七雄争霸武将技能,1步2弓2器,如何武将精研?

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七雄争霸3弓2器武将技能性格宝石选择
核心提示:玩了这么久感觉2个器械无可厚非性格全学冷静,对应技能1、火系技能2、林系的强身3、风系技能4、上疾行(RMB)或山系,千万别学钟林。
七雄争霸3弓2器武将技能性格宝石选择
在七雄争霸里不同兵种的武将所需要的技能,性格,宝石都是不同的,想知道3弓2器武将技能性格宝石怎么选择吗?想知道选择的技巧是什么吗?下面小白就来为亲详细解析一下,希望对亲有所帮助!
先谈谈武将性格吧,玩了这么久感觉2个器械无可厚非性格全学冷静,对应技能1、火系技能2、林系的强身3、风系技能4、上疾行(RMB)或山系,千万别学钟林,没什么用,有些人分析打的准出暴击,都是扯淡,本人之前也学钟林,多次实验,配4级宝石,跟菜一样,一句话器械打行进中的武将打中率基本为零,即使偶尔打中也是伤害很少一点,不信你试试,所以要攻击,器械命中不如加攻击,一击毙命,一场战役总共打那么三两下就结束了。宝石器械5攻5敏5统,有些人说器械敏捷低,加上宝石没用,其实错了,战斗时敏捷出暴击,敏捷石头是利用率最高的石头,别的不用多说了。七雄争霸3弓2器武将精研详解
接下来谈谈弓将,1号单挑弓性格谨慎宝石对应5弓5敏2防3体,技能1、林系轻身2、火系3、山系4、风系,这4个技能就满了,按次序学,晶石打上幽林晶,特别猛。2号3号弓性格冷静,因为你战斗时有一半以上是弓打的,所以得求攻击性格冷静对应技能1、火系2、轻身或强身,这两个技能都不错但同属性技能只能选其一,当然如果你是RMB玩家你可以换成屠林,这个技能厉害但是必须保证敏捷比别人高,只能打宝石了。3、山系、4风系。对应晶石烈火晶,宝石两个弓都一样5攻5敏5防。
精研就不说了很多玩家都发表了不少,基本差不多。在此谈谈3弓2器疾行的必要性,疾行在闯楼时很好用,队列1号器 、2号弓、1号弓、3号弓、2号器,真是好使。但是就怕出现弓车车车弓或弓弓弓弓弓,就这2个阵形,在重楼里很少有这2个阵形,放心去闯楼吧,和别人打架时要勤快点了,比如比武,第一次打输了你可以变换着阵形,器械疾行不行换下来换傍山,从容应付,第二天再找他打即使战力低也不一定输。每中技能都不是一定的要根据敌将的阵形灵活变化才能有好成绩。本人山东8区赵国 赵皇勾践,由于玩的晚开区后50多天才开始接触七雄,正常比武排名750名,但是凭借着策略俺现在612名,已经不错了,没办法武将级别低,这50天不好赶啊。
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七雄争霸3弓2器阵形的武将技能练习 武将精研问题
日 09:43&&&&&阅读(21)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:简简单单&&&&&
首先,除勇士外的其它职业,风、火、山这三系,都只有一种技能,所以没必要考虑学不学的问题,而林系有4种技能。所以要考虑两个问题:
1、林系学什么技能?
2、优先升级什么技能?(技能点有限啊,不考虑充值打折的话学满一个技能要18.67W人民币,一个武将4种技能,5个是20个技能,至少要372W人民币才学得满,太黑了吧?所以得出结论:只有NB或者SB的玩家才会学满)。
我先回答自己的第一个问题:林系弓将要学轻身术(升一级加75点敏捷的)。为什么不学屠林、强身呢?因为弓在一线,所以必须加敏捷。学屠林术的话,你敢保证自己弓将的敏捷比别人高吗?学强身术的话,攻击是高了,但要想到被近身的闪蔽问题。别忘记了,敏捷的石头是当之无愧的宝石王。在宝石和武将职业当中,敏捷宝石的使用率是最高的。至于器将,林系要学强身术。为什么不学钟林律加命中呢?回答:学到10级才增加9%的命中,而学强身术加攻击,学到10级,增加750点攻击属性,相当于比别人多了一粒7.5级的攻击宝石。你自己看看自已的宝石,有几粒6级的?有几粒7级的?如果为了9点命中率,而放弃一粒7+级宝石去学钟林律,你自已看看打仗的效果吧,学了钟林律,也不一定每次都打中,而不学,命中率也未必低到哪。何况打一仗,器能攻击多少次?谁都知道,器加攻击才是王道。至于多出来的那9点命中,不要也罢。如果学钟林律,还不如学轻身术钢身术加敏加防呢。得出的结论是:技能学的是:风、火、山,必学,林系弓将学轻身术,器将学强身术。
现在回答第二个问题。优先学什么技能?弓将因为是一线的,虽然可以杀敌于3、4格之外,但别忘记了,对付车、步、弓,你别指望能一击必杀,如果被对方一个闪蔽,你甚至都打不掉对方一个兵。所以你必须考虑弓将作为一线部队防守问题,而且防守要作为头等重要的事项考虑。因此,弓将的技能优先升级轻身术、其次是山系,下来是火系,最后风系。风系为什么放在最后?因为技能效果太次了。器将,作为二线的部队,毫无疑问的,是作为火力输出存在的。所以攻击,才是器将的任务。所以器将主修火系、次修林系的强身术,接着是山系(排在风系之前,是因为器将也有可能受到对方的攻击,所以第三修山系也是为了减少自已的战损),最后是风系(理由同弓将技能一样)。
武将的性格:弓谨慎;器冷静。看上面的学技能顺序和性格对技能的影响就知道了。需要说明的是,性格对技能的影响+1、+5之类的,肯定不是增加10%、50%,而是增加技能等级。自己稍想一下就明白了。
关于精研,我的忠告是:别买道具精研,如果想精研,就花铜币吧。如果没铜币,就别精研!至于武将的最佳精研比例,估计只有TX知道。且不说武将职业不同,那还有宝石、装备、晋封后武将升级增加属性点数,这些都有可能改变武将和属性。你别说武将精研比例是裸+体比例哦。那我倒要问了,武将的属性比例凭什么不考虑宝石、装备这些因素?难道打仗时,你也不带装备,裸+体去打仗?所以我认为,不考虑宝石、装备因素的精研比例,纯属误人误已。再说一下武将属*,别说器的攻击越高越好,骑、弓的敏越高越好。很多活生生的例子证明了:极端的高属性,会毁了这个武将!可以告诉大家,我的一个弓敏捷最高时精研到61%,别说单挑被人几刀搞死,就是打仗,也是垃圾!而我的两个器将,在三天前,攻击占的都是60%+,被我把属性刷下来了,现在一个是48%、一个是49%的攻击。为什么要把攻击刷下来?为的是不让器这么快死掉。60%攻击的器,百战、重楼的攻击效果不见得比48%攻击的器强多少,而明显的是,60%攻击的器,经常会被对方的一次打击就全死。可以说60%攻击的器是温室里的花朵,弱不禁风啊!而48%攻击的器,没有一次被打击一次就全死。这就是我自己的体会。所以我打算打器的攻击再降几个点,45%就差不多了(等铜币不紧张了再刷)。所以精研武将的两点原则是:铜币精研和避免极端。
以上纯属个人体会,仅供参考,不过:信不信由你,反正我是信了!首先,除勇士外的其它职业,风、火、山这三系,都只有一种技能,所以没必要考虑学不学的问题,而林系有4种技能。所以要考虑两个问题: 1、林系学什么技能? 2、优先升级什么技能?(技能点有限啊,不考虑充值打折的话学满一个技能要18.67W人民币,一个武将4种技能,5个是20个技能,至少要372W人民币才学得满,太黑了吧?所以得出结论:只有NB或者SB的玩家才会学满)。 我先回答自己的第一个问题:林系弓将要学轻身术(升一级加75点敏捷的)。为什么不学屠林、强身呢?因为弓在一线,所以必须加敏捷。学屠林术的话,你敢保证自己弓将的敏捷比别人高吗?学强身术的话,攻击是高了,但要想到被近身的闪蔽问题。别忘记了,敏捷的石头是当之无愧的宝石王。在宝石和武将职业当中,敏捷宝石的使用率是最高的。至于器将,林系要学强身术。为什么不学钟林律加命中呢?回答:学到10级才增加9%的命中,而学强身术加攻击,学到10级,增加750点攻击属性,相当于比别人多了一粒7.5级的攻击宝石。你自己看看自已的宝石,有几粒6级的?有几粒7级的?如果为了9点命中率,而放弃一粒7+级宝石去学钟林律,你自已看看打仗的效果吧,学了钟林律,也不一定每次都打中,而不学,命中率也未必低到哪。何况打一仗,器能攻击多少次?谁都知道,器加攻击才是王道。至于多出来的那9点命中,不要也罢。如果学钟林律,还不如学轻身术钢身术加敏加防呢。得出的结论是:技能学的是:风、火、山,必学,林系弓将学轻身术,器将学强身术。 现在回答第二个问题。优先学什么技能?弓将因为是一线的,虽然可以杀敌于3、4格之外,但别忘记了,对付车、步、弓,你别指望能一击必杀,如果被对方一个闪蔽,你甚至都打不掉对方一个兵。所以你必须考虑弓将作为一线部队防守问题,而且防守要作为头等重要的事项考虑。因此,弓将的技能优先升级轻身术、其次是山系,下来是火系,最后风系。风系为什么放在最后?因为技能效果太次了。器将,作为二线的部队,毫无疑问的,是作为火力输出存在的。所以攻击,才是器将的任务。所以器将主修火系、次修林系的强身术,接着是山系(排在风系之前,是因为器将也有可能受到对方的攻击,所以第三修山系也是为了减少自已的战损),最后是风系(理由同弓将技能一样)。 武将的性格:弓谨慎;器冷静。看上面的学技能顺序和性格对技能的影响就知道了。需要说明的是,性格对技能的影响+1、+5之类的,肯定不是增加10%、50%,而是增加技能等级。自己稍想一下就明白了。 关于精研,我的忠告是:别买道具精研,如果想精研,就花铜币吧。如果没铜币,就别精研!至于武将的最佳精研比例,估计只有TX知道。且不说武将职业不同,那还有宝石、装备、晋封后武将升级增加属性点数,这些都有可能改变武将和属性。你别说武将精研比例是裸+体比例哦。那我倒要问了,武将的属性比例凭什么不考虑宝石、装备这些因素?难道打仗时,你也不带装备,裸+体去打仗?所以我认为,不考虑宝石、装备因素的精研比例,纯属误人误已。再说一下武将属*,别说器的攻击越高越好,骑、弓的敏越高越好。很多活生生的例子证明了:极端的高属性,会毁了这个武将!可以告诉大家,我的一个弓敏捷最高时精研到61%,别说单挑被人几刀搞死,就是打仗,也是垃圾!而我的两个器将,在三天前,攻击占的都是60%+,被我把属性刷下来了,现在一个是48%、一个是49%的攻击。为什么要把攻击刷下来?为的是不让器这么快死掉。60%攻击的器,百战、重楼的攻击效果不见得比48%攻击的器强多少,而明显的是,60%攻击的器,经常会被对方的一次打击就全死。可以说60%攻击的器是温室里的花朵,弱不禁风啊!而48%攻击的器,没有一次被打击一次就全死。这就是我自己的体会。所以我打算打器的攻击再降几个点,45%就差不多了(等铜币不紧张了再刷)。所以精研武将的两点原则是:铜币精研和避免极端。 以上纯属个人体会,仅供参考,不过:信不信由你,反正我是信了!
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七雄争霸2车2器1弓精研比例经验分享
七雄争霸游戏,一直是很多玩家的最爱。2车2器1弓是现在打楼和打架最主流的阵型。但是,有些玩家还不知道七雄争霸2车2器1弓怎么精研?精研的好的话,会使自己的战斗力倍增,所以,学会精研很重要。下面小编就把自己的七雄争霸2车2器1弓精研比例经验和大家分享一下。
1弓:弓将在这个阵中起了2方面的作用,重楼,和单挑、抢壁之类的,因为弓将在这几个将中是具有单挑最高的一个,所以留了一个弓,也是为了单挑而用,最后留你武将等级最高的那个将来做弓将;在重楼中,也起了很大的作用,因为云中楼中有较多的器和骑,所以留一个弓将也是必然选择,有一个弓,就容易打多了,所以大多玩家玩打架强悍的阵:3器2车拿来和2车2器1弓比的时候,说3器2车打重楼很蛋疼了,因为就是缺了1个弓将,所以3器2车打重楼如此蛋疼了!因为弓在2线,容易被攻击,所以还要有一点防御的。所以小编得出以下弓将的精研比例:攻:30%防:20%体:20%敏:30%宝石:攻、体、敏装备:有敏捷的装备优先!
2车:2车在这个主要起着肉盾的作用,配合后面的2器,把敌人拖住,吸引敌人目标,好让后面的2器更好的发挥它的威力。所以车的防御要高,才能耐得住敌人的攻击,让后面的2器完全发挥。车的这个精研比例,如果遇到器的话,也是蛮管用的,被器砸的话,掉血比平时掉的少了许多,自然省了很多的兵。所以根据本人经验,得出以下车的精研比例:攻:10%防:50%体:25%敏:15%宝石:体、防、敏装备:有体力的装备优先!注:现在网上有一些玩家认为&车将应该要高体,因为体力高了,血自然就厚了,所以就耐打&,这些玩家这样认为,都是因为刚招车将时,车将体力的基本属性比其他基本属性高,所以就误认为车将要体力,才是最佳的。所以本人纠正一下:经过测试,精研高防的车将比精研高体的车将要耐打多了,因为你的车将体高,血厚,没有高防的话,你的血一样被别人几下打掉,就像重楼里一样,对方是不是兵很多?不过对方的防低,不都是被你几千几千的打掉。反过来,你的防御高了,就自然耐打多了。所以本人得出车将以上的精研比例!【当然想精研车将时要一大笔花费的,只要你铜板多,精研的差距和我的的那个比例也不一定要一模一样才行,精研到接近就行了】
2器:2器就不用说了,谁都知道,器的高攻击是必须要的,有了前面的2车做肉盾帮你挡着,你难道还想犹豫?尽情的砸吧&&&&攻:50%防:10%体:15%敏:25%宝石:攻、体、敏【可以加2~3个统帅魄,但是统帅魄级数要高】装备:有攻击、敏捷的装备优先!以上就是本人玩2车2器1弓的心得与经验,希望对初玩此阵的玩家有帮助!!!
以上就是小编的七雄争霸2车2器1弓精研比例的经验心得,希望对大家有所帮助!
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发布时间: 15:43
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2车2器1弓武将精研攻略
一、车将: 10攻50防20体20敏
攻:因为此阵车为主抗所以完全放弃攻击,让攻击最小化到10%。
防:最大化到50%。(有人问为什么防比体重要,防是低消伤害的,体是血量,具体数据如何换算七雄没公布大家都不知道,但如果玩过其他游戏比如魔兽世界,你就会明白真正的MT都是堆防的没有堆血的)
车将最具争议的是肉盾车到底体高于敏,还是敏高于体的问题。经过本人用自己号和另一高战号的观察和测试。以云51层为例:该层器打我方车:体高的车要比敏高的车少费300兵/回合攻击(此处数据为我方车没激发山系技能和重楼器没暴击的情况下)
在此特别鸣谢:辽一 北京天边(排名第三) 提供的敏车数据(天哥有钱,他为此反复精研N+1回。估计他也曾无数次的暗骂过我。哈哈)
1、体和敏的比例多少,可以根据石头和装备等实际情况自己调整。
2、敏高的车,过低层楼时出闪多确实费兵会少些。但过高层楼时由于武将等级相差太大,会有等级压制,所以出闪的机率并不大。
3、为什么精研比例一样,体会比敏高,因为装备的区别。
二、器将:50攻10防10体30敏
攻:器做为主要DPS,攻击一定要是最大化的50%。(有些同志看过超过50%单属性的武将,那是前几个版本,当时单属性最高为65%,至于效果怎样我没见过,相信应该不错。祝福下那些改版前单属性超过50%的人。)
防:10%最小化,把属性用在最有用的地方。
体:10%最小化,同上。体也可以适当高一些,毕竟也是增加伤害的,但没有敏实用。
有些关于器的争议在于防和体到底要不要稍高些,这里我提供两个思路大家可以思考下。
第一种:器体和防高些一下不被秒,问题在于就算你不被秒,相信肯定没有哪个器能顶住对方两次攻击的。对方第一次攻击打掉你器的50%以上兵力,你剩下的器战力攻击也会相应减少。
第二种:最小化器的体和防,给敏。通过观察,我的车已经倒了的情况下,我以为必输,但器被攻击时出现了闪避,结果秒掉对方将来扭转战局。而且敏高出暴击的次数也会多一些。两权两害取其轻也,怎样选择相信大家自己心中应该有数了。
敏:30%,关键时刻的一个暴一个闪就能扭转战局。
我的器一直没时间弄敏。去追求完美。
三、弓将:
此阵弓将的争议在于主要用于单挑还是过楼。那么我们可以往这两个方向去深入思考一下,单挑只有两种情况会用。
过关斩将:冲过关斩将图标时,过关斩将可不像过楼时你少他多少战都能过,过关可真是实实在在的单挑多少就是多少,少个10来点有可能过,少太多你就别想了。主要取决于石头,所以我们完全可以不用考虑了。(在这里如果有人告诉我,你的弓天天都要过关斩将。我只能说我求你了大哥删号吧。)当然冲图标时你的弓完全可以穿几件车的装备。效果是一样的。
抢壁:如果细心的人会发现,现在抢壁失败不计次数。所以单挑在这里仍然可以无视掉。
那么弓的主要作用就很明显了,过楼和打杖。
这是我弓的属性,我没有太强求具体属性。弓总属性敏大于攻就可以。
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七雄1步2弓2器武将精研及打宝石的技巧
9:25:48&&&&作者:dumaomao&&&&来源:网络
  七雄争霸这游戏自从出了转职卡,很多人抛开了2步3弓的阵形,其实各个阵型都有属于自己的长处与短处,但是无论什么阵型只有和精研搭配的好,那么阵型的战力也不会差到哪去!
  下面就和大家分享一下自己的心得:
  攻击:10%防御:45%体力:20%敏捷:25%
  宝石:防体敏
  分析:由阵形可见步是唯一的MT,所以放弃输出,能抗就行。输出是后排的弓,器。
  有的人会问,怎么体力比敏捷低?这不是垃圾吗?
  一。敏捷集闪避,暴击,减低暴击伤害为一体的属性。做为一个MT怎么可以低呢?
  二。此阵形的体力宝石完全可以只往步将身上打,体力自然就不会偏低了。
  攻击:30%防御:20%体力:15%敏捷:35%
  宝石:攻敏防
  分析:做为一号输出位。攻击和暴击当然要很可观。这样才能为你的步将减轻负担。只有步将站得住,你才有输出的空间。
  这样的弓生存能力不是很低?
  弓将其实就是RP将。无论杀伤能力,生存能力,都取决于暴击和闪避。你懂的。35%的敏捷。在宝石装备差异不大的情况下,至少保证了命中,对于敏偏低的弓你还可能出现闪避。这样在弓将对点情况下不吃亏。弓将主敏捷确实是王道,但不可极端。天外飞仙也有落地休息的时间啊&&哈哈。宝石方面如果怕体力低可以选择3防2体打。但在云中前,我还是建议5防。
  攻击:45%防御:20%体力:15%敏捷:20%
  宝石:攻敏统
  分析:做为二号输出位。对前排抗车的步将无疑帮助是最大的,射程远,长长起到偷袭作用。实战录像看得多的人就知道了。
  谁都知道器械基本是最后死的,所以尽可能的把攻击提上去吧。但也要注意两点。
  一。不可太极端精研攻击,生存还是需要一点保证。被秒就没戏了。最后死,往往也有最关键的时刻。
  二。保证20%的敏捷。不求暴击,只求命中别太低。再高的攻击,打不中人,那也只是在打空枪。
  宝石方面选择补充一点敏捷是必须的,统帅宝石就尽量地往器械身上打吧。公认最适合打统帅的兵种。
  注:以上精研数值取的是整数,当然不可能精研得如此精确。
  大家还要注意两点的是
  一。精研需要大量铜板。个人不喜欢用道具精研,感觉坑爹。
  二。有一套强化较高和宝石较高的装备,保证过关没问题。因为只考虑到百战,重楼。此属性的步和器,在过关单挑要求会高一点。如果也有想这么玩的7友请做足准备,不然说我坑爹--
  以上就是七雄争霸的相关经验,现在和大家分享,希望能帮助到大家!大家游戏愉快!
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