使命召唤现代战争8 现代战争3 将会出现 幽灵 或者 小强 吗?

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游戏大小:9.8 GB &nbsp&nbsp更新时间: 13:35:10
游戏语言:简体中文
操作系统:Windows all 
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《使命召唤6:现代战争2》(Call of Duty: Modern Warfare 2)是一款由Infinity Ward开发的第一人称射击游戏。游戏出版商美国动视于日在全球发布游戏的Xbox 360、PS3、PC版。该游戏是《使命召唤4:现代战争》的直接续作,将沿袭前作的战役剧情背景设定。同时也是使命召唤系列的第6部正式作品。
操作系统 Win Xp/Win 7/Win Vista
运行环境 &=DirectX 9.0
CPU Intel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+
显卡 GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870
硬盘 10 GB
《使命召唤6》的故事发生在前作《使命4》的之后5年。此时,俄罗斯又再次陷入政治上的纷扰不安。与扎卡耶夫有密切关联的恐怖主义者弗拉基米尔&马卡洛夫掌控了俄罗斯激进组织,开始策划一连串威胁世界安全的阴谋。为对付恐怖主义,包括英国SAS、美国&海豹突击队&、美国&三角洲部队&、中央情报局在内的多家单位联手组建了&141特战队&。
在恐怖分子发动一连串袭击后,这支特战队出动前往俄罗斯、哈萨克斯坦地区,解决当地的危急情势。此时俄罗斯正值冬天,特战队必须在这种恶劣的气候中,渗透进敌军深藏在山中的秘密军事基地。在引爆大量炸药后,拿到情资的特战队必须骑上雪上摩托车来摆脱敌军的追杀。随后,特战队进军里约热内卢,逮捕一名和这场阴谋有关的军火贩子,并沿着线索一路追查到阿富汗。然而,特战队浑然不觉他们的情报已经出了问题,同时他们低估了马卡洛夫计划的危险性,导致更大的危机随之而来。
一. 141特勤队
&小强&加里&桑德森(Sgt. Gary&roach&Sanderson)(状态:K.I.A):玩家在游戏中扮演的角色之一。&小强&和《使命召唤4》的肥皂有很多相似之处,不仅都是有绰号的中士,并且在任务中都曾出现险些危机关头并被长官救起的情景。在游戏第3幕第4关中,在收集到情报后和幽灵一起被谢菲尔德将军杀死。
&肥皂&&麦克塔维什上尉(Cpt. &Soap& MacTavish )MW1(状态:ALIIVE)MW2(状态:ALIVE);MW3(状态:KIA):COD4主角,在此时已升任上尉,在游戏中作为队长指导玩家作战,大结局中由玩家操纵,以飞刀命中谢泼德的左眼将其杀死。在MW3第二幕最后一关中和尤里一起狙击马卡洛夫,但反被马卡洛夫埋伏,为救尤里自己被炸弹的气浪掀出窗外并跌到地上,普莱斯和尤里把他带到安全处后进行抢救,抢救无效死亡。
约翰&普莱斯上尉(Cpt. Price)(状态:Alive):MW1肥皂的长官,仍保持在前作中奔尼帽的穿戴形象。普莱斯的同名人物在多款《使命召唤》系列游戏中均有登场,被戏称为&万年老不死&。在古拉格监狱中被肥皂等人救出。MW3中杀死马卡洛夫。
&幽灵&西蒙&莱利中尉(Lt.Simon 'ghost' Riley)(状态:K.I.A)戴着护目太阳镜,骷髅面罩。同时是漫画《现代战争2:幽灵》的主角,军衔中尉。在安全屋行动的最后和小强一起被谢菲尔德杀死。在联机里为TF141阵营指挥官配音。
尼古莱(Nikolai)(状态:Alive):曾在4代出现,是潜伏于俄军的卧底。在& 马蜂窝&中登场。在这代中,尼古莱负责开飞机。在MW3中,负责空中撤离和提供情报。
罗伊斯(Royce)(状态:K.I.A):加拿大军官,军衔好像是上士(命令小强)在千里追凶登场,有美国口音(生存时间由玩家技术决定)。
肥肉(Meat)(状态:K.I.A):加拿大/澳大利亚士兵, 在里约热内卢登场的一名141队员,在与小强和罗伊斯执行任务过程中牺牲。(作战中死亡,生存时间由玩家技术决定)。
蠕虫(Worm )(状态:unknown) :在勇闯恶魔岛出场,海豹部队,(就是那个吐槽&肥皂是谁&的家伙)也是使命召唤4格里格斯上士配音者,另外值得一提的是其配音者是50美分。(由于TF141人物的姓名编写库里有worm这一名字的备档,因此其他关卡出现的所谓worm都只是同名不同人),另外还出现在使命召唤:现代战争3的&黑色星期二&关卡。
零点(OZONE)(状态:K.I.A):TF141士兵,在&收场&关卡登场和幽灵一起清空房屋,被敌人击中阵亡。
稻草人(Scarecrow )(状态: K.I.A) :美国士兵,在&收场&关
卡登场和幽灵小强清空房屋,被反击的敌人击中阵亡。
神射手(Archer)(状态:unknown ) : 英国(口音疑似埃塞克斯人)士兵,在安全屋行动中作为观察狙击手,在谢菲尔德背叛部队后和蟾蜍一同失踪。
蟾蜍(Toad)(状态:unknown):TF141士兵,在安全屋行动中作为狙击手掩护玩家。在谢菲尔德背叛部队后和神射手一同失踪。
鲁克(Rook)(状态:K.I.A):在墓地一关驾驶吉普车,被坐在车里的影子部队的一名成员杀死。
PS:稻草人、零点都用的龙套角色,没有固定的模型。在&收场&关卡中,玩家记住他俩的样子然后重新开始任务就可以看到。
二.美军游骑兵军团
一等兵约瑟夫&艾伦(Joseph Allen)(状态:K.I.A):在训练关由玩家操作的隶属于美国第75游骑兵团一等兵。后化名为阿列克谢&布洛丁,担任在马卡洛夫组织的卧底,由于将军的出卖,最后死于马卡洛夫的枪下,并引发了美俄的大战。
福利中士(Sgt. Foley)(状态:Alive):训练新兵的黑人中士,并带领拉米雷斯到弗吉尼亚战斗。在华盛顿特区带拉米雷斯防御撤退地,并夺回了白宫。
邓恩下士(Cpl. Dunn)(状态:Alive):负责在坑道训练士兵的下士,在美国战场上是重要角色。在联机中为游骑兵阵营指挥官配音。
谢菲尔德将军(General Shepherd)(状态:K.I.A):美军指挥官,中将,也是五年前MW中负责美军前线行动的总指挥官。自命英雄,野心极大(2011年核弹爆炸造成,本是个很好的长官),将阿伦的卧底透露给马卡洛夫导致阿伦遇害并引发美俄大战,在追捕马卡洛夫的行动中设计杀死了小强和幽灵,在大结局中被肥皂用飞刀杀死。
列兵 詹姆斯&拉米雷斯(Pvt.James Ramirez)(状态:Alive):由玩家扮演的一名隶属于美国第75游骑兵团的士兵。
列兵韦德(Pvt. Wade)(状态:K.I.A):酱油角色,在自找苦吃的结尾和第二轮太阳开头出现,递给你M4A1后被爆头的士兵。
列兵威尔斯(Pvt.Wells)(状态:unknown):龙套角色,仅在《赤色黎明》关卡出现,负责保护VIP。
三.俄罗斯激进组织
弗拉迪米尔&马卡洛夫(Vladimir&Makarov)(状态:此作存活,MW3中阵亡):游戏中的大反派,是俄罗斯激进组织领袖,前作极端民族主义份子头目扎卡耶夫的追随者,在MW3大结局中被普莱斯用钢绳缢死。
基里尔(Kiril)(状态:KIA):恐怖分子,仅在屠杀机场出现过。在撤退过程中被联邦警局杀死。
列夫(Lev)(状态:KIA):恐怖分子,仅在屠杀机场关卡出场,在撤退时被联邦警局杀死。
维克多(Viktor)(状态:KIA):恐怖分子,在屠杀机场出现过(就是吐槽&老子终于等到这一天了&的那个),在《大撤退》关卡在VIP的房间因不明原因死亡。
安纳托利(Anatoly)(状态:unknown):恐怖分子,仅在屠杀机场关卡出场,负责接应众恐怖分子。
&红色阿莱克斯&罗哈斯(Rojas)(状态:阵亡或重伤):里约热内卢的一名军火贩。在马蜂窝一关中旁边那死的家伙就是罗哈斯。后面那关他被绑在墙上,玩家可以处死他(看你心情)。
佛斯特(Faust)(状态:未知)罗哈斯的一名助手,被抓住后生死未知。
&猛禽&(Raptor)(状态:Alive):仅在《赤色黎明》关卡出现过的角色,美军的线人。
特别行动(SPECIAL OPS)是独立于剧情模式(CAMPAIGN)和多人游戏(MULTIPLAYER)之外的另一种极具挑战的游&
戏方式。该游戏模式分为A(Alpha)、B(Bravo)、C(Charlie)、D(Delta)、E(Echo)五个等级,难度依次增加,每个任务具有不同任务要求(在指定时间完成射击、拆除炸弹、雪橇比赛等;坚守敌人强攻5分钟;杀死10个防爆步兵等),需要达到指定要求才能够评星级,共分为一星级、二星级、三星级3个等级评分。只有精通于F.P.S游戏的高手玩家才能够达到三星级的标准。
A级任务包括
1、坑道;(推荐用手枪,速度更快,35秒以内轻轻松松。)
2、狙击永恒;(刚开始可以站着用巴雷特先狙杀大部分敌军,剩下的再配合无人机处理。)
3、基督救世主;
4、逃出生天;
5、压制。(可以先站在桥的一边,用枪一次性干掉4个,这样接下来会轻松一些。)
B级任务包括
1、观察(多人);
2、数人头;
3、拆弹小组;
5、老兄(多人)。
C级任务包括
1、隐藏;(在教堂中时,可以安上一些阔剑和C4,再用没有消音的武器打几发,敌人就上来了,用阔剑招呼他们。)
2、破门而入;
3、限时挑战;
4、国土安全;
5、顺手牵羊。
D级任务包括
1、战火中前行;(对付防爆步兵用拉栓步枪,第一枪爆头,剩下的往他身上招呼就成了。)
2、大破坏;
3、可以接受的损失;
5、攻占庄园。
E级任务包括
1、见不得人的勾当;
2、高爆物品;
3、刺穿护甲。
一共23个任务,每个任务最多可以获得3颗星,一共有69颗星,个别任务可以通过技巧达到3星等级,但大多数任务只能通过高超的技术和反应能力才能达到3星要求。
特别行动相当于剧情模式中出现过的各场景的另类挑战,给予玩家们在玩通剧情之后另一种充满挑战的游戏方式。
一.美军剧情
游戏开始时,玩家控制的是隶属于美国75游骑兵的艾伦,在阿富汗执行行动。后由于表现优秀,被谢将军招募加入了141特战队,并指定为CIA潜伏在马卡洛夫组织的卧底。不久,艾伦在马卡洛夫的组织下到扎卡耶夫国际机场实行恐怖袭击,向平民扫射。因为将军的出卖,在从机场撤退时被马卡洛夫杀死。马卡洛夫以此为讯息,将责任推到美国身上。果然俄罗斯方面在机场事件调查之后认为这起恐怖袭击与美国有关。之后俄罗斯利用ACS瘫痪了美军卫星网络,使其无法正常识别,并且海陆空一起,发动对美国的战争。
此时,玩家开始控制第75游骑兵团的拉米雷斯,跟随福利中士的领导,在华盛顿附近抵抗俄部队。战斗中,美军发现一枚洲际弹道导弹正向美国东海岸靠近,美军司令部决定作出在华盛顿在导弹袭击而失守后的打算,与此同时,拉米雷斯所在小队遭到伏击,陷入危机。视角转向太空,玩家控制一名在空间站的宇航员,在太空中&观看&了一枚导弹高大气层爆炸的情景(见141特战队剧情段落),随后空间站被导弹爆炸产生的冲击波击毁,宇航员也阵亡。而导弹爆炸后产生的EMP让美国东部地区所有电子仪器全部瘫痪。拉米雷斯所在的部队戏剧性地得救(此时由于EMP袭击,红点瞄准器等电子产品无法使用)。虽然导弹并没有袭击华盛顿,但司令部真的以为华盛顿已经失守,准备对华盛顿发动空袭,游骑兵部队得知这一消息后,趁俄军载具瘫痪时重夺白宫,发射了信号弹,使美国空军终止了空袭任务。到此美军剧情就结束了。
二.141特战队剧情
在141特战队剧情中,玩家可以控制小强&,小强死后控制肥皂。
141特战队的剧情开始于哈萨克斯坦的天山,玩家控制的人物&小强&加里&桑德森中士,你和肥皂前往位于天山山脉的一座俄军机场,回收遗失的人造卫星ACS模组,以防止机密落入敌手。可俄罗斯还是赶在141特战队之前,破解了模组,并在机场事件后利用模组中的相关资料瘫痪了美国卫星,向美国发动战争。 141特战队判断,战争的主谋是马卡洛夫,于是开始调查马卡洛夫的踪迹。随后,他们发现巴西存在一个可能与马卡洛夫有关的军火商,于是前往里约热内卢,但没有得到任何有价值的情报。正当141正欲脱离敌人时,因为美俄交战在美国本土交战而无法获得任何军事支援。面临紧急关头,肥皂只好寻求尼古莱的私人协助。谢泼德把希望放在被称马卡洛夫十分憎恨的一个囚犯【627号】身上,这个囚犯目前正被关押在&古拉格&。为了扫除执行解救任务的障碍,141攻陷了任务途中的一个海上油井。在随后古拉格的激战之后,特战队惊讶地发现罪犯就是普莱斯,而他已经被关在监狱数年之久。肥皂归还了普莱斯的M1911A1式手枪(MW中杀死扎卡耶夫的手枪)
成功解救普莱斯后,谢泼德将军要求141继续追查马卡洛夫的下落,但普莱斯要求利用EMP先解决美国和俄罗斯的战争,中断了与谢泼德将军的联系,并率领141特战队劫持了一艘俄罗斯的核潜艇,并向美国华盛顿高大气层发射了一枚导弹。导弹爆炸之后,俄装甲军队由于EMP袭击而瘫痪,美军的局势终于得到逆转。
随后,在将军的建议下,141分成两队执行任务。一队由肥皂和普莱斯组成进军阿富汗,而二队则由幽灵和小强联手调查马卡洛夫的别墅。小强一行虽然没能发现马卡洛夫,但截获了重要的情报,不过就在撤离之时,幽灵和小强被前来接应的谢菲尔德杀害,情报则落入了将军之手。此后镜头转到肥皂,普莱斯和肥皂等人在阿富汗的废旧飞机回收中心遭到了袭击,但幸运的是,此时马卡洛夫的部队也在和谢泼德的部队交火,他们利用这一混乱场面,成功突破。
普莱斯和肥皂渐渐明白了谢泼德就是战争的幕后黑手。正是他将艾伦作为卧底安插到敌后并放出艾伦身份的资料,造成艾伦的死,引发了美俄大战。而与此同时,普莱斯和肥皂被将军列为了通缉犯。为了替幽灵和小强报仇,手刃幕后黑手,孤立无援的他们联系了原来的敌人马卡洛夫,虽然马卡洛夫因为当年杀死扎卡耶夫的仇恨,并未直接班师相助,但仍将谢菲尔德所在的一个阿富汗秘密基地的坐标透露给了普莱斯和肥皂。抱着有去无回的决心,普莱斯和肥皂潜入了这个秘密基地。肥皂在坠崖后追杀谢菲尔德时被谢菲尔德制服并用刀刺中了腹部,普莱斯在与谢泼德激战时渐处下风,谢泼德被身受重伤的肥皂飞刀刺中左眼致死。随后尼古莱驾驶&小鸟&直升机来接应普莱斯和肥皂,并表示要带他们到个安全的地方(即MW3开头所展现的地方),剧情结束。
w,s,a,d前后左右移动,shift加速跑。Q和E键分别为身体左倾和右倾,在简单难度用处不大,但是打高难度的时候,它们可是你的依靠。
C键蹲下,CTRL趴下。
鼠标左键开火,右键瞄准,对于反坦克火箭筒和毒刺地对空导弹,则要等方框套住目标后开火,否则打不中的。
鼠标中键和G键投掷手雷,当手雷处于自己脚下的时候,屏幕会出现一个小手状的图标提示,这时,点鼠标中键或者G键,就会捡起手雷扔回去。
TAB为查看任务目标和战场地图。
N键为夜视仪。
V键为肉搏键,当于敌人近身时,点V使出匕首,划死敌人(CQC),被狗按在地上,及时点V,可以拧断狗的脖子,否则被活活咬死。
F键为使用物品,捡起地上的武器替换手中的武器;滑下吊索;在敌人步兵战车上放粘滞炸药,之后,走到安全距离,左键引爆;扛起女飞行员或者受伤的长官。
数字5键为枪榴弹发射器。
数字6为呼叫空中火力,只有特定的关卡才有,呼叫后,出现一个大的黄圈,把它对准你想空袭的区域,左键确定。
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《使命召唤6:现代战争2》是动视暴雪发行的一款第一人称射击游戏,是旗下《使命召唤》系列第六部作品,也是现代战争系列
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浅谈《使命召唤8:现代战争3》单机剧情得与失
15:07:57 来源:互联网 作者:jtballack 编辑:afrik 浏览:loading
讲一个好的故事不容易,讲一个好的故事的续集更不容易。2年前,老IW的MW2做的不错,尽管在历史地位上远不如MW1,但是精心安排的剧本比MW1相对简单的线性描述要复杂深刻的多。如今老IW已经成为回忆,失去一群骨干核心、新生的IW会将这个故事续的如何?毋庸置疑,呈现在我们面前的MW3依然是一个好故事。但是却可以明显感觉到老IW离开的痕迹。刚刚爆机,有些地方讲的不到位,欢迎指正。
对于一个让玩家有情结寄托的续集,一个最省事的做法就是通过特定的串烧设置让玩家回忆起过去故事里的景象。MW3也不例外。个人觉得MW3最让老玩家激动的一段莫过于Yuri的回忆。当我们用Yuri的视角看到扎卡耶夫在车外被年轻的胡子大叔和麦克米兰队长一枪命中肩膀的时候,那种感动只有从MW1走过来的玩家才能体会到。随后的核爆时马卡罗夫冷峻的面孔,机场屠杀关淡漠的眼神,都是对MW系列的致敬与回忆。当玩家控制的Yuri试图阻止疯狂的马卡罗夫,但是摇晃的镜头、血染的视角让Yuri有心无力的时候,那种代入感让MW3与前2作有了一个非常不错的结合。通过另一个主角回到这些经典场合去,这是MW3意料之内的成功设置。
这幅图不仅让看过kingfish短片的玩家感怀不已,更让无数ghost粉丝肉牛满面
经典的续集,虽然会对故事的脉络走向有较大限制,但是好处就是可以手到擒来的运用一些角色的回归轻易的调动起玩家的情绪。除了莫西干头的Soap,胡子大叔price,后援nikolai这些耳熟能详的角色亮相,我们甚至能够在英国SAS特种兵的关卡看到MW1第一个任务货轮行动当时奉命留守甲板的两位龙套wallcroft和gaffilin的回归。但是稍显遗憾的是回归的角色中并没有新的亮点,诸如Nikolai这种MW1中半龙套的被救角色MW2中成为王牌后勤的变化毫无踪迹。最让人遗憾的莫过于卡马洛夫的回归设置。在MW2中就有大批玩家猜测这位与扎卡耶夫对抗、身为price好友并在MW1结局对其有救命之恩的俄罗斯传统派领袖将会在MW3中挑上大梁。可惜的是卡马洛夫虽然回归了,但除了在楼顶那句“我带来了很多朋友”那句稍显老谋深算的个性,实在缺乏亮点,在刺杀马卡罗夫的关卡还在price大叔面前被炸了。很难想象这样一只老狐狸居然这样无力的被马卡罗夫安排死在price面前。一句“sorry, price”显然缺乏煽情的力度,尤其还是在狙击视角里看到的。
一般来说,更换了制作人员的续集很容易出现的常规状况、或者说是常规错误就是无端干掉老骨干们辛苦创造的高人气角色,比如威斯克大叔。先不论这种做法是否源自于新制作组的私心,是否能够真的有利于系列的发展,这次MW在角色的命运安排上看起来是摆明了要与过去划清界限。结局里,除了price和nikolai,你能够想到的在MW系列中的线几乎全部断掉了。世界仿佛已成废墟,也许真的不需要战争了。price的雪茄会是终点吗?至少看起来会是MW的终点了。
Soap的离开是MW3中最让玩家心痛的瞬间
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游戏制作:Infinity Ward
游戏发行:Activision
游戏平台:PC/Xbox360/PS3
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