wow ctm 双天赋求一个血坦FB天赋

wow6.0版本我DK已经开了血天赋,还想在开一个,不知道这个版本哪个天赋好,求大家给点建议_百度知道
wow6.0版本我DK已经开了血天赋,还想在开一个,不知道这个版本哪个天赋好,求大家给点建议
提问者采纳
冰啊,这个版本冰被buff了,湮灭彻底牛逼了,不像以前那么尴尬只能凌风a伤害,真能打死人哦
双手还是双持好
当然双手,双持靠凌风输出啊
邪恶天赋这个版本怎么样
提问者评价
太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
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第一层,如果你是虫群死疽流,那么你只能选虫群,不然的话,你一定要选择吸血瘟疫。目前在任何一种流派中,天打都是作为输出技能中伤害比重很高的一部分,每25秒提供给我们的两个天打诱惑实在太大,我们不能拒绝.而脓疮打击作为我们输出循环中不得不使用的技能,其存在已经延长了疾病,如果你卡cd释放吸血瘟疫,那么就算你不打脓疮,你的疾病时间都是富裕的.这也给你在各种复杂场合下的错容率。  第四层,坦白来说,符文强化,符文腐蚀和活力分流其实并没什么大的区别,在模拟器上显示的差距对DPS来说微乎其微,大概在1%-3%之间.但是考虑到我们输出循环中会反复出现使用在脓疮上的鲜血和冰霜符文刷新成死亡符文,再刷新回来.我们应该尽可能的避免符文锁死.所以我们应该考虑另外两个天赋.(仅做个人推荐)  最后一层天赋没什么好说的,虫群死疽流就用死疽,亵渎天打流就用亵渎,至于吐息..忘了它的存在吧.我们需要凋零缠绕来让地鬼变身.浪费在吐息上符能不值得。
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其他1条回答
还有一个火焰天赋
需要博学者成就才能开启
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CTM版本DZ用什么天赋打FB啊??求指导!谢谢!
新开的CTM。。可是不知道DZ要用什么天赋打FB了。。。因为技能什么的全都换掉了。。很不适应。。。求指导!
(镇楼图是朋友的,我...
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MOP鲜血天赋DK的一些FB思路和感想
作者:大沅帅
来源:本站原创
发布时间: 14:24:01
关键词>>DK丨攻略
  薛迪克,简单一句话就是灵打,灵打,再灵打。。。当然你得掌握好时机!
  学名:鲜血专精死亡骑士   副本角色:坦克   特点:五坦中最低的硬减伤,最高的血量和最强的自我治疗能力,以及很重要的,一秒的公共CD,特别是5.2暴雪对血DK,小虫子的BUFF,更是让DK的团队辅助增加了不少!
   相比于其他的坦克,DK坦从CTM到MOP在根本机制上并不像其他坦克一样发生了翻天覆地的变化,但是就结果来说,在与其他坦克的比较这个水平线上却略微的发生了改变。硬减伤的降低,和5.1版本相比急剧降低的精通,更高的耐力加成和更多的技能与符文机制都使得过去的某些思路有了改变,一秒的公共CD使得DKT的技能更加灵活。
  就MOP整体来看,坦克的减伤机制变得更加手动化,一个不踹幻灭踢的武僧就是一团肉,一个不拍盾猛的防骑会掉血掉的吓人。同样,一个不打死打的DKT也不配站在BOSS面前。
  基本思路和基础模型:
  相比于其他坦克主要的减伤技能为直接性减伤,DKT更像是一个治疗。用各种各样的瞬加技能去抬起自己的血量,去制造护盾。也正因为如此,血DK必须知道在BOSS的攻击下,什么样的伤害是能够刷起来的,什么样的伤害是刷不起来的。怎么减少治疗的压力,怎么使得血线更加平稳。事实上,假如在一次被攻击之后及时并且适时的的在下次攻击来之前跟进死打,DKT的掉血可以说是非常的稳定
  首先,再次说下灵界打击,。瞬间治疗5秒内受到的20%伤害,能制造相应的,受精通影响的血盾。因为BOSS的肉搏间隔是1.5秒因此可以回溯最多4刀伤害。因为公共CD等因素影响,四下并不能完全保证。我们常见的,被BOSS的各种攻击拍的生活不能自理的DKT总是在这个技能可以使用的时候立刻用掉,制造出一个脆弱的血盾,并且在BOSS连续命中的时候无死打可用被连击击杀。
  于是问题就出来了,怎么使用,如何使用死亡打击/灵界打击呢。
  打个比方,一个满BUFF70万血的DKT,BOSS的肉搏每下伤害平均是25万,那么他完全可以把灵打留给被击中两下之后。一个BOSS无论攻击多么的高,也总是会遵守攻击间隔。1.5秒对于DKT来说是一个过于宽裕的时间了,因为至少能在其中夹入一个技能。只要在第三次被命中之前,这个DKT用掉灵打,那么第三下攻击无论如何也无法将他击杀,因为就结果来说,这个DK的血会回到30万以上,并且有一个能吸收17万伤害的血盾(我们取170%的精通盾),也就是说至少要四下才有可能将他击杀,而假如不打,那么治疗就等于缺少了1.5秒去抬他的血,因为他第三次就有可能死掉。
  治疗要保证这个坦克在第四下伤害不至于死亡,则需要在4.5秒内抬至少3万+的血即可
  那么提前打呢?那么第二次肉搏之前,这个DK有了50万血和接近9万血盾,然而治疗要保证这个坦克在第四次肉搏不死亡,则需要刷16万+的血
  这是一个最基本的模型,很少在实际的战斗中出现。说明的意义是留死打。在此还忽略了留死打提高的血之气息效果
  不过所有的BOSS伤害模型,都是以此类模型作为基础变化而来的
  再扯另外一个东西
  一般BOSS的肉搏平均大约在33万(实际上可能要稍微低点),对于面对BOSS的DKT来说,33万并不是一个很高的伤害,至少要被三下命中才能击杀。因此在接手之后,我们会静待惧之煞破掉我们积存的血盾,然后以满符文满符能满充能的状态下面对它,血量选择在79万,为了简单说明,我就以刚刚痛击击掉了之前积累好的血盾这个时间点开始说明吧。在BOSS将血盾打破以后,我们在满血状态下被惧之煞的下次肉搏了击中了
  首先判断,我们5秒内被命中了一次,还是两次。鉴于刚刚接手,那么自然是只被命中一次,这个时候打出的死打可能只能回溯这次被命中的伤害,也就是说和我们的基础死打治疗差不多。在这里随意的浪费死打可能导致几秒之后的痛击没有足够的盾去覆盖。因此在保证自己的血量能够很充裕的吃下下一次肉搏的时候,选择等待,等待下次肉搏的判定。
  很不好意思,被命中了,这个时候我们可能只有15万+的血,但是我们可以立刻击出一个质量非常高的死打,这个死打回溯了两次较高伤害的20%,鉴与血之气息和4T14加上我自己选择的使用加精通的饰品(开启后210%精通盾),这个值实际上可能可以达到大约17万治疗和36万的血盾,这样就可以毫无压力的吃下下次攻击,
  好,第三次不幸被命中将盾击破,然后痛击刷新,立刻使用死打,依然能够回溯到被连续命中的两下伤害,也就是说这个时候即使治疗完全没有看我们的血,应对这次痛击我们也依然有大约50万的血+36万的血盾,而在这个期间内,从第一次被命中到痛击击出,间隔足够充裕去抬我们的血抬至安全位,不够的话则开启骨盾或者吸血鬼来增加死打效果或者降低痛击伤害。
  另 假如第二次没有被击中而是第三次被击中,我们则是提前空出公共CD在第三次肉搏和痛击之间加入两次死打,结果和第二次命中第三次闪招类似。不过还有种情况,很不巧的,我们的第二次和第三次都不小心闪招了,我们反而只能打出两个只回溯一次伤害的死打,产生一个大约20多万的盾,不过这个时候我们的血几乎是满的,即使这个盾质量不高,也可以在有骨盾或者吸血鬼的状态下轻易地抗住惧之煞的三连击。痛击结束后,我们可以立刻用分流积累下的充能补充一个死打,或者吃糖分流吃宝宝
  而在这些过程中,只要近战不脑残,坦克不会受到其他的任何伤害,我指小怪丢的穿刺之箭,即使中了也不会有机会导致坦克死亡,可以靠分流等技能补充
  这个即是惧之煞应对痛击的典型说明。虽然看上去可怕,但是这个BOSS的伤害,过于有规律这个特点
  再回头看下,假如第一次被命中以后,我们击出的死打会是怎么样的呢?大约9万治疗 19万的盾,最坏情况下,也就是第2次命中以后血线掉至40万,吃下第三次肉搏,然后掉至7万。随后痛击BUFF刷出,立刻击出一个死打,回21万血,产生一个44万的盾,于是吃这个痛击,没治疗的情况下我们是28万血+44万的盾,因为P1的传送,确实的,给与了治疗更大的压力,而并没有因此而使得血盾和前者有质的提高 ,并且假如有近战脑残,在第三次肉搏的时间点吃到穿刺之箭很容易猝死。这样还是延迟了第二次死打的结果,并且掉血更加不稳。
  (假如不延迟,而在第二次肉搏之后就死打,那么痛击之前不启用充能储存的死打会完全没有血盾)
  (补充:这个只是一个排除了其他时间轴干扰的简化说明,实际战斗中的判断更加复杂,因为有前面伤害尤其是三命中痛击的回溯影响。并且在这里的计算,死打都认为只有一层血之气息,不过对于这种攻击时间轴固定话的BOSS来说,思路其实很简单,保证自己血量足够安全的情况下尽可能的延迟死打的时间,尽量回溯更多的伤害增加死打的质量)
  发现了什么么。
  这个和魔封肉搏差不多,不,更高的BOSS,我们可以留死打至于被连续两次命中之后,而魔封则必须保证自己的安全血线,能够吃下肉搏+特殊攻击,尤其是在P3P4,哪怕我们会击出一个可能很低劣的只能回溯一下攻击的死打。不过因为魔封是一个换坦的BOSS,自己大部分时间可以有吸血鬼或者骨盾在身上。
  扯了这么多,其实我只是单纯的希望用这些例子来说明一个很基础的东西:死打的时机
  仅仅是我,在不同的BOSS,不同伤害方式的BOSS的时候取用的死打时机。不,应该也包括了符文分流,糖和宝宝。在不同的时候,采用不同的方式,去保证自己的血线安全。
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TGBUS Corporation, All Rights Reserved求一个魔兽世界CTM国服死亡骑士血天赋的输出手法,谢谢了!!!_百度知道
求一个魔兽世界CTM国服死亡骑士血天赋的输出手法,谢谢了!!!
冰的也可以,谢谢了!!!
提问者采纳
个人感觉,血天赋不适合输出!冰天赋如果不是传染冰的话是很好打的,符文基本不可能不够!上完疾病就基本随便打了…
提问者评价
谢谢,谢谢各位
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血天赋貌似被定义为坦克了吧 、、
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出门在外也不愁求魔兽世界ctm盗贼天赋图_百度知道
求魔兽世界ctm盗贼天赋图
我闪电之刃的~
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这是刺杀的&现在的主流天赋
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