《古剑奇谭3仙剑7轩辕剑7》风晴雪(重回乱世,古剑奇谭3仙剑7轩辕剑7再度华丽登场)

哈哈,受到一个答主的鼓励,决定自己开一个回答,讲讲我觉得的古三。我是古剑系列忠粉,原本是不打算回答的,因为我的角度可能不够客观,对古剑的缺点可能包容度会过高,所以就只评价一下剧情吧。下面全是剧透,慎入……我觉得古三的剧情已经达到了很高的水平,不仅仅是故事内容不再纠结情爱或者个人生死这样的问题,而且在叙述上是留下很多空间给玩家去想,不再是什么都摊开了讲明了你只要无脑看就好了。前两天通关后,一直在读档回去看一些片段,发现了解了整个故事后再回头看那些剧情又有了不同的感受。那么古三究竟是在讲什么呢?当初宣动二出来提到祖先提到传承,心里是有点怀疑的,怀疑是否能把这个主题说好,毕竟这个主题实在是太大太空泛了,很容易写崩。爆料时透露过要带大家去更久远的时光,可是试玩版却出现古一的女主晴雪900年后的身影,这是怎么回事?发售前做了N种脑补,甚至想到了穿越,我没想到某树会通过梦这个东西,能如此巧妙的将过去和现在联系起来,让两个时间线上的人来述说什么是传承,实在是非常了不起的脑洞。一开始有消息透出男二是老祖宗的时候真的很震惊,当时多少有点担心会不会玩太大了,可是一步步走下来才发现,其实还是自己的思维太狭隘了。就像那些还在通过剧情分量撕女主排位的人,真的是狭隘了,有些东西不是简单的靠剧情量来说事的。岑缨是比北洛还要重要的人物,因为她是人的身份,她是整个游戏玩家最有代入感的角色。从北洛在屋顶上问云无月会不会觉得人很傻的时候就发现,北洛和云无月远没有小缨子重要,因为他们只是过客或者看官,在他们的角度上或者尊敬人类的努力,或者嘲笑人类的无用功,其实都只是在衬托这个主题。他们寿命长久,时间对他们可能并不可贵,所以他们不像人那样注重传承,想利用有限的时间多去走走看看,然后写下了留给后人。像云无月,完全离群索居,辟邪族枯守天鹿城,顽固守旧派居多,直到羽林因为要寻找北洛被迫去人界他们才发现人类的发展是多么迅速多么发达。崆峒山广成子和黄帝那个约定,广成子认为人力微小,而且寿命太过短暂,做不成什么事情,可是黄帝却到死也不愿意放弃人的身份,最后因缘际会下让他“活”到了约定的时候,听到了广成子说甚是感佩甚是欣慰,完全点题。最后结尾的那些图真的看哭我,老祖宗从无到有在他们各自有限的生命中做出了那么多的成果,谁能说人类渺小无力,寿命短暂又如何,没有仙术法术妖力又如何,照样可以移山填海。远古时候的祖先,朝不保夕,然而他们依然有着美好的愿望,并且努力的想要去达成,也许一代不行,那就两代、三代、乃至无数代。结尾时岑缨说:人生百年,吾道不孤。当时就有种泪意,我们不是自己一个人在努力,突然对未来充满了信心!山遥海阔,万世奋飞这几句话,让古三的立意在最后一刻又拔高了几层。除了将人族,辟邪族也是古三说的比较多的一个族群,北洛从不认同不接受到最终对霓商说:来日可期,我同你们一起努力!妖也好人也好,甚至神魔,都存在想努力奋斗或者只想浑浑噩噩度日的。所以整个故事不再拘泥于几个人或者一个国或者一个城的事情,而是人族、妖族、魔族甚至于神仙,在这漫长岁月中的不同处境,大家走的路都是不同的,实力地位也有所差别,彼此间存在无法相互理解的代沟,或者为敌或者为友,在各自的族群也都有好的有坏的存在,整个古剑世界就此鲜明活跃起来。当然这次剧情也有缺点。1、前期塞设定真是塞得太多了,尤其是在那个无名之地,两位女主轮流当百家讲坛,说得我头昏脑涨一点没记住。加上无名之地迷宫又臭又长,气氛压抑bgm恐怖,简直感受不能更差一点。2、中期梦境穿梭部分,多线并立得有点多,让人有种摸不着头的感觉,不像以前可以一件事解决完再来一件事,而是突然冒出一堆梦,虽然这样加速了节奏挺刺激,不过事后回想起来我都不记得这几个梦解决的顺序,有种哎呀那件事到底是发生在哪件事之前的感觉……3、boss群刻画不够。玩下来只觉得巫炤他们是偏执狂,别的一点印象也没有,他当年和缙云如何成为朋友,他付出什么代价去救的缙云,他和司危是什么关系,司危和缙云之间关系如何,还有黄帝和嫘祖这些,估计要等dlc了说说人物吧主角群这次刻画得最好的,无疑就是岑缨了。我其实一直很不喜欢甜美可爱风格的女主,一代襄铃二代阿阮,甚至晴雪叫苏苏的时候也觉得一身鸡皮疙瘩,可是小缨子真的很棒,小小年纪跟着一群老不死的(喂)四处冒险救人,那么勇敢又那么自信,单纯却不会一味天真,经常在思考在学习,对事物充满好奇心的同时她又真的懂得很多,不会让人觉得可爱却无知无脑,她的可爱是体现在年龄上还不够成熟。她也会崩溃也会气馁,但是她会很快振作起来,北洛说的对,她才是真正心如琉璃之人,充满正能量!她说她要去看更广阔的世界,她真的做到了,年轻的时候周游世界,年老时著书立传传予后人,在有限的生命里活的那样精彩,真的是古剑到目前为止刻画的最棒的女性角色。有些人觉得她的篇幅太少,故事太少,其实这很容易想,岑缨在本作之中才多大,她也很漂亮,为什么陵星见见了她和云无月只夸了云无月美人?和北洛柿饼在一起的时候,她的眼睛都是跟着柿饼动的,这些都很明显告诉我们岑缨还只是情窦未开涉世不深的小女孩。本作里专属于她的剧情可能不多,但是都非常抢眼,她的成长历历在目,得到葛先生彻悟后的教导,经历过破城之灾保护了很多人,见识了以亲人入剑的恶人,去了那么多形形色色神奇的地方,甚至亲眼见到自己的祖先并且得到他的指点,这一切都会让她成为一个更加出色的人。她是本作的记录者和传承者,如果说北洛和云无月代表过去,岑缨就代表未来,本作只是她人生精彩的开端,她的未来还有无数的精彩,我相信在将来系列作品之中,一定还会看到她的身影。但是我也认同一些觉得还不够的缨粉,她的伴侣也很让我好奇,希望烛龙快点出DLC补一下。当然剧情免不了还要有感情戏,这代的感情戏也是我历代以来最满意的,现在有些人对官配有误解,所以我会多啰嗦一点。我心目中的云无月就应该是这样,为什么一个强大的女人不可以有一颗柔软的内心,谁都不是天然强大的,她原本就只是个不求上进,只要有人庇护着活个一二十年就好的小妖,如果不是缙云突然离世,如果不是出于后悔茫然和愤恨,她也许不会成长起来,这四千年她付出过什么样的代价、经历过什么样的风险、受过多少误解辱骂欺凌折磨、是否曾经想过放弃……我们都不知道,我们能看到的只是她在妖族备受尊敬高高在上的模样,听到的只是她淡淡的讲述自己那些在我看来可怕的经历,这点是我有些不满的地方,剧情塑造不完整,就像北洛说的,我们也很想知道她那些跟缙云无关的事情,她自己的事情。说说她和缙云的感情。缙云因为父母的缘故拒绝人世间的情爱,他想要能够千百年不变的感情,不需要很炽热但一定要很长情,他当然知道只是妄想,所以不肯成亲。后来接受辟邪之骨后成为半人半妖,被当做妖怪的他更加孤僻。他也有朋友,但是很多事情是不可能和朋友说的,没有父母亲族又没有恋人的缙云,选择了云无月这个偶然救下的小妖当做倾诉的对象。从云无月的叙述可以看出来,缙云几乎什么都跟她说了,除了他想要什么样的感情。缙云也为她做了很多事,教她认字,送她从很危险又远的地方采来的花,甚至还会带她出去见世面,如果光光只是把她当成说话的对象不用做这么多吧,不过你要说缙云喜欢她,我也觉得不太可能吧,就云无月的那个原型,缙云审美得有多奇葩才能喜欢的上,而且魇妖成年之前是不分性别的。不过是一种知己的关系,友达以上恋人未满。而云无月呢,她是天生感情淡漠的魇,但是因为被缙云救下又教养了一段时间导致对他有种全身心的依赖和崇拜,她的一切仿佛都是缙云给的,所以她的话里三句不离缙云。缙云应该是感觉到这种深深的依赖,也因为自己注定比她先死,所以才会一直叫她要强大起来,所以要她忘记他,所以不肯给她起名,所以离世也不曾告别。会忘记的,如果忘不掉,只是因为时间还不够久。缙云在说这句话的时候,万万没想到面前这位会是寿命有万年之久的魇,也万万没想到她真的是个死脑筋,答应不忘记她就真的不忘记。一个感情淡漠的、寿命太长久所以要不断遗忘的魇,却始终记得那个人,在古厝回廊、在前灵境中,她认为的最安全的可以疗伤的地方,始终是他们一起相伴的那片白梦泽。她去寻找过缙云的转世,我不知道她在轮回之井究竟待了多久,待到会有魂魄来跟她说他已经不可能轮回转世了。我想从那时开始,她才明明白白知道已经无可挽回了。面对见思族,她可以不看到缙云,究竟是精神力太强大可以不受控制,还是她已经死心了理智了。在这之后漫长的岁月里,她不断的救助比她弱小的妖或者人,就像缙云对她那样,给其他很多人和妖给予庇护,甚至不惜牺牲性命。“我能保护所有人”,她终于活成他的样子,但是始终是不快乐的,直到遇到北洛。一开始两人的见面火药味十足,傲娇洛一听到云无月说要保护他就炸了,嫌弃人家是尾巴,说什么我要做什么我一个人就行,云无月说既然不想看到我就当我不存在好了,但我已经答应玄戈我就一定要做到。然后这个死脑筋的女人真的就全程隐身了(吐血)我看到很多人说看不明白北洛什么时候喜欢云无月的,所以想啰嗦一下,分享一下我的看法。我觉得应该是在玄戈死后天鹿城收到攻击两人并肩作战那时开始,北洛对云无月改观了,这个女人很厉害也没废话,主动留下来给他断后,知道身边有这样一个人,北洛心里应该也是很安心吧。所以第二天才会打脸真香的要人家陪他去人界走一趟。鄢陵买花非常可爱,但是这里应该还是没有奸情的,否则依北洛的个性早就主动掏钱了,他顶多就是觉得云无月也挺女人的。云无月提起缙云的时候北洛是不服气的,所以在无名之地会主动去问,他对自己的剑招向来很有信心,这点可以从他和玄戈打赌看出来,也可以从栖霞看出来,大家都觉得他剑使得好。云无月那温柔恬淡的语气,神秘的过往,说起那个年代的往事如梦似幻的温柔神情,我要是北洛也会动心,所以某位傲娇开始关心人家几岁了住哪的为什么在天鹿城伤好了吗曾经是什么样的哎哟还会笑……恩,好感度上升到70%。和云无月前期短短的几次对话会发现,云无月有时无意间戳到北洛痛点,她不会继续说下去,而是会马上转话题。比如她提到妖力微弱,北洛脸就板起来,她马上就说即便妖力不弱也做不到。比如北洛问她时不小心暴露自己输给玄戈这样丢脸的事,云无月也没有追着问。这么样一个温柔的总在你身边默默陪伴的,不想任何事令你不快的女人,怎么可能不心动。后来阳平郊外,北洛已经可以大喇喇的躺在云无月身边,说自己对未来的打算。喂喂你将来要做啥事关她什么事??大哥你打得什么主意??之后云无月为了救他们身受重伤,北洛这个时候才是真的爱上她了,为了要保护她,他终于肯放弃一直坚守的要做人的意念,放开对妖力的抑制,爱情使人迅速蜕变。(不过我很佩服某树,没有让王北洛同学在这里觉醒,否则就太中二了,为了爱情觉醒什么的,太狗血了)后面就不多说了,北洛一路到处撩,拼命吃醋,各种发糖……云无月呢?她是喜欢北洛还是喜欢缙云?我认为,即便北洛不是缙云的转世,他们最终也会在一起的。她对缙云的感情就像她自己说的经过时间的冲刷已经不再是眷恋依赖崇拜,而是后悔和怀念,后悔不曾为他做过什么,后悔在他短暂的生命中她只是一味的索取而不曾有过回报,怀念逝去的那段时光。我其实不大喜欢转世轮回这种烂梗,所以一直期望北洛不是缙云转世,可惜最终还是这个梗,不过编剧在北洛的处理上非常棒,北洛说我不是他,我又不能不是,北洛从一开始就坚持他就是他自己,不是什么玄戈的弟弟,不是什么缙云的转世。他跟云无月说抱歉,是因为他觉得自己无法站在缙云的角度去喜欢云无月,虽然作为北洛他是喜欢云无月的。为什么说对不起?因为我不能成为你在等的那个人。好在云无月也是真的喜欢北洛这只傲娇辟邪,而不是当年那个人的转世。云无月是感情淡漠的人设,不可能期望她直接说出来什么,但是游戏里有很多小细节,比如在意他对她原型的看法,开始关心他为何心绪不宁,担心他会因为她身为魇族而觉得不舒服,主动提出陪他去探访过去,担心他做了太多有关缙云的梦精神力会受影响等等等等。对他动心是在遥夜湾他说要护着她的时候吧,最终在赤水,云无月说我明白你原本就只是你,我和你在一起很安心,是千年来最快乐的日子。艾玛超级甜啊。云无月还说,知道你是那人的转世我也很高兴,但是是不同的。因为那份高兴是终于还了心愿,终于有回报给那个人。压轴来分析一下我最爱的北洛,宣动一出就跪倒在他的大长靴下,他的外形、性格、配音等等全是我的菜。他幼年流落人界,不仅被辟邪追杀,而且因为没有天鹿城的灵力而变得痴痴呆呆生长缓慢。在人界,他被猎人追捕,好不容易被收养,也因为妖的身份而遭到厌弃。人族不接受他,作为他血亲的妖族要追杀他,这世间已无他立足之地。好在还有他师傅师娘,不嫌弃他的妖族身份,保护他教养他,让他成为一个内心豁达而又温柔的人,虽然嘴上不饶人,有点傲娇。他对谁都是那样温柔体贴,有一度令我误以为他是中央空调或者圣父人设,幸好,是误会。他决心以人的身份活下去,为此他要努力克制自己好战的天性,他又是个很有责任感的人,重情重义,无论是对师门还是对镇上的百姓。甚至于遇上一个纨绔,教训完还想着改造人家。他原本只想在人间与世无争的生活,可是天意弄人,作为辟邪王的孪生兄弟找到了他,不由分说的就把一个重任压到他身上,甚至不给他时间适应一下就去世了。他不得不硬着头皮去保护这座城,用自己剩余的所有妖力,保护这座他认为是异乡的城。他去人界,其实并不是想承担起这个责任,而是希望换种方式摆脱这个责任,他想通过加固法阵来减少自己留在这个异乡的时间,等玄戈的子女长大就可以完全摆脱辟邪族。这个想法直到他眼睁睁看着云无月差点因为救他们而死的时候改变了,他明白自己有点过于自负了,如果他抱着将来不做辟邪王的念头继续压抑妖力,凭他现在的力量根本不可能在玄戈子女长大之前护住天鹿城。而一贯责任心极强的他又怎么可能真的弃天鹿城于不顾,总归是要完成玄戈的交托才行。他也终于明白为什么玄戈要给他派云无月这个保镖,而且因为对这个保镖产生感情,他也不容许自己再次因为自己的弱小而让她出事。接下来突然遇到很多人陷入沉眠,包括他们要求助的那个葛先生,他们开始在各种梦境穿梭救人。在数次与云无月谈心后,他发现他们的三观如此一致,而岑缨说的有趣的事,他和云无月都不觉得,人和妖之间是存在代沟的。这个时候的他开始放下做人的执念,甚至已经能像云无月一样以妖的身份去评价人类。主线进行到这里给了我们一个机会以云无月的视角去了解北洛在人界时发生的事,他真的是个豁达的人,记恩不记仇,苏家人恩将仇报,可他说到苏家的女人却犹记得她曾经给与的疼爱。在他追查当年身世的时候,遇到因为被贪婪的猎人打扰而发怒的山灵,他说的那段话真的看哭了我。我要一个字不漏的抄一遍:幼年飘零,身无所依,山虽不言语,却予我食物,予我清泉,予我遮阳避雨之地。猎人之事,我知道您并非对我有什么庇佑之情,只是因为天理生杀,不可扰乱。然人世百年,足够白石烂去,沧海重枯,也请您放下怒气,回归寂静。来年开春,我必会上山栽树千株,成林十里,报答昔日的大恩。和他有着显著对比的是贺冲,半妖之身,在人界被各种欺负嘲弄,后来也被好心人收养,有个视之如亲弟样样听从的大哥,他甚至不像北洛,曾经被人捕杀过,可是他却只记得仇恨。最后北洛杀他时说的话真是超级帅,既然我的道理你听不进去,你的道理不是弱肉强食吗,那我杀了你天经地义!艾玛太解气太帅了!在解决得桐那对丧心病狂的铸剑师徒,他也没有像二代主角乐无异那样因为一时心软放虎归山,而且为了保护心如琉璃的岑缨,他是背地里行动的,后来岑缨提起来,他也没告诉她,只是轻描淡写的跟她说自己和云无月会解决的。他真的是个暖男,对柿饼,看起来满脸嫌弃,实则在柿饼摔下来时还会担心他,叫他待着别动。无名之地柿饼喊冷,他虽然吐槽了一把,还是拿了光明野特产给他们驱寒,岑缨惋惜忘了先画下来再吃,他马上说还有。后来还允许柿饼一家子住进家园,给柿饼跑腿(气愤)。他就是这么个嘴硬心软的人。还有对天鹿城、栖霞镇等地方的孩子们、老人家,他都是温柔体贴很有耐心的。他说的话吐的槽也都是三观正正的,又解气又好笑还特别有道理。比如对岑缨的爷爷说:佛是虚名,道亦妄立。我只修我自己。比如评价乌衣国人妖之恋,他说余梦之欠了父母生养之恩,越三郎却不欠她什么。还比如面对狂妄的赤厄阳要立什么百年之约,他说:你是不是弄错什么了,我没兴趣立什么约,你从踏进光明野开始,我们就已经是不死不休。太帅气了!!!还有最后姬轩辕临走前要他们替他看这世界的风光,他干脆利落的说我拒绝,我自己还一摊子事,要看自己转世来看。这人真的是又拽又暖。继续主线,可惜他们还是低估了巫炤,因此让鄢陵和天鹿城同时陷入危机。这是巫炤给出的选择题,这里需要解释一下为什么要有这个。巫炤恨缙云,因为缙云在当年没有选择救西陵,缙云是西陵嫘祖从战奴里拉拔出来,教导他保护他,他理应是西陵的一部分,后来嫘祖嫁给黄帝,把缙云带到有熊,缙云开始为黄帝征战。当时西陵与另一座城池集泷同时有了危机,黄帝派他去了集泷,作为一个战士他服从安排,最终救了集泷很多人,而西陵,虽然他已经尽力赶回去,还是死光了。我不太明白巫炤是何时知道北洛和缙云的关系的,或许只是想再测试另一个人。北洛陷入两难,一边是他想长留的却与他本为异族的人族城市,里面还有他的朋友,另一边是虽然有血缘关系却追杀他令他视为异乡如今却成为他责任的辟邪王城,是要为谁而战,北洛选择了鄢陵,我可以理解他的选择,毕竟比起手无缚鸡之力的人族,辟邪还是能拖久一点的,然而好不容易救下鄢陵后赶去天鹿城,却眼睁睁看着很多辟邪的死亡,岚相、羽林……他们一直在呼喊他王上,可他却没有及时赶到救下他们。那一刻,辟邪王北洛终于彻底觉醒了。那一段看得真是心潮澎湃无比震撼。然而接下来,马上陷入北洛内疚的梦境,在辟邪族民们不断的责问声中,我都替北洛愧疚死了。如果这里有做支线了解过北洛的过往,就知道北洛并不是完全被辟邪放弃的,至少她的母亲,还派了士兵保护他不被追杀。还有他的哥哥玄戈,为了替他报仇废了长老会。长老以为他会很想报仇,太看轻了北洛。霓商问他,明明是族中让你吃了很多苦,你不失望吗?他说,往事已矣。这世上有光就会有暗。来日可期,我会和你们共同努力的。至此,他终于接下这份重任,成为辟邪王。不仅是霓商,我想了解他的人都会知道,一个对责任与情义如此看重的人,他一定会成为不亚于玄戈那样的优秀的王!然后他再一次梦见缙云,这一次他有些怀疑,怀疑自己不是因为太岁附灵才梦到缙云,他问云无月,没有去找过缙云的转世吗,云无月跟他说找过,缙云没有转世。结果在百神祭所,他得到了全部缙云的记忆。司危死前喊了他的名字,云无月刚好出现,两两对望,那一幕,真是……后来他们去巫之国,他知道了当年巫炤为了救缙云付出了什么,他能感受到缙云当年的痛苦,却和缙云一样无法坐视挚友逆天而行,他不知道怎么在最终战面对巫炤,像当年那样狠绝还是留情?他对云无月说,你说缙云从不后悔,如果不后悔也不痛苦就好了。太心疼他了,为什么要让他承受这么多,这辈子不够,还要加上上辈子的……最后他们在西陵与巫炤一战,他最终放弃了狠绝的那招,无法再次对这个人做这样事,而是堂堂正正比一场,赢了再解决他。还好巫炤自己的力量消散太快,终归是尘归尘土归土。(看剧情暗示他好像还留了后手……古剑想玩什么??)好了,罗里吧嗦写了那么多,但是其实心里还有很多话想讲的,这代剧情真的是我最喜欢的,无论是立意、表现手法、人物塑造甚至感情描写,都喜欢得不得了,所以第一次动手写玩后感。我写的肯定是不足的,因为漏了一些支线,而且多看两遍剧情又会有新的理解,或者看看别人的评论还会发现自己没有发现的闪光点。总而言之,我认为古三的剧情非常的棒!期待大家亲自去游戏里体验。诸君,共饮!
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美术
发表于2018-11-27
再次接触「古剑奇谭」,是个偶然。主编叫我去烛龙体验《古剑奇谭3》,我说好呀好呀。大学时一次偶然的事情,朋友不知为何找我去 cosplay。我这人挫脸丑,还 cos?直觉以为他们是让我去凑数的。当时朋友 cos 的是《古剑奇谭》1代,给我安排的角色名叫方兰生,穿青绿色衣服,书生气。朋友说方兰生腰间的玉佩里装了一个姑娘的魂魄,一股子中国仙侠故事的愁怨纠结。一起 cos 的有还两位漂亮的姑娘,和一位背剑穿紫衣的帅哥……当年和朋友 cosplay 了左边这四名角色这是我对《古剑奇谭》的第一次印象,也是此前唯一一次。我都不记得当时他们 cos 的角色叫什么名字。七年后自己竟然有机会去做《古剑奇谭3》内部试玩,这冥冥中是否有一点小小的因果,颇可玩味。开篇遇到一位名叫晴雪的医生,莫名熟悉,查了才对上号,那几位朋友 cos 的角色叫风晴雪、襄铃和百里屠苏。《古剑奇谭3》中的晴雪当年朋友 cosplay,我虽然也穿了一身 cosplay 的衣服,却是个旁观者。去玩《古剑奇谭3》也是类似,这是朋友会去玩的游戏呢,我则是个戏外人。弟弟接下了哥哥的事业……《古剑奇谭3》和之前的作品关系不大,勾起人回忆的,除了开篇露脸的晴雪和一些其他设定细节,还有就是之后整个流程中都时不时会有 NPC 找你玩的「千秋戏」——以《古剑奇谭》系列人名做的类花札卡牌游戏。魔族入侵啦,朋友,要来玩一局「千秋戏」吗?我一看你就是「千秋戏」的高手。「千秋戏」,玩法类似花札也就是说,《古剑奇谭3》完全可以被看做是一款单独的全新游戏来看待。那就好办了(?)。故事一开始我们操作辟邪之王·玄戈,白衣飘飘,法力通天,一呼百应,万众拥戴……呀,一上来给个高级号让人爽,教学阶段就该这么做,上道的上道的。然后,果然,真正的主角,玄戈的弟弟,又拽又帅、臭屁又傲娇、智慧且温柔的北洛同学登场 —— 天星尽摇、魔族入侵,辟邪王都天鹿城大难临头,你玄戈哥哥我就把一切都拜托你了,弟弟!游戏开篇,玄戈和北洛两兄弟的一场对手戏试问哪个主角不接锅,虽然百般不情愿,北洛同学还是接下了天鹿城这口锅,和高冷清丽的云无月小姐姐开始了拯救天鹿城的大冒险,路上又遇到了活泼开朗热情好学的岑缨小姑娘,以及至今不知身份的第四位主角队成员……是的,我至今不知道第四位同伴是谁。老实说,《古剑奇谭3》的流程很长,我在内部试玩到的内容,15个小时,大约只是游戏的1/3,这还是我全力冲主线才达到的结果。所以下文只是我根据现阶段有限的体验做出的评述,大家权当参考。在我玩到的这个阶段,《古剑奇谭3》的故事还在布局,编剧铺了很大的一张网,主要角色上台了,但还没有正面的交锋。有点期待之后故事要怎么收束,因为几位主角在前期已经有了不错的塑造。主角北洛一开始和哥哥闹别扭,但很快我就发现他并不是一个小器的角色。他有勇气、有担当,也的确是个挺温柔的人,不仅对自己的师傅师娘、身边同伴多有关照,就算是为了素昧平生的天鹿城百姓,他也愿意挺身而出。如果他能不那么拽就好了……北洛云无月,这名角色的设计塑造真好。她的外冷内热,她面对自身伤口的那种平静坦然,以及她对过往的眷恋,如此种种,剧情中她的众多戏份都让人很难不喜欢她。而且在游戏前中期,我们还能实际操作云无月,这是本次体验中游戏给我的一个惊喜,只可惜那段流程只是叙事,不能战斗。云无月更让人舒服的是,这些角色的情感表达相对内敛,毕竟大家都是活了几百几千年的妖怪,面对世事就算有股侠义道的热血,表现出来也不会太过夸张外露,反而是有种看透世事的洒脱。这就让人在代入角色后有一种超然于世的优越感,看着角色说出某些话时也不会觉得他们装X,啧啧……而在这群妖怪之间,岑缨小姑娘如何看待事情,如何找到自己的位置,这也是很有趣的一点。这手感!其实,《古剑奇谭3》首先给人留下深刻印象的是它的战斗手感。系列从上一代采用 ARPG 式的战斗系统,到《古剑奇谭3》,战斗的手感已经当得上「扎实」二字。男主角的剑招快,但没有花里胡哨的特效,反而每一招都有略沉的入肉感,相信这是调了很久才有的效果。与这份打击手感相搭配的,是游戏相对宽松的回避和防御机制:回避可以取消任意攻击招式与技能,正面防御时不会受到伤害。虽然回避和防御都消耗耐力,但一般来说,如此设计很容易导致战斗变成过于轻松的「割草」,很高兴看到《古剑奇谭3》没有这个问题。首先,敌人在招式设计上对玩家反应速度有所要求。其次,敌人的招式分可防御和不可防御两种,面对可防御招式,选择瞬间防御的弹反操作会有很大收益,面对不可防御的招式,恰到好处的回避动作会让敌人的大威力招式变成大破绽。这套简单的二择设计让游戏的战斗有了不错的上限空间,在看似高速爽快的「割草」战斗基础上,还有决策判断的乐趣。敌人释放不可防御技能前会有明显的红色提示,但要在正确的时间做出回避,还是需要一点反应力而更让人赞许的是,这种战斗的乐趣,并非是游戏通过初期教学告诉我的。游戏有这部分教学,但你也知道,教学这种东西一般都是随便看看就跳过,自己摸索着玩才是正确的打开方式……真正让我领悟战斗机制的是游戏前期的一个强力 BOSS,大约在流程6小时。这 BOSS 的招式迅猛,连绵不断,如果一味躲避就没法用普通攻击积攒技能槽,而正面对抗则对玩家的反应速度有较大考验。我在这 BOSS 面前死了六七回,才领悟到自己之前的战斗都是在瞎打、瞎闪,而打完这个 BOSS 后顿时有豁然开朗的感觉。通过敌人的设计、合理的难度曲线让玩家「玩中学」,更自然、切实地了解游戏战斗机制,这是很成熟的做法。教我做人的前期强力 BOSS,此前官方宣传片中已经出现除此之外,《古剑奇谭3》中普通攻击攒技能槽、队友技能支援、抓怪物签契约帮忙战斗等等,这些设计都中规中矩。「星蕴」技能树中角色的技能看似众多,其实有着清晰的理路,主要的几个技能让角色特性一目了然,其他技能是对其的辅助、衍生,因此技能树没有显得繁琐鸡肋,分寸拿捏不错。唯一让人有点怨念的是,我原本奢望能操作云无月战斗,可惜她在战斗中只能作为支援角色帮主角放个冰封……总体来说,《古剑奇谭3》战斗系统的完成度很好。地图才是RPG的关键这话是日本 Monolith Soft 高桥哲哉总监督(代表作《异度神剑》系列)说的,我这里拾人牙慧。地图在游戏中承载了最基础的背景叙事,也关系到整个流程体验的节奏,其重要性无需多言。《古剑奇谭3》中的地图,举两个例子。在流程前期,我们会进入一个地下迷宫,这里是整个故事前期的一大伏笔。迷宫本身不复杂,是单纯的线性迷宫,但玩了一段我就笑了,这生生是做了一段盗墓小说式的流程进来啊,气氛还做得挺好。这迷宫里光线昏暗,时不时有松动下落的平台,平台间的沟还卡视角,透着阴险。路上飘着蓝幽幽的鬼魂,穿祭司模样的衣服,忽隐忽现,还能穿墙。一路环绕向下,远远能看到底下暗河中的神秘小岛,似乎暗示谜底就在那里……在这里,背景美术、地图元素的布置和敌人的设计共同营造了这张地图的氛围。同时这段流程中穿插的剧情过场很生动,主角队和反派盗贼队的剧情互相穿插推进。主角队这边一边谈心一边探索古墓,这部分剧情很好地完成了前期的角色塑造,刚认识不久的几个角色在其中表现了各自的性格、背景,而盗贼队那边是典型的笨贼一箩筐,被自己的贪婪愚蠢驱使着一个个丧命。主角队在古墓中观察到的细节和盗贼队那边的悲惨遭遇互相呼应,两边来回拉扯,更显诡秘。地下迷宫中的一段过场地底迷宫这段流程所布置的内容、营造的氛围都很不错,唯一需要指摘的是这个迷宫因为环境的设定导致很长一段时间里玩家的视觉体验会比较单一,而敌人的种类也少了些,在较长的流程中会让人略感疲乏。下面要说的这张地图就让人拍案叫好了:龙宫。龙宫别出心裁地采用了皮影的设计主题,NPC角色以整个地图流程不长,但它的背景美术、谜题关卡乃至敌人的设计都围绕龙宫、皮影的主题做得恰到好处。摄像机位锁定成正面,3D角色穿过二维布景向纵深推进的体验让人耳目一新,这样处理分外凸显外人闯进戏台的感觉,而这也符合这段剧情的背景设定。龙宫这张地图做得很好在纸片珊瑚丛林里和纸片螃蟹将军战斗,点亮宝珠然后角色能跳进幕中变成二维形象来解谜,这都是很有意思的桥段。可以说龙宫这张地图,其地图规模、内容丰富度和流程的节奏整体做得非常协调,一路下来竟有点流连忘返,美不胜收。如前面所说,这次试玩体验因为时间有限,我玩到的大约只有游戏的1/3流程,希望后期还有像龙宫这样出色的地图吧。戏里戏外《古剑奇谭3》这15小时玩下来,让我有种吃饱了但又舍不得剩下的感觉。明明主角已经经历了一堆事情,打了好几个迷宫,但家园系统才刚解锁,其中的道具、装备列表还是串问号,一看就知道是个深坑,抓来当苦力的怪物就初期那几只,而游戏的剧情也只是刚刚开始……我最后忍不住问监督故事结局谁和谁成了CP,但那和我体验到的内容之间还隔了几十个小时的流程,知道了结局也没啥感觉。相比系列此前的「家园系统」,《古剑奇谭3》的家园有了更多的内容和互动设计。这里可生产药品、道具、装备,要砍翻 BOSS,拯救世界,就靠这一亩三分地了。那些剩下的内容值得去体验一下吗?讲道理,我又不是这系列的粉丝……就这样放弃吧,又有点放不下。从烛龙回来,我去找当年 cosplay 的朋友聊天,过了好些年,久违。问她玩不玩「古剑3」,她说肯定玩呀。对于《古剑奇谭3》,她期待战斗、画面和设定。她玩过试玩版,知道这次手感好;画面,她似乎有好电脑;至于设定,她吃主角兄弟双子这一套,说有很多脑洞可以挖,游戏第一波宣传时,大家就已经设定好哥哥的一百种死法。还有整个游戏剧情的推进方式,她怀疑其中会有很多时间穿越的桥段,再来就是主角队第四个角色的身份是谁,她猜是重生的屠苏……这才是《古剑奇谭》真正粉丝呀,我只是单纯路过。当时看着屏幕上聊天记录忍不住笑,说不清为什么,是觉得朋友这么多年了还是这个样子真好吧,同时又要忍着不剧透她(虽然我能剧透的也不多,毕竟没玩太多),更忍不住笑了。我只是告诉她《古剑奇谭3》的确做得不错的,手感的确好;剧情么,剧情的前期布局做得很大,后面收束起来,和她想的反正不一样,角色的对白写得不错,清爽利落,不矫揉不拖沓,角色都很立得住;玩起来虽然有这样那样的问题,细节上不够舒服,整体品质是不算差的。当然,这些话对她来说意义不大,《古剑奇谭3》她是肯定会去玩。倒是我自己,在试玩后写这么一篇东西去分析,原本已经有点疲累,可看她隔着屏幕散发出来的热情……我怕不是要入坑。
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