DNF如何让高攻击输出?

  第二季开了猪小弟花了1个月终于升到了70级。过程直艰辛直恐怖。感谢一路伴随的好友,感谢TX对战法的大力度的提升(特别是矛力法)。
  之前在60版本我写过一篇《矛力法输出机制及进阶提高》文中阐述了作为一个力法拿矛该如何做到最大化输出以及输出装备和加点等问题。很遗憾60版本矛力法被限制的东西很多比如:命中不够,基础伤害上不去,技能伤害范围有限等等。
  这些遗憾在这个版本彻底被打破,矛力法终于迎来了春天,而且是雨后春笋般的阳光般的春天。
  好的废话不多说,我们开始来探讨70版本的矛力法输出问题。
  第一,魔法护盾存在极大的河蟹抵消伤害只有百分之25(
  第二碎霸,强袭EX碎霸有明显的数据显示错误碎霸:2148%物理攻击;强袭%物理攻击;EX碎霸4500%物理攻击但说这三个数据很明显坑爹了。本人上线第一时间测试这三个技能的实际数据。发现就算怪有再强的防御吧。也不至于吧原本碎霸应该达到的伤害改了成EX碎霸才能打出(没看懂?举个例子吧本人5436物攻=116765,结果实际上只能碎霸打4W-6W。暴击才能达到11W这个水平,哦忘记了骨矛还附带百分之10的伤害,没有骨矛的话伤害更低。)至于EX碎霸基本和EX碎霸持平。不蓄力的强袭=碎霸伤害,蓄力等于EX碎霸伤害。
  第三,是对第二的补充,我发现基本上都有很大程度上的河蟹剑魂带光剑拔刀没有上挑疼,毒王伤害河蟹面板至少少于韩服1000.
  第四,CD技能太费蓝了!寝室里几个哥们普遍表示顺放一次CD基本上要费很多蓝(至于是多少呢各个职业不同,起码力法放完所有CD蓝要烧掉7分之1)
  综上所述,TX考虑到国服玩家普遍装备基础较高,明显高于韩服。为了避免过图无压力TX河蟹了大量技能的实际效果。
那么这个版本我们选择什么样的方式输出呢?我觉得要考虑清楚如下几个问题:
  第一,你对矛力法的定义掌握清楚了么?要玩矛力法我再次重复面板物攻和暴击是最主要的参考数据,再说我要攻速我要移动速度我要智力我要释放速度的,面壁去。矛力法就是个顺历访大CD技能的力法中的异类。清楚了自己的位置大概心底里应该清楚加点的大致方向了。
  第二,你一次爆发(一次历访所有CD)能打多少伤害?用矛输出最主要的就是看你能爆发多少伤害。如果你没有做好偏废一些小技能,不遗余力的加满大技能的极限的加点方式,那么我建议你改球法试试。矛不适合你。在下不才,玩了1个多月才5400+物攻看见街上比我物攻高的人很多,心寒,但是还是要做最基本的爆发数据测试:龙刀直刺4W+爆炸1W/次*7最后爆炸4W总共15W;强袭不暴击12W,碎霸不暴击4W5,EX碎霸不暴击12W,流星闪影击(放这个技能的时候吧暴击药水吃上)直刺暴击8000-1W一次*10+最后大摔5W=13W-15W,EX流星7000/次*10+最后大摔7W=14W,圆舞棍最后摔地3W总共15W+12W+4.5W+12W+13W+14W=70.5W。
  恩又是不小的一个数据,而且这个数据绝对具有其正确性:正确性就在于力法触发被动觉醒+火球效果+嗑药(暴击,力量秘药,马奶酒,花瓣,食人魔,[哔]药剂等等)效果提升正好抵消甚至还大于怪防御带来的削弱。也就是说70.5W是保守估计,甚至有时候不轻易间佩鲁斯效果叠加,队友加成等等一系列因素你已经打出100W伤害。现在知道战法的爆发有多强力的吧?加点的印象更深刻自己应该加那些不该加那些了吧?
  第三,你如何解决你自身的蓝的问题?很多矛力法和我反应蓝不够用啊!很不够啊。这个问题我觉得解决的办法有三个,点下EX精神,自己总结怪物走位的规律放CD技能解决怪物的时候尽量不要漏怪,即便是漏怪了也不能空白输出(例如,一个强袭打漏了一只怪,强袭完了放碎霸的时候就要尽量沾到漏掉的怪,不然一个碎霸是杀死了很多被强袭伤到的怪了,最后留一只满血的怪来打。那就等着费蓝吧。况且留着的可能是绿名怪,橙名怪~)以及和队友组队。蓝和伤害是对立的一组概念例如:我60级的时候只有4111的物攻我把EX精神和EX回蓝都点满了为了的就是保证强大的续航,有蓝才有输出,刷图还吃蓝那最多只能叫为了任务“过图”,根本不叫“刷图”,很多时候你的意志就是在没有蓝的时候消磨殆尽,不想继续再战斗下去。而我70级物攻提升了1200多,原本花2000点MP能打死的怪现在话1700点MP就能打死,我相应的只点了两点EX精神,并且打算等物攻进一步提高了的时候放弃这两点精神转到其他的属性上去。
  第四,你如何保持一颗平常心对待别的职业的强势和自己的弱点?我知道这个版本很多职业打的单次伤害比我们强很多例如:真职业套法术驱魔觉醒满伤害九十九万九千九百九十九。别忘了我们爆发起来比他们更持久,这个CD放完放那个,周而复始总伤害高多了。
  以上4个问题是我们普遍会遇到的。很多人致力于提高物攻的时候往往还会忘记了迅速提高输出的方法:吃暴击药,堆属性强化等等。在此希望广大力法很好的深思一个最基本的问题,你对你的宝贝力法到底了解多少?
  好了如果你能协调好我以上提的4个问题那么我们开始讨论最令战法纠结的问题:加点和装备选择
  网上很多帖子误人啊,
  误点1:不加觉醒,哎哟喂老大,觉醒满了也就费2000多MP。觉醒吃暴击药水次次暴击苍天击25000+天地碎霸10W+平砍1W+球7000+40秒时间里砍个150多W可以吧?不加觉醒的绝对脑袋被驴子踢过。不加觉醒请你在2000点MP以内输出150W+给我看。还撇开觉醒无敌霸体,免疫出了流血,眩晕外的异常状态了。还有人说小技能牛啊,我去加小技能输出照样不俗,拜托,那是韩服,伤害没有被河蟹,况且boss会倒地了地震波,你放小技能吧,我看你怎么被断招怎么被狂虐。
  误点2:落花掌,龙牙加满这绝对也是误人的战法放出的加点,很不信你成为猪小弟笔下的一个墨迹。如果不是玩力法很熟练的人请不要乱发帖子误导新人。落花和龙牙确实在韩服很受欢迎,但是拜托你看看韩服的人拿什么武器,穿什么装备,国服你70版本还没奋斗2个月,该附魔饿没有附魔改换高强的没有换高强,该换65粉的没换65粉。你的物攻还没堆到那个地步的呢!你还是得靠高爆发来输出的呀!不要忘记,况且本人测试过龙牙满级花450点SP暴击最多2W。落花更是没有满级圆舞棍强力(圆舞棍可以在释放的过程中发射3个球,你知道么?直刺一个摔地一个,摔地冲击波再带一个)
  误点3:因为强袭容易被破,不蓄满力舍不得放,不好用所以只加1级。好吧我只能说强袭被破的都是吧力法当狂战士玩的初学者。谁叫你怪堆里蓄力了?谁叫你打远程怪还用强袭了?
  误点4:龙刀加1级。这个更荒唐了,持此观点者普遍认为:龙刀是魔法攻击,矛法不加,龙刀来聚怪加1级就可以了。猪小弟对此的点评是:请不要忘记龙刀保守伤害15W能使插刀的敌人瞬间丧失战斗力。龙刀直刺是物理伤害后半段爆炸才是魔法伤害。1级出手速度非常低。等放出去怪跑了。或者浮空怪落地了。
  误点5:矛力法miss多啊!速度慢啊。点评:刷图谁叫你去堆攻速了?堆攻速=放弃高伤害高爆发,你不可能带着灵犀,王者去刷图吧?猪小弟见到此两样装备者组队坚决T掉。EX属性里有个叫做EX命中的玩意点满了家10的命中,还嫌低?换个称号嘛,无双嘛,传说之尊者嘛,换个60粉首饰:静寂嘛。是不是miss多少每次伤害都不能命中嘛?
  最后谈谈装备的选择问题,60粉矛再次吐槽简直就是把垃圾。火抗boss那么多:博士,乌龟,疑惑女人,对灼烧敌人才加伤害简直就是垃圾。再次推荐骨矛,这个版本最好的矛还是骨矛,出血可以叠加5次,杀boss能保持全程0.5秒2000+流血伤害。再说了那范围可是除了步枪没武器能比的。就算是天价我认为对于高端力法玩家来说也是相当值得。没有骨矛的好吧退一步你还是选火矛吧,不过估计冰矛要出了选火矛的狂堆火强化吧,只是力量就不见得有多高了。有得必有失嘛,骨矛也是可以堆火强的。
  首饰:骨戒,佩鲁斯,有骨矛带罗乌,没骨矛带力量高的手镯。
  防具:远古2能搞到最好,搞不到就控魂吧,反正这年头CC也不是那么遥不可及了。
  加点问题:猪小弟在此抛砖引玉把主要方向说说,具体加点还得玩家自己调整。所有无色技除了炫纹强压其他全满,火球,矛精通满,圆舞棍满,主动觉醒满,其他球起码前置下,物理暴击满。关于TP点:力量3,命中3,强化圆舞棍3,EX碎霸满EX呀呀呀。精神2(物攻够高的可以不加),基础精通3其他的自己调试。喜欢什么技能就加什么技能,不喜欢什么技能就不加什么技能。加点是要根据自己的习惯来定的。脑筋都不懂就照搬那对自己的习惯的个性的手法可谓是灾难一般。
  好了写完了。支持的读者不妨自己试试,矛力法的逆天爆发,也别忘记投票(就在文章的右下角)。喷子们也出来吧!哥陪你论战300回合!
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打造A战士 手把手教你打造极限里鬼剑术输出
教你打造最强里鬼剑士
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如何打出最高伤害 武极二觉刷图通关小技巧
dnf武极二觉后刷图通关小技巧,怎么才能打出最高伤害呢?这里为大家详细分析下魔皇的伤害公式,其中武器是很重要的影响因素之一。一起来看看!
  关于武极二觉版本刷图的一点小知识。
  ①伤害体系完整介绍
  本文提供给一些迷茫于版本现状的玩家,关于DNF伤害体系较为简单完整的介绍。
  首先给一个完整【百分比职业】的伤害公式:
  {(武器基础物理攻击力+其他物攻总和【附魔、左槽物攻等】)x(1+力量X0.004)x(1+精通比例)x(1+暴躁,游荡等装备类增幅)x(1-怪物减伤率)x[1+ (自身属性强化-怪物属性抗性)/220]+武器无视攻击力x(1-由地图难度决定的无视减伤率)} x 技能百分比x 1.5暴击伤害 x(1+最高的黄字增伤)x(1+最高的暴击伤害)x(1+所有的白字附加伤害)x(1+增益型技能总系数)x(1+斗神类增益药剂)。
  【我知道这公式这么长你们也不会看,就直接往下看吧】
  ★ 其中,若破招,无白字,则总伤害成1.25
  ★ 若破招,有白字,则所有白字在加成的基础上还要在乘1.25。
  ★ 若有爆伤系加成技能(如死左,强拳等),则白字暴击或者装备特效(如天御)还要加成此暴击系数(女漫柔化也加成天御,别的职业暂无测试)
  ★ 若有属性白字,则白字在本身基础上还会受到属强的二次加成。
  ★ 怪物相对于角色的减伤率与角色自身等级也有关,说白了就是等级差。
  ★ 如果一个职业有多种增益型技能,那么其中的关系为叠乘,(柔化,强拳爆伤,和觉醒)
  ★ 还有两种特殊的白字,叫做固定白字,固定属性白字,可以理解为只受攻击hit数影响的白字(固定属性白字还受属强的二次加成)
  ★斗神类药剂,看似提升面板,实则直接提升伤害。
  影响伤害的因素有:
  1.人物面板攻击(由力量和物理攻击力公式决定)
  (物理攻击力由武器攻击,面板精通类技能,百分比提升类装备,附魔,槽,称号,宠物,光环,面板类装备决定)(无视攻击)
  2.技能系数加成(无冲突)(若有两件及以上技能攻击力增加%类装备,则【【无限叠乘】】【荒古和源助力类装备为叠加,魔能和叠加的总百分比叠乘】
  3.属性强化
  4.黄字装备(伤害增加类,若冲突取最大)
  5.爆伤装备(暴伤+;暴击时,伤害增加;若冲突取最大 )
  6.白字装备(攻击时附加%,无冲突,可无限【叠加】)
  7.怪物属抗(即减少你的属强加成)
  8.怪物防御(即减伤率)
  9.由地图难度决定的无视减伤率
  {关于现在版本的状况以及配装技巧在本文的最后进行解析}
  其中 ,可人为进行通过装备进行提升的是1-6(7和8可以用少数装备进行影响,暂时不讨论),由于乌鸡没有减少怪物抗性和防御的技能,所以也暂时不考虑。故只讨论1-6
  接下来进行讨论提升伤害的因素。
  (1)人物面板攻击
  攻击公式为
  面板物理攻击=(武器基础物理攻击力+其他物攻总和【附魔、左槽物攻等】)x(1+0.004x总力量)x(1+精通比例)+武器强化无视物攻
  首先,最明显的无视,只能由强化提升,想提升无视就去找凯莉,所以,暂时不计。
  其次,乌鸡没有面板类武器精通,也没有提升无视的精通,所以精通比例也不计算,最终公式为:
  面板物理攻击=(武器基础物理攻击力+其他物攻总和【附魔、左槽物攻等】)x(1+0.004x总力量)
  显而易见,想提升面板,就要提升总物攻和力量。如我前面所说,可以用来提升物攻的有:
  【武器】
  【护肩巨龙附魔】
  【上衣裤子武器附魔】
  【腰带鞋子护肩节日附魔】
  【称号附魔】
  【左槽以及左槽附魔】
  【称号给予物攻】
  【光环给予物攻】
  【宠物给予物攻】
  【【进图后,由灵魂,骨戒,暴躁,等进行百分比级面板提升】】
  单件:农夫手镯(绝版),战神阿瑞斯戒指,巨魂戒指以及其他非主流物攻散件。
  可以看出,能对物攻进行提升的方面相当多,所以如果发现自己面板相当低的话,可以用上面的标准来进行自我检查。
  物攻部分到此结束
  下面介绍能提升力量的,其中,最基础的部分是由装备提供的力量。
  【拳套,臂铠提供的力量】
  【5件防具提供的力量,以及轻甲精通提供力量】(强散或者SS套可能不是轻甲,没精通)
  【一般来说,手镯和戒指会提供力量,项链很少有面板力量的】
  【左右槽的力量】
  【称号力量】
  【光环力量】
  【宠物力量】
  【时装提供力量】
  【红字】
  【【堆强拳以及二次变身的力量】】
  【【进图后由例如各种佩鲁斯,武之禅-制怒等提供的百分比级力量】】
  【【【无限嗑药提升的大量力量】】】
  其中,最后一点相当重要,很多人有疑问,为什么视频里的人能打出那种伤害,而我却打不出?很多人就因此认为视频里的人开了挂或者什么的,其实不然。
  具体药学博大精深,我就默默举个例子,我自己的角色站街只有2400力量。我进图吃药堆buff能干到8000力(卡药,bug,不推荐)。
  具体的药是如何吃的,请大家自己摸索。
  力量到此结束
  ★★★给大家一个概念性的问题,就是所谓的【收益递减】。稍微讲解一下★★★
  比如你自己只有10块,我又给了你10块,你会觉得很开心。
  比如你有100块,我依然给你10块,你会觉得还凑合。
  比如你有00块,我还是只给你10块,你会觉得不痛不痒。
  也就是你【拥有】的越多,相同的提升就越不明显(叠加型提升,或者线性提升)。
  其中,DNF属性中符合收益递减的有:
  【力量】
  【物攻】
  【属强】
  【白字】
  【相同成长率的技能等级】
  不过由于这几个方向之间是【相辅相成】的,所以提升也不能被忽视。
  ★非常重要的一点。如果组上奶爸,奶爸会大幅度提升你的力量和面板攻击,由于收益递减的原因--【加面板的装备会变得收益较低,但是属强和技能百分比并不会被奶爸的强大所影响】,所以,这也是组队下,兵书,怀表等技能增益性装备大于双攻左槽的原因。
  ★非常重要的第二点,由于无视本身不会有变动,不会受力量,物攻,和属强影响,所以奶爸对无视的提升为【0】,这也是安图恩副本无视不是很重要的原因之一。现在版本,由于人物属性过高,无视的比重会非常低.所以关于提升装备,个人认为强化有需要,但是不必要,经济不允许的话12足矣,提升别的装备收益要大得多。(能无限强化当然最好)
  【给个极端的例子,安图恩减防无上限的时候,我可以给出这样的比较:三保一[0强玩命]强于[30释魂](神奶,神鬼,强力斩铁三保一)】
  【在现在减防上限版本,强化依然没有这么重要,单刷由于噩梦无视减伤率过高,魂图防御降低,基础依然占绝对比重,强化仍需(量力而行)】
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DNF剑魂伤害提升攻略 高玩教你如何伤害爆表
很多玩家都说,我的剑魂面板和那些达人们也差不多啊,为何他们能秒BOSS我却不能呢?这就需要很多技巧了,下面就和小编一起来看看下面的文章吧。
  DNF剑魂伤害提升攻略,这里有高手玩家教你如何伤害爆表:
  首先剑魂是个多变的角色从光剑感电,太刀出血,巨剑拔刀,到现在的短剑伪固伤,而其实都只是换汤不换料,万变不离其宗,只要把握属强高,力量高,面板高,那么你的伤害就可以上去,不过要达到伤害,不可以单堆一个,比如戒指,适合属强的,非要买战神堆面板,项链最重要的部位,居然带属强。等等许多,不一一举例了!!
  当力量达到你的极限,属强达到极限,防具带cc或者野猪,辅助带骷髅,魔法石属强,首饰抉择悲鸣属强,称号18属强,火强的你,可以轻松过镇魂一类的地图了,这样的装备力量可以1750,属强109左右!!! 而想要达到极限伤害,需要换的就是。。。。
  首先需要换的是防具,在如今这个版本,剑魂太需要异界装备的支持(e3),异界装备只要是集中伤害,单独堆一个伤害达到伤害最大化,80版本的极限拔刀,现在的极限流刺,都是靠技能本身的特点(cd短,伤害高)然后装备提升。。。
  e3装备首选流刺双气息。为什么不选剑舞呢?剑舞是个长cd而爆发高的技能,不过平民单独靠一个剑舞是带不走镇魂任何一个绿名的,在剑舞冷却的时候,拖cd技能就太少了,流刺伤害低,猛龙和拔刀无视,其他都是长cd技能。
  所以我是主攻流刺,副带剑舞,在防具达成5件双气息的时候,你的装备就基本成型了,左边5流刺,一个骷髅手套,右边抉择手悲鸣项链烈焰戒指30 火,单气息流刺短剑18属强称号。 达到这种装备的时候,你的战斗力可以提升一个层次了,流刺主输出,剑舞好了补剑舞,心剑群功。
  而还想提高伤害,需要的是达人契约,舍去不必要的技能,有需要可以舍去物理暴击,里鬼只取1,空连银落都不要,2觉被动取1,sp全加输出技能,这样流落心剑,流4系都可以契约满。或者第二方案,满十字,舍去流落,加点可以自己选,不过不可以太偏离主心,同时也可以按自己装备选择加点,比如剑舞套,可以选满2觉被动,然后武器锻造7,增加剑舞伤害!!也可以按地图加点,打镇魂机械牛,打异界,可以选择满十字,满红阵全面推进流刺伤害,十字主要是让异常不停,变相增加流刺伤害,有的时候极影手5秒太慢了。
  装备达人契约以后,装备打孔,附魔,装备品级,宠物,药剂。都影响你的输出。 装备打孔,红色17力量,绿色2.2暴击。黄色1.1攻速,蓝色感觉命中不够可以命中。 装备附魔护肩有条件就23物攻,腰带鞋子3暴击,上衣下装力量,首饰属强,称号属强3,武器力量。 而装备品级最好都最上,永远不要小看几点力量,伤害是一点一点堆起来的!!! 宠物,单看伤害,龙女完爆一切,不过2014春节宠物属性太牛了,和龙女比起来,不过是不相上下,然后就是3s宠物,再者8属。
  3s宠物可以增加的是武器奥义,破极,流4系,剑舞,被动觉醒,十字,厉鬼由于就加1就先不提,增加以上技能,武器奥义加伤害,破极加面板,流 4系都有关联,这里提升非常非常大,剑舞配合被动觉,伤害非常给力,不过还是龙女和麒麟给力点。 再者就是药剂,有的人刷图流。
  有的人刷图就吃hpmp,殊不知少了许多伤害,有的人嫌吃药剂太麻烦,可以只吃175力量,和10%攻击药剂,许多竞速达人永远离不开药剂,单独药剂就可以提升400以上的力量。
  再还想提高伤害就从偏门开始,首先防具在个别地图,个别房间可以带上天剑3达到伤害续航,首饰有种族区别的可以换手镯和戒指,一般都是龙族和恶魔族,根据地图需要换装备,也是达到极限伤害的基本。 再可以叠加装备效果达到一个瞬间输出的惊人伤害,双子午,配鲁斯属于叠加效果。辅助皇室,武器cc触发被动觉醒,然后换装备达到一个惊人伤害。 打异界可以破甲太刀切短剑,有破甲有被动,有异常。这样达到一个伤害,看图
  录视频的时候经常看到许多评论,为什么我装备和你差不多,却达不到你那样的伤害,首先这个问题,有许多因素的影响,药剂,宠物10%攻击,被动觉醒,破招,站街力量是不是达到一个标准,属强是不是达到一个标准,技能适合这个地图吗,触发配鲁斯或者子午效果吗?等等等等 药剂上面说过了,就不提了,宠物10%攻击力不可以漏。而被动觉醒却是最重要的,被动触发10次了吗,是你最高的被动觉醒吗,破招是全程破招吗,破招的时候被动觉醒过了吗,站街力量达到你装备标准了吗(异界装备起码1800左右) 属强高吗,属强和你打的怪物相克吗。
  再就是记住伤害永远是一点一点堆出来的,永远不要舍去任何一个可以增加伤害的方案,皇室就是比骷髅好,属强戒指就是优于战神,极限伤害流,不要忘记换装堆破极,时装上衣,你主功什么技能,就选什么。有的视频里伤害高,并不一定高的是伤害,还有流畅的打发,打发流畅一气呵成,看起来伤害也比拖拖拉拉的秒,伤害高。
  当你左边双气息流刺6,右边抉择猎者属强,你需要追求的就是死神辅助,和50属强魔法石,或者魔法石买个附魔10属强的,称号升级到天之娇子,当然吧卡尔也可以一直带到死,游戏就是这么一个成长的过程。 还有啥问题可以问我。关于辽一第一武神那个,他说的也不完全错,提高基础属性,防具达到要求,完全可以带垃圾武器虐镇魂,只是他表达的方式逗了点!
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