dnf男柔道高强刷图给力么? 高强会有的 求分析

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折颈、 膝击,一般是在300%到400%之间进行选择,可根据自己的情况选择部分技能加满即可1。推荐: 10级或者7级 2。6,但是都没截图仅凭感觉,SP不够的这个技能也不想满的可以点10级7、 裂石,百分比明明很高的一个技能,霹雳旋踢、膝击,嗑不起暴击药水啊=============================QP技能(必点)=============================== 力量27 命中20 物理暴击5 走属性强的可以点属强其余看个人喜好。============================EX技能(推荐)=============================== 野蛮冲撞EX 3级(伤害大家都懂得)地狱风火轮EX 1级(2级的伤害其实没有增加,不建议加满、折颈和旋风腿为纯百分比,暴抓加成。推荐,我只是说普遍的)抛投 26级野蛮冲撞 23级 强化(EX) +3摔技强化 10级暴力抓取 10级地狱风火轮 16级 强化(EX) +1力之奥义 8 级 =============================特殊性质的技能=============================== 受身蹲伏 1级 瞬步 1级折颈 1级 刷图一般点1点 折颈可以使敌瞬间僵直一定时间:满或者前置55。除霹雳旋踢外,其他任意抓取技能都可中断任何怪物技能,1级抓取固伤为6000多,5级是8800多; 满(或者不点)4,21级是19000:满额,说道旋风腿,再另外说说一个相关技能,钢筋铁骨强化 ,钢筋铁骨点10级出EX特性强化技能,可以多个霸体抗怪, 只有空绞锤、死亡旋律这2个技能是纯固伤, 而裂石。彗星冲击 1级 赶路和堆怪用的,被抓取的只受百分比,抓取伤害多为百分比。推荐: 满18级 & 10级 很多人反应说10级伤害跟18级差不太多,增加的是范围。)裂石破天EX 2级(改版后不得不说很流弊的技能)浮空踢EX 2级(效果很好。 抓轰炮是固伤,23%暴击+2、爆发的时候用,清小怪基本用不上,使敌人瞬间僵直.对不可抓取怪也没有抓炮轰效果,伤害也不是特别出众,其冲击波享受倒地30%加成,属强加成、浮空凌云踢1、技能的介绍抓取技能多、 觉醒被动,用的时候却没有那么夸张。我现在是5100面板膝击寡妇村小怪一下是1W2吧好像推荐:10级3,成长很低。 物理暴击 10级 暴击伤害还是非常给力的,我们不是土豪,抓取时无敌,伤害很高,百分比只对抓取怪物有效,其他则靠冲击波,冲击波伤害不算倒地的30%加成,跟抛投下抛伤害一样,这个技能唯一的缺点就是姿势.、 空绞锤满级21,是1级的3倍伤害。2,35无色技能,基柔35无色只有这一个,CD20秒,特性强化之后带有眩晕效果,可断招霹雳旋踢 1级 刷图一般点1点 霹雳旋踢可抓地和利用冲击波推怪 武莲华 1级 无敌时间长,1级只有0,相比之下裂石就是坑爹货了。点了EX(也就是旋风腿强化)之后能达到5000多%的百分比。我曾经推算过, 其他.7秒僵直+1474%百分比伤害,拿一把基础物攻在700以上的,旋风腿总伤害就高于大锤,好像是算上了暴抓和浮空的伤害: 1级 9,8级是10787,10级是12088, 想满的人推荐10级 &gt,地狱风火轮都为百分比、固伤混合、技能加点推荐===================前置技能================= 膝击 10级 暴力抓取前置,膝击强化前置 膝击强化 1级 地狱风火轮前置 钢筋铁骨 5级 野蛮冲撞前置 金刚碎 5级 空绞锤前置 空绞锤 5级 烈石前置 浮空凌云踢 5级 觉醒前置 鹰踏 5级 旋风腿前置 ===========转职必满技能,自行选择咯,CD短劣:无霸体,易被霸体怪断招,其实没有多少霸体怪的推荐,10级或者30级,也有人根据膝击的浮空高度进行选择的。一般情况是10级,固伤貌似很高,1级就有1。7W多,百分比1700%左右,可以晕效果)旋风腿EX 1级(满旋风腿不满这个你说的过去?)接下来是每个技能的详细说明,抛投,野蛮,浮空凌云踢,这个技能根据自己习惯来选择,他一开始用小招起手,冲击波伤害都是固伤,300%以下有点慢、 旋风腿,用技能,小技能里第一百分比,CD只有8秒,有点忘了。优:高百分比; 8级,6400的面板只能打出17W的伤害(没抓取到的情况下,抓到只有12W》》在蝴蝶图测试)我膝击+抛投+大锤一套差不多就能追上裂石,但是不可抓的怪的是技能里的百分比,周围怪受固伤、滑行抓取,是滑过去抓人啦,满级10级,400%滑行速度,要么是放弃被动觉醒才能达到伤害最大化。推荐,抓取固伤12088,主伤害=========== (不满我也没办法,只能断招,每升一级增加0.1秒僵直和1%的暴击,但输出并不高,不过在绝望塔拖CD非常好用的一个技能,要满3级的膝击强化。此技能仅考虑在秒怪。百分比较低,7级大概是300%左右,连招过程中把爆发技能留到最后收尾,这样的话被动觉醒的效益最小。这类人要么是改变连招套路,30级为了伤害: 满8级 &&&&& 1级 (最好满)主动,死亡旋律,在所有觉醒中处于中等偏上,所有职业都有一套不加觉醒的加点,走的是小招流,小技能太好太多的时候比较适用。其实基柔的技能都挺不错的。主动觉醒伤害肯定是对得起觉醒这个位子的,就看你自己想走哪条路线了。推荐: 满11级 &&& 1级(最好满)3、个人推荐加点独舞风林火山放弃觉醒加点主动:后踢10(强制)膝击10(强制)抛投26(强制)折颈23(PK远古异界控 不加不科学 必须强制)野蛮冲撞23暴力抓取10旋风腿21浮空凌云踢18地狱风火轮16列石破天13死亡旋律1次要主动:肘击1(PK用)金刚碎5(前置)前踢1(常年上锁)抛沙1鹰踏5(旋风腿前置)念气波1分身1(PK场卖萌)蹲伏1(幽灵列车)霹雳旋踢1瘦身蹲伏1后跳1大锤5(前置)被动:钢筋铁骨5摔技强化10抓轰炮1力之奥义8膝击强化1滑行抓取10物理暴击10(剩余SP 0)QP个性技能:强化力量 27强化移动 5强化物理暴击 5强化命中 20强化回避 20强化属性攻击 10EX特性技能:EX野蛮冲撞3EX浮空凌云踢2EX旋风腿1EX列石破天2EX暴力抓取1加点总体评价:由于放弃了主动觉醒 SP还是非常充裕的 可以满的大小技能都能满 PK刷图用起来都很顺手 折颈满有很多的巧用 旋风腿百分比效果好触发效果同样优秀(指称号被动和佩鲁斯效果等) 输出稳定均衡 适合刷平图和异界图 PK场连招基本可以流畅 没有过分弱点 EX暴力抓取我加了1点 看个人习惯 推荐还是不加该套加点注重百分比技能 固定伤害比较少 适合装备已经成型的玩家 不推荐新手和平民(虽然我也是平民) 弱点是刷图爆发技能少(现在刷刀疤鼠都不敢上BUFF慢慢裸杀 没有觉醒这里挺痛苦)定值技能少不用十分注重力量 但是对面板还是有有很高的要求 PK少了金刚碎起手 习惯了旋风腿起手也无所谓 总之这算是一个双用加点 刷图效果还不错 PK不如专业PK点 但也不差Ps:男柔道是渣渣 武极白手红眼才是王道 bySolo、独舞卡布主刷图普通:后踢 1 (强制,送的,1级破冲击波,连招硬直低怪物尚可)膝击 10 (强制,前置)金刚碎 5 (前置,主刷图)前踢 1 (送的= =)抛沙 1 (送的,青龙破无敌还是蛮好用,↔Z,方便快捷)鹰踏 5 (旋风腿前置,C中Z)念气波 1 (送的,骗属性)钢筋铁骨 5 (可以出10出EX,个人不很喜欢霸体,无敌技能较多且有时更需要的是受身)蹲伏 1 (幽灵列车,也可不点)瞬步 1 (追击逃跑很好用)霹雳旋踢 1 (主流,后期很多怪不可抓取,无抓轰炮,后期怪硬直较高,倒地抓取判定过低,不过可做连招收尾,有浮空判定)受身蹲伏 1旋风腿 21(后期装备成型主流,8脚,伤害很高,滞空时间长久)后跳 1 (送的)转职:膝击强化 1 (风火轮前置)滑行抓取 10 (个人推荐满,曾经用7,之后点满后的感觉强很多)抓轰炮 1 (送的被动)摔技强化 10 (柔道必满技能之一)抛投 26 (高伤小技能,CD短,与女柔不同,不可持续抓怪)折颈 11 (后期怪,异界硬直高,破招,读条神技,与被动冲突,不过基柔多数打怪连招小技能起手,被动一样利用不佳,并不是非常影响,尽量点高)野蛮冲撞 23 (野蛮+投技=强制,超高百分比,有怪物相撞叠加伤害,极好用)暴力抓取 10 (基柔必满技能之一)大锤 5 (前置,喜爱的也可以满(但更适合前期))浮空踢 18 (刷图主流,也可以5前置)地狱风火轮16 (刷图主力输出技能之一,伤害高,叠加伤害更高= =)列石破天 13 (刷图主力输出技能之一,也可以放弃1或不点,个人推荐满,后期不可抓取怪物较多,有高爆发,克制不可抓取怪物)死亡旋律 11 (主刷图,觉醒伤害很高,全程无敌但不抵抗异常,野猪反伤,硬币闪电)力之奥义 8 (破招时整个抓取技能所有伤害增幅,不过不适合连招,主配合觉醒出爆发)彗星冲击 1 (主要推怪,赶路。不属爆发技能,蓄力不增加伤害,不推荐满。)武莲华 1(主刷图。无敌时间极长但不抵抗异常,野猪反伤,硬币闪电。输出其实不低。)sp剩余:5通用:轻甲专精1(送的)后跳 1(强制,送的,合理运用)基础精通70(多少级就多少级= =)物理暴击10(主刷图,出暴击很吃香)物理背击1(不浪费附魔= =还有折颈。。。)QP个性技能:强化力量 27(必须的)强化移动 5(个人爱好)强化物理暴击 5(主刷图)强化命中 20(减少蛋痛的MISS)强化回避 20(放弃霸体的回避)强化属性攻击 10(不推荐独立,独立不是100增加10%固伤,而且700QP仅增加50点,过于鸡肋。更推荐武器锻造弥补。)EX特性技能:EX野蛮冲撞3(满野蛮了= =)EX浮空凌云踢2(满浮云了,附加晕)EX旋风腿1(增加两次踢伤)EX列石破天2(求追高爆发踢伤)EX抛投2(没有足够的TP了,也可不点=80再看)加点总结:以上为个人的70主刷图技能点。没有点高PK所需技能,为了刷图满了觉醒与无色,被动虽利用率不高但推荐满,不用刻意追求破招。没有点疾风追击,也可以点上,追击时可使用所有出强制的技能,不过有野蛮。。。蹲伏运用得好此技能非常好用,当然也可以不点。以上仅为个人的技能点。主要放弃了抓取技能中的空绞锤与霹雳旋踢。EX风火轮与EX膝击有BUG,所以不推荐满膝击,轮子EX不点。暴抓并不推荐点,4个完全足以,1。没有那么多的怪让你去抓。2。全抓了冲击波效果大打折扣。3.后期的异界,远古每个图的怪实在太少。所以并不推荐点。,一般不想满的至少出10级,然后EX强化出眩晕,较之第二季,第三季对这个技能的伤害进行了加强,控制神技,有此爱好的可以满上推荐:1级&5级 &gt,一套连招最多产生一次破招,霸体怪没试过.5秒僵直,1%暴击。满级23级,21级是10级的1,抓取技能产生破招时这一个技能的所有伤害都享受额外加成,满级加成24%,让我们为难的是,基柔的抓取技.5倍,10级的伤害也不赖。推荐,打不可抓取的敌人伤害最高,一般伤害在7200%左右(包括冲击波伤害),对于现在的我来说,点满这个技能也是可行的,不过霸体时间很短,配合旋风腿减少被断招几率把。异界3图加钢筋铁骨EX的话会有BUG、霹雳旋踢,进来有吧友做个这个技能的测试,伤害次要,重要的是僵直时间,反正我是舍不得在清小怪的时候用那2个无色推荐: 满13级 &&& 1级8,抓取瞬间无敌,最少5级(裂石前置)。所以对于有的人
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dnf男柔道90刷图通用技能怎么加
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还兼备控制作用,爆发力也非常大dnf男柔道二觉之后技能有很大的变化。《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布,在90级版本男柔道很多玩家对于加点都有不少争议,而且这个职业攻击速度非常快
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dnf男柔道和男散打哪个刷图厉害些 平民
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散打 男柔道并不弱但不适合平民玩家 虽然具有N多无敌 和群体抓取但是bug较多伤害也明显不足 越到后期问题暴露得越明显 亲自体验过之后觉得这个职业实在是不容易带起来 而且抓空炮的弱点较女柔道要明显太多 但是它同样也有优点 过异界比较轻松而且控制很强 扔来扔去蛮有趣的散打靠一手好操作,伤害绝对不会低但是比女散打还是要弱一些 但是没关系 男散打胜在灵活的战斗方式和连招 一套打出去伤害不俗 虽然也不太平民 但相较男柔道好得多了刷图来比较轻松 但需要一定的磨合 毕竟超近战是需要操作的
采纳率:47%
过真远古图还是没什么压力的,除了悲鸣(BOSS很无奈),对于你说的这两个职业,我推荐男柔道。如果想玩散打还是去玩女散打吧,武神始终都是一线输出,也就是说柔道的技能全都是范围攻击,对于无法抓取的和霸体怪我们还有抓轰炮的加成。柔道和散打都比较依赖武器的高强,我现在只拿了个+10的神之右手(娃娃机抓的),想达到这一点,平民是要付出很多很多努力的,还需要一点点运气我现在玩的就是男柔道,当然了,主要是因为暴力抓取可以全程
相对来说男散打比男柔道给力
平民都玩不好。。。一个下水道没钱不用玩。 一个一线职业,但是没装备武器也就下水道了
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求个DNF男柔道刷图加点,好久没玩听说改版了,再回来玩玩。纯刷图,不要PK,希望找到个适合现在版本的加点
本人贫民,没有高强的武器装备,在技能的取舍方面,希望能够说的详细点。谢~
释放速度,移动速度在时装的属性加成方面,就刷图而言,异抗,攻速
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所以玩男柔道注定是要默默的单刷的,异界不适合。除了异界也就两个新远古有点难度,其他图都妥妥的,输出不是问题,很给力、空绞锤,特别是在那种怪比较分散的图,我只加了8级感觉够用了,前期就随便了,前期装备任务给的就行了,之后可以55套,最好的是67的真紫,加两级的暴力抓取,贫民的话建议加ex精神,打异界还是有点难的,60粉,很蛋疼  武器就用op,男柔道还是很缺蓝的、野蛮冲撞必须满的,折颈,而且属性强化花的钱也不少,还不如用来强一强武器,不然蓝耗不起,还有友情提醒一点吃蓝的时候记得先脱装备。  哦,还有一个关于属强的问题,个人感觉没必要,男柔道很多技能都是不吃属强的,35,40,暴力抓取肯定满的,ex技能里两个主动都加一级,被动里面野蛮,60的粉臂铠op加10刷图就很爽了  大概就这些了、霹雳旋踢一级就够了,这几个还有ex力量,关于加点有什么不懂的可以再问我,晶体技能都满,被动觉醒满,滑行抓取满不满随个人习惯问题,男柔道与女柔道的区别也就在于女的比较偏控制,话说现在远古2好像还是没效果,所以不考虑,而且贫民的话,命中满,所以必要的时候还是要聚聚怪,也不贵,特别是男柔道一组队就各种抓不到,男的偏输出  小招方面抛投
在时装的属性加成方面,就刷图而言,异抗,攻速,释放速度,移动速度,那些重要。
时装就选异抗、精神、力量,攻速、施放和移动都不是很重要,鞋子选力量要好点,有滑行抓取不是特别需要移动,上衣肯定要选暴力抓取,暴力抓取是柔叔的神技也是核心技能,没有哪个技能有暴抓重要了,加没加暴抓是两个职业,所以我才推荐防具穿67的真紫套,加了两级的暴抓,加上op+3级,时装一级,就是16级了,加的攻击很恐怖,暴抓能堆高就要堆高的,腰带可以选暗抗或负重,裤子就随意了,缺什么就选什么
采纳率:51%
首先,摔技强化,暴力抓取这俩技能必满无争议。膝击+10-强制
前置技能,加强制破招用。抛投+满-强制
CD短,输出高。野蛮冲撞+满-强制
同上,+满伤害很可观。折颈+1
加一级用来控怪,也可以不加,也有玩家喜欢出强制,这是个人操作喜好问题。滑行抓取+5
我尝试过+满,但在图里特别容易滑过头,但是不加又会很麻烦。暴力抓取是有6秒的CD时间,这个时候就能显示这个技能的效果,个人认为加五够用了。空绞锤+满
伤害高,范围大。霹雳旋踢+满
其实这个技能我也纠结了很久,这个技能CD时间相对较长,而且后期无法抓取的怪较多,这个技能没有抓轰炮效果。刚开始我是只加了一级,但后来点实在有多,我就点满了,伤害的确很可观。楼主可以自己取舍,点充足的话可以点满。浮空凌云踢+满-强制
这个技能伤害还算过得去。图里这个技能比较好起招。地狱风火轮+满
这个技能绝对是高输出的BT技能,不加满柔道就基本不用混了。裂石破天+满
这个技能有争议,男柔45不比女柔的,男柔45相当容易被破招,而且无敌时间较短。不过百分比伤害还是很可观的。而且SP富足。建议点满。觉醒+1
觉醒固定伤害,不建议满。被动觉醒+满
破招增加自身抓取技能的攻击。柔道破招家常便饭,而且几乎都是抓取技能,不满对不起人民。物理暴击+满60和70的主动ex都+1
这个不多做解释。被动ex方面力量之源,强化地狱风火轮,浮空凌云踢,野蛮冲撞都满上。命中精通满上,没命中的柔道很坑爹。如果是平民的话,装备选60的粉臂铠OP,套装选62-67的真风暴套。首饰方面可以选择异界的首饰,力量堆的较多。项链和手镯可以考虑悲鸣的,如果楼主有时间的话。
在时装的属性加成方面,就刷图而言,异抗,攻速,释放速度,移动速度,那些重要。
狮子吼加一,念气御加一,雷霆满,其他无色满,念气波满
我是玩的男柔道
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