有没有一款psp高达无双游戏包含高达到高达S.eed的?

求一款PSP上高达游戏的名字_百度知道
求一款PSP上高达游戏的名字
记不得了)这几个指令!记得比较清楚的是菜单部分!一直没看到战斗画面,因为感觉画面比较粗糙,所以也可能是模拟器游戏,还有初代高达和扎古,全中文的(连人物的对话都是中文的,应该是全中文吧),其他没看清了,左面是一个半圆!另外我看到这个游戏的第一感觉就是模拟器游戏,编成(整编。游戏类型应该是战略,机体有很多,战斗,至少有阿布萨拉斯,上面有开发,请达人指教今天在公车上看见有人拿着psp在玩一个高达类游戏
提问者采纳
SD高达G世纪,有开发和整编的就这个了,策略的,移植游戏
提问者评价
谢谢!也感谢下面答对的朋友!zephyrw先答的,所以分给他了!
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psp的相关知识
其他7条回答
基本是宇宙了,不过画面粗糙啊……宇宙画面应该还不错的,那个是个动作累游戏,估计你看菜单部分的话是感觉挺一般的……游戏内容是不错的~~
基连的野望
SD高达G世纪 GBA游戏
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出门在外也不愁PSP《高达VS高达 NEXT PLUS》中文主题站 - PSP《高达VS高达 NEXT PLUS》破解版下载 PSP高达VS高达 NEXT PLUS出招表 PSP高达VS高达 NEXT PLUS视频
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游戏名称:高达VS高达 NEXT PLUS
英文名称:Gundam Vs Gundam Next Plus
制作厂商:NBGI
游戏类型:动作对战
发售日期:日
系统版本:5.50GEN-D3、5.03GEN-C可运行
                             
· 01.01更新:街机模式全路线攻略和心得建议
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猥服出巡 Lv.4, 积分 520, 距离下一级还需 480 积分
UID8657331积分520帖子精华0浮云4 猥币1805 汽油0
最近购入一台PSP,想玩玩《游戏王》系列。请问各位高手们那款最好玩。
游戏都是针对哪部动漫版《游戏王》出的?
交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限60UID帖子狩魂0 在线时间1660 小时
猥人师表 Lv.6, 积分 3909, 距离下一级还需 1091 积分
UID积分3909帖子精华0浮云270 猥币11948 汽油0
听说是6,我也不知道o_O
日服:sun8804309
忍者龙剑传Σ+,FIFA 13, Persona 4 the Golden 。
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猥风八面 Lv.8, 积分 12957, 距离下一级还需 17043 积分
UID积分12957帖子精华0浮云198 猥币57092 汽油0
通常都玩最新代的路過,因為新的卡片收錄更多
PSP1-3 遊戲王GX
& &&&4-6 遊戲王5DS
新人(?),請各位多多指教
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二次元蜀黍
UID积分37603帖子精华0浮云2156 猥币167502 汽油10
装GBA模拟器吧。。 没有“游戏”,城之内,海马,等等的游戏王都不太有感觉了。。。 没有最好玩的,只有你喜不喜欢玩的。。 有爱的人,为什还要挑而不要全部都玩啊? 我可是电脑3人版,GB GBA PS PS2 PSP 都玩过的。。。
&記得霸王和尤貝爾就是tf3才增加的……我是衝著霸王和尤貝爾去的。&
总评分:&浮云 + 3&
交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限120UID8028565帖子狩魂0 在线时间4847 小时
夏娜专属-Aki-
UID8028565积分70548帖子精华0浮云7779 猥币276892 汽油0
伊織順平 发表于
装GBA模拟器吧。。 没有“游戏”,城之内,海马,等等的游戏王都不太有感觉了。。。 没有最好玩的,只有你 ...
我反正是為了tf3買的PSP……
偶系 GX,GX2。。
总评分:&浮云 + 1&
Dark Alex、liquidzigong、neur0n
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猥人师表 Lv.6, 积分 2892, 距离下一级还需 2108 积分
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没有武藤游戏的游戏王不是游戏王
各种P站美图更新,福利发放。
宅若久时天然呆,呆到深处自然萌。
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猥言大义 Lv.5, 积分 1690, 距离下一级还需 310 积分
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三拳顾问 发表于
没有武藤游戏的游戏王不是游戏王
玩游戏和有没有武藤游戏有一毛钱关系,这个肯定要最新一代,卡相对比较齐
交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限60UID60172帖子狩魂0 在线时间1406 小时
猥人师表 Lv.6, 积分 2660, 距离下一级还需 2340 积分
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本帖最后由 雪雪人 于
06:11 编辑
juneclyne 发表于
玩游戏和有没有武藤游戏有一毛钱关系,这个肯定要最新一代,卡相对比较齐 ...
这位同学我也觉得你说的在理,武藤游戏是值得回忆,但是要是像楼上说的没有一代的主角武藤游戏了那游戏王就不叫游戏王啦?那这么说后续的GX、5DS、ZEXAL和新游戏算什么?都要改名了?!玩游戏王不是看有木有喜欢的角色,而且看新卡片,新规则,这游戏玩的就是卡,所以我首推psp的最后一作TF6,收录卡片psp史上最多,新规则,加入调整和新的超量怪兽,要是楼上的几位还执着什么“非XXX不玩”的话,估计你玩了GBA版的再到游戏王的论坛,贴吧去讨论别人会笑死的,不紧跟新卡片新规则吃亏的肯定是你,前两年还光道黑羽满天飞,现在肯定被时代给淘汰了不少,主流卡组时时换,K社的卡表也是时代不断交替,虽然TF6也算很久前出的游戏了,但要是用psp也只能玩这作了,其他版本也可以玩,不过就是玩剧情了
交易诚信度2 最后登录注册时间阅读权限40UID9972607帖子狩魂0 在线时间421 小时
猥服出巡 Lv.4, 积分 588, 距离下一级还需 412 积分
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psp游戏王和记忆里的差太多,早删了
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猥言大义 Lv.5, 积分 1690, 距离下一级还需 310 积分
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本帖最后由 juneclyne 于
09:24 编辑
雪雪人 发表于
这位同学我也觉得你说的在理,武藤游戏是值得回忆,但是要是像楼上说的没有一代的主角武藤游戏了那游戏王 ...
游戏王不叫游戏王,这游戏还是这个玩法,看动漫你可以怀念武藤游戏,但是玩这游戏真心和有没有武藤游戏一毛钱关系都没有,有的后来接触这游戏的人也许真不知道武藤游戏这人
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猥服出巡 Lv.4, 积分 786, 距离下一级还需 214 积分
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喜欢看,但玩不来
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猥人师表 Lv.6, 积分 2892, 距离下一级还需 2108 积分
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雪雪人 发表于
这位同学我也觉得你说的在理,武藤游戏是值得回忆,但是要是像楼上说的没有一代的主角武藤游戏了那游戏王 ...
好吧,我错了~~~
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交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限30UID5101629帖子狩魂0 在线时间286 小时
猥乎其微 Lv.3, 积分 400, 距离下一级还需 100 积分
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PSP的卡片力量6 或者 PC端同步更新的同人网络对战版
管理团队【光辉事迹】
猥皮大本营管理团队特有的红色令牌。象征权力与责任的契约之证。(担任过论坛各级版主)
成就猎人Rank.D【普通成就】
你已经踏上了成就收集的不归路,5个成就怎么可能满足你的需求,继续努力吧! (获得累计超过5个成就--不包括负面成就)
白金新手【普通成就】
获得白金数量达到10个,,包含PSV以及PS3上面所获得数量
正版党【光辉事迹】
不是咱要晒正版,实在是游戏太好玩(自曝拥有任意平台10款以上的正版游戏)
水元素【普通成就】
水、H2O、みず、water,额...总之怎么叫都行了
(累计发帖1000即可解锁)
常客【普通成就】
《我的业余生活》从前有一个论坛叫TGBUS…(在线时间超过1000小时)
浮云爱好者【普通成就】
一朵,两朵,三朵,呵呵呵… (累计获得1000朵浮云)
光荣隐退【光辉事迹】
让我暂时远离尘嚣,不问琐碎,清修去也,非诚勿扰……(论坛的管理团队成员卸任获得此荣誉)
水精灵【稀有成就】
我很喜欢水,因为这就是我存在的意义...(累计发帖10000即可解锁)
浮云收藏家【稀有成就】
已经收藏到这么多浮云了吗,不错嘛!(累计获得5000朵浮云)
S·P·Y【稀有成就】
呵呵想揭下我的面具看看我的真实身份吗?知道的人都死光了哦……(同时列名于3个以上用户组)
帖!帖!帖!【稀有成就】
一呼百应,号令群雄,说的就是我了(发布过一个主题帖并有超过1000个回复。资源、回复可见贴不可)
成就猎人Rank.C【稀有成就】
随便玩玩就拿到这么多了,SO EASY,妈妈再也不用担心我的成就 (获得累计超过10个成就--不包括负面成就)
Powered by& 穿越时空的回忆:《无双大蛇》游戏感悟 ...
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爱拼才会赢游侠资深版主★★★★★★★★★
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帖子精华17积分15548金钱50867 荣誉503 人气1 评议0
引子: 游戏陪伴我已经有将近4个月了,至今还依然留存在小P中,虽说已经封盘了,但是她就像我的精神寄托一样,无法消逝。原因是多种多样的,说她是如今PSP上最原汁原味的无双游戏,是恰如其分的。
一款好的游戏,除了要有完美的服饰作为修饰之外,其内在的气质也是不可或缺的。而《无双大蛇》中正有这样的气质存在着。有人说,游戏的角色那么多,但是可玩的模式却很少,这样容易腻。我一开始也抱有同样的想法,那么多的人物,而关卡就这么些,可玩的模式也仅仅只有STROY,会不会时间长了会丢弃呢?实践是检验真理的唯一标准,从我进行第一场战役的一刹那,就被她无穷的魅力所吸引了。
背景、新角色-
不知道光荣是不是为了提前庆祝30周年纪念日,破天荒地把大蛇移植到了PSP上,而且基本上是原封不动的,只是对掌机的特性做了一些调整。在角色方面,完整收录了79名武将,没有任何删节。值得一提的是,光荣首次将她的成名之作:《真三国无双》和《战国无双》通过独特的一个背景糅合在了一起。大蛇的衡空出世,将原本已经处于分裂状态的两个文明古国联系在了一起,而随后从天而降的心腹:妖狐妲己也渐渐成为了游戏的第二主角,凭借自身的冷酷无情、极其善变的性格成为光荣的新宠儿。不得不说,这两名乱入的新角色确实令我眼前一亮,并不是他们的造型有多么的怪异,多么的另类。我只是赞叹光荣能够如此地富有想象力,架构起整个游戏内容。可以这样说,大蛇是游戏的领路人,他的出现使得故事得以继续;而妲己作为远虑智的智囊,衔接起了同其他势力的桥梁,承担着传递两者之间信息的交通要道,可见背景构思之巧妙。
大蛇的剧情是游戏非常出彩的地方,其中交织的不仅是两个时代之间的关系,同时也是人情世故、钩心斗角、剑拔弩张的一一体现和复原。这里截取了自己在游戏中对这些内容的摘要,体会一下在打斗之余,游戏带给我们的文化思考吧。
1.阴谋与爱情
这四个字,我要送给游戏中的老夫老妻以及另外一个不得不提的角色:诸葛亮和、月英、妲己。在远虑智以武力征服整个西蜀之后,诸葛亮就作为“无间道”而藏身于大蛇的阵营中,可以说是忍辱负重。长谷川一役,月英面对孔明的时候,激动和喜悦之情是溢于言表的。当诸葛亮无情地回绝她的好意并扭头撤退的时候,我听到的依然是月英撕声裂肺地呼唤,刹那间有所感动。再来看看妲己这一边,虽然她性格多变,虚虚实实,但是她对于诸葛亮还是非常信任的,一口一个先生,一口一个崇拜。而诸葛亮也在恰当的时候愿意接受她的这种倾慕,让人不免感到一丝暧昧。当然,在月英的爱和妲己的好感面前,他依然选择了前者,西蜀和月英才是他的全部,妲己只是他盘算复活西蜀的一颗棋子,他的“阴谋报复”也在悄然进行。在天守,当诸葛亮亲自俘获妲己的时候,这个自命不凡的军师终于醒悟了:姜还是老的辣。
2.同室的操戈
说完了感情戏,再来看一下家庭矛盾。再也没有一个家庭的关系能够像孙家那样错综复杂了,大蛇的突然出现使得几乎颠覆了这个家庭。还是佩服光荣的设局之巧妙,给我们展示了从分裂到团结的过程,有些跌宕起伏。光荣安排大蛇将孙坚扣为人质,而孙策、孙权则为了救援父亲而忍气吞声,帮助远虑智打天下,在征战的过程中,孙策屡次同自己昔日的部下交战,过程异常艰难。由于无法忍受这些耻辱,他同岛左近、森阑丸偷袭了大阪城,虽然一时见到了孙坚,但是最终还是被劫了下来。这是引发孙家内部矛盾的导火索。由此,光荣马不停蹄地设计了关原之战,让孙家兄妹相互残杀,使打斗充满另类和怪异,这点在我看来做的非常成功。分久必合,光荣也需要自圆其说,最终兄妹和好如初,合力救孙坚与虎口,讨伐了远虑智和妲己,也算是给我们的一个安慰吧。
3.奇怪的友谊
石田三成和曹丕,原本为了各自的利益而屈身于远虑智帐下,但却心怀各意,不过在远虑智、妲己之间的夹缝中“并肩战斗”了几回之后,两人居然产生了某种不可思议的友情,莫非是相互利用?先暂且不管这些,仅从曹丕在冀州放过孙策被妲己发现,到三成为曹丕圆场,打消妲己的质疑就可见一斑。最后的结局动画也更可以体现两人之间非同寻常的一面。曹丕为了复国,最终却迎来了自己的最大敌人:曹操的回归,他终究也没能顺利实现自己的野心,而三成也似乎为曹丕的“霸道”不畅而感到惋惜,一切有待我们自己去慢慢体会和咀嚼了。
游戏系统-
无双系列在PSP上的成长历程显得十分地艰难,限于机能影响,以往的无双作品,从《真三国无双》到《激战国无双》,再到三国无双的进化版,虽然游戏一次比一次有进步,但是都有一个通病:都很难让玩家体验到一骑当千的感觉,战场被分割的七零八落,衔接感、带入感较差。有了前作的对比,《无双大蛇》确实承袭了其他游戏平台上的优良传统,首次应用了大战场地图,而且声效、图片CG动画也是可圈可点,光荣的多平台打造之梦延续了下来。
也许是光荣厌倦了之前单人模式的闯关模式,这次引入了类似于RPG作品中的小队系统。这也许是为了应对角色种类繁多,防止部分玩家因为长时间处于无休止的重复劳动状态所作的调整。这个变动可以说是开了一个先河,而且这个先河开得深入人心,确实有创新意识。而这种切换系统的作用也是非常大的,光荣敏锐地将武将分为了三种类型:力、技、速,且都有各自的特点。比如力型的最终一击、技型的SP反击、速型的DASH,在不断进行角色切换之后,可以就不同类型的角色设定不同的打法,更好地在战场上生存。
游戏还首次加入了角色道具系统,虽然个人觉得这些道具的作用微乎其微,但是也不乏收集的乐趣。光荣将角色道具代替了究级武器的收集系统(究级武器改为战场随即掉落),而且为每个道具独身定制了符合该角色历史身份的名称,熟悉历史的玩家一定会有种亲切感油然而生的。孔明的锦囊、敬母的草鞋、春秋左氏传等等都能让人第一时间想起某些历史人物,可见光荣忠实历史的态度是有目共睹的。
将升级、究级武器概念最大化也是该作品的一大亮点,同时也是加长游戏流程时间的重要组成部分。99级是光荣为玩家制定的终极目标,平分的经验值也显得十分少量,况且打造完美的究级武器也是耗费经验值的大户,很多人对此褒贬不一。在我看来,这些都不重要,对游戏的热爱,才能使自己尽快认识新系统、接受并喜爱这些游戏设定。
个人情感-
再次,谈一下一些周边带给我的感受。游戏的对话部分非常搞笑,印象比较深刻。宁宁和三成、稻姬和夏侯渊、三国枭雄和战国魔王,他们的相遇,都会擦出意想不到的火花。宁宁对三成的“坏孩子”口吻被三成无情地忽视;稻姬和夏侯渊彼此为对方的弓术而赞叹,英雄惜英雄;曹操和信长为了各自的理想而似乎产生了友情,虽然极其短暂的。其实,我估计还有很多对话没有来得及触发,如果哪一天来了兴致,把这些对话都原原本本地记录下来,也未尝不是对游戏的一种纪念,意义非凡。
对于远虑智
这里还要提一下两个新角色,印象实在过于深刻。
其实我很对远虑智还是有一些同情的,虽然他一开始非常风光,但是每到各个势力的最后一关,他都会成为众矢之的,我经常驻足而视,一次次看到他被本方友军扔向空中,半天下不来。他凭借的只有武力,虽然有妖狐作智囊,但是这如何对抗作为“无间道”藏身其中的曹丕、孙策、诸葛亮的合力一击呢?还是应了那句老话:“自作孽不可活。”
对妲己,却是充满了痛恨,屡次地变换阵营,在被曹丕打败之后,居然假惺惺地要求跟随曹丕攻打远虑智,最后居然又惟利是图,重新归入蛇魔麾下。还是石田三成说的好啊:“妖狐终究是妖狐。”在战乱纷飞的时代,善变的性格注定是要被人唾弃的。
落款寄语:
游戏当初在PS2上率先发布之后,玩家对其的评价也是各种各样,从系统、手感等诸多因素进行了讨论。不过就我个人的感受来说,游戏的系统确实在不断创新,虽然之后的355依然回归了单人角色、靠无双为主的传统,但是大蛇无疑是光荣寻求游戏瓶颈突破的一大举措,也许光荣在游戏发售后那么久,发现该系统依然存在着某些问题需要改进,没有在后续作品中加以继续使用。但是,这带给玩家的乐趣确实很大的,暂时把老系统抛在脑后,体验一下三国和战国武将的轮番上阵的独特魅力,是别有一番风味的。
另外,我也很赞同有人说《大蛇》是一款EG作品,没有“恶搞”,就不会有穿越时空的聚会,就不会有蛇魔和妖狐来搅局。以前一直在想,妲己和远虑智怎么会同时出现的,难道有什么隐情吗?游戏深入之后,再回想一下,这不就是EG嘛,光荣对战国无双和三国无双的总结也是需要借助“旁门左道”来圆场的,否则就太没有卖点了。
如今,虽然已经较少接触大蛇了,但是在心血来潮的时候,也会时不时拿出来重温一下,因为作为一个真正的无双迷来说,这不仅仅是一个游戏,更多的是一种游戏情结缠绕着我,使我欲罢不能。
文章不错,继续努力!
原创内容,值得鼓励!
文章不错,继续努力!
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~ § Caro Ru Lushe § ~『游戏机相关讨论区』PSP☆FATE老虎大乱斗从五位下 兵部少辅★★
UID1478516主题阅读权限100帖子精华2积分1681金钱8539 荣誉52 人气0 在线时间204 小时评议0
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小P上的无双确实不错...就素语音单调了点,战场除了讨取就没别的语音了,希望以后能加强这点吧
神剑平国·鬼迅护法天童海皇七將軍·海皇子·閃耀之槍◆◆
UID966915主题阅读权限70帖子精华2积分8380金钱3564 荣誉279 人气1 在线时间273 小时评议0
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帖子精华2积分8380金钱3564 荣誉279 人气1 评议0
大蛇全LV70、全45、全特技。。。
现在在拿贵重品 信长的死活拿不到。。
天下無双ノ超電磁砲!(*?ω?)
UID2516448主题阅读权限10帖子精华0积分4金钱48 荣誉0 人气0 在线时间0 小时评议0
Lv.1游侠新人, 积分 4, 距离下一级还需 1 积分
帖子精华0积分4金钱48 荣誉0 人气0 评议0
谢谢楼主分享~~~~~~~~~~~~~~~
~ § Fate Testarossa § ~The Knights №.Two.永恒游侠元老版主『中文/角色扮演游戏区』白马座骑 骑士★★★★★★★★
UID448919主题阅读权限150帖子精华6积分7040金钱170985 荣誉62 人气245 在线时间3820 小时评议15
帖子精华6积分7040金钱170985 荣誉62 人气245 评议15
虽然大蛇的重点和游戏类型并不是RPG,但如果大家能将自身代入到游戏的角色中,感受穿越时空后的每名武将在当时的心情,际遇,这也是别又一番风味
说真的,时空的穿越将三国和战国融合,这本身就是一个很有创意的想法,让玩家一次体验三国和战国无双的快感,这就是一次很不错的外传,无双大蛇的成功也直接体现在KOEI顺利推出了其续作《魔王再临》
呵呵~相当期待PSP能移植这续作~
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支持polo大,有了全语音就爽了,在战国无双没有出来前,的确大大满足了我想要使用战国人物的欲望
希望魔王移植
八荒六合唯舞独尊游侠剑阁工作组【问答】三國漢詩大會·狀元魏 符節禦史WSC☆NARUTO 日向雉田
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帖子精华0积分2909金钱6811 荣誉28 人气0 评议0
认真期待下一作~~
偶尔怀念一下是很不错的事~
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UID1579839主题阅读权限100帖子精华0积分2223金钱87 荣誉12 人气0 在线时间60 小时评议0
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顶下菠萝大...
话说如果再临移植的话希望暗荣能稍微把那变态的熟练度系统给削减一下= =
惡夜的赤龍FC☆忍者龍剑傳 吃肉の菜鸟
UID1518069主题阅读权限60帖子精华0积分2212金钱4047 荣誉6 人气17 在线时间771 小时评议0
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光荣公司如果再加把劲,把大蛇再临也PSP化了,那就爽歪歪了。
未来尚未来,过去过不去,现在你不在,我能去哪里?
UID520378主题阅读权限30帖子精华0积分272金钱918 荣誉0 人气0 在线时间68 小时评议0
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帖子精华0积分272金钱918 荣誉0 人气0 评议0
很不错 玩了快一个月了
现如今这身板不行了,想当年迎风尿十丈,叹如今顺风尿湿鞋。。。
& && && && && &&&
UID1099990主题阅读权限30帖子精华1积分470金钱713 荣誉12 人气0 在线时间18 小时评议0
Lv.3游侠中级会员, 积分 470, 距离下一级还需 30 积分
帖子精华1积分470金钱713 荣誉12 人气0 评议0
呵呵,polo大写得真好。它在我的PSP里也停了两个月,全人物60级已经达到,后来拿到了PS2上的魔王再临,才把它删掉。
爱拼才会赢游侠资深版主★★★★★★★★★
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呵呵,终于编辑完了,谢谢楼上诸位的支持。
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就是个骗钱....战国3快出.....
高考狂想曲正式版
热血+魂+気迫+努力+ド根性+幸运+加速+鐵壁+不屈+覺醒+捨て身=大奇蹟
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好文章~~连我这潜水斑竹都给拉出水面来支持了~希望LZ继续努力!!
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原帖由 黑百合-AKITO 于
09:04 发表
小P上的无双确实不错...就素语音单调了点,战场除了讨取就没别的语音了,希望以后能加强这点吧
剧情对话的语音也是有的。。。不过。。。其实讨取的语音都不是每个人都有
荷兰队之晨光 芒茫暗夜精灵 龙鹰 旅行者
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有空下载来溜溜~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
毛都长齐了.....嗯~
软软抽什么的最萌了...
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《辐射3》图文详细评测:近年来最好玩的RPG
发布时间: 12:01:01 条|
  来源:gamersky
  画面整体感觉很强,光影效果很真实,随着游戏中时间的变化四周环境的色彩也会随之而变,个人比较喜欢黄昏下的废墟世界,看起来很凄凉,游戏中也有很多相当复杂的场景,初次看到会给人眼前一亮的感觉。不足的是很多地方将视角拉近看的话会有轻微的模糊感,而且画面的整体色彩太过苍白,而且颜色单一,虽然辐射的世界观本身就是荒芜的废墟世界,但如果能在某些地方加点霓虹灯之类的鲜艳颜色稍微点缀一下的话相信能够得到更好的效果,不然看久了会觉得有些乏味。游戏的贞数还算稳定,但偶尔也会出现掉贞的现象,但比上古4那可怕的掉贞要强多了。另外室内画面和夜间场景普遍都很昏暗,看东西找路很费眼睛。
  玩过上古4的人应该会觉得《辐射3》很容易上手,为什么呢?因为这两个游戏实在太像了,从系统到玩法几乎一模一样,当然辐射3的系统可以说是上古4的改进加强版,比上古4更复杂,更有新意。
  S.P.E.C.I.A.L. 系統,俗称人类技能模拟系统,玩家可以运用在游戏中获得的经验值选择性的加强喜欢的技能,可学习的技能总共有数十种之多,它们分别会在游戏中带给玩家不同的游戏体验,武器技能,修理技能,潜行技能,hack技能,爆破技能,偷盗技能,演说技能。每种技能之间都有着很大的区别,因此技能的取舍会成为游戏中的一个重要环节,专修哪些技能也因玩家的个人喜好而异。
  V.A.T.S.-补助瞄准系统,这个系统是整个游戏中不可缺少的一个重要部分,因为它的存在使辐射3远离了fps/tps的概念,并使之成为一款真正的rpg。VATS系统的效果就是在战斗中使用时时间会停止,这时你可以用手中的武器瞄准敌人不同的部位做出集中攻击,发动后会有慢动作的特写镜头,让你尽情的欣赏超级血腥的断肢暴头画面。通过运用VATS爆破敌人身体不同的部位也会起到不同的效果,比如说打断敌人的胳膊会让他丧失使用手中武器的能力,打断腿可以让对方行走不能,打到头(如果没暴头的话)对方会有短暂的晕眩。最主要的是如果缺少了VATS系统的话在与强悍敌人或复数敌人战斗时会变得相当吃力,靠普通的FPS打法不仅要浪费数倍的弹药而且危险性也很高,而且很多时候用枪杀敌还不如肉搏战的效率高。另外近身武器(刀,铁拳,锤子等)也可以使用VATS对敌人进行攻击,但是攻击时不能选择打特定的部位,只是单纯的提升攻击力。
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说的太好了,我顶!
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