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DNF魔道学者刷图加点之SB1改版解说分析
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发布时间:14-10-27 14:47 来源:52PK整理 作者:dnf东三名流&优酷
  DNF魔道学者85刷图加点解析,在SB1改版当中,魔道学者也有了全新加点思路,究竟玩家应该如何改变加点思路去适应新的刷图方式呢。在本期视频中达人玩家东三名流也详细解说新版加点与之前的不同之处,同时也进行了刷图实践演示。
  DNF魔道学者85刷图加点解析,其中两个苍蝇拍配合人造人,魔道学助手可以满。还有幸运棒棒糖这个技能也是非常重要,建议还是满上。加上TP基本可以做到全程棒棒糖。还有某些强化技能要注意在技能栏开启和关闭的情况。
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作者:子午标签:
时间:14-11-28魔道加点_百度知道
要全部的,不要单属性的,4个属性全要
提问者采纳
四修是不可能的,SP根本不够,如果你硬要的话给你参考星星弹5前置不解释挑衅人偶5前置不解释四亲和满,全修必须改良19高伤害,冷却快,魔道主要技能寒冰3前置不解释魔雨16(满)高输出不解释改良舒露露3前置不解释旋转5前置不解释电鳗触碰机1,伤害不理想,而且容易受攻击冰霜钻孔车5,大成功效果很理想暗影斗篷3前置不解释变异苍蝇拍5前置不解释反重力11,高输出瞬间技能,伤害很可观,还可以浮空棒棒糖5不解释熔岩瓶16(满)高输出魔道主打技能不解释爆炎加热炉10输出高,很可观以上四修加点,可以自己取舍总计SP4147花费SP4120任务获得SP690剩余SP51(自己看着加)以下附图
提问者评价
谢了,SP可以赚嘛
参考资料:
不学点燃那sp很富裕,光火系的招都学了,bbt学了,如果你辅暗,那要考虑ex拍子了,这个技能很好,满书(其实没啥用)
其他类似问题
2人觉得有用
其他3条回答
我不想说加点,如果你真要做的话,我有几点建议四个大招为输出的话,需要:1 高强党,注意是克伦特那种高强,+5一次强化20万的那种2 土豪,没有技能的智力增高只能靠药和装备,最好有远古2和ss服装,还要附魔3 4个属性全加的话需要大量晶体放大招,一点疲劳按3点算,一个boss按20个算,买好晶体4希望你不会感到自己攻击不给力当然如果不是这样的话,拿凯利强化12的扫把,需要1高强扫把(刚说了)2星星弹,高速星星,拍子,旋转为主要输出,至少要满2样3大招建议加1电塔1火炉控怪,打深渊抗怪使用使用4要有钱修装备至于加点,我不想说,四大招流的话刷个无头可能需要30分钟,你最好看看别人的提示
所有无色技能前置在主修光火 电鳗触碰机和爆炎加热炉满光火亲和满远古记忆满棒棒糖满稻草人1在考虑双露露,改良,熔岩瓶,魔法书 哥 只主队刷南门随机 刷到的灾难组队刷悲鸣 ,票在单刷南门深渊 在悲鸣得票单刷牛王深渊
无头30分钟 人才
职业:【魔道学者】
总计SP:4141剩余SP:421技能所需SP:3720任务所获SP:660
*********【元素】*********
暗影夜猫,等级1(不解释)
*********【召唤】*********
契约召唤:赫德尔,等级1(不解释)
*********【战斗魔法】*********
天击,等级1
强制-天击,等级1
魔法护盾,等级5(这个必须加,不要说自己技术好,魔道确实很脆)
替身草人,等级1(不解释)
*********【魔道】*********
魔法星弹,等级5(技能前置)
挑衅人偶:舒露露,等级5(很不错的技能,多余的SP可以加到这里,先加到前置)
扫把掌握,等级1
远古魔法书,等级10(这个不仅加魔,还可以加智力,装备可以堆到12级)
驱散魔法,等级0(听说是个很不错的技能,不过还是放弃了,纯个人喜好)
毒粉,等级3(前置,同样也是普通攻击必备的,扫把变魔法攻击,打人痛多了)
寒冰粉,等级3(前置,毒粉CD时用冰粉)
变异苍蝇拍,等级5(前置)
强制变异苍蝇拍,等级1(普通攻击加苍蝇拍,很不错的)
亲和暗影夜猫,等级5(改版之前加的,就算给觉醒做准备吧)
亲和冰霜雪人,等级10(为了冰车,车子太容易爆了,这个必须加满)
亲和光电鳗,等级10(不解释)
亲和杰克爆弹,等级10(不解释)
幸运棒棒糖,等级5(不解释)旋转扫把,等级5(前置技能,个人比较喜欢的技能之一)
暗影斗篷,等级3(前置技能)
改良魔法星弹,等级20(很好很强大的技能,主要输出技能之一)
改良舒露露,等级3(前置技能)
魔道酸雨云,等级5(前置技能,同样也是主要输出技能之一,改版后不用无色,攻击也有提高)
熔岩药瓶,等级16(同样也是魔道的主要刷图技能之一,减速,加上持续性伤害,魔道很多技能都是持续性的伤害,这个是很重要的)
反重力装置,等级1,(改版后变为废技,可以作为一个起手式)
冰霜钻孔车,等级1,(1级够了,与队友组队时可以作为一个控技)
暴炎加热炉,等级1(因为SP不够,所以炉子和电塔这两个技能考虑了很久,究竟如何取舍,最后还是选择了电塔,因为炉子经常出现石块,看起来很不爽的)
电鳗碰撞机,等级8(不解释)
*********【通用】*********
布甲精通,等级1
后跳,等级1
强制-后跳,等级1
魔道学者皮甲精通,等级1
受身蹲伏,等级1
魔法暴击,等级10(必须加,因为前面有提到,魔道基本是持续性攻击而且是高频率的)
剩余的SP可以加给舒露露,或者远古记忆,还可以等觉醒,全凭自己喜好
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魔道学者PK加点推荐
&&&作者:黑色贸易&&来源:178&&nbsp&&
  自从第4章前奏骑着扫把猖狂一章后,第5章居然被毫不留情的和谐了.这对我们魔道来说虽然很不公平但也是必然的,因为游戏毕竟存在有公平性.
  所以我也给大家推荐一下魔道的:
  总共是多少SP我忘了,反正我的SP不多不少刚好够用(要做完全部的SP任务包括像风一样难)
  就一个TX送的星猫,用处还没有。
  机甲哥布林,LV:10
  (大家肯定要说了,废材技能加了是浪费SP.但是你们可知道LV10可以三连投把对方敲晕甚至还可以丢炸弹,就这样就可以大大牵制对手,再加上控场技能的利用,敌人是不好起手的,那一个字:爽谁用谁知道哇)
  战斗魔法:
  替身草人,LV:10
  (不解释,嫌SP紧张就加到9级吧)
  天击,LV:10
  (起手很好用,一般嫌麻烦可以直接天击+反重力打血也很多)
  龙牙,LV:1
  (途上粉的硬直谁用谁知道哇)
  落花掌,LV:1
  (主要是拿来逃命用的,霸体,瞬发很好用的.)
  魔法护遁,LV:10
  (不加满就不用PK了,除非你跑位跟春哥附体一样)
  魔法星弹,LV:5
  (其实这可能是被大家遗忘的技能,至少我觉得.因为它在PKC中的CD短,方向可控真的很爽的,而且一旦用这个技能把别人打中往往就是可以一直打45下左右而且硬直还挺高打一下1000多真的很爽的````)
  舒露露,LV:5
  改良舒露露,LV:15
  (这可能是个人喜好,但是这个技能无疑是PK场中控场的技能主力之一,一开始就可以往对手那边丢,接着你就可以开遁涂粉召唤GBL要是对方冲过来就马上引爆对方会硬直一下然后想怎么连随便你了哦)
  驱散魔法LV:10
  (不用多解释的,对方一有BUFF就直接驱散,还附带减速,当然也可以拿来当减速技能用)
  亲和光电鳗,LV:2
  亲和冰霜雪人,LV:2
  亲和杰克爆弹,LV:10
  亲和暗影夜猫,LV:10
  (我是暗火主修的,我觉得冰和光还有爱,PK就鸡肋了)
  暗影斗篷,LV:3
  (不用学高,因为没用)
  变异苍蝇拍,LV:5
  (扫地后一个拍子走人,没准还能诅咒之类的,再连一大堆技能,你知道的你赚了)
  猛毒粉,LV:10
  (其实10级够了)
  寒冰粉,LV:3
  (和毒粉替换的)
  改良魔法星弹,LV:5
  (以前在PK场这个技能和斗篷是多么风云啊!想现在哎....鸡肋,5级够了)
  酸雨,LV:5
  (控场技能)
  熔岩药瓶LV:10
  (主要是它可以减速因为火亲和学满了,范围还大得吓人再丢了驱散,你就随便怎么连对手吧!)
  旋转扫把,LV:10
  (我自己喜欢的技能之一,虽然光亲和没有学满感电是几率小了,但用它连招和转人感觉之爽````)
  反重力装置,LV:11
  (我自己喜欢的技能之二,是魔道最强的PK技能,暗亲和学满了大成功几率也大,那华丽的一晃,对手血就见底了,不加满后悔死啊!)
  暴炎加热炉,LV:5
  (这真的就是个人喜好了你也可以选择加一点,但不可以不加因为自己的火亲和学满了,所以失败率很小对敌人有威慑作用同时可以控场适合组队。)
  电鳗碰撞机,LV:1
  (PK场中的鸡肋,但还是+1吧!作用同炉子)
  冰霜转孔车,LV:1
  (这个虽然很多人都会躲,但真正发挥作用的是组队可以干扰敌人,为队友争取时间同时单P可以拖CD)
  觉醒我加了一点,因为我觉得应该显出魔道应用的技能吧,毕竟是觉醒啊!
  通用就蹲伏加了就够了
  希望我的加点能够对大家有所帮助,同时也希望被削弱的魔道努力起来,让魔道重新强大!!!!!!!!!!!!
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