东面小路迂回北上,歼灭沿途的土著兵及其建筑,营救出东北及西北两处的我方俘虏后任务结束。19:46
第五关 帝国无永恒no empire lasts forever任务背景:1422年1月,当雨季来临时,黄思乡心切,但不久之后他得知金海背叛了朝廷,组织当地土著拥兵自重,妄想成立另一个国家,黄只能举兵对抗。主要目标:1、赶到北面海滩和船员会合。2、摧毁叛徒金海的城镇中心。次要目标:1、用农民挖开山洞墙壁找到金矿。
开始时我方只有一支小分队可供指挥,抢得山洞中的金子后救下外面树上的医生,敌方每隔一段时间就会从中央基地中派出巡逻兵,我方可利用山路两侧的山洞避开敌兵,收集军队,在南面拐入另一条支路,消灭山洞中的狗熊后顺着东面小道可直接抵达北面岸边的基地,派遣农民到山洞中挖开中部挡住道路的墙壁后可发现里面的金矿。在基地外围,应建立一个炮塔,不久之后敌方会有大量部队进攻基地,我方可利用黄和老陈的特殊技能大量杀伤聚在一起的敌人,等升级到城堡时代后用卡片送来大批部队,医生可以恢复部队生命值,防守不成问题,同时用部队配合手推臼炮向西面的敌方分基地推进,摧毁那里的炮塔等建筑,升到工业时代后分别升级火枪兵、骑兵和臼炮,用大部队直接杀入敌方基地,摧毁城镇中心即可。
第三幕:印度战役
第一关& 旁遮普叛乱into the punjab任务背景:1857年3月,印度人对英国的统治已深感不满,在英军中服役的印度士兵杀掉了他的指挥官后声称他是按照印度教规来反抗英国人,他很快被处以绞刑,之后印度西北部的旁遮普爆发叛乱,英国军队赶赴此地血腥镇压。
主要目标:1、建立城镇中心。2、在硝石场建立贸易站3、在贸易线上建立贸易站。次要目标:1、建立牲畜栏。
我方基地位于西南面,生产印度农民需要木头而不是食物,所以需要建造市场升级伐木速度,并生产牲畜栏完成次要任务。敌方的部队主要来自于西面和北面的路口,长刀步兵的攻击力很强,只有升级到工业时代后出火枪步兵和火枪象兵才能有效抵抗,升级后的火枪象兵综合能力十分理想,只需配合火炮象兵就可一直打到北面的叛军基地,打通贸易线后先在西面的硝石矿边上和东北面的中立部落建立贸易站,最后完成贸易线上的三个贸易站即可。23:00
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