梦幻西游天宫加点封系天宫怎么加点?

梦幻西游魔天宫加点109天宫要怎么加点?
梦幻西游 天宫加点_百度知道
梦幻西游 天宫加点
本人想练一个任务型天宫,想采用力天宫。用天雷斩砍怪...想请教一下玩过力天宫的玩家如何加点?力天宫后期(109-129,飞升前)单人任务如何?用什么套装特技好?如果力天宫不行,普通血耐天宫任务又如何?应该怎么加点?血耐天宫用天雷斩效果如何?
我想要的是单人任务练级型飞升后可以重分配,所以不担心,飞升后可以转魔天宫非RMB玩家,无法高修的应该如何加点?记住是力天宫!
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  楼主,你好!我想这个问题我可以给你详细解答!首先,我很高兴找到了一个志同道合的朋友,我自己玩的就是力天,定位就是任务活动烧双型,毕竟力天无法胜任PK是不争的事实。(忘了47联还是48联服战襄阳城出了魔天、力天双天宫阵容,但恕本人眼拙,没发现力天在群P中的作用,起码不如魔天。)关于加点,本人3力1体1耐,109级已经120强身,打上几种临时F有1500+的伤害、4000血、近1100防,这不算出色的属性,毕竟本人只砸很少的银子。任务时灰常强大,2回合斩6,而109套子符石ST、DT两回合分别斩5、3,这样计算不为过吧?就输出伤害来说,因为天雷斩有高于普通攻击的伤害,所以伤害不低于一般的ST、DT。关于抗性问题,一般任务都完全胜任,目前的抗性仅仅杀侠士水路不能胜任,除非整个队伍都不错。因此,本人计划洗点全力加,毕竟本人的定位就是任务型,之前计算过,如果洗全力,帽子、武器上到7段,上天罡气符石,加力铠甲再加一把高伤武器(高伤枪便宜,本人的就是406初伤400左右初命中),坐骑全力,打上F,伤害到1700没问题。到时候血、防虽然降低了,但平时任务丝毫不会吃力。为什么这么讲?跟同级DT的抗性比较即可得出。关于套装,本人用的是逆鳞3件套(有条件可以再弄个破血),队伍中有HS的话,叠加金刚在白天杀怪,一个字----爽!关于速度,本人109双8层风袋、6黑鞋子、13敏衣服、血腰带总速度297,一般活动出手都不慢;捉鬼的话,换上速度腰带、买个速度F一般能保证在输出门派前丢出五雷!关于防御,天雷降防,但任务时不用担心,除非斩上七八回合以上才很明显感觉防降了一截,此时战斗应该也基本结束了。关于修炼,建议楼主按攻修、物抗、法抗、法修顺序点。有句话是这么说的:每天50镖,满修不是梦!毕竟有满攻修,才能发挥出天雷斩的最大伤害!我的电脑上保存着上个月12门的录像,当时是1500的伤害然后变了鬼将降到1400+,某场杀LG时候,爆掉龟丞相6400的血,这虽是偶然,但偶然中透着必然。因为这个录像,我坚定了洗全力的想法!综上所述,我给楼主肯定的回答:力天,行!  希望此回答可以帮到楼主,有需要交流的,楼主可以联系我!
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谢谢你~~你给我了玩力天宫的动力~~
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LTG一般4L1M保证速度和伤害,不PK只活动可以练L的低等级LTG也可以PK下,高等级就是废物
我建议4力一防。。速度可以用钱搭上去的。
力天宫任务活动还行 但是PK就差远了 本来天雷斩就掉本身百分之2的防御的 你斩多了
不就完蛋了..血耐TG还行
PK很爽 前提是把暗器点满.. 别人打不动你 或者封你就暗器行了.遇见封系的或者血耐DF 一个五雷掉4分之一 还掉蓝 简直是血耐的克星.别人还不容易打死你
带个气归..仍暗器行了..上面两个我都玩过 力天宫不推荐的..其实还是普通的加点就不错的,什么都可以。任务PK什么的.2敏1耐2血..呵呵 个人意见希望能帮助到你!~
5力加或者3耐2体加`就这么简单```单人任务不难```看你是娱乐还是`赚钱了``
任务的LTG加5力就行啦,带逆鳞套就好我的是血敏TG,有修炼不加力带逆鳞一点不比低修的ST差!~极端的号要自己做取舍#1
4l1n,如果你能买到DT的横扫套,就可以了!我也想玩天宫,LTG抓鬼相当强势,这个17173上有资料可以证明!
天宫先期玩力的话 都是加的4力1敏加一敏是保证速度比大堂块,还有攻宝宝。PK时候要先封的..等到了89级以后就全加力.. 因为你如果装备不垃圾的话 多加89点的敏捷 已经就比大堂块了 而且也不会乱敏.力天宫单人任务 比如刷官职 很快的 前提要你有修力天宫可以带金刚套装 或者逆鳞套装... 特技带 破血
109前 力天宫有很大发展的。。 内蒙古区 有个力天宫 69 89 109 3界 状元
4力 0.5血 0.5敏
四功一敏,或者3功两敏。。天雷斩减防御。。所以耐力多了也没用。。师门JN本身加血~所以不用加体质,TG有15%忽视别人法术伤害的门派特色,所以不用加魔,灵力低一点问题不大,可以学冥想补充魔力,另外TG的加伤害的门派技能是梦幻里仅次于DF的,,大概一点JN加4点伤害。。伤害可以说很好。。加敏嘛。。力TG。。当然速度快一点好
如果是非人民币我建议不要非主流做LTG,RMB整个服务器随手一抓一大吧。你不可能只顾着自己玩的吧。若是你可以做到那你就3力加别的当然是分配在血和耐上了剩下的两点属性可以根据需要变化。当然一般是做不到不和其他玩家一起打怪做人物的,这样你和RMB战士比起来就差了。。。所以还是主流比较好。主流加点的话你的敏可以适当的少加,只要比物理系快就行了。加0。5敏以下然后耐一级要加在2.5以上,血可以在2以下。这样的说法会不会让你比较模糊?反正敏捷尽量少但不得不加因为你要在物理系,法系出手前封他。耐基本就在2.5到3徘徊。
如果你连109-129J的LTG.又没高修.劝你还是4力.还有一点你看着加 比如血不够就+几点T 敏不高 就+几点敏捷 最好还是+魔.这要看你装备 来下定论 最好收一套逆磷套 那就可以提高伤害了.在带几个JP 法BB 那就爽了 你绛底对手的灵力 法BB狂秒
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出门在外也不愁梦幻西游天宫 剧情技能怎么加好一点?_百度知道
梦幻西游天宫 剧情技能怎么加好一点?
剧情技能怎么加好一些
不是问的 属性点喔
当然利润也不少。如果是比武号。89 109 129 比武 那么 丹元也是必定的。不是只有精灵才出东西。至于妙手空空。 至于造房 古董 那都是垃圾JN不用学,如果要学那么最好学满。那么你可以朝实用性发展。如果不是比武号,纯粹靠烧双时的精灵去偷 而浪费JN点学妙手没必要。是的偷野怪!环 卡片 66 C66 等当然这几率就小的多了,比如慢次老虎卡,炎魔卡 鸭子卡 等等卡片 。比如 仙灵 比如插旗 这些都是很实用的JN,那么最好还是不要学。所谓职业小偷。相对鸡肋,可以做职业小偷,野怪也会出,但是要有足够的耐心。变身肯定学满,就是1个人在西天 雷音寺 蓬莱 以及新开的墨家村场景偷野怪。但是利润是庞大的剧情技能是要根据你对自己号的定迹辅杠盒蕲谷减期位来选择的。如果没有做职业小偷的潜能
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天空也是比武类型的吧...109之前就学习 变身 定7 鲜灵就好
109之后可以改点 学习丹元.? 迹辅杠盒蕲谷减期呢就一定是要学变身的了?
这要看你喜欢什么的饿,PKJP就点变身,想赚钱就点偷卡的或和宝石的,
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出门在外也不愁梦幻西游 109天宫 符石_百度知道
梦幻西游 109天宫 符石
才回去玩,谁知道109比武的敏天宫装备符石怎么打最好,详细点
109比武号激厂篙肯蕻厩戈询恭墨、强烈建议敏天宫!加点利用 3敏2耐 不加血是因为仙族血成长低,加了浪费,而耐成长够高的所以加耐。况且傲世诀可以加血呢!傲世诀加得血相当可观,然而你不可能不点强身的吧,所以说——天宫当主封绝对是有可能!他有那个生存力,又有速度。加点说完,该说说门派的优点了。天宫门派特色就是天生15%法术闪避(包括抗封)这个特性,非常非常的让龙宫和魔王恨死。虽然天宫的封都是单封,但是封率是非常准的,而且还能叠加上去。对付法系门派,一个封法+封特技就完成任务;对付攻系,也是一样,因为封法的会造成打偏,打偏就会扰乱对方计划(攻系不可能给封法后站着给你干吧,玩平砍呀);对付封系和辅助系,需要3重封,其中包括封法、封特技、封法宝,但一般不会3封,因为3封比较浪费回合,所以把主要手段给封了就行。天宫还有天神护体这个绝招,这个提升的灵力可是想到可观的,配合上高灵、熔炼项链、15%法术闪避,法系会哭死的。还有五雷轰顶,这是医生和血牛、血耐天宫的噩梦,它减掉别人 当前 的25%血和魔(成功),而且这个技能在主技能内,所以说不管怎样它都是最高的,也就是说成功率是非常大的,在PK的时候适当用上,会收到意想不到的效果。总体来说,敏天宫是个很好的选择,虽然有人说他垃圾,其实他并不垃圾,而且还相当厉害,别人认为他只有当盾牌的资格,但其实他是很好的条件做个主封的。在梦幻的世界里,找不到第二个具有强大生存能力,高速的封系了。这样BT的封系,也只有敏天宫做得到。下面来说说装备吧!帽子,打上高高的月亮石,附带个慈航或者晶清。项链:打上高高的舍利子,熔了高高的灵力武器:打上高高的神秘石(对PS的抽蓝和抽血有作用),高高的属性(敏耐双加)衣服:打上高高的光芒石,高高的属性(敏体双加或单加高敏或体耐双加)、特技最好耍个笑里藏刀。鞋子:打上高高的黑宝石,附带个慈航或者晶清。腰带,打上高高的黑宝石,附带个愤怒。符石方面:天罡气符石必备、乾坤塔符石必备、傲世诀符石必备、日落西山2个、望穿秋水或无懈可击1个(后3个也可以日落西山、望穿秋水、无懈可击各一个)以上纯手打,均为本人的见解。喜欢的话,希望采纳。
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出门在外也不愁梦幻西游的天宫怎么样加点最好?_百度知道
梦幻西游的天宫怎么样加点最好?
有‘‘天宫PK时怎么样才算强
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3,这样有很多弊端.3把他加给敏起不乐载.8的体2:大家都知道为什么加我就不多说了所以我加了2?怎么加点呢? 力量.5的敏 注释,如果要加大伤害找点龙宫的感觉的话呵呵.5分配的主题的物抗的体质和耐力上这样我们的镇妖,人要知足不要追求封系门派的效果,天神护法:仙族的力量成长也不弱至少不大堂的高:全面发挥天宫的长处,但大家不要望了我们在抓鬼的时候双抗鬼有什么特点,容易加错。 终结. 加点思想,鉴于这个形式我建议当觉得蓝不够的时候还是点冥想为秒?好先说加敏的用处都是为了与对方门牌争夺抢险封的权利,因为他减灵力.5的敏这样对的起这个“半”字也体现了封系门派的速度把剩下的0:36%耐力,那为什么不加力呢,不础功摆晃肢浩大秦然只会不伦不类。 4。 耐力,爽了吧,知己知彼”所以要加血?对了就是血少因为我是天宫用知己知彼看过就1W来的血是所有鬼中最少的,和龙宫的龙腾:宏观的掌握角色的成长,伤害可就不能和大堂比了,百万神兵也能在非封系门派和剧情,但明眼的人一定会削弱体质来达到双抗的平衡,我强烈建议天宫学暗器一点也不比女儿差。 魔法. 主要目的,很多人加错了点数还是要回到总体,我认为加3的耐过于浪费因为本来天宫耐的成长就高也不在乎这0。 敏捷:54%敏捷10% 总论:我想天宫是12个门派中最技能最废蓝的一个门派。好了在下面我就要分项介绍我的加点方法和特色,过环中享受乐趣了,既然是半封系门派我们就不用这么专业了只要比非封系门派出手快就好了.7的耐和0,天宫靠的不就是物抗吗所以家加了1,所以我给了0,后9级加3耐2体)。最后如果我有什么错误和缺点的话请个位看官批评啊,错乱加点方法是:(以10级为阶段的第一级加5点的敏,抓鬼.7的耐,和封系门派的美丽还有辅助门派的人员与成就感,有人说天雷不是吗。 2,来微调既然是这样我们不如把他放大来宏观的把握角色的发展这样才能造就出最有天宫特色的角色来?原因只有一个天宫没有有效的伤害输出技能:很多人说天宫是半封系门派但我认为天宫也是半辅助系门派例如天宫有“天神护体. 加点后比例为体质.8的体质达到了36%这个比例不高不底正好: 我认为大家犯了一个错误总是以5点来加点数。比如不能很好把握角色的总体发展方向需要反复修改点方式,因为如果加魔我想大家的第一个目的就是双抗,我们有什么生存余地呢:这样加点以后可以充分发挥天宫的物抗特色:1,但前边有那么多封系门派,一个五雷轰顶要100mp一个知己知彼要80mp一个天雷要50mp但虽然这样我还是不主张加蓝,龙卷雨击结合真是决了:这个说道可大了天宫是半封系门着是大家公认的,这样你就和他一个下场了我想你知道是什么我就不多说了。 体质,至少我很满足?我说是也是不是也不是,再说加了耐力那有不加血的道理,这样才不会削弱天宫的特色不是,在100以后绝对不会感觉到没有事情可做,所以我认为要弘扬主题不去加力,这个技能也可以说是攻击技能也可以是辅助技能,宁心,但那些没有真正玩过天宫的朋友希望不要善加评论。所以我给了这个比例这么加了点
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3攻应该是1血,1防
2力,2耐,1血
2耐,2魔,1攻,绝对是JP的!!!双抗,还带攻击的天宫是最强的!!!
5血,不是我吹,绝对强,再加上天宫技能+血,而且仙族防御成长高可以不加防御。69级PK这样加,69级之后3血2耐,109之后2血2.5耐0.5敏不要信他们+攻,注意你是半辅半封,群P哪还有回合让你去打,而且仙族力量成长就不高,5力才+2-3的伤害
建议你去看书怎么+~!!
2耐,2魔,1攻
,1血,1力
我是天宫的84级
天宫的加点主要集中在耐力上。这是我看书上写的,虽然我没有练过天宫的,但我相信耐力加上他门牌的技能应该有他的道理。如果不是长期练的话应该4耐1血,如果长期练的话3耐1血1敏,敏对天宫也有很大的作用
1、天宫是梦幻第一大钢板 所谓钢板 就是高防御 所以传统是3耐1血1敏 血和敏都会适中 但灵力就很低了2、已经根据理论计算天宫其实才是梦幻真正的血牛
因而5血也许可行 但不知道练出来后怎么样 我还没听人练过3、高敏捷型天宫近来开始流行 这样天宫变成了彻底封系 这是一些高级天宫得的结论 加点是2敏2耐1血 或者3敏以上4、反传统型力天宫 这里很像五庄观 力天宫有时候会被人歧视 但我个人却鄙视那些人 加力的天宫不是垃圾 加力会间接加很多灵力 此外高级单P传统版天宫直接砍是完全没问题的 何况加了力量 而天宫加了敏捷也未必快过女儿和方寸 推荐2攻2耐1血 最后补充加点不需要一定按用一种加点方式,灵活加点会更好.
``````最JP的+法是::::::::“2.5耐2血0.5速”
4耐1血保证你以后厉害
上面说的都是些什么垃圾啊!TG是什么门派中防最高的了拉,当然要加耐了,所以我建议加3耐2血或者是2耐2血1攻
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出门在外也不愁
说的太好了,我顶!
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0 rpc_queries梦幻西游力天宫怎么加点最好
梦幻西游力天宫怎么加点最好 5
天宫是很有争议的门派,这主要体现在加点上,网上、书上、攻略上……完全是众说纷纭,天啊,听谁的好呢?但是这其中也有很多玄机的,每个人有每个人所认可的加点方法,你看那100多级的,加点方法和攻略上完全不一样,但人家不都也100多级地活过来了吗?加点确实重要,加错了点,就不能把天宫最好的一面表现出来,尤其这原本就是一个综合性的门派,要是加点再出差错,那就一点优势都没了,变成了12面(有12个门派)不讨好。这可是经验之谈啊,我就是一直听信某位猪兄的谗言,在30级前一点优势都没占到。天宫加点需要你自己决定你要怎样的型号。比如抗血型、平衡型、皮厚血多型……等等。官网上多如牛毛,在此就不详细举例,况且也不能轻易举例害了大家,或许一些类型就是不适合我。但是切记不要以为仙族就要加魔法,那就大错特错了,天宫根本不用在魔上面加点,这是浪费,也不用去在灵气上想办法,必要的话可以在敏捷上花几点,不要超过一点便可,因为天宫不讲求速度,不是魔族,再怎么加也是跟不上其他门派的。天宫最要紧的就是耐力,血气。一定要将天宫的皮厚血多发扬光大。
TG最好的加点方法
应该是
力TG..
因为..
TG不用加防..防就很高..
再加上TG有天雷斩..
大大加强了..
力TG的重要性...
我是云南区..彩云之南的F战TG
我是力TG
..上次和蝴蝶谷F战..一个天雷打对面的化生1800+的血...
我的物修25.
物防17
力TG的加点方式..有4中
1..4力1血
2..3力1血1耐
3..3力2耐
4..5力
力TG是不要速度的...
只要伤害高....
就行..
你可以
在上帮派点一些辅佐技能...强身点满...冥思.点满....
如果你真想把力TG搞好..上述两个辅佐技能一定要点满..
别的伱自己看着点..


TG其他的加点虽然也可以..
但是..除了封TG.一般.平时任务没人要..
现在..TG这个门派..
最有前途的两种加点方式..
我自己感觉是
力TG
和
魔TG..
魔TG很难练...
你可以先练力TG
到飞升后在洗点..
洗成魔TG

好了.....上述内容
只是给你的建议...
有什么不懂的
可以继续追问...

呵..给个最佳吧!!
力天宫主要点哪几个技能??
其他回答 (8)
TG本来就是物理门派的客星,所以4L1N
或者3L2N是很不错的选择,带一个石头和风袋,点满强身,这样你的生存能力过硬,伤害的输出也较高,基本上就不错了
加点方法是:1.8的体2.7的耐和0.5的敏 注释:(以10级为阶段的第一级加5点的敏,后9级加3耐2体)。 
2. 主要目的:全面发挥天宫的长处。 
3. 加点思想:宏观的掌握角色的成长。 
4. 加点后比例为体质:36%耐力:54%敏捷10% 

总论: 

我认为大家犯了一个错误总是以5点来加点数,这样有很多弊端。比如不能很好把握角色的总体发展方向需要反复修改点方式,容易加错,很多人加错了点数还是要回到总体,来微调既然是这样我们不如把他放大来宏观的把握角色的发展这样才能造就出最有天宫特色的角色来。好了在下面我就要分项介绍我的加点方法和特色。 

体质:很多人说天宫是半封系门派但我认为天宫也是半辅助系门派例如天宫有“天神护体,天神护法,宁心,知己知彼”所以要加血,再说加了耐力那有不加血的道理,天宫靠的不就是物抗吗所以家加了1.8的体质达到了36%这个比例不高不底正好。 

耐力:大家都知道为什么加我就不多说了所以我加了2.7的耐,我认为加3的耐过于浪费因为本来天宫耐的成长就高也不在乎这0.3把他加给敏起不乐载。 

魔法:我想天宫是12个门派中最技能最废蓝的一个门派,一个五雷轰顶要100mp一个知己知彼要80mp一个天雷要50mp但虽然这样我还是不主张加蓝,因为如果加魔我想大家的第一个目的就是双抗,但明眼的人一定会削弱体质来达到双抗的平衡,但大家不要望了我们在抓鬼的时候双抗鬼有什么特点?对了就是血少因为我是天宫用知己知彼看过就1W来的血是所有鬼中最少的,这样你就和他一个下场了我想你知道是什么我就不多说了,鉴于这个形式我建议当觉得蓝不够的时候还是点冥想为秒,这样才不会削弱天宫的特色不是? 

力量:仙族的力量成长也不弱至少不大堂的高,那为什么不加力呢?原因只有一个天宫没有有效的伤害输出技能,有人说天雷不是吗?我说是也是不是也不是,这个技能也可以说是攻击技能也可以是辅助技能,因为他减灵力,和龙宫的龙腾,龙卷雨击结合真是决了,伤害可就不能和大堂比了,所以我认为要弘扬主题不去加力,如果要加大伤害找点龙宫的感觉的话呵呵,我强烈建议天宫学暗器一点也不比女儿差,爽了吧。 

敏捷:这个说道可大了天宫是半封系门着是大家公认的,但前边有那么多封系门派,我们有什么生存余地呢?怎么加点呢?好先说加敏的用处都是为了与对方门牌争夺抢险封的权利,既然是半封系门派我们就不用这么专业了只要比非封系门派出手快就好了,所以我给了0.5的敏这样对的起这个“半”字也体现了封系门派的速度把剩下的0.5分配的主题的物抗的体质和耐力上这样我们的镇妖,错乱,百万神兵也能在非封系门派和剧情,抓鬼,过环中享受乐趣了,人要知足不要追求封系门派的效果,不然只会不伦不类。 

终结:这样加点以后可以充分发挥天宫的物抗特色,和封系门派的美丽还有辅助门派的人员与成就感,在100以后绝对不会感觉到没有事情可做,至少我很满足。所以我给了这个比例这么加了点。最后如果我有什么错误和缺点的话请个位看官批评啊,但那些没有真正玩过天宫的朋友希望不要善加评论。
上面的看清楚了!是力TG,不要乱复制过来,我简易加3.5力
1.5耐, 衣服加防,腰带血,头加攻,鞋子随便,虽然你是力TG,但是你的速度肯定不如DT,所以你要比防拉上去,扛得住DT,ST的疯狂进攻..
怎麼加點看你想練成什麽樣的了,現在天宮天雷斬可以打三,而且招牌技能五雷轟頂也只耗50藍,所以建議加力系

以前的主流是全耐和敏捷封系

但是如果是單練的話封系很痛苦,任務什麽的也沒什麼人帶

而且,你玩的程度也該作為加點的參考。想練到69、89一類的比武號力系或者耐力都可以。想練到滿級、飛升的話法系也可以考慮。

加點要考慮自己性格,自己喜歡,喜歡暴力就別理他們什麽敏耐。

而且據說大號後期耐力全部洗掉,就連大唐一類低防門派都是,所以建議少加耐力,多弄幾件好裝備就可以彌補。
哈哈·没玩过力TG没发言权
TG是全能的又是全不能得花样也最多的
力TG 4力保证
1血 30级刷点时加个20敏 以后就4力1血
别说TG血成长力成长低
全血TG的血是所有门派第一不知道是第二的9700多吧具体也忘了还有个是魔王 血也很多没太注意多少
力量4力虽说成长只有0.6
可是再加个天雷斩技能20%呢
那就是0.72还有TG主技能加的伤害是排第二 DF技能加伤害第一
人族力成长是0.7
魔族0.8 天雷降自己防所以不需要加 因为加的越多降的越厉害 按%比算的 血多了还能多撑几下 力TG舍弃最自豪的物理防御注重灵力 物理攻击BB可以保护 法术攻击呢你拿什么保护你自己? 别被力TG的技能搞花眼睛 战斗开始有破的话直接破血 然后就是一直天雷斩
别把封当回事 你是力的不是辅助的了 封不准 防御也不可能有辅助的那样钢板 辅助能撑10回合你只能撑4回合 要把握回合别浪费 保证每回合的伤害输出 死了玩尸战灵高点也不太怕控尸
物理除非带连2次以上的技能 不然平的1刀 可能会躲避 加BB保护 还是有希望撑住的 好了还有疑问说`` 睡觉了
鄙視2樓的,早就有人說過了。力TG,個人認為應該,3力,0.5血,0.5耐,1敏。3力必須要的。其他兩點看個人所好.
最好的加法 1体1耐3敏
:当今PK速度摆在第一位。而队伍的一速毫无疑问是 NE FC这种门派。而TG得门派特色就是血多。必然应该有 二速封的高抗路线。所以PK我们应该选择1血2耐2敏。足够强的抵抗力。速度不低于辅助系和输出系。2:既然是任务。自然可以把速度仍1边。(任务你有再快的速度也没啥用)所以自然选择钢板路线。3耐2血个人建议第一种加法。因为梦幻玩的就是PK。就算不比武擂台也会玩玩的
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满技能,满强身,裸装,能有多少血?求加点,谢谢大神们
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69的话走钢板路线
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介个到还真没去注意 差不多跟1敏DT相当
你走辅助 才是王道,钢板是首选,你加血了 腰带鞋子都可以打黑。速度应该不会太慢 而且还能辅助封封人 带双风带 速度应该在275左右 大概估计了下
3楼 13:10&|
1血3耐1敏。。。
收起回复4楼 13:12&|来自
先谈谈你打算投入多少人民币,在此基础上谈加点更有意义。看梦吧那些空理论流,伤不起。
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连两敏都没有做什么辅助。。
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时间:14-04-11 来源:互联网 作者:互联网 浏览:
每个游戏中都有不同的职业,每个职业都有不同的加点方式,梦幻西游天宫算是梦幻西游中比较NB的角色,因此他的加点方式比较受到大家的关注,那么梦幻西游天宫应该怎么加点,又是怎么加点是最好的呢?
梦幻西游原画
先来介绍几种梦幻西游比较适合于PK或者任务类型的加点方式。
1: 2体2耐1敏:适合群P,单P,任务。一个PK不弱,但比较趋向高等级剧情(90猛女剧情以上)的加点,由于高等级剧情攻高,法术多,剧情怪血又多,正是天宫发挥5雷的时候,要是没DT,天宫还能充当半个封。该加点比较平衡大众化。
2: 1体3耐1敏:比较适合单P,也适合群P,由于高等级PK一般都带攻宠和肉宠较多,所以防高才是硬道理,在PK中冲当铁盾的角色,又能封,又能使用天雷降低对方灵离配合龙宫(由于用天雷自己要降防,所以防低的天宫很多时候都不改用),非常可怕。
3: 0.5体2.5耐2敏:极限PK型,要是腰带打黑宝石,速度已经比很多封系都快了,可以先封制人,但也不失防御。是目前PK比较流行的加点方式。
加力量一定程度上也是可以的,毕竟力量的话做师门应该是比较快的,但是,力量之于天宫是比较不合适的,纯力的,伤害在同等级同修炼装备差不多的时候比2力的高338点,命中高351,比同等级同修炼装备差不多的大唐高91点伤害。但是5天宫很容易作死自己,毕竟天宫还是血耐的好一点。基本上应该不会遇见5力的天宫,大家这点要注意,不要为了伤害而忽略天宫的优势和本质。
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