天子宠物幸运炼化里面宠物怎么获得

天子中如何获得高级宠物拜托各位了 3Q_百度知道
天子中如何获得高级宠物拜托各位了 3Q
想找个高级宠物,
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有机率会的宠物蛋的天子不能抓宠物,就问朋友要一个宠物蛋就行啦,要想得宠物你可以去做宠物任务或去欢乐岛打怪,你想要的快的话
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京公网安备 86 京ICP证140355号 京网文【-109号今日推荐宠物:飞行系中的布衣天子--蝙蝠
今日推荐宠物是蝙蝠宝宝。
  &这些不详的生物在东瘟疫之地的夜空下活动,以腐肉为食。&
  推荐理由
  鲁莽之击实属对付训练师的海鲜类的利器,非稀有,入手难度低,多种属性成长,可依情况搭配。
  1、技能
  撕咬:猛咬敌人,造成20点野兽伤害。命中率: 100%需要等级:1
  尖啸:惊吓目标,造成10点野兽伤害,并使其速度降低25%,持续4轮。命中率: 100%需要等级:2
  鲁莽之击:造成30点飞行伤害,但会使你在1个回合内受到的伤害提高25%。命中率: 100%需要等级4
  汲取生命:造成10点亡灵伤害。为使用者回复10点生命值。如果目标被网住,则效果翻倍。冷却: 1回合需要等级10
  鹰眼:使你的爆击几率提高25%,持续4个回合。需要等级15
  夜斩:造成40点飞行伤害。该技能有很高的未命中几率。命中率: 50%如果目标被致盲,则一定能够命中。需要等级20
  2、属性
  3、捕捉地点
  东瘟疫之地大量刷新,非稀有,同时也伴生与其他小动物,如:被感染的小鹿,松鼠,蛆等等。海加尔山和提瑞斯法林地也有,不过相对少一些。
  4、技能和属性分析
  技能搭配:主要是从PVE暴揍训练师的角度。
  #1号位技能推荐撕咬,野兽技配合飞行技打击面更广,汲取生命因为不是蜘蛛没有网配合,实用度较低。
  #2号位技能推荐鹰眼,本身没有闪避技能,先手不先手并无明显优势,训练师技能固定,比较好猜,无先手优势也可以知道下个技能,当对方潜水钻地需要硬吃技能的时候放一个加下buff
  #3号位技能推荐鲁莽之击,杀海鲜利器,谁用谁知道。
  属性选择:推荐选择纯攻暴力型。
  5、使用心得
  蝙蝠可说是带鲁莽之击最容易入手的宠物,PVE杀海鲜利器,那位看官可能要说了&打两个训练师至于么&,俺说&真心方便&。手里有个7周年的角鹰兽,因为是均衡成长,看着略不爽。蝙蝠这个就好了,各种属性都有,可以依照各位看官的喜好来,自己是喜欢纯属性成长。并非无用武之地,拥有夜斩可以作为黑夜队的攻击手,纯攻有325,同时敏捷也有276,卡在273上面也算不错,奈何黑夜队攻击好手太多,竞争激烈,这个实而不华的小蝙蝠略被边缘化了。
  NPC使用技能思路固定,打海鲜的时候3-5鲁莽基本可以解决战斗,如果对方用2轮技能(第一轮规避伤害)的时候,放个鹰眼给自己加暴击,其他时候就无脑鲁莽吧,打在水栖宠上那叫一个痛啊。
  自己farmNPC的时候基本都是组带有针对性属性克制的队伍,着重推荐下PetBattle teams这个,方便组队&换队。
  #缺点就是没有飞天等免伤类技能,身板较弱,属于拼命三郎的性质,克制海鲜,剩下的半条命在换半条命
  6、其他
  其他蝙蝠还有:吸血蝙蝠宝宝--已绝版;提瑞斯法蝙蝠宝宝--白银系列宠物,花G即可入手,但没有纯属性成长
  第一次写这个,可能不大成熟,望大家多多包涵。
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紫色新宠物 《天子》手游新仙灵鼎足而立
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福建博瑞网络科技有限公司 版权所有 宠物按性格区分技能一共划分成5大类,分别为通用技能、忠诚性格技能、勇敢性格技能、抑郁性格技能和谨慎性格技能,不同性格的宠物可习得的技能各不相同。
打开宠物蛋获得宠物时将随即获得0-2个技能,宠物习得技能有2个方式,一是通过宠物升级有一定几率领悟技能,二是通过相应的宠物技能书习得技能。
如想改变宠物的性格可以到皇城的宠物功能管理员处进行改变性格,注意:改变性格后原本其他性格的技能将被删除。
另:每种宠物都拥有自己的专署技能,详情请见&宠物类别&介绍
增加宠物自己的物理防御
增加宠物自己的法术防御
增加宠物自己的体制
增加宠物自己的金攻击和金防御
增加宠物自己的木攻击和木防御
增加宠物自己的水攻击和水防御
增加宠物自己的火攻击和火防御
增加宠物自己的土攻击和土防御
忠诚性格技能
增加宠物自己的生命
增加宠物自己的敏捷
增加宠物自己的物理闪避
增加宠物自己的韧性
当主人生命小于25%时,一定几率恢复主人生命
主人法力小于25%时,一定几率恢复主人法力
有时释放技能,增加主人的物理防御
有时释放技能,增加主人的物理格挡
有时释放技能,增加主人的生命上限
有时释放技能,增加主人的法术上限
一次攻击,给予周围敌人物理群体伤害
勇敢性格技能
增加宠物自己的物理攻击
增加宠物自己的物理命中
增加宠物自己的物理暴击
增加宠物自己的力量
一次攻击,物理伤害增加
一定几率下,宠物自身物理暴击率增加
一定几率下,宠物自身物理攻击强度增加
一次攻击,一定几率使目标不可行走
一次攻击,一定几率减少目标的移动速度
有时释放技能,增加自身的法术抵抗
有时释放技能,增加自身的物理闪避
谨慎性格技能
增加宠物自己的精神
增加宠物自己的法力
增加宠物自己的意志
增加宠物自己的法术闪避
有时释放技能,增加自身的法术防御
生命小于25%时,一定几率恢复自身的生命
法力小于25%时,一定几率恢复自身的法力
一次攻击,给予周围敌人法术群体伤害
& 抑郁性格技能
增加宠物自己的智力
增加宠物自己的体质
增加宠物自己的法术攻击
增加宠物自己的法术暴击
增加宠物自己的法术命中
一次攻击,一定几率减少目标物理法术攻击
一次攻击,一定几率减少目标物理法术防御
一次攻击,一定几率让目标中毒
一次攻击,一定几率消减对方的法术值
一次攻击,法术伤害增加
  如果宠物带有附身技能的话宠物附身后人物将可使用宠物的附身技能进行攻击,宠物的附身技能有:
通用宠物技能,物理攻击附带金属性单体攻击
通用宠物技能,法术攻击附带木属性单体攻击
通用宠物技能,物理攻击附带水属性单体攻击
通用宠物技能,物理攻击附带火属性单体攻击
通用宠物技能,法术攻击附带土属性单体攻击
通用宠物技能,物理群体攻击附带金属性伤害
通用宠物技能,法术群体攻击附带土属性伤害
通用宠物技能,法术群攻附带木属性伤害
通用宠物技能,物理群体攻击附带水属性伤害
通用宠物技能,物理群体攻击附带火属性伤害

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