火法怎么打出高三味真火伤害公式

wow7.0火法炎爆伤害提高 7.0火法输出手法循环&&
7.0beta测试正在进行中,目前各职业都在测试技能伤害,其中火法炎爆伤害进行了大buff,下面就一起来看看7.0火法的天赋的输出循环吧。
1. 首先毫无疑问对DPS最有影响的天赋层是第三和第七层,第七层的选择比较简单,对于木桩环境来说,纵火是唯一能看的,其他两个根本属于还没有做好。
2. 纵火的效果和现行版本没有区别,炎爆术,火球术以及炼狱冲击的暴击会使燃烧的冷却时间缩短1秒,经过测试,在该天赋下,凤凰烈焰的暴击并不影响燃烧的CD,尽管如此,随着暴击等级的提升,该天赋的成长性会使得它更加无可替代。
3. 因为确定了第七层天赋,那么一切增幅纵火效果的天赋也就相应的应该纳入优先考虑当中,它们包括:第一层的火焰狂热 (施放受法术连击影响的炎爆术 有10%的概率立刻返还法术连击);第四层的 烈焰飞扬(30秒冷却,立刻获得两层炼狱冲击)。
4. 火焰狂热变相带来更多的炎爆术,更多的炎爆术带来更多暴击的炎爆术,更多暴击的炎爆术在纵火天赋的影响下缩短更多燃烧的冷却时间,这一套逻辑无懈可击。
5. 第四层天赋,冲击波完全不作用于纵火,而且本身伤害弱势又不吃精通,完全不考虑;烈焰飞扬在初期可以提供稳定的炼狱冲击数量,直接互益于纵火天赋;而控制火势天赋(热力迸发有10%的概率立刻激活为法术连击),在低面板的情况下则完全没有竞争力,也许后期表现会更好。
6. 基于纵火的另一方面考虑,我们在第六层应该毫不犹豫的选择 不稳定魔法;活体◇◇是个主动技能,不作用于循环,不受益于纵火,伤害低,还没有成长性,和冲击波一样尴尬的东西,也许可以在AOE场合使用但单体可以放弃;烈焰之地就不评论,反正单体也不会用到烈焰风暴。
7. 第二层和第五层与DPS无关,不评论。
8. 第四层,从DPS最优的角度出发,选择法阵最佳,10秒的持续时间完美契合燃烧,开场可以打出完美的一波伤害,此后,在燃烧CD好的时候总是有法阵可用,那么伤害就会稳定可观; 视频中为了循环流畅的原因,选择了咒术之流;镜像,竞争力太低。
火球术读条 期间
&有法术连击:读条结束按下炎爆术
& 有热力迸发,炼狱冲击可用:读条期间按下炼狱冲击,读条结束按下炎爆术
& 有热力迸发,炼狱冲击不可用:继续读条
& 无热力迸发,炼狱冲击的充能不足1层,烈焰飞扬CD好:读条结束按下烈焰飞扬
& 无热力迸发,炼狱冲击的充能大于1层:继续读条
2次燃烧之间可以丢出1-2次凤凰烈焰,选择在法阵期间丢出
以上就是关于7.0火法的天赋和输出循环介绍,更多精彩内容请关注37kf。
被转藏 : 1次
被转藏 : 1次魔兽6.0法师:德拉诺火焰专精PVP心得 基础篇-新浪魔兽世界专区
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作者:zyflsyp|时间: 15:14
魔兽6.0法师:德拉诺火焰专精PVP心得 基础篇
摘要:魔兽6.0法师,火法pvp心得,基础篇。
  楼主从测试服开始就一直转型以火法作为PVP主天赋至今。以下是我两三个月以来火法实战的一些经验。这次只做基础篇的分享,主要讲解一些基础内容(适合普通平民玩家,高玩可以无视)。
  先来说说火法和其他天赋相比的优点和缺点
  优点:火法的持续性伤害较稳定;机动性较强,适合风筝近战;龙息作为近战群控技能在当前近战肆虐横行的版本里对近战起到了不错的强控作用。火法打起来比较酷炫飘逸,这也能算是优点吧,嘿嘿。
  缺点:火法爆发需要做前戏,伤害起效较慢;龙息最对阵远程职业的时候会比较尴尬,无法轻易控到对方;前期装等不够,暴击偏低,比较看脸;炎爆能够被驱散,爆发依赖读条。
  装备属性与附魔
  目前装备的话我选择出PVP4件套,手套用散件。其他散件部位都优先选择暴击的,而火法的第二副属性,我个人认为是急速,因为目前火法比较依赖读条,尤其是火球术的读条频率要比以往高,燃烧被砍之后精通的收益已经不如以前了。
  附魔:项链75暴击,披风100暴击8%移动速度,2个戒指50暴击,武器附魔 雷神之印。
  装备和附魔都理想的情况下,在PVP战斗中自带智力BUFF时的暴击可以达到31%-32%,可以这里给大家看以下我自己的号在PVP战斗中的面板属性,我身上有3件战火的装备。
  天赋的选择
  15级:首选炽热疾速
  30级:通常情况下选择寒冰护体;在特殊情况下可以选择操控时间(我在测试服对踏风僧和野D插旗的时候用操控时间效果很不错,可以考虑)
  45级:寒冰结界在野战是首选;冰霜之颌对阵纯法系职业的环境下可以考虑;霜环只有在竞技场和评级里可以考虑使用。
  60级:首选急速冷却
  75级:首选冲击波
  90级:野战首选镜像;插旗和竞技场在某些情况下可以用咒术洪流
  100级:野战首选流星(伤害凑合,技能效果酷炫);在竞技场里有盗贼队友定身的情况下,首选幻灵晶体,火法的幻灵晶体有30%的额外伤害哦,如果技能使用的恰当,一波足以把对手打残。
  大型雕文的选择
  野战和插旗:龙息术雕文、寒冰再生雕文、法术吸取雕文。
  竞技场
  带治疗组合:龙息术雕文、寒冰再生雕文、变形术雕文。
  双DPS组合:寒冰再生雕文、法术吸取雕文、变形术雕文。
  接下来说重点的:火法技能的使用讲解
  灼烧:灼烧目前伤害确实很低,但是我们还是不得不用他,有以下几个原因:1.移动站风筝近战的时候必须主要靠灼烧打出暴击来获取一层热力进发,然后打炼狱冲击触发炎爆打伤害 2.在打出灼烧后移动速度提高30%,持续3秒,这对风筝近战来说也是很爽的。3.火法PVP的两件套效果也是需要灼烧来触发的。基于上述3个原因,灼烧依然是必不可少的PVP核心技能。
  火球术:目前火球术可以说是火法的主要输出技能之一,而且现在火球术的使用率要比以往的版本要高,火球术目前伤害可观,但是读条时间略长。所以这需要自己把握好一个比较好的时机,目前比较好的火球术读条时机有2个:1.龙息后可以读一个火球 2.PVP两件套效果覆盖的时候可以视情况读火球。
  霜火箭:霜火箭虽然不是目前火法的主要输出技能,但是也是一个有用的技能,例如在某些情况需要挂减速的时候,以及火系被打断无法使用火系技能的时候,可以考虑使用霜火箭。当然不要过多的读霜火箭,一旦被断到之后你懂的。另外,PVP两件套的霜火箭BUG不在我的技术讨论范围内。
  燃烧:以往的火法爆发和控制技能在当前版本确实被砍的不像样。在PVP的环境中燃烧不追求点燃伤害到极限的时候再出手,毕竟当前PVP版本的情况,能够连续丢2个炎爆以上的情况不是特别多。所以一般一个炎爆丢出去之后,我就会直接打出燃烧。另外一种特殊情况要说一下,当目标血量很低存在击杀点的时候,而身上又没有热力进发,此时可以炼狱冲击+燃烧+炼狱冲击,以便最短时间内获得一个顺发炎爆造成击杀,这种情况下,燃烧可以无视目标身上的点燃数值而作为一个冷却炼狱冲击的技能来使用。
  龙息术:火法最酷炫的技能之一,也是火法最棘手的一个控制技能。当然这个技能使用起来也是有一定的技巧性的,范围和冰锥相似。当你被多个近战在不同方向贴身的时候,此时你必须要找一个比较好的角度,尽可能的使周围所有的近战都吃到你的龙息,但是要做到这个对新手来说并不是一件容易的事,这个对你的视野和选位技巧是有一定的要求的,这需要自己的练习以及经验的累计。另外急冷+龙息也是紧急情况下的强控技能之一,如果大家能有这个意识去合理的使用,我只想说,你很棒!另外自己在开镜像爆发的时候使用龙息术要慎重,不然镜像会把龙息术打醒的。
  冲击波:火法最经典的技能之一,只是现在这特效改的惨不忍睹。这个技能现在绝大部分是用来作为伤害性的爆发技能使用,而在风筝的时候可以用来做一个减速控制风筝近战。当然使用这个技能的时候需要注意一些细节,尽量不要在对方开减伤的时候使用,旁边有被控制目标的时候用的时候也需谨慎三思,以免破控。
  炼狱冲击:这个技能也是火法输出循环中的核心技能。如何合理使用大家应该都清楚,我想我就不用多解释了。不过有一个小细节要注意,就是他的传染效果,在竞技场里有时候需要打爆发的时候想用又怕传染到被控制的目标,这点确实令很多火法都很都疼,只能靠自己去权衡。
  流星:100级的酷炫天赋。由于不是使用后立即就产生伤害的,所以需要做一些强控后使用或者对敌对目标位置上的判断。具体使用方法下面会说到。
  幻灵晶体:100级的新天赋。伤害很可观,但是对使用的环境有些苛刻,需要队友帮忙定身后才能使用。具体使用方法下面会说到。
  其他问题
  Q:霜火箭雕文目前好用不好用?
  A:我个人觉得不太好用,霜火箭 插了雕文后施法时间也才和火球差不多,毕竟霜火箭不是火法主要的输出技能,伤害又不比火球术高,还要占用一个大型雕文的格子,太不划算了。(PVP两件套的BUG不在技术讨论范围之内,请无视掉吧)
  Q:火法如何打出高伤害?
  A:这是个很好的问题,火法要打出高伤害,必须要尽可能的触发更多的炎爆,减少热力进发的损失,如何减少热力进发的损失这个要合理使用’1+1‘的手法,说通俗点,就是身上有顺发炎爆和热力进发的BUFF同时存在的时候,读条火球/灼烧/霜火箭+炎爆,只要其中一个技能触发了热力进发,就又会给你一次炎爆,从而减少热力进发的损失(身上有双圈的时候读灼烧+炎爆要注意距离和时机,因为灼烧没有弹道,炎爆有弹道,如果太远可能会导致热力进发提前消失)。但是在PVP的环境中没有那么理想的'1+1'环境,炎爆是可以被驱散的,所以遇到驱散职业,自己炎爆触发了后得手快啊。
  Q:火法如何打一波爆发?
  A:这也是个很关键的问题,火法的爆发方式分两种情况
  1.选择幻灵晶体天赋,当队友把目标定身后,施放幻灵晶体,有炎爆的话对晶体丢出炎爆+燃烧+炼狱冲击传染给敌对目标,然后接2个冲击波,基本就这样一套爆发
  2.选择流星天赋,龙息到敌人之后,直接丢流星,然后此时身上如果有PVP两件套效果2层以上就读火球+冲击波,如果没有就直接读灼烧+冲击波。
  Q:我的流星总是砸不到人,时机把握不好,有什么好办法吗?
  A:没有人敢说自己流星是百发百中的,因为意外情况很多,但是目前我个人使用流星的几种情况能够使流星的命中率提高:1.龙息后接流星,这个是最稳定的情况,但是有时候别人会徽章解龙息跑开,那就让他解呗,45秒CD的流星骗他一个章也赚了。2.被近战追杀的时候,快被贴身时,丢出流行,然后瞬间给自己身上挂寒冰结界,利用寒冰结界的定身来配合流星,但是这需要一定的技巧时机把握的。3.这也是被近战死追的时候,但是距离还剩下30码左右,此时在自己附近放一个流星,预判好近战会追过来,除非他绕道走(这个和以前放霜环保护自己的方法很相似) 4.如果流星已经丢出去了,敌人在流星范围里的时候,自己手里如果有冲击波可以适当给敌人挂一个减速,让他来不及走出流星范围。
  Q:火法在竞技场里的表现如何?
  A:之前在测试服里打排位赛22用火法打野法,感觉大部分队伍还是可以打的,胜率不低。个人感觉火法竞技场还是有一定的地位。
  Q:火法有什么需要练习的基本操作吗?
  A:有,背身侧移灼烧,看过我直播的应该都见过,很常用也很实用,看起来很飘逸。
  Q:火法目前单挑插旗大概是个什么地位?
  A:大概在第二集团的中流吧。这里顺便给大家一个小贴士,以我在测试服的插旗经验,火法有了T17两件套之后,插旗战斗力可以提升20%哦,所以喜欢玩插旗的火法准备打副本拿T17两件套吧。
  火法必备宏
  龙息宏
  #showtooltip 龙息术
  /stopcasting
  /cast 龙息术
  冲击波宏-避免没有目标的时候对自己放空炮。
  #showtooltip 冲击波
  /cast [mod:alt,@player][@target,nodead]冲击波。
  如果快捷键够用的话,施法中断宏也最好建议大家做一个,因为灼烧不能靠跳跃来取消,系统默认的是按ESC取消施法,离的太远了,不太好用。施法中断宏:/stopcasting
  最后楼主想对各位法师们说:其实法师现在并不弱,更何况现在是版本初期,不要轻易下结论。
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魔兽6.0火法教学:暴击属性稀缺火法吃紧
来源:NGA 作者:萌萌的小库拉 时间: 00:43:47
下个版本火法在初期的表现会不尽人意,因为暴击的稀缺以及75-100级的天赋是如此的不友好,在装备成型之后应该还是个不错的天赋,燃烧改回了80%算是个安慰吧。
  本文来源于NGACN,作者:萌萌的小库拉;原文地址:【】转载请注明出处!&
  测试环境:
  Buff:全buff(无嗜血) 人物属性: 忘了买饰品带的章 如下图
  目标:Killabe Damage Dummy
DPS以及伤害构成
注:1500W的木桩 一般就在2.2-2.4之间
  测试手法:
  爆发:获得4T17效果的同时丢陨石 接下来把4T17效果打完 (在最后一发的炎爆术是瞬发并且是在buff存在期出手是最好的情况 因为4T17的炎爆术无25%伤害加成)接着打燃烧。 填充:和5.4版本区别不大,1+1的手法,在获得纵火之后狂打炎爆术,不过陨石CD是45S,燃烧CD是90S,中间有一次陨石,切记要打出去(这玩意老是忘)。 细节:咒术洪流这个天赋,估计以后副本非站桩情况下,这个天赋应该是最适用的,这个天赋5层的时候的伤害是20%,我开始犯了一个错误,认为这版本炸弹SP很高,结果发现完全是搞错了,5层洪流最好的情况是打陨石或者炎爆术,如果暴击收益更大。炸弹可以看情况补。 活动炸弹:倒数3.6秒补就可以,算是个人性化的设定,开始没注意,炸弹覆盖率较低87%(因为T17的触发)。
  个人想法 目前测试的装备应该不算怎么样,但是依然比5H毕业要好,如果火法这种情况持续到正式服,在没有套装支持的情况下,火法应该在初期比较疲软,但是4T17并没有想像真的那么美,视频里可以看出来,这个RPPM机制的套装真的比较看脸,但是火法在史诗难度应该有较好的表现,如果目前传言正确应该能积累到不错的装备进入史诗难度的开荒。
  木桩视频:
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  防白屏:[]
  三目标输出循环 天赋不变;
  DPS以及伤害构成:
  爆发:起手获得纵火buff之后开始爆发,依然是超级点燃(看过帖子的同学低调点,我可不想暴雪把这玩意砍了)的思路,然后传染。 填充:和5.4几乎一摸一样,唯一的区别就是炸弹可以传染了,多利用活动炸弹的传染吧,爆炸伤害很可观。 细节:因为2T17有两层炼狱冲击,基本上都是卡CD传染,二次爆发的时候依然使用超级点燃。 个人想法:多目标起手我最高打过12W的爆发dps,但是一般都没那么高,不过火法的多目标能力依然拙计,虽然有了陨石等技能,第一次打多目标依然不习惯陨石的节奏,以后应该会好点吧。
  视频:
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  五目标输出循环 主要是为了测试AOE循环炸弹占比。 注:嗜血起手 DPS以及伤害构成:
  爆发:同三目标爆发。 填充:炸弹必须保证每颗都传染出去,这个是关键,除4T17效果和燃烧以及5层洪流陨石最大优先级技能,其他同正常手法。 细节:炸弹5层洪流补可以增加爆炸伤害,有的东西我有所保留,暂时不会发上来,视频里也没有,利用那个东西增加dps非常可观,也许以后会放出。 个人想法:活动炸弹到底有没有比冲击波强我没有去试,但是根据我的经验判断应该大于冲击波的伤害,这仅仅是猜测,后续的测试还没有做。现在得出的结论,炸弹占比非常之高,是AOE核心技能,毕竟燃烧CD长陨石CD长,如果利用超级燃烧,我甚至怀疑那一层天赋不用点陨石,毕竟陨石是一个爆发技能对于火法来说,结果超级燃烧的存在陨石完全无用。 视频:
  其他 关于75级天赋 不稳定的魔法:这个天赋就是卖萌的,真的除了卖萌想不出有什么用,只有火球术会触发,而且伤害占比只有4%左右。 冲击波:PVP天赋,PVE毫无作用。 关于90级天赋 镜像:很平庸的天赋,几乎没用了被砍过,而且镜像特别容易死,这个很尴尬。 能量符文:15%常驻伤害,代价就是站桩,还不错,提供的伤害很稳定,但是目前测试的结论是和能量洪流没什么差距。 关于100级天赋 薪火:暴击越高收益越高,大量AOE的时候可以用薪火配合无雕文的燃烧,其他方面有待论证。 幻灵晶体:想不出这个天赋有什么价值,不能传染了,要他干嘛,持续时间太短,燃烧不能给他,点燃也未必能跳完。 总结: 下个版本火法在初期的表现会不尽人意,因为暴击的稀缺以及75-100级的天赋是如此的不友好,在装备成型之后应该还是个不错的天赋,燃烧改回了80%算是个安慰吧。
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德拉诺之王系列动画:
魔兽6.0前瞻7.2火法输出手法,7.2火法大秘境天赋详解
7.2火法输出手法,7.2火法输出循环,7.2火法天赋,7.2火法大秘境天赋,7.2火法天赋选择
  7.2火法输出手法,火法7.2天赋怎么点这两个问题都是大法师们十分关心的问题,虽然7.2之前火法已经遭受了不少削弱,但仍旧不影响火法在PVE中的霸主地位!
  那么7.2火法怎么输出,7.2火法天赋怎么点呢?一起来看看以下由我带来的攻略吧。
  7.2火法输出手法,7.2火法天赋详解
  属性权重:
  爆击&急速≥精通&全能
  天赋选择:
  团队副本天赋:此天赋适用于应对单体输出比重较大的副本与团队副本,偏重单体输出。
  火法大秘境天赋:此天赋适用于解决大量ADD,AOE战斗的天赋,偏重群体输出。
  7.2火法输出手法,7.2火法天赋详解
  输出手法:
  火法的核心输出要点是尽量打出瞬发炎爆/烈焰风暴。多利用技能机制来实现这一要点是火法输出的重中之重。
  所以,依照这个核心原则,我们可以利用神器技能+烈焰冲击来尽可能的实现这一手法,帮助我们打出高伤害!
  以下,我也分为两种情况来为大家详细阐述根据以上天赋为基础,不同时期的火法输出手法。
  爆发期:
  1.开启镜像,使用流星技能,并获得瞬发炎爆之后读条火球术。
  2.火球术读条期间开启燃烧,随后施放炎爆术。
  3.使用烈焰冲击(火冲)获取瞬发炎爆。
  4.没有烈焰冲击(火冲)时,使用灼烧获取瞬发炎爆。
  5.当你拥有3层凤凰时,使用凤凰获取瞬发炎爆。
  这样可以确保最高效的利用燃烧buff的持续时间打出尽量多的瞬发炎爆术,同时,起手的火球术使得伤害输出最大化。
  平稳期:
  1.读条火球术,在获取了一层热力迸发(小括号)之后,情况有如下变化:
  1)情况1,获取热力迸发之后,有火焰冲击/凤凰烈焰(神器技能)
  在情况1的时候,应当先施放火焰冲击/凤凰烈焰。随后读条一个火球术,在火球术出手的一瞬间,施放瞬发炎爆。
  2)情况2,获取炽热连击之后,没有火焰冲击。
  在情况2的时候,应当直接施放火球术,直到出现情况1的时候,再进行循环输出。
  2.在获取了炽热连击(大括号)的之后,请一定记得先使用一个火球术,随后使用瞬发炎爆。
  3.卡CD使用流星技能。
  团队副本:
  1.使用火焰冲击+凤凰烈焰获取炽热连击buff。
  2.读条火球术,在火球术出手的一瞬间,使用烈焰风暴技能。
  3.在使用烈焰风暴之后,会有以下两种情况出现:
  1).有小括号时,使用火冲/凤凰烈焰获取炽热连击buff。读条火球,出手一瞬间使用烈焰风暴。
  2).没有小括号,读条火球术,直到小括号出现,使用上种情况时的操作。
  大秘境:
  1.使用火焰冲击+凤凰烈焰获取炽热连击buff。
  2.使用火球术,在火球术出手的一瞬间,使用烈焰风暴技能。
  3.使用燃烬风暴+活动炸弹技能。
  4.处理大小括号情况请参见团队副本AOE手法,
其余时间按上述循环进行输出。
  要点:
  火法输出手法较之以前来说需要监视的技能已经没有了,但是需要时刻注意把握火冲与神器技能的施放,掌握好瞬发技能的节奏,不要随意施放技能触发炽热连击。
  其次,一定要对于怪物血量有一个预判,尽量使瞬发技能得到最大化的利用。
  最后,多练习,记住技能的施放顺序与输出节奏,不要输出时手忙脚乱。
  以上就是7.2火法输出手法,7.2火法输出循环,7.2火法天赋,7.2火法大秘境天赋,7.2火法天赋选择的攻略,如果你觉得对你有所帮助,请持续关注wow.ii.cc!
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以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。新手求教,为什么火法打木桩和实际团队本DPS伤害差距非常大
这是我的天赋选择[img]./mon_/a5Q2f-6qb4Z1bT3cSmm-gg.png[/img]这是我的木桩输出[img]./mon_/a5Q2f-2j4nK9T1kSch-54.jpg[/img]这是我的团本DPS[img]./mon_/a5Q2f-6g9wK22T1kS9x-44.png[/img]团本最后就是我,我在木桩打了两分钟可以保持4W的秒伤,但是到了团本就只能达到1W2,装等687。招募上来的号,不是很会玩,希望各位大大能帮帮忙,感激不尽
因为木桩是站桩输出,影响的输出的只有手法,boss战是实战,影响你输出的因素很多,例如移动躲技能,表演杂技,技能时间轴,治疗放生,多多的因素
你确定这是团本不是5h?怎么只有5个人啊
[b]Reply to [pid=11474,1]Reply[/pid] Post by [uid=]无相众生相[/uid] ( 11:24)[/b]这周团本打完了,这个秒伤和团本差不多,就放了这个图
[b]Reply to [pid=11474,1]Reply[/pid] Post by [uid=]YUKI法师[/uid] ( 11:18)[/b]那么怎么才能提高呢?我很想把自己的DPS打高一点
[b]Reply to [pid=11474,1]Reply[/pid] Post by [uid=5576104]jiang1818608[/uid] ( 11:25)[/b]这是总体的?
装等不够,天赋不对,火法还是很吃属性的属性不够伤害低是正常的
不点能量符文和烈焰飞舞谈输出?
[b]Reply to [pid=11474,1]Reply[/pid] Post by [uid=]无相众生相[/uid] ( 11:27)[/b]是的,全程也就1W左右秒伤,可能还要低一点
[b]Reply to [pid=11474,1]Reply[/pid] Post by [uid=74104]小江[/uid] ( 11:29)[/b]感觉两个火冲循环打暴击的循环够了,然后经常要跑不在能量符文上就没点。萌新求大大指教
[b]Reply to [pid=11474,1]Reply[/pid] Post by [uid=]你看又死了吧[/uid] ( 11:28)[/b]但是木桩伤害感觉很高,奥法和冰法伤害其实也不高,奥法急速不够还没读完奥冲怪就死了,冰法也是1W多秒伤,还不如一个装等比我低20的小德朋友
天赋点错了,你装等多少?
前夕销弱了所有东西,所以差不多就那么点伤害了,冰,奥,更见不得人。还有没套装是两个职业[s:ac:黑枪]!你45 60 天赋都要换下。有职业sp,你90天赋也需要换下。[s:ac:花痴]
天赋先换成能量符文 烈焰之地 薪火再说
还有烈焰飞舞
这样一般1分钟多点就能开一次燃烧爆发 燃烧冷却的时候 还可以开一次烈焰飞舞小爆发 配合能量符文还是很可观的 还有就是注意时间扭曲的时机 建议去搞个一键爆发宏
[b]Reply to [pid=11474,1]Reply[/pid] Post by [uid=5576104]jiang1818608[/uid] ( 11:30)[/b]那每个boss的dps就1万5?
[b]Reply to [pid=11474,1]Reply[/pid] Post by [uid=]我在樱花路等你[/uid] ( 11:38)[/b]687
[b]Reply to [pid=11474,1]Reply[/pid] Post by [uid=]无相众生相[/uid] ( 11:40)[/b]嗯,基本上就这个输出
[b]Reply to [pid=11474,1]Reply[/pid] Post by [uid=5576104]jiang1818608[/uid] ( 11:30)[/b]先不管你天赋全错,照理687装等木桩应该打不到4万。你的随从在打么?
[b]Reply to [pid=11474,1]Reply[/pid] Post by [uid=565113]wenhe3000[/uid] ( 11:39)[/b]好的,我改了之后去打打木桩试试,能给我说说具体应该怎么循环么?顶置贴上的循环感觉前夕变了一些东西,不好参照
[b]Reply to [pid=11474,1]Reply[/pid] Post by [uid=]无相众生相[/uid] ( 11:43)[/b]火法没有随从吧- =,我打了两分钟然后秒伤就是4W,燃烧的爆发期有6W的秒伤

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