CTM ctm盗贼练级天赋问题

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盗贼CTM以来的一些PVP体会和说明
【】  【】 文章作者:jy  发表时间:&10:55:11
1)FS说说对战FS的一些起手吧,现在看很多贼喜欢起手锁侯+肾击,我觉得这是个很不好的习惯,我觉得贼打FS一定要在最短的时间内爆发出最大的伤害,但并不是让你要死死的去控制他再去打伤害,尤其是这样的起手,对方一个勋章不但解除了你2个控制技能,而且还解掉减速 并且很快脱离你的近战范围,贼打FS,贼手里的牌本身就没有FS多,我们要尽量去拿手里的技能和伤害去压迫FS先交技能。
我起手习惯是锁侯不破闷4秒沉默时候开恢复饰品强打一波,如果被冰的话直接交消失然后伏击去压下FS的血量,再被冰的话看被冰的时间,如果是7秒水BB的话,不要犹豫直接斗篷继续去压制,尽量去保留勋章,并且使FS的深接晚交,如果是4秒得话,看FS和你的距离,如果超出5玛并且身上有减速的情况下直接交烟雾弹,这样FS面临2中选择,要么呆着减速再近烟雾弹深接控制你,但是这样的话再去羊你的话时间很可能不够,要么呆着减速慢慢朝远处走,无论哪种选择FS都很难跑开。FS的血量被压下来的话,FS交闪现后跟着暗部剔骨,这里FS的闪现很可能是骗你肾击然后冰箱,这样的话冰箱出来我们偷袭晕是在递减,很亏也很被动了,最后要击杀的点就是在FS冰箱过后凿击影舞锁侯那一拨,如果你这时候还能留住勋章的话,基本上不会输了,手里还有致盲 也可以再FS冰箱出来的一瞬间盲掉,看看能否骗到勋章。
PS:记得起手前先注意FS的冰盾,冰盾是25秒CD,所以每次起手前都要保证FS是从新+好双盾再起手,否则起手的伤害就白费了。
2)野D现在的野D的确非常难杀,但是这仅限于开技能的时候,贼和野德PK 起手如果D直接熊形等你的话,那么闷+偷星,不用怀疑,现在偷星还能用,但是需要你非常熟练,否则晚1 2秒就不行了,偷星后等递减,然后挂4星恢复直接锁侯+割裂,然后开饰品消失偷袭+肾,在我看来,贼D PK时,因为精灵火会基本全场存在,消失留着作用并不是很大,不如直接起手交掉最大化压制,起手千万不要去闷棍,现在流血并不解凿,这个4秒控制有时候很重要,一般第一波起手后 D就要下于半血了,开自然之握的话和D贴身站,随时注意身上的DEBUFF,中了自然之握的话直接凿击去拖延时间,然后开斗篷硬去顶掉,全程挂流血,狂暴回复之类的尽量走走8玛,不要跑太远,冲锋+拍晕或者冲锋+吹风就不值得了。
如果被先手的话那么直接勋章解掉,影舞偷袭打对方猫形态一波,他会比你更疼的,尽量不要让对方过多的挂到流血和打出5星吹风,影舞完以后直接开闪避顶上去打,这样D的拍晕+吹风+潜行在你下次偷袭递减结束前也是无用的,总的来说,D在熊形态下并不一定非要考流血去打伤害,只要能开影舞或者从新潜行,每打出一次破甲效果,对D都是很大的压力。
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看了很多留言,先很高兴大家能认真看帖子哈,发现贼对FS的意见分歧很大,尤其是起手的方式,
1)至于说起手锁喉+肾的多半是为了骗掉法师的勋章,然后利用消失等递减再打一波,但是在我看来,这样的起手方式在骗掉勋章后那一波结束完会有点尴尬,首先,我们说FS被骗掉勋章后那一波,被压至半血后会如何?水BB冰环DZ,然后看DZ反应,如果斗篷,肯定闪现+冰箱,如果是不斗篷的话肯定深结+羊后回满然后双盾起手,贼再次被拉开距离,甚至有可能被一个深结骗到勋章,然后闪现被暗步继续冰箱,这样无论哪个DZ的后续伤害都无法打出来了,而这时我们也没有消失,甚至所有技能都被引入CD,冰箱出来后补盾再吹风甚至分身等对贼都是很不利的局面。
2)至于锁喉起手,说只能破盾的朋友。。。最好实际去测试下,先预谋水BB专供FS然后预谋4星恢复起手开饰品这一波,如果能全部贴身并且打出伤害的话,FS至少半血,记住要卡盾的CD哈,有朋友问如果被水BB冰怎么办。。。再我看来,如果FS身上有冰指,那么直接斗篷去顶!尽量在4.5秒的沉默内最大化伤害,结束后被深结直接勋章接着打,不用怀疑,如果这沉默+斗篷这段时间伤害全打出来的话,没人可以抗住的,至于说给正面什么的...我觉得这个就是要自己去练习了,以前最早60的时候转身背刺或者贴身转视角等,FS减速没有盗贼减速高,如果真人去找,绝对可以打到背,这里意思是,并不是要你一定只能去打背刺,出血一样可以!需要留意的是自己的能量尽量不要余出,看能量即将满的情况下打2个出血,最大化伤害才是重要的 我要做的就是,要让FS知道我手里有肾击,去威胁他,让他不敢随意去闪现,因为他知道闪现后必定是暗步+晕,从而达到最大化贴身输出的情况,再我看来,贼只要能一直贴住FS就不会输,只要一旦被脱离了距离,想再反手打就需要用很大代价,而FS这时很可能利用这个空隙又回满了
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新浪公司 北京网通提供网络带宽我大号是盗贼,我承认我不服,所以我练了个SS!
[quote][pid=][b]Post by uimmer ( 11:20):[/b][/pid]我大号是盗贼,我承认我不服,所以我练了个SS![/quote]和你相反,玩了4年的ss,上个周末dz刚70,走了一遍g团。去dz区研究了一个精华帖洗了个战斗天赋,去fb感觉还不错:输出循环就保持切割不断影袭,5星剔骨。有嗜血了开剑舞,无嗜血时打空能量用饰品同时开冲动(或者触发斩杀时),再找个空能量的时候开杀戮。据说有了灰舌麻烦点(不得不感叹下:一个饰品改变了一个职业,再看看ss的灰舌饰品,有人用吗)。最起码ss在dz装备相当情况下打不出来那个dps
據說賊不能暈鎖了有這點就非常滿意了&
[quote][pid=][b]Post by 井下落石 ( 00:55):[/b][/pid]以后再不会出现各种暴风雪/暗怒/台风/等等破消失的视频场面了……么[/quote]据说很有可能出现各种暴风雪/暗怒/台风/等等之后多出一具尸体的场面
看完后只觉得菊花一疼。。
5年多前,我增强萨满手持大十字军之锤,除了战士和会风筝的风骚猎人,见人杀人。现在没有两条狼见人被人杀,遇到贼还没醒就躺地板。
斗篷的修改没什么问题,90%和100%差别不大,没人会为了10%的几率去向斗篷DZ丢技能的。关于消失,从BLZ的角度出发,是为了修复目前存在的消失BUG,几秒内不会被打出来,按目前的强隐BUFF来看,应该就是3秒,从这点看也的确修正了DZ原本就应该有的生存能力,使消失不再是和隐遁一样的使对手暂时失去目标,而不能真正保命的技能。这点其实也是可以接受的,毕竟3秒时间很短,高手也只能多出一次进攻机会。但为什么消失要能取消所有限制,这个就很搞笑了,相当于徽记?加了斗篷就TM是无敌?BLZ的确有欠考虑。如果没有取消限制这条,我相信这个改动还是可以接受的。也会有许多耍DZ的高手打出消失后“控制—攻击—消失结束,看到DZ尸体”的操作。其实CTM的SS BUFF很多,狗皮给了FS,但我们何尝不是获得了FS的气定,而且还不是天赋,也获得了小冷血(虽然只能用在灼烧上),和一个伪疾跑(50%),CTM给了SS很多东西了。其实作为一个SS,我们都已经熬过了最低迷的时刻,为什么还要在一个未来充满希望的版本里抱怨其他职业太强呢?想想DD,想想创造吸血流的前辈。SS从来不缺乏人才,那种狗屎年代,我们都能成为打不死的小强,现在就因为一个该死的消失,就说OP,其实是在侮辱我们自己!!!SS眼中,根本没有什么敌人,只有尸体!!!再OP又如何?用你手中的键盘、鼠标、意识、操作告诉他,只有OP的玩家,没有OP的职业就好了啊
85继续被盗贼爆菊习惯了。。。
[quote][pid=][b]Post by csy-05-31 11:16):[/b][/pid]麻烦你先去整理一下你的逻辑再来说话好么?各大职业区的玩家不承认 那么谁说了算?他们不承认 你又何必说什么要了解一个职业要玩了多久等等?明显你也是各大职业区的一员,你说的不算啊既然你说的不算,何必还要去玩一个职业才能发表意见?反正发表了也是被“不算”按你的说法,盗贼何尝不是希望自己比其他职业op,他们会承认自己强么? 还有翻翻以前的帖子?我不用翻,我看你那个帖子第一句话就是最近刚玩术士,帖子的标题是,新手术士求教和你理论简直就是大学教授给小学生批改作文,写出来的东西狗屁不通[/quote]哟,你真的好高端啊,纠住我问了吸取灵魂天赋那个帖子不放,看了以下你的帖子,原来您老是玩猎人的,怪不得这么仇视贼啊,俗话说猎人喷子多,我算是见到了,再话说一个被盗贼虐的猎人,我只能送你2字,菜b,还跑到深渊区来以术士的身份喷贼,真是tm笑死人了,这是我最后一次回复,和你理论了半天让我明白了以前经常看到的一个道理:永远不要去尝试和一个sb去理论...因为他会把你拉到和他一个水平上然后用他最擅长的方式去驳斥你...
[quote][pid=][b]Post by 狂暴唐牛 ( 23:28):[/b][/pid]你好,我贼号 法师号 术士号都有一个,自认为想全面了解哪个职业的最好方法就是玩这个职业,不是指拿来一个80的号玩2天就了解,那只能算你玩过,不能算了解)抛开竞技场不谈,竞技场有队友的支持,盗贼不可能一个人灭了你,剩下就是战场和pk,至于pk,现在最弱的2个pk职业就是萨满和盗贼,s8套的术士和s8套的盗贼pk,盗贼的胜算在30%以下战场的话一般被贼日是没章,残废,带的是狗,一般术士带错bb遇到相克的职业就会很吃力,更不用说残血或者没徽章了,同样情况下你遇到别的职业,你一样可能被日,你是不是说术士太弱了,谁都打不过?..[/quote]
其实吧,有些玩家有些非常不好的习惯。那就是,敏锐好打的职业,他们非要用毁伤,毁伤好打的职业,他们非要用敏锐。美其名曰:跑位风骚,意识淫荡,手法下流,操作非常好。另外,术士门口就是强就是屌,门之外的地方就是废,这个也是事实。
[quote][pid=][b]Post by 狂暴唐牛 ( 14:45):[/b][/pid]哟,你真的好高端啊,纠住我问了吸取灵魂天赋那个帖子不放,看了以下你的帖子,原来您老是玩猎人的,怪不得这么仇视贼啊,俗话说猎人喷子多,我算是见到了,再话说一个被盗贼虐的猎人,我只能送你2字,菜b,还跑到深渊区来以术士的身份喷贼,真是tm笑死人了,这是我最后一次回复,和你理论了半天让我明白了以前经常看到的一个道理:永远不要去尝试和一个sb去理论...因为他会把你拉到和他一个水平上然后用他最擅长的方式去驳斥你...[/quote]
哥 玩盗贼的时候还不知道你在哪呢
[img]http://farm4./280_b7689ebc0a_o.jpg[/img]
你就是NGA典型的最无耻的那种人,说不过别人就开始人身攻击
[quote][pid=][b]Post by 狂暴唐牛 ( 11:01):[/b][/pid]建議抱怨賊強的可以去玩個賊試試,然後再來抱怨,沒有把術士和賊都玩過就在這鬼哭賊太op的,我只覺得你是個沒用的怨婦。[/quote]
你真的好可笑,敢问你是玩过术士还是玩过贼
我只想看到恐惧30码!NC箭穿透冰箱!无敌!
[quote][pid=][b]Post by 黑羽代表堕落 ( 14:31):[/b][/pid]斗篷的修改没什么问题,90%和100%差别不大,没人会为了10%的几率去向斗篷DZ丢技能的。关于消失,从BLZ的角度出发,是为了修复目前存在的消失BUG,几秒内不会被打出来,按目前的强隐BUFF来看,应该就是3秒,从这点看也的确修正了DZ原本就应该有的生存能力,使消失不再是和隐遁一样的使对手暂时失去目标,而不能真正保命的技能。这点其实也是可以接受的,毕竟3秒时间很短,高手也只能多出一次进攻机会。但为什么消失要能取消所有限制,这个就很搞笑了,相当于徽记?加了斗篷就TM是无敌?BLZ的确有欠考虑。如果没有取消限制这条,我相信..[/quote]因為斗篷的CD較短,盜賊面對法系的經常會斗篷、疾奔、潛行而這時,作為一個法系,自然會去上DOT拼人品盜賊疾奔的距離一般可以丟出兩個技能,也就是說有1/5的機會讓賊無法潛行盜賊是否能夠潛行,直接決定了兩人的生死,斗篷改成100%就變成了一個法術無敵消失不會被打出來,可不光提高了盜賊應有的生存能力,更是提高了盜賊的進攻能力,可以消失強行起手
消失3秒絕對會改你想想PVE裡 消失3秒無敵是什麼概念?魔兽世界ctm盗贼天赋问题,求老鸟解答
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