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萌萌2次大战略 _百度百科
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SystemSoft Alpha宣布,将于11月推出 PC 战略模拟游戏新作《萌萌2次大战(略)(萌え萌え2次大战(略) )》。外文名Moe Moe 2-ji Taisen Ryoku 2游戏平台PSP PC资源格式光盘镜像版&&&&本日版
日本SystemSoft 开发、代理的《萌萌 2 次大战(略)》全新资料片《萌萌 2 次大战(略)Ultra Deluxe》,中文版正式定名为《萌萌 2 次大战(略)最燃战场》。资料片追加了大量内容,包括 2 倍以上的剧情、更丰富的角色升级改造、8 位全新角色,而且这次玩家还可以操控所有的登场角色。
《萌萌2次大战略》是款以SystemSoft Alpha旗下知名的《大战略》系列为基础,并加入“萌”要素的战略模拟游戏,以二次世界大战为背景,并将二战兵器拟人化成为萌系美少女角色,展开“萌”味十足的世界大战。
游戏请到包括、、、藤泽孝、宇佐见遥、JiJi、菅家智则、虎山本叶 等日本知名画家所组成的豪华阵容,来担任兵器萌化美少女的绘制。游戏主要以AVG故事情节为主线,承袭前作题材加以强化,收录全新制作的战线剧本,另外还会穿插各种不同种类的小游戏。而最为经典之处在于融入了女仆、制服、、、、触手、碎衣等要素。《萌萌2次大战略2》比前作更是追加了七部女性化机体。
萌萌2次大战略最大的特色在于萌字,是日本萌游戏中的较好一款。游戏以二次世界大战为背景,故事叙述为了争夺,与两阵营间爆发了第二次世界 大战,参战各国都陆续投入新式兵器少女的开发,这些被称为“钢之少女”的兵器少女们将纵横于横跨欧亚非三大洲世界战场上,展开激烈的战斗。
登场的兵器少女包括德国Ju88 轰炸机、虎式战车、3 号突击炮,日本天山舰载攻击机,苏联T-34 战车,美国F4F 野猫战斗机,英国剑鱼式攻击机、喷火式战斗机等等。
游戏由冒险与模拟两部分所构成,在冒险部分,玩家所扮演的主角将与众多具备独特魅力的兵器美少女们一同作战,展开交杂著欢笑与泪水的故事剧情,透过对话与选择来左右事件的发生,欣赏各式各样的精美 CG 插画,其中也包含某些“特殊”的插画。
在模拟部分,则是进行以《大战略》的系统为基础的战略模拟,在六角格所构成的战场上指挥可爱的兵器少女进行战斗,达成各关卡的任务要求,诸如“彻底”、“击破特定部队”等。当兵器少女们在战斗中遭受损伤时,还会出现身上装甲(衣服)剥落的特写镜头。满足特定条件时,并可触发特殊事件或者是开启各种小游戏。
PC《萌萌 2 次大战(略)》预定 11 月推出,定价 9240 日圆。别名: 萌萌二次大战略2;Chu,萌萌2次大战(略)2;Chu,萌萌二次大战2;Chu
发行时间: 日
制作发行: 制作厂商:System Soft Alpha Corporation
游戏画面代理发行:System Soft Alpha Corporation
语言: 超萌美少女军事战略游戏《萌萌2次大战(略)》,日前于PS2、PSP上发行强化版后,这次挟带着大量追加内容与周边,将于PC平台推出全新强化版本《萌萌2次大战(略)Ultra Deluxe》。
由代理的《萌萌2次大战(略)Ultra Deluxe》,以超萌的人设,将冷冰冰的军事武器与萝莉、、御姊等美少女结合,创造出「钢铁少女」 ,加上SystemSoftAlpha社最拿手的回合制SLG,让二战变得热闹无比。
在这次的强化版本中,除了加入包括雪风(原型:阳炎型驱逐舰)、富岳(原型:超重轰炸机富岳)、爱咪(原型:M26潘兴坦克)、燕(原型:I-16战斗机)等全新角色之外,原作中无法使用的同盟国阵营,这次也在全新的剧情脚本中完全开放,让玩家可以进一步体验轴心国与同盟国战场上的炙热交锋。
游戏模式方面,《萌萌2次大战(略)Ultra Deluxe》除了原有的剧情模式与挑战模式外,全新的「生存模式」将让喜欢高难度游戏的玩家面对全新挑战。另外,剧情模式中也导入了战绩影响故事分歧的系统,若是大胜对手,让历史得以改变的话,还可以弥补前作中失去战友的遗憾……。钢之少女与所属各作战单位通过作战累积经验值提升等级至一定程度后,会出现“Class Change”的强化机能,玩家可以选择提升单位的火力、速度或平均提升,并且会附加“先制攻击”、“回复”等特殊技能。另外,按照任务内容的不同,钢之少女们还可以选择不同火力装备出击,举凡“对舰装备”可用来进行海战,或是切换成“对空装备”来应付来袭的敌机。本次预定推出的 PS2和 PSP移植版除了承袭PC原版内容之外,并加入多名家用版原创新角色,同时针对各平台收录不同主轴的战线剧本,新加入了诸如:欧洲、太平洋战线、和缅甸战线等等。另外在《萌萌2次大战略2》中除了一般攻击外,钢之少女们还有附加属性的特殊攻击,与消耗大量EP来发动大的必杀技与合体技,足以一发扭转战况。除此之外,战役中穿插的小游戏,与钢之少女们遭受攻击后,装甲(衣服)就会被破坏的超清凉“装甲剥落”系统,让严肃的二战题材增添了许多新乐趣。
当二战时期的众多知名战争兵器通通变成美少女,这将是一场什么样的战争?今日宣布,确定将代理发行萌萌风游戏《萌萌的2次大战略》中文版,预定暑假上市、带玩家进入超萌的二次世界大战。
日本战略游戏厂商SystemSoft集结超强Cos进行角色设定,包括(超时空要塞、钢弹0080口袋战争)、(ZZ钢弹)、(迷糊女战士)、JiJi、藤泽孝、宇佐见遥、菅家智则等,把二战兵器如零式战斗机、战舰大和、雪曼坦克通通拟人化,化身为美少女,结合二战回合制SLG的游戏内容,让分属同盟国与轴心国的军武娘在欧洲、太平洋战线展开不同于以往的趣味对决。
表示,《萌萌的2次大战略》结合AVG故事剧情骨架,囊括大战略系列的熟悉六角格地图,以SLG模式进行战斗;游戏穿插战斗各种小游戏与必杀技等新系统,加上军武娘遭受攻击后,装甲、服饰会被破坏的清凉“装甲剥落”系统,玩家将可体会到轻松的二战游戏世界。
游戏在冒险部分,玩家所扮演的主角将与众多具备独特魅力的兵器美少女一同作战,展开交杂欢笑与泪水的故事剧情,透过对话与选择来左右事件的发生,欣赏各式各样的精美CG插画,其中也包含某些“特殊”的插画。
在模拟方面则是以《大战略》系统为基础的战略模拟,在六角格所构成的战场上指挥可爱的兵器少女进行战斗,达成各关卡的任务要求,诸如“彻底”、“击破特定部队”等。当兵器少女在战斗中遭受损伤时,还会出现身上装甲(衣服)剥落的特写镜头。满足特定条件时,并可触发特殊事件或者是开启各种小游戏。
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三大战略助惠普跃居PC市场“龙头”地位
电脑整机 新闻
  2007年,个人PC市场竞争已经进入微利时代,、、、、等大小PC厂商一方面竭尽全力在有限的传统个人PC市场攻城掠地,另一方面又在努力寻找新的利润增长点。在这个群雄逐鹿的市场上,惠普一枝独秀,连续五个季度蝉联PC市场销售份额首位。那么是什么原因使惠普能够力压戴尔、联想等国际国内厂商?
  个性化策略冲锋陷阵
  近年来,随着家用电脑市场的迅速发展,PC已经开始与传统意义上“PC即办公设备”的概念,个性化的趋势发展也越来越明显。
  在这种形势下,惠普着眼于产品硬件向更加个性化需要方向发展,并兼顾客户对性价比和优惠的需求,给客户推出“又好又有个性”的产品。例如在今年年初,惠普在低端消费领域,推出了“”系列电脑;同时,在高端娱乐领域,惠普还展示了专为设计的曲线型电脑显示器,并计划于今年年底前推出一个面向高端消费者的全新PC品牌,这款将上市的产品将直接与戴尔的XPS产品形成竞争。
  从这里可以看出,惠普超越戴尔成为全球第一大PC厂商,在很大程度上源自对消费者数字娱乐的满足和潜在需求的激活。显然,个性化策略犹如冲锋陷阵的尖兵,让其在竞争中占尽先机。
  渠道建设开疆拓土
  渠道建设一直是惠普营销模式中的重点。惠普CEO马克?赫德说过:“我们拥有14万家销售商和8万家零售店,渠道是我们的核心战略。将来,惠普还会在渠道方面投入更多的时间和。”
  近年来,惠普的渠道模式不断演进。在全球,惠普将纷繁复杂的47种模式逐步统一成5种主要模式――合同制造模式、高端产品“纵向整合高速供应链”、增值系统解决模式、服务后勤供应链和直销模式。这5种模式根据客户和产品的不同而各归其位。
  在中国,惠普继续推行扁平化的RD模式,着力对区域市场的开发。将全国划分为北京、上海、广州、南京、东北、西北、西南、华中八大区域,设立八大区域总经理,区域总经理可以根据当地的具体情况选择产品和采取不同的销售策略。在区域代理或经销商存在的情况下,把原有总代理也一并向下放,使其形成多头竞争的格局,强化对区域市场的开发。针对,惠普采用了直销模式,客户通过电话或网站订购惠普产品。在一些独家高端产品方面,惠普采用“纵向整合高速供应链”模式,从设计、制造到销售全部由惠普来完成。此外,增值系统解决方案也直接为客户提供整体服务。
  同时,惠普还非常重视和网吧市场。在网吧市场中,推出更多针对网吧行业应用需求的个性化专用计算机产品和行业解决方案。从今年起惠普就开始建立网吧销售渠道。2008年将继续贯彻网吧战略,并在全国继续招聘网吧销售精英。
  惠普公司一个很大的优势恰恰在于有这样多样化的销售渠道,这种渠道能够保证惠普公司与个体消费者、大型和小企业紧密接触,最大限度地了解消费者各个方面的需求,及时调整战略。
  多元化布局定国安邦
  通过收购实现多元化布局,降低市场风险,是惠普长期坚持的市场战略之一。早在2002年,在收购康柏之后,惠普的品牌定位就开始转向消费电子市场。当时的CEO卡莉?菲奥莉娜甚至亲自出任“惠普消费战略”。而马克?赫德接任CEO后,凭借其超强执行力,使惠普的消费战略终于开花结果:在2006年第三季度重返全球PC第一的宝座。伴随着向消费电子市场的转型,惠普的品牌战略也从技术导向转到市场导向。
  2007年,惠普在稳定PC市场的霸主地位之后,加大软件等IT服务业,据惠普负责软件业务高级副总裁称,惠普一直在积极收购软件企业,在过去的1年多里,惠普已收购了5家软件企业。通过收购,惠普已使自己具有了庞大的软件产品线。与去年第四季度相比,惠普软件业务的销售收入翻了一番。今年全年惠普软件业务的销售收入为23.3亿美元,软件业务的利润较上年增长了306%。
  多元化的布局战略使惠普的业务实现更平衡的发展,在减低市场风险的同时也提高了品牌的知名度,让惠普的品牌深入人心。多元化布局犹如战场后方的军师,帮助惠普巩固江山、定国安邦。
[ 责任编辑:姜涛 ] &&&&
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