使命召唤8现代战争现代战争2除了剧情还有别的模式吗(最好...

平心而论 黑色行动系列是不是 使命召唤里 剧情最好的?
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黑色行动 剧情都特别攒劲啊 记得 black pos 1 &里 一直以为 那个俄罗斯佬活着 最后才知道 是梅森的幻觉&跟个电影似得~&大家进来讨论~
这些回帖亮了
4才是最好的剧情,其他都太扯
4才是最好的剧情,其他都太扯
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优化最渣的
我觉得最棒的一关还是4 现代战争潜入狙杀秃头的那关吧。。这都多少年了。。记忆犹新的
济南凯创空乘培训学校 /
我最喜欢7的剧情!!!!
曼彻斯特城,我会陪你走下去!!
电影都不带这么好看的发自手机虎扑
7和9真心神剧情
这类剧情太复杂 玩一遍肯定理解不了
那时我们有梦
关于穿越世界的旅行
如今我们深夜饮酒
杯子碰到一起
都是梦破碎的声音
引用1楼 @ 发表的:
4才是最好的剧情,其他都太扯
4的剧情太老套了 不过当时来说 绝对是剧情最好的游戏了 英雄派!老美一贯的风格!
引用3楼 @ 发表的:
我觉得最棒的一关还是4 现代战争潜入狙杀秃头的那关吧。。这都多少年了。。记忆犹新的
恩恩 对呢 那关 确实攒劲!
引用7楼 @ 发表的:
4的剧情太老套了 不过当时来说 绝对是剧情最好的游戏了 英雄派!老美一贯的风格!
7的剧情太混乱了,第一次玩根本理不清思绪
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7剧情最高无疑,如果枪声逼真一点就神作了
do not car They are only for $$$$$$$$$$$$
People should put this behind us already, this team is going through a tough time already. They should all be foucsing on winning games, so does the fans
引用6楼 @ 发表的:
7和9真心神剧情
这类剧情太复杂 玩一遍肯定理解不了
而且 最后梅森原来一直在回忆那些数字
那么辛苦的玩 原来人家在回忆~
468连起来,简直就是美国大片的节奏。
我觉得9是最好的 梅内德斯这个大boss塑造的实在太成功 可能是使命历史上最强的Boss了吧
黑色行动,我是两天一口气玩完的,根本就是为了剧情,拼命的玩,最后头都是晕的
引用13楼 @ 发表的:
我觉得9是最好的 梅内德斯这个大boss塑造的实在太成功 可能是使命历史上最强的Boss了吧
恩恩 剧情里 是除了 本拉登之后 NO.1 啊?~
现代战争和黑色行动的剧情比老美这些年拍的战争电影剧情强多了
我是孤独的飞行员 漫长的夜里 寂静地盘旋
我躺在想你的床上 去哪里降落 能卸载忧伤
我是孤独的飞行员 孤独地制造 地对空导弹
地对空导弹 准备发射 想起你说 别着急 别急亲爱的
引用16楼 @ 发表的:现代战争和黑色行动的剧情比老美这些年拍的战争电影剧情强多了
boss都是狠角色啊发自手机虎扑
引用15楼 @ 发表的:
恩恩 剧情里 是除了 本拉登之后 NO.1 啊?~
但他做了比拉登更吊的事情 而且 这个角色很饱满 也并不能说完全就是一个恶人
引用18楼 @ 发表的:
但他做了比拉登更吊的事情 而且 这个角色很饱满 也并不能说完全就是一个恶人
要是现实生活中有这个人 本拉登见他都是小弟的节奏啊
引用19楼 @ 发表的:
要是现实生活中有这个人 本拉登见他都是小弟的节奏啊
没错 太吊了
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148人参加识货团购599.00元4人参加识货团购109.00元134人参加识货团购798.00元145人参加识货团购242.00元59人参加识货团购288.00元129人参加识货团购388.00元181人参加识货团购719.00元68人参加识货团购158.00元76人参加识货团购198.00元55人参加识货团购279.00元52人参加识货团购598.00元60人参加识货团购480.00元不知道火星没--《使命召唤6:现代战争2》特别行动模式初印象【转自_使命召唤吧_百度贴吧
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不知道火星没--《使命召唤6:现代战争2》特别行动模式初印象【转自
让我们看看《现代战争2》的线上合作模式怎么样吧。&&&& 科隆国际游戏展(GAMESCom)现正在德国科隆举办,虽然这次展会重点关注欧洲游戏,但仍然有为数众多的美国制造到场,其中就有像《现代战争2》这样高调出展的游戏。由前作《使命召唤4》中紧凑刺激的“Mile High Club”任务,添加了不少有趣的内容发展而成的全新“特别行动模式”——我们正是为此而来。&&&& “特别行动模式”是开场画面中的第三个选项,另两个是《使命召唤4》中经典的传统单人战役模式和多人竞技模式。“特别行动模式”与另外两种模式稍有关联,例如你可以与你的朋友分屏独立过关,或者是上线体验彻底的二人合作。精心设计的地图上敌人铺天盖地,“特别行动模式”紧凑的剧情引导玩家杀出血路,一步步挺进。当你收集了足够的分数时可以开启下一个级别,越高的难度级别下可以拿到越多的点数。&&&& 我们所看到的这个关卡被称为“Breach & Clear(暂译:摧枯拉朽&.&|||)”在这个关卡中——动视的试玩视频玩的是单人模式——试玩角色用炸弹在某座苏联囚营的围墙上炸开突破口,接下来他必须面对大量的俄国民兵杀开血路,抵达一座已被毁坏的巨大浴室。接着,试玩角色在这间浴室的外墙上安放了一颗炸弹,炸开新的入口后触发了一段短暂但精彩的慢镜头——他一跃而起,脚下满是被吓晕的敌人。&&&& 杀入敌群后就是《使命召唤》系列标志性的快速冲锋了。敌人不停从前方、街边的阳台等地方涌出,作品保持了《使命召唤》Fans们期待的刺激感。游戏看起来相当不错,即使在炮火齐发最密集时依然画面流畅。可以看见一些画面上的新改进,例如当你受伤时飞溅到屏幕上的血液,不过最吸引眼球的是这段试玩视频中出现的“防暴盾牌”。有几个装备了这种透明防弹盾牌的敌人冲到面前,当你干掉他们后可以捡起他们的盾牌。接下来,第一视角下不拔枪时你可以把这个盾牌放在脸前,但是拔枪后你就只能扔掉它了。&&&& 杀戮和破坏留给观众深刻印象,在视频结尾跳入地上的一个洞口后,这部动视短片结束。完成这个关卡花去了两分半钟时间。最后一帧画面上可以看到他的完成时间和击杀总数,不过在实际游戏中可以使用方向键暂停时间。另外,整个游戏画面都比较干净,这样你可以专注于手头的任务。&&&& “特别行动模式”将不支持《使命召唤4:现代战争》中特有的人物技能或是个人定制化设置,在试玩视频中没有用户定制的UI,在杀死一个敌人后他的头上也不会出现经验值。你在“特别行动模式”中更多的是体验直截了当的战斗。这看起来还不错,因为“特别行动模式”看上去更希望你提高完成每一次关卡的完成时间,而非获取更新更好的装备。&&&鉴于《使命召唤4:现代战争》获得了惊人成功,也许以上内容未能让你感到很大的惊喜,虽然还有些瑕疵,但《现代战争2》看上去不错。安心期待下一次刺激的射击吧,游戏将于11月10日面世。
【我确认吧规已阅】本人...
近日有国外玩家在请愿...
《使命召唤》在玩家心目...
淫民星空的 应该是真的...
当年楼主没有玩过现代战...
作为《使命召唤6:现代...
明天准备做砍B!qb已到...
可能,军宅这个词语对大...
公元2011年,新俄罗斯...
自新主机Xbox One和PS4...
3幅图证明这屎一样的分房
六大载具主宰战场,空地联动的快节奏战斗 ,领略高科技武器的给战争带来的颠覆革命.一场只要7分钟的载具战争,堪比FPS的畅快,现代战场铁血召唤,让我们为祖国而战!
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴当前位置:&&&史上最畅销游戏《使命召唤:现代战争2》全方位详细点评
【专稿 文/Artlose】
游戏名称:Call of Duty: Modern Warfare 2
中文名称:
游戏发行:Activision
游戏制作:Infinity Ward
游戏类型:第一人称射击
发行日期:日
首日销量:700万份
关于游戏名称的讨论:
该游戏在官方09年3月发布的预告片中,就已经明确表示将要舍去:“”的前缀,正式将此作品更改为:《2》即:这部作品保留“使命召唤”前缀只是为了提高知名度。该游戏被简称为:COD:MW2或是MW2。
以上,我们可以看出,官方由始至终都没有说这款游戏是《使命召唤6:现代战争2》。所以,这款游戏应该被称为:《使命召唤:现代战争2》您可以将他理解做使命召唤系列的一个外篇。不过很多玩家都喜欢以代而论,因为这样更简单,更容易加以区别,但它并不被官方承认。
【一、配置要求】
Processor: Intel(R) Pentium(R) 4 2.4 GHz or AMD(R) Athlon(TM) 64 2800+ processor or any 1.8Ghz Dual Core Processor
Display Card: NVIDIA(R) Geforce(TM) 6600 or better or ATI(R) Radeon(R) 9800Pro or better
Memory: 512MB
Free Disk Space: 8GB
Operating System: Microsoft Windows XP
Processor: 2.4 GHz dual core or better is recommended
Display Card: 3.0 Shader Support recommended. Nvidia Geforce 7800 or better or ATI Radeon X1800 or better
Memory: 1024MB
Free Disk Space: 8GB
Operating System: Microsoft Windows XP
游戏下载>>
文件信息:
该作安装后约有:11.1GB、占用硬盘空间:11GB。安装后有两个运行文件,分别为:SP(single player) 、MP(Multi Player)选择SP后即可开始单人游戏,MP为多人联机模式。虽然是分开运行的两个文件,但在各自的游戏菜单中都可以选择SP或、MP模式进行游戏,这样的设置具有一定的人性化,简单而友好。
【二、游戏界面介绍】
选择SP进入游戏后的主菜单
从菜单中我们可以看到三个图标按钮,在最右边的即是MP模式的切换按钮。
简单的主菜单界面,三个图标按钮囊括了所有的信息、图标上方所示文字言简意赅,方便玩家选择。
开始征战的游戏界面
当玩家无存档信息时,该界面的继续游戏按钮会自动隐藏。界面风格并不是十分复杂,甚至极其的简单。
特殊战役模式的游戏界面
进入该模式后,可选择你接下来将要进行的操作。在选择双人在线模式之前,请先确认你已经登录了Steam平台。
在选择挑战项目并且进入游戏之后,按TAB键即可查看游戏目标。该作游戏菜单十分的简单,但却不缺乏美感。方便玩家的同时,也一定程度上提高了游戏的流畅度。
【三、剧情设定】
故事发生在前作《》的剧情之后5年,玩家将分饰:141特种部队和美军部队。该作以4代剧情为基础上开发,故事连贯,每一个关卡都具有一定的挑战性。在剧情设定方面,为了不让玩家感到游戏进程无聊,开发商可谓是绞尽脑汁,在残酷的中穿插了一系列有意思的小插曲。玩家众口相传的经典关卡中,也是这类小插曲占了绝大多数。由此可见,MW2的游戏剧情并非是想象中的那么无聊,在残酷的战争下你依然能找到游戏的乐趣。如果只一味的向玩家们展示战争的残酷,那么COD系列也绝对不会被称之为精品,游戏剧情设定虽然在意料之中,但却不缺乏惊喜,MW2的剧情设定是射击游戏的典范之作。
【四、游戏系统详细解析】
关卡模式:
剧情战役是靠多股支线剧情串联而成的,这也就意味着玩家可以同时分饰很多角色。第一关为训练关,完成一系列的训练之后玩家即可选择游戏难度,然后开始真正的剧情战役。在关卡中可以经历爆炸、中弹、死伤、等真实战争中可能发生的一切因素。当然了,你也有可能没有足够的心理素质去完成重要的任务,从而导致战争失败的结局。游戏除了剧情战役以外,还有的特种兵模式。特殊战役模式的战役大多来自剧情战役之中,但情节和剧情战役无关。关卡模式设计的十分巧妙,穿插而成的支线剧情一直都在主剧情的支配下,当你完成所有的剧情,这场战役的结果也将呈现在眼前。这也是COD系列的惯用招数。
另外专门说一下特殊战役模式,在该模式下进行游戏,你将看到你之前在游戏中所经历的剧情(场景),在此模式中被单独开放出来,以供玩家挑战。进入到挑战项目中,有5个挑战场景,你可以根据你自身的操作技术来选择相应的星级。通关后即可获得你所选择的星级数,最高可以选择三星难度。积累到一定的星数后,游戏会自动为你解锁其他项目。
厌烦了剧情的您,如果想要继续享受游戏的话,何不来挑战一下呢?挑战模式是COD历代作品当中的一个创新之举,这一创新带来的必定将是更大的成功。在因为剧情的而困惑的玩家可以随时跳出剧情的限制圈,来进行一系列有意思的挑战游戏。想来,这本就是一件十分有趣的事情,该模式必将会引发一阵热议。
载具系统:
游戏中经常会出现一些常见的载具,在因为任务无法发展而烦躁的你或许会想到要开一辆车一走了之,可直到那时候你才会发现那些车辆是不能使用的。当然了,该作也有可供玩家使用的载具,只不过是剧情要求之下才能使用的,并且有限定的车辆供玩家使用。也就是说,你不能去骑别人要使用的机车。关于这一点,MW2做的依旧不尽人意,不知道从第几代起就有玩家在抱怨游戏自由度太低,可或许是开发商认为这是没有必要的事情吧。所以,才一直对此设计未作任何更改。并非是每一款作品都是十全十美的,使用载具方面,MW2就像历代COD作品一样,始终无法令玩家满意。
场景设计:
MW2中的游戏场景设定稍差人意,从截图种种来看,我们本以为这是一场发生在雪地上的战争,但事实上雪地战争部分只是该作穿插的支线剧情。像以往的COD作品一样,这款游戏大多剧情都发展在室外或是市区,在建筑阴影和稍许灰暗的画面下,依旧有很多玩家在玩该作时产生3D晕眩的感觉。虽然也有许多场景被设定在了野外,但是野外的游戏场景却显得过于的单调,并且在玩耍过程中会令人乏味。
该作场景设计方面依旧存在很大问题,有的过于密集,有的却又过于单调。这样的游戏场景设定是不适合出现在FPS射击游戏之中的。虽然我们希望场景设定能极具真实,但是也同样希望开发商在开发游戏的时候考虑一下游戏的题材,以此为基准来绘制场景地图。
人物设定:
该作角色性格鲜明,所有登场人物都有相应的结局。在人物设定方面,MW2做的十分不错。游戏中的个别人物甚至给玩家留下相当深刻的印象,仅凭这一点,就足够说明MW2的人物设定与制作是相当成功的。比起场景设计,在人物设定方面更能凸显出该作开发商开发游戏的经验与水准。
1.COD4:MW中所出现的搜集笔记本获得作弊码的系统,在MW2中也保留了下来。
2.另外,该作所出现的特种兵模式也是一个极大的创新。
3.电脑AI方面也做了很大程度上的调整,此次MW2的AI并非是预设好的路线与,完全是根据玩家的行动自行调整而成的。
4.增添了合作模式。
5.剧情要求下可以使用载具。
以及开发商放弃了发布服务端程序以及模组编辑工具,仅支持STM平台独占联机模式的做法。虽然这一点令广大玩家十分的不满,但是这也是没有办法的事情,毕竟PC平台盗版横行,一款商业运作的游戏首先就应该考虑盈利方面的问题。小编我也是十分的无奈呐,如果这款游戏只能单机体验的话,那将会是一大憾事。所以,有能力的玩家就去购买正版吧,或者,你可以等待联机破解补丁的出现,相信那时候也是一件十分具有意义的事情。
游戏系统结构设计方面的讨论到此结束,虽然有些小的瑕疵,但是这依旧是一款经典的FPS游戏。
【五、画面效果】
“体验真实的战争,想起来很难,其实也就那么回事。”——玩家所言。
我们当然知道战争的残酷,但是任何事情都是有利有弊的,在游戏体验方面,残酷的东西就不需要玩家来体验了。毕竟只是游戏,如果连残酷的份一起体验的话,那就不能简单称之为游戏了。我说这句话,是因为MW2给我了真实战场的感觉。尽管之前我也玩过一系列的FPS战争游戏,不过大多令我满意的战争题材的游戏都是即时战略类的,从来没有一款FPS游戏能向MW2这样准确的表现出战争的残酷,但是,他却不需要我们去体验那种残酷。之前的大作942相信大家还记忆犹新,后来的2142也是如此,这两款作品都没有深刻的内涵,套用某人一句话,玩这种游戏,玩的就是乐趣。
从截图上,我们可以清楚的看到战场的一切:断裂的桥梁,满是弹孔的石块,它们在战争中扮演了重要的角色,MW2的游戏画面在表现效果上出人意料的完美。总的来说,当你置身于这个游戏之中时,那些场景,那些令人振奋的画面,那些美丽的,还有,那巍峨的山峰,都是令人难以忘怀的。在雪地攀爬一关,当角色不慎下滑时,你的心是否也会随之一动呢?如果当时你真的在内心中有所反应的话,那也就意味着这款游戏的画面表现效果是绝对完美的。
《使命召唤:现代战争2》采用全新的IW 4.0引擎。高速数据处理技术让引擎支持更大的地图,运作效率更高,同时画面细节也更加细腻。在野外场景中,狂风肆虐之时,你能清晰的看到高大的树木在随风起舞;在雪地场景中,武器会渐渐结霜,但在持续开火后,枪械上的霜便会逐渐融化消去;当玩家在悬崖上攀爬时,每踏出一步都会导致峭壁上的冰片脱落,并看到袖口在强风中剧烈摆动的效果。阳光在挡风玻璃、武器等物体上的反射有更加精良的效果,玩家甚至可见武器镜头上的指纹。子弹和手榴弹的物理效果也会更加真实。子弹命中硬物时会弹射,而手榴弹能够在斜坡上滚落。
这一切都是MW2全新引擎所带来的震撼画面。在画面效果方面,该作以几近真实的效果展现给玩家,在现实中你所能看到的一切在这款作品当中都将完美的展现给你。新的引擎带来的不仅仅是这些,在游戏中,玩家可以随意射击任何物体,只要是剧情要求之下甚至连建筑物都可以捣毁。小到电风扇,大到居民宅,如果你现实中是一个毁灭幻想狂的话,那么请一定要来体验一下这款游戏!我相信他不会让你失望的。
【六、声音效果】
从起初进入游戏,直到开始游戏。甚至是欣赏制作组名单时都伴随着震撼的音乐,在游戏主菜单徘徊的玩家一样可以听到优美而动听的旋律,这一切,都是开发商带给玩家最美丽的礼物。游戏整体音乐足以配合该作所呈现的游戏效果。在战场中残酷的历练下,那震撼的音乐将伴随着你激动的心情同时达到享受的巅峰。
场景音效:
枪支,对话,轰鸣声,以至于风吹草动的萧萧声,都被游戏声效的淋漓尽致。如果你有机会体验游戏的话,那么请一定好好聆听战场上那悲壮的泣歌。别说你听不到,因为使命召唤已经做到了。
【七、操作手感】
像历代COD系列作品一样,MW2也保留了W、S、A、D的行动方式,鼠标左键默认射击,右键瞄准,C蹲下,Q闪光,G手雷,F换枪支。这种操作方式,早已被玩过COD作品的玩家们所熟知。无论是PC还是家用机,无论是鼠标加键盘还是操作,MW2都能尽显他FPS精品射击游戏的一面。不过就小编我来说,玩FPS射击游戏,还是使用鼠标+键盘的配套方式更加完美一些。当然了,青菜萝卜各有所爱,只要我们都喜爱这款游戏就已经足够了。
MW2的操作方式是绝对没有问题的,关于操作手感,这一点需要玩家自行去体验。就小编个人而言,该作的操作手感极具真实,虽然有些地方和其他FPS射击游戏有较大的差别,但是就一款游戏的表现能力来说,MW2已经很不错了。
跑动中的角色:按下W+SHIFT的瞬间,角色即开始冲刺。(声效方面:喘息声、画面方面:移动的场景)你按下键盘的瞬间角色即配合你的按键开始行动,没有任何延迟现象。
匍匐中的角色:按下CTRL后角色开始匍匐前进,匍匐下的场景表现出角色视觉,没有丝毫不适应。
瞄准镜方面:放大瞄准镜倍数展现在屏幕上,周遭或黑屏或透明,以大多数FPS游戏一样,相信大家都能适应。
弹道:无弹道显示,毕竟FPS射击游戏显示弹道是一件很别扭的事情,不过大型武器(如火箭筒等)有弹道显示。被击中物体闪现火光,即代表你已击中该物体。射中敌人后有鲜血溅出,即代表该人物已被你射杀。弹道方面几近完美,毕竟是经典品牌下的产物,MW2操作手感无疑也是绝佳的。或许正是因为过于真实,才导致前作无法通过审核,以至于不能在国内发售。
传承数代FPS游戏所遗留下来的经典操作方式,什么都能改变,但是最好不要更改经典。一旦玩家们不喜欢或者不习惯,那也就意味着失败离你不远了,再一次证明,MW2是成功的。
【八、画质效果评测】
这里我们专门针对游戏中画质设置从最高到最低进行对比,一共选取了六个场景,分为4个画质层次,第一张为图为全效果最高细节,开4XAA;第二张全效果最高细节,没有开AA;第三张为全效果细节为normal,无AA;第四张为效果全关,细节为LOW,无AA。
(点击大图可查看更详细对比)
从上面六组图中我们可以清楚的看到MW2更改画面设置所带来的变化。从全效果截图,并开4倍抗锯齿一图来看,MW2的画面整体明亮,且植被表现效果良好。只是,或许4XAA不足以渲染植被高密度所产生的锯齿情况,如果有条件的玩家,请一定要开更高的倍数来体验一下游戏。再看此图,枪支模型制作的十分精细,包括人物惟妙惟肖的表情动作,这一切都足以说明MW2是一款高品质的游戏。
再看第二张图,打开全效果,关闭了抗锯齿一项。总的来说,这张截图较之上一张图效果较为阴暗,画面细节出入不大,只是远景显示方面稍差人意,但是在这样的情况下,相信玩家一定也能完美的进行游戏体验。从这一点,我们可以看出大产商在优化游戏细节方面所做出的努力,不像国内所制作的ONLINE一样,在优化处理上一塌糊涂。
第三张图片,效果仍然全开,不过细节为NORMAL,这张图所表现的枪支模型乍看之下虽然和上图相差无几,但是仔细一看,你就能发现枪支棱角的表现是通过渲染效果而带过的,虽然如此,但画面整体仍然没有缺失大作风范,一样能突显出该作高超的游戏素质。
最后一张图,关闭了所有效果,细节为LOW。此图运用了大量2D贴图渲染,从枪支模型的变化,到阴影效果的缺失,这一切虽然都存在很大的差别,但是游戏画面整体并无失真效果。也就是说,即便是最低的游戏画质,你也能清晰的看到每一个角落。这就是MW2在优化处理方面上的所有成果与努力,这一切都是那么令人兴奋!
画质比较结果:从全效果截图,到关闭效果截图,我们看到了这款游戏画质方面的改变。总的来说,画面改变效果的差别并不是很大。当然了,如果你拿全效果图和无效果图比的话,那就是另一回事了。每个人享受的东西都是不同的,享受画面的玩家可以把画质调整至最高,而享受游戏的玩家,相信低配置下的游戏也能满足你娱乐的心情。
MW2的画质即便是在这个次时代游戏爆发的年代仍然不失大作之风范,开发组的每一个人的努力与心血都展现在了这款游戏的每一个角落,相信只要你用心体验,一定能察觉出来的。
综合评价:
画面:精美的画质,细心的优化,诞生于经典品牌下的经典游戏。
得分:★★★★★★★★★
操作:传承下来的经典操作方式,每一款FPS游戏都值得自豪的地方。
得分:★★★★★★★★★★
声效:你当然能细心聆听出战场上的悲歌,因为MW2他已经做到了。
得分:★★★★★★★★★
音乐:震撼的音乐伴随着震撼的场景,同时让您达到享受的巅峰。
得分:★★★★★★★★
界面:我们不需要花哨的界面,只需要简单的按钮、友好的告示。
得分:★★★★★★★★★★
点击欣赏海量最高效果高清游戏截图>>
游戏大小: 9.80GB
游戏类型: 第一人称射击
游戏语言: 中文
发布时间:
操作系统: WinXP,Vista,Win7,Win8
更新时间:
48小时热评
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