跑跑卡丁车连漂怎么连漂

怎么玩跑跑卡丁车的连漂
怎么玩跑跑卡丁车的连漂
以向右转弯为例 步骤一:按(↑)正常前进的过程中按(→+shift)进入漂移状态,并且(→)可以比(shift)适当早一些按下,在这里需要重点指出的是,要想连喷成功,同时按住(→+shift)的时间一定要控制好,长一些或短一些都不可以。这个时间是一个感觉问题,在帖子里很不容易说明,这也是很多人看了按键顺序以后还是不能够成功连喷的一个原因。这里可以告诉大家一个粗略的用眼睛观察漂移轨迹来判断按(→+shift)的时间长短的方法:①两条轨迹一定不能重合,连喷的过程中它们之间始终保持有一个特定距离的间隔,这个间隔也是需要是感觉的,一开始大家保持他们不重合就好;②(向右转弯)看卡丁车和右边轨迹的夹角,按住(→+shift)一直到卡丁车和右轨迹的夹角大约是145°时(具体的我也没有量过,大家自己多实践实践吧)。 步骤二:在按(→+shift)一定时间后,要松开(→+shift),松开的同时按下(←)控制车和轨迹的夹角(到此时为止↑是一直按着的,而且千万不要送,↑在控制车和轨迹夹角的过程中起作用)。如果步骤一中按(→+shift)的时间控制的正确的话,只需要短暂的按(←),然后快速地松开(所有的键)紧接着迅速按(↑)就可以第一次喷气,步骤一中按(→+shift)的时间控制的正确的话,在按(←)的时候两条轨迹间间隔不会有太大变动,我定义这个特定距离的间隔为(间隔P),① 如果之前按(→+shift)时间过长,两条轨迹的间隔过小,在按(←)之后,两条轨迹会有一个明显扩大的过程,直到扩大到(间隔P)的时候按(↑)才会喷气;② 如果之前按(→+shift)时间过短,两条轨迹的间隔还比较大,在按(←)之后,漂移会终止,一些也就无从谈起了。 步骤三:在步骤一中正确控制了按(→+shift)的时间,按照步骤二中的说明可以进行第一次的喷气。如果最后一步不止按(↑)而是迅速按(↑+→+shift)就可以边喷边漂,短暂地按(↑+→+shift)后,迅速松开(→+shift)(不要松开↑)的同时短暂地按(←),然后迅速松开(所有的键)迅速地按(↑)就可以第二次喷气。如果迅速按下(↑+→+shift)就在第二次喷气的同时,进入第三次喷气的准备。依次类推形成连喷。 简略的没有时间说明的按键图解是:
一 按(↑)+(→+shift)
二 按(←)的同时松开第一步中的(→+shift)不要松开(↑)
三 松开所有的键后按(↑+→+shift)第一次喷气的同时,进入第二次喷气的准备
四 按(←)的同时松开第三步中的(→+shift)不要松开(↑)
五 松开所有的键后按(↑+→+shift)第二次喷气的同时,进入第三次喷气的准备
六 依次类推形成连喷。 连喷的键盘操作有些复杂,成功按出连喷的时候,手指动的是非常快的,一开始可能反映不过来,形成条件反射以后就好了,熟能生巧嘛,多练习练习一定可以连喷成功的。 小贴士:在初级驾照考漂移的场地进行训练比较合适因为那里很空旷。
其他回答 (10)
1.短漂方法是轻轻点一下shift+方向键 按完了迅速松开shift并按与漂移方向相反的方向键 因为高手的短漂 漂移结束时的车走向和未漂移时车走向是平行的 所以必须要有调回车头这一步但是如果是你用短漂来转弯当然可以没有这一步 如果你的N2O就差一点满 做这个就需要这一步 N2O满了 就可以加速了 另外说一句 高手的短漂时间都很短 因为赛道通常没有足够的地方容你短漂 所以这个技术看似简单 要想做好还需要下功夫2.断位漂在漂移的时候 是要及时地调回车头的 如果因为车速太快、跑道太窄或者其他原因不能及时地调回车头 可以使用断位漂断位漂就是你在漂移结束后不能及时地调回车头 而用向另外一个方向漂移的方法来代替调回车头的动作的漂移完整向右断位漂的方法:1.↑+→+shift 向右漂移===放开→和shift(也可不放shift)2.↑+←+shift 不能及时地调回车头 向左漂移代替调回车头放开所有的键3.↑ 漂移小喷向左做断位漂只要把左右的方向键调换一下就行如果第1步结束不放开shift键 可能会出现无法很快操控的情况 请大家把两种方法都练习一下 选择自己最熟练的方法二、漂喷技术由于双喷和连喷类别的知识很多 很难 也很复杂 特别列为一类 本人尽量以简洁语言介绍 希望大家理解这是跑跑顶级技术 所以在这里郑重说明 有许多新手很崇拜那些高水平漂移 所以很多都盲目地练习连喷 新手练习连喷最重要的是把前面讲的调回车头、漂移小喷等基础知识掌握得很牢固 尤其是最佳化漂移 在连喷中起到很重要的作用 如果你不会最佳化漂移就学习连喷就不可能真正达到提高自己成绩的作用 掌握了这些 新手也不是不可以练习连喷 在讲之前把连喷的练习方法讲讲很多高手已经在论坛里发了许多帖子练习连喷 大多是注重指法精确练习 都讲得很有水平 在此不再赘述 但是练习连喷 最先应该先把连喷的原理弄明白 这个非常重要!!!许多人总是练也练不会 就是因为没有把原理渗透 看完上面后 可以正式学习连喷了双喷分为普通双喷和link双喷 连喷分为连漂(普通连喷)和连喷(双喷式连喷) 建议学习顺序:连漂 普通双喷 连喷 link双喷首先讲连漂(又称普通连喷) 相信很多朋友已经会了 理论就是漂移 结束后再漂移 动作快点 像连起来的 这个是基础 要练习一下 不过这个技术以后一般不用 主要为连喷打基础向右连漂示范指法:1.↑+→+shift 第一次漂移放开→和shift2.↑+← 调回车头===放开↑和←3.↑+→+shift 第一次漂移的小喷和第二次漂移同时进行===放开→和shift4.↑+← 调回车头放开↑和←以后重复3、4步就形成连漂掌握后 可以学习普通双喷 我们知道 好的漂移分为进行漂移 调回车头 漂移小喷等步骤 普通双喷的理论见下1.进行第一次漂移2.第一次漂移调回车头3.进行第二次漂移(这里暂时不要进行第一次漂移的小喷)4.第一次漂移小喷(这个时候进行)5.第二次漂移调回车头6.第二次漂移小喷向右的普通双喷示范指法:1.↑+→+shift 第一次向右漂移===放开→和shift2.↑+← 第一次漂移的调回车头放开↑和←3.→+shift 第二次向右漂移放开→和shift4.↑ 第一次漂移的小喷放开↑5.← 第二次漂移的调回车头放开←6.↑ 第二次漂移的小喷这里注意:是感觉到第一次漂移的小喷时间快到了做3、4、5步骤3、4、5步是隔0.2秒左右按一下还需要注意以下 新手不必看了 就是第2步↑最好不要松开 否则车头不好掌握 除非速度过快可以松开一点普通双喷练完了 就可以练习连喷(又称双喷式连喷或韩服式连喷)了 连喷的理论和双喷一样 重复理论中3、4、5步骤即成连喷 理论中6步骤总是最后使用的连喷的指法和双喷差不多 先做双喷的1、2步 然后重复做3、4、5步骤 最后做6步 不多说了如果连喷对指法不懂 可以从这里看连喷指法录象:http://.cn/cgi-bin/fileid.cgi?fileid=844419下面讲双喷的优化:link双喷 link双喷是一种基于上面讲的漂喷技术建立起来的 也是最难的 希望大家练习这个的时候很有耐心!!link在英文中是连续的意思 link向右双喷的指法示范如下:1.↑+→+shift 第一次向右漂移放开→和shift2.↑+← 第一次漂移的调回车头放开↑和←3.→+shift 第二次向右漂移放开→和shift4.← 第二次漂移的调回车头放开←5.↑ 第一次漂移的小喷放开↑6.↑ 第二次漂移的小喷
跑跑卡丁车14项技能分析
第一项,加速抓地
第二项,瞬间转角
第三项,普通漂移
第四项,最佳化漂移 第五项,双喷(双飘) 第六项,LINK喷
第七项,滑喷(SLIP喷) 第八项,切飘 (CUTTING飘)
第九项,点飘 (急速抽气)
第十项,切位加速
第十一项,扫飘第十二项,镜式漂移
第十三项,连喷
第十四项,断位双喷各项具体分析资料:
必须要努力学习
Hello. This is captain of Running Service Centre of WenWen Team. My pleasure to answer your question:
什么叫连喷?   连喷一般使用在弧度不算太大,但却也不算太小的弯道上,如果非常贴内道,速度将和抓地(抓地就是直接开过去)差不多,但却会增加相当可观的能量,但由于连喷很难做到非常熟练,所以,连喷对高手来说 ,是和普通人拉开差距的一大优势。   连喷较常见,较实用的是2种   1普通双喷式连喷   普通双喷式连喷慢动作   操作为:   ↑+→ (转车头)   1、↑+→+shift   放→,shift   2、↑+←   放↑,←   -----------------------------------------   3、→+shift   放→,shift   4、↑ 重复这3步就是连喷   放↑   5、←   放←   -----------------------------------------   3、→+shift   放→,shift   4、↑   放↑   5、←   放←   。   。   。   。   。   。   6、最后一步,单单再次按↑   2最快连喷   最快连喷动作   操作为:   ↑+→ (转车头)   ----------------------------------------------------   [color=Red]1、↑+→+shift   放→,shift 重复这2步就是连喷   2、↑+←   放↑,←   ----------------------------------------------------   1、↑+→+shift   放→,shift   2、↑+←   放↑,←   1、↑+→+shift   放→,shift   2、↑+←   放↑,←   。   。   。   。   3、最后一步,单单再次按↑   仔细看,可以看出,第1种,其实就是普通双喷的延续,把普通双喷的喷2次,变为3,4,5……等等次,这种双喷,比2种双喷,稍微慢1点,但却非常方便,应为他和双喷操作一样,可以同时练习。   而2种双喷,操作看似简单,但却需要非常精准的按键时机,这种双喷,上手非常容易,但想做到非常快速,却比较难。   2者的区别在于,1种是飘飘,喷,飘,喷,飘,喷……喷 2种是飘喷,飘喷,飘喷……喷   1种双喷,喷的好,可以大致保持在125马以上,而2种,却可以在135以上。(指R级新手车的连喷稳定后的平均速度)   最后一种漂移,是非常简单的,正是我所谓的轻擦飘   附带轻擦飘   轻擦漂,一般使用在漂移后,距能量条满,差一丝的时候使用,或者被撞时,调整车方向使用。   操作为   同时轻按一下下方向键(左或右),与刹车键   然后按下反方向键盘   要点,必须同时按,而且必须非常轻,反方向键一定要按的迅速,不然车子会出现侧滑现象。如果在比较宽阔的地方,单方向同时按一下方向键与刹车就可以,如果在比较狭窄的道路,如果单方向使用后能量虽满,但却出现车子快要撞墙的情况,就可以反方向,再同时点下刹车与方向键,而要点仅仅是按的要快速。   一般在比较狭窄的地方,可以如此按   1、↑+→+shift   放→,shift   2、↑+←+shift   放←,shift   3、↑+→
飘→飘喷(同时进行)飘喷→飘喷→.....→喷....连接要块
我电一、风精灵之子
漂移连喷主要靠的还是多看多跑
多看教学视频、多跑实战
文字的解说再详细你都是学不会的
组合键的运用要靠练习
(此答案来自 ↘跑跑灬问问↙团队╱/ .x!n煩)
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要多玩!不要看他人怎么玩!自己有自己的跑法!多练就OK
只用到四个键(shift键,左键,上键,右键),虽然只用了四个键,但这四个按键所包含技术则是非常博大精深的.现在多玩跑跑卡丁车专区告诉你各种漂移技术,由浅入深带大家全面了解飘移的技术.(你还可以到我们论坛进行交流咨询。) ·最佳漂移 ·断位漂移 ·N20加速连飘 ·双喷 ·连喷 ·更多... 最佳飘移 先以向左飘移为例.指法步骤其实2. ↑→shift 拉回车头(其间,不松↑) 3. ↑ 喷火 断位(cutting)漂移由于点了两次的shift,使得一次漂移的过程加快,过弯速度比普通漂移快,转过的角度小,且在漂移过程中还能自由调整车头角度,其中和“最佳漂移”结合还能实现漂前漂后路线平行,多数应用在直角弯和直线道路上.下面针对断位漂移的特点做四点说明: 1、在普通飘移第二步,按↑→时,多按一个shift 可以看到快速抽回车头 的动作.第二次shift键可以适当按久一点更利于扳回车头. 2、注意喷火这步与第二步连接速度要比较快,才可以喷出火来的,差不多 是在一松开上键之后,马上就要再按下去才能喷出火来. 3、断位飘移的实际应用,例如城镇水路的这一个直角弯道.后面类似这处 的直角弯道还有非常多.用断位飘移可以很快过弯. 4、按↑→shift入弯之后,后面的路面比较窄.这时在扳车身的时候,迅速 点一下shift键.就可以迅速调整车身. N20加速连飘 N2O加速连续漂移是在使用加速过后,在角度不大但较比较长的弯道上比较常使用的,下面举例说明这种飘移的技巧. ※这里以向左过角度比较小且长度比较长的弯道为例,车子靠近弯道边缘 但也不能太靠里面,不然就直接撞墙了.对准方向之前,使用N20加速器, 上键保持不放. ※在感觉快要碰到弯道时,同时按下“←”键和“shift”键,再按“→”键.注意衔接的速度要快.接着有节奏地重复以上步骤,就可以看到在加速状态中的连续小飘了. 双喷与连喷 二者操作方法是相同的,连喷只是比双喷多了一步,然后开始循环而已.下面还是先看一下按键的指法,然后再进行详细说明.还是以向左方飘移为例.(向右飘的只要把每一步左和右的方向变相反的就行了) 1. ↑←shift 往左漂 2. ↑→ 拉回车头 3. 松开↑键,←shift 进行二次漂移(瞬间的感觉是先按←后按shift) 4. ↑→ 拉回车头并形成喷射(瞬间的感觉是先按↑后按→) 5.这里就有一个分支.直接按↑就是双喷了.如果再重复三,四两步.就是连喷. 在实际操作的当中.何时按啥键.按多久.大概允许的误差只在正负0.2秒左右.所以对手指协调性和节奏的把握要求蛮高.下面根据连喷中常遇到的几种问题,对照前面五个步骤进行说明.便于大家更好的纠正连喷中的错误操作. PS:练习飘移最好的地方.就是建一个新的帐号.然后在新手训练场里,进行按“前进”的练习之后,然后在后退的练习中,不要去按向下键,就可以一直练习飘移了.因为飘移就是没用到向下键. 常见错误1:发生在第三步.在进行第一次普通飘移的时候,↑→拉回车头的动作还未完成,就进行←shift键二次飘移时,就会出现打滑现象.所以 一定要等到第二步↑→ 拉回车头这个动作结束之时,大概就是在飘移之 后两条轮胎印消失的瞬间再按←shift,就不会出现那样的问题了. 其实想象成原来普通飘移,最后一步喷火的时间就可以了,把原来按 向上喷火的动作.变成按←shift.可以同时按,不过最好先按←然后马上 按shift.这样做是为了下一步的连喷有更好有角度.更利于下一次的喷火. ( 注意:1、在第三步按←shift这里按键的时机要把握得非常好,就是在即 将要扳正车身,但还有一点倾斜角度的时候马上按,如果太早按就会打滑, 慢一些按,车头角度就会太正,不利于下面的连喷. 注意:2、在第三步很多人有一种习惯性动作导致接下来连喷无法继续. 即第二步按了↑→扳正车头之后,习惯地会先按上,然后再按←shift.这样 虽然在喷射的同时飘移,但角头度太正,在接下面的←shift,↑时就不能 喷火了 ). 常见错误2是出现在第四步↑→ 拉回车头并形成喷射这里了.在执行完第 三步←shift,马上连接↑键的时候,就会出现带喷火的飘移了.也就是第 一喷.这时候再按下相反键→的时候,↑→这个组合键要按住一会时间. 如果太早松开,再去按←shift接↑→时,就无法喷不出火了.只会出现类 似一个小飘移的动作. 常见错误3跟上面的类似,所不同的就是上面的是在执行第四步↑→ 拉回 车头并形成喷射这里时,↑→按的时间太短造成! 所以综上两种情况所述.在执行↑→扳回车头这一个动作的时候,要 掌握好节奏.大概就是在人物的头向旁边一扭的时候,就要松开↑→键了. 再按←shift接↑→,进行第二次飘移喷射了
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跑跑卡丁车领域专家QQ飞车和跑跑卡丁车怎么连续漂移和加速?_百度知道
QQ飞车和跑跑卡丁车怎么连续漂移和加速?
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那是连喷qq飞车完美飘移方法(qq飞车和跑跑卡丁车不一样,漂移时不要长时间按Shift,要短这样漂移才会更流畅) 最佳化飘移:↑→+Shift(Shift一定要点的很轻) ↑←(拉回车头) 温↑(喷射) 纯连 飘:↑→+Shift(进入飘移) 专↑←(拉车头) ↑→+Shift(这里的↑是喷射第一次飘移而→和Shift是进入第二次飘移) 断 位:↑→+Shift ↑←+Shift(在第一次飘移没完的时候点,Shift轻轻点一下) ↑(喷射) 双 喷:↑→+Shift(最佳化飘移) 属↑←[拉回车头(不喷,由于第一次飘移可以喷射一次,但是在这里不能喷] →+Shift(第一次飘完马上进入第二次飘移,记:这里的飘移不能点↑) ↑+←(由于第一次飘移,在这里的↑是喷射第一次飘移,而←是拉车头) ↑(喷射第二次飘移的) 连 喷:↑→+Shift(最佳化飘移) 答↑←[拉回车头(不喷,由于第一次飘移可以喷射一次,但是在这里不能喷] →+Shift(第一次飘完马上进入第二次飘移,记:这里的飘移不能点↑) ↑+←(由于第一次飘移,在这里的↑是喷射第一次飘移,而←是拉车头) →+Shift ↑+←( 重复这两步就是连喷) 其中的+号表示的顺序,如果没的+号的就是要一起按的.这几种方法点Shift键都要很轻,如果重了车就要打滑,这样不但不能喷射,而且还减慢了车的速度
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出门在外也不愁跑跑卡丁车怎么飘移?
跑跑卡丁车怎么飘移?
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飘移,记:这里的飘移不能点↑) ↑+←(由于第一次飘移,在这里的↑是喷射第一次飘移,而←是拉车头) ↑(喷射第二次飘移的) 连 喷:↑→+Shift(最佳化飘移) ↑←[拉回车头(不喷,由于第一次飘移可以喷射一次,但是在这里不能喷] →+Shift(第一次飘完马上进入第二次飘移,记:这里的飘移不能点↑) ↑+←(由于第一次飘移,在这里的↑是喷射第一次飘移,而←是拉车头) →+Shift ↑+←(重复这两步就是连喷) 其中的+号表示的顺序,如果没的+号的就是要一起按的.这几种方法点Shift键都要很轻,如果重了车就要打滑,这样不但不能喷射,而且还减慢了车的速度. 总之,慢慢学,不要着急,我差不多都会,都是练出来的,一定要有耐心
的感言:呵
其他回答 (20)
按SHIFTJ健就可以了
但方向要把握准啊
楼主你好〓↗跑跑团队↖〓成员很高兴为您服务!
我个人推荐你到的跑跑卡丁车专区看看
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包括初级和高级的,相信会对你有所帮助
楼主不会是说最最基本的漂移吧
按SHIFTJ健就可以了
但方向要把握好
按SHIFTJ健就可以了
但方向要把握准啊
按住SHIFT加左右方向,要控制好啊,飘过了就撞墙喽~
是必须的,还有你玩游戏不妨借助官网,会学到很多好用的技巧的!
跑跑的连喷.双喷.断位.LINK喷.最佳漂移一:首先介绍一下普通的漂移,具体有以下3个步骤:1. ↑→shift 往右漂2. ↑← 拉回车头(其间,不`松↑3. ↑ 喷火其中1和2是构成了一次完整漂移的必要过程,喷火是在完成这个过程后形成的(虽然不进行步骤2也可以喷火,在实际当中由于时间等因素不允许,这对于理解后面的连续漂移技术来说很重要),关于3的喷火时间,有两点:第一点是漂移结束的瞬间,第二点则大约是漂移结束的0.8~1.2秒之间。二:作为普通漂移的改进版“最佳漂移”和“断位(cutting)漂移”是学习更高级的连续漂移技术的之前必须掌握的,也可以说,会不会“最佳”和“断位”是判断是否摆脱漂移新手的评定标准。下面介绍一下这两种漂移:最佳漂移:其实也可以说是普通漂移,不过它有2个特征:1. Shift按的很轻,其力度是刚好能够成漂移,并且漂移之后要马上按住反方向键来扳回车头。2. 入弯点和抓跑差不多,并且在漂移前已先拐车头。最佳漂移表现出来的是两条轮胎印不重叠,斜着入弯并且漂移所损耗的速度小,当然由于shift点的轻,漂移转过的角度也比普通漂移小。断位(cutting)漂移一次漂移当中两次点shift的漂移技术。常见的步骤如下:1. ↑→shift 往右漂2. ↑←shift 拉回车头3. ↑ 喷火在介绍普通漂移的时候我已经说过正方向漂移和反方向打车头是构成一次漂移的必要过程,所以说,在打反方向前再向漂移方向飘一次也称为cutting,即:1. ↑→shift 往右漂2. ↑→shift 往右漂3. ↑← 拉回车头4. ↑ 喷火这个相信大家已经在滑雪场里用过了。断位(cutting)漂移由于点了两次的shift,使得一次漂移的过程加快,过弯速度比普通漂移快,转过的角度小,在漂移过程中还能自由调整车头角度,其中和“最佳漂移”结合还能实现漂前漂后路线平行(用于直道上漂移),是一项必须学习的技巧。三:连续漂移可以说是成为高手必学的技术,当然,光学些指法是不够的,还要了解他们的分类,概念和原理,下面来说说连续漂移技术:连续漂移,按漂移的次数来分,可分为飘两次的“双漂”和两次以上的“连漂”;按连续漂移当中所用喷火方式的不同来分,可分为“连喷”,“双喷”和“Link”。“双漂”一般用于过的直角或U形弯,“连漂”则一般用于同方向的连续弯(如金子塔塔内)或比较大的弯(如高速),无论是“双漂”或是“连漂”可以采用“连喷”,“双喷”,“Link”中的任意一种喷火方式,当然也可以混合使用(似乎韩式的连漂就是采用连喷双喷混合的)。现在来介绍一下“连喷”,“双喷”和“Link”。连喷:即将两次漂移连接起连,在普通漂移最后喷火(第一喷火时间点)的时候按shift进行飘移。具体的指法如下:1. ↑→shift 往右漂2. ↑← 拉回车头3. ↑→shift 喷火同时进行漂移(瞬间的感觉是先按↑后按→shift)4. ↑← 拉回车头……重复3,4步骤则形成连漂,不进行第三次漂移直接按↑喷火则形成双漂。双喷:利用喷火规则,选择了漂移后第二个喷火点(见篇头普通漂移介绍),比起连喷来,更提高了喷火效率,由于此喷火方式是在两次漂移后再进行喷火的(两次喷火也在一起),所以取名叫双喷。具体的指法如下:1. ↑→shift 往右漂2. ↑← 拉回车头3. →shift 二次漂移(瞬间的感觉是先按→后按shift)4. ↑← 拉回车头并形成喷射(瞬间的感觉是先按↑后按←)……重复3,4步骤则形成连漂,不进行第三次漂移直接按↑喷火则形成双漂。Link:同样利用了喷火规则,每两次漂移形成一个组,连接的两次漂移分别采用第二,第一时间喷火点,实现两次喷火时间的零间隔,也正是如此,此种漂移取名为Link。Link比起双喷来,更具有喷火效率。1. ↑→shift 往右漂2. ↑← 拉回车头3. → shift4. ←5. ↑ 此处喷火是步骤3和4的第一喷火点6. ↑ 此处喷火是步骤1和2的第二喷火点
左漂移:同时按←↑+shift就可以啦,右漂移:↑→+shift,不要按太久哦,会飘过头的,实际上跟QQ飞车一样~
有手就能飘逸
有轮胎飘逸
按SHIFT啊。
按shift键+←↑或按shift键+↑→就行了
按shift就差不多了,连喷还是双喷,就看你的意思了!
按SHIFT,按上和方向键,然后松开上,在按上,这样就可以短暂的喷一下
漂移种类有10种:普通漂移,最佳漂移,short漂移,cutting漂移(断位漂移),连飘,双喷,C式连喷,D式连喷,LINK连喷 ,点漂-(本讲解都以向右漂为列,+代表有先后顺序) -一.普通漂移:新手学习卡丁最初的漂移 -普通漂移指法:1.↑→shift ( 进入漂移 ) -2.←↑ ( 拉回车头 ) -3.↑ (松开前进再迅速按下喷火) -二.最佳漂移:这里跟普通漂移指法相同,不同的是,最佳漂移是车轮轨迹几乎平行的漂移,特点是SHIFT按的时间比较短,入弯角度小(入弯前调整,出弯喷火在边角)保持速度快,油比普通漂移少,是双喷与连喷的起步. -三.short漂移:在oRESONo的卡丁车教室里提到的short漂移,即极轻的按shift的漂移,特点是不能喷火,一般用与增加微量的油,以及调整车身,但相比起油来损失速度较大. -四.cutting漂移(断位漂移):在直路上的漂移,特点是在漂移的中途为了大幅度调整车头,而多按了一下SHIFT来调整的漂移. -cutting漂移指法: 1.↑→shift ( 第一次漂移 ) -2.←↑ ( 拉回车头 ) -3.shift ( 调整车头 ) -4.↑ ( 喷火 ). -小技巧:(新手学习此漂移的时候可以在定车身的时候猛按shift等到调整过后按喷火) -五.连飘:即连续漂移,其实很多人在oRESONo的卡丁车教室里看过的连喷(录象字体表示连飘)其实说的就是国内解释的连飘(根据他的指法判断),双喷(录象字体双飘)说的就是国内解释的连喷(根据其指法判断),我不清楚录象是否是韩国的oRESONo所制作,我们的理解跟其录象的理解还是有点差距的,所以在此我想给大家说明下.其实大众化的连飘跟连喷不是一个概念的,连飘就是是连续漂移. -连飘指法: 1.↑→shift ( 第一次漂移 ) -2.←↑ ( 拉回车头 ) 2,3步骤衔接要快效果才好 -3.↑+→shift ( 喷火后立即第二次漂移 ) -4.←↑ ( 拉回车头 ) -5.↑ ( 喷火 ) -六.双喷:说白了就是简单的连喷,不过只喷飘两下,是练习连喷的基础 -双喷指法: 1.↑→shift ( 第一次漂移 ) -2.←↑ ( 拉回车头 ) 3.4步一定要衔接快! -3.→shift ( 第二次漂移 注意!这里是不按↑的 ) -4.↑← ( 第一次喷火) -5.↑ (第二次喷火) -七.C式连喷(横冲式连喷):此连喷是最容易练习的连喷 C式连喷指法:1.↑→shift ( 第一次漂移 ) -2.←↑ ( 拉回车头 ) 3.4步一定要衔接快! -3.→shift ( 第二次漂移 注意!这里是不按↑的 ) -4.↑+← ( 第一次喷火,必须是先按↑再按←) -5.→shift ( 第三次漂移 ) -6.↑+← ( 第二次喷火,必须是先按↑再按←) -7.↑ ( 第三次喷火 ) -八.D式连喷(斜冲式连喷): D式连喷的指法:1.↑→shift ( 第一次漂移 ) -2.←↑ ( 拉回车头 ) 3.4步一定要衔接快! -3.→shift ( 第二次漂移 注意!这里是不按↑的 ) -4.↑← ( 第一次喷火,必须同时按↑←) -5.→shift ( 第三次漂移 ) -6.↑← ( 第二次喷火,必须同时按↑←) -7.↑ ( 第三次喷火 ) -九.LINK漂移(直冲式连喷)又名双喷式连喷:此连喷在实战中意义不大,但练习起来难度却很大. LINK漂移指法:1.↑→shift ( 第一次漂移 ) -2.←↑ ( 拉回车头 ) 3.4步一定要衔接快! -3.→shift ( 第二次漂移 注意!这里是不按↑的 ) -4.←+↑ ( 第一次喷火,必须是先按←再按↑) -5.→shift ( 第三次漂移 ) -6.←+↑ ( 第二次喷火,必须是先按←再按↑) -7.↑ (第三次喷火) -十.点漂,就是短时间内两次漂移!第一次轻点shift,第二次点久一点就像普通漂移一样!常用于类似高速赛道最后那个直角弯!该漂移的特点是容易集够一个气!一般是在加速的情况下使用此招!把握得好的话不加速也能集满一个气! -
镜式漂移:问题说的明白一些。 漂移的操作:前进+转向+shift 很简单啊! ↑ Shift ╋ ←↓→ 车头掉转的指法和调整时候的指法正好相反,我现在比较熟练,雪山的沟那儿也能做到.方法如下:假如你要从右面进行镜面,你得按shift+前+右,然后把键子全松开(为的是让你的车子不在路上留印痕),然后按shift+后+左,这样就完成了. 车速的问题有些沟是过不去,但在GF的L3里还是去多图可以做到的,比如:发卡,高速,滑坡,雪山.祝你成功!
长按&Shift&还要转动方向。
在游戏中按SHIFTJ健就可以了
喷火靠经验了 你自己掌握 漂完的0.5秒后按前 就和开始起步按是一样的 主要其实是要掌握住什么时候漂完 细节谈 玩久了大家可能会发现:为什么我们的跑法一样,车子一样,但是就是慢他1,2秒呢?这几秒就是过弯质量的不同了。漂移的细节 飘逸是会比抓地慢的(撇开不飘过不了的弯),但是如果质量高的话,慢不了多少,加上N2o就会比抓地快,首先,飘逸前注意车子的角度,位置,但这个是没有公式的,关系到车子的速度,上坡还是下坡,人数(如果多人的话,就容易碰到人,如果碰到人,n2o就回到过弯前的位置,这次漂移就百漂了),但是最最主要的是看弯道角度!,总之,要确保漂移不要拖太长,尽量贴内角,弯度不大就早一点漂,U形弯就按久一点shift(这里要更正很多人的观念:除了U型弯的漂移决不是漂过弯!而是在弯道之前漂(差不多完成了)就出弯,这时车头方向就改变了,不知道现实是不是,但是在游戏里面,这肯定是最短路程),所以,如果是想漂移像抓地一样,就会出现漂移拖太长的状况,如果一撞墙,又白费了,具体操作是:一般弯道(小弯),车子在中间靠弯道的位置,角度偏向弯道,在弯道的4,5个车位(180速度而言,如果快的话就前一点)开始按shift+方向键,如果弯度小,就按一下马上按反方向键(时机不好说,每辆车子不同的),确保车子尽量紧贴弯道,喷火就在拐角处!(但是U型弯如果也是这样就一定会撞的,如果不撞会令出车角度偏差,就会手忙脚乱了,我自己的理解是在完全出弯的时候再按反方向键,然后喷火,还有,漂移后的角度也要注意,最高境界是,漂完的时候可以完全不按任何方向键继续前进或漂下一弯,否则,漂后的车子会很难控制,就会手忙脚乱了。用N2o细节 当然是直路的时候用啦!但是,在直路的什么时候用呢?,建议大家多看高手视频,发现都有规律的:在加速差不多完的时候基本都会漂下一个弯,如果直路实在太长就直路漂,为什么这样呢?,因为在高速的时候存N2O的效率是非常高的(我试过在高速最后一个弯道之前加速,那个玩就存了1排.)所以,不要乱用N2O。 直路细节 直路的细节当然就是卡位啦!如果别人和你并排,就左右摆吧,如果伱前一点的话都可以把他压下去,总之,每条赛道都有自己的最佳路线,只有走最佳路线,再注意细节,如果没意外的话都可以发挥水平了。 连飘谈 漂移是跑跑的精髓,玩到现在玩家可能会发现:漂移的难度并不太高(抛开质量而言),而连飘是跑跑最高技术,用于过大而不急的弯,如果倾慕韩国的高手,这当然是不可缺少的技术了。 理论 连飘的理论很简单,就是在第1次漂完的时候漂第2次而且同时加速,如此重复,看韩国高手好像是完全连喷的,这就是快速的连飘,最高境界(-,-),因为漂的快,痕迹也没有的,总之连飘就是把几个漂移的过程用加速和漂移结合的方法缩短了,但是在U型弯不要用连飘,U型弯一甩就过去了,所以说这是绝活。 具体操作 一下按法转自CHN_korean(最早证明新手车能漂移的达人) 1. ↑→shift 往右漂移 2. ↑← 握好方向 3. → shift 先不要加速再漂移一次 4. ↑ 第一次漂移时的加速现在使用 5. ↑← 握好第2次漂移的方向 6. → shift 一样不使用加速漂移一次 7. ↑ 第2次漂移的加速现在使用 其中3 4 5几乎是同时按 所以有难度 注:要多次连飘 重复4~7步骤 运用 连飘的作用在于能量提升得好快,但有些赛道用连飘的机会很少,如果能1漂过的弯,个人认为还是直接漂,或者用连接漂移(又是CHN_korean说的话:连接飘移[Link,Drift].,不是大家所认识的连飘(连续飘移),这是另一种技术.其一次飘移后使用2次瞬间加速,但看似1次飘移,但是瞬间飘了2次.)这样加速2次比普通漂移要好。 如果详解的话,可以分为漂前,时,后:漂前,一定要找准入弯的位置和角度,位置一般就在路中间,角度的话,车头要靠近弯,但是不能像普通转弯那样...(经验会告诉伱),漂的时候,最主要的是节奏,如果弯不急的就慢一点,急的话就快(这里说的是按的快,不是车速),而韩国高手连飘是会贴这弯,但是如果没到那境界会容易撞的,所以应该是慢慢靠近,漂后要注意角度,注意在适当的时机按反方向键(差不多在转完的时候),最高境界是车子平行赛道出弯。 如果是刚刚学习的人看到这些如果能注意就差不多了吧.以下是更高级的问题 不要轻易尝试一.连飘1(CHN_Korean的说法.测试后虽能连飘.但频率却很难及录像里那样) 1.前进键+左方向键+shift 2轻轻松开前进键 (左方向键轻轻按一会) 3从新按前进键加速的同时 左方向键+shift 4放开shift轻轻按漂移的反方向键右方向键. 5松开前进键再加速 后面的连接也如上面345 连飘2(自己看了的CHN_Korean连飘指位的录像后总结出来的.虽然是他自己做的录像点击下载点击下载.注解也是他写的.但是感觉不对.大家自己下载看.看下我的说明会容易明白点.) 前面几步跟上面的差不多. 1.前进键+左方向键+shift 2.放开左键.按右键调整(上一直按着) 3.调整的差不多上+右松开一小下.马上再上加速(因为停留时间很短.所以等于是按一下) 4.加速瞬间松开上+右.按左+SHIFT(初练的这里可以停留久一点) 5.再迅速按上+右加速 6然后再重复4. 就是这样.二.双飘 1. ↑→shift 往右漂移 2. ↑← 握好方向 3. → shift 先不要加速再漂移一次 4. ↑ 第一次漂移时的加速现在使用 5. ↑← 握好第2次漂移的方向 6. → shift 一样不使用加速漂移一次 7. ↑ 第2次漂移的加速现在使用 也就是说漂移加速前再漂移一次, 在这里 3,4,5 基本上是 同时进行的
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