魔兽中gg什么意思DR怎么用?

魔兽争霸中如何使用好暗夜精灵?_百度知道
魔兽争霸中如何使用好暗夜精灵?
要造那几个英雄?造兵的种类和个数不会的别误人子弟.......谢谢了
提问者采纳
冰封王座: 暗夜 Vs 兽族的战术--------------------------------------------------------------------------------
日??来源: ??War3XP_TuO_Xie在TFT中,越来越多的ORC玩家在对战NE的时候采取了中期双英雄+G+投石车直推NE基地的战术,并且同时带上几个农民,或修车或TR,都对NE造成了很大的威胁,特别是攀科技的NE,因为高级兵种还未成型,并且是无甲,往往被ORC打的郁闷之极,就算勉强杀完对方兵的时候,ORC的N座炮塔刚好完成,接下来在炮塔+车子的层层推进之下无回天之力。那么,下面我们就来具体讲解一个对阵ORC可行的高级战术----守望回归。首先,正常开局,选择WD为首发英雄,升级技能循序为毒镖-刀扇-刀扇-毒镖-刀扇-终极魔法。不停的造精灵,当你农民+英雄达到19人口的时候停止。此时的木材恰好足够你放下一个猎手大厅,一个月亮井,一个兵营,在你的英雄走出祭坛的时候放下第二个兵营,你的人口为17。建造祭坛和第一个月亮井的精灵去探路。WD走出祭坛后如果地图有商店的话就去买个鞋子,个人推荐再配个$175的王者之冠,然后根据探路精灵得到的消息直接去三陪ORC的先知,一般来说你赶到先知那里正好他在MF第二处怪物,运气好的话可以杀了先知或者逼迫它回城,当然,红血的兵也是毒镖的对象^_^.记住,在你守望三陪的时候家里两个兵营要不停的出女猎手直至40人口,集结点点在英雄身上,这样,在你杀了先知或者逼迫它回城后你应该有一个费了半血的守望和几个女猎手,这时候是晚上。可以选择在ORC基地外面埋伏或者去MF,当你人口是40的时候,带上你所有的兵和一个精灵MF分矿,放下你的第二个基地,这时候ORC如果是单兵营升级基地的话然后只有4~5个G和lv2~3的先知,而你是lv3左右的守望和7~8个女猎手,只要你在重要路口处也就是对方去分矿的必经之路上放有精灵,掌握对方动向,那么ORC想以这个兵力打下你的分基地是根本不可能的。这个时候应该在分基地附近MF,尽快提高守望等级。当你放下分基地时家里继续造月井,同时在这个时候正好是ORC基地升级好的时候,派一个精灵侦察ORC基地,看对方是双兵营还是建造兽栏,如果是双兵营的话继续造女猎手到50人口,然后再不停造AC直到60人口左右,如果有兽栏的话为了防止飞龙骚扰,最好在两个基地各放下一个炮塔。值得一提的是这个时候最重要的一点,尽量在天亮前的一刻去MF商店,然后购买一个保护卷轴和一个全体恢复卷轴!推荐买个无敌。在你MF完商店的时候就应该回家补血了,这个时候是第二天天刚刚亮,正好是ORC第一波攻击就要来到的时候,你的人口应该是60~70,守望4级,同时开始升级基地,放下一个商店。然后接下来的大战完全是看个人微操了,尽量在开阔的地方开战,有利于部队阵型散开,地形不好的话,先退一点,用保护卷轴再开打,有一点要注意的是守望如果魔法不够的话就都用来释放刀扇,操作她到人群中间,放了就跑,-_-o...,在对方TR的时候优先打兵,因为在你打下对方炮塔的那十来秒,会受到先知闪电+牛头冲击波+G的巨大伤害,如果ORC把炮塔取消,再造........那么...一切努力都白费了。如果你能击退ORC第一波攻击的话,那么,恭喜你,在双基地和6级守望的支持下,你几乎已经赢得比赛了^_^.冰封王座: 暗夜 Vs 暗夜的战术--------------------------------------------------------------------------------
日??来源: ??现在NE VS NE 都是老虎第一英雄。因为这个英雄在同族战斗中有不少优点,可能还有一部分人不知道,我来说一下,老鸟可直接跳过,也可看一下我分析的对不对。NE同族对决一般都是小黑V小黑。所以她的那个光环在小黑和小黑的对决中效果不言而喻。在加上她的攻击是远程的,所以可以很好的在后方点对方的英雄。最后她的终极技能更是可以在战斗失利的时候起到扭转战局的重要技能(出老虎的NE有的是单雄,所以很容易就可以到6级)。但你会用老虎别人也会用,这样谁都没有了优势,除了无聊还试无聊 。现在这个战术就是可以在实力同等的NE对决中让你占绝对优势的秘籍。这个战术非常简单,而且几乎不需要练习,只要你有一定经验就可以轻松上手。战术的基本就是英雄的选择,看标题就可以知道是谁了吧,第一英雄出娜迦。为什么?第一她在和前期老虎的1V1中,绝对不会输(保证)。第二冰箭,这在点对方猎手时候,她逃跑也能轻易的追杀。第三可以轻易的杀掉对方英雄(背盯上就跑不了了)。简单的说就是出了她以后你前期绝对不会吃亏。现在再来说一下第二英雄,可能有的NE玩家会说,如果升级主基地,很有可能会导致前期小黑补给不及回背对手前期的小黑淹了,其实是可以投机的,关键就是在家里合适的位置造个远古守护者。它的40点穿刺攻击对女猎手是致命的。这还是排除前期你用娜迦积攒的优势。熊猫一出,你将占有绝对优势,第一技能升醉酒云雾,这个技能似乎强的有点BUG估计下个版本会削弱。又减移动速度又减攻击速度费魔还少,往对方女猎手海里一扔....你就知道什么是优势了,,,,可能有些人会对战术提出质疑,认为有致命BUG。那就是对手不是爆女猎手战术怎么办。事实上,我经过无数次血的教训,攀科技出高级兵种,是打不过,纯爆女猎手的NE的。先不说几只熊或几个山岭在1~2队的小黑齐射下,死的多快。就光说刚开始会不会被对手成海的小黑速推这一点,就绝对......还有自己出熊猫基地升到2级也好转型呀。这个战术经过试验,绝对好用。再说这个战术现在知道的人也不是很多。刚开始绝对可以打对手一个措手不及。冰封王座: 暗夜 Vs 不死的战术--------------------------------------------------------------------------------
日??来源: ??在读你阅读这篇文章之前,我想先说明一下:这篇文章将要讲述的只是一个NE vs UD中最简单而又最常用的一个战术,又或者,已不能称为一个战术,而是一个很简单的打法而已,但这又是许多中级或高级NE玩家在对战UD时经常使用的一招.其强调的一点就是---集合你的精锐兵力,在中期给予转型的UD予致命一击.在这里我将配合一个录象进行解说,玩家: NE BB_DVD UD fantastic_sia地图:GlacialThaw.w3x先补充一点,也许你在查了fantastic_sia这个ID的BN战绩后会说这只不过是一个lv15的家伙,并不算的上是高手,虽然对手是BB_DVD,但也只不过是一场平平常常的锦标赛录象而已.您说的对,就是这样,这个战报是一场很平常的战报,但是它只不过是一个工具而已,我想通过它讲述的的是上文所说的一个简单战术.DVD红色NE 诞生在地图右上方,采用的是普通的兽王+AC开局,蓝色UD在地图左下,也是正常的DK+G开局.值得一提的是,在GlacialThaw.w3x这个地图,两处雇佣兵营的高等级宝物都在三级怪物的身上掉落,这也是这张地图争议最多的地方,那么早期以少量的兵力去杀掉这个怪物夺宝也是在这张地图上玩家们经常做的事情,运气好的话掉落了召唤生物的宝物,那么就可以打破初期的平衡,在rush中获得很大的利益或者直接结束战斗.在这个地图中,NE如果实现夺宝这点的话,那么最常用的就是兽王或者WD开局了,DH和P都不能很好的杀掉怪物并全身而退.WD杀怪时有个技巧,先放个毒镖然后往后退一大段距离,然后等大的那个怪转身回去 WD再上前,这时候中了毒镖的小怪应该跑的慢-_-o...刚刚出来还没转身回去,正好可以再发一个毒镖然后砍几刀就结果了它.兽王的话一般都是召唤两只猪了.好,言归正传.DVD的兽王在走出雇佣兵营后马上召唤了一只猪并且直奔UD门前的怪物而去,在这个时候UD的DK来的稍微慢了一点,让兽王安然的打了3级怪物捡到了一本死亡之书转身而逃.DK火了,带着众G一路追杀至NE门前雇佣兵营处,这时DVD的4个AC也正好赶到,如果硬拼的话因为DK带有显影之尘,并且没有井水支持的情况下,AC毫无疑问的会全军覆没. 老练的DVD毫不犹豫的使用了死王之书,DK还来不及加血就有只G拜倒在MM的石榴群下,DK一看不妙,大呼一声全军火速撤退,众G飞奔回家采木去了,DK则在NE旁边当三陪....不过由于NE兵力过多并且DK还只是1级,并没有获得什么利益,红血后回家带GMF去了.而DVD则在死王书召唤的骷髅当肉盾的便利下快速MF掉了基地旁边的两处怪物,兽王升到3级,而家里也同时双兵营爆兵,很快达到了50人口,在家略一整顿后兽王马上率领大军直奔UD基地而去,同时在分基地附近放下了生命之树.这个时候,也就是这篇文章所需要表达的灵魂所在,NE大军在到达UD基地的时候正好是第二天凌晨的时候,这个时期的UD不外有几种发展模式, 出天地双鬼的UD第二兵营刚刚完成,开始爆石像鬼,用G的玩家在升级三级基地,想获得狂爪的支持,并且正在出车子,蜘蛛流的UD第二英雄刚刚出来 车子正在建造.这个时候也就UD中期最脆弱的时候,如果把握的好,在前期你没有被过分骚扰死N多兵的话,你的兵力足够给予UD一次致命的打击,但是有一点要注意,不要硬拼,如果炮塔过多就先撤退吧,否则一旦全军覆没UD三级基地的反扑可是很恐怖的.在上篇文章中我们以BB_DVD的一场战报来简单的谈了NE vs UD 简单战术的大体内容,那么这次就来详细的讨论一下这个简单战术的具体运用.首先,我得到的是粉红色的NE,诞生在10点,对手黄色UD KRUSH 诞生在12点.这是一个很相邻的位置,早期或者中期都很容易被骚扰.我计划召唤兽王,而开局却和平常的开局有所不同,因为兽王带着AC MF 的时候,很容易被UD三陪骚扰而AC生命脆弱又很容易被杀死,所以我选择了HT开局.开局方式如下:开局后三精灵采矿,二精灵采木,然后第六个精灵造月井,第七,八精灵采矿,第九个精灵探路,然后以后的精灵都去采木,在月井完成后放下祭坛,接着在有160木的时候拉两个精灵去造一个兵营和猎手大厅,有了60木后再放下第二兵营,然后等40木的时候再放下第二个月井,注意,这个时候你的人口应该是12个,召唤了兽王后刚刚好可以造一个HT,然后等第二月井完工后双兵营出HT.之后再看发展的需要补几个精灵.如图,我的第二月井造早了点,实际应该在放下第二兵营后才造第二月井.UD正常开局出DK在召唤了兽王后我选择了豪猪做为召唤兽,因为其的穿刺攻击力不错,有了HT当肉盾可以保证存活时间,另外,在中期也能很好的对付天地双鬼的天鬼蝙蝠.UD的一个G来我基地逛了逛后发觉我祭坛造的比较晚,是召唤兽王,于是DK例行公事似的来骚扰了,一个死亡缠绕抢了我的经验.... -_-o...因为我的兵力有限,HT还没出来,所以为了不让DK的死亡缠绕再抢去经验值,就转身追着DK打,并在商店面前抢先DK一步买了鞋子,有利于追杀DK和红血的G.接着,在我MF门前的小海龟的时候,DK带着G来三陪了,由于海龟挡住了退路,所以UD顺利的围住了我的兽王,这个时候我犯了一次错误,没集中兵力打已经快没血的DK.兽王不得不使用了回城..350$..心那个疼....#_#接着HT已经成型了,所以UD的三陪基本不能造成太大的威胁,这个时候UD放弃了骚扰直接MF去了,我也趁这个机会MF掉了对角的中立,放下了第二基地同时家里已经在出AC,准备给黎明时刻的UD来一次试探性进攻了....回家休整了一下后我直扑UD基地,途中UD的G去攻击我的分基地,家里也双兵营开始爆石像鬼,但这个时候石像鬼还没成型,因为有二级豪猪的支持而UD的科技未成型所以我的兵力是强于UD的,所以我放弃了我刚刚完成的分基地,直接去攻击UD的主基地.在这场战斗中我几乎损失完所有的兵力,但是也成功的使对方伤亡惨重并且拖缓了UD的三级基地的升级时间,注意上面的小地图,我在攻击的时候同时再造了第二基地,因为这次的攻击是比较成功的,在这之后我也会考虑持续的对UD进行攻击,所以分基地是比较安全的.在兵力补足后我发动了第二次攻击,从图中可以看到,UD才刚刚开始升级第三级基地,而且因为UD在我第一次攻击的时候用了回城,中期补兵没钱买回城,DK又在外带G MF,蝙蝠在骚扰我基地,所以回来的稍微迟了点.这个应该是对方最大的一次失误....我抓住这个机会在摧毁了UD的房子而在UD刚刚赶回来的时候使用了回城,因为这次的攻击已经达到了我想要的效果了,加之深入敌阵,部队的队型并没有调整好,所以不打算在没有地形优势的情况下硬拼.这个时候有了双基地的支持,只要我保持住现在的优势,离胜利已经不远了.在整局中,UD没有能够安心的发展,科技始终未能成型,在没有科技和三英雄支持下的G也变的比较脆弱,可以说,UD的基地并没有想象中的坚不可摧,只要掌握了进攻的时间,一样能够对UD造成很大的伤害,需要注意一点的就是,如果在UD回防的时候你的阵型不够好又没有时间去调整,马上回城。 有了双兵营的支持,兵力回复很快,而UD也因为损失严重,不得不先补足兵力,延缓了三级基地的升级,接下来我要做的,就是抓UD的MF,尽量三陪,因为这个时候没有狂爪支持的UD,并且英雄等级不高,是不能和双兵营爆HT的NE抗衡的,所以我没有过多的去MF,而是搞三陪,同时也有利于保护我的分基地,这样双基地双兵营补兵.很快的,我可以对科技未成型的UD发动第二次攻击了.回答的好吧!!!
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首先多看MOON的比赛 和不同的族有不同的打法啊
一般是DEMON HUNTER恶魔猎人首发
有酒馆也可以考虑中立英雄 一般多出AC吧
然后速升基地 不好说 看对什么族了
暗夜这个种族很特别.英雄除了恶魔猎手都很垃圾.英雄大都出中立的熊猫,和兽王.二发NAGA.三发深渊.好好玩吧.我就是精灵出身.呵呵
暗夜精灵一般首发英雄都是恶魔猎手。对敌人一定要进行前期骚扰,初期的暗夜可以靠女猎手风光一阵,如果操作好的玩家一般出点弓箭手。但是以我之见战争古树里的兵种不宜多造。因为是无甲单位。 虽然攻击力还不差。但碰到穿刺部队实在是太嫩了。所以说一定要讲究兵种配合。暗夜除了熊德还有巨人 奇美拉其余单位可以说是几乎像豆腐,但是上述兵种需要好的经济基础。如果要打持久战的话暗夜开矿是必须的,所以一定要学会靠英雄压制对手,初期可以出点女猎进行过度。4个左右差不多,中期,要观察对方出什么兵种,如果出法师部队的话 你主基3级不用急着升。因为小鹿和精灵龙是法师部队的克星。完全可以稳着打。但是对方如果爆其他兵种的话。那要小心了。最好快3级出熊德。但是这些都是纸上说说的。魔兽这游戏很特别。你虽然会出兵种。经济都掌握的很好,但是没有好的操作这一切都是空的。玩魔兽主要注意的是英雄的运用,和兵种的操作。还有良好的习惯(比如随身都带个回城 不至于被团灭)多磨练磨练就好了。
NE用好了imba~
先回答你提的问题1.英雄英雄一般是DR,DH,PD,BM,wardon,naga里选(比较常出的啊)单PD,单DR,或者是DH+naga,wardon+naga,BM+PD用吹风流时会选用DH+BM+地精2.兵种A.三远,AC+小鹿+鸟德,点杀很强悍.B.爆女猎,顾名思义就是双BR爆女猎.C.纯鹿,2本兵力,魔免的小鹿中期比较强悍.D.纯熊,中前期用AC+DH+naga艰难度过,直接3本双BL出熊耐久度和攻击力都不弱E.熊鹿,就是小鹿+熊,按情况可以多鹿少熊或多熊少鹿F.吹风流,三本流,主要是大师级鸟德,靠吹他兵慢慢耗死总之,常用的兵有AC,女猎,小鹿,熊,鸟德(比较liji的兵就忽略了...)3.如何用好NE一是要用好小精灵,把小精灵放到对方可能经过的地采木,时刻注意对方动向二是要用好英雄,骚扰,练级,双线操作,我感觉练好双线是很重要的三就是升本出兵的速度了,既然你骚扰成功了,科技就本应当比别人快了四是保存权杖的使用,保存快没血的兵,这个应该很容易五最主要的控制好你的兵...不用多说了吧
不会的别误人子弟?你觉得自己很牛?很牛就别来问 连要造哪个英雄都不知道 这种特初级的理论问题让菜鸟回答就行了你还想怎么样
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出门在外也不愁魔兽3暗夜精灵该怎么玩 出兵流程 不要用符号 我看不懂 后期应该出什么兵 说的详细点 我把全部分压上了_百度知道
魔兽3暗夜精灵该怎么玩 出兵流程 不要用符号 我看不懂 后期应该出什么兵 说的详细点 我把全部分压上了
这个还用怎么说,前期恶魔猎手带5个弓箭呗,中期出中立英雄娜迦帮助骚扰,速雄鹿的万精油,如果是对付兽人就吹风,精灵除了这两种打发很少有其他突破口了,大不了就再出点精灵龙克法师
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出兵看对面情况 NE内战的话有机会甚至可以不出兵直接树海推掉对面 主要还是前期侦查到位打法很多 推荐几个简单的:前期双兵营爆女猎手 中期双兵营小鹿OR雄鹿混合 后期出奇美拉对面法师多的话(主要还是看你的侦查)多出几只仙女龙 后期编队里多加几个自动上精灵火的鸟德也会有相当不错的效果 最主要是要随机应变 不要死照着流派出 按对面的部队组合出兵才能起到克敌制胜的效果
首先你先造战争古树 造在外面野怪边上 但是注意不要太近吸收到仇恨,同时你造祭坛和月井,古树造完以后祭坛也应该好了然后你点下恶魔猎手 兵营点下二个弓箭手,在英雄出生前10秒就能利用古树开始抗野 用弓箭手输出打野,但是记得千万别让兵给树拍死 那样你会没经验的。这是开局,然后你可以按照对方的形式和自己的喜好出兵,比如对面喜欢暴狗 你就暴女猎,对面喜欢跟你打游击战你就猛出弓箭手去他家骚扰,中后期的战术就不是用语言能说清楚的了,变化太多,自己理解 你先学开局、
这是我以前学NE时留下来的。望有帮助。1、女猎流
守望者女猎流:APM70的拿手好戏,WD的骚扰,HT的积累,开矿,暴兵,2线
丛林女猎流:showtime的最爱,运用树人迅速开矿,缠绕骚扰对手农民
虎妞女猎流:NE内战的王道,高攻高速,英雄等级比拼,女猎数量比拼
战术体系思想:纯女猎流从ROC起就广为流传,但TFT由于甲的更改,HT的天敌逐渐增多,幸好在初期,HT还是最强的初级兵种,远程的肉搏近战攻击(对农民可是加成伤害的噢),能接受虎妞的光环。
作为NE玩家,女猎流应该是最基本的战术了吧,配合不同的英雄,风格迥异。好了,我就专门讲一下如何发展。游戏开始后,4W采金,1W造祭坛,本里出大量W,出来第一个造月井,第二个探路,第三个采金,其余全采木。当木为160时,同时放下战争古树BR和猎手大厅BH,此时HERO出来,可以选择骚扰。当木满40,补月井一个。接下来,就有一个分支了,那就是科技流还是暴兵流了。科技流的话就再补一个月井,然后第一时间升2本;暴兵流的话就再补一个BR若干BM月井若干小精灵(到处放),当有了少量HT后可以先MF,等到第一个黑夜降临,就冲进敌手基地大肆屠农,没HP就隐身。如果是HUM速矿的话,把HT分成2队,2线骚扰,让对手忙于来回。
我们要说的是暴兵流,在骚扰的同时,家中利用双BR优势量产HT,除了一部分用于骚扰外,另一部分就外出MF小怪,有机会再偷矿若干。一直等到人口上70,出几辆弩车,大兵进发,胜败在此一举。让女猎淹没对手吧。
相对HT来说,对AC的操作更加难度大,因为AC的HP少,移动慢。但是AC有不可比拟的攻击力、攻击速度、攻击距离。但是高手喜欢用AC,因为便宜,便于攀科技。
娜迦AC流:Podox的夺命杀招,曾经15分钟杀退INSO,10分钟让SHOWTIME缴械
AC严格意义上说不算战术,在雇佣兵遇到难度的时候,AC就是NE玩家最喜欢的过度兵种,而AC的存活率也侧面反映了一个玩家的水平,利用好AC的隐身,对战局也是至关重要的。而真正把AC作为主力RUSH的还是娜迦AC流。
和普通的中立开局一样,兵营-月井-祭坛-月井,只是又补一个兵营,当NAGA出来之后,轻巧的MF,升到2级,这时的AC数量已小具规模,压制,是不二选择,冰箭减速加AC齐射可以点倒任意一个单位,叉型闪电的威力也不容小视,小精灵可以在对手基地附近造起古树商店,给对手以压迫式的感觉,一举将对手扼杀在前期
NE的主流战术,SUHO大哥的最爱。
熊鹿是科技流,因此前期需要少量兵种过度,AC还是HT,随个人喜好。但是DH的骚扰是比赛的焦点,速攀科技使NE过早的拥有2英雄NAGA,DH+NAGA的组合可以任意斩杀落单单位,在AC(HT)的配合下,艰难度过中期,家中双BL知识树量产熊德,3本完毕后,随着大师级熊的升级结束,终极兵种出现了,之后加入少量的小鹿,部队成型。
争对不同族,战术又可能少量变化,比如先出小鹿顶中期,对UD以小鹿为主熊为次,有时可以出3英雄兽王来增加火力
不过,熊的移动速度慢,很容易被点杀,所以,保存权杖使必备,让DH和NAGA来回使用,争对NAGA跑的慢的特点,还可以为她购买鞋子
关于熊鹿流,介绍就少点了,需要具体了解的话,网上文章太多,GOOGLE一下就可以了
4、玉蝴蝶流
NE小天王freedom的独特战术,暴精灵龙。
作为showtime的徒弟,freedom倍受瞩目,他的这套类似儿戏的战术却令人惊叹:原来NE也可以DEF啊
我想引用CBI游戏天地对此战术的详细解释
从来精灵龙战术就不是个取胜的战术,它的作用是无尽压制,之后你需要灵巧转型击败敌人。昨天我对这战术稍微改进了下(不过对手比较弱,所以不保证战术的含金量),首发黑暗游侠,前期使用少量弓手配合黑暗之奴隶疯狂MF开矿,也就是Moon的Dr滥矿流,只是在远古之树成型后立刻购买地精伐木机,然后垛下4棵风之古树,然后暴够80来人口的精灵龙,一战取胜,灭此朝食。由于对手是亡灵,前期小狗在弓手与黑暗之奴的攻击下毫无用途,轻松的度过前期,轻松的把握中期,这让我对精灵龙的兴趣不禁多了几分。其实很多时候战术就是个组合与搭配,随心所欲的游戏能给你带来更多的惊喜,前提是你已经对游戏的细节元素了若执掌,所以我们还是先来看看FreeDom当初使用精灵龙对付抽筋王人族Rainbow的景况吧。
前期FreeDom走科技路线,其实首发英雄DH或者WD都是不错的选择,三陪是一定的,若对自己信心不足可以造少量的弓手或雇佣些中立兵种(★战场小帖士:暴雪让野怪将雇佣兵镇守得很好,看似无法偷兵其实不然,只需要用个单位引开中立怪然后趁乱雇佣即可),迅速升级好基地后到酒馆叫出naga海巫——由于战术走压制路线,所以你需要在各方面协调加强这个理念。之后放下3棵风之古树量产精灵龙(造价低廉),同时在猎手大厅升级攻防。获得一定量的精灵龙后与英雄摸佛开矿(经济是为之后的转型准备),之后便将矛头瞄准对手,精灵龙灵活的特性让它们在战场的生还率很高,在配合英雄不停点射火枪兵之后,敌人也不得不转型出飞机或是坦克了,这时把队伍恢复到传统的熊鹿流或是弓手混女猎手的组合,比赛就相当好打了。单看战术体系觉得有些夸大其辞,那么最后我们来了解下精灵龙的属性吧,当清楚它们的“习性”后想必你的疑惑也就释然了。精灵龙的HP450,比小鹿更多。攻击力虽然不是很高,但快速的攻击频率弥补了攻击上的不足,另外,它的技能有[空间转换,魔法反馈,魔法免疫],空间转换为被动技能(开启情况下),一旦被攻击便会暂时消失,这让它们很难被齐射,所以整个队伍的火力承受相当平均,用群疗支持的话是物尽其用!特别是骚扰敌人矿区时,这比亡灵的石像鬼更具灵动的优势。话说回来,回想昨天用蝴蝶海调教亡灵时,发现这个战术的火力并没有想象中那么窝囊,三级攻击让精灵龙的攻击高达20左右,杀起敌人亡羊补牢的蜘蛛来可是眨两眼就是一只,另外亡灵用棺材补给队伍时,在精灵魔法闪耀的电击下更是high到不行……很多时候其实战术本身其实没什么贵贱,看你愿不愿意用而已。
NE在对战ORC时,很多会选择吹风流,也就是大师级猛禽,依靠不停的吹风让对手的阵型瓦解。中国的吹风王当然是magicyang了,韩国的话,moon首当其冲(不过这战术是MY发明的,自豪一下)
很不幸,对于吹风流的操作要求太高。所以我没有具体尝试过,无法用深刻的体会进行叙述,不过网上的交流非常频繁,大家可以参阅一下,或者,等我另外写个专题单独讲解吹风流.
[战术] NE之吹风流 VS ORC各战术详解篇
吹风流是前段时间兴起的NE针对ORC驱散能力弱从而暴鸟德升级大师级技能配合召唤物的战术.刚用的时候真是觉得ORC很是脆弱,不堪一击...不过在一段时间后ORCer逐渐适应起来,站稳了脚跟,有了自己的立场,针对性战术也层出不穷,所以感觉有必要详细分析一下吹风流打ORC一些细节的问题,毕竟没有什么战术是能一直稳赢的.随着之间的推移终究会有破解的针对战术产生.只能做到让自己的思路明确“该怎么去WIN”,最后还是要看自己的操作意识和发挥.
先说一下地图特性问题:一般吹风流只适合用在有中立的地图上,比如TR,TM,GW,EI之类的地图.在LT,TTR,PI这样的地图很难奏效.鸟德的攻击很低,攻击输出其实还是主要集合在英雄和召唤物上的.
TR是我个人认为打ORC最有利的一张图,地形狭窄不利近程部队,海龟的甲对近战部队又有反弹效果不利ORC练功(老发觉ORC练完一片海龟基本就等于开了90%的血量在和别人打又不舍得贴膏药-0-)
TM,比较平衡的图,中立建筑比较齐全,地形也开阔,宝物也比较全面,有利各种战术的发挥.
GW,比较看运气的图...中间的泉水是随机的.而在ORC对战NE的时候,生命泉或者魔法泉将直接确定到底是谁优势.ORC血厚,NE纯魔法部队.所以一般都不太喜欢打这个图.
EI比较单调了,地图很小,除了2个生命池一个魔法池一个商店其他没什么大的变化了,另外分矿比较弱,所以还有一些战术的小变化.了解各个地图的特性会对自己战术的展开有很大的帮助
上手BA BM 单BR开局,(现在的ORC很多人都会用BM开局,所以建造千万记得保护自己的小精灵,另外不要让自己的英雄卡死在树林里了,有空我会贴出常见的几个位置建造方法,基本都不会有小精灵死亡,另外每个地图上都有很多树木有天然保护精灵的位置,这个就需要自己慢慢习惯了,记得以前有人贴过这类的文章.大家可以去查阅一下.)出的AC全放家里不用出去,够木头了就升基地,家里造满4个人口.DH去找对手的BM或者FS,能抽干最好,抽不干也不要勉强,DH不要废太多血,初期保证自己家里水井的饱满是很重要的.当AC数量有4,5的时候DH就可以回来自己MF了,小心不要贪心或是死脑筋强练大怪,MF的时候要把怪勾出来练,这样怪没血了会跑,自己伤血不多,最重要的是脆弱的AC初期禁不住GRUNT的袭击,这样MF可以让自己在第一时间得到撤退的机会.当然也要小心对方偷大怪的行为,WISP的四处侦察很重要.一有发现对方偷MF大怪,或者偷矿的嫌疑,直接带兵过去抓.恰当地利用隐型的AC会让对手得到致命的打击.
本完成后,基本有7-8个AC,升级射程,召唤BM.家里只要造1个BW就可以升级基地了,3本必须要好的快,第2个BW有钱再补也一样,鸟德的数量并不是关键,第3英雄FL出的快慢很重要,稍后会提到.现在需要看对手是不是出中立英雄,如果是对方买了NAGA或者地精,最好不要轻易出动.先呆在家里.地精的话,他一定会来RUSH一波,这时候利用家里的建筑,买血瓶硬顶,那波对操作的需要很高,不过建筑造得好的话,只要不亏太多顶完这波就等于已经胜利了一半了;如果是NAGA,他一般都不会冲到你家里面,而是在外面逛,这个时候你就让DH+BM出去3陪他,不要离他太近,他练小怪不用理,练大怪就过去3陪,必要时才带AC出来,此处忌讳操之过急或是硬拼.地精和NAGA都是没有后期的英雄,ORC如果出这2个英雄,志在打前期中期或者等待机会TR,所以请抱着&顶到后期就能赢&的心态,不陷入对方的陷阱,对手最后那波2BB GRUNT+车子+农民过来的时候,你应该已经有了FL,那个时候FL的火人是非常关键的,经常会发生大家最后全拼完了只剩下火人发威的情况.防TR的时候,先杀兵和英雄,不用心急着管塔,当塔快要好的时候再齐力把塔点掉,另外就算是塔起来了也不要慌,部队先往里跑一下,在家种BC出QML,2BB的ORC对空能力很弱,你的部队可以选择绕过塔去他家和你在他家和塔之间不让车子顺利到你家,而他家由于农民倾巢出动,防守十分脆弱,你和他对换基地也未尝不是一个很好的选择.
反之,如果对方没有召换中立,出的是SH或者TC的话,那你将有大概2分钟的2 HERO VS 1HERO的时间,好好利用这段时间,不用去压制,你至少可以比他多MF掉一片大怪的精力.当对方的TC或SH出来之后.你又进入了暂时劣势的阶段,还是不要去硬拼,只需要3陪就可以了,这个时候ORC很有可能会去开矿,因此千万不要贪练.哪怕英雄是1,1也无所谓,尽可能的阻止或者延缓对手的MF和开矿的想法.一样思路,FL顺利出来之后,如果他开矿了,利用FL 1级超威力的特点,先MF掉一片野怪(一般选择商店,可以买群防群补)让火人分裂成2个,然后再召唤一个,一共3个火人,不用等吹风升完,就可以冲进ORC分基地屠杀了,如果前期骚扰得好,这个时候ORC是拼不过你的.牛头或者SH也没有到3,不会有太大的威力,当吹风升完以后,对着英雄,狼骑兵使劲吹吧~你会发觉坚硬的GRUNT是如此的脆弱...
另外还有2个战术最近才碰到,前几天看yiyun和grubby练了2盘,发觉他们已经开始不用正规打法了,一个是GRUBBY在STARWAR上WIN FREEDOM的开矿暴狼骑战术,利用速度无限游击,就算被鸟德逮到吹了起来也不拼,放了2个网就跑,等狼骑下来了,部队再冲上去,你再吹他再跑...如此反复等鸟德魔用完他再一波冲上,打这种战术千万记得买回城魔被骗完不要紧,因为他在骗魔的时候自己必然也会有损失,如果你无损失回城了,也不会太亏.另外就是千万不能被开出矿来,FL出来的时候一定要去RUSH,一般ORC在那时顶不住NE的50人口+群防群补.另一个是跳猎头战术初期先升基地再出兵营出猎头,2级基地好得极快,FS+NAGA+2-3个猎头过来压制在你门口MF,最后3本出DR禁魔配合巫医插棒子,针对性非常强.这种战术也是有破绽的,他的成型比你还慢,只要你不过分以来鸟德吹风(因为升得实在太慢,会贻误战机)没升好吹之前就和ORC打中期,他没有治疗守卫和狂暴列头一样是打不过你的,冲到ORC家去,他龟缩的话就拆房子,只要打掉1-2个房子,他的出兵会严重变慢,这样在持续拉锯中会很占优势.最后把英雄吹起来,猎头就靠英雄+召唤就相当容易对付了.
累了..暂时就想到这么多,很多细节问题我想到会立即补的,最近想写点战术文章,如果有朋友对NE的战术有什么困惑可以来找我讨论,我会尽量把最详细的答案贴上来.最后附上两盘最近yiyun和grubby打的录象.一盘输的一盘赢的,在他们打的几盘里比较有代表性.感觉NE在打ORC有中立的地图上还算比较好打,主要是让大家看看NE怎么打最近的新战术.
6其他战术:
1) 丛林巨人流:showtime大哥的保留节目,依靠巨人的不停嘲讽让对手不得不在点射上浪费大量操作,而巨人身后的AC小鹿则乘机不停的点杀点杀再点杀,嘿嘿,丛林的缠绕真是无尽其用啊
我也是暗夜玩家,建议你可以多看看月神moon的视频。暗夜的精髓就是要用到很飘逸,一个是操作,另一个是意识。而且暗夜精灵是一个变数很多的种族,没有固定的出兵套路,常用的有:1,出恶魔,量产弓箭手,二本生好了,招中立英雄娜迦压制,放风之古树,出鸟德,然后一招搏命。主要用来内战,打人族。2,先期弓箭手或女猎,二本升好,放知识古树,出雄鹿,常用的招。3,打兽族,主流吹风战术,前期用建筑封家,防剑圣骚扰,恶魔抓练级,二本放下两棵枫树,直接升级三本,招兽王,前去骚扰兽族建二本建筑,三本生好以后,升级吹风,买群补,无敌,就可以去兽族家里压了,恶魔要买毒球,增强DPS。4,暗夜内战,两颗战争古树出女猎,出虎妞,买群防群补,这招是新手入门常用的,也可以打人族和不死(不死暴狗的时候很好用)。5,二本升好了直接暴小鹿,主要用来打不死,记得早点去不死家里压。……暗夜是一个很依靠中立英雄的种族,黑暗游侠,熊猫(我的最爱),地精修补匠,兽王,都是常出的英雄,反正两个字,飘逸!!!
看对付什么种族了 一般都选用恶魔猎手作为首发英雄。出兵是前期 4个弓箭手,中期出1-2个小鹿,最后出熊,战术思想就是熊加上鹿
制胜秘诀是什么?当然是加速狩猎。为了价值不菲的宝物尽可能快的猎杀野外生物. 或者说快速猎杀生物得到宝物然后使用这些宝物来继续帮助你狩猎. 例如, 你在狩猎中得到了一个石头怪, 马上就使用它来对方下一组怪物. 当然得到不同的物品时你可以有不同的选择比如留下来对付敌人. 不管怎么样, 最重要的是你获得经验值,金子和宝物的时候敌人就得不到了. 你在尽量使用物品去加速狩猎的时候就可能使你的对手得不到任何可用的物品来对付你, 更别提他们所得不到的经验值和金子了.
我将用兽人族来做例子, 因为他们得两个英雄剑圣和先知配合得太好了. 选择地图是losttemple, 因为地图上四个起始点附近得四个强大得怪物营地会掉出强力物品. 不过你不需要在使用这一战术时局限在兽族和losttemple上. 这个战术适用于任何地图任何种族. 特别用精灵族使用这种战术时尤其好用. 恶魔猎手靠几个月井的支持就可以高效的狩猎. 再加上任何其他的一个英雄你就可以轻松的在前期搞定任何大型生物.
你如果实现这种战术? 建筑顺序是怎么样的?
开始游戏就马上升级你的主基地. 用一个苦工造祭坛, 一个苦工采金, 三个砍树. 一采够50个木头就建造第一个地洞. 祭坛完工之后马上训练剑圣并让建造祭坛的苦工去采金. 地洞造完后同样让那个苦工去采金. 剑圣一出现就立刻学习分身技能并马上使用它. 现在, 不要惊动守卫神庙口的小东西,从旁边潜入神庙直奔一组巨魔而去. 在幻影承受大部分伤害的情况下搞定他们.
你的二级基地应该已经好了, 训练先知并把集结点指向剑圣. 在资源足够的情况下开始造苦工. 因为我们会快速做掉很多怪物,所以你会看到金子和木材之间的巨大反差. 那么造多一些苦工也没关系(12-13个苦工4个采金), 用多余的一些来采木并在需要的时候钻入地洞防守或修理. 现在你的剑圣赶向另外一组巨魔而且他的分身也应该又准备好了. 用同样的方法做掉这一组巨魔. 如果你在这时候撞到了另外一个英雄, 那么毫不犹豫的放弃中间神庙向那个会掉出三级宝物的巨魔狂战士狂奔吧. 我指的是副矿的那一队. 除了6点的副矿,其他副矿上掉落三级宝物的巨魔狂战士都是靠近地图边缘的那一个. 6点副矿则是离地图边缘较远的那一个. 三级的宝物包括中级恢复药水, 中级魔法药水, 幻影法杖等等. 你可以看得这些都是对狩猎有极大帮助的.
如果你运气够好杀掉中间的两批巨魔而升到二级, 那么学习致命一击. 这时候先知也该出来了,让他学习招狼并与剑圣一起走向一个地精商店. 召唤精灵狼并让它们和剑圣一起在商店附近hold positon(快捷键”H”), 不要靠的太近以免惊动石头人. 让你的先知向前打一下石头人并后退. 他们的反应是石头人扔一块肉包子过来砸先知,巨魔们则进入战斗位置. 先知吃完肉包之后继续向后跑, 这时石头人通常会站在原地而巨魔们会依依不舍的追杀. 用你的两头狼两个英雄杀掉这些巨魔, 然后再上前搞定石头人,不要吝啬先知的魔力尽量召唤狼. 现在我们拿到了一个六级宝物. 如果运气好现在剑圣也会升到三级了,学习二级致命一击. 袭击双头人营地需要他额外的伤害力.
在做这些事中间回到你的基地视资源尽快造第二个地洞和一个兵营. 如果你感觉到了敌人的威胁或被侦察到, 造伐木场和几个防御塔. 从现在开始尽量快的建造和升级, 造两个灵魂归宿并升级三级基地以得到大师级地法师. 有多余资源地时候马上造咕噜兽并集结到你的英雄身上. 厚实地咕噜兽会对你狩猎和抵御早期进攻有极大帮助.
现在,按两下F1来到你的剑圣身边看看有什么收获: 复活卷轴, 死亡之书, 红龙蛋, 地狱兽, 石头怪, 大恢复瓶, 治疗法杖, 飓风之杖,这些是你可能在石头人和双头怪身上获得的宝物. 它们都可以帮助你加快狩猎过程,除了复活卷轴. 如果你拿到了复活卷轴, 那么只好去打你的副矿或者去检查中间的神庙或者侦察对手的位置直至你有足够的魔力和单位去做掉另外一组大型怪物. 如果你有了任何一个其他的物品马上向另外一组大怪物赶去. 如果你从石头人那里得到的怪物是飓风之杖并准备用它来对付双头人营地, 那么我要警告你, 双头魔王可不是那么容易被剑圣的分身骗到, 他会很快开始攻击你的真身. 所以在只用飓风法杖去攻击之前确定你有足够的生命来让它打. 不管你获得的是什么物品, 要正确的有效的使用它们. 让先知上前攻击其中一个三级的双头魔一下并后退, 除了双头魔法师, 其他都会跟着先知过来. 这时你就只有三个双头魔要应付了而不是四个. 集中火力在双头魔王上并杀掉它. 如果你有大恢复瓶那么就可以毫无顾忌的攻击双头魔王并在生命和魔力不足的时候使用它. 最后不要忘掉进去杀掉剩下的那个双头魔法师(我经常忘记)
在下面这张图片上, 你可以看到我用了一个死亡之书来帮助我狩猎. 这是一件非常愉快的事.现在如果你的单位在狩猎中受了伤, 那么到地精商店去买一些治疗药物吧,因为现在已经是第二天白天了. 把先知的第二个机能点放在远视上因为我们需要快速了解creep和敌人的情况而且早期的先知的魔力也不能应付同时放闪电和狼. 就像这样, 不断的使用刚得到的物品扫清一个个的营地. 而且现在差不多你可以有足够的单位搞定所有的营地而不消耗任何物品了. 在最好的情况下你可以: 杀掉神庙里的两组巨魔,得到两本经验之书(没错), 打石头人得到一个石头人(记得用它的飞石去砸昏某些creep), 这样的话你可以在第二天过了一半的时候就来干掉了全部四个大型营地. 最坏的情况嘛, 你随便选吧, 碰到了一个魔力燃烧的恶魔猎手,一个有锤子的山地之王, 几颗大树走进了你的基地里.
暴雪也许会很快出补丁让你不能轻易的像现在这样把怪物们各个击破.不过, 即使这一点被补丁改变, 快速狩猎战术也还是可以使用的. 你也许需要打掉更多的一些小东西来攒足够的单位再去打那些大家伙. 这种战术可以帮你赢得游戏吗? 可能. 现在的魔兽时代就是集中精力狩猎尽可能多的杀掉怪物然后再来对付敌人. 我想这些技术会在你进行狩猎竞赛时给你很大帮助. 不过当你的敌人气势汹汹冲入你的基地时, 你在外面的英雄传送回来一点好处也没有, 他们在狩猎中已经受了足够的伤害而且也没有多少魔力, 而敌人则都是满血的. 这种情况下即使你做掉了地图上大多数的creep你也可能输掉.
可以用不同的建筑顺序吗?
当然可以, 你可以随机应变. 只是快速的二级基地升级可以让你比普通的攀科技方法更早的得到第二英雄. 如果你开始碰到了极为难缠的速攻呢? 用你的地洞和多余的苦工你还是有希望守住基地的. 非常简单的操作, 用shift键选择几个地洞并且用ctrl键编号, 需要的时候快速点”B”键(battle position). 使用通常的攀科技做法,祭坛,地洞,伐木场,然后升级基地, 也许可以更好的抵御早期快攻, 不过事无绝对.
如果你决定使用通常的攀科技做法, 那么就使用剑圣来杀掉神庙中的巨魔接着侦察直到先知的出现再去副矿找三级宝物. 尽量不要让剑圣承受太多伤害, 因为你还要指望他去打更大的怪物呢.
在魔兽中高等级的英雄通常意味着胜利的到来, 加速狩猎的方法就是让你的英雄通过快速狩猎而限制对付英雄所能得到的宝物金钱和经验值, 不过因为开始的高速攀科技做法,早期相对来说是非常脆弱的. 在游戏开始之前要做好计划不过要尽量使你的计划可以应付各种各样的惊喜.
对付不同族不同的打法啊,个人感觉守望者配老鹿不错,前期守望4弓箭两女猎,出了老鹿后追杀很猛,双知识古树出熊鹿,弱点是英雄很脆
配上4只熊(先后一嗓子) 6只小鹿(带毒减速)
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