天龙八部明教45技能45明教怎么样点技能

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  天龙八部3明教的进阶技能推荐
  攻击进阶技能推荐:
  技能1:【怒火连斩?绝杀】
  技能2:【烽火连城?钝术】/【葵花点穴手?锁】(2选1)
  推荐理由1:自从怒火推出以后,明教秒人就成了家常便饭,而且小飘秒队有个明教就会放心很多,单体输出的威力实在太可怕了!而这次进阶增加刀数还是非常划算的,因为在PK中对手为了化解这个技能就是通过逃跑反控来尽量消耗怒火状态,让你刀子砍不完。而增加刀数以后就对连控的要求略微降低了,即便被你浪费了几刀,咱也不怕,后面的几刀依然威力十足!
  推荐理由2:不过由于部分玩家雕纹了火烧或者炎龙,而且由于火烧的CD时间很短,所以也可以考虑进阶,而且小佐同学已经为我们做了测试,效果还算可以的:
  如果选择强化炎龙无双和火烧赤壁的玩家我推荐炎龙,炎龙的进阶伤害是要比火烧高出许多的,可以看出进阶强化跟雕纹是没有关系的。再者,强化炎龙的玩家在怒火中,炎龙这一刀也会得到强化,打出高伤害。所以对于控制技能衔接好,控制时间较长的玩家倒也可以选择进阶炎龙,寄希望打出高伤害来。
  推荐理由3:
  11觉得这俩技能都很不错,在PK中都有很大的价值,那究竟如何选择呢?首先烽火连城据说如果高修炼的话冷却只有20秒,而葵花点穴手在强化之后控制时间可以长达整整10秒,不过葵花的冷却时间是60秒,等于三个烽火,所以累计的控制时间两者是差不多的。
  因此11认为暗器打穴技能是封穴麻痹的,且修炼评分较高80强控时间较长的玩家选择强化烽火,因为在原有的控制时间内已经可以打完怒火了,而强化烽火后,就不用怕远攻尤其是逍遥了,你跑了我就拉过来,叫你跑!而那些暗器打穴不是很理想,强控时间不长的玩家推荐强化葵花,这样怒火的控制衔接就会更加游刃有余,打完怒火或许就秒掉对方了。
  总的来说,就是烽火提高了明教的机动性,葵花提高了明教怒火的连续性,综合起来的结论就是爱群战的玩家,控制时间较长的玩家强化烽火,而经常单P的,控制时间不是很久的玩家则可以选择强化葵花。另外进阶后的烽火非常适合经常群战的明教,基本上谁被拉过来就等于死!缩短冷却时间就增加了拉人的次数,拉得不亦乐乎啊。
  防御技能推荐:
  防攻击技能:【溪山行旅?化解】/【横扫乾坤?知】/【西子捧心?知】(3选2)
  防控制技能:【天外飞仙?护体】/【兰花点穴手?解】/【月落西山?明】(3选2)
  注:防御类技能不比攻击类技能,选择范围非常广,11只是给大家一个基本推荐,做的是大众选择,不绝对。选择技能的时候要根据自己所在的区门派玩家的多少以及敌对玩家的门派来具体考量,同时要根据自身原本具备的一些防御技能进行选择,不要重复了。由于少林,慕容,星宿,天龙玩家数量较少,我在作推荐的时候多半不予考虑,但是吧友在做最终选择的时候务必根据自己的实际情况来。
  推荐理由:
  抗溪山和西子主要是因为逍遥和峨眉玩家实在太多,所以敌对也多。至于防控制类的,由于明教坐地求全可以解散功,不需要学抗丐帮的雪泥鸿爪和逍遥的八阵图。
  所以根据敌对玩家的门派来选择,其中我个人觉得抗月落和天外最有价值。因为明教在群战或者单P中,经常要靠烽火拉人,而烽火附带的是眩晕的不良状态,如果网速有延迟的话,很容易被反控,而抗月落就是为了防止峨眉的逃跑,抗天外主要是武当是会有相当一部分会进阶天外,而且也可以避免被两套技能秒掉。
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天龙占优势,远攻打手,4属性门派,被抗死的几率小,明教虽然是外功成长最高的门派,但是现在的天龙属于属性时代,只有够高的属性配合减抗及命中才能打出较高的伤害,现在不在是内外功时代了,明教很多都是靠45技能烽火连城和80技能怒火连斩占优势,照你这样说不学45、65、80技能的话,天龙优势明显明显比较大。&望采纳&&&&& 谢谢就这样你还打架啊,怪都打不了不学秘籍的话。当然是天龙了!游走打法,隐身平凡用。明教没烽火,没法打的!还是野战。当然,学习宝石和装备差不多的情况下学秘籍了,明教可以说是赢定了的!烽火过去,一套技能。天龙就差不多了。前提是他没火抗。天龙是个很花钱的职业,3级石头不满根本玩儿不起来废话么,像你这样只有天龙,但是基本被秒的肯定TL。。。你的MJ准备喝汤啊TL不学那些技能你就等死吧还打架呢,建议你什么门派都别玩,玩了3不满就是找虐,现在满4满大街都是都不好,别人把你控制了一个技能打到你就完了。玩天山最起码可以先打,打完隐身走人。有无搞错,技能都不全,建议不要充钱了,要不然会伤心的
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102级明教对45技能看法 确实太弱了
15:31:17 条|来源:1t1t|作者:白虎啸天|
  我是102,现在1个月能上1次吧,确实太弱了,同等装备打不赢任何门派,
  任何内功门派都可以让明教束手无策,
  一隐身你连毛都摸不到,攻击不比明教差,血长防高明教唯有无中能让少林怕,但是最多就是怕30秒啊,别人晓得跑啊,30秒一过你明教能把别人怎么样?
  攻击可能要弱一点点,但是同装备下,血比明教长,闪高,虽然现在闪避看起来作用不是很大,但是你不可否认,他打你10下MISS两下,你打他10下MISS四下,很正常,明教命中大家都知道。请问明教攻击伤害平均2500点10W血10下MISS四下打完是67下。丐帮平均伤害2000点10W血10下MISS两下打完是62下,谁厉害一看便知,丐帮无狗就不说了,加上冰至命中了那个痛啊!
  明教都知道的杀招纯阳+无中,我想就是色盲都能看到那冲天的火焰,傻子都知道那时候不好惹还不快跑?
  说白了,我个人认为就是明教不配狂战士称号,所有杀招都是持续性状态类只适合杀怪,怪不得跑呀。我心中的狂战士就是瞬间杀伤,30秒的无中实在是太长了,60的纯阳更长。长的让人发狂,拼命的想要在这时间内追上越来越远的敌人,那种煎熬让人无法忍受。
  我们盼望已久的45技能虽然不能改变什么,不能让我们在多出来的3秒内扭转乾坤,但是请设计员不要让人太伤感情。我忠心的希望是瞬移不是慢慢拉,我强烈的要求能对怪使用!要不然我相信起码有30%以上的人会用不上这个技能!只能看不能用会是什么心情?里并不是每一个玩家都喜欢打架!
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  都江堰区
  102级明教
  白虎啸天
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游戏名称:天龙八部
官方网站:
游戏状态:
游戏类型:武侠MMORPG,即时战斗
开发公司:搜狐畅游
客 户 端:921MB
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明教,45技能真的可以让你脱胎换骨吗?
  还在内测的45技能把沉默已久的明教推上风口浪尖,先看下这个备受争议的新技能的描述:"15米单体远程攻击,使目标昏迷3秒可攻击无法被打醒,同时将目标瞬移到自己身边",表面上看起来很华丽很强大,但真的达到BT的程度了吗?  其实静下心来思考下,先不说150秒的冷却时间,最为关键的是控制时间只有3秒,并且具内测的朋友了解,昏迷的3秒是固定的3秒,心法等级的提升只能缩短技能冷却时间,而不是很多人认为的增加控制时间,(内测版本里面是心法提升10级减少技能冷却时间5秒)试问下明教的老玩家,多出的3秒时间能让目前的明教发生质的改变吗?不可否认新技能的确给明教带来了一定的改观,比如增强了明教群P的战斗力,缓解了以往明教被远攻门派放风筝,缺少控制技能有力无处使的尴尬局面;但内外功不平衡的根源问题还是没有得到根本的解决,所以建议玩家还是冷静看待即将推出新技能!  强烈建议SH把明教的无中生有改为真正的无视对方防御 PS推测SH以后的更新方向: 随着35,65,45技能的推出,相信不久的将来会依次推出九大门派的55技能; 开放100级以上手工装备,修改高级门派套装属性,开放5孔; 调整闪避和会心的效果,手工装备不再有增加会心防御的属性,增加会防石头; 时装和坐骑开放打孔功能; ...&&&
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